Formato: Modern |
Data: 15-16 Settembre 2017 |
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Giocatori: 636 |
Località: Louisville
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Jeskai Control by Harlan Firer Winner |
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Creatures (11):
4 Snapcaster Mage 4 Spell Queller 3 Geist of Saint Traft Sorceries (4): Instants (21): |
Lands (24):
4 Celestial Colonnade 4 Flooded Strand 4 Scalding Tarn 3 Island 2 Hallowed Fountain 2 Steam Vents 2 Sulfur Falls 1 Mountain 1 Plains 1 Sacred Foundry |
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[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Jeskai Control by Brandon Dollaway Finalist |
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Creatures (11):
4 Snapcaster Mage 4 Spell Queller 3 Geist of Saint Traft Sorceries (4): Instants (21): |
Lands (24):
4 Celestial Colonnade 4 Flooded Strand 4 Scalding Tarn 3 Island 2 Hallowed Fountain 2 Spirebluff Canal 2 Steam Vents 1 Mountain 1 Plains 1 Sacred Foundry |
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[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Jund by Tyler Lutes Top 4 |
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Creatures (13):
4 Dark Confidant 4 Tarmogoyf 3 Scavenging Ooze 1 Kalitas, Traitor of Ghet 1 Olivia Voldaren Sorceries (7): Instants (11): |
Planeswalkers (5):
4 Liliana of the Veil 1 Chandra, Torch of Defiance Lands (24): |
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[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
8-Rack by Tom Ross Top 4 |
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Artifacts (4):
4 The Rack Enchantments (4): Sorceries (18): Instants (6): |
Planeswalkers (4):
4 Liliana of the Veil Lands (24): |
Sideboard (15):
4 Delirium Skeins 4 Leyline of the Void 2 Bontu’s Last Reckoning 2 Death’s Shadow 1 Asylum Visitor 1 Fatal Push 1 Shadow of Doubt |
[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
U/R Gifts Storm by Caleb Scherer Top 8 |
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Creatures (7):
4 Baral, Chief of Compliance 3 Goblin Electromancer Sorceries (16): Instants (20): |
Sideboard (15):
3 Empty the Warrens 3 Lightning Bolt 3 Pieces of the Puzzle 2 Dismember 2 Shattering Spree 2 Wipe Away |
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[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
5-Color Death’s Shadow by Clay Spicklemire Top 8 |
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Creatures (12):
4 Death’s Shadow 4 Street Wraith 4 Tarmogoyf Artifacts (4): Sorceries (12): Instants (11): |
Planeswalkers (3):
3 Liliana of the Veil Lands (18): |
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[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
W/B Eldrazi Taxes by Jared Hall Top 8 |
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Creatures (25):
4 Eldrazi Displacer 4 Flickerwisp 4 Thought-Knot Seer 3 Dark Confidant 3 Leonin Arbiter 3 Reality Smasher 3 Thalia, Guardian of Thraben 1 Wasteland Strangler Artifact Creatures (3): Artifacts (4): Instants (4): |
Lands (24):
4 Caves of Koilos 4 Concealed Courtyard 4 Eldrazi Temple 4 Ghost Quarter 2 Fetid Heath 2 Plains 2 Shambling Vent 1 Sea Gate Wreckage 1 Swamp |
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[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Grixis Death’s Shadow by Sam Schafer Top 8 |
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Creatures (16):
4 Death’s Shadow 4 Snapcaster Mage 4 Street Wraith 2 Gurmag Angler 2 Tasigur, the Golden Fang Sorceries (11): Instants (15): |
Lands (18):
4 Bloodstained Mire 4 Polluted Delta 3 Scalding Tarn 2 Blood Crypt 2 Watery Grave 1 Island 1 Steam Vents 1 Swamp |
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[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Eldrazi Tron by Chris Showers Top 16 |
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Creatures (14):
4 Matter Reshaper 4 Reality Smasher 4 Thought-Knot Seer 2 Endbringer Artifact Creatures (5): Artifacts (11): Instants (2): |
Planeswalkers (2):
2 Karn Liberated Other types (2): Lands (24): |
Sideboard (15):
2 Grafdigger’s Cage 2 Hangarback Walker 2 Pithing Needle 2 Ratchet Bomb 2 Relic of Progenitus 2 Warping Wail 1 Basilisk Collar 1 Batterskull 1 Trading Post |
[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
U/W Control by Samuel Graebner Top 16 |
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Creatures (5):
3 Wall of Omens 2 Snapcaster Mage Enchantments (6): Sorceries (8): Instants (12): |
Planeswalkers (5):
3 Gideon of the Trials 1 Gideon Jura 1 Jace, Architect of Thought Lands (24): |
Sideboard (15):
3 Rest in Peace 2 Blessed Alliance 2 Ceremonious Rejection 2 Disdainful Stroke 2 Stony Silence 1 Celestial Purge 1 Dispel 1 Negate 1 Timely Reinforcements |
[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
U/R Gifts Storm by Richard Nixon III Top 16 |
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Creatures (7):
4 Baral, Chief of Compliance 3 Goblin Electromancer Sorceries (13): Instants (22): |
Lands (18):
4 Island 4 Scalding Tarn 4 Spirebluff Canal 2 Shivan Reef 2 Steam Vents 1 Misty Rainforest 1 Snow-Covered Mountain |
Sideboard (15):
3 Lightning Bolt 2 Blood Moon 2 Echoing Truth 2 Pieces of the Puzzle 2 Swan Song 1 Dismember 1 Empty the Warrens 1 Shattering Spree 1 Surgical Extraction |
[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Affinity by Matthew Nickolai Top 16 |
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Artifact Creatures (27):
4 Arcbound Ravager 4 Master of Etherium 4 Ornithopter 4 Signal Pest 4 Steel Overseer 4 Vault Skirge 3 Memnite Artifacts (12): Instants (4): |
Sideboard (15):
3 Ancient Grudge 3 Etched Champion 2 Ghirapur Æther Grid 2 Thoughtseize 1 Dismember 1 Grafdigger’s Cage 1 Rest in Peace 1 Stubborn Denial 1 Whipflare |
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[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Burn by Bradley Gaensbauer Top 16 |
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Creatures (12):
4 Eidolon of the Great Revel 4 Goblin Guide 4 Monastery Swiftspear Sorceries (8): Instants (20): |
Lands (20):
4 Bloodstained Mire 4 Wooded Foothills 3 Inspiring Vantage 3 Mountain 3 Sacred Foundry 2 Arid Mesa 1 Stomping Ground |
Sideboard (15):
3 Ensnaring Bridge 2 Destructive Revelry 2 Guttural Response 2 Kor Firewalker 2 Path to Exile 2 Relic of Progenitus 2 Shattering Spree |
[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Eldrazi Tron by Dan Musser Top 16 |
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Creatures (15):
4 Matter Reshaper 4 Reality Smasher 4 Thought-Knot Seer 2 Endbringer 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger Artifact Creatures (5): Artifacts (10): Instants (2): |
Planeswalkers (2):
2 Karn Liberated Other types (2): Lands (24): |
Sideboard (15):
2 Blight Herder 2 Pithing Needle 2 Ratchet Bomb 2 Relic of Progenitus 2 Surgical Extraction 2 Warping Wail 1 Ghost Quarter 1 Grafdigger’s Cage 1 Witchbane Orb |
[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Eldrazi Tron by Ricky Thorsen Top 16 |
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Creatures (15):
4 Matter Reshaper 4 Reality Smasher 4 Thought-Knot Seer 2 Endbringer 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger Artifact Creatures (4): Artifacts (9): Instants (4): |
Planeswalkers (2):
2 Karn Liberated Other types (2): Lands (24): |
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[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Living End by Owen Podwika Top 16 |
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Creatures (28):
4 Desert Cerodon 4 Fulminator Mage 4 Horror of the Broken Lands 4 Monstrous Carabid 4 Street Wraith 3 Simian Spirit Guide 2 Bloodghast 2 Faerie Macabre 1 Archfiend of Ifnir Sorceries (7): Instants (6): |
Sideboard (15):
3 Archfiend of Ifnir 2 Leyline of Sanctity 2 Leyline of the Void 2 Shriekmaw 2 Slaughter Games 1 Brindle Boar 1 Gnaw to the Bone 1 Jund Charm 1 Krosan Grip |
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[Modern Top 16] SCG Open Louisville – 15-16/Sett/2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Liste revisionate da Ubik
ma i 2 bloodghast in living end? perchè?
Che strana quella lista di eldrazi and taxes :/, se becca un reality smasher perde via 5 punti vita, e ne gioca pure 3, mi lascia perplesso.
[quote name=”Cispiollo”]ma i 2 bloodghast in living end? perchè?[/quote]
Bloccante in early e fa recursion dal grave gratuitamente; con [Carta]Faerie Macabre[/Carta] la creatura morta in combattimento dopo il blocco viene esiliata così non ritorna dopo LE. Certo, costando 2 è un bell’azzardo, ma apprezziamo le tech pazze 😉
[quote name=”Fenix”]Bloccante in early e fa recursion dal grave gratuitamente; con Faerie Macabre la creatura morta in combattimento dopo il blocco viene esiliata così non ritorna dopo LE. Certo, costando 2 è un bell’azzardo, ma apprezziamo le tech pazze ;)[/quote]
Bloodghast bloccante? Mmmh…
[quote name=”kyogre”]Bloodghast bloccante? Mmmh…[/quote]
Ecco cosa succede quando si cerca di spiegare delle cose assurde: si hanno delle sviste colossali! 😀
In living end al posto dei 2 Bloodghast io userei 2 [Carta]Hollow One[/Carta].
Rischiano di entrare in early game come i Bloodghast ma almeo non ho il problema di sparare a vuoto i [Carta]Violent Outburst[/Carta] o i [Carta]Demonic Dread[/Carta].
Io gioco 3 [Carta]Hollow one[/Carta] in LE e devo dire che non sono mai brutti in early, perché spesso li ho giocati di secondo turno; in late game pagare 1 di ciclo o pagare 2 non cambia nel computo del tutto, almeno in questo mazzo
Ma Richard Nixon III?
Ma perchè alcune liste di storm non giocano Fetch? non è la prima che vedo :/
[quote name=”fedetoro”]Ma perchè alcune liste di storm non giocano Fetch? non è la prima che vedo :/[/quote]
Perché con la stampa delle fastland nemiche non ne hanno più bisogno per fixare il mana e compensano la non scrematura del mazzo, tra l’altro statisticamente risibile come qualcuno scriveva sul forum, giocando meno terre, qui siamo a sole 17 e risparmiano qualche PV che può dare il turno in più, che per storm vuol dire in molti casi chiusura… 😆 😆 😆 Per esempio, anch’io nel mio boros burn non gioco fetch, 18 terre con una manabase simile a quella dello storm che ha fatto top con le corrispettive bianco-rosse e non mai avuto problemi di mana…
P.S. Sì lo so che rinuncio alle Searing Blaze ma va bene lo stesso… 😉 😉 😉
[quote name=”TheGreatBallofFire”]Perché con la stampa delle fastland nemiche non ne hanno più bisogno per fixare il mana e compensano la non scrematura del mazzo, tra l’altro statisticamente risibile come qualcuno scriveva sul forum, giocando meno terre, qui siamo a sole 17 e risparmiano qualche PV che può dare il turno in più, che per storm vuol dire in molti casi chiusura… 😆 😆 😆 Per esempio, anch’io nel mio boros burn non gioco fetch, 18 terre con una manabase simile a quella dello storm che ha fatto top con le corrispettive bianco-rosse e non mai avuto problemi di mana…
P.S. Sì lo so che rinuncio alle Searing Blaze ma va bene lo stesso… 😉 😉 ;-)[/quote]
Aspetta… nel forum si diceva che le fetch non riducono la probabilità di pescare terra se si pescano meno di 10 carte… in burn va benissimo, ma in storm non credo proprio: pescherai almeno 20 carte a partita (se non scombi). Chi è che fa una simulazione montecarlo e vede la differenza?