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BNG – Born of the Gods
 Numero Carte: 165 | Prerelease: 1 febbraio 2014 | Release: 7 febbraio 2014

La visual spoiler è COMPLETA!

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  • NOME: Born of the Gods (set 2 di 3 del blocco di Theros)
  • PROGETTO INIZIALE E DESIGN: Ken Nagle (direzione), Ethan Fleischer, Billy Moreno, Mark Rosewater, Ryan Spain
  • DESIGN FINALE E SVILUPPO: Tom LaPille (direzione), Chris Dupuis, Mark Gottlieb, David Humpherys, Billy Moreno e con i contributi di Matt Tabak
  • CODICE A 3 CIFRE: BNG
  • COMPOSIZIONE DEL SET: 165 carte
  • DATA DI USCITA: 7 Febbraio 2014
  • PRERELEASE E PERCORSO DELL’EROE: 1-2 Febbraio 2013. Ancora non conosciamo i dettagli precisi, ma sicuramente ci saranno le carte Eroe, ci saranno i prerelease pack – eccovi la lista dei nomi degli stessi:CARTA DEL PRERELEASE: ???
    • BIANCO – Destined to Lead
    • BLU – Destined to Outwit
    • NERO – Destined to Dominate
    • ROSSO – Destined to Conquer
    • VERDE – Destined to Thrive
  • LAUNCH WEEKEND: 7-9 Febbraio 2014
  • CARTA DEL LAUNCH WEEKEND: ???
  • GAME DAY: 1 Marzo 2014
  • DATA DI USCITA SU MAGIC ONLINE: 17 Febbraio 2014
  • PRERELEASE SU MAGIC ONLINE: 14-17 Febbraio 2014
  • RELEASE SU MAGIC ONLINE: 17-23 Febbraio 2014
  • PRO TOUR “BORN OF THE GODS”: 21-23 Febbraio 2014, a Valencia, in Spagna. La svizzera sarà costituita da Modern e da draft di Born of the Gods / Theros / Theros, mentre la top 8 sarà Modern.
  • TWITTER HASHTAG: #MTGBNG
  • LINGUE: inglese, cinese semplificato, cinese tradizionale, francese, tedesco, italiano, giapponese, coreano, portoghese, russo, spagnolo
  • DISPONIBILE IN: bustine, intro pack, mazzi eventi, booster battle packs, fat pack (non disponibile in tutte le lingue)

 

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261 Comments

  1. Nomidae Lus

    Mi piace da matti Kiora….l’immagine

  2. NickAshcroft

    E dire che 2 giorni fa mi e’ venuta in mente Kiora, non so perchè. Mi sono ricordato di quando l’hanno spoilerata in occasione di DGM ma era un falso. Mi ricordo che allora solo l’immagine mi aveva fatto venir voglia di giocarla. Bello l’effetto che fa explore, deboluccia pero’ in generale a causa dei soli 2 punti fedelta’ con cui entra in gioco. Il +1 si prende cura di una creatura grossa, può essere efficace in certe situazioni. Comunque siamo pronti ad accogliere la prima planeswalker Simic

  3. Floppyx

    Se il +1 di kiora funzionava su qualsiasi permanente e non solo dell’oppo,sarebbe stata davvero forte,potendosi anche proteggere.Cosi su due piedi direi che e’ carina x un bant control con sfingi e verdetti giusto per il -1 che e’ davvero buono

  4. riccardorg

    è un pw non male nonosotante i due punti fedeltà,bellissima la seconda abilità, difficile che verra giocato al di fuori del commander, ha dei buoni effetti ma partire con due da la possibilità all avversario di spararlo facile appena entra… non lo vedo piazzato bene in t2 forse appunto in qualche simic,bant control o chiss ain qualche improbabile rgu ^.^

  5. enxman

    Premesso la si aspettava da tanto… la immaginavo più simile all’ultimo garruk (aka tutoro bestia/la calo gratis). Prima abilità ferma una creatura alla volta, quindi più da vs control che aggro (anche se aetherling le ride in faccia nel meta attuale blinkandosi). Seconda abilità la rende più da mazzo ramp/control, come anche l’ultimate… molto, troppo in là forse per i LP iniziali… riassumendo, carta da control/midrage ma fatta più per affrontare la stessa tipologia. Boh… dissentite?

  6. angel

    scusa floppy ma se potevi farlo su un qualsiasi permanente il piu 1 sarebbe una carta dominante per sempre visto che in 3 turni ultimate e inizi a fare token 9/9 e poi a proliferarli

  7. Mr-koth

    Continuo a pensare che in ug devotion sia forte da affiancare a garruk…poi vediamo anche cosa esce in questa espansione!

  8. geeno

    secondo me si può provare in rug. è una carta interessante per midrange. se entrava a 3 segnalini era tanta roba, troppa, ecco perché i due segnalini.

  9. Killer79

    Kiora…
    Ho seri dubbi sulla sua utilità…

  10. SigMike

    Non mi dispiace questa PW, però anche io trovo che sarebbe stato decisamente meglio e non sbilanciante poter fare il +1 anche su una nostra creatura e non solo su quelle dell’oppo.
    Comunque fa un discreto vantaggio carte e semiramp, soddisfatto. Ora spero compaia un bel simic/bant/rug che usi questa e la profetessa di krufix. 😀

    Forse avrebbero potuto farla a 3 aumentando la fedeltà richiesta per la “Ulty”, ma insomma mi accontento.

  11. Dark

    Io Kiora la vedo troppo in Modern in mazzi nebbia che prendono il controllo della partita con spel tipo fog e dopo con le chiudono il game

  12. mr_koth

    [quote name=”Dark”]Io Kiora la vedo troppo in Modern in mazzi nebbia che prendono il controllo della partita con spel tipo fog e dopo con le chiudono il game[/quote]
    non esistono e non credo che il formato lo permetta…in più muore da bolt, removal + giocata in modern…carta esclusivamente da t2, la wizard non fa più planes alla jmts, ha imparato la lezione!

  13. riccardorg

    col verde non dovrebbe essere impossibile metterla al 3,anche in standard con gli elfi mistici o con questa ristampa del tamburo, magri sostenuta anche da un emissaria per avere un blocco, provare a raggiungere finisher o sfruttare piu volte possibile la seconda ability…sembra l unica possibilità che possa avere per spezzare il game dato che il meta è velocino e scendere un planes acc4 con due di fedeltà è un rischi assurdo

  14. buone feste

    Muore da fulmine, muore da fulmine, muore da fulmine… ebbasta, anche olivia costa 4 e muore da fulmine, il 99% delle creature in modern crepano da path to exile e non è poco usato, allora togliamo le creature dai mazzi, tanto muoiono subito, facciamoci tutti degli exproof o degli aura! Tutte le carte hanno difetti, per i poteri che ha è giusto depotenziarla in fatto di segnalini fedeltà

  15. dark

    [quote name=”mr_koth”]non esistono e non credo che il formato lo permetta…in più muore da bolt, removal + giocata in modern…carta esclusivamente da t2, la wizard non fa più planes alla jmts, ha imparato la lezione![/quote]
    si che si può creare e ti ricordo che le nebbie salvano anche i planes forse dovresti prima guardare il tipo di mazzo che la gioca un blu verde controllo

  16. riccardorg

    dai ragazzi in modern non esageriamo in che tier poi? capisco in t2 che post rotazione (di ravnica)magari sarà rallentato muore cmq appena entra da magma jet e da shock…o esagerando un pò in qualche controllone o rug, ma in modern? vengono giocati i planes a 4 piu forti ajani e elspeth e liliana altri planes piu forti di questa mai giocata e no ha nemmeno colori vangaggiosi!

  17. Exodus

    Non credo che la tonna possa guardare il modern nemmeno col binocolo… ma nemmeno in T2 riesco a pensare a dove infilarla. Fragile come un grissino, non fa NIENTE quando entra (dire che si autoprotegge è una barzelletta. [i]Jace[/i] si protegge. [i]Tamiyo[/i] si proteggeva. Questa al massimo rallenta un poco, ed è un’abilità assolutamente ininfluente in un mazzo che punta all’attacco, come il 99% dei mazzi verdi). Il -1 e l’ultimate sarebbero anche carini, ma non basta: non me lo vedo un mazzo simic competitivo nei prossimi mesi, ma anche se ci fosse sarebbe basato su creature che ingrassano progressivamente, non su manzi che beneficino effettivamente del -1. La considerazione principale è sempre quella, e si ripresenta puntualmente ad ogni nuovo PW: vale la pena fare spazio per lei nel mazzo? E nello slot più affollato del verde, quello a 4 cmc? Io dico di no, poi chissà.

    [quote name=”buone feste”]Muore da fulmine, muore da fulmine, muore da fulmine… ebbasta, anche olivia costa 4 e muore da fulmine, il 99% delle creature in modern crepano da path to exile e non è poco usato, allora togliamo le creature dai mazzi, tanto muoiono subito, facciamoci tutti degli exproof o degli aura! Tutte le carte hanno difetti, per i poteri che ha è giusto depotenziarla in fatto di segnalini fedeltà[/quote]

    Quali poteri? Non fa niente di concreto! Olivia è una chiusura molto potente, Kiora… no!
    Ma poi, quale sarebbe il controllone blu/verde in modern?

  18. Dennis

    [quote name=”riccardorg”]dai ragazzi in modern non esageriamo in che tier poi? capisco in t2 che post rotazione (di ravnica)magari sarà rallentato muore cmq appena entra da magma jet e da shock…o esagerando un pò in qualche controllone o rug, ma in modern? vengono giocati i planes a 4 piu forti ajani e elspeth e liliana altri planes piu forti di questa mai giocata e no ha nemmeno colori vangaggiosi![/quote]
    Da magma jet o shock non muore se fai il +1

  19. buone feste

    1 io ho detto solo che olivia muore come kiora 2 chi ha mai parlato di control? io ce la vedo bene anche in midrange e tempo

  20. Exodus

    In seconda analisi… magari in un turbofog potrebbe dire la sua. La prima abilità fa ancora più ridere in un mazzo pieno di effetti nebbia, ma può essere utile per bloccare [Carta]Burning Earth[/Carta]; il secondo accelera; il terzo mi sembra abbastanza veloce da poter essere usato, se lei viene difesa adeguatamente… chissà chissà. Potrebbe essere la carta che il mazzo aspettava.
    In modern, proprio no. E’ finita nel cestino roba mille volte migliore di lei.

  21. riccardorg

    [quote name=”Dennis”]Da magma jet o shock non muore se fai il +1[/quote]
    si se l oppo risponde con shock all abilità appena viene usata, l abilità va cmq in pila perchè abbiamo noi la priorità ma il planes schiatta

  22. riccardorg

    *mi correggo subito l’abiltà non va in pila perchè l ‘aumento di segnalini è un costo di attivazione dell’abilità del planes ^.^ errorccio mio

  23. SigMike

    mah, io invece ci spero proprio in un mazzo a base UG almeno in T2. In modern forse chiedo troppo, ma veder tornare in auge Eternal command RUG e magari un Boucer sarebbe una meraviglia.
    Detto ciò non sono certo che sia Kiora la carta in grado di farlo, ma spero che questa accoppiata di colori veda un po’ più di rispetto nel futuro prossimo di magic, perchè è veramente bistrattata rispetto alle altre(parlando di roba che viene editata ovviamente).
    Comunque non escludo che possano avvenire sviluppi inaspettati attorno a questa PW, infondo anche l’ultima Chandra si gioca in modern e dubito che molti abbiano previsto un simile sviluppo.

  24. Hellequin

    Dovrebbe esserci un Ajani GW se non sbaglio nel blocco giusto?

  25. buone feste

    sbagliato, nessun ajani g/w con lui ci sarebbero 3 pw verdi, 2 blu, 2 bianchi, 1 nero e 1 rosso, troppo sbilanciati, basta illusioni

  26. Elio

    Quali poteri? Non fa niente di concreto! Olivia è una chiusura molto potente, Kiora… no!
    Ma poi, quale sarebbe il controllone blu/verde in modern?[/quote]

    Se avessero stampato una sorcery CC 2GU con sopra scritto pesca uno e gioca una terra in più che avreste pensato?

    Non fa niente di concreto? Solo io ci vedo scritto sopra TimeWalk?

    In più è un PW che se disgrazia vuole l’oppo non lo leva, il giro dopo rifà TimeWalk seguito magari da un altra kiora che rifà time walk!

    Pensate a quante volte si fa jace solo per pescare…

  27. Andreas

    [quote name=”Elio”]Quali poteri? Non fa niente di concreto! Olivia è una chiusura molto potente, Kiora… no!
    Ma poi, quale sarebbe il controllone blu/verde in modern?

    Se avessero stampato una sorcery CC 2GU con sopra scritto pesca uno e gioca una terra in più che avreste pensato?

    Non fa niente di concreto? Solo io ci vedo scritto sopra TimeWalk?

    In più è un PW che se disgrazia vuole l’oppo non lo leva, il giro dopo rifà TimeWalk seguito magari da un altra kiora che rifà time walk!

    Pensate a quante volte si fa jace solo per pescare…[/quote]

    DAVVERO VEDI UN TIMEWALK IN QUESTA CARTA?
    beh, non penso ci sia altro da aggiungere a questa affermazione…..

  28. mr_koth

    come ho scritto nel forum mi piace, fa tutto quello che un planes dovrebbe fare, proteggersi e fare vantaggio, la ultimate è ininfluente, forse qualcuno la attiverà mentre l’oppo è in screw o al topdeck più completo. le altre 2 abilità le vedo alternate a seconda del bisogno, è molto flessibile come planes…rimango un pò scettico sulla combinazione di colori…vedi ral zarek che non si è mai usato

  29. Exodus

    [quote name=”Elio”]Quali poteri? Non fa niente di concreto! Olivia è una chiusura molto potente, Kiora… no!
    Ma poi, quale sarebbe il controllone blu/verde in modern?

    Se avessero stampato una sorcery CC 2GU con sopra scritto pesca uno e gioca una terra in più che avreste pensato?

    Non fa niente di concreto? Solo io ci vedo scritto sopra TimeWalk?

    In più è un PW che se disgrazia vuole l’oppo non lo leva, il giro dopo rifà TimeWalk seguito magari da un altra kiora che rifà time walk!

    Pensate a quante volte si fa jace solo per pescare…[/quote]

    Avrei pensato ad [Carta]Explore[/Carta] e riso di gusto.

    Un cantrip non è [Carta]Time Walk[/Carta], non guadagni effettivamente turni in più: rimpiazzi la carta che hai perso con una che forse, dico forse, potrebbe servirti, ed intanto hai buttato 4 mana ed un intero turno per calare una terra ad un punto del gioco dove RG Gruul ha già otto mana ed un Polukranos incazzoso in arrivo.

    Ma poi, vuoi paragonarla a Jace??? Che volendo parte con lealtà a 5? Che ti fa scegliere SEMPRE, tra tre carte, quella che ti serve di più? Che contro aggro si protegge veramente in maniera efficace?

  30. Nomidae Lus

    [quote name=”Exodus”]Avrei pensato ad Explore e riso di gusto.

    Un cantrip non è Time Walk, non guadagni effettivamente turni in più: rimpiazzi la carta che hai perso con una che forse, dico forse, potrebbe servirti, ed intanto hai buttato 4 mana ed un intero turno per calare una terra ad un punto del gioco dove RG Gruul ha già otto mana ed un Polukranos in[censurato]so in arrivo.

    Ma poi, vuoi paragonarla a Jace??? Che volendo parte con lealtà a 5? Che ti fa scegliere SEMPRE, tra tre carte, quella che ti serve di più? Che contro aggro si protegge veramente in maniera efficace?[/quote]
    Spezzo una lancia in favore di Elio: per quanto non abbia seguito troppo la conversazione penso che quel Time Walk lo intendesse come regalato all’oppo…

  31. Ener27

    [quote name=”buone feste”]sbagliato, nessun ajani g/w con lui ci sarebbero 3 pw verdi, 2 blu, 2 bianchi, 1 nero e 1 rosso, troppo sbilanciati, basta illusioni[/quote]
    Ah si? quindi Frammenti di Alara che ha 3 planes con il rosso che cos’e’? Poi sarebbe anche ora di capire che Kiora con il -1 NON fa calare automaticamente una terra ok? la suddetta dobbiamo averla in mano,ovviamente sara’molto probabile averla ma non e’scontato..

  32. Ener27

    In merito alla questione di Ajani G/W invece vorrei dire che e’molto probabile vederlo 🙂 per svariate ragioni

  33. elio

    Ringrazio Nomidae lus per la lancia spezzata ma in questo i caso do ragione a Exodus! Non conoscevo explore e merito bastonate sui denti per l’affermazione! 🙂

    il mio paragone con time walk era riferito alle 2 cose che si fanno ogni nuovo turno ossia pescare e mettere terra, (manca ovviamente tutto il resto) e al fatto che se il PW rimane lo posso rifare il turno dopo.

    il paragone con jace era riferito all’analisi della seconda abilità, spesso jace non lo proteggo nemmeno quindi si, l’abilità di protezione di jace è più forte ma se non la uso è come non averla.

    Dal mio punto di vista le cosa peggiore di Kiora forse non sono le abilità ma i colori, UG non ha archetipi solidi al momento ma bisogna aspettare il resto delle carte.

    Per chi se lo fosse chiesto la mia analisi era relativa solo allo standard e al fatto che il formato è in “rallentamento”.
    Questo PW rappresenterebbe qualcosa che accelera.

  34. Roberto

    In modern ce la vedo bene in un improbabile UG Tron 😕
    Per come la vedo io, la prima abilità la potevano fare +2 e scrivere “+2: Non fare nulla.” e sarebbe stata comunque più forte di quello che è adesso -_-
    Il -1 è carino ma in modern quando hai già 4 mana da spendere difficilmente ti piace avere altre terre in mano, per cui non ne hai. Ergo la terra non la metterai.
    L’ultima abilità è senza dubbio OP ma tanto abbiamo capito che la tipa non sopravvive a lungo in modern per arrivarci. A meno che non montate 4 [Carta]Wall of Denial[/Carta] e 4 [Carta]Leyline of Sanctity[/Carta]. Impossibile.
    Insomma sta kiora mi sembra che si possa solo tentare di inserirla con la forza in un mazzo tier t2, anche se dubito che ce ne siano di questi colori attualmente. Aspettiamo Journey into Nyx… e sopratutto aspettiamo tutto il resto dell’espansione! Sono state spoilerate solo 5 carte e già si spara a 0 D:

  35. Hinor

    Credo che chi la definiva un time walk, intendesse un tiem walk per l’avversario: in pratica ti giochi il turno 4 per giocare una terra extra, o per fare una fog su una creatura avversaria….. Triste dopo tutto. Non credo vedrà gioco prima dell’uscita di Jace architetto, e molto probabilmente nemmeno dopo (In un controllo è meglio Memory Adept).

  36. placca

    è un planeswalker strano … non impatta in maniera immediata sul gioco ma se si riesce a proteggere fino all’ultimate fa buchi per terra…io azzardo che potrebbe vedere gioco persino in modern in un bug control come chiusura… comunque bisogna stare a vedere anche le altre carte perchè non si sa mai che stampino qualche tech per lei:)

  37. Dark

    Kiora, the Crashing Wave io la vedo bene inValakut essendo che ti fa mettere una landa in più e pescare, meterla in gioco di terzo e pescare e mettere la 5 terra non è male per un mazzo che chiude con Valakut

  38. pfipfen

    [quote name=”Dark”]Kiora, the Crashing Wave io la vedo bene inValakut essendo che ti fa mettere una landa in più e pescare, meterla in gioco di terzo e pescare e mettere la 5 terra non è male per un mazzo che chiude con Valakut[/quote]

    Ma a quel punto è come explore. Avesse 4 segnalini per stare up da fulmine potrebbe essere presa in qualche considerazione, ma purtroppo non ne sono convinto

  39. Markino

    Secondo voi si drafttera’ 2 buste Theros + 1 born
    O 1 Theros +2 born?

  40. Deni

    ma lo spoiler non va più avanti???

  41. Lento7

    Ragazzi qualcuno sa quando andranno avanti gli spoiler?? Ormai al prerelease mancano due settimane a quest’ora se ricordo bene theros era giá a piú di metá!..

  42. MarKino

    Sta serie sarà talmente impalpabile

  43. Damiano

    Alè un’altra rara rossa da buttare giù nel [Censurato] appena la sbusti!

  44. dark

    di bruciatura nefasta non se ne sentiva il bisogno manco in draft…dalla serie rare [Censurato]

  45. Ener27

    Bruciatura nefasta piu’altre 4 carte,tra le quali due portatrici di nuove meccaniche!

  46. MonoRMage

    [quote name=”dark”]di bruciatura nefasta non se ne sentiva il bisogno manco in draft…dalla serie rare [Censurato][/quote]

    Che in Standard forse non vedrà gioco posso essere d’accordo. Magari la potrebbe provare qualche valoroso in 1/2 copie giusto perché è un minimo sinergica con Boros Reckoner, e la puoi convertire in chiusura. Peccato che sono solo 5 danni, ne bastava uno addizionale ed era la risposta che mancava a tante cose per monorosso o RW devotion, sopratutto il primo non ha modo di rimuovere creature come Arbor Colossus e Desecration Demon senza fare un 2×1, mentre il secondo ha solo 4 out (Chained to the Rock).
    Detto questo è comunque ottima e ha nel suo range la possibilità di rimuovere planes giocatissimi nell’attuale meta come “Jace,architect of thought”,”Elspeth, Sun’s Champion”, “Ashiok, Nightmare Weaver” o “Domri Rade” praticamente permettendo loro una sola attivazione ed velocità instant,oppure creature fastidiose quali “Polukranos, World Eater” risparmiandoti un 2×1. Ma in draft chetati, che è una carta semplicemente troppo OP e rimuove quasi praticamente ogni cioccione che tocca il board.

  47. placca

    bah una rara che non è manco una first pic in darft … potevano ridurre almeno di uno il mana intensive richiesto

  48. MarKino

    Il fatto e’ che ha il triplo rosso..

  49. Killer79

    un’altra idra, che fantasia…

  50. SigMike

    Madonna… sto malissimo… in un primo momento non i ero accorto che quella schifezza rossa non facesse danno ai giocatori… stavo urlando al miracolo.
    Così a [Censurato]! Costa uno di troppo. Oppure fa un danno di meno… insomma è tremenda. E anche in draft fa pietà. Cioè cosa avrebbe di meglio rispetto ad una caduta del’eroe, o anche ad una rimozione qualunque. Costa mille!

    La carta verde invece mi piace 😀 la meccanica tributo sembra un sacco interessante anche se si sa, fare scegliere all’avversario non è mai un bene in questo caso ci trovo già un senso maggiore. O comunque offre begli spunti per formati for fun come il commander.

  51. Michele

    [quote name=”SigMike”]O comunque offre begli spunti per formati for fun come il commander.[/quote]
    occhio a dire queste cose potresti essere lapidato in pubblica piazza XD

  52. riccardorg

    quando la spoilerano una decente?

  53. Exodus

    [quote name=”riccardorg”]quando la spoilerano una decente?[/quote]
    Beh, sono le carte del prerelease… è normale che siano ciofeche (in costruito).
    Se la Bruciatura Nefasta costasse uno in meno sarebbe da gridare al miracolo! Offre troppo in più rispetto al Mizzium Mortars, non potevano davvero farla a 3. Così difficilmente vedrà gioco, anche se si sposa bene con lo Zelota e il Reckoner. POTREBBE vedere gioco assieme a quest’ultimo, come dice MonoR qui sotto… ma la vedo dura nel rosso. Gli slot a 4 sono già presi da un tipo che non mollerà facilmente.

  54. dark

    Mediatore dell’Ideale e Drago Agitafuoco in draft sono delle bombe, soprattutto il Mediatore :O

  55. Logan wes

    [quote name=”riccardorg”]quando la spoilerano una decente?[/quote]
    Oh sono uscite 11 carte, smettetela di fare i falsi proplayer e godetevi il gioco. Basta lamentarsi e dire che una serie fa schifo dopo che hanno fatto vedere tre terre e le promo praticamente.

  56. Manuel.Ge

    Il Commander NON E’ un formato for fun. Se VOI non lo giocate è un altra discorso. Detto in amicizia.

  57. SigMike

    [quote name=”Manuel.Ge”]Il Commander NON E’ un formato for fun. Se VOI non lo giocate è un altra discorso. Detto in amicizia.[/quote]
    E’ un formato non sanzionato, quindi è for fun. Ed è meglio così. Io ci gioco e finché rimane un formato, per così dire, alla buona è molto più divertente. Spero che la wizard non decida mai di renderlo qualcosa di serio. Anche perchè dai, parliamone, come si può prendere seriamente un formato in cui hai 100 carte diverse? Grida “For fun” con tutti a pieni polmoni e credo fosse anche l’idea che chi per primo ha pensato all’EDH avesse in mente.
    Comunque ci gioco commander, ma non è importante, quel che è importante è che non è sanzionato e quindi for fun. Sempre in amicizia.

  58. Manuel.Ge

    Non è sanzionato, okay, se per te questo vuol dire for fun, hai ragione. Ma io gioco in una comunità in cui si gioca Commander competitivo, e ti assicuro che le 100 carte diverse non sono un problema, anzi, 99 sono pochi spazi per le carte competitive che offre il mondo di magic. E in amicizia ti dico che tu non hai la minima idea del potenziale di un mazzo Zur o Grand Arbiter o Cricca o Edric o Derevi o diversi altri tier1, altrimenti non parleresti in questo modo te lo assicuro.

  59. Lento7

    Archetipo dell’immaginazione first pick 😛

  60. Lento7

    E veggente del dolore?? Non é confidente oscuro xk é piú lento dovendo attaccare xó ha 2 di costituzione!.. Secondo voi potrá valere qualcosa??

  61. riccardorg

    [quote name=”Logan wes”]Oh sono uscite 11 carte, smettetela di fare i falsi proplayer e godetevi il gioco. Basta lamentarsi e dire che una serie fa schifo dopo che hanno fatto vedere tre terre e le promo praticamente.[/quote]
    di solito nelle inziali qualche bomba si mette quindi non fare tu il top dai

  62. SigMike

    [quote name=”Manuel.Ge”]Non è sanzionato, okay, se per te questo vuol dire for fun, hai ragione. Ma io gioco in una comunità in cui si gioca Commander competitivo, e ti assicuro che le 100 carte diverse non sono un problema, anzi, 99 sono pochi spazi per le carte competitive che offre il mondo di magic. E in amicizia ti dico che tu non hai la minima idea del potenziale di un mazzo Zur o Grand Arbiter o Cricca o Edric o Derevi o diversi altri tier1, altrimenti non parleresti in questo modo te lo assicuro.[/quote]
    Sisi certo, dare per assunto che tu ne sappia più di me è sicuramente un buon modo di argomentare la tua teoria. Gioca commander come ti pare, resta un formato for fun fincheé la wiz non deciderà diversamente, il resto sono castelli di carta. O di carte.
    Il fatto che si possano usare carte che arrivano direttamente dal t1 non cambia la cosa, come non la cambia la presenza di sinergie forti o decklist competitive.
    [quote name=”Lento7″]E veggente del dolore?? Non é confidente oscuro xk é piú lento dovendo attaccare xó ha 2 di costituzione!.. Secondo voi potrá valere qualcosa??[/quote]
    Non saprei, mi piace e credo in t2 vedrà gioco parecchio. Ma più che per il 2 in cos se andrà a sostituire il darkconfidant in qualche mazzo modern sarà più per la maggiore “spammabilità” della sua abilità se si trovano modi per tapparlo e stapparlo. Perchè muore comunque troppo facilmente se bloccato.

  63. Elio

    Veggente del dolore al contrario del confidente oscuro si può “attivare” con carte che tappano e stappano i permanenti, in standard potrebbe nascere qualcosa con questa meccanica dato che le carte con ispirazione sembrano interessanti.

  64. Azariel899

    Veggente del dolore + Ral Zarek oppure veggente del dolore + fili nascosti.
    A me piace come carta e sicuramente sarà giocata in standard.

  65. Lento7

    Eh si, in effetti se ci si costruisce qualcosa sopra puo andare a sostituire il confidant… Magari uscirà qualcosa x innescare st’abilita senza dover attaccare aspettiamo la fine degli spoiler…
    P.s. Wg=ftv20 =)

  66. Stefano Pietrini

    [quote name=”Lento7″]E veggente del dolore?? Non é confidente oscuro xk é piú lento dovendo attaccare xó ha 2 di costituzione!.. Secondo voi potrá valere qualcosa??[/quote]
    [quote name=”Elio”]Veggente del dolore al contrario del confidente oscuro si può “attivare” con carte che tappano e stappano i permanenti, in standard potrebbe nascere qualcosa con questa meccanica dato che le carte con ispirazione sembrano interessanti.[/quote]
    a rigore lo tappi senza attaccare già nel limited con[Carta]tamburo foglia di primavera[/Carta]

  67. Stefano Pietrini

    [Carta]veggente del dolore[/Carta] potrebbe essere divertente anche se sei fortunato a giocare [Carta]profetessa di krufix[/Carta]. Parlo solo di limited per ora, tanto è l’unica cosa su cui vale la pena interessarsi realmente.

    A chi chiedeva il formato draft: sarà THS THS BNG

  68. Angiu

    Non so se possa funzionare ma:

    Veggente del dolore + aura di dominio

    In modern ovviamente.

  69. mr_koth

    a meno che non esca qualcosa che fa stappare permanenti tipo ral credo che il seer non sia nemmeno un lontano parente del confidant ma un parente stretto di un qualsiasi grizzly bear 2/2.
    è troppo lento per funzionare…

  70. lostanco

    Io trovo che potrebbe essere interessante l’interazione tra questo
    Nuovo parente del confidant con la profetessa di krufix e con il tamburo che da mana. Un po macchinoso ma potrebbe funzionare

  71. TheWhite

    Secondo me con il mediatore dell’ideale (e, in generale, con tutte le creature con “Ispirazione”) ci sta bene L’ occhio delle streghe .

  72. Daniele

    Le art sono una più [Censurato] dell’altra finora

  73. gibbo

    boh, white-blue aggro, archetipo dell’immaginazione come finisher. ‘nuff said

  74. Exodus

    [quote name=”gibbo”]boh, white-blue aggro, archetipo dell’immaginazione come finisher. ‘nuff said[/quote]

    Ma daiiii! Che finisher sarebbe? Si cala a 6, ha effetto (forse) dopo due turni e magari cali pure terra… in un aggro?
    Bombozza da draft, ma non ha spazio in nessun archetipo sulla faccia della terra.

    [quote name=”mr_koth”]a meno che non esca qualcosa che fa stappare permanenti tipo ral credo che il seer non sia nemmeno un lontano parente del confidant ma un parente stretto di un qualsiasi grizzly bear 2/2.
    è troppo lento per funzionare…[/quote]

    Concordo. Onestamente non sono molto pratico di mazzi che usano il confidant, ma penso che il suo successo sia dovuto al fatto di essere affidabile: lo [Carta]Scrivano del Sangue[/Carta] non ha visto gioco solo perchè ha bisogno di una condizione per funzionare, questo ha addirittura bisogno di altre carte a supporto… dovrebbe uscire qualcosa di veramente potente che lo aiuti a stappare, ma sia una buona carta già di suo.

  75. Claudio81

    [quote name=”Exodus”]
    Concordo. Onestamente non sono molto pratico di mazzi che usano il confidant, ma penso che il suo successo sia dovuto al fatto di essere affidabile: lo Scrivano del Sangue non ha visto gioco solo perchè ha bisogno di una condizione per funzionare, questo ha addirittura bisogno di altre carte a supporto… dovrebbe uscire qualcosa di veramente potente che lo aiuti a stappare, ma sia una buona carta già di suo.[/quote]

    Il tamburo foglia di primavera vi dice nulla?
    Se lo hanno ristampato un nesso logico potrebbe proprio essere per farlo entrare in sinergia con carte di questo tipo.

    1T: terra tamburo
    2T: terra terra veggente tappo tamburo e veggente e attingo un mana per fare quello che voglio (scaritno, removal da 1, o anche x non fare niente)
    3T: pesco la carta aggiuntiva, pesco la mia carta di turno, calo terra, e ho 3 o 4 mana per fare ciò che voglio

    Giusto per citare la prima carta che mi è venuta in mente, ma ce ne saranno altre che tappando creature attivano qualcosa…alternativamente c’è la vecchia scuola: 2T veggente, 3T rimozione e picchio con veggente, 4T pesco carta aggiuntiva.

    Tutte partenze possibili da fare che obbligano l’avversario a fare rimozione su di lui il prima possibile, in fin dei conti si tratta di avere 2 carte assieme (tamburo e veggente o veggente e removal).

    Poi chiaro che io l’ho buttata lì così in 2 minuti sulla prima idea, magari ci si può fare attorno un mazzo competitivo, o magari no, chi lo sa.

  76. Mr.koth-

    Un famoso sito in prevendita la mette a 2 dollari…e prezzo futuro 1 dollaro…io sono di quel parere, tamburo e’ una carta mediocre ed in T2 non si giocava nemmeno…seer+ tamburo e’ carina ma non porta a nulla… Poi saro’ Felice di essere smentito dai fatti ma per ora ( inizio spoiler) la penso così

  77. RAVE89

    kiki-jiki + kiora follower infinite combo un altro pezzo per il pod credo

  78. placca

    si infinite pedine tutte tappate tranne l ultima fatta se vuoi stappare kiki-jiki 🙂

  79. Sascja

    Kiora’s followers è l’ ottavo stappino a costo due per i mazzi che abusano di nixtos ovviamente in standard 🙂

  80. Trolloden

    Finalmente una carta forte 😀 mogis sono sicuro che troverà il suo posto in modern magari in mono/bicopia in qualche lista di jund XD chi vivrà vedrà 😉

  81. Logan wes

    [quote name=”riccardorg”]di solito nelle inziali qualche bomba si mette quindi non fare tu il top dai[/quote]
    Contento? nelle iniziali sono uscite un paio di bombe

  82. Camillo Vigezzi

    in un ipotetico bug si può fare turno uno [Carta]Tamburo Foglia di Primavera[/Carta]turno due Kyora’s Follower più eventuale [Carta]Rubapensieri[/Carta]quindi turno tre [Carta]Veggente del Dolore[/Carta]pescando già uno tappandolo di tamburo e stappandolo di seguace.. tra l’altro avendo ancora due mana liberi..lusso!!

  83. Dark

    [quote name=”Trolloden”]Finalmente una carta forte 😀 mogis sono sicuro che troverà il suo posto in modern magari in mono/bicopia in qualche lista di jund XD chi vivrà vedrà ;)[/quote]
    Eccerto: peccato che se raggiungi devozione 7 vuol dire che stai già vincendo da un bel pezzo ed è una carta morta se la peschi in la nel game non credo che vedrà mai gioco in juad c’è di meglio..io vedo solo che è un chiodo pazzesco

  84. Dark

    quindi oltre le due divinità Mogis, Dio del Massacro e Efara, Dea della Polis ce n’è saranno altre 8 O_o spero non così orride per il costo di devozione.

  85. Fery

    Flame-Wreatched Phoenix è la carta che mancava al mono red adesso ne può giocare 8 😀

  86. ZephyrDarkcloud

    Ragazzi non prendiamoci per il [Censurato].. le carte forti ora sono la fenice nuova e l’eroe bianco.. gli dei non sono tra i miei preferiti.. mogis è forte anche se non creatura perché fa denial di danni o di board.. l’altra fa vantaggio carte.. in t2 potranno trovare molto spazio secondo me.
    Il resto ( combo tappa stappa e [Censurato] varie non saranno il futuro del t2.

    Per il modern vedo solo l’eroe bianco che si proverà in aura.. forse la dea UW potrebbe essere testata, ma non credo che troverà spazio. Forse una copia in UW control dato che fa vantaggio.. ma poi è carta morta.

    Per il legacy ancora nulla..

    Vediamo come procede..

  87. Empety

    mogis è forte anche se non creatura perché fa denial di danni o di board.. forse potrebbe veder gioco in Modern e di sicuro lo giocherà chi non può permettersi l’acquisto di Liliana, calcolando che è anche indistruttibile ed è duro toglierlo di mezzo.. chi lo sà, cmq speriamo che stampino carte per nuovi archetipi di mazzi per il Modern

  88. Trolloden

    [quote name=”Dark”]Eccerto: peccato che se raggiungi devozione 7 vuol dire che stai già vincendo da un bel pezzo ed è una carta morta se la peschi in la nel game non credo che vedrà mai gioco in juad c’è di meglio..io vedo solo che è un chiodo pazzesco[/quote]
    È ovvio che nn lo giochi per la devozione XD lo giochi per l’effetto XD che fa. 2 pizze in faccia ogni turno …oppure potrebbe stare bene in un radkos per utilizzarlo a pieno 😉

  89. Mr-koth

    Volete sapere l unica carta uscita finora che si giochera’ sicuramente in t2? Il fanatico di xenagos…unica carta che impatta sulla partita subito tra quelle uscite per ora

  90. troll

    Parlando seriamente, a mio parere:
    -Efara è stupida nel control UW perchè hai solo aetherling
    -Mogis è simpatico come incantesimo, se poi entra come creatura fa male
    -Seer è fortino ma ci devi fare un mazzo sopra ( sembra Dante)
    -La fenice mi piace moltissimo: o 5/5 volante a cc4 o incubo permanente
    -fateful è uno schifo
    -Fanatico di xenagos è forte, ma non una bomba in t2(versione migliorata di primalama viashino)
    spero in un dio BR verso journey to nix

  91. mr_koth

    la fenice è una carta bruttina… in pratica io leggo: se entra e non pago tributo fa 6 danni in 2 turni, se pago tributo mi 5 danni in 2 turni e ho un turno in più o per ammazzarti o per trovare soluzione a fenice—–> entra sempre come un 5/5 che non fa nulla…

  92. Stormur

    Le cinque carte promozionali presentate qua mi sembrano tradotte un po’ malino dalle versioni spagnole e inglesi che si sono viste fin qua (d’altronde c’è la scritta dorata in spagnolo, qua). Spero che non sia la traduzione ufficiale. Il testo di colore del drago è sbagliato e la sfinge, in originale “arbiter”, potrebbe essere più arbitro che mediatrice (quella è la versione spagnola). Inoltre “nessian” proprio non si può leggere, ma ormai hanno deciso di tenere quella linea…

  93. D3lv

    [quote name=”mr_koth”]la fenice è una carta bruttina… in pratica io leggo: se entra e non pago tributo fa 6 danni in 2 turni, se pago tributo mi 5 danni in 2 turni e ho un turno in più o per ammazzarti o per trovare soluzione a fenice—–> entra sempre come un 5/5 che non fa nulla…[/quote]
    Sono d’accordo, nn ha molto senso di esistere quella carta 😀 fosse un tributo 3 ci starebbe anche, spero di nn ritrovarmela in un draft

  94. Exodus

    [quote name=”Claudio81″]Il tamburo foglia di primavera vi dice nulla?
    Se lo hanno ristampato un nesso logico potrebbe proprio essere per farlo entrare in sinergia con carte di questo tipo.

    1T: terra tamburo
    2T: terra terra veggente tappo tamburo e veggente e attingo un mana per fare quello che voglio (scaritno, removal da 1, o anche x non fare niente)
    3T: pesco la carta aggiuntiva, pesco la mia carta di turno, calo terra, e ho 3 o 4 mana per fare ciò che voglio

    Giusto per citare la prima carta che mi è venuta in mente, ma ce ne saranno altre che tappando creature attivano qualcosa…alternativamente c’è la vecchia scuola: 2T veggente, 3T rimozione e picchio con veggente, 4T pesco carta aggiuntiva.

    Tutte partenze possibili da fare che obbligano l’avversario a fare rimozione su di lui il prima possibile, in fin dei conti si tratta di avere 2 carte assieme (tamburo e veggente o veggente e removal).

    Poi chiaro che io l’ho buttata lì così in 2 minuti sulla prima idea, magari ci si può fare attorno un mazzo competitivo, o magari no, chi lo sa.[/quote]

    Non è la sola, a quanto pare: Mark Rosewater ha scritto da qualche giorno che hanno riempito il set di carte che fanno tappare proprio per supportare Ispirazione. Il punto è che in limited puoi tranquillamente giocare il tamburo senza pensarci troppo (anzi, è un first pick se voglio giocare tricolor), in costruito deve servire a qualcosa [i]in sè[/i] perchè mi decida a dedicargli un posto nelle mie 60; non lo giocherò mai solo per forzare una combo con il Seer, che in ogni caso da subito ha l’unico effetto di rimpiazzarmi la carta che ho perso per metterlo dentro. E’ il principio stesso che devo fare qualcosa per assicurarmi il vantaggio carte a renderlo poco giocabile.

  95. Luca Baldassi

    [quote name=”ZephyrDarkcloud”]Per il legacy ancora nulla..[/quote]

    E speriamo rimanga così, almeno per quanto mi riguarda: il Legacy è il mio formato preferito ma dopo l’ultimo scossone dato da True-name Nemesis direi che sarebbe meglio far calmare un pò le acque.

  96. troll

    [quote name=”D3lv”]Sono d’accordo, nn ha molto senso di esistere quella carta 😀 fosse un tributo 3 ci starebbe anche, spero di nn ritrovarmela in un draft[/quote]

    a questo punto anche polukranos prima di diventare mostruoso è un 5/5 che non fa niente…. guarda guarda bomba da draft e limited

  97. mr_koth

    [quote name=”troll”]a questo punto anche polukranos prima di diventare mostruoso è un 5/5 che non fa niente…. guarda guarda bomba da draft e limited[/quote]
    si ma polikranos è un 5/5 di base che ti fa anche da removal, è un bel pò diverso

  98. Roberto

    A me invece la fenice sembra una vera bomba.. magari in draft in certe situazioni polikranos sarà più forte perchè al turno dopo fa strage, ma in costruito questa cosa ti mette un clock assurdo, secondo me verrà giocata

  99. max23

    [quote name=”Roberto”]A me invece la fenice sembra una vera bomba.. magari in draft in certe situazioni polikranos sarà più forte perchè al turno dopo fa strage, ma in costruito questa cosa ti mette un clock assurdo, secondo me verrà giocata[/quote]
    Un clock assurdo?
    Un 5/5 volare con nessuna abilità?
    Mah, non vedo cos’abbia di mitico, tra l’altro.

  100. Floppyx

    Veramente forte il 3/3 grull,carta che finisce subito in 4x nell’omonimo mazzo.Molto bello il confidant dei barboni che in wb aggro con xathrid necr e tamburo fa la sua parte.la terza carta degna di nota e’ la fenice che non so come possiate dire che sia brutta; si parla di t2 e un 5/5 volare a costo 4 e’sempre e cmq una ottima carta.Ora per la meccanica scry mi aspetto serum vision ristampa di quinta alba come magma jet fu con theros.

  101. KanuUnchou

    Io penso che la fenice sia mitica solo perchè, come dice la Wizards, le abilità sono un pò particolari.

    Per il Veggente del Dolore, il Confidant è unico e resta unico, queste carte potrebbero vagamente ricordarle ma nei formati seri, non vedranno mai gioco a mio avviso.

    Le divinità nuove non hanno abilità attivate e non sono creature se la dev doppia è inferiore a 7…wtf!!! Ma tipo Demigod of Revenge conta 5 o 10 come devozione?

  102. Floppyx

    [quote name=”KanuUnchou”]Io penso che la fenice sia mitica solo perchè, come dice la Wizards, le abilità sono un pò particolari.

    Per il Veggente del Dolore, il Confidant è unico e resta unico, queste carte potrebbero vagamente ricordarle ma nei formati seri, non vedranno mai gioco a mio avviso.

    Le divinità nuove non hanno abilità attivate e non sono creature se la dev doppia è inferiore a 7…wtf!!! Ma tipo Demigod of Revenge conta 5 o 10 come devozione?[/quote]

    Credo conti 5 e tipo sfera di detenzione 2

  103. Lorenzo Liverani

    [quote name=”KanuUnchou”]
    Le divinità nuove non hanno abilità attivate e non sono creature se la dev doppia è inferiore a 7…wtf!!! Ma tipo Demigod of Revenge conta 5 o 10 come devozione?[/quote]

    Conta per 10.. Comunque devo dire che, anche se non saranno carte che rivoluzioneranno il metagame (diciamocelo, non sono certo uscite delle bombe OP, superbroken, finora) quello che mi piace è che le abilità sembrano giocabili e il CMC per certe carte è abbastanza contenuto.
    Inspiration e Tribute sono potenzialmente attivabili senza utilizzare mana e questo è sempre un vantaggio. Per quanto riguarda Pain Seer, non DEVE essere paragonato a confidant. Bob è molto più forte. Detto questo, in T2 può essre veramente buono, specie se gli si abbinano delle buone spell a CMC1. Una partenza del tipo:
    Turno1: Terra, Drum
    Turno2: Terra, Pain, lo tappo, Spell a CMC1 (Thoughtseize anyone?)
    Turno3: comincio a pescare due carte a turno
    L’unica cosa che lo rende superiore a Bob è la costituzione, ma questo non toglie che sia facilmente rimovibile da Lightning Strike & Co.

  104. Sascja

    [quote name=”Floppyx”]la terza carta degna di nota e’ la fenice che non so come possiate dire che sia brutta; si parla di t2 e un 5/5 volare a costo 4 e’sempre e cmq una ottima carta.[/quote]

    Attualmente nel meta si gioca allo stesso costo un 6/6 volante non vedo perché giocare qualcosa di meno performante 🙂

    [quote name=”Lorenzo Liverani”]Conta per 10[/quote]

    Prima di rispondere ti consiglio di leggere gli articoli usciti da mamma wizard 😉
    I costi di mana ibridi valgono soltanto 1 quindi demigod o qualsiasi carta con mana ibridi di entrambi i colori vale soltanto il numero stesso di mana ibridi.
    Nel caso del demigod 5 o di un reckoner soltanto 3 (rosso o bianca a scelta)

  105. Lento7

    Raga ma xk c’è scritto che gli spoiler sono 28 mentre invece x ora sono 27?? Come si fa a farlo notare all’amministrazione??

  106. Lento7

    [quote name=”D3lv”]Sono d’accordo, nn ha molto senso di esistere quella carta 😀 fosse un tributo 3 ci starebbe anche, spero di nn ritrovarmela in un draft[/quote]
    Ma come fate a dire che è brutta?? Cioè o è un 5/5 volante a cc 4 o è un 3/3 volante rapido che quando muore rimbalza… Dai è fortissima, in limited esagerata

  107. Oni

    [quote name=”Lento7″]Ma come fate a dire che è brutta?? Cioè o è un 5/5 volante a cc 4 o è un 3/3 volante rapido che quando muore rimbalza… Dai è fortissima, in limited esagerata[/quote]

    si sono daccordo poi tributo mi piace come abilità sembra un sacco carina spero venga bene, anche il centauro 3 3 tramplante con tributo in limited fà i buchi carta che in qualsiasi momento o quasi sono felice di pescare

  108. riccardorg

    [quote name=”Oni”]si sono daccordo poi tributo mi piace come abilità sembra un sacco carina spero venga bene, anche il centauro 3 3 tramplante con tributo in limited fà i buchi carta che in qualsiasi momento o quasi sono felice di pescare[/quote]
    anche in costructed può dire la sua, mancava un buon drop creatura a 3 per i gruul e questo o è un vanillone o qundo entra picchia come un fabbro

  109. telodicoio

    Ma scusate una cosa…
    Se paghi il tributo il centauro è 4/4 con trample
    Se non lo paghi è un 4/4 trample ed haste

    Quando mai l’avversario non pagherà il tributo?
    Facevano prima a farlo direttamente un 4/4 ed era finita lì 😆

  110. telodicoio

    [quote name=”telodicoio”]Ma scusate una cosa…
    Se paghi il tributo il centauro è 4/4 con trample
    Se non lo paghi è un 4/4 trample ed haste

    Quando mai l’avversario non pagherà il tributo?
    Facevano prima a farlo direttamente un 4/4 ed era finita lì :lol:[/quote]

    Ok scusate…ho letto solo ora “Fino alla fine del turno” :-*

  111. Seldon

    Lo sparo brutto (bruciatura nefasta) e fateful intervention sembrano parte di un ciclo di istant monocolore con 3 mana specifici che fanno scryare se lanciati nel proprio turno…quale colore avrà la spell a cmc 3?

  112. GulT O_o

    Bruciatura Nefasta, sarebbe stato veramente forte se oltre alle creature e al PlanesWalker faceva danni anche al giocatore O_o avrebbe visto gioco in ogni mazzo mono Red.

  113. Michele

    [quote name=”Seldon”]Lo sparo brutto (bruciatura nefasta) e fateful intervention sembrano parte di un ciclo di istant monocolore con 3 mana specifici che fanno scryare se lanciati nel proprio turno…quale colore avrà la spell a cmc 3?[/quote]
    Spero proprio che lo facciano blu e che sia uno pseudo criptico… È da 6 anni, SEI!, che non vedo un counter decente (ovvero dal sopra citato criptico)

  114. Giorgio Pesenti

    La Fenice è molto forte…ok il drago soffio di tempesta è piu fote…ma xke nn giocare una fenice che entra cm 5/5 a costo 4?non vedo perche non le devo giocare entrambe…magari un 2x invece di un 4x, una creatura normalmente è forte se il suo costo di mana è minore della sua forza, se poi ha pure volare…tutta la vita!!questo è il mio pensiero cmq…

  115. Giorgio Pesenti

    una carta che invece non mi piace affatto è pain seer…a mio parare,contro quello di tanti, un cesso con le ruote…va giocato con un mazzo non semplice da montare e cmq sta sotto l’ incantesimo(underworld connection)che in presenza di pain seer non può essere giocato…perchè a furia di togliere punti vita muori da solo… :D…LA MIGLIOR CARTA PER ORA è IL DIO NEGRO/ROSSO…DEVASTANTE..TRATTORE VERO..

  116. Azariel899

    [quote name=”Michele”]Spero proprio che lo facciano blu e che sia uno pseudo criptico… È da 6 anni, SEI!, che non vedo un counter decente (ovvero dal sopra citato criptico)[/quote]

    SIIII anche perché in Modern chi gioca uwr ha bisogno di counter e cantrip decenti…

  117. Sascja

    [quote name=”Lento7″]Ma come fate a dire che è brutta?? Cioè o è un 5/5 volante a cc 4 o è un 3/3 volante rapido che quando muore rimbalza… Dai è fortissima, in limited esagerata[/quote]

    Ti rispondo con un paio di quesiti:

    1) Cosa leveresti esattamente dal monored devotion per mettere questa fantastica carta?
    Mogis? Drago? Purphoros?

    2) in quale match up di costruito sarebbe fortissimo? (in limited è sempre una bomba)
    Contro mononero che ha dei 6/6 volanti allo stesso costo? (oltre che svariati removal / discard)
    Contro mazzi a base verde che giocano arbor colossus? (tutte le sue altre creature allo stesso costo della fenice hanno anche delle abilità)
    O contro u/w che gioca svariati effetti ira di dio nel mazzo? (conto anche elspheth visto che basta fartela entrare 5/5)

    La fenice in costruito è estremamente brutta per il semplice fatto che è l avversario a scegliere la cosa più conveniente che di solito si traduce in un:

    – te la faccio entrare 3/3 se sei sotto un treno o non ho risposte ad essa o devi chumpblockare i miei mostri

    – te la faccio entrare 5/5 perché ho svariate risposte in mano e semplicemente non ha fatto che prendersi un removal.

    Io almeno la penso così 😉

  118. Stefano Pietrini

    [Carta]golgari charm[/Carta] e [Carta]drown in sorrow[/Carta], addio mono red e white veenie

  119. Sascja

    [quote name=”Stefano Pietrini”]golgari charm e drown in sorrow, addio mono red e white veenie[/quote]

    Anche io sono stato notevolmente sorpreso da una rivisitazione al positivo di infest (sicuramente in modern troverà posto visto che vs affinity è un ottima carta).
    Penso si possa o vogliano lasciar giocare qualche altro controllo non per forza a base bianca.

  120. Giorgio Pesenti

    Non sono d’accordo sulla fenice, i mazzi piu comuni sono monoblack mono u w control ed è sempre e cmq una creatura che vola che non costa molto…dipende dalla strategia d’ utilizzo..altra cosa ho visto ora l’ uscita di annegare nel dolore e sto malissimo…carta formidabile in monoblack..da giocare però di side anche se verrà poi messa di main moooolto spesso… 😀

  121. Lento7

    [quote name=”Sascja”]Ti rispondo con un paio di quesiti:

    1) Cosa leveresti esattamente dal monored devotion per mettere questa fantastica carta?
    Mogis? Drago? Purphoros?

    2) in quale match up di costruito sarebbe fortissimo? (in limited è sempre una bomba)
    Contro mononero che ha dei 6/6 volanti allo stesso costo? (oltre che svariati removal / discard)
    Contro mazzi a base verde che giocano arbor colossus? (tutte le sue altre creature allo stesso costo della fenice hanno anche delle abilità)
    O contro u/w che gioca svariati effetti ira di dio nel mazzo? (conto anche elspheth visto che basta fartela entrare 5/5)

    La fenice in costruito è estremamente brutta per il semplice fatto che è l avversario a scegliere la cosa più conveniente che di solito si traduce in un:

    – te la faccio entrare 3/3 se sei sotto un treno o non ho risposte ad essa o devi chumpblockare i miei mostri

    – te la faccio entrare 5/5 perché ho svariate risposte in mano e semplicemente non ha fatto che prendersi un removal.

    Io almeno la penso così ;)[/quote]
    Secondo me in standard in 2 per troverà spazio, ma cmq anche se non dovesse a li a dire che è una carta bruttina, io la first picco e se in sealed ho lei e il satiro rg ci monto sopra un aggro che fa i buchi!.. Boh cmq vedremo!..;)

  122. Lento7

    [quote name=”Seldon”]Lo sparo brutto (bruciatura nefasta) e fateful intervention sembrano parte di un ciclo di istant monocolore con 3 mana specifici che fanno scryare se lanciati nel proprio turno…quale colore avrà la spell a cmc 3?[/quote]
    Nel frattempo è uscita quella bianca che è un ira contro creature e viandanti, se l’hai giocata nel tuo turno scry2, e costa 4www!..

  123. Lento7

    [quote name=”Sascja”]Anche io sono stato notevolmente sorpreso da una rivisitazione al positivo di infest (sicuramente in modern troverà posto visto che vs affinity è un ottima carta).
    Penso si possa o vogliano lasciar giocare qualche altro controllo non per forza a base bianca.[/quote]
    New control bg da provare 😉

  124. Stefano Pietrini

    [quote name=”Lento7″]Nel frattempo è uscita quella bianca che è un ira contro creature e viandanti, se l’hai giocata nel tuo turno scry2, e costa 4www!..[/quote]

    … io se gioco control, la faccio comunque istant. Certo che di mana ce ne vuole parecchio 🙁

  125. Stefano Pietrini

    [quote name=”Sascja”]Ti rispondo con un paio di quesiti:

    1) Cosa leveresti esattamente dal monored devotion per mettere questa fantastica carta?
    Mogis? Drago? Purphoros?

    2) in quale match up di costruito sarebbe fortissimo? (in limited è sempre una bomba)
    Contro mononero che ha dei 6/6 volanti allo stesso costo? (oltre che svariati removal / discard)
    Contro mazzi a base verde che giocano arbor colossus? (tutte le sue altre creature allo stesso costo della fenice hanno anche delle abilità)
    O contro u/w che gioca svariati effetti ira di dio nel mazzo? (conto anche elspheth visto che basta fartela entrare 5/5)

    La fenice in costruito è estremamente brutta per il semplice fatto che è l avversario a scegliere la cosa più conveniente che di solito si traduce in un:

    – te la faccio entrare 3/3 se sei sotto un treno o non ho risposte ad essa o devi chumpblockare i miei mostri

    – te la faccio entrare 5/5 perché ho svariate risposte in mano e semplicemente non ha fatto che prendersi un removal.

    Io almeno la penso così ;)[/quote]

    se giochi monorosso, magari hai [Carta]hammer of purphoros[/Carta] a terra, magari allora le cose cambiano

  126. MarkLenders

    La parentesi del Tromokratis è quasi offensiva. Pensano che il testo sia così complesso per noi dal punto di vista logico da meritarsi una parentesi che lo chiarisca.

  127. Sascja

    [quote name=”Stefano Pietrini”]se giochi monorosso, magari hai hammer of purphoros a terra, magari allora le cose cambiano[/quote]

    Penso che se hai hammer a terra, oltre ad essere l avversario a dover trovare una soluzione alle tue pedine 3/3, la fenice te la faranno entrare semplicemente 3/3 (come una delle pedine che puoi creare tappando il martello).
    Non penso che con gli attuali archetipi monored devotion o r/g monster questa carta possa trovare spazio.
    Comunque sia è una mia opinione quindi sarò felice di essere smentito in futuro 🙂

  128. Lento7

    [quote name=”Sascja”]Penso che se hai hammer a terra, oltre ad essere l avversario a dover trovare una soluzione alle tue pedine 3/3, la fenice te la faranno entrare semplicemente 3/3 (come una delle pedine che puoi creare tappando il martello).
    Non penso che con gli attuali archetipi monored devotion o r/g monster questa carta possa trovare spazio.
    Comunque sia è una mia opinione quindi sarò felice di essere smentito in futuro :)[/quote]
    Ma si dai si vedrà!.. Invece ragazzi,una domanda seria, che promo scegliere al prerelease?? Io penso che la blu e la rossa siano superiori, ma quale scegliere??
    Ahah hai ragione quella parentesi potevano evitarsela!..;)
    [quote name=”Sascja”]Penso che se hai hammer a terra, oltre ad essere l avversario a dover trovare una soluzione alle tue pedine 3/3, la fenice te la faranno entrare semplicemente 3/3 (come una delle pedine che puoi creare tappando il martello).
    Non penso che con gli attuali archetipi monored devotion o r/g monster questa carta possa trovare spazio.
    Comunque sia è una mia opinione quindi sarò felice di essere smentito in futuro :)[/quote]

  129. KanuUnchou

    Non male la nuova Infest, mi dite perchè in alto segna solo 125 carte da spoilerare, se invece le carte sono 165? Con le terre base penso si arrivi a 145 e le altre 20?

  130. Stefano Pietrini

    [quote name=”Lento7″] Invece ragazzi,una domanda seria, che promo scegliere al prerelease?? Io penso che la blu e la rossa siano superiori, ma quale scegliere?? [/quote]

    A me blu e verde mi sembrano abbastanza di impatto.

    [quote name=”Sascja”]Penso che se hai hammer a terra, oltre ad essere l avversario a dover trovare una soluzione alle tue pedine 3/3, la fenice te la faranno entrare semplicemente 3/3 (come una delle pedine che puoi creare tappando il martello).
    Non penso che con gli attuali archetipi monored devotion o r/g monster questa carta possa trovare spazio.
    Comunque sia è una mia opinione quindi sarò felice di essere smentito in futuro :)[/quote]

    In realtà non volevo dare l’impressione di essere un difensore di questa fenice, tutto sommato non mi piace nemmeno il monorosso come mazzo; penso solo che:

    1 in limited sicuramente ha maggior impatto (e l’unico motivo per cui è mitica è che in limited non ne vogliamo vedere troppe).

    2 come carta in se da costruito, credo che difficilmente la si potrà mettere a terra prima del quarto turno (forse con il verde… ma dato il doppio rosso…), quindi la sua utilità si riduce ancora

    3 il discorso del martello era che se te la fanno entrare 3/3 perché te la possono risolvere, lei “tornerà” e quante volte la puoi risolvere… mentre se la fanno 5/5 te la devono risolvere istant altrimenti è rapida comunque 😉

  131. Lento7

    [quote name=”KanuUnchou”]Non male la nuova Infest, mi dite perchè in alto segna solo 125 carte da spoilerare, se invece le carte sono 165? Con le terre base penso si arrivi a 145 e le altre 20?[/quote]
    Eh anche io non lo capisco, dice anche che sono state spoilerate 37 carte ma se le conti sono 36!.. Cmq le terre base sono nel primo set del blocco, qui non ci saranno!..;)

  132. Lento7

    [quote name=”Stefano Pietrini”]A me blu e verde mi sembrano abbastanza di impatto.

    In realtà non volevo dare l’impressione di essere un difensore di questa fenice, tutto sommato non mi piace nemmeno il monorosso come mazzo; penso solo che:

    1 in limited sicuramente ha maggior impatto (e l’unico motivo per cui è mitica è che in limited non ne vogliamo vedere troppe).

    2 come carta in se da costruito, credo che difficilmente la si potrà mettere a terra prima del quarto turno (forse con il verde… ma dato il doppio rosso…), quindi la sua utilità si riduce ancora

    3 il discorso del martello era che se te la fanno entrare 3/3 perché te la possono risolvere, lei “tornerà” e quante volte la puoi risolvere… mentre se la fanno 5/5 te la devono risolvere istant altrimenti è rapida comunque ;-)[/quote]
    X la fenice sono con te, x la promo io penso che andrò rosso, secondo me il drago è l’unica che scende e vince, lui vola e al settimo turno toglie 3 bloccanti all’avversario, all’ottavo 4, se non ha una rimozione è una chiusura!..;)

  133. Elio

    [quote name=”MarkLenders”]La parentesi del Tromokratis è quasi offensiva. Pensano che il testo sia così complesso per noi dal punto di vista logico da meritarsi una parentesi che lo chiarisca.[/quote]

    all’inizio pensavo che le creature dell’oppo “in grado di bloccare” dovessero bloccare tutte lui per rendere il blocco legale. La parentesi chiarisce che tutte le creature “controllate” dall’oppo lo devono bloccare, quindi se ha una creatura tappata per un precedente attacco o per altri effetti il vaccone e’ di fatto imbloccabile!

  134. Stefano Pietrini

    [quote name=”Lento7″]X la fenice sono con te, x la promo io penso che andrò rosso, secondo me il drago è l’unica che scende e vince, lui vola e al settimo turno toglie 3 bloccanti all’avversario, all’ottavo 4, se non ha una rimozione è una chiusura!..;)[/quote]
    devo essere proprio io che ho un innata avversione per il rosso 😆 magari si becca un -4/-4 istant [Carta]lash of the whip[/Carta]. Comunque è forte pure il drago in effetti.

  135. Stefano Pietrini

    [quote name=”Elio”]all’inizio pensavo che le creature dell’oppo “in grado di bloccare” dovessero bloccare tutte lui per rendere il blocco legale. La parentesi chiarisce che tutte le creature “controllate” dall’oppo lo devono bloccare, quindi se ha una creatura tappata per un precedente attacco o per altri effetti il vaccone e’ di fatto imbloccabile![/quote]
    e pensa che il blu gioca pure archetipo dell’immaginazione 😆

  136. Stefano Pietrini

    [Carta]Champion of Stray Souls[/Carta]
    ma sto coso praticamente fa che pago 5 mana e reitero effetti ETB? 😛 cariiinooo

    [Carta]mercante grigio di asfodelo [/Carta]?, mucche scartate con [Carta]pack rat[/Carta]?, [Carta]predatore di mogis[/Carta]?, un cretino a caso che non si è mai giocato tipo [Carta]Abhorrent Overlord[/Carta]?, qualcosa che era diventata mostruosa che la sacco e rientra come appena nata?
    sto delirando scusate… Alla fine me lo metterò nel commander 😆

  137. Pico

    @ Stefano Pietrini
    Non credo che tu possa sacrificare X creature e rimettere in gioco le stesse che hai sacrificato. Nel momento che le sacrifichi e scegli dal cimitero, quelle sacrificate ancora non ci sono. Non si può definire un vero e proprio blinking.
    Poi correggimi se sbaglio.

  138. Camillo Vigezzi

    [quote name=”Pico”]@ Stefano Pietrini
    Non credo che tu possa sacrificare X creature e rimettere in gioco le stesse che hai sacrificato. Nel momento che le sacrifichi e scegli dal cimitero, quelle sacrificate ancora non ci sono. Non si può definire un vero e proprio blinking.
    Poi correggimi se sbaglio.[/quote]
    Il sacrificio fa parte del costo di attivazione, ergo quando l’abilità va in pila le creature sono già al cimitero

  139. Stefano Pietrini

    [quote name=”Pico”]@ Stefano Pietrini
    Non credo che tu possa sacrificare X creature e rimettere in gioco le stesse che hai sacrificato. Nel momento che le sacrifichi e scegli dal cimitero, quelle sacrificate ancora non ci sono. Non si può definire un vero e proprio blinking.
    Poi correggimi se sbaglio.[/quote]
    [quote name=”Camillo Vigezzi”]Il sacrificio fa parte del costo di attivazione, ergo quando l’abilità va in pila le creature sono già al cimitero[/quote]
    A me che siano o no nel cimitero quelle che sacrifico importa poco, non a caso ho parlato di [Carta]pack rat[/Carta], ma anche altri motori scartini.
    Comunque credo che quelle sacrificate dovrebbero essere già nel cimitero

  140. Stefano Pietrini

    piuttosto, vogliamo parlare di [Carta]ragemonger[/Carta] ? che fa entrare [Carta]boros reckoner[/Carta] a 2 e [Carta]Kragma Warcaller[/Carta] a 3?

    e se ne gioco 2 di ragemonger a 4 mana? 😉

  141. Stefano Pietrini

    qualcun altro come me crede che fino ad ora le uncommon sono più fighe delle rare?

  142. Michele

    Spero che la spell blu a 3 mana intensive non sia a cc6 con un classico effetto da [Carta]cyclonic rift[/Carta] overloadato -.- e ovviamente dando il cc3 OP al nero perchè ovviamente questo povero colore è messo davvero male adesso… MEH

  143. MarkLenders

    [quote]all’inizio pensavo che le creature dell’oppo “in grado di bloccare” dovessero bloccare tutte lui per rendere il blocco legale.[/quote]
    “all creatures defending player controls” è un’espressione che include anche le creature che non possono bloccare. In ogni caso, se avessero voluto includere solo quelle capaci di bloccare, l’avrebbero scritto, come nel caso di Lure (“all creatures able to block…”).

    Ma il punto non è questo, poiché la parentesi in ogni caso non ne parla.

    [quote]La parentesi chiarisce che tutte le creature “controllate” dall’oppo lo devono bloccare, quindi [/quote]
    Falso, la parentesi non dice ciò. E’ il testo che la precede a dirlo.

    La parentesi dice: se “Almeno una creatura controllata dal giocatore in difesa non lo blocca” è VERA-> Tromocoso è imbloccabile
    Il testo prima della parentesi dice: se “Tutte le creature controllate dal giocatore in difesa lo bloccano” è FALSA-> Tromocoso è imbloccabile

    Grazie tanto Wizards, lo so che se una delle mie creature non blocca allora non sto bloccando con tutte le creature. Non mi dite che serve davvero.

  144. Pico

    Per quel che riguarda Champion of Stray souls mi sono basato su Recurring nightmare? Sarebbe come dire che con Recurring pago il costo sacrificando la creatura e poi scelgo la stessa…

  145. Pico

    E scusate il doppio post. Sono andato al link fornito da diablo. Lì dice chiaramente che i bersagli vanno scelti prima di pagare il costo totale della magia.

  146. Floppyx

    Io raga ve lo dico…il mazzo minotauro competitive è sicuramente diventato 7n obiettivo della wizz.Con god e mongrel e thoughseize e spari vari inizia a farsi interessante come RB

  147. Stefano Pietrini

    [quote name=”Floppyx”]Io raga ve lo dico…il mazzo minotauro competitive è sicuramente diventato 7n obiettivo della wizz.Con god e mongrel e thoughseize e spari vari inizia a farsi interessante come RB[/quote]

    con colori BR si può montare più di un archetipo: pensa già all’interazione tra [Carta]mogis, God of Slaughter[/Carta] e [Carta]rakdos, lord of riots[/Carta]; ne vedremo delle belle. io mi terrei stretti i miei [Carta]dreadbore[/Carta]

  148. Stefano Pietrini

    stavo riflettendo che se io di secondo gioco [Carta]Heartless Summoning[/Carta]; al terzo turno anche se non calo la terza landa, faccio [Carta]ragemonger[/Carta], magari secondo [Carta]ragemonger[/Carta]. Se calo la terza landa in più, faccio 1 mana [Carta]Kragma Warcaller[/Carta] e attacco con 2 [Carta]ragemonger[/Carta]3/2 e 1 [Carta]Kragma Warcaller[/Carta] 3/2 rapidi, ti attacco per 9 danni. ok sto sclerando, sono appena rimasto senza carte in mano XD

  149. mr_koth

    [quote name=”Stefano Pietrini”]con colori BR si può montare più di un archetipo: pensa già all’interazione tra mogis, God of Slaughter e rakdos, lord of riots; ne vedremo delle belle. io mi terrei stretti i miei dreadbore[/quote]
    rakdos è veramente incastabile…

  150. Stefano Pietrini

    [quote name=”mr_koth”]rakdos è veramente incastabile…[/quote]
    lo so faccio sogni da bambino, ma è da quando è uscito che spero di trovare uin modo di castare Rakdos nel turno dell’oppo XD XD XD

  151. Stefano Pietrini

    [url]http://mythicspoiler.com/bng/cards/thassasrebuff.jpg[/url]
    bomba da mono blu (sempre che ne abbia veramente bisogno)

  152. Stefano Pietrini

    [url]http://mythicspoiler.com/bng/cards/searingblood.jpg[/url]
    monored ringrazia

    Visto che mononero pure ha le sue bombe, aspettiamo di vedere il verde cosa tira fuori… intanto c’è questa rimozione [url]http://mythicspoiler.com/bng/cards/unraveltheaether.jpg[/url]

  153. Stefano Pietrini

    un po’ pesanti come cmc gli dei col verde, però sei verde; vuol dire che dovrai rampare e ci devi costruire il mazzo intorno

  154. Stefano Pietrini

    con xenagos a terra, il fanatico diventa 8/8 travolgere.

    Domanda maper come sono scritte le carte, xenagos dio e planeswalker possono stare in campo insieme o mi sbaglio?

  155. Floppyx

    Ma si wizzy dopo le bombe al nero regaliamo un bel counterspell a mono u devotion e un bello sparo al boros botti che tanto ne avevano bisogno…il povero colore bianco è morto a questo punto

  156. Pica

    Karametra è una bomba! Anche se la si lascia come incantesimo è davvero un ramp bestiale!

  157. ziovec

    [quote name=”Stefano Pietrini”]con xenagos a terra, il fanatico diventa 8/8 travolgere.

    Domanda maper come sono scritte le carte, xenagos dio e planeswalker possono stare in campo insieme o mi sbaglio?[/quote]
    Sì…il pw è Planeswalker – Xenagos….l’altro è semplicemente un Dio.

    [quote name=”Pica”]Karametra è una bomba! Anche se la si lascia come incantesimo è davvero un ramp bestiale![/quote]
    Secondo me invece fa abbastanza [Censurato]…con 5 mana a terra cosa devo rampare???
    Piuttosto meglio Efara…con 1 mana in meno mi fa pescare se gioco bestie

  158. olmi91

    xenagos e’ abb sbagliato imo

  159. Mr-koth

    Secondo me e’ una carta onesta…non e’ ne fuffa ne sbroccata, si giochera’ in 1-2x al massimo in gr devotion, forse al posto di nylea

  160. dark

    Morbo Avvizzente l’hanno rifatta e migliorata da -2-2 a -3-3 come se il nero avesse ancora bisogno di altre rimozioni -.- addio ratti in mono nero

  161. Stray

    Manca solo il dio UB e per questa espansione sono finiti, forse.

  162. Leonardo

    [b]Da analista del set, ammetto che Xenagos in Tipo 2 (T2) potrebbe fare davvero sfaceli. Non per il suo costo molto ridotto (in termini G/R e con tutti i rampini eccellenti usati in Devotion o la Nykthos stessa), bensì la capacità di poter far giocare qualsiasi creatura come qualcosa di incredibilmente grosso. Un [Carta]Elvish Mystic[/Carta] pescato in lategame potrebbe fare la sua. Un [Carta]Stormbreath Dragon[/Carta] potrebbe ridurre in cenere un’avversario in 2 turni. Sostanzialmente, grazie alla Devotion e al resto, lo vedo come una delle carte più pericolose in questo futuro T2…[/b]

  163. Stefano Pietrini

    e pensare che quando stavano spoilerando theros, tutti dicevano che il formato si stava rallentando 😀

  164. Stefano Pietrini

    [Carta]fate unraveler[/Carta]
    ci monto un commander
    EDH [Carta]Nekusar, the Mindrazer [/Carta]
    ci metto [Carta]Font of Mythos[/Carta]
    [Carta]howling mine[/Carta]
    [Carta]underworld dreams[/Carta]
    [Carta]Psychosis Crawler[/Carta]
    [Carta]black vise[/Carta]
    [Carta]time reversal[/Carta]
    [Carta]Reforge the Soul[/Carta]
    [Carta]Consecrated Sphinx[/Carta]
    [Carta]blue sun’s zenith[/Carta]
    [Carta]Strionic Resonator[/Carta]
    e così via

  165. Floppyx

    Il cat bianco è tanta roba davvero…

  166. telodicoio

    [quote name=”Stefano Pietrini”]e pensare che quando stavano spoilerando theros, tutti dicevano che il formato si stava rallentando :D[/quote]

    Questa era stata la dichiarazione della wizards prima di tirare fuori Theros, ma a quanto pare tra dire e fare c’è un abisso.
    Il meta non è stato per niente rallentato dando un gran vantaggio a mazzi aggro/midrange con gigantesche creature a costi ridicoli.
    Ps. sono sempre stato un giocatore/sostenitore del control e ora in T2 sono molto triste 🙁

  167. vediad

    mamma mia il re bianco che bomba.. giocando in standard mi vien voglia di passare da Nero a Bianco

  168. Exodus

    [quote name=”vediad”]mamma mia il re bianco che bomba.. giocando in standard mi vien voglia di passare da Nero a Bianco[/quote]

    Quel Brimaz suona troppo.. veneto!

  169. Zavulon

    Ma anche in questo set ci sarà un arma per ogni Dio?

  170. Stefano Pietrini

    ma splinter twin può essere che ci muore da [Carta]morbo avvizzente[/Carta] ?
    😮 😆

  171. Valerio

    [quote name=”Zavulon”]Ma anche in questo set ci sarà un arma per ogni Dio?[/quote]
    No

  172. Chainer

    [quote name=”telodicoio”]Questa era stata la dichiarazione della wizards prima di tirare fuori Theros, ma a quanto pare tra dire e fare c’è un abisso.
    Il meta non è stato per niente rallentato dando un gran vantaggio a mazzi aggro/midrange con gigantesche creature a costi ridicoli.
    Ps. sono sempre stato un giocatore/sostenitore del control e ora in T2 sono molto triste :([/quote]

    This! Oltre all’Azorius Control (che è un signor mazzo) archetipi di control non ce ne sono, per cui quando ruoterà Ravnica saremmo ancor più tristi :

  173. Doriano93

    ma non è un po’ strano che siano uscite bicolori di soli 5 tipi? siamo sicuri che uscirà il 5° dio bicolor?

  174. telodicoio

    [quote name=”Chainer”]This! Oltre all’Azorius Control (che è un signor mazzo) archetipi di control non ce ne sono, per cui quando ruoterà Ravnica saremmo ancor più tristi :[/quote]

    Non farmici pensare…Speriamo nel blocco dopo Theros ma la vedo nera.
    Gioco a Magic dal blocco invasione e posso dire come una volta in generale il standard/T2 era molto più cervellotico. Con tutto il rispetto per i giocatori di oggi, il meta è a mio avviso molto meno “stressante” (concedetemi il termine)

  175. SigMike

    [quote name=”telodicoio”]Non farmici pensare…Speriamo nel blocco dopo Theros ma la vedo nera.
    Gioco a Magic dal blocco invasione e posso dire come una volta in generale il standard/T2 era molto più cervellotico. Con tutto il rispetto per i giocatori di oggi, il meta è a mio avviso molto meno “stressante” (concedetemi il termine)[/quote]
    Si, ma basta pensare solamente a time spiral o lorwyn, che sono edizioni relativamente vicine. Con quelle edizioni lo standard era piuttosto complesso, al punto che la wiz decise di semplificare generalmente il gioco per rendere più facile l’accesso ai nuovi giocatori, una scelta che francamente disapprovo completamente. Tuttavia a livello di vendite credo si sia rivelata una buona scelta.

  176. lightpollo

    lo spirito del dedalo in legacy è una bomba di side… anche se Thalia è ancora troppo

  177. Daxel

    Lo spirito a mio avviso può andare tranquillamente di main in un D&T, ad esempio G1 contro un Elves è quasi un bye se entra subito

  178. lightpollo

    [quote name=”Daxel”]Lo spirito a mio avviso può andare tranquillamente di main in un D&T, ad esempio G1 contro un Elves è quasi un bye se entra subito[/quote]

    vero, ma tasse ha gli slot contati ed inoltre dedalo non è leggendario

  179. SigMike

    Madonna Fenax che animale xD Dai, un mazzo muri/mill mi piace!

  180. Lento7

    Fenax è devastante!..
    Cmq se al prerelease gioco archetipo dell’immaginazione e l’oppo mi gioca mieticielo è la fine 😉
    E intanto un altro eroico bianco sgravato… X non parlare di eroina di torre leina!..;)

  181. Lento7

    Piu che altro fenax funziona benissimo con ispirazione, ti tieni i blocchi e a fine turno dell’oppo macini, così ti si attivano tutte le carte ispirate!..;)

  182. Stormur

    Lo spoiler visivo è davvero bello, però consiglierei a chi se ne cura di indicare in modo diverso dalle altre (chessò, con una cornicetta colorata) quelle carte che sono tradotte/presentate in veste ancora non ufficiale.

  183. Stefano Pietrini

    digressioni
    [url]http://24.media.tumblr.com/e9c6fd21433fcc405ef8f582cf3181d3/tumblr_mzs7y0FTQt1qia2dho1_500.png[/url]
    [url]http://25.media.tumblr.com/f8976788ebfbc426d54ce77b7b26e5c3/tumblr_mzs7y0FTQt1qia2dho2_500.png[/url]

    a occhio e croce i token rari saranno l’emblema e il kraken

  184. Pica

    Onda travolgente (Whelming Wave) è davvero qualcosa di brutto. Indica una forte carenza di idee ed un voler dare uno stampo decisamente settoriale al gioco.
    Gli effetti globali devono essere una decisione, un bilancio dei vantaggi/svantaggi. Così, invece, si rischia di precipitare in un mondo di carte del tipo: “In questo turno i minotauri non ricevono danni da combattimento (la fog dei minotauri 😛 )” et simili.
    Spero che Magic non prenda questa piega troppo specifica e settoriale, per la quale ognuno gioca i suoi effetti, che convengono TROPPO solo a lui.

  185. Azariel899

    [quote name=”Pica”]Onda travolgente (Whelming Wave) è davvero qualcosa di brutto. Indica una forte carenza di idee ed un voler dare uno stampo decisamente settoriale al gioco.
    Gli effetti globali devono essere una decisione, un bilancio dei vantaggi/svantaggi. Così, invece, si rischia di precipitare in un mondo di carte del tipo: “In questo turno i minotauri non ricevono danni da combattimento (la fog dei minotauri 😛 )” et simili.
    Spero che Magic non prenda questa piega troppo specifica e settoriale, per la quale ognuno gioca i suoi effetti, che convengono TROPPO solo a lui.[/quote]

    Alla fine hanno voluto dare una buona carta per il blu che in.modern è stato massacrato dai vari ban insensati…anche se spero ancora che in questa espansione ci sia qualcosa in.più per quest colore. Parlo da giocatore di uwr

  186. lightpollo

    Anche stavolta non compro un [Censurato] di buste, in legacy di fico ci staranno solo le basiche foil al massimo. Probabile lo stesso discorso per il modern.

  187. Pica

    [quote name=”Azariel899″]Alla fine hanno voluto dare una buona carta per il blu che in.modern è stato massacrato dai vari ban insensati…anche se spero ancora che in questa espansione ci sia qualcosa in.più per quest colore. Parlo da giocatore di uwr[/quote]

    Un contentino davvero misero. Lo dico da amante del Blu.
    Creassero delle carte per tutti i mazzi blu…
    Questa carta, invece, è un archetipo tribale portato all’eccesso. Mi preoccupa la deriva probabile.
    Mancano solo carte tipo il “prestigiatore psichico”, che recitano: “Fino alla fine del turno, cambia il nome di un tipo di creatura sulla carta.”
    Sarebbe la presa per i fondelli massima

  188. Killer79

    profondamente deluso, finora niente di bello da giocare. Complimenti alla Wiz per gli artwork in ogni caso…

  189. BefanodiNix

    Artwork che non fa la wiz ma gli illustratori che collaborano con loro….

  190. Gulp

    [quote name=”Killer79″]profondamente deluso, finora niente di bello da giocare. Complimenti alla Wiz per gli artwork in ogni caso…[/quote]
    guarda che l’espansione non è completa e dopo questa ce n’è sarà un’altra e dopo di che il formato ruota e quel che tu credi faccia schifo o pena sarà ottimo, sei limitato come molti nel valutare le carte sia in questo T2 che nel prossimo e ci sono anche carte per il modern poche ma ci sono aguzzate la vista e il cervello e le vedrette

  191. Wammene

    [quote name=”Azariel899″]Alla fine hanno voluto dare una buona carta per il blu che in.modern è stato massacrato dai vari ban insensati…anche se spero ancora che in questa espansione ci sia qualcosa in.più per quest colore. Parlo da giocatore di uwr[/quote]
    Spero che tu fossi sarcastico. Io gioco uwr da più di un anno e non trovo tutta questa utilità in questa carta.

  192. azariel899

    [quote name=”Wammene”]Spero che tu fossi sarcastico. Io gioco uwr da più di un anno e non trovo tutta questa utilità in questa carta.[/quote]

    Certo che ero sarcastico…sono del tutto schifato perché non è non possibile non poter giocare uwr control come si deve…menomato…ogni volta è una remata assurda contro ogni mazzo…mancano cantrip,mancano counter, mancano chiusure, mancano planeswalker mentre jund ha tarmo, bob, sciamano, liliana, rubapensieri, inquisizioni…e troll! Spero veramente che i prossimi spoiler diano qualcosa di giocabile in uwr…

  193. Exodus

    [quote name=”azariel899″]Certo che ero sarcastico…sono del tutto schifato perché non è non possibile non poter giocare uwr control come si deve…menomato…ogni volta è una remata assurda contro ogni mazzo…mancano cantrip,mancano counter, mancano chiusure, mancano planeswalker mentre jund ha tarmo, bob, sciamano, liliana, rubapensieri, inquisizioni…e troll! Spero veramente che i prossimi spoiler diano qualcosa di giocabile in uwr…[/quote]

    A parte Geist, Restoration Angel, Snappy e Rivelazione della Sfinge vuoi dire? Ok, in RTR per Jund sono uscite un sacco di belle cose, ma non mi pare che UWR sia in cattiva salute… si è appena vinto un GP!

  194. MonoRMage

    [quote name=”Exodus”]A parte Geist, Restoration Angel, Snappy e Rivelazione della Sfinge vuoi dire? Ok, in RTR per Jund sono uscite un sacco di belle cose, ma non mi pare che UWR sia in cattiva salute… si è appena vinto un GP![/quote]
    [quote name=”Exodus”]A parte Geist, Restoration Angel, Snappy e Rivelazione della Sfinge vuoi dire? Ok, in RTR per Jund sono uscite un sacco di belle cose, ma non mi pare che UWR sia in cattiva salute… si è appena vinto un GP![/quote]

    Come si suol dire: “Perle ai porci”.

  195. Oona

    [quote name=”azariel899″]sono del tutto schifato perché non è non possibile non poter giocare uwr control come si deve[/quote]

    O_O

  196. SigMike

    [quote name=”azariel899″]Certo che ero sarcastico…sono del tutto schifato perché non è non possibile non poter giocare uwr control come si deve…menomato…ogni volta è una remata assurda contro ogni mazzo…mancano cantrip,mancano counter, mancano chiusure, mancano planeswalker mentre jund ha tarmo, bob, sciamano, liliana, rubapensieri, inquisizioni…e troll! Spero veramente che i prossimi spoiler diano qualcosa di giocabile in uwr…[/quote]
    No aspetta.. cosa dovrebbero dire i giocatori che, come me, amano le combinazioni UB e UG? Non sono (quasi) mai giocabili neppure in t2, magari stampassero qualcosa in grado di farle diventare anche solo un tier 2 del modern 😐 Non mi pare che UWR abbia poi tanto di cui lamentarsi…

  197. Exodus

    [quote name=”SigMike”]No aspetta.. cosa dovrebbero dire i giocatori che, come me, amano le combinazioni UB e UG? Non sono (quasi) mai giocabili neppure in t2, magari stampassero qualcosa in grado di farle diventare anche solo un tier 2 del modern 😐 Non mi pare che UWR abbia poi tanto di cui lamentarsi…[/quote]

    Vero. per UG niente da dire, ma mi sa che la questione lì è che non hanno ancora stabilito l’identità che l’accoppiata dovrebbe avere. Invece è straordinaria la quantità di palta che la gilda Dimir ha avuto. Ma roba che proprio non si può guardare nemmeno col cannocchiale: mi vengono ancora gli incubi a pensare che [Carta]Mietere Intelletto[/Carta] dovrebbe essere il corrispettivo UB di [Carta]Rivelazione della Sfinge[/Carta]. Poi penso anche che odiavo come la peste giocare contro Solar Flare un paio di anni fa, e che probabilmente non hanno voluto fare di Esper un mazzo troppo sgravo… ma se vuoi proprio andare di macina, almeno fai carte che macinino bene!
    … POI penso che Fenax mi piace da impazzire, e che un mazzo UB devozione-muri-macina-mago Dimir con Lazav dentro perlomeno qualche FNM se lo porterà a casa. Ma di Modern non se ne parla.

  198. Floppyx

    No aspettate un attimo…ma vogliamo parlare di quanto è forte l’elementale del vortice! A costo uno fa una semi-wratta e nemmeno in mano, fa rimettere tutto nel mazzo…è tanta roba davvero

  199. D3lv

    [quote name=”Floppyx”]No aspettate un attimo…ma vogliamo parlare di quanto è forte l’elementale del vortice! A costo uno fa una semi-wratta e nemmeno in mano, fa rimettere tutto nel mazzo…è tanta roba davvero[/quote]
    Semi wratta a costo uno!? Ma che [Censurato] dici mica può bloccare creature addizionali, al limite la wratta la fa se paghi 5 per ogni creatura avversaria e la vedo dura 😀

  200. Floppyx

    [quote name=”D3lv”]Semi wratta a costo uno!? Ma che ca77o dici mica può bloccare creature addizionali, al limite la wratta la fa se paghi 5 per ogni creatura avversaria e la vedo dura :D[/quote]
    Si hai ragione avevo letto gli effetti invertiti.Beh non è male cmq

  201. mavaaa

    il battibecco su chi abbia ricevuto le carte migliori tra jund e UWR , mi ricorda le scenate di quegli abominevoli programmi riguardanti sedicenni spalmate di soldi che irrompevano in crisi isteriche per aver ricevuto come regalo di compleanno una lamborghini invece di una lamborghini rosa.
    Voglio dire, se nello scorso set ti stampano deathrite shaman e supreme verdict puoi anche ritenerti a posto nhe? :-*

    p.s. : solo un parere eh!

  202. Lento7

    Anche a me non dispiace elementale del vortice, xo ragazzi quanto sono forti arruolatore di akros, corsiera di kruphix e chimera sconcertante??? Il primo è una chiusura, la seconda ciao landa top deck e la terza non fa giocare bombe all’oppo xk se no me le prendo io!.. Non è poi così deludente x ora, almeno in limited ci sarà da divertirsi!..;)

  203. Jack Snow

    Di carte giocabili in modern al momento ce ne sono 3:
    -Brimaz, che potrebbe ritagliarsi uno spazio in gw al posto di mirran crusader
    -Drown In Sorrow, già si giocava infest… questo ha scry1
    -kiora’s follower che potrebbe prendere il posto di un muro in pod oppure dare una spinta al green devotion che si vede su mtgo online.

    non brutte ci sono:
    -sangue rovente (ma ritengo sia meglio searing blaze)
    -veggente del dolore

    per il legay:
    spirito del dedalo mi pare ne sappia parecchio: palo vs elfi, ottima sfialata in risposta di branza, blocca tutti i cantrip.

    Cosi fanga non ne vedo.

    I piagnistei su UWr… LOL

  204. Pica

    Personalmente parlo da un’ottica totalmente scevra da affiliature ai vari mazzi. Ossia: non guardo quale ha ricevuto più carte e quale meno.
    Parlo da ammiratore del UB, in qualsiasi formato
    Mi piacciono tanto
    -Chimera sconcertante
    -Thassa Rebuff
    Davvero un peccato il costo elevato di risveglio fatidico… È stupenda, ma costa tanto pure in edh. Certo… con Jeleva!!

  205. Ener27

    Ragazzi,domandina: se uso sangue bruciante con il satiro danzafuoco in campo rifaccio 3 danni su creatura? perche’sarebbe assurdo!

  206. Exodus

    Magari mi sbaglierò, ma mi pare che quella chimera abbia un potenziale straordinario. E’ un counter universale con le gambe. Ha un malus non da poco, ma in control in Modern potrebbe essere un enorme palo contro Scapeshift, Pod vari, Tron… si piglia persino Emrakul! Forse è appena un pò troppo costosa…

  207. Leupricano

    [quote name=”Floppyx”]No aspettate un attimo…ma vogliamo parlare di quanto è forte l’elementale del vortice! A costo uno fa una semi-wratta e nemmeno in mano, fa rimettere tutto nel mazzo…è tanta roba davvero[/quote]

    e già,far rimescolare nel mazzo UNA creatura all’avversario pagando 6 di cui 3 mana blu,non ha prezzo….pagare 4 per distruggere tutte le creature è troppo facile

  208. Wammene

    Non sono i piagnistei su UWR…il fatto è che in un ottica prettamente che riguarda il modern sembra che la Wizard non voglia più far giocare i mazzi di puro controllo non sbannando i vari cantrip (ponder) e non stampando carte che possano essere ritenute giocabili. Ritengo che in un meta come quello di adesso lo sban di ponder non andrebbe ad incidere così tanto, al massimo andrebbe a limitare la supremazia del jund.

  209. kendra

    fa proprio schifetto sta espansione…speriamo migliori ma ormai siamo a 109 spoiler e la vedo tristissima…..tutti soldi risparmiati poco male. Deusione però. Journey into nyx sarà figo però

  210. kendra

    ma carte da control ?!?!?!?!?!? cioè [Censurato] trota…. stiamo scherzando?! non possono esistere solo aggro . standardizzare i mazzi è un male tremendo è la morte del gioco che andrà bene solo per bimbi-merenda

  211. Floppyx

    [quote name=”Leupricano”]e già,far rimescolare nel mazzo UNA creatura all’avversario pagando 6 di cui 3 mana blu,non ha prezzo….pagare 4 per distruggere tutte le creature è troppo facile[/quote]
    Ho capito ma hai la possibilità di sceglere e rimuovere una creatura pagando 6, ma lo puoi usare come bloccante e ne rimuovi una a costo uno! Cavolo mi attacchi di blood baron io blocco, non prendi vita e lo rimescoli…non mi sembra poi male dato che inoltre entra con uno

  212. Pica

    For fun è figo
    elementale del vortice + [Carta]valor made real[/Carta]
    ehhh. Che chicca!
    buhauhauahauhahu

  213. thechamp

    UWR in modern è già un mazzo ottimo con carte molto forti smettete di stressare se lo giocate e perdete è colpa vostra che siete impediti non della wizard che non vi stampa le carte.
    Ponder e preordain resteranno bannati in modern perchè se non lo fossero splinter twin scomberebbe sistematicamente al quarto turno con vari patti di negazione in mano a coprire la combo

  214. Sascja

    [quote name=”Exodus”]Magari mi sbaglierò, ma mi pare che quella chimera abbia un potenziale straordinario. E’ un counter universale con le gambe. Ha un malus non da poco, ma in control in Modern potrebbe essere un enorme palo contro Scapeshift, Pod vari, Tron… si piglia persino Emrakul! Forse è appena un pò troppo costosa…[/quote]

    Ma avete capito come funziona?
    Perché a me pare che non l’ abbiate proprio letta.
    Se io casto una spell che a te da fastidio (es. bolt su questo fantasmagorico 3/3) tu mi dai il 3/3 e del bolt ne fai ciò che vuoi.
    Questo significa che anche l avversario poi prenderà il controllo di una magia che a lui fa piacere.

    Tutto questo al modico prezzo di 5 mana . . . una bomba da usare come sottobicchiere 😉

  215. Pica

    [quote name=”Sascja”]Ma avete capito come funziona?
    Perché a me pare che non l’ abbiate proprio letta.
    Se io casto una spell che a te da fastidio (es. bolt su questo fantasmagorico 3/3) tu mi dai il 3/3 e del bolt ne fai ciò che vuoi.
    Questo significa che anche l avversario poi prenderà il controllo di una magia che a lui fa piacere.

    Tutto questo al modico prezzo di 5 mana . . . una bomba da usare come sottobicchiere ;)[/quote]

    Lo sai che non avevo pensato alla riutilizzabilità da parte dell’oppo?
    Azzarola.

  216. BelloFigoGu

    Si ma se lanci un goyf, ti pigli la chimera e io il goyf. [Censurato]!SWAG SWAG SWAG.

  217. Exodus

    [quote name=”Sascja”]Ma avete capito come funziona?
    Perché a me pare che non l’ abbiate proprio letta.
    Se io casto una spell che a te da fastidio (es. bolt su questo fantasmagorico 3/3) tu mi dai il 3/3 e del bolt ne fai ciò che vuoi.
    Questo significa che anche l avversario poi prenderà il controllo di una magia che a lui fa piacere.

    Tutto questo al modico prezzo di 5 mana . . . una bomba da usare come sottobicchiere ;)[/quote]

    Sì, ma considera questo: l’unico mazzo che vuole utilizzare la chimera è un control puro, con meno elementi midrange possibili.
    In questo mazzo ipotetico abbonderanno tre cose: i counter, che la chimera non può rubare (fa eccezione il cryptic command, ma l’unica cosa veramente utile da rubare lì contro un control è la pescata, mentre l’effetto tap viene solo annullato, il counter resta e il rimbalzino trova comunque un bersaglio a noi favorevole… e decidiamo NOI quali 2 effetti usare, in ogni caso); le wratte, idem; e le rimozioni singole, che non spaventano un control e che, al limite, l’avversario sposterà sulla chimera stessa, onde non ridarcela indietro.
    Le uniche cose degne di essere rubate sono quindi le magie peschino ed, eventualmente, le finisher… ma nel primo caso, ci torna la chimera, quindi qualunque cosa abbiano pescato al posto nostro possiamo potenzialmente fregarcela di nuovo!
    E nel secondo caso, non dovrebbe essere difficile calare un’altra wratta prima del grasso Wurmcoil… sempre senza considerare che le chiusure tipiche di un UWR o UWB sono [Carta]Celestial Colonnade[/Carta] o [Carta]Creeping Tar Pit[/Carta], che sono terre e quindi non fregabili!

  218. SigMike

    [quote name=”Exodus”]Sì, ma considera questo: l’unico mazzo che vuole utilizzare la chimera è un control puro, con meno elementi midrange possibili.
    In questo mazzo ipotetico abbonderanno tre cose: i counter, che la chimera non può rubare (fa eccezione il cryptic command, ma l’unica cosa veramente utile da rubare lì contro un control è la pescata, mentre l’effetto tap viene solo annullato, il counter resta e il rimbalzino trova comunque un bersaglio a noi favorevole… e decidiamo NOI quali 2 effetti usare, in ogni caso); le wratte, idem; e le rimozioni singole, che non spaventano un control e che, al limite, l’avversario sposterà sulla chimera stessa, onde non ridarcela indietro.
    Le uniche cose degne di essere rubate sono quindi le magie peschino ed, eventualmente, le finisher… ma nel primo caso, ci torna la chimera, quindi qualunque cosa abbiano pescato al posto nostro possiamo potenzialmente fregarcela di nuovo!
    E nel secondo caso, non dovrebbe essere difficile calare un’altra wratta prima del grasso Wurmcoil… sempre senza considerare che le chiusure tipiche di un UWR o UWB sono Celestial Colonnade o Creeping Tar Pit, che sono terre e quindi non fregabili![/quote]
    Immagino tu ti aspetti che nel frattempo l’avversario stia colloquiando col muro. Ma scusa gli hai appena regalato un 3/3 per non ho capito bene quale beneficio, comunque questo 3/3 comincerà a picchiarti e vedendo che ci hai messo 5 mana per fare questa specie di trick direi che era meglio un counter normalissimo…E comunque se giochi un counter con la chimera posso rubartelo, devo solo avere un bersaglio legale su cui mandarlo.

    Comunque l’espansione mi piace molto, un sacco di carte ben pensate che possono arricchire il meta a modo loro. Unico lato negativo è l’eccessivo focus sulle creature.

  219. Eventhyde

    E mi dicevano che il botti sarebbe fallito con la nuova espansione… lo stanno pompando di brutto O_O

  220. Exodus

    [quote name=”SigMike”]Immagino tu ti aspetti che nel frattempo l’avversario stia colloquiando col muro. Ma scusa gli hai appena regalato un 3/3 per non ho capito bene quale beneficio, comunque questo 3/3 comincerà a picchiarti e vedendo che ci hai messo 5 mana per fare questa specie di trick direi che era meglio un counter normalissimo…E comunque se giochi un counter con la chimera posso rubartelo, devo solo avere un bersaglio legale su cui mandarlo.

    Comunque l’espansione mi piace molto, un sacco di carte ben pensate che possono arricchire il meta a modo loro. Unico lato negativo è l’eccessivo focus sulle creature.[/quote]

    Un counter normalissimo non è meglio per due motivi:
    1- prendi il controllo della magia. Ci sono casi in cui il risultato è analogo, ma altri (vedi planeswalker, ma anche mazzi come Jund) dove l’avversario resterà bloccato, non potendosi permettere di consegnarci un pezzo chiave in cambio di un misero 3/3 (ci picchia cosa??? siamo controllo e ci cambia la vita un piccoletto del genere?)
    2- Emrakul. E non è poco, perchè un mazzo controllo ha spesso problemi con Tron.
    Per il resto: no, l’avversario non sta colloquiando col muro.
    Se sono un control però la mia missione dovrebbe essere arrivare relativamente sicuro al turno 5; a quel punto, i mazzi che non siano gli aggro più spinti di solito calano magie potenti, e questo coso ci dà un controllo della situazione pazzesco: perlomeno un removal dovranno perderlo per cavarlo (removal che potrebbe ritorcersi contro di loro), regalandoci vantaggio tempo: noi invece siamo armati con magie che temono meno la chimera passata al nemico.
    Infine, in limited sarà anche comune la catena di magie in pila, ma in costruito dovresti essere TU avversario a lanciare apposta più magie per avere più bersagli; di solito, a singola magia si risponde con singolo counter, per cui me lo puoi anche rubare, ma devi targettare quello che c’è!

  221. Sascja

    [quote name=”BelloFigoGu”]Si ma se lanci un goyf, ti pigli la chimera e io il goyf. [Censurato]!SWAG SWAG SWAG.[/quote]

    Bhe in effetti il goyf lo gioco di 5° mica nei 3 turni precedenti alla sua scesa. Di solito se il giocatore di jund ha ancora carte in mano al 5° turno sono removal oppure ha un confidant che gli fa pescare doppio (ovviamente in tutto questo senza che ti abbia fatto un discard di qualsivoglia genere)

    [quote name=”Exodus”]Sì, ma considera questo: l’unico mazzo che vuole utilizzare la chimera . . . al posto nostro possiamo potenzialmente fregarcela di nuovo!
    E nel secondo caso, non dovrebbe essere difficile calare un’altra wratta prima del grasso Wurmcoil… sempre senza considerare che le chiusure tipiche di un UWR o UWB sono Celestial Colonnade o Creeping Tar Pit, che sono terre e quindi non fregabili![/quote]

    Guarda che uwr non è l unico mazzo a giocare le terre animabili e di solito hanno attivazioni anche più modeste del colonnato.
    Cmq se ci tieni provalo in modern, io ti dico che in uwr l’ unica cosa che non voglio fare è andare tapped out contro un qualsivoglia mazzo di 5° turno (tenendo conto che le minacce dovrebbero essere già a terra).

  222. Exodus

    [quote name=”Sascja”]Bhe in effetti il goyf lo gioco di 5° mica nei 3 turni precedenti alla sua scesa. Di solito se il giocatore di jund ha ancora carte in mano al 5° turno sono removal oppure ha un confidant che gli fa pescare doppio (ovviamente in tutto questo senza che ti abbia fatto un discard di qualsivoglia genere)

    Guarda che uwr non è l unico mazzo a giocare le terre animabili e di solito hanno attivazioni anche più modeste del colonnato.
    Cmq se ci tieni provalo in modern, io ti dico che in uwr l’ unica cosa che non voglio fare è andare tapped out contro un qualsivoglia mazzo di 5° turno (tenendo conto che le minacce dovrebbero essere già a terra).[/quote]

    A parte che non mi pare ci siano altri che usano le terre animate (forse qualche arbor village?), quello che volevo dire è che l’avversario non è in grado di fregartela con la chimera che gli hai dato; conferma che un mazzo control puro ha poche carte che l’oppo è in grado di fregarci per “vendicarsi” della chimera.

    Il punto è proprio che PUOI permetterti di andare tapped out con questa in campo, perchè è un counter (meglio di un counter) con le gambe! Se le minacce sono già in campo, d’accordo che è meglio giocare qualcos’altro; in effetti, se ti trovi contro un affinity o roba del genere la chimera è meglio sidarla fuori, ma dai… le minacce in mazzi come Pod o Splinter Twin, se sono già giù hai perso; contro midrange come jund, sei tu che hai giocato male o sfortunato se hanno il board pieno al quinto!

    Poi, andrà testata e si vedrà se ho ragione, ma con una lista tipo l’ultima di Ben Stark me lo vedrei bene a togliere magari un command e un electrolize, o magari Gideon, per fare spazio ad un paio di queste.

  223. Pica

    Ma ‘sto gran Nullify?!?
    Un counter proprio indispensabile… uahuahauhaa

  224. Kash

    Penso che dopo Liberatori di Kamigawa, questa sia la serie con il power level più basso della storia. C’è da dire che però Kamigawa almeno aveva un certo fascino a livello di flavour, questa manco quello! .-. Mamma mia che schifo di espansione. Anche le carte che fanno un effetto decente si fanno a costi improponibili, le altre invece non hanno semplicemente senso.

  225. mat41

    [quote name=”Kash”]Penso che dopo Liberatori di Kamigawa, questa sia la serie con il power level più basso della storia. C’è da dire che però Kamigawa almeno aveva un certo fascino a livello di flavour, questa manco quello! .-. Mamma mia che schifo di espansione. Anche le carte che fanno un effetto decente si fanno a costi improponibili, le altre invece non hanno semplicemente senso.[/quote]
    ahahah evidentemente non conosci homelands

  226. Jack Snow

    Per il modern, salvo qualche unban, noia @.@
    Infest finirà nel cestino per lasciare spazio a Drown In Sorrow, con buona probabilità vedrà gioco il micione Brimagaz ma per il resto…
    Vediamo lunedì con la banlist se tolgono qualcosa, a sto punto me lo auguro u.u
    Guardo il lato positivo, da giocatore di jund, ho subito un “remand” sulle spese, cosa nemmeno troppo negativa XD

  227. SigMike

    [quote name=”Kash”]Penso che dopo Liberatori di Kamigawa, questa sia la serie con il power level più basso della storia. C’è da dire che però Kamigawa almeno aveva un certo fascino a livello di flavour, questa manco quello! .-. Mamma mia che schifo di espansione. Anche le carte che fanno un effetto decente si fanno a costi improponibili, le altre invece non hanno semplicemente senso.[/quote]
    A parte che diminuire il power level era uno degli obbiettivi della wizard, ma hai visto che non comuni che girano? 😐 il discorso del flavour è una questione di gusti, a me piacciono entrambe su quel punto di vista, però questa secondo me rende meglio l’antica grecia di come kamigawa non abbia reso il medioevo giapponese. O qualsiasi cosa stessero cercando di rappresentare.
    Comunque il problema di kamigawa era che sembrava bilanciata da topolino, questa su quel punto di vista è di sicuro superiore.

  228. max23

    [quote name=”Kash”]Penso che dopo Liberatori di Kamigawa, questa sia la serie con il power level più basso della storia. C’è da dire che però Kamigawa almeno aveva un certo fascino a livello di flavour, questa manco quello! .-. Mamma mia che schifo di espansione. Anche le carte che fanno un effetto decente si fanno a costi improponibili, le altre invece non hanno semplicemente senso.[/quote]
    E via che si parte con la sagra della boiata! Non vedevo l’ora.

    1) è un po’ che volevano abbassare il power level
    2) è evidente che non hai notato le uncommon di BGN
    3) il flavour è fantastico, decisamente più riuscito di quello di Kamigawa; in più graficamente sta anni luce sopra a KGW.

    Per il resto beh, è il tipico secondo set di un blocco, e come tutti i secondi set (piccoli) è leggermente deludente.
    In realtà però le carte buone ci sono, non sono neanche poche, ed in più c’è anche qualche perla(un paio o poco più).

    Potevano risparmiarmi Divinazione, un’altra volta..
    Almeno una nuova versione a costo 1UU con in più scry 1 era troppo?? Avrebbe fatto pietà uguale ma mi sarei accontentato -.-

  229. Exodus

    [quote name=”SigMike”]A parte che diminuire il power level era uno degli obbiettivi della wizard, ma hai visto che non comuni che girano? 😐 il discorso del flavour è una questione di gusti, a me piacciono entrambe su quel punto di vista, però questa secondo me rende meglio l’antica grecia di come kamigawa non abbia reso il medioevo giapponese. O qualsiasi cosa stessero cercando di rappresentare.
    Comunque il problema di kamigawa era che sembrava bilanciata da topolino, questa su quel punto di vista è di sicuro superiore.[/quote]

    Ma poi il bello è che quando invece le carte forti sono tutte rare, la gente si lamenta che costano troppo! Ce ne sono almeno una dozzina e forse più che vedranno di sicuro gioco in standard, due o tre per il modern, una possibile in legacy (Spirito del Dedalo) ed è particamente la sagra del commander! Ed è pure un set piccolo!

  230. Nikokoi87

    Che delusione.. Speravo stampassero un peschino decente per uw ed invece che mi ritrovo? Ennesima ristampa di divinazione! Unico counter stampato? Nullify.. Vabbè è chiaro che i control non vanno più a genio a wizard, ma spero stampino qualcosa di decente con la prossima espansione, altrimenti con la rotazione e l’uscita di jace, verdetto e rivelazione il mazzo sparisce proprio del tutto..
    Ah per rispondere a chi sta discutendo sulla chimera, io nel mio uw non la giocherei mai. Se il mio avversario ha anche solo una creatura grossa o fastidiosa non giocherà mai removal per levarmela, in modo che io possa redirigerlo sulla sua. In situazioni del genere, in cui devo levare una i più minacce meglio giocare sfera o verdetto. Se, invece, devo giocarmela per proteggere jace, elspeth od eteremorfo, ho usato quasi il doppio del mana necessario per counterare la spell (per l’eteremorfo ho addirittura usato 5 volte il mana necessario a proteggerlo!), perso l’effetto sorpresa ed ho regalato un 3/3 che dal prossimo turno mi minaccia i planes e può fregarmi una possibile rivelazione della sfinge. Senza contare che se ho giù elspeth od eteremorfo probabilmente sto controllando il board, quindi la chimera è abbastanza inutile. Comunque per il for fun sembra simpatica xD

  231. kricator

    La chimera può essere valida solo contro i combo ma nn la giocherei mai.speriamo d nn trovarla domenica 2!

  232. Michele

    [quote name=”max23″]
    Per il resto beh, è il tipico secondo set di un blocco, e come tutti i secondi set (piccoli) è leggermente deludente.
    In realtà però le carte buone ci sono, non sono neanche poche, ed in più c’è anche qualche perla(un paio o poco più).[/quote]
    AHAHAH non farmi ridere per favore!! Perle?? Se le è tenute thassa in fondo al mare, io vedo solo morchie, pure il planes!! L’unico che si salva è il gatto ma anche quello fa solo le fusa contro un sacco di MU in questo meta. Confrontiamo con le carte decenti/giocate del recente gatecrash (seconda ed del blocco): assemble the legion, aurelia, blind obbedience, boros reckoner, domri, enter the infinite, frontline medic, legion loyalist, master biocancer, nightveil specter, obzedat, zegana.. E sono solo le rare/mitiche!

  233. Exodus

    [quote name=”Michele”]AHAHAH non farmi ridere per favore!! Perle?? Se le è tenute thassa in fondo al mare, io vedo solo morchie, pure il planes!! L’unico che si salva è il gatto ma anche quello fa solo le fusa contro un sacco di MU in questo meta. Confrontiamo con le carte decenti/giocate del recente gatecrash (seconda ed del blocco): assemble the legion, aurelia, blind obbedience, boros reckoner, domri, enter the infinite, frontline medic, legion loyalist, master biocancer, nightveil specter, obzedat, zegana.. E sono solo le rare/mitiche![/quote]

    Sei entrato nell’infinito per riemergere in un mondo parallelo dove master biomancer, aurelia, zegana e loyalist hanno visto gioco? In mazzi seri, intendo. Non in 2x in un paio di liste per poi sparire nel nulla.
    Facciamolo poi questo confronto con le possenti comuni e non comuni di gatecrash, e vediamo chi ne esce meglio.

  234. BelloFigoGu

    Perle ai Porci, sempre Swag Swag Swag amici.
    Edizione peggiore del Diprè per il sociale o un brano di Fedez.

  235. mr_koth

    sicuramente non è una espansione bellissima, solo poche carte sembrano veramente giocabili, però aspetterei il pro di turno che ne scopre altre e le usa al pro tour

  236. Kash

    [quote name=”max23″]E via che si parte con la sagra della boiata! Non vedevo l’ora.

    1) è un po’ che volevano abbassare il power level
    2) è evidente che non hai notato le uncommon di BGN
    3) il flavour è fantastico, decisamente più riuscito di quello di Kamigawa; in più graficamente sta anni luce sopra a KGW.

    Per il resto beh, è il tipico secondo set di un blocco, e come tutti i secondi set (piccoli) è leggermente deludente.
    In realtà però le carte buone ci sono, non sono neanche poche, ed in più c’è anche qualche perla(un paio o poco più).

    Potevano risparmiarmi Divinazione, un’altra volta..
    Almeno una nuova versione a costo 1UU con in più scry 1 era troppo?? Avrebbe fatto pietà uguale ma mi sarei accontentato -.-[/quote]
    Sagra della boiata? Ho capito che volevano abbassare il power level, ma fare un intero set con UNA carta sfiziosa per il Legacy (spirito del dedalo) e forse due per il Modern che sono Brimaz e Efara in UW tier 2 (se non vogliamo considerare la infest 2.0 che è una carta da side e basta). Per il resto cosa? Un Planeswalker che muore da fulmine, un po’ di minotauri useless, degli dei utili praticamente solo in T2 (forse si salva quello BR, oltre ad Efara, per il modern, ma ancora non mi viene in mente una build adatta dove lo vedrei bene) e una sfilza di non comuni orribili (salvo, ovviamente, qualche eccezione che non basta certo a fare la differenza). Si si, guarda, decisamente un set coi fiocchi.

    E in tutto ciò, se non si fosse capito, mi sto lamentando dell’assenza di carte decenti per il modern e per il legacy, perché mi sembra scontato che qualcosa per il T2 la debbano stampare per forza, o no?

  237. Pica

    A me piace questa espansione.
    (resta che odio onda travolgente per una questione etica)
    Però apprezzo questo profumo di Ice Age, dove non esistono bombe singole, ma varie interazioni non determinanti totalmente l’andamento di una partita

  238. db

    non c’è NULLA per monoblue, perderà colpi dai mononeri e nuovi mazzi, e a settembre morirà se non escono i drop bassi

  239. KanuUnchou

    Espansione deludente chiaramente, oltre lo standard vedo solo (e con difficoltà): lo Spirito, il re bianco (mettiamolo…), il Pain Seer (perchè giocarlo al posto di confidant? Vedremo…) e poi il satiro che fa da searing blaze è bellino e il centauro che guarda la carta in cima! 5/165…si poteva fare anche peggio?

  240. Alessandro

    Morchie….Morchie Ovunque….. Blu e Nero semplicemente inguardabili….niente di rilevante tranne qualche Divinità e il Micio Brimaz per il t2 e lo Spirito forse per Legacy…..se volevano abbassare il livello ci sono riusciti!!

  241. SigMike

    Io l’unica cosa che vedo è che c’è ancora gente che non ha capito che non tutte le espansioni contengono carte per il modern. Aggiungo poi che sembrereste non essere contenti finché non ristampano geist di san traft 2 la vendetta… Carte sbagliate del genere sembrerebbe abbiano smesso di farle, ma in fondo diminuire il power level cosa significa se non questo? Per finire vi dico solo che lamentarsi è inutile, piuttosto provare a verificare se queste carte sono in grado di fare da deck enabler avrebbe più senso. La wiz non stampa le carte pensando solo ai mazzi che già ci sono, prova a dare degli elementi per crearne di nuovi. Ovvio che se volevate il peschino forte perchè altrimenti non potete giocare uwr che vi piace tanto resterete delusi, figuriamoci se stampano carte di una categoria bannatissima in modern.. a che pro? Per creare problemi in standard e poi bannarle? E anche se non ci fossero carte in grado di emergere fuori dal t2 resta sempre una buona edizione, apparentemente ben bilanciata e in cui le carte più interessanti sono spesso e volentieri le uncommon. Cosa volete di meglio? Le solite autowin? Beh le avete già, giocate con quelle. Paragonarla a gatecrash poi mi sembra un’eresia… Un set bilanciato a caso che per ragioni inspiegabili non riprendeva i cicli di carte presenti in rtr. Gilde con carte allucinanti messe a fianco di altre a cui non è stato fornito nulla per rendere i colori vagamente sensati anche solo in t2. Fortunatamente con theros la faccenda sta cambiando e invece di giocare carte sbroccate a caso viene preso ciò che è valorizzato dal meta. Beato il nightveil specter insomma.

  242. db

    si ma una persona che ha appena iniziato non riesce a farsi delle carte decenti futuribili giocando standard o draft

  243. Cri

    Questa espansione è orribile. Solo draft o T2. veramente imbarazzante.

  244. smax

    vorrei dare uno sguardo al odern ora che lo spoiler è completo:

    sirena del canto silente: probabilmente è troppo lenta in modern, però la sua capacità di far scartare continuamente non mi dispiace

    il planeswalker: io una prova in scapeshift la frei. doppio [Carta]explore[/Carta] non è male

    corsiera di krufix: insime a quell’altra carta di zendikar con effetto simile potenzialmente può fare sfracelli

    sangue rovente: meglio lei o [Carta]searing blaze[/Carta] ?

    satiro danzafuoco: per me in burn è molto interessante

    veggente del dolore: 5° [Carta]dark confidant[/Carta]? non credo ma non si sa mai

    annegare nel dolore: sostituisce [Carta]infest[/Carta]

    elemntale del vortice:potenzialmente una gran rottura di scatole

    spirito del dedalo: più da legacy che da modern

    brimax : un bell’orsacchiotto per soul sister, sia mono bianco che la versione col rosso per norin

  245. BefanodiNix

    La gente che critica questo set (che poi sono sempre gli stessi che criticano ogni nuovo set appena esce) mi sta molto antipatica, cioè, mi fanno pena. Apparte la tristezza infina di stare qui a parlare senza nessuno scopo di qualche umana utilità (me compreso) perchè, diciamola tutta, nessuno smetterà di giocare perchè sto set è brutto e parrlarne qui non farà di certo cambiare idea alla wiz sul futuro di magic… detto ciò provo pena per costoro in quanto i limiti della comprensione delle loro menti sono veramente ristretti, ovvero, secondo loro per fare un bel nuovo set o ristampano le mox, o fa schifo, o ristampano tarmo (magari comune (sbav____)) o il set fa schifo ecc ecc, secondo voi limitati perchè non stampano carte con quel power level? con quelle meccaniche? con quelle sinergie? proverò a darvene una personalissima idea:

  246. BefanodiNix

    1)il gioco è loro e fanno quello che gli pare. -> si ma se la gente non ci gioca chiudono!! – aspettate che ci arrivo…
    2)è bello giocare un formato dove esistono solo 2 mazzi? cioè il mazzo fortissimo e l’antimazzo? ->No, sai che noia!! – esatto! e sai che prezzi aggiungo io!
    3)come si polarizza un formato su 2 mazzi soltanto? -> stampando delle carte che singolarmente o sinergicamente sbilanciano il MU attorno al 90-10. – esatto bambini!
    4)traete da soli le conclusioni? .-> …
    5)stamapre sempre le stesse interazioni/archetipi annoia. -> impossibile!! – a si? sai che bello giocare affo in modern t2 draft e saeled WOW o magari twin in tutti i formati ecc…
    6)il t2 è un “laboratorio” per la creazione di nuovi archetipi, che poi si consolidano in modern per non buttare via le carte altrimenti inutili… ricordate nn molto tempo fa? la wiz ha sottolineato la bravura e originalità quel tizio al pro tour che si è inventato quel mazzo golgari che sforna infiniti zombi… mi pare un segnale chiaro per la comunità…
    7)esiste una ban list perchè altrimenti il modern sarebbe 12post e anti-12post e basta…ho finito i caratteri

  247. purea

    Non è certamente un’espansione su cui investire subito (denaro), ma tempo al tempo e godetevi questo bel gioco da magnati del petrolio.

  248. mat41

    tutti che criticano il set ma per essere un set piccolo da 165 carte ci sono molte carte carine:
    1)brimaz, re di oreskos
    2)spirito del dedalo
    3)rifiuto di thassa
    4)annegare del dolore
    5)veggente del dolore
    6)satiro danzafuoco
    7)xenagos
    senza contare che è un bel set bilanciato senza nessun colore che domina nettamente sugli altri

  249. Exodus

    [quote name=”BefanodiNix”]
    5)stamapre sempre le stesse interazioni/archetipi annoia. -> impossibile!! – a si? sai che bello giocare affo in modern t2 draft e saeled WOW o magari twin in tutti i formati ecc…
    6)il t2 è un “laboratorio” per la creazione di nuovi archetipi, che poi si consolidano in modern per non buttare via le carte altrimenti inutili… ricordate nn molto tempo fa? la wiz ha sottolineato la bravura e originalità quel tizio al pro tour che si è inventato quel mazzo golgari che sforna infiniti zombi… mi pare un segnale chiaro per la comunità…
    7)esiste una ban list perchè altrimenti il modern sarebbe 12post e anti-12post e basta…ho finito i caratteri[/quote]

    Guarda, sono d’accordo con quasi tutto quello che hai detto, ma vorrei aggiungere una nota sul Modern: come è stato dichiarato da più di un impiegato della Wizard, lo Standard NON E’ un laboratorio per testare nuovi archetipi.
    E’ il formato principale per cui producono le carte, cercando di assicurare un ambiente di gioco “sano” per i due anni a venire, sapendo che se fanno la boiata tanto poi ruota.
    Il Modern invece è nato per offrire un ambiente di gioco simile al Legacy, ma libero dalle combo più “degenerate” del Legacy, e che non richiedesse le carte più introvabili del Legacy.
    Cosa ancora più importante: produrre carte strafighe che ribaltino gli equilibri e creino nuovi archetipi è il loro quarto pensiero: la prima cosa a cui pensano è non sbilanciare il gioco.

  250. ciommo

    [quote name=”mat41″]ahahah evidentemente non conosci homelands[/quote]
    casualmente anche lì era pieno di minotauri 😀

  251. Dark

    Courser of Kruphix bella carta per Scapeshift un 3/4 che di terzo di può far mettere molte lande in gioco ed è fuori da fulmine creatura interessante per il modern ma credo anche per il t2

  252. Lupone

    Senza rientrare troppo nel dettaglio, anche se personalmente ho trovato il set interessante e divertente, mi sento di nominare due carte su tutte:

    Spirito del dedalo
    Satiro danzafuoco

    Veramente carte notevoli, sfido chiunque a scrivere il contrario!

    BuonMTG^^

  253. vediad

    ragazzi.. post rotazione, o magari fin da subito, che ne dite una bella combo con fenax e i suoi macina + l’ululatore notturno… so che in teoria Fenax dovrebbe portare ad uno scarta carte.. però non sarebbe male metterci qualche altra carta che in prospettiva diverrebbe grossa

  254. spazzo

    Corsiera di Krufix molto bella. carta che ti fa mettere lande e guadagnare life points. francamente non trovo cosa ci sia di interessante nello Spirito del Dedalo e nel Satiro Danzafuoco. Non mi sembrano granchè.
    Buon game a tutti 😆

  255. spazzo

    [quote name=”spazzo”]Corsiera di Krufix molto bella. carta che ti fa mettere lande e guadagnare life points. francamente non trovo cosa ci sia di interessante nello Spirito del Dedalo e nel Satiro Danzafuoco. Non mi sembrano granchè.
    Buon game a tutti :lol:[/quote]
    Mi correggo: il Satiro Danzafuoco è carino; lo Spirito del Dedalo ti serve x bloccare carte come Efara, altrimenti non comprendo la sua utilità

  256. Exodus

    [quote name=”spazzo”]Mi correggo: il Satiro Danzafuoco è carino; lo Spirito del Dedalo ti serve x bloccare carte come Efara, altrimenti non comprendo la sua utilità[/quote]

    Non è una carta che serve molto in standard. E’ utile in Legacy, dove bloccare le pescate aggiuntive può essere un effetto enorme.

  257. Oona

    una volta per tutte: Corsiera di Krufix non fa giocare terre addizionali!!

  258. Lynda

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