Formato: Standard |
Data: 11 Ottobre 2015 |
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Giocatori: 574 |
Località: Atlanta
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In una finale mirror di G/W Megamorph sull’ 1-1 Jacob Lively mulliga a 5 e porta a casa la vittoria in questo secondo SCG Open col nuovo Standard. Gli archetipi a seguire sono Jeskai Black, Bant Megamorph, Jeskai Dragons, Five-Color Control, Mardu Dragons e Atarka Red.
G/W Megamorph by Jacob Lively Winner |
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Artifact Creatures
4 Hangarback Walker Creatures Instants Legendary Creatures Planeswalkers |
Sideboard: | |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
G/W Megamorph by Christopher Thomas Finalist |
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Artifact Creatures
4 Hangarback Walker Creatures Enchantments Instants |
Legendary Creatures
3 Nissa, Vastwood Seer Planeswalkers Lands |
Sideboard: |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Jeskai Black by Todd Anderson Top 4 |
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Creatures
4 Mantis Rider 2 Monastery Mentor 4 Seeker of the Way Enchantments Instants Legendary Creatures |
Planeswalkers
1 Sorin, Solemn Visitor Sorceries Basic Lands Lands |
Sideboard: |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Jeskai Black by David Mathis Top 4 |
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Artifact Creatures
4 Hangarback Walker Creatures Enchantments Instants |
Legendary Creatures
4 Jace, Vryn’s Prodigy Planeswalkers Basic Lands Lands |
Sideboard: |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Bant Megamorph by Tom Ross Top 8 |
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Artifact Creatures
4 Hangarback Walker Creatures Enchantments Instants |
Legendary Creatures
3 Nissa, Vastwood Seer Planeswalkers Lands |
Sideboard: |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
G/W Megamorph by Brad Carpenter Top 8 |
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Artifact Creatures
4 Hangarback Walker Creatures Enchantments Instants |
Legendary Creatures
3 Nissa, Vastwood Seer Planeswalkers Lands |
Sideboard: |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Jeskai Dragons by John Holland Top 8 |
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Creatures
1 Dragonmaster Outcast 4 Mantis Rider 3 Soulfire Grand Master 4 Thunderbreak Regent Instants Legendary Creatures |
Planeswalkers
2 Gideon, Ally of Zendikar 1 Sarkhan, the Dragonspeaker Sorceries Basic Lands Lands |
Sideboard: |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Jeskai Black by Aaron Barich Top 8 |
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Creatures
2 Abbot of Keral Keep 1 Dragonmaster Outcast 4 Mantis Rider 2 Soulfire Grand Master Instants Legendary Creatures |
Sorceries
1 Roast Basic Lands Lands |
Sideboard: |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Five-Color Control by Ali Antrazi Top 16 |
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Artifact Creatures
2 Hangarback Walker Creatures Instants Legendary Creatures Planeswalkers Sorceries |
Basic Lands
1 Forest 1 Island 1 Mountain 1 Plains 1 Swamp Lands |
Sideboard: |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
G/W Megamorph by Aaron Sorrells Top 16 |
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Artifact Creatures
4 Hangarback Walker Creatures Enchantments Instants |
Legendary Creatures
3 Nissa, Vastwood Seer Planeswalkers Lands |
Sideboard: |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Bant Megamorph by Nick Veccie Top 16 |
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Artifact Creatures
4 Hangarback Walker Creatures Enchantments Instants |
Legendary Creatures
3 Nissa, Vastwood Seer Planeswalkers Lands |
Sideboard: |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Mardu Dragons by Cecil Washington Top 16 |
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Creatures
3 Monastery Mentor 4 Soulfire Grand Master 4 Thunderbreak Regent Enchantments Instants Legendary Creatures Planeswalkers |
Sideboard: | |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Atarka Red by Eric Jones Top 16 |
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Creatures
4 Abbot of Keral Keep 1 Goblin Heelcutter 2 Lightning Berserker 1 Makindi Sliderunner 4 Monastery Swiftspear Instants Legendary Creatures |
Sideboard: | |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Jeskai Black by Jacob Betts Top 16 |
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Creatures
1 Dragonmaster Outcast 4 Mantis Rider 4 Soulfire Grand Master Instants Legendary Creatures |
Basic Lands
2 Island 1 Mountain 1 Plains 1 Swamp Lands |
Sideboard: |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 12 |
Jeskai Aggro by Gregg Spano Top 16 |
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Creatures
4 Mantis Rider 4 Soulfire Grand Master 1 Stratus Dancer Instants Legendary Creatures Planeswalkers |
Sorceries
2 Exquisite Firecraft 1 Roast Basic Lands Lands |
Sideboard: |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Atarka Red by Martin Yeh Top 16 |
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Artifact Creatures
2 Hangarback Walker Creatures Instants Legendary Creatures |
Sorceries
4 Dragon Fodder 4 Exquisite Firecraft Lands |
Sideboard: |
[Standard Top16] SCG Open Atlanta – 10-11/Ott/2015 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
interessante l’impatto di BFZ sullo standard : [Carta]dispel[/Carta], [Carta]Gideon, Ally of Zendikar[/Carta], [Carta]Makindi Sliderunner[/Carta], [Carta]Horribly Awry[/Carta], [Carta]Catacomb Sifter[/Carta], giocate in 1 o 2 per tranne Gideon più qualche Tangoland. Modern lasciamo perdere, il nulla. Ulteriore conferma della pochezza di questo orrendo set
il secondo posto, in side ha 2 radiant flame, che suppongo siano invece la spell che esilia carta multicolor
[quote name=”ninobudrilla”]interessante l’impatto di BFZ sullo standard : dispel, Gideon, Ally of Zendikar, Makindi Sliderunner, Horribly Awry, Catacomb Sifter, giocate in 1 o 2 per tranne Gideon più qualche Tangoland. Modern lasciamo perdere, il nulla. Ulteriore conferma della pochezza di questo orrendo set[/quote]
Come sei stato ingeneroso, ci sono diverse carte che si giocano e si giocheranno in standard di questo set, è ancora presto per trarre questo tipo di conclusioni, in fondo bfz è legale in costruito da appena 10 giorni, cosa ti aspettavi che in 10 giorni venissero stravolti completamente i mazzi?? Dai tempo ai pro di testare e vedrai che qualcosa esce fuori, sennò invece di criticare a caso potresti provare tu stesso a testare nuove strategie.
Ricordo bene anno scorso di questi tempi quanto si diceva di khans of tarkir, ci sono solo le fetch bla bla bla e poi guarda cruise dig e rhino(e ce ne sono altre) che hanno combinato.
[quote name=”ninobudrilla”]interessante l’impatto di BFZ sullo standard : dispel, Gideon, Ally of Zendikar, Makindi Sliderunner, Horribly Awry, Catacomb Sifter, giocate in 1 o 2 per tranne Gideon più qualche Tangoland. Modern lasciamo perdere, il nulla. Ulteriore conferma della pochezza di questo orrendo set[/quote]
Sono d’accordo in parte con quello che dici, è vero che bfz ha dato veramente poche carte allo standard attuale ma d’altra parte le sole tango land hanno avuto un impatto enorme facendo nascere e potenziare un sacco di archetipi, carte prima ingiocabili(dai set precedenti) ora sono un must have. Cmq si, bfz è orrendo, d’accordo al 100% purtroppo.
[quote name=”Lostanco”]Come sei stato ingeneroso, ci sono diverse carte che si giocano e si giocheranno in standard di questo set, è ancora presto per trarre questo tipo di conclusioni, in fondo bfz è legale in costruito da appena 10 giorni, cosa ti aspettavi che in 10 giorni venissero stravolti completamente i mazzi?? Dai tempo ai pro di testare e vedrai che qualcosa esce fuori, sennò invece di criticare a caso potresti provare tu stesso a testare nuove strategie.
Ricordo bene anno scorso di questi tempi quanto si diceva di khans of tarkir, ci sono solo le fetch bla bla bla e poi guarda cruise dig e rhino(e ce ne sono altre) che hanno combinato.[/quote]
Va bene che è presto per giudicare ma sono convinto che fino alla rotazione di Tarkir gli archetipi rimarrano più o meno gli stessi di adesso, si inizierà fare qualche build diversa quando i pro saranno costretti a inventarsi qualcosa post rotazione, a quel punto eldrazi e compagnia usciranno fuori. Confermo i la pochezza che ha portato in Modern, al confronto Tarkir è una rivoluzione.