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Set Base Magic 2014
 Numero Carte: 249 | Prerelease: 13 luglio 2013 | Release: 19 luglio 2013

La Visual Spoiler di M14 in italiano è COMPLETA!

Ajani, Caller of the Pride
Ajani, Caller of the Pride
Ajani’s Chosen
Ajani’s Chosen
Angelic Accord
Angelic Accord
Angelic Wall
Angelic Wall
Archangel of Thune
Archangel of Thune
Auramancer
Auramancer
Banisher Priest
Banisher Priest
Blessing
Blessing
Bonescythe Sliver
Bonescythe Sliver
Brave the Elements
Brave the Elements
Capashen Knight
Capashen Knight
Celestial Flare
Celestial Flare
Charging Griffin
Charging Griffin
Congregate
Congregate
Dawnstrike Paladin
Dawnstrike Paladin
Devout Invocation
Devout Invocation
Divine Favor
Divine Favor
Fiendslayer Paladin
Fiendslayer Paladin
Fortify
Fortify
Griffin Sentinel
Griffin Sentinel
Hive Stirrings
Hive Stirrings
Imposing Sovereign
Imposing Sovereign
Indestructibility
Indestructibility
Master of Diversion
Master of Diversion
Pacifism
Pacifism
Path of Bravery
Path of Bravery
Pay No Heed
Pay No Heed
Pillarfield Ox
Pillarfield Ox
Planar Cleansing
Planar Cleansing
Sentinel Sliver
Sentinel Sliver
Seraph of the Sword
Seraph of the Sword
Serra Angel
Serra Angel
Show of Valor
Show of Valor
Siege Mastodon
Siege Mastodon
Silence
Silence
Solemn Offering
Solemn Offering
Soulmender
Soulmender
Steelform Sliver
Steelform Sliver
Stonehorn Chanter
Stonehorn Chanter
Suntail Hawk
Suntail Hawk
Wall of Swords
Wall of Swords
Air Servant
Air Servant
Archaeomancer
Archaeomancer
Armored Cancrix
Armored Cancrix
Cancel
Cancel
Claustrophobia
Claustrophobia
Clone
Clone
Colossal Whale
Colossal Whale
Coral Merfolk
Coral Merfolk
Dismiss into Dream
Dismiss into Dream
Disperse
Disperse
Divination
Divination
Domestication
Domestication
Elite Arcanist
Elite Arcanist
Essence Scatter
Essence Scatter
Frost Breath
Frost Breath
Galerider Sliver
Galerider Sliver
Glimpse the Future
Glimpse the Future
Illusionary Armor
Illusionary Armor
Jace, Memory Adept
Jace, Memory Adept
Jace’s Mindseeker
Jace’s Mindseeker
Merfolk Spy
Merfolk Spy
Messenger Drake
Messenger Drake
Negate
Negate
Nephalia Seakite
Nephalia Seakite
Opportunity
Opportunity
Phantom Warrior
Phantom Warrior
Quicken
Quicken
Scroll Thief
Scroll Thief
Seacoast Drake
Seacoast Drake
Sensory Deprivation
Sensory Deprivation
Spell Blast
Spell Blast
Tidebinder Mage
Tidebinder Mage
Time Ebb
Time Ebb
Tome Scour
Tome Scour
Trained Condor
Trained Condor
Traumatize
Traumatize
Wall of Frost
Wall of Frost
Warden of Evos Isle
Warden of Evos Isle
Water Servant
Water Servant
Windreader Sphinx
Windreader Sphinx
Zephyr Charge
Zephyr Charge
Accursed Spirit
Accursed Spirit
Altar’s Reap
Altar’s Reap
Artificer’s Hex
Artificer’s Hex
Blightcaster
Blightcaster
Blood Bairn
Blood Bairn
Bogbrew Witch
Bogbrew Witch
Child of Night
Child of Night
Corpse Hauler
Corpse Hauler
Corrupt
Corrupt
Dark Favor
Dark Favor
Dark Prophecy
Dark Prophecy
Deathgaze Cockatrice
Deathgaze Cockatrice
Diabolic Tutor
Diabolic Tutor
Doom Blade
Doom Blade
Duress
Duress
Festering Newt
Festering Newt
Gnawing Zombie
Gnawing Zombie
Grim Return
Grim Return
Lifebane Zombie
Lifebane Zombie
Liliana of the Dark Realms
Liliana of the Dark Realms
Liliana’s Reaver
Liliana’s Reaver
Liturgy of Blood
Liturgy of Blood
Mark of the Vampire
Mark of the Vampire
Mind Rot
Mind Rot
Minotaur Abomination
Minotaur Abomination
Nightmare
Nightmare
Nightwing Shade
Nightwing Shade
Quag Sickness
Quag Sickness
Rise of the Dark Realms
Rise of the Dark Realms
Sanguine Bond
Sanguine Bond
Sengir Vampire
Sengir Vampire
Shadowborn Apostle
Shadowborn Apostle
Shadowborn Demon
Shadowborn Demon
Shrivel
Shrivel
Syphon Sliver
Syphon Sliver
Tenacious Dead
Tenacious Dead
Undead Minotaur
Undead Minotaur
Vampire Warlord
Vampire Warlord
Vile Rebirth
Vile Rebirth
Wring Flesh
Wring Flesh
Xathrid Necromancer
Xathrid Necromancer
Academy Raider
Academy Raider
Act of Treason
Act of Treason
Awaken the Ancient
Awaken the Ancient
Barrage of Expendables
Barrage of Expendables
Battle Sliver
Battle Sliver
Blur Sliver
Blur Sliver
Burning Earth
Burning Earth
Canyon Minotaur
Canyon Minotaur
Chandra, Pyromaster
Chandra, Pyromaster
Chandra’s Outrage
Chandra’s Outrage
Chandra’s Phoenix
Chandra’s Phoenix
Cyclops Tyrant
Cyclops Tyrant
Demolish
Demolish
Dragon Egg
Dragon Egg
Dragon Hatchling
Dragon Hatchling
Flames of the Firebrand
Flames of the Firebrand
Fleshpulper Giant
Fleshpulper Giant
Goblin Diplomats
Goblin Diplomats
Goblin Shortcutter
Goblin Shortcutter
Lava Axe
Lava Axe
Lightning Talons
Lightning Talons
Marauding Maulhorn
Marauding Maulhorn
Mindsparker
Mindsparker
Molten Birth
Molten Birth
Ogre Battledriver
Ogre Battledriver
Pitchburn Devils
Pitchburn Devils
Regathan Firecat
Regathan Firecat
Scourge of Valkas
Scourge of Valkas
Seismic Stomp
Seismic Stomp
Shiv’s Embrace
Shiv’s Embrace
Shivan Dragon
Shivan Dragon
Shock
Shock
Smelt
Smelt
Striking Sliver
Striking Sliver
Thorncaster Sliver
Thorncaster Sliver
Thunder Strike
Thunder Strike
Volcanic Geyser
Volcanic Geyser
Wild Guess
Wild Guess
Wild Ricochet
Wild Ricochet
Young Pyromancer
Young Pyromancer
Advocate of the Beast
Advocate of the Beast
Bramblecrush
Bramblecrush
Briarpack Alpha
Briarpack Alpha
Brindle Boar
Brindle Boar
Deadly Recluse
Deadly Recluse
Elvish Mystic
Elvish Mystic
Enlarge
Enlarge
Fog
Fog
Garruk, Caller of Beasts
Garruk, Caller of Beasts
Garruk’s Horde
Garruk’s Horde
Giant Growth
Giant Growth
Giant Spider
Giant Spider
Gladecover Scout
Gladecover Scout
Groundshaker Sliver
Groundshaker Sliver
Howl of the Night Pack
Howl of the Night Pack
Hunt the Weak
Hunt the Weak
Into the Wilds
Into the Wilds
Kalonian Hydra
Kalonian Hydra
Kalonian Tusker
Kalonian Tusker
Lay of the Land
Lay of the Land
Manaweft Sliver
Manaweft Sliver
Megantic Sliver
Megantic Sliver
Naturalize
Naturalize
Oath of the Ancient Wood
Oath of the Ancient Wood
Plummet
Plummet
Predatory Sliver
Predatory Sliver
Primeval Bounty
Primeval Bounty
Ranger’s Guile
Ranger’s Guile
Rootwalla
Rootwalla
Rumbling Baloth
Rumbling Baloth
Savage Summoning
Savage Summoning
Scavenging Ooze
Scavenging Ooze
Sporemound
Sporemound
Trollhide
Trollhide
Vastwood Hydra
Vastwood Hydra
Verdant Haven
Verdant Haven
Voracious Wurm
Voracious Wurm
Windstorm
Windstorm
Witchstalker
Witchstalker
Woodborn Behemoth
Woodborn Behemoth
Accorder’s Shield
Accorder’s Shield
Bubbling Cauldron
Bubbling Cauldron
Darksteel Forge
Darksteel Forge
Darksteel Ingot
Darksteel Ingot
Door of Destinies
Door of Destinies
Elixir of Immortality
Elixir of Immortality
Fireshrieker
Fireshrieker
Guardian of the Ages
Guardian of the Ages
Haunted Plate Mail
Haunted Plate Mail
Millstone
Millstone
Pyromancer’s Gauntlet
Pyromancer’s Gauntlet
Ratchet Bomb
Ratchet Bomb
Ring of Three Wishes
Ring of Three Wishes
Rod of Ruin
Rod of Ruin
Sliver Construct
Sliver Construct
Staff of the Death Magus
Staff of the Death Magus
Staff of the Flame Magus
Staff of the Flame Magus
Staff of the Mind Magus
Staff of the Mind Magus
Staff of the Sun Magus
Staff of the Sun Magus
Staff of the Wild Magus
Staff of the Wild Magus
Strionic Resonator
Strionic Resonator
Trading Post
Trading Post
Vial of Poison
Vial of Poison
Encroaching Wastes
Encroaching Wastes
Forest
Forest
Forest
Forest
Forest
Forest
Forest
Forest
Island
Island
Island
Island
Island
Island
Island
Island
Mountain
Mountain
Mountain
Mountain
Mountain
Mountain
Mountain
Mountain
Mutavault
Mutavault
Plains
Plains
Plains
Plains
Plains
Plains
Plains
Plains
Shimmering Grotto
Shimmering Grotto
Swamp
Swamp
Swamp
Swamp
Swamp
Swamp
Swamp
Swamp
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223 Comments

  1. Andrea

    Anche solo per il nome voglio gli Shadowborn *.*

  2. kamir

    ma che me reppresenta lo spoiler di m14 adesso

  3. Sig. Mike

    L’apostolo è una figata pazzesca! Penso che raccimolerò pietre strimpellanti per farne un assurdo mazzo modern xD ora ho anche un motivo per collezionare demoni oltre che draghi visto che dragonstorm senza canzone non si gioca…

  4. Oni

    [quote name=[quote [quote name=”Sig. Mike”]L’apostolo è una [censurato]ta pazzesca! Penso che raccimolerò pietre strimpellanti per farne un assurdo mazzo modern xD ora ho anche un motivo per collezionare demoni oltre che draghi visto che dragonstorm senza canzone non si gioca…[/quote]

    ancora ci piango per il ban di canzone…spero che la sbannino o i miei draghetti ammuffiscono nel cassetto 🙁 cmq sia ma scusate che senso ha lo spoiler di M14 ora? non si sa niente di dragonmaze faranno lo spoiler completo il lunedì prima del prerelease non si sa niente di modern master e questi mi dicono carte che escono a metà luglio? ma chissenefrega xD

  5. LordGrifis

    Non stanno spoilerando M14 prima di dragon’s maze. Sono solo carte spuntate fuori nel videogioco duels of the planes. Domani finalmente dovrebbero cominciare con maze!

  6. max23

    [quote name=”Sig. Mike”]L’apostolo è una [censurato]ta pazzesca! Penso che raccimolerò pietre strimpellanti per farne un assurdo mazzo modern xD ora ho anche un motivo per collezionare demoni oltre che draghi visto che dragonstorm senza canzone non si gioca…[/quote]
    Quando ho letto il commento ho pensato “questo sembra Mike!”… Poi ho visto che eri tu davvero xD

  7. MichaelBlueKnight

    Oh, il compagno di Garruk! 😀
    Ah no, questo qui non ha trample. o.O

  8. Nomidae Lus

    Yeva, Thragtusk, Rancore, Kalonian Tusker, Geist delle Radici Strangolanti, Elfa Visionaria, Arbor Elf, Campionessa di Lambholt, Lupir Cuor d’ArgentoVendicatore… ma buongiorno monoverde :3

  9. Alessandro

    comodo il pre release l’anno scorso.

  10. MichaelBlueKnight

    [quote name=”Nomidae Lus”]Yeva, Thragtusk, Rancore, Kalonian Tusker, Geist delle Radici Strangolanti, Elfa Visionaria, Arbor Elf, Campionessa di Lambholt, Lupir Cuor d’ArgentoVendicatore… ma buongiorno monoverde :3[/quote]
    Già testato ^.^
    Picchia pesante, eh :3

  11. enxman

    NO NO NO NO NO
    GLI SLIVER NO!
    (ristampati anche umanoidi pure, wellcome in Stargate universe!)
    >____________________________________

  12. Mollaman98

    Mmhhh… Qualcuno ha detto di aver visto.. SLIVEEEEERR,!!!!!! OMG! Il mio sogno di ristampa si è avverato!

  13. riccrg

    bruttissime art i nuovi sliver 1000 volte più belle le vecchie

  14. Leon

    Le nuove art dei tramutanti mi sembrano una via di mezzo tra dei Predator e i risvegliati di Claymore…non che mi dispiacciano (la maggior parte dei “vecchi” tramutanti sono fin troppo simili tra loro), ma non mi sarei mai aspettato un cambiamento simile o.O

  15. kamir

    niente male i tramutanti rossi usciti specialmente Striking Sliver

  16. Oni

    EVVAI I TRAMUTANTIIIII!!!!!!!!!!!!!! peccato che i desegni facciano defecare…però almeno sono tornati

  17. Alex_UNLIMITED.

    I TRAMUTANTI! IL MAZZO PIU’ POTENTE DELLA STORIA DI MAGIC CHE RITORNA! PIU’ FORTE DEL MONONERO CON LE OMBBBBRE DI NANTUKO!

    Che originalità, giocatori e wizards.

  18. darigazz83

    in teoria vorrei capire perchè i tramutanti da vermiformi quali erano ora sono in forma umanoide…

    rivoglio i romanzi!!!

  19. Andrea

    Vorrei segnalare alla redazione che nella frase di apertura dello spoiler è presente un errore “Riparte la spoiler di Magic 2014, prima grande novità il ritorno degli [b]S[u]il[/u]ver[/b]!”

    Comunque grande ritorno dei Tramutanti, davvero una gradita sorpresa (almeno per me), sono ansioso di scoprire il perché di questo cambio di forma e abilità, ho pensato subito ad una naturale evoluzione della specie, vedremo 🙂

  20. Mattia

    Il Blur Sliver è troppo Gigeriano! STUPENDI. Non vedo l’ora di conoscere il motivo di questa evoluzione! 😀

  21. Drewan

    Mmh…Mazzo Cancelli-Tramutanti Pentacolor in arrivo!

  22. andrea

    [quote name=”Leon”]Le nuove art dei tramutanti mi sembrano una via di mezzo tra dei Predator e i risvegliati di Claymore…non che mi dispiacciano (la maggior parte dei “vecchi” tramutanti sono fin troppo simili tra loro), ma non mi sarei mai aspettato un cambiamento simile o.O[/quote]

    i risvegliati di claymore sono comunque più fighi.. per non parlare degli apostoli di berserk

  23. federico@metagame.it

    [quote name=”Andrea”]Vorrei segnalare alla redazione che nella frase di apertura dello spoiler è presente un errore “Riparte la spoiler di Magic 2014, prima grande novità il ritorno degli [b]S[u]il[/u]ver[/b]!”
    [/quote]

    Grazie. 😉

  24. Simone

    [quote name=”max23″]Adoro i tramutanti xD[/quote]
    Anche a me concettualmente piacciono… ma sono degli ammazza-meta 😐 Se sono giocabili sono troppo forti (o meglio: fanno gioco da soli), se non sono giocabili sono carte inutili una per una. L’unica eccezione è l’harmonic sliver credo. Meno male che la “ristampa” dell’heart sliver scende a 3 (anziché 2 come l’originale) perché quella avrebbe reso seriamente potenziali gli sliver °°

  25. Leon

    [quote name=”andrea”]i risvegliati di claymore sono comunque più fighi.. per non parlare degli apostoli di berserk[/quote]
    Vero, però bisogna anche considerare che i mangaka hanno una maggiore libertà per quanto riguarda l’aspetto da dare ai propri personaggi. Gli artisti della Wizzy invece sono “vincolati” alle linee guida della stessa.

  26. darigazz83

    [quote name=”Piero Angela”]I Tramutanti sono creature soggette a continua evoluzione, con conseguente acquisto di abilità.
    Per loro natura sono portati esclusivamente a nutrirsi, riprodursi, per far accrescere e potenziare l’alveare, e obbedire agli ordini di una regina che ormai non c’è più!
    Con Spirale Temporale (o Clessidra Temporale che dir si voglia 😉 i Tramutanti hanno dimostrato il loro forte spirito di sopravvivenza, in una Dominaria ormai svuotata da mana, semplicemente grazie alla loro capacità di evolversi.
    Hanno infatti cominciato ad imitare altre forme di vita nel multiverso e lo riscontriamo nelle carte, trovando:
    Gemhide Sliver -> Birds Of Paradise
    Two-Headed Sliver -> Two-Headed Dragon
    Basal Sliver -> Basal Thrull
    Harmonic Sliver -> Indrik Stomphowler
    Vampiric Sliver -> Sengir Vampire
    …ecc, ecc
    Anche se ignoro il motivo (probabilmente una variazione del mana sul piano in cui si trovano) è l’evoluzione la causa del loro cambiamento di forma in M14. Sembra evidente dalle immagini che la trasformazione fisica riguarda solo ed esclusivamente le parti del corpo “potenziate”.
    Si noti, ad es, come il Blur Sliver sia un tramutante tradizionale, eccezion fatta per le gambe appunto perchè dotato di rapidità; lo steelform ha +1 in costituzione perchè è d’acciaio, il Sentinel ha due facce per stare sull’attenti, mentre il Battle ha sviluppato 4braccia per picchiare di più..

    Ciao Darigazz dal tuo affezionato, Re Magic! :)[/quote]

    preferisco quando scrivi cosi che quando scrivi come Re Magic
    QUando parli come Re Magic pari un bimbomxxxxxa di 17 anni ;oD

    Preferisco parlare con gli adulti 😀

  27. Fabio Chiesa

    viva i tramutanti!
    non ho avuto modo di goderne durante il blocco di spirale, ma spero vivamente offrano una potenzialità tale da poterli sfruttare in t2 e magari persino modern, divenendo in ultimo competitivi anche in legacy

  28. darigazz83

    [quote name=”Re Magic”]A proposito di maturità, volevo anche ricordare quanto i Tramutanti possano essere pericolosi! Ricordo quando un mio compagno di classe senegalese sbustò il Tramutante della Peste. Era felicissimo, ma da buon extracomunitario non usava gli articoli, così andò vicino alla ragazza più carina della scuola e le disse:
    “Vuoi vedere Tramutande che ho?”
    ..potete capire da voi che nn è finita bene.. :sad:[/quote]

    che spasso! 😀

    cmq di nulla per il complimento, supponevo che dai commenti da Re Magic fossi cosi piccolo ma non lo credevo realmente, pensavo fossi solo uno che voleva prendersi gioco di chi gioca a Magic. Io ci gioco da tempest, ora ho 30 anni xD Tramutanti iniziai proprio con i primi e usare cristallino e muscolare con i primi mazzi a tre colori bianco, verde, blu era uno spasso 😀

  29. Giangi

    Adoro i Tramutanti, il mio primo mazzo è stato ai tempi di Legioni (2002)proprio Tramutante! Li ho rigiocati nel 2007 ai tempi Visione Futura. Ora sono più potenti, avete notato? Sliver Creatures you control… perciò l’effetto non è più per tutti i tramutanti.

    Assurdo 🙂

  30. Gambo

    [quote name=”Giangi”]Adoro i Tramutanti, il mio primo mazzo è stato ai tempi di Legioni (2002)proprio Tramutante! Li ho rigiocati nel 2007 ai tempi Visione Futura. Ora sono più potenti, avete notato? Sliver Creatures you control… perciò l’effetto non è più per tutti i tramutanti. [/quote]

    … Mio Dio… che cosa sgravata… Devo davvero mettermi gli occhiali, perchè non l’avevo letto. E’ una cosa MOSTRUOSA che potenzino solo i tuoi e non quelli dell’avversario; spero che non la rendano retroattiva ai vecchi come corrige…. sarebbe un disastro; spunterebbero mazzi Sliver in Modern come funghi (Fungus Sliver, apputo)… Vuoi vedere che Modern Masters porterà qualche tramu-sorpresa? 😀
    Assurdo 🙂

  31. brunoalpina

    Che figata i tramutanti!!! Il mio prossimo mazzo è di tramutanti verde e rosso

  32. spazzo

    Molto carini i Silver. Veramente forti. Ci monterò un mazzo sopra per il modern. Fantastico!!!!!! 😀

  33. Valerio

    [quote name=”Re Magic”]IERI: “hei dude, ma con Modern Master che esce in prossimità del set base, chi si filerà M14?”
    OGGI: “hai visto in M14 ritornano i Tramutanti e stampano niente popo di meno che Scavenging Ooze! Non vale la pena spendere 7€ per una bustina di MM!”[/quote]
    True story

  34. Sig. Mike

    [quote name=”Re Magic”]IERI: “hei dude, ma con Modern Master che esce in prossimità del set base, chi si filerà M14?”
    OGGI: “hai visto in M14 ritornano i Tramutanti e stampano niente popo di meno che Scavenging Ooze! Non vale la pena spendere 7€ per una bustina di MM!”[/quote]
    A me era bastato lo shadowborn apostole xD

  35. max23

    [quote name=”Sig. Mike”]A me era bastato lo shadowborn apostole xD[/quote]
    Ah, perchè giochi ancora a Magic tu? 😉

  36. Tiso

    adesso la melma mangiacarogne è ufficiale… Ci sarà in M14, e forse anche addirittura tra le promo!
    Ora il dubbio è: aumenterà di prezzo nonostante la ristampa perchè sarà legale in ogni formato, oppure calerà perchè pur aumentando la domanda, aumenterà anche la reperibilità?

    Personalmente sono per la seconda ipotesi.
    Prenderò una cantonata pazzesca ma credo che dopo 15 giorni dall’uscita di M14, passata l’euforia, si attesterà sulla decina di euro o poco più…

  37. max23

    [quote name=”Tiso”]adesso la melma mangiacarogne è ufficiale… Ci sarà in M14, e forse anche addirittura tra le promo!
    Ora il dubbio è: aumenterà di prezzo nonostante la ristampa perchè sarà legale in ogni formato, oppure calerà perchè pur aumentando la domanda, aumenterà anche la reperibilità?

    Personalmente sono per la seconda ipotesi.
    Prenderò una cantonata pazzesca ma credo che dopo 15 giorni dall’uscita di M14, passata l’euforia, si attesterà sulla decina di euro o poco più…[/quote]
    Ora vale 25€ perchè è il minimo che bisogna spendere per averla 🙂
    Si assesterà sulla dozzina di Euro secondo me..

  38. Sig. Mike

    [quote name=”max23″]Ah, perchè giochi ancora a Magic tu? ;)[/quote]
    Heh se il danaro me lo consentisse lo farei un po’ più spesso xD

  39. spazzo

    [quote name=”max23″]Ora vale 25€ perchè è il minimo che bisogna spendere per averla 🙂
    Si assesterà sulla dozzina di Euro secondo me..[/quote]
    Molto probabilmente succederà così. Non penso proprio che scenda oltre… Quasi impossibile…

  40. Nome

    Onesta anche l’idra, che calata al 4 in un mazzo verde blu potrebbe far pescare infinito

  41. MichaelBlueKnight

    È come avevo predetto! Le melme sono il futuro! Inchinatevi di fronte al mondo-melma! XD
    *Delirio di onnipotenza melmosa*

  42. Vex

    Ommioddio, hanno stampato un’instant verde che è una bomba.

  43. spazzo

    [quote name=”MichaelBlueKnight”]È come avevo predetto! Le melme sono il futuro! Inchinatevi di fronte al mondo-melma! XD
    *Delirio di onnipotenza melmosa*[/quote]
    Direi che anche i Silver non sono malaccio 😀 I Silver dominano!!!!! 😆

  44. spazzo

    [quote name=”Re Magic”]L’Italia è nella melma, si sa![/quote]
    Questa è l’Alba del Pianeta delle Melme 😀

  45. reanimator

    beh già da ora le carte mi sembrano piuttosto giocabili anche se tipo qualche mitica ha un costo un pò eccessivo!!!vabbè vedremo gli sviluppi!

  46. Giacomo

    Mi spiegate perché sono state spoilerate 43 carte di m14 che uscirà il 12 luglio e solo 3 di Modern master che uscirà il 6 giugno ?!?!?!?!?

  47. Hellequin

    [quote name=”spazzo”]Direi che anche i Silver non sono malaccio 😀 I Silver dominano!!!!! :lol:[/quote]

    Magari gli SLIVER, non i SILVER. 😉

  48. Valerio

    [quote name=”Giacomo”]Mi spiegate perché sono state spoilerate 43 carte di m14 che uscirà il 12 luglio e solo 3 di Modern master che uscirà il 6 giugno ?!?!?!?!?[/quote]
    Semplice . Le vendite di MM si basano sull’Hype visto che è limitatissimo e costosissimo , meglio tenere l’hype altissimo fino a poco prima della release cosi da far vendere il maggior numero di box ( cato che è in prevendita )

  49. Michele

    Ragazzi fatemi andare un attimo controcorrente…

    Io ho giocato il mazzo tramutanti in tutti i formati, in vintage, in legacy e poi provati anche successivamente con time spiral, e sono stati uno dei miei primissimi mazzi ai quali sono fortemente legato…

    Però è fuori discussione che per quanto fighi li possano fare (a livello di immagini) è palese che non siano nemmeno lontanamente giocabili a livello competitivo…

    Adesso lo spoiler non è completo, quindi magari mi sbaglierò, ma dubito fortemente che i tramutanti veramente forti verranno ristampati (tramutante ala, muscolare e cristallino).

    Proprio perchè, come diceva giustamente qualcuno precedentemente, dopo il t2 sarebbe monopolizzato da un mazzo tramutante veramente eccelso, per non parlare del modern…

    Io più che altro per ora sono molto colpito da i nuovi drop a 4, come l’ogre rosso, e le bestie di Liliana e Ajani…

    Inoltre le rare mitiche mi sembrano un po’ più giocabili di quelle stampate nei passati set base….

  50. darigazz83

    [quote name=”Michele”]Ragazzi fatemi andare un attimo controcorrente…

    Io ho giocato il mazzo tramutanti in tutti i formati, in vintage, in legacy e poi provati anche successivamente con time spiral, e sono stati uno dei miei primissimi mazzi ai quali sono fortemente legato…

    Però è fuori discussione che per quanto fighi li possano fare (a livello di immagini) è palese che non siano nemmeno lontanamente giocabili a livello competitivo…

    Adesso lo spoiler non è completo, quindi magari mi sbaglierò, ma dubito fortemente che i tramutanti veramente forti verranno ristampati (tramutante ala, muscolare e cristallino).

    Proprio perchè, come diceva giustamente qualcuno precedentemente, dopo il t2 sarebbe monopolizzato da un mazzo tramutante veramente eccelso, per non parlare del modern…

    Io più che altro per ora sono molto colpito da i nuovi drop a 4, come l’ogre rosso, e le bestie di Liliana e Ajani…

    Inoltre le rare mitiche mi sembrano un po’ più giocabili di quelle stampate nei passati set base….[/quote]

    Veramente hanno stampato il muscolare nella versione pompata che pompa solo i tuoi tramutanti… Vediti lo spoiler con più attenzione e poi parla; sicuramente i tramutanti si giocheranno Selesnya o Boros: sono usciti TUTTI e sono solo NAYA!

  51. darigazz83

    [quote name=”darigazz83″]Veramente hanno stampato il muscolare nella versione pompata che pompa solo i tuoi tramutanti… Vediti lo spoiler con più attenzione e poi parla; sicuramente i tramutanti si giocheranno Selesnya o Boros: sono usciti TUTTI e sono solo NAYA![/quote]

    http://www.mythicspoiler.com/m14/cards/predatorysliver.jpg
    Eccotelo lo sliver pretadore presente anche in questo spoiler.
    Anzichè pompare tutti i tramutanti come era il muscolare, lo sliver predatore pompa solo i tuoi!

  52. darigazz83

    [quote name=”Re Magic”]Predatory Sliver come common e Pauper ringrazia per il terzo lord!
    Con la stampa di Steelform Sliver (non comune per altro) non ci speravo proprio in una cosa del genere ed è una piacevole sorpresa.
    Aspettiamo con ansia il Tramutante mitico adesso e magari nn solo quello![/quote]

    continua il tuo essere bimbo… i tramutanti sono stati TUTTI spoilerati quindi non ce ne sarà nessuno mitico. Continua a seguire la lezione è l’una e dovresti essere a squola a studiare. Io sto a lavoro in pausa pranzo te continua a sta sui libri 😀

  53. nonsochenickmettere

    finalmente un motivo per fare un loop con 3 oblivion ring…Ajani’s Chosen!!!

    millemilagatti 2/2 …

  54. federico@metagame.it

    [quote name=”darigazz83″]
    continua il tuo essere bimbo… i tramutanti sono stati TUTTI spoilerati quindi non ce ne sarà nessuno mitico. Continua a seguire la lezione è l’una e dovresti essere a squola a studiare. Io sto a lavoro in pausa pranzo te continua a sta sui libri :D[/quote]

    Ricordandoti che scuola si scrive con la C e non con la Q, ti esorto ad abbassare i toni della discussione.

  55. darigazz83

    [quote name=”federico@metagame.it”]Ricordandoti che scuola si scrive con la C e non con la Q, ti esorto ad abbassare i toni della discussione.[/quote]

    Come no.. Mi ero solo “abbassato” ai livelli dei ragazzini.. E basta dargliela sempre calda! C’ha 16 anni e lo proteggete come non mai… NO COMMENT

  56. xxxxxxxxxx

    Sti Sliver solo a me sembrano mostruosi?
    Con una race stile Naya Blitz o RG Aggro sono veramente assurdi.

    Turno 1 1/1 First Strike
    Turno 2 1/1 che da +1+1
    Turno 3 2/2 Haste
    Turni successivi uno dei vari ciccioni.

    Di terzo possiamo avere 2 2/2 e un 3/3 First Strike, immaginate se al turno dopo scende quello che da Doppio Attacco LOL

  57. darigazz83

    [quote name=”xxxxxxxxxx”]Sti Sliver solo a me sembrano mostruosi?
    Con una race stile Naya Blitz o RG Aggro sono veramente assurdi.

    Turno 1 1/1 First Strike
    Turno 2 1/1 che da +1+1
    Turno 3 2/2 Haste
    Turni successivi uno dei vari ciccioni.

    Di terzo possiamo avere 2 2/2 e un 3/3 First Strike, immaginate se al turno dopo scende quello che da Doppio Attacco LOL[/quote]

    Re Magic se sei tu non fai certo ridere come sfottò, grazie!

  58. MagicGod

    I tramutanti sono sempre stati forti come tribal e il loro ritorno non è da meno, ma sono passati da essere dei mutanti a forma fallica a dei gormiti…a me facevano e continuano a far schifo come flavour xD

  59. darigazz83

    [quote name=”MagicGod”]I tramutanti sono sempre stati forti come tribal e il loro ritorno non è da meno, ma sono passati da essere dei mutanti a forma fallica a dei gormiti…a me facevano e continuano a far schifo come flavour xD[/quote]

    Re Magic te la pianti di inventare n-mila account per continuare a fare SPAMM 😛
    Se sei tu, se no vabbè dai de gustibus per il nuovo utente che ha commentato.
    I tramucosi non possono piacere a tutti e cmq questo flavour è migliore di quello vermoso di prima… si sono evoluti!

  60. Gesus111

    Avete notato come lo stile artistico delle carte sia molto “dark” e “brutale”?

  61. darigazz83

    [quote name=”Gesus111″]Avete notato come lo stile artistico delle carte sia molto “dark” e “brutale”?[/quote]

    SI, non ci avevo fatto caso, ora che mi ci fai pensare soprattutto le rosse e le verdi hanno un qualcosa di bestiale, soprattutto la lince, l’ogre ed il rumbling baloth

  62. riccardorg

    sta mitica bianca sta sotto a tutte le creature mitiche a costo 5 dei vecchi set base…

  63. Confucio

    “Bonescythe Sliver”…
    e scatta la denuncia della universal pictures per plagio del film predator XD

    coming summer 2013

  64. En

    Be’, io non sono affatto certo che il ciclo dei tramutanti si concluda con questi tre colori – non avrebbe molto senso, dato che fin dall’alba dei tempi essi sono una tribe 5-color. Ok creare un nuovo stile, ma di qui a eliminare i blu-neri ce n’è di differenza… Ed inoltre, mi sembrerebbe strano non vederne un lord mitico – anche se, effettivamente, davvero non so di che colore potrebbero cacciarcelo.

    Comunque per ora una listina Naya con quello First Strike, quello Vigilance, quello +1/+1, quello Haste e quello Double Strike mi sembra quasi alla stregua di Blitz – un degno sostituto per il post rotazione, contando inoltre che mancano un bel po’ di cartuzze all’appello.

  65. En

    A ben pensarci: davvero, raggiungono i livelli di Naya Blitz! Vittoria di quarto, e nemmeno molto difficile, anzi!

  66. _

    Ottima la ratchet bomb.

    l’ “ogre battledriver” sembra un hellrider un po peggiore, ma se si trova un modo di abusarne con dei token potrebbe diventare molto pericoloso.

  67. darigazz83

    [quote name=”En”]Be’, io non sono affatto certo che il ciclo dei tramutanti si concluda con questi tre colori – non avrebbe molto senso, dato che fin dall’alba dei tempi essi sono una tribe 5-color. Ok creare un nuovo stile, ma di qui a eliminare i blu-neri ce n’è di differenza… Ed inoltre, mi sembrerebbe strano non vederne un lord mitico – anche se, effettivamente, davvero non so di che colore potrebbero cacciarcelo.

    Comunque per ora una listina Naya con quello First Strike, quello Vigilance, quello +1/+1, quello Haste e quello Double Strike mi sembra quasi alla stregua di Blitz – un degno sostituto per il post rotazione, contando inoltre che mancano un bel po’ di cartuzze all’appello.[/quote]

    Da ciò che emerge dal sito ufficiale i tramutanti per M14 sono solo questi:

    Sliver Construct
    Predatory Sliver
    Groundshaker Sliver
    Megantic Sliver
    Blur Sliver
    Striking Sliver
    Thorncaster Sliver
    Battle Sliver
    Sentinel Sliver
    Bonescythe Sliver
    Hive Stirrings

    Non ve ne saranno altri, anche la notizia su Magic Spoiler:
    http://www.magicspoiler.com/mtg-news/duels-of-the-planeswalkers-2014-will-include-sealed-deck-mode-and-slivers/
    PUNTO.

    Sono solo ciclo NAYA notizia dal DOTP 2014 di MAMMA WIZZY. Non penso ne manchi nessuno all’appello!

    Ciao
    Darigazz

  68. giangio

    @darigazz83:

    so le 9:27 e sto al lavoro… ma non ce la faccio a evitare lo spoiler d m14 nella speranza di vedere altri sliver

    (Gioco dal 1996: li ho visti nasce)

    ho letto i tuoi link ma nn trovo traccia della frase “gli sliver saranno solo questi”… magari sbaglio

    buono spoiler a tutti

    ^_^

  69. Francesco Severo

    i tramutanti pfff dal mio punto di vista sono buoni solo per i bm totalmente brainless

  70. darigazz83

    [quote name=”Francesco Severo”]i tramutanti pfff dal mio punto di vista sono buoni solo per i bm totalmente brainless[/quote]

    Brainless? SPero stai scherzando dato che devi sommare le varie abilità e studiare a priori quando ne hai uno in mano quale sia quello meglio da calare in base alla situazione che hai sul campo di battaglia…

    Pensaci che è meglio 😉
    Se giocavi all’epoca di Time SPiral quando c’erano anche il tramutante che spaccava permanenti o quello che spaccava incantesimi non mi pare che erano brainless.

    Forse i mazzi che giochi tu lo sono ma non il tramutanti altrimenti non vanterebbero la quarta ristampa come tribe; solitamente quando inseriscono delle carte vedi tritoni o elfi nei set base ne mettono 2/3 e solo per un colore; i tramutanti invece vantano di essere inseriti per ogni colore e appunto in questo set è la quarta volta che li rivediamo..

    1. la Wizzy li mette perchè ha finito le idee? (non credo)

    2. la Wizzy li rimette per spolverare il meta di Modern e Standard (forse);

    Pensaci su, grazie, poi rispondimi dopo che ti sei rivisto i tramutanti delle prime edizioni o di time spiral; ah tanto per chiudere, un mazzo brainless non permette delle chiusure tipo control o combo, vedi la combo da mana infinito (regina dei tramutanti in commander o la summa di 3/4 di loro con altre carte) o chiusure da control board (papà tramutante e ameboid changeling in Commander).

    La prossima volta ti invito a riflettere 🙂

    Ciao Darigazz

  71. Aragorn

    [quote name=”Re Magic”]Ahahahah!! Ah Darigazz, ma tu sei proprio ossessionato da me, che mi trovi nei commenti di tutti! xD Tranquillo che commento solo con questo nick!
    Cmq è molto probabile che un Tramutante mitico non ci sarà, ma voglio vedere dove ti andrai a nascondere quando spoileranno ancora uno Sliver!! :D[/quote]
    Io invece credo che ci sarà uno sliver mitico perchè c’è una carta che ha nel nome SLIVER (nn ricordo come si chiama) come promo per DOTP14 che sono sempre mitiche. Comunque io me lo immagino tipo [Carta]ricordo di akroma[/Carta] a costo 35mila XD

  72. Sig. Mike

    [quote name=”darigazz83″]Brainless? SPero stai scherzando […]

    Ciao Darigazz[/quote]
    Heh avere chance di fare molte cose non significa non essere brainless, ma essere sbroccati xD Esistono sicuramente mazzi molto più ignoranti dei tramutanti, ma non venirmi a dire che siano poi sta gran scienza da giocare eh.
    Però fico, con tutti sti tramutanti si fanno un sacco di robette interessanti in commander.
    Comunque il rosso di m14 promette benissimo, mi piace un sacco per ora. Il diplomatico goblin potrebbe diventare il mio nuovo avvocato! E la bomba a cricchetto e sempre bella da vedere, tuttavia un po’ mi infastidisce la ristampa a così poco tempo dalla sua rotazione dal t2. Beh a sto punto spero tornino i Bop!

  73. darigazz83

    [quote name=”Aragorn”]Io invece credo che ci sarà uno sliver mitico perchè c’è una carta che ha nel nome SLIVER (nn ricordo come si chiama) come promo per DOTP14 che sono sempre mitiche. Comunque io me lo immagino tipo ricordo di akroma a costo 35mila XD[/quote]

    La avevo sentita anche io questa notizia ma dato che è ancora a livello di rumor ancora non gli ho dato credito e cmq ricordo di Akroma mi pare costi 7 mana e sia artefatto, non è male in Commander 😀

    Certo che se il Tramucoso Mitico uscisse e costasse 7 mana non lo giocherei; io i tramutanti li vedo tipo Naya Bliz o tipo GRUUL, cioè che entrano e fanno un fracco di danni ai primissimi turni. Se si arriva al 6 o al 7 si abbandona..

  74. darigazz83

    [quote name=”Sig. Mike”]Heh avere chance di fare molte cose non significa non essere brainless, ma essere sbroccati xD Esistono sicuramente mazzi molto più ignoranti dei tramutanti, ma non venirmi a dire che siano poi sta gran scienza da giocare eh.
    Però fico, con tutti sti tramutanti si fanno un sacco di robette interessanti in commander.[/quote]

    Se leggessi il forum di Metagame noteresti che stiamo provando a creare un Tier 1 o Tier 1.5 sui Tramutanti proprio per il Commander. Hanno risposte a tutto e sono facili da tutorare se si usa il papà come generale.

  75. william hamleigh

    Ok ok lo so costa 6…

    Ma a me primeval bounty piace, fa sempre qualcosa, anche se si cala terra 😀

    P.s. Fare savage summoning sul barone di Vizkopa non ha prezzo 😆

  76. Valerio

    Predatory sliver ???? Sbav 😛
    Il mio pauper tramutanti sarà ancora piu forte ..

  77. Make90

    scusatemi ma.. Life and Limb + Sporemound + Terra/Sap. = ????

  78. enxman

    [quote name=”Make90″]scusatemi ma.. Life and Limb + Sporemound + Terra/Sap. = ????[/quote]
    credo che i sapro siano considerati terre nel momento in cui sono in gioco, non quando entrano…
    Altrimenti, se mi sbagliai: endless tokens! XP

  79. Balladefogo

    Dalle rules di Life and Limb:
    Le Foreste che entrano nel campo di battaglia mentre la Verde Linfa Vitale è sul campo di battaglia entreranno in gioco come creature. Avranno debolezza da evocazione.
    Quindi in teoria funziona! Però credo che la partita sia patta, perchè inizi un processo che non puoi fermare! 😛

  80. Make90

    ho controllato meglio: i saprolingi sono foreste, ma non terre (base). Dato che si richiede la terra e non l’essere un tipo di terra, non avviene alcuna Combo. Mannaggia mi è andata male XD

  81. Damiano

    Si, vuol dire sapro infiniti e mana infinito.. però al turno millemila, ovvero quando hai già perso da ormai 2 turni…
    p.s. se le foreste non sono considerate “land” allora giuro smetto di giocare a magic

  82. Balladefogo

    [quote name=”Make90″]ho controllato meglio: i saprolingi sono foreste, ma non terre (base). Dato che si richiede la terra e non l’essere un tipo di terra, non avviene alcuna Combo. Mannaggia mi è andata male XD[/quote]
    Sì che sono terre, c’è scritto sulla carta stessa! Non sono base ma non vuol dire niente per la combo! 😀

  83. Damiano

    guarda che non dice ogni volta che entra una terra base, ma ogni volta che entra una “land”……
    pp.s. come combo fa schifo

  84. Damiano

    Peccato che scombare al sesto turno vuol dire essere già morti e sepolti da 2..

  85. spazzo

    [quote name=”Make90″]scusatemi ma.. Life and Limb + Sporemound + Terra/Sap. = ????[/quote]
    Combo fantastica. Non me ne ero accorto. Complimenti davvero. Praticamente si crea una catena infinita di Saprolingi… Davvero bello 😆

  86. Balladefogo

    [quote name=”Damiano”]Peccato che scombare al sesto turno vuol dire essere già morti e sepolti da 2..[/quote]
    Beh se prima fai terra-passo ogni turno hai ragione, ma direi che si potrebbe provare a combinare qualcosa nel frattempo! 😛
    Senza contare che stiamo parlando del verde, se fai per esempio:
    1°: Terra Elfo di Llanowar(o simili)
    2°: Terra Crescita Inarrestabile(o simili)+Elfo
    3°: Terra Life and Limb
    4°: Sporemound Terra, siamo al quarto turno e abbiamo scombato, con anche 2 terre libere per ucciderci lo Sporemound!
    Fantamagic certo, e combo debolissima(ha settordici risposte), ma anche Splinter Twin ne ha, ed è comunque win condition a due carte, non sarà la stessa cosa ma schifo schifo non fa! 😀

  87. xxxxxxxxxx

    [quote name=”Balladefogo”]Beh se prima fai terra-passo ogni turno hai ragione, ma direi che si potrebbe provare a combinare qualcosa nel frattempo! 😛
    Senza contare che stiamo parlando del verde, se fai per esempio:
    1°: Terra Elfo di Llanowar(o simili)
    2°: Terra Crescita Inarrestabile(o simili)+Elfo
    3°: Terra Life and Limb
    4°: Sporemound Terra, siamo al quarto turno e abbiamo scombato, con anche 2 terre libere per ucciderci lo Sporemound!
    Fantamagic certo, e combo debolissima(ha settordici risposte), ma anche Splinter Twin ne ha, ed è comunque win condition a due carte, non sarà la stessa cosa ma schifo schifo non fa! :D[/quote]

    Ti swrattano al turno dopo e muori, bella win condition…Twin ha mille modi per proteggersi la combo…

  88. Damiano

    @ Balladefogo: intanto bellissimo nome!! Mi piace un casino 😛
    Si bhe in effetti vista così ci può anche stare, una bella wratta e ciao!

  89. Balladefogo

    [quote name=”xxxxxxxxxx”]Ti swrattano al turno dopo e muori, bella win condition…Twin ha mille modi per proteggersi la combo…[/quote]
    Beh dai ti ho proposto di chiudere di quinto con una combo da due carte, di cui una è una rara pessima e l’altra una comunaccia appena uscita, e vuoi anche essere protetto contro wratta? 😀
    Ripeto è debole e aggiungo non sarà giocata mai, però resta molto meglio di mille altre combo da ventordici carte e/o mana(che magari neppure ti fanno vincere) proposte ogni giorno qui o altrove! 😛

  90. Confucio

    [quote name=”darigazz83″]Se leggessi il forum di Metagame noteresti che stiamo provando a creare un Tier 1 o Tier 1.5 sui Tramutanti proprio per il Commander. Hanno risposte a tutto e sono facili da tutorare se si usa il papà come generale.[/quote]
    AHAHAHAHAHAHAH tramutanti Tier 1 in commander AHAHAHAHAHAHAHAH.
    Tier banana se và bene!!!
    gli sliver non hanno speranze contro i big del commander sia con la ban da multi che con la french =P
    grazie ragazzi, oggi mi avete fatto ridere XD

  91. riccardorg

    stampare elfi di llanowar era chiedere troppo -.- uno si deve procurare pure il 4 x dei novi che fanno la stessa solfa

  92. lxkaelxl

    oddio fighissimo il megantic promo… ma quello non è che ci assomiglia a un predator, è propio lui XD

  93. bushido_04

    [quote name=”riccardorg”]stampare elfi di llanowar era chiedere troppo -.- uno si deve procurare pure il 4 x dei novi che fanno la stessa solfa[/quote]
    [quote name=”riccardorg”]stampare elfi di llanowar era chiedere troppo -.- uno si deve procurare pure il 4 x dei novi che fanno la stessa solfa[/quote]

    Sono delle comuni …

  94. Bananee

    Doom blade ritorna!!!dajee!! Peccato per shock.. avrei preferito vedere un bel fulmine..

  95. Valerio

    [quote name=”Re Magic”]Ai conoscitori della storia di Magic, chiedo: “ma soltanto a me, guardando l’art della carta verde Lay of the Land, vengono i mente ripettivamente: Orim, Tahngarth ed Eladmri?”
    Ora non voglio dire che siano loro, ma il fatto che la somiglianza ci sia (e sia anche abbastanza forte) mi fa pensare..
    Ah, in aggiunta ci sarà anche la ristampa di Capashen Knight.. sarà un caso?[/quote] come si dice a roma ” magari ce casca ” !!

  96. Lavamancer

    Scusate ma c’è un motivo per cui stampano carte identiche ad altre storiche di magic nei set base (vedi il nuovo elfo di llanowar) creando solo una ridondanza di nomi per carte che fanno la stessa cosa??

  97. Panzerottino

    Ma la wizard è a corto di inventiva sulle creature? 2 minotauri zombie entrambi senza alcuna abilità…ma che cavolo li han fatti a fare? -__-

  98. Bananee

    [quote name=”xxxxxxxxxx”]Ti swrattano al turno dopo e muori, bella win condition…Twin ha mille modi per proteggersi la combo…[/quote]
    Giochi l’ogre che da +2/+0 ed haste e addio wratta.

  99. Bananee

    [quote name=”xxxxxxxxxx”]Ti swrattano al turno dopo e muori, bella win condition…Twin ha mille modi per proteggersi la combo…[/quote]
    Comunque ti basta una qualsiasi cartaccia che dia haste e la wratta non é un problema.

  100. riccardorg

    stonehorn chanter è davvero non comune no perchè se è davvero 1/1 a costo sei e per fargli guadagnare qualche abilità inutile per una 1/1 bisogna pagare sei fa devvero ridere XD

  101. Panzerottino

    [quote name=”riccardorg”]stonehorn chanter è davvero non comune no perchè se è davvero 1/1 a costo sei e per fargli guadagnare qualche abilità inutile per una 1/1 bisogna pagare sei fa devvero ridere XD[/quote]

    Sicuramente un fake…non è davvero possibile che sia vera o___O

  102. Hinor

    [quote name=”Re Magic”]Ai conoscitori della storia di Magic, chiedo: “ma soltanto a me, guardando l’art della carta verde Lay of the Land, vengono i mente ripettivamente: Orim, Tahngarth ed Eladmri?”
    Ora non voglio dire che siano loro, ma il fatto che la somiglianza ci sia (e sia anche abbastanza forte) mi fa pensare..
    Ah, in aggiunta ci sarà anche la ristampa di Capashen Knight.. sarà un caso?[/quote]

    Quella a sinistra non è Orim, è Lin Sivvi, ed il motivo è che Lay of the land era una carta di Invasion…. non credo ci sarà un ritorno a Dominaria, la maggior parte della carte sembra riferita a Shalandar….

  103. Roberto Di Liberti

    [quote name=”Panzerottino”]Sicuramente un fake…non è davvero possibile che sia vera o___O[/quote]
    [quote name=”riccardorg”]stonehorn chanter è davvero non comune no perchè se è davvero 1/1 a costo sei e per fargli guadagnare qualche abilità inutile per una 1/1 bisogna pagare sei fa devvero ridere XD[/quote]
    E’ un errore che è stato fatto da chi ha compituo il mockup della carta.
    La vera forza e costituzione dello Stonehorn Chanter è 4/4.

  104. Hinor

    [quote name=”Panzerottino”]Ma la wizard è a corto di inventiva sulle creature? 2 minotauri zombie entrambi senza alcuna abilità…ma che cavolo li han fatti a fare? -__-[/quote]

    L’idea in se è divertente: Abomination sono due minotauri zombie fusi assieme (l’immagine è brutta, ma si vede che c’è una testa e un paio di gambe di troppo), è quindi ha il doppio della forza, della costituzione e del costo di mana, rispetto al normale minotauro zombie..

  105. sperma

    non vedo carte da comprare in prevendita.
    spero solo che rimettano jace beleren e garruk wildspeaker.

  106. miki

    ciao a tutti volevo segnalare che la carta devout invocation è ripetuta due volte nello spoiler

  107. ludro

    per adesso tanta troppa spazzatura per un set base….speravo stampassero un peschino instant decente e magari un counter carino (chi ha detto mana leak?)
    Sono contento però che ristampino Ratchet Bomb 🙂
    A parte questa, nessuna carta degna di nota particolare per ora..
    Che planeswalker ci saranno secondo voi ?

  108. Banana

    [quote name=”ludro”]per adesso tanta troppa spazzatura per un set base….speravo stampassero un peschino instant decente e magari un counter carino (chi ha detto mana leak?)
    Sono contento però che ristampino Ratchet Bomb 🙂
    A parte questa, nessuna carta degna di nota particolare per ora..
    Che planeswalker ci saranno secondo voi ?[/quote]

    per ora hanno solo spoilerato le ristampe e poche novità quindi mancano tutte le carte nuove =)

  109. carlo tampieri

    [quote name=”ludro”]per adesso tanta troppa spazzatura per un set base….speravo stampassero un peschino instant decente e magari un counter carino (chi ha detto mana leak?)
    Sono contento però che ristampino Ratchet Bomb 🙂
    A parte questa, nessuna carta degna di nota particolare per ora..
    Che planeswalker ci saranno secondo voi ?[/quote]
    sicuri ajani a cc3 e liliana of the dark reamls, chandra nuova, gli altri 2 spero nella ristampa dei primi di lowrwyn

  110. ludro

    [quote name=”carlo tampieri”]sicuri ajani a cc3 e liliana of the dark reamls, chandra nuova, gli altri 2 spero nella ristampa dei primi di lowrwyn[/quote]

    secondo voi ristamperanno un jace tipo o memory adept o Beleren anche se c’è già Jace architetto in formato ?

  111. carlo tampieri

    [quote name=”ludro”]secondo voi ristamperanno un jace tipo o memory adept o Beleren anche se c’è già Jace architetto in formato ?[/quote]
    si jace lo stampano sempre nella serie estiva…nel blocco mirrodin si giocava baby jace per spaccare jtms

  112. Bananee

    [quote name=”ludro”]secondo voi ristamperanno un jace tipo o memory adept o Beleren anche se c’è già Jace architetto in formato ?[/quote]
    Certo, perché dovrebbero farsi dei problemi proprio ora?

  113. Bananee

    Hanno appena inserito due counter osceni… voglio mana leak!!!

  114. Tolfdir

    il tramutante si è molto potenziato ,ma è ancora lento ,secondo voi ora quanto può essere forte in modern ?

    e , domanda più importante : chi cavolo ha avuto l’idea di fare lo scavenging ooze , che da solo batte living end e dredgevine ?

  115. ludro

    [quote name=”Bananee”]Hanno appena inserito due counter osceni… voglio mana leak!!![/quote]

    STRA QUOTO !!!!

    Archangel of thune comunque è caruccio dai..

  116. Exodus

    Tanta tanta tanta tanta tanta tanta fuffa e 3-4 carte carine. Benvenuto numero 14 😉

  117. Incio

    tutti che si lamentano che non c’è niente di valido, ma nessuno si è accordo della ristampa della scavenging? oltretutto la fanno anche promo!
    mi sembra una bella botta per il modern, scavenging + sciamano = guai

  118. Hellequin

    [quote name=”Incio”]tutti che si lamentano che non c’è niente di valido, ma nessuno si è accordo della ristampa della scavenging? oltretutto la fanno anche promo!
    mi sembra una bella botta per il modern, scavenging + sciamano = guai[/quote]

    No sei tu che te ne sei accorto soltanto ora, dato che se ne è parlato per almeno due settimane!

  119. Alcolik

    Ma come fate a dire che sono carte fuffa, senza sapere se è come potranno interagire con il nuovo blocco. È fuffa per chi resterà orfano dei vari esper control e cinghiali, ma per chi giocava gr-aggro già sgravo nell’attuale t2, ci sono carte che assorbiranno in pieno l’uscita del nobile e degli hellryder, lo young pyromancer è immenso con spari e furia del clan ti ritrovi creature 5/5 travolgere per chiudere, lo scavening (immenso, oltre che pomparsi puoi fare hate sul cimitero su spell con flashback) messo giù con la burning, giocando un rancore potenzialmente al terzo turno metti giù un 5/3 travolgere + 2/2 oppure un 3/3 + 4/2. Oppure sempre ancora con la burning ottieni 1 rimozione da cimitero gratis.Perde solo leggermente di rapidità perché manca effettivamente una carta veloce e distruttiva come l’hellride (anche se tra luglio e settembre sarà pura goduria perche ancora giovanile in t2..in modern hellryder + young pyromancer + spari = delirio)… In ogni caso non abbiamo visto ancora nulla da theros che potrebbe riservare parecchie sorprese

  120. Maurizio

    Si preannuncia un set base veramente esplosivo, comunque il gr-aggro verrà ulteriormente rafforzato e,anche senza il buon Thragtusk, ci sarà da divertirsi…. 😀

  121. Exodus

    [quote name=”Alcolik”]Ma come fate a dire che sono carte fuffa, senza sapere se è come potranno interagire con il nuovo blocco. È fuffa per chi resterà orfano dei vari esper control e cinghiali, ma per chi giocava gr-aggro già sgravo nell’attuale t2, ci sono carte che assorbiranno in pieno l’uscita del nobile e degli hellryder, lo young pyromancer è immenso con spari e furia del clan ti ritrovi creature 5/5 travolgere per chiudere, lo scavening (immenso, oltre che pomparsi puoi fare hate sul cimitero su spell con flashback) messo giù con la burning, giocando un rancore potenzialmente al terzo turno metti giù un 5/3 travolgere + 2/2 oppure un 3/3 + 4/2. Oppure sempre ancora con la burning ottieni 1 rimozione da cimitero gratis.Perde solo leggermente di rapidità perché manca effettivamente una carta veloce e distruttiva come l’hellride (anche se tra luglio e settembre sarà pura goduria perche ancora giovanile in t2..in modern hellryder + young pyromancer + spari = delirio)… In ogni caso non abbiamo visto ancora nulla da theros che potrebbe riservare parecchie sorprese[/quote]

    Be’, sul fatto che la scavenging sia ottima sono d’accordissimo, ma tutti i sogni bagnati su rancor e sciamana sono più un testamento alla forza di questi che alla sua… naya humans probabilmente la metterà di side, visto che non ingrassa il campione del popolo. Quanto al pyromancer, non me lo vedo da nessuna parte se non in monored, e lì io non toglierei mai uno dei trecento drop a 2 con haste che abbiamo già per infilarci lui…

  122. brunoalpina

    Voglio vedere i nuovi planes caz zo!!!!

  123. koakwdo

    se non ristampano le terre ce l’abbiamo un po tutti in quel posto…o no!?!?

  124. alcolik

    [quote name=”Exodus”]Be’, sul fatto che la scavenging sia ottima sono d’accordissimo, ma tutti i sogni bagnati su rancor e sciamana sono più un testamento alla forza di questi che alla sua… naya humans probabilmente la metterà di side, visto che non ingrassa il campione del popolo. Quanto al pyromancer, non me lo vedo da nessuna parte se non in monored, e lì io non toglierei mai uno dei trecento drop a 2 con haste che abbiamo già per infilarci lui…[/quote]
    quando ruota il blocco a 2 i light mauler escono e addio combo con la brucia albero, così come con il cinghiale.. di drop 2 haste restano solo le zelota. Il pyromancer lo vedo troppo bene dentro come drop 2, ogni sparo è un creatura a terra e insieme a lealisti e pugno infucato diventano imbloccabili. Con il clan diventano pedine 5/5 travolgere, fai una chiusura a sciame tipo combo dreadge con il king zealot. Senza contare gli scavenging che in late game ti possono permettere finalmente di sfasiare i control/esper senza side. Esempio: snapcaster mage flashback su…in pila tappo foresta rimuovo.
    I campioni del popolo a meno che non li ristampino nel nuovo blocco da settembre in 2 sono out.

  125. Bananee

    Un momento.. ancora non hanno spoilerato un rampate!! Abbiamo le shockland, se non ristampano farseek spero ristampino nel prossimo blocco le fetchland…

  126. MichaelBlueKnight

    [quote name=”alcolik”]quando ruota il blocco a 2 i light mauler escono e addio combo con la brucia albero, così come con il cinghiale.. di drop 2 haste restano solo le zelota. Il pyromancer lo vedo troppo bene dentro come drop 2, ogni sparo è un creatura a terra e insieme a lealisti e pugno infucato diventano imbloccabili. Con il clan diventano pedine 5/5 travolgere, fai una chiusura a sciame tipo combo dreadge con il king zealot. Senza contare gli scavenging che in late game ti possono permettere finalmente di sfasiare i control/esper senza side. Esempio: snapcaster mage flashback su…in pila tappo foresta rimuovo.
    I campioni del popolo a meno che non li ristampino nel nuovo blocco da settembre in 2 sono out.[/quote]
    Non credo che tu possa fare niente in pila mentre lanci una magia con flashback… in teoria, flashbaccki la magia e quella si esilia. punto.

  127. Alcolik

    [quote name=”MichaelBlueKnight”]Non credo che tu possa fare niente in pila mentre lanci una magia con flashback… in teoria, flashbaccki la magia e quella si esilia. punto.[/quote]

    Credo che sia tu a sbagliarti…pila:
    1 attivo effetto snapcaster mage tappando terra
    2 risolvo effetto snapcaster nominando carta nel cimitero
    3 giocatore con scavenging tappa terra (abilità sappiamo tutti essere come un flash) innesca abilità e rimuove la carta nominata per effetto (risolto) di snapcaster
    4 la carta viene esiliata e non si attiva perche il bersaglio di attivazione del mana (costo di cast della carta oggetto di flashback per effetto dello snapcaster) diventa un bersaglio illegale in quanto non piu nel cimitero,e la pila si esaurisce.

  128. scemooo

    gente, di carte interessanti ce ne sono veramente poche per il momento. Non abbiamo rampanti decenti, non ci sono counter, nulla di nulla.
    Ecco le carte interessanti a vista d’occhio: scavenging, ogre battledriver, ratchet bomb, savage summoning, archangel of thune. ajani’s chosen fino a settembre per via del mazzo aura che gira.
    Tutto questo solo per quanto riguarda il T2.
    Scavenging è figa, l’ogre andrà a sostituire l’hellrider, ratchet bomb per rompere le scatole ai token, savage perché uscirà la caverna, potrà essere messa di side male che va, per l’archangel, sa il fatto suo soprattutto insieme a scavenging.

  129. Exodus

    [quote name=”alcolik”]quando ruota il blocco a 2 i light mauler escono e addio combo con la brucia albero, così come con il cinghiale.. di drop 2 haste restano solo le zelota. Il pyromancer lo vedo troppo bene dentro come drop 2, ogni sparo è un creatura a terra e insieme a lealisti e pugno infucato diventano imbloccabili. Con il clan diventano pedine 5/5 travolgere, fai una chiusura a sciame tipo combo dreadge con il king zealot. Senza contare gli scavenging che in late game ti possono permettere finalmente di sfasiare i control/esper senza side. Esempio: snapcaster mage flashback su…in pila tappo foresta rimuovo.
    I campioni del popolo a meno che non li ristampino nel nuovo blocco da settembre in 2 sono out.[/quote]

    Post rotazione è post rotazione, chi lo sa cosa ci riserva… (ma siamo sicuri che intanto sia il reanimator come lo conosciamo che i vari flashback ci lasceranno, cioè i due motivi principali per tenere la scavenge. Si giocherà perchè si pompa in fretta e a poco, ma non la sopravvaluterei) Sarebbe proprio triste se non ci fosse niente di meglio del pyromancer in theros! Intanto abbiamo oltre allo zelota lo stagliuzzatore e il solcacatene, che hanno proprio quello che a occhialini manca: danno subito o buon body.

  130. Nikokoi

    Ed ecco che con la ristampa della mutavault questo set riacquista interesse!

  131. scemooo

    mutavault, solo 30€ di carta.. [Censurato].

  132. scemooo

    dite che ristamperanno i titani?

  133. ciommo

    mi piace l’idea di mutavolt che potrebbe addirittura lanciare il sliver-tribal in standard, però per adesso a parte un paio di chicche (sempre per lo standar ovviamente) mi sembra un po’ povera: ristampare lo shivan dragon e quell’altro drago mitico dopo il thundermaw ad esempio mi sembra un po’ come uscire di casa con le infradito e i calzini…si spera in una chandra funzionale perlomeno.
    per i titani la vedo molto dura

  134. riccardorg

    [quote name=”scemooo”]dite che ristamperanno i titani?[/quote]
    le slot dei titani sembrano già essere prese da altro alla fine 3 mitiche per colore ci sono, ma mai dire mai! ma chandra e garruk quali stampano?

  135. mortimer

    Hanno ristampato la Mutavault O_O gulp

  136. Ponnis

    l’ogre è stupendo… per di più vedo la comparsa di un selesnya token/life con l’angelo di thune… secondo me ha un suo perchè con trostani, la voce della rinascita e la chiamata del wurm…

  137. Tia

    [quote name=”riccardorg”]le slot dei titani sembrano già essere prese da altro alla fine 3 mitiche per colore ci sono, ma mai dire mai! ma chandra e garruk quali stampano?[/quote]
    Garruk non si sa, mentre per Chandra verrà sicuramente stampata una nuova versione chiamata Chandra, Flamebringer

  138. E-m-a-n-u-e-l-e

    Mutavault! In quel posto a chi le fa a 20 € l’una!

  139. scemooo

    [quote name=”Tia”]Garruk non si sa, mentre per Chandra verrà sicuramente stampata una nuova versione chiamata Chandra, Flamebringer[/quote]
    è uscito fuori anche un garruk nuovo: o mio dio! E io che speravo di poter rivedere un Jace Beleren.. Mi manca 🙁

  140. alcolik

    la ristampa della Shimmering Grotto potrebbe far presagire alla ristampa di un set di terre doppie di Lorwyn che se non erro in quanto a lentezza non hanno nulla a che invidiare ai cancelli con la differenza che almeno si possono andare a prendere tramite spell/ability… in ogni caso uscendo le check dal t2 qualcosa in ambito terre deve pur essere ristampato non si può giocare solo con le shock quindi o qui o in Theros qualcosa di nuovo uscirà..mancano ancora poco meno di 100 carte da spoilerare potrebbero esserci specie per care blu che per il momento sono abbastanza indecenti…la ristampa del Jace, di wtratte nero/bianche significa ridar vita al controll-macina/scarta che sarà ancora protagonista a mio avviso considerando le ottime carte di cui potrebbe disporre RTR,GTC,DMZ anche senza lo snapcaster. Senza contare tutte le carte di questo set che vanno in sinergia con voce della rinascita..dalla mutavalut al pyromancer alle varie carte sforna pedine..c’è tanta roba, già sbustare una valut uno scavenging e un garuk ti ripaghi il box

  141. riccardorg

    [quote name=”alcolik”]la ristampa della Shimmering Grotto potrebbe far presagire alla ristampa di un set di terre doppie di Lorwyn che se non erro in quanto a lentezza non hanno nulla a che invidiare ai cancelli con la differenza che almeno si possono andare a prendere tramite spell/ability… in ogni caso uscendo le check dal t2 qualcosa in ambito terre deve pur essere ristampato non si può giocare solo con le shock quindi o qui o in Theros qualcosa di nuovo uscirà..mancano ancora poco meno di 100 carte da spoilerare potrebbero esserci specie per care blu che per il momento sono abbastanza indecenti…la ristampa del Jace, di wtratte nero/bianche significa ridar vita al controll-macina/scarta che sarà ancora protagonista a mio avviso considerando le ottime carte di cui potrebbe disporre RTR,GTC,DMZ anche senza lo snapcaster. Senza contare tutte le carte di questo set che vanno in sinergia con voce della rinascita..dalla mutavalut al pyromancer alle varie carte sforna pedine..c’è tanta roba, già sbustare una valut uno scavenging e un garuk ti ripaghi il box[/quote]
    control MACINA che sarò ANCORA protagonista? mah a me sembra che i macina in giro siano only for fun XD

  142. riccardorg

    [quote name=”riccardorg”]control MACINA che sarò ANCORA protagonista? mah a me sembra che i macina in giro siano only for fun XD[/quote]
    l’unica carta che macina che si usa è appunto jace ma la maggior parte delle volte anche in side …poi se parli di esper control è un altro discorso quello si che è un palo di mazzo

  143. alex@metagame.it

    .
    Non mi sento di darla come notizia ufficiale sul sito ma la stessa fonte che ha annunciato [Carta]Mutavault[/Carta], da [Carta]Thoughtseize[/Carta] in M14, non sappiamo la rarità.

    Fonte: [url]https://twitter.com/Dr_Jeebus[/url]

  144. mortimer

    [quote name=”alex@metagame.it”].
    Non mi sento di darla come notizia ufficiale sul sito ma la stessa fonte che ha annunciato Mutavault, da Thoughtseize in M14, non sappiamo la rarità.

    Fonte: https://twitter.com/Dr_Jeebus%5B/quote%5D
    effettivamente deve rendere vendibile una espansione che verrebbe poco venduta così facendo si assicura una vendita maggiore se fosse così allora che cavolo hanno fatto a fare una espansione così cara e con poca roba se potevano ristampare tutto in m14 e in altri set -.-

  145. Caushi

    [quote name=”E-m-a-n-u-e-l-e”]Mutavault! In quel posto a chi le fa a 20 € l’una![/quote]
    con le rare che ci sono ora,penso che la cara mutavault non si svalorizzerà di molto… al massimo scende a 15! sarà una delle carte più rare del set!

  146. Phenix187

    [quote name=”Caushi”]con le rare che ci sono ora,penso che la cara mutavault non si svalorizzerà di molto… al massimo scende a 15! sarà una delle carte più rare del set![/quote]

    E insomma…Considera che è pur sempre una ristampa ed è rara (non mitica), per cui ne gireranno parecchie e molti già ne avranno il playset e quindi gli unici a domandare saranno i nuovi e i pochi che non le hanno..Secondo me si attesterà max sui 6€-7€

  147. riccardorg

    spoilerato garruk molto forte ma il costo un proibitivo!! scende a sei mana

  148. alcolik

    imho vedendo questo spoiler e non sapendo cosa tirerà fuori theros, resto sempre più convinto che i prossimi tier1 in t2 saranno naya midrange g/w/r con le voci che faranno ancora più i buchi dato che uscendo pillar resterebbe sotto solo al turn/burn a occhio (e che quindi cresceranno ancora e non poco di prezzo), e esper che potrà contare ancora sul jace..

  149. mortimer

    non hanno dato un solo peschino decente al blu o lasciato l’Augur of bolas mah!! spero che in Theros stampino qualcosa simile a pensaci due volte -.-

  150. alcolik

    [quote name=”mortimer”]non hanno dato un solo peschino decente al blu o lasciato l’Augur of bolas mah!! spero che in Theros stampino qualcosa simile a pensaci due volte -.-[/quote]

    c’è divinazione solo che non flashbecca..e l’augur era il falso peschino più brutto che c’era, lo rimpiangeranno in pochi..mettiamoci lo snap out, UWR a meno di qualche uscita in theros perderà parecchio..dovrà per forza di cosa riadattarsi verso l’esper control che adesso che ha pure la mile volndo da mettere giù gli passa molto sopra

  151. Nomidae Lus

    Solo a me sembra che Magic stia morendo? Voglio dire, guardate M14: sono tutte ristampe o dei continuum di idee prese dal passato (gli slivers, il ciclo “staff of the”…). Non riescono più a generare nuove idee alla R&D…

  152. Stefano

    [quote name=”Nomidae Lus”]Solo a me sembra che Magic stia morendo? Voglio dire, guardate M14: sono tutte ristampe o dei continuum di idee prese dal passato (gli slivers, il ciclo “staff of the”…). Non riescono più a generare nuove idee alla R&D…[/quote]
    Da che mondo è mondo i set base sono sempre stati così 😀

  153. corrado

    [quote name=”Nomidae Lus”]Solo a me sembra che Magic stia morendo? Voglio dire, guardate M14: sono tutte ristampe o dei continuum di idee prese dal passato (gli slivers, il ciclo “staff of the”…). Non riescono più a generare nuove idee alla R&D…[/quote]

    Fino a qualche anno fa in set base erano SOLO ristampe quindi mi sembra abbastanza normale ke anke in questo ce ne siano parecchie

  154. Nomidae Lus

    [quote name=”corrado”]Fino a qualche anno fa in set base erano SOLO ristampe quindi mi sembra abbastanza normale ke anke in questo ce ne siano parecchie[/quote]
    E ok, passi per i set base, ma Modern Master? Personalmente l’ho visto come un grande sfogo per lucrare a mille…

  155. Nomidae Lus

    P.s. Ma quanto sono belli i diplomatici goblin? XD

  156. smax

    [quote name=”Nomidae Lus”]Solo a me sembra che Magic stia morendo? Voglio dire, guardate M14: sono tutte ristampe o dei continuum di idee prese dal passato (gli slivers, il ciclo “staff of the”…). Non riescono più a generare nuove idee alla R&D…[/quote]

    magic esiste da 20 anni. è normale che di idee veramente originali comincino a scarseggiare

  157. Roberto Di Liberti

    [quote name=”Nomidae Lus”]E ok, passi per i set base, ma Modern Master? Personalmente l’ho visto come un grande sfogo per lucrare a mille…[/quote]
    Ovvio che è stato fatto per lucrare, ma considera sempre che in ogni caso è stata una buona occasione per chi non le aveva, di recuperare qualche carta o comunque aumentare il numero di quelle carte nel mercato secondario.

  158. corrado

    [quote name=”Nomidae Lus”]E ok, passi per i set base, ma Modern Master? Personalmente l’ho visto come un grande sfogo per lucrare a mille…[/quote]

    si ma modern masters e stato creato per essere un set di solo carte ristae7epdmpate piu o meno giocate in modern!!!!

  159. riccardorg

    a me come set base sembra bello gli unici errori sono le troppe mitiche pacco (vedi drago e l’artefatto O.o)e gli accellerini..togliere lungosguardo quando ci sono ancora le shockland è una pastrocchiata e non mettere elfi di lanwar per fare una cosa identica è la tipica presa da dietro…

  160. Dino

    Mi spiegate perché il tramutante d’acciaio è noncomune e il predatory sliver comune? non lo afferro o_O

  161. riccardorg

    [quote name=”Dino”]Mi spiegate perché il tramutante d’acciaio è noncomune e il predatory sliver comune? non lo afferro o_O[/quote]
    il verde è il colore che gonfia di più effetti del genere degli altri colori sono meno forti ma qui hanno decisamente sbagliato XD

  162. Leupricano

    Dark Prophecy è la nuova necropotenza…
    Come dire che Loto dorato è il nuovo Black Lotus…mha

  163. Mattia G.

    Mah… a me sembra che questo set sia tanto un “vorrei, ma non posso”. Dopo il controverso MM (che, personalmente, ritengo una schifezza più che altro per la gestione e la politica alla base del set), sembra che Mamma Hasbro voglia farsi perdonare qualcosa… ma senza esporsi troppo. Dark Propechy è una carta indubbiamente affascinante, ma non si avvicina nemmeno ai livelli della Sorellona Maggiore… I nuovi Slivers invece sono completamente sbilanciati, nonostante siano indubbiamente forti. Mah… M14 mi lascia un po’ l’amaro in bocca. Ci sono delle bombe discrete, tipo Mutavault, ma sembra siano inserite solo per invogliare la gente a comprare delle bustine di M14, inserendo il resto come per riempitivo: “Oh, guarda che non potevo ristampare Necro; però ti ho fatto Dark Prophecy!”… Mah! In ogni caso, mi procurerò il set di alcune carte (compresi gli Slivers, che gioco da sempre) ma a parte qualche draft non credo che comprerò molto M14. Non lo vedo utile nemmeno per l’attuale T2, ma potrei sbagliarmi… Lo vedo per assurdo più inserito in Modern e Commander. Politica o astuta strategia commerciale?

  164. Vexxac

    Guardate che questo set è fatto benissimo, le mitiche sono ben piazzate e decisamente carte forti, anche se difficilmente giocabili…
    Tutti a dire “Ravnica! Zendikar!”… ma avete un idea di quante mitiche di zendikar si giochino? No, seriamente, ma nemmeno in legacy…
    I 2 planeswalker nuovi sono davvero belli, e pure forti, l’Idra vedrà gioco molto probabilmente, e lo stesso varrà per il demone shadowborn…
    Problemi con le rare??? No, seriamente, COM’E’ POSSIBILE?! Ci manca solo che ristampino il Sol Ring, così tanto per calare chandra in turno 2… Cacchio hanno riempito il set di bellezze e carte forti e voi vi lamentate?! bah…

  165. Vexxac

    PS, il diapason è LA CARTA DEFINITIVA XD

  166. darigazz83

    [quote name=”Mattia G.”]Mah… a me sembra che questo set sia tanto un “vorrei, ma non posso”. Dopo il controverso MM (che, personalmente, ritengo una schifezza più che altro per la gestione e la politica alla base del set), sembra che Mamma Hasbro voglia farsi perdonare qualcosa… ma senza esporsi troppo. Dark Propechy è una carta indubbiamente affascinante, ma non si avvicina nemmeno ai livelli della Sorellona Maggiore… I nuovi Slivers invece sono completamente sbilanciati, nonostante siano indubbiamente forti. Mah… M14 mi lascia un po’ l’amaro in bocca. Ci sono delle bombe discrete, tipo Mutavault, ma sembra siano inserite solo per invogliare la gente a comprare delle bustine di M14, inserendo il resto come per riempitivo: “Oh, guarda che non potevo ristampare Necro; però ti ho fatto Dark Prophecy!”… Mah! In ogni caso, mi procurerò il set di alcune carte (compresi gli Slivers, che gioco da sempre) ma a parte qualche draft non credo che comprerò molto M14. Non lo vedo utile nemmeno per l’attuale T2, ma potrei sbagliarmi… Lo vedo per assurdo più inserito in Modern e Commander. Politica o astuta strategia commerciale?[/quote]

    La gente non è mai contenta di quello che la Wizzy tira fuori, prima con MM, ora con M14; hanno stampato la sorella minore di Necropotenza, hanno stampato l’Hidra Kaloniana, una nuova Chandra che è un amore, hanno ristampato alcuni dei tramutanti più forti con effetto solo sui tuoi tramutanti (ala, muscolare, ci manca solo che fanno mitico il Cristallino)… cosa altro vuoi?
    Io sono soddisfatto!

  167. alcolik

    beh dai zendikar e ravnica hanno tirato fuori solo le fetch le shock e il dark confidant…fuffa insomma!!
    Che il set non sia tarato sul T2 ci sta, anche perchè dimenticate sempre che sta per entrare un nuovo blocco con theros, nel quale secondo i più ristamperano le fetch (e sarebbe anche ora)..l’m14 serve per tutti i formati è un SET BASE a cui tutti devo attingere..e per abbassare il prezzo di alcune carte facendone un dwgrade (tipo scavenging e muta)
    detto ciò non è male..in blu sono usciti counter e un peschino che sostituisce il tink twice..è un cc3 e pesca 2 tink era cc2+cc3 flashback= cc5 per pescare 2 quindi ottimo..sono riusciti i counter e il jace e anche i clone..i PW nuovi sono bellini..e pure per gli altri colori c’è tutto..profezia oscura è come un blood artist ca ti fa pescare..secondo me ottimo set.. non credo che comeprerei mai il box per tentare chissà che sbustata, ma le carte ci sono,,anche per fare un mazzo tramutante con in contro***** in t2..

  168. Piripicchio

    AHAHAHAHAHA

    Per fortuna che dovevano stampare i tramutanti solo per il Naya

    AHAHAHAHAHA

    Hanno ristampato l’ala e per di più anche parecchio più forte.
    Manca davvero il cristallino e abbiamo i nuovi tier per il t2 e il Modern.

    Set veramente bello e interessante, chissà se salterà finalmente fuori qualche mazzo carino col nero, direi che ora di roba ce n’è….

  169. manaleak

    [quote name=”alcolik”]beh dai zendikar e ravnica hanno tirato fuori solo le fetch le shock e il dark confidant…fuffa insomma!!
    Che il set non sia tarato sul T2 ci sta, anche perchè dimenticate sempre che sta per entrare un nuovo blocco con theros, nel quale secondo i più ristamperano le fetch (e sarebbe anche ora)..l’m14 serve per tutti i formati è un SET BASE a cui tutti devo attingere..e per abbassare il prezzo di alcune carte facendone un dwgrade (tipo scavenging e muta)
    detto ciò non è male..in blu sono usciti counter e un peschino che sostituisce il tink twice..è un cc3 e pesca 2 tink era cc2+cc3 flashback= cc5 per pescare 2 quindi ottimo..sono riusciti i counter e il jace e anche i clone..i PW nuovi sono bellini..e pure per gli altri colori c’è tutto..profezia oscura è come un blood artist ca ti fa pescare..secondo me ottimo set.. non credo che comeprerei mai il box per tentare chissà che sbustata, ma le carte ci sono,,anche per fare un mazzo tramutante con in contro***** in t2..[/quote]

    Scusa se dissento ma riguardo il blu direi che non c’è niente di nuovo x ora anzi… il peschino a cui alludi è stregoneria quindi drasticamente peggio di think twice.. io sinceramente spero stampino qualcos’altro anche se dubito perché sembra che il codice della wizards ultimamente sia quello di peggiorare il blu a livelli massimi… il meta ne è la risposta

  170. alcolik

    [quote name=”manaleak”]Scusa se dissento ma riguardo il blu direi che non c’è niente di nuovo x ora anzi… il peschino a cui alludi è stregoneria quindi drasticamente peggio di think twice.. io sinceramente spero stampino qualcos’altro anche se dubito perché sembra che il codice della wizards ultimamente sia quello di peggiorare il blu a livelli massimi… il meta ne è la risposta[/quote]

    dissento un pò..il meta dipende in primis da dove giochi ma in generale mazzi base blu reggono l’attuale meta sia in T2 che anche decentemente in modern (vedi GP San Diego dove ha ceduto solo contro second breakfast)…UWR control se giocato da chi sa giocare davvero fa cosantemente risultato..qui da me in questa settimana 1° in modern con 50 patecipanti 1° in standard con 40 partecipanti..e non contro giocatori occaisionali ma gente da top 8 e 4 in ptq importanti…per citartene uno l’UWR di Reala ha fatto 2° al PTQ di Roma..
    io continuo a dire che almeno per il T2 bisogna aspettare ancora per capire chi da ottobre sarà tier..gli unici già pronti IMHO sono esper e big naya GWR midrange che con le voci e il nuovo garruk (magari con domri a supporto)secondo me sarà tosto da battere..il resto è da vedere perchè alla luce di questo set (che ancora non è neanche tutto spoilerato) i colori che hanno avuto meno sono il blu e il rosso, e dato che si vocifera sempre più insistenemente che sia intenzione di Wizard valorizzare un archetipo di tipo IZZET che ad oggi non va da nessuna parte, i conti tornano. alla fine è sempre così ad ogni set base, ciò che sembra carente nel base è poi implementato dalle exp successive

  171. Maalu79

    scusate ma lay of the land potrebbe trovare spazio in scapeshift?

  172. Hinor

    [quote name=”Maalu79″]scusate ma lay of the land potrebbe trovare spazio in scapeshift?[/quote]

    Non penso, alla fine cerca solo basica, e la mette solo in mano…

    Molto meglio il suspend si Search for tomorrow, a costo 1….

  173. riccardorg

    carina chandra potrebbe entrare post rotazione in jund o in qualche rosso verde non particolarmente aggro

  174. Leupricano

    [quote name=”darigazz83″]La gente non è mai contenta di quello che la Wizzy tira fuori, prima con MM, ora con M14; hanno stampato la sorella minore di Necropotenza[/quote]

    Se sapessi effettivamente cosa fa Necropotenza e in che mazzi si usa eviteresti di dire [Censurato] a go go…fai il bravo dai 😉

  175. Giangio

    Ciao a tutti
    Allora parlo solo di sliver xke li conosco dal 1997:
    Gli sliver sono sempre stati pentacolor
    Sono sempre stati in numero uguale x colore ad esempio in tempest un common e una uncommon
    Mentre in m14 sembra: 2 comuni, 1 uncommon e 1 rara
    Nell’articolo su dailymtg di oggi invece si parla di un solo sliver blu e un solo sliver nero… Entrambi rari… Staremo a vedere

    Hanno ristampato delle abilità fortissime: volare, +1/+1, first strike ecc
    Ke erano su sliver monocolori

    Il cristallino era d fortezza ed era multicolor… Se non vedremo nuovi sliver multicolor possiamo sognarci un nuovo cristallino…

    Questo il mio pensiero…

  176. Vader

    Sbaglio o c’è una combo infinita con:
    Sporemund + Life and Limb?
    tutti i saprolingi sono foreste e tutte le foreste sono saprolingi… correggetemi se sbaglio

  177. Hinor

    [quote name=”Vader”]Sbaglio o c’è una combo infinita con:
    Sporemund + Life and Limb?
    tutti i saprolingi sono foreste e tutte le foreste sono saprolingi… correggetemi se sbaglio[/quote]

    Non sbagli, tutti i saprolingi entrano in gioco come Creatura Terra-Saporlingio Foresta…

  178. Stefano Pietrini

    [quote name=”Vader”]Sbaglio o c’è una combo infinita con:
    Sporemund + Life and Limb?
    tutti i saprolingi sono foreste e tutte le foreste sono saprolingi… correggetemi se sbaglio[/quote]
    devi solo trovare il modo di arrestare la combo perché in realtà fa loop e stalla la partita. In definitiva sono 2 pezzi di una combo a tre carte o a 4 addirittura, più roba da commander che altro; io comunque life and limb me li sono procurati, non si sa mai

  179. Exodus

    Mmmm… quanto mi puzza di starter deck con 4 newt e calderone e strega come rare, come già fu per il Trono degli Imperi… poveri niubbi ;(

  180. william hamleigh

    Angelic accord + calderone ribollente mi piace 😀

    sicuramente non sarà una combo da costruito però… è molto interessante!

  181. Sig. Mike

    Ah! Pelle di gemma secondo è arrivato xD Ora, non so quanto abbia senso, ma un tramutante in modern non ha più nessun problema di mana fix xD

    La strega e compagnia bella sono epici xD Spero di draftarla! xD

    Per quanto riguarda chandra invece boh, sono un po’ deluso. Mi aspettavo qualcosa che facesse dire “Olio! Finelmente una chandra coi controcazzi” Invece boh, non è male, ma temo verrà snobbata come tutte le altre.
    Garruk in commander fa paura xD

  182. Qwertyuiop

    Profezia Oscura costa 3 mana neri, come Necropotenza!
    Profezia Oscura è un incantesimo, come Necropetanza!
    Profezia Oscura fa pescare, come Necropotenza!
    Ne consegue che Profezia Oscura è la sorella minore della Necropotenza. Vi voglio bene, davvero.^^

  183. _

    Shock è come lightning bolt!!!111
    Verrà inserito in tutti i burn in modern!!!

  184. Sig. Mike

    [quote name=”_”]Shock è come lightning bolt!!!111
    Verrà inserito in tutti i burn in modern!!![/quote]
    Lol… shock infatti è un lighting bolt meno forte. fa la stessa cosa, esattamente la stessa cosa, ma fa meno danni. Significa che vada giocato in tutti i burn? non penso, solo se il meta del formato gli è favorevole direi, questo però non toglie che di fatto siano due versioni della stessa carta.
    Per necropotence e questa il discorso è un bel po’ diverso, ma è innegabile che qualche somiglianza ci sia, per quanto il divario di power level sia un tantino diverso di quello che intercorre fra shock e fulmine.
    Poi vabbeh a me questa “””””nuova necropotenze””””” piace, ma resta da vedere come verrà impigata, anche perchè è molto pericolosa visto che non ne abbiamo affatto il controllo. Carina con i nuovi sciamani dei demoni, ma si rischia il suicidio a non starci attenti xD Ce la vedo meglio con il calderone e le lucertole.

  185. darigazz83

    sono molto contento di M14 con la ristampa di Porta dei Destini un mazzo tramutanti ora si può giocare anche in T2 magari con il nuovo Ala-sgravo, il nuovo muscolare, il nuovo pelle-gemma; una sorta di SimicSliver quasi quasi 😛

  186. Hinor

    Interessante quella che sembra una tematica WBG Incantesimi, abbiamo:

    Creatura nera che fa -2/-2 ogni incantesimo
    Creatura bianca che fa pedina 2/2 ogni incantesimo
    Incantesimo verde che fa un segnalino +1/+1 ogni incantesimo…

    Per il momento non male… se ristampassero prigione spettrale potrebbe venirne fuori qualcosa…

  187. alcolik

    certo pure apostolo delle tenebre + profezia oscura..se si riesce a prendere vita magari con qualche lifelink e il letalmago può diventare sfiziosa…+6 carte in mano + 1 demone volare a terra che sacca quando entra da fare in eot avversario..ad averci pure rito oscuro… XD

  188. riccardorg

    [quote name=”_”]Shock è come lightning bolt!!!111
    Verrà inserito in tutti i burn in modern!!![/quote]
    O.o in modern lo shock esiste già è una ristampa piuttosto antica (e ristampa mille volte)se non te ne fossi accorto XD

  189. testadic***

    Profezia oscura è molto diversa da necropotenza. La prima ti permette di assicurare sempre una pescata, però ogni volta che muore qualcosa DEVI pescare e perdere 1pv. Necropotenza ti impedisce di pescare, obbligandoti a pagare 1pv per pescare, però decidi tu se farlo o meno.

  190. Anonimo

    [quote name=”Hinor”]Interessante quella che sembra una tematica WBG Incantesimi, abbiamo:

    Creatura nera che fa -2/-2 ogni incantesimo
    Creatura bianca che fa pedina 2/2 ogni incantesimo

    Incantesimo verde che fa un segnalino +1/+1 ogni incantesimo…

    Per il momento non male… se ristampassero prigione spettrale potrebbe venirne fuori qualcosa…[/quote]

    Pensa che io lo sto già montando il mazzo incantesimi xD

    Devo solo decidere se farlo Bant(UGW) oppure Junk (WGB)

  191. Ops!

    nel bianco c’è due volte stonehorn chanter 😉

  192. william hamleigh

    Zombie scacciavita mica male… con l’angelo della restaurazione sembra forte! 😆

  193. Caushi

    Sembra a me, o manca una mitica?

  194. jackl

    gladecover scout? ok se prima ero abbastanza convinto di ritornare al Bant Auras adesso ne ho l’assoluta certezza… mi sa che sarà un po’ forte al meno fino a theros…

  195. MichaelBlueKnight

    [quote name=”Alcolik”]Credo che sia tu a sbagliarti…pila:
    1 attivo effetto snapcaster mage tappando terra
    2 risolvo effetto snapcaster nominando carta nel cimitero
    3 giocatore con scavenging tappa terra (abilità sappiamo tutti essere come un flash) innesca abilità e rimuove la carta nominata per effetto (risolto) di snapcaster
    4 la carta viene esiliata e non si attiva perche il bersaglio di attivazione del mana (costo di cast della carta oggetto di flashback per effetto dello snapcaster) diventa un bersaglio illegale in quanto non piu nel cimitero,e la pila si esaurisce.[/quote]
    Ah ok, credevo tu volessi fare il giochino della rimozione quando lanci la magia flashbackata, non quando le dai flashback

  196. Sig. Mike

    [quote]Credo che sia tu a sbagliarti…pila:
    1 attivo effetto snapcaster mage tappando terra
    2 risolvo effetto snapcaster nominando carta nel cimitero
    3 giocatore con scavenging tappa terra (abilità sappiamo tutti essere come un flash) innesca abilità e rimuove la carta nominata per effetto (risolto) di snapcaster
    4 la carta viene esiliata e non si attiva perche il bersaglio di attivazione del mana (costo di cast della carta oggetto di flashback per effetto dello snapcaster) diventa un bersaglio illegale in quanto non piu nel cimitero,e la pila si esaurisce.[/quote]
    Che la carta nominata con snap sia esiliabile prima che diventi castabile è certo. Tuttavia non ho capito benissimo come intendi farlo, perchè se l’abilità di snap si è risolta (ergo è uscita dalla pila quindi la carta scelta ora ha flashback) non può essere rimossa con certezza. Se metto in pila ora l’abilità di rimozione l’avversario può semplicemente giocare la carta, se invece lui gioca la carta prima la mia abilità di rimozione non può più selezionare quella carta come target.
    Almeno dovrebbe essere così, altrimenti mi sono perso qualche pezzo strada facendo.

  197. Sascja

    [quote name=”Sig. Mike”]Che la carta nominata con snap sia esiliabile prima che diventi castabile è certo. Tuttavia non ho capito benissimo come intendi farlo, perchè se l’abilità di snap si è risolta (ergo è uscita dalla pila quindi la carta scelta ora ha flashback) non può essere rimossa con certezza. Se metto in pila ora l’abilità di rimozione l’avversario può semplicemente giocare la carta, se invece lui gioca la carta prima la mia abilità di rimozione non può più selezionare quella carta come target.
    Almeno dovrebbe essere così, altrimenti mi sono perso qualche pezzo strada facendo.[/quote]

    Mettere in pila un abilità consiste anche nel scegliere dei target per essa.
    Alias quando lo snap entra in gioco, la sua abilità si innesca e tu DEVI scegliere i bersagli che possono essere fatti “saltare” dalla ooze 😉

    Mettere in pila un abilità non vuol dire di certo risolverla.
    Stesso motivo per il quale puoi far “saltare” l’ abilità dello shamano con un altro shamano.

  198. Sig. Mike

    [quote name=”Sascja”]Mettere in pila un abilità consiste anche nel scegliere dei target per essa.
    Alias quando lo snap entra in gioco, la sua abilità si innesca e tu DEVI scegliere i bersagli che possono essere fatti “saltare” dalla ooze 😉

    Mettere in pila un abilità non vuol dire di certo risolverla.
    Stesso motivo per il quale puoi far “saltare” l’ abilità dello shamano con un altro shamano.[/quote]

    Sisi questo lo so, probabilmente mi sono spiegato male, è che la terminologia usata da alkolic rende il messaggio un po’ criptico sul quando voglia usare l’abilità di rimozione ed ero semplicemente interessato a chiarire questo dubbio.

  199. lolyalist

    Che peccato, nessun nuovo tramutante, per quelli che ci sono e per i loro così ho idea sia difficile montarci un mazzo…

  200. Valentino

    ma non c’era rewind prima?

  201. Vexxac

    [quote name=”Valentino”]ma non c’era rewind prima?[/quote]
    Ebbene c’era…. mah

    Per lo snapcaster invece, quando scende bisogna bersagliare la magia da flashbackare. A quel bersaglio la melma può rispondere, togliendolo e annullando l’abilità.
    Se invece non si risponde, la magia ha flashback e il giocatore può lanciarla SUBITO solo se è il suo turno, mentre se è il turno dell’avversario, esso può melmarla usando la priorità che il turno gli conferisce, rimuovendola senza possibilità di risposta.

  202. Stefano_o

    Ma sono cecato io o non vedo le bilande dei set base? (Sunpental grove, Glacial Fortress ecc… per capirci)

  203. Jimmy

    come ha detto la wizards nell’articolo che spoilerava la encroaching, in M14 non ci saranno terre doppie perchè saranno presenti in Theros…

  204. Dr.RPJesus

    Che peccato… e io che pensavo di montarmi un tramutante 😥

  205. Sascja

    [quote name=”Vexxac”]Ebbene c’era…. mah

    Per lo snapcaster invece, quando scende bisogna bersagliare la magia da flashbackare. A quel bersaglio la melma può rispondere, togliendolo e annullando l’abilità.
    Se invece non si risponde, la magia ha flashback e il giocatore può lanciarla SUBITO solo se è il suo turno, mentre se è il turno dell’avversario, esso può melmarla usando la priorità che il turno gli conferisce, rimuovendola senza possibilità di risposta.[/quote]

    Quello che dici tu funziona soltanto per le sorcery non certo per gli istant 🙂
    Per semplicità, sono nel mio turno, casto una lingering (che possiede flashback) e la faccio risolvere, la spell va “fisicamente” nel cimitero solo alla fine della sua risoluzione.
    Detto ciò visto che la lingering è sorcery se cedo la priorità al mio avversario dopo che questa si è risolta (cosa non dovuta visto che nel mio turno dopo ogni spell sono io ad avere la priorità) egli può rimuoverla senza che possa farci nulla. Se invece la casto in successione al suo primo cast non può farci nulla.
    Per gli istant invece, a meno che io non abbia il mana per pagarlo, tutto ciò è abbastanza futile perché in risposta all’ abilità della melma posso flashbackare la spell.
    Ovviamente con uno snapcaster il problema non si pone perché basta eliminare la spell targettata dalla sua abilità

  206. Sascja

    Comunque sia le carte “belle” di questa espansione sono soltanto le rare.
    Le mitiche mi paiono tutte da commander o quasi.
    Forse il demono a 5 mana è giocabile ma deve essere un mazzo costruito attorno a quella meccanica e sinceramente non sono sicuro che sia meglio di un demone a 4 mano 6/6 qualsiasi del blocco ravnica.
    In compenso il ciclo delle carte “anti 2 colori” potrebbe vedere luce in costruito forse più di quanto ci si possa aspettare.
    Il tipo rosso che fa 2 danni per spell bianche e blu oltre ad avere un body decente in un burn può fare la sua porca figura.
    Lo stesso per il tipo verde hexproof 3/3.
    Mentre quello bianco, nero e blu sono ottime carte da side contro determinati archetipi.
    Le altre rare che mi piacciono particolarmente sono l’ equipment 4/4 e il 2/1 che fa kismet sulle creature.
    Il resto si vedrà 🙂

  207. berkelio

    ____ LOL con IGNORARE si elimina il mazzo valukut in modern!!

  208. riccardorg

    [quote name=”Sascja”]Comunque sia le carte “belle” di questa espansione sono soltanto le rare.
    Le mitiche mi paiono tutte da commander o quasi.
    Forse il demono a 5 mana è giocabile ma deve essere un mazzo costruito attorno a quella meccanica e sinceramente non sono sicuro che sia meglio di un demone a 4 mano 6/6 qualsiasi del blocco ravnica.
    In compenso il ciclo delle carte “anti 2 colori” potrebbe vedere luce in costruito forse più di quanto ci si possa aspettare.
    Il tipo rosso che fa 2 danni per spell bianche e blu oltre ad avere un body decente in un burn può fare la sua porca figura.
    Lo stesso per il tipo verde hexproof 3/3.
    Mentre quello bianco, nero e blu sono ottime carte da side contro determinati archetipi.
    Le altre rare che mi piacciono particolarmente sono l’ equipment 4/4 e il 2/1 che fa kismet sulle creature.
    Il resto si vedrà :)[/quote]
    quoto la rossa e la verde del ciclo hate color sono abbastanza forti la rossa anche di main in molti mazzi ci può stare …scommetteerei anche sulla bianca è un buon picchiatore

  209. Lukas J

    [quote name=”berkelio”]____ LOL con IGNORARE si elimina il mazzo valukut in modern!![/quote]

    Sei serio o prendi in giro ?

  210. Hinor

    [quote name=”Lukas J”]Sei serio o prendi in giro ?[/quote]

    Direi abbastanza serio, basta lanciarlo su valakut e si blocca la scombata di scapeshift, prevenendo tutti i danni…

  211. riccardorg

    [quote name=”berkelio”]____ LOL con IGNORARE si elimina il mazzo valukut in modern!![/quote]
    carte del genere esistono dagli albori di magic .____.

  212. Albi

    vorrei fare una domanda a voi giocatori/collezionisti più esperti.. Vale la pena prendere un boxettino di questo core set?? non mi entusiasma, ma sarà pur sempre il set base del nuovo standard

  213. Sascja

    [quote name=”Albi”]vorrei fare una domanda a voi giocatori/collezionisti più esperti.. Vale la pena prendere un boxettino di questo core set?? non mi entusiasma, ma sarà pur sempre il set base del nuovo standard[/quote]

    Tenendo presente che nessuno ha la sfera di cristallo che permetta di prevedere il futuro.
    Dipende se drafti, quante volte e in che modalità.
    A occhio di mitiche “multi-formato” non sembrano essercene molte (forse l’ incantesimo verde a 6 e il demone nero a 5), quindi se il campo si restringe alle sole rare draftando 1-2 volte a settimana penso che le carte fondamentali ce le si possa procurare.
    Al più aggiungendo qualche scambio a ciò che ho detto sopra.
    Infine se sei un giocatore di Commander il box andrebbe preso. Credo ci siano almeno 7-8 carte che vorresti assolutamente in molti mazzi oltre al risonatore che è una bomba inusitata per il formato.

  214. nicolo

    [quote name=”Albi”]vorrei fare una domanda a voi giocatori/collezionisti più esperti.. Vale la pena prendere un boxettino di questo core set?? non mi entusiasma, ma sarà pur sempre il set base del nuovo standard[/quote]

    Assolutamente niente box!! ci sono un po di carte che si salvano, ma il prezzo sara abbastanza bassino! ti conviene prenderle sfuse! non ci sono carte belle in quantita da giustificare un box, regaleresti solo soldi compratele singole in rete o dai privati vedrai che ci guadagni

  215. Hellequin

    Liturgia del sangue + Macabro ritorno…mmh…

  216. Enrico

    …Solo a me il “Paladino Ammazzademoni” ricorda un Power Rangers ?…ahahahahah

  217. Lukas J

    [quote name=”Hinor”]Direi abbastanza serio, basta lanciarlo su valakut e si blocca la scombata di scapeshift, prevenendo tutti i danni…[/quote]
    Il fatto che tu lo possa fare non significa che ignorare sia una carta forte : ci sono un sacco di carte che svolgono il medesimo compito addirittura meglio: counterflux fa la stessa cosa ed è più versatile. Ignorare non sarà mai giocato

  218. ELID0N

    Non so se qualcuno se ne è accorto, ma….

    FU-SIO-NE!

    Undead Minotaur + Undead Minotaur = Minotaur Abomination

  219. testadic***

    secondo me è un set base molto piatto, non mi ispira proprio, lo drafterei solo nella speranza di sbustare idra e battlerider, giocandoli sempre ahahah per il resto abbastanza noioso.

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