Return to Ravnica
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Numero Carte: 274 | Prerelease: 29-30 settembre | Release: 27-28 ottobre 2012
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Angelo della Serenità
Guardia dell’Armeria
Arrestare
Freccia Vendicatrice
Polizia Azorius
Magistrato Azorius
Krovod del Bazaar
Pegaso di Concordia
Armatura Eterea
Occhi nel Cielo
Campione di Scherma
Apparizione Gemente
Valore Cavalleresco
Legge Marziale
Gigante della Palizzata
Generale Fantasma
Capitano del Distretto
Riposa in Pace
Difese delle Radici
Posto di Blocco
Sentinella di Selesnya
Venditrice di Uccellini Canori
Tassa dell’Anima
Sfera della Sicurezza
Grifone di Guglia Solare
Giustizia Rapida
Lince Addestrata
Sentenza di Trostani
Creatura —
Turbinante
Eliminare
Inondazione Cronica
Moneta Evocata
Corriere che Attraversa la Città
Squarcia Ciclonico
Sfatare
Guardaporte
Restringere
Spiritella Ingannatrice
Barriera Sospesa
Ingiunzione di Cessata Attività
Ispirazione
Guardia dei Cieli di Isperia
Jace, Architetto del Pensiero
Pelle di Mizzium
Stretta Paralizzante
Spirale Psichica
Alaruna
Perlustrare la Città
Predatore dell’Orizzonte
Spirito Cuorfedele
Sfinge delle Campane
Ladra di Segreti
Sincopare
Draghetto della Torre
Manipolavuoto
Colpo dell’Assassino
Lumaca delle Catacombe
Cremare
Imp del Dagadromo
Redivivo Oscuro
Festaiolo Morto
Demone della Profanazione
Distruggere le Prove
Gioia Perversa
Parassita del Canale di Scolo
Tradimento del Sepolcro
Maschera Macabra
Festa di Lancio
Cancrena della Mente
Reggente della Necropoli
Ogre Evaso
Ratto del Branco
Ombra Pericolosa
Errante delle Fogne
Sofferenza Urlante
Mietitore dei Bassifondi
Ferita da Pugnale
Truffatrice da Taverna
Wurm di Terrus
Assassina di Brivido Omicida
Prezzo Definitivo
Contatti nel Mondo Sotterraneo
Locusta di Zanikev
Fuoco Annientatore
Zelota della Cenere
Sfondacorno
Lucertola a Soffietto
Gigante Rissa Sanguinaria
Imp Caotici
Bruto di Ciottoli
Dinamocarica
Elettroinganno
Impatto Esplosivo
Adunata Goblin
Solcacatene della Casa del Sangue
Faida della Gilda
Cecchino
Addetti alla Catapulta
Minotauro Aggressivo
Mortai di Mizzium
Ricerca del Volo
Piroconvergenza
Furia della Pista
Thug Schizzato
Scossa Stradale
Ispezionare le Macerie
Intruso nella Proprietà
Istinto Traditore
Nibbio Infernale di Utvara
Esplosione Vandalica
Delinquente Viashino
Assalto Aereo
Gran Tessitore
Guardiano di Rovina-Asce
Cervo di Rovina-Asce
Errante Boscoso
Messaggera del Centauro
Coro della Potenza
Golia di Pontemorto
Presenza della Morte
Scarabeo di Fatica
Liberazione del Druido
Rampicante del Cancello
Crescita Gigante
Melma Ingurgitante
Esca Golgari
Canto dell’Evocacorno
Sorvegliante di Korozda
Fioritura di Mana
Locandiera di Strada delle Querce
Rinoceronte Dorsopietroso
Slancio Selvaggio
Cercare l’Orizzonte
Plasmare la Melma
Coccodrillo di Borgosasso
Indrik Torreggiante
Crescita Urbana
Domatrice Selvaggia
Wurm Spina del Mondo
Deterioramento Improvviso
Arconte del Triumvirato
Wurm dell’Armata
Follia di Trivelle
Talismano Azorius
Chiamata del Conclave
Destriero Infernale di Carnevale
Centauro Guaritore
Trucco del Chimimago
Benedizione Collettiva
Legame Comune
Minaccia della Guida dei Cadaveri
Controflusso
Accordo dei Corsieri
Sfera di Detenzione
Salvataggio Spettacolare
Foro del Terrore
Triturascorie
Esperimento Epico
Reazione dell’Essenza
Colpo del Martelletto
Lungimiranza del Mentefiamma
Elettromante Goblin
Talismano Golgari
Recupero Raccapricciante
Festival della Devastazione
Flagellatore Tanainfernale
Raduno degli Eroi
Pattuglia Ussara
Drago Ipersonico
Isperia, Giudice Supremo
Talismano Izzet
Statincantatrice Izzet
Jarad, Signore dei Lich Golgari
Ordini di Jarad
Mago della Gilda di Korozda
Troll Lotleth
Lossodonte Castigatore
Cavaliera dei Cieli Lyev
Chimimago Incostante
Mago della Gilda del Nuovo Prahv
Mago della Gilda di Nivix
Niv-Mizzet, Dracogenio
Talismano Rakdos
Meticcio Furioso Rakdos
Capobanda Rakdos
Rakdos, Signore delle Sommosse
Ritorno di Rakdos
Autorità Virtuosa
Santuario Elevato
Riti della Mietitura
Maga della Gilda di Rix Maadi
Mandato di Perquisizione
Talismano di Selesnya
Lacerazione Cranica
Roc Marchio Celeste
Gioco al Massacro
Scorpione del Canale
Progenie di Rix Maadi
Rivelazione della Sfinge
Verdetto Supremo
Teleportale
Pensiero Lampo
Ritrovamento Prezioso
Troll del Traliccio
Trostani, Voce di Selesnya
Maga della Gilda di Vitu-Ghazi
Vraska l’Invisibile
Tempio Viaggiatore
Oratori di Azor
Bizzarria di Vescicospira
Orrore Criptoneonato
Sciamano Letalmago
Driade Militante
Bizzarria Ghiaccio Rovente
Gambelunghe Golgari
Ranghi in Crescita
Famiglio del Giudice
Elementale Nivmagus
Rakdos Isterico
Rakdos Stagliuzzatore
Testa Strisciante
Crescita Dilaniante
Vassallo Cuorfedele
Runachiave Azorius
Lanterna Cromatica
Sciabola della Città
Tritacodici
Runachiave Golgari
Runachiave Izzet
Ago Spinale
Runachiave Rakdos
Runachiave di Selesnya
Spazzino
Tavola delle Gilde
Attrezzatura Mutevole
Cancello della Gilda Azorius
Cripta di Sangue
Cancello della Gilda Golgari
Boschetto del Guardiano
Fontana Santificata
Cancello della Gilda Izzet
Tomba Infestata da Erbacce
Cancello della Gilda Rakdos
Passaggio dei Farabutti
Cancello della Gilda di Selesnya
Fumarie di Vapore
Giardino del Tempio
Passeggiata Transgilda
Pianura
Pianura
Pianura
Pianura
Pianura
Isola
Isola
Isola
Isola
Isola
Palude
Palude
Palude
Palude
Palude
Montagna
Montagna
Montagna
Montagna
Montagna
Foresta
Foresta
Foresta
Foresta
Foresta
Game Day Promo
Launch Party
Carta Buy-a-Box
Prerelease Promo
Prerelease Promo
Prerelease Promo
Prerelease Promo
Prerelease Promo
Knight Token
E fu così che ebbe inizio la pagina dedicata al visual spoiler..
Per chi non avesse ancora visto, nel forum, il Deadbridge Goliath:
“2GG
Creatura – Insetto
Rara
Scavenge 4GG (esilia questa carta dal tuo cimitero per mettere X segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio, dove X è la forza di questa creatura. Utilizza quest’abilità soltanto quando potresti lanciare una stregoneria)
5/5″
il GB rock prende sempre più senso…
Scusate la domanda magari stupida ma la NivIzzet del duel deck sarà la stessa di RTR??? lo chiedo perchè vedo che la golgari del duel deck è stata messa qui…
@Geralf
Intendi Niv Mezzet? Non si sa ancora. Voci dicono che potrebbe anche tornare come planeswalker.
evviva forse forse torna il the rock troppo forte jarad
Il Niv-Mizzet nel Duel Deck sarà quello di Guildpact, mentre quello di RTR sarà una carta nuova, e sarà una creatura leggendaria.
TO-KEN,TO-KEN,TO-KEN,TO-KEN,TO-KEN,TO-KEN,TO-KEN,TO-KEN!! Vogliamo le pedine in t2!
Ma oddio, un 5/5 a costo 4 con solo abilità positive??? Ma siamo matti??
se cercate su google immagini partisan of rakdos vi vengono fuori due carte di return to ravnica, quasi 100% vere. Date un’occhiata
Aannn grazie x il chiarimento 😉
[quote name=”Vexac”]Ma oddio, un 5/5 a costo 4 con solo abilità positive??? Ma siamo matti??[/quote]
[i]”Vogliamo abbassare il power level delle carte”[/i]
[i](WOTC)[/i]
[quote name=”kruinterror”]se cercate su google immagini partisan of rakdos vi vengono fuori due carte di return to ravnica, quasi 100% vere. Date un’occhiata[/quote]
Sono “ufficialmente” fake, peccato.
l’abilità nuova fa schifo. Comunque lo scarabeo costa 3GG e l’epansione dovrebbe avere 274 carte.
[quote name=”kruinterror”]l’abilità nuova fa schifo. Comunque lo scarabeo costa 3GG e l’epansione dovrebbe avere 274 carte.[/quote]
Costa 2GG fonte MTG salvation..
[quote name=”Vexac”]Ma oddio, un 5/5 a costo 4 con solo abilità positive??? Ma siamo matti??[/quote]
Non so se segui magic da molto ma 2 espansion fa hanno fatto un 4/3 a costo 1 e faceva abbastanza cacca, questo é 10 volte peggio.
[quote name=”kruinterror”]l’abilità nuova fa schifo. Comunque lo scarabeo costa 3GG e l’epansione dovrebbe avere 274 carte.[/quote]
Mi sa che non hai capito molto allora.
Appena ho letto 23/274 stavo morendo XD
[quote name=”Alessandro”]Appena ho letto 23/274 stavo morendo XD[/quote]
La mia faccia aprendo l’home di metagame —> O_O
La mia faccia dopo aver aperto il post —> -__-
Anzitutto Scavenge non fa schifo. A me hanno insegnato che una carta che è un due per uno è sempre buona. La bestia è un 5/5 che costa 4, quindi non male, in più se muore può pompare le altre creature ad un costo, questo sì, un po’ overcosted. Comunque value è value e se la velocità del formato si abbassa, allora scavenge può tornare utile. Al contrario populate, se confermata sembra un po’ scarsa. L’ importante è tornare a vedere un bilanciamento dei colori che non si ha dal blocco lorwin.
A che scopo mettere “23” solo per un’indicazione “+ 20 terre” ??? Per qualche click in più? Un pesce d’aprile fuori stagione? Beh comunque ci sono cascato, dunque complimenti… 🙂
Ho controllato gli spoiler indicati da kruinterror e paiono interessanti, anche se non so dire se siano vere o meno. In ogni caso stanno nel mucchio, come abilità e tutto, non mi paiono né cozze né bombe.
tormod’s crypt e addio abilità.
rakdos partisan e rotten beggar sono vere. Cercare s google immagini
Trollato ancora.
“Che bello già siamo arrivati a 23 carte”, poi leggi “+20 terre base”.
Trollgame …
[quote name=”Nikolin Lasku”]Anzitutto Scavenge non fa schifo. A me hanno insegnato che una carta che è un due per uno è sempre buona. La bestia è un 5/5 che costa 4, quindi non male, in più se muore può pompare le altre creature ad un costo, questo sì, un po’ overcosted. Comunque value è value e se la velocità del formato si abbassa, allora scavenge può tornare utile. Al contrario populate, se confermata sembra un po’ scarsa. L’ importante è tornare a vedere un bilanciamento dei colori che non si ha dal blocco lorwin.[/quote]
secondo me populate può dare vita efficacemente a un mazzo token da t2, scavenge invece non mi piace. Più che altro è che populate è molto vincolata dal mazzo in cui è giocata, mentre scavenge, bene o male, è una buona mossa in ogni mazzo verde.
Una Tormod piazzata bella bella al momento giusto si pappa a colazione tutte le Scavenge di questo mondo. È la rogna di creare abilità che funzionano esclusivamente a velocità sorcery.
Populate è tutt’altra cosa… vi immaginate anche solo una robotborn defenses piazzata in risposta a un Bonfire, magari quando il turno prima si è lanciato un Entreat the Angels? Buah ah ah ah!
Il lich golgari fa cagare!
Già a sputare sentenze su Populate. Secondo me dobbiamo ancora vedere le potenzialità. Attaccare con Geist di San Traft, quindi fare Angelo e giocare Robotborn Defences potrebbe probabilmente salvarci Geist e avere una 4/4 volante permanente. Poi si tratta di un Populate Common questa! Io attendo.
[quote name=”TheHomem”]Già a sputare sentenze su Populate. Secondo me dobbiamo ancora vedere le potenzialità. Attaccare con Geist di San Traft, quindi fare Angelo e giocare Robotborn Defences potrebbe probabilmente salvarci Geist e avere una 4/4 volante permanente. Poi si tratta di un Populate Common questa! Io attendo.[/quote]Infatti pare evidente che possa avere potenzialita mica da scherzo: se una comunazza ha un’utilità del genere cosa può accadere con delle non comuni o rare? 🙂
Io già avevo in mente di farmi un GW token post-rotazione, ma dopo aver visto Robotborn Defenses qualche giorno fa la voglia è aumentata! Comunque sì, inutile costruire castelli per aria prima di vedere nel concreto, ovviamente, al massimo ci si fa qualche bel sogno ad occhi aperti…
siamo sicuri su Jarad? il simbolo dell’espansione è diverso
[quote name=”Jobbaz”]siamo sicuri su Jarad? il simbolo dell’espansione è diverso[/quote]
Penso sia diverso perchè è inclusa nel pack Izzet vs Golgari. Mi pare un’effice Izzet stilizzata.
[quote name=”federico righi”]Infatti pare evidente che possa avere potenzialita mica da scherzo: se una comunazza ha un’utilità del genere cosa può accadere con delle non comuni o rare? 🙂
Io già avevo in mente di farmi un GW token post-rotazione, ma dopo aver visto Robotborn Defenses qualche giorno fa la voglia è aumentata! Comunque sì, inutile costruire castelli per aria prima di vedere nel concreto, ovviamente, al massimo ci si fa qualche bel sogno ad occhi aperti…[/quote]
Io credo che per quanto riguarda Populate ci si stia lasciando un po ingannare dalla carta spoilerata. E’ possibile che la meccanica preveda anche un Populate 2..3..ecc che faccia + copie. Inoltre penso sia possibile che l’effetto “indistruttibile” sia dovuto solo alla carta non alla meccanica. Se ci sono già dichiarazioni ufficiali che mi contraddicono vi prego di farmelo sapere 🙂
Secondo me RtR sarà un’edizione bomba! Io la sto attendendo stra-impazientemente! XD
Comunque io mi diletto nel tradurre le carte spoilerate (visto che sono quasi sempre esclusivamente in inglese) in italiano per renderle più carine visivamente e anche per aiutare chi magari con l’inglese fa un po’ fatica, soprattutto se deve capire meccaniche nuove… 🙂
Io lascio qui il link dei miei album su facebook (in questo caso quello degli spoiler di Return to Ravnica):
http://www.facebook.com/media/set/?set=a.4200509301291.2165670.1541576068&type=3
Passate se volete e grazie! 😀
[quote name=”Ale.Ragusi”]Penso sia diverso perchè è inclusa nel pack Izzet vs Golgari. Mi pare un’effice Izzet stilizzata.[/quote]
Esatto. Sembra il simbolo degli izzet racchiuso nel simbolo golgari, con le due “corna” però all’insù.
@pintaman:
In RTR ci sarà un nuovo Niv-Mizzet, mentre nel Duel Deck sarà quello vecchio.
Comunque spero nei reprint delle shockland e delle varie spell bicolor tipo [Carta]lightning helix[/Carta], [Carta]mortify[/Carta] e [Carta]elettrolisi[/Carta].
[quote name=”Ale.Ragusi”]Io credo che per quanto riguarda Populate ci si stia lasciando un po ingannare dalla carta spoilerata. E’ possibile che la meccanica preveda anche un Populate 2..3..ecc che faccia + copie. Inoltre penso sia possibile che l’effetto “indistruttibile” sia dovuto solo alla carta non alla meccanica. Se ci sono già dichiarazioni ufficiali che mi contraddicono vi prego di farmelo sapere :)[/quote]Sì indistruttibile anche secondo me è legato alla carta in sé, del resto basta guardare disegno e nome. Per Populate cumulativo non saprei, perché in altri casi (es. Sete di Sangue) mi pare che si indichi chiaramente “1” quando nella scala ci sono anche valori diversi… E poi sarebbe devastante se a ogni spell le pedine si moltiplicassero esponenzialmente!
Dirò ovvietà, ma sembra ci sia gente che non ha capito una cippa quindi…
1. Populate non raddoppia le pedine, ne mette una di un solo tipo.
2. L’indistruttibilità non c’entra nulla con la meccanica. La carta dice “To populate put a token onto the battlefield that’s a copy of a creature token you control.”, l’indistruttibilità è un effetto aggiuntivo.
[quote name=”lulz”]Populate non raddoppia le pedine, ne mette una di un solo tipo.[/quote]Appunto, anche io l’ho capita così, e mi pare difficile che ci siano in arrivo dei “Populate 2, 3” ecc, aggiungerebbero troppe pedine alzando di conseguenza a dismisura il power level (intendevo quello con il moltiplicare esponenzialmente, un po’ alla buona). Già così la meccanica funziona meglio di Proliferare, a occhio e croce.
[quote name=”federico righi”]Appunto, anche io l’ho capita così, e mi pare difficile che ci siano in arrivo dei “Populate 2, 3” ecc, aggiungerebbero troppe pedine alzando di conseguenza a dismisura il power level (intendevo quello con il moltiplicare esponenzialmente, un po’ alla buona). Già così la meccanica funziona meglio di Proliferare, a occhio e croce.[/quote]
D’accordissimo, più che altro, com’è già stato detto, dovrebbe esserci scritto “Populate 1” quindi al massimo vedremo una o più carte con “Populate, populate again” (Tipo la macchina proliferosa di cui non ricordo il nome .-.). Invece imho si sta sottovalutando un po’ scavenge: alla fine è sempre un 2 x 1 che a costi accettabili su una creatura già forte di suo può essere determinante in late game, mentre populate è molto più specifica
che figo il tappetino del game day! lol
le due promo sono ibride, la prima verde e bianca e la seconda nn saprei ma penso nera-rossa. Fiiiiiigo!!!
dio santo ma mi sono accorto solo ora che il copyright di rootborn defenses è sbagliato! confrontatelo con quello di jarad e vedrete!!!!
[quote name=”ImTheInvisibleMan”]dio santo ma mi sono accorto solo ora che il copyright di rootborn defenses è sbagliato! confrontatelo con quello di jarad e vedrete!!!![/quote]
Rootborn Defenses riporta la nuova linea di copyright, presente anche nelle carte spoilerate del Commander’s Arsenal.
[quote name=”Devid”]Rootborn Defenses riporta la nuova linea di copyright, presente anche nelle carte spoilerate del Commander’s Arsenal.[/quote]
ah ok grazie non lo sapevo! mi piaceva di più prima però. ciao
jarad in un mazzo “morboso” di innistrad ci sta veramente bene…
Il tizio che spara l’onda khameamea nel tappetino del Game Day altri non è che [b]Ral Zarek[/b], il tanto atteso plainswalker di Izzet (Rosso/Blu)!!!
Comunque non so se nessuno lo ha notato ma Jarad con il Vorapede e/o Lupir Cuore D’argento fa i macelli (ma anche con nuovo 5/5 spilerato). Aspetterei a bollarlo così frettolosamente 😉
Ragazzi, vedete che Quel Jarad, dovrebbe trovarsi solo nel duel deck Izzet vs Golgari. Non credo possa essere usato in T2…
[quote name=”RobertDL”]Ragazzi, vedete che Quel Jarad, dovrebbe trovarsi solo nel duel deck Izzet vs Golgari. Non credo possa essere usato in T2…[/quote]
Si che si può usare…solo Niv-Mizzet che esce da lì non si può usare, perchè ci sarà la nuova versione.
Quello di destra a me sembra un titano fatto e finito. Un 6/6 con un costo di:
[b]
(4)(r/g)(r/g)[/b]
per un totale di 6cc.
io spero solo che nella nuova espansione facciano qualche counter carino, perchè non se ne può più di remand e spell snare
!!!!!!!!!!!!I need more spoilers!!!!!!!!!!!!!!!
qualcuno sa le carte cosa fanno di preciso????? io nn riesco a leggere nulla….
[quote name=”danislayer”]io spero solo che nella nuova espansione facciano qualche counter carino, perchè non se ne può più di remand e spell snare[/quote]
hahahahahaha remand e spell snare sono tra i counter più forti di sempre secondi solo a fow, conterspell e mana drain (e al mitico criptico se non guardi il costo) ….lol
[quote name=”alessandro123″]hahahahahaha remand e spell snare sono tra i counter più forti di sempre secondi solo a fow, conterspell e mana drain (e al mitico criptico se non guardi il costo) ….lol[/quote]
e daze dove lo lasci ???? io non dico che fanno schifo, ma preferirei avere un po più di scelta sui counter da utilizzare nel game avanzato ( e poi hanno prezzi esagerati )
[quote name=”danislayer”]io spero solo che nella nuova espansione facciano qualche counter carino, perchè non se ne può più di remand e spell snare[/quote]
Poi li senti tu i whiner che si lamentano di quanto è imbattibile lo snapcaster con quel counter…
[quote name=”Devid”]Poi li senti tu i whiner che si lamentano di quanto è imbattibile lo snapcaster con quel counter…[/quote]
Spererei più in bombe di altri colori sinceramente…. il rosso ha giocato un’intera stagione da supporto (apparte le sporadiche apparizioni di mono red all’inizio di questo t2 che si è bruciato subito dopo)
[quote name=”Lettore”]Spererei più in bombe di altri colori sinceramente…. il rosso ha giocato un’intera stagione da supporto (apparte le sporadiche apparizioni di mono red all’inizio di questo t2 che si è bruciato subito dopo)[/quote]
e il nero? ha fatto la sua comparsa sì e no in 2 mazzi…
[quote name=”ImTheInvisibleMan”]e il nero? ha fatto la sua comparsa sì e no in 2 mazzi…[/quote]
Zombies (in tre versioni mono b/red/blue), esper (midrange/control/solar flare che alla fine si a assomigliano un po’ tutti), bw tokens, wolf run black, mono black control, esper spirits (finkel deck!), BUG pod :] Magari non è stato il colore più presente della stagione, ma comunque si è fatto sentire 🙂
[quote name=”alessandro123″]hahahahahaha remand e spell snare sono tra i counter più forti di sempre secondi solo a fow, conterspell e mana drain (e al mitico criptico se non guardi il costo) ….lol[/quote]
spell pierce aggiungerei…
[quote name=”Devid”]Poi li senti tu i whiner che si lamentano di quanto è imbattibile lo snapcaster con quel counter…[/quote]
accidenti non ci avevo pensato XD
ma questi spoiler si sono fermati del tutto?
[quote name=”popo”]ma questi spoiler si sono fermati del tutto?[/quote]
In realtà gli spoiler ufficiali non sono nemmeno iniziati 😀
Perchè non ristampano un [Carta]Golgari Grave Troll[/Carta] o un [Carta]Ichorid[/Carta], così, tanto per far dannare un po’ il control… ormai magic è diventato bruttissimo, prima ci si divertiva ora vincono solo i soliti mazzi!!!
Ok che Jarad non è ‘sta gran bomba colossale, ma se ci avete fatto caso è uno Zombie… lo Strisciante del Sepolcro in coppia con lui può fare tante belle cose…
quello in mezzo a questa immagine non vi sembra garruk ?
http://24.media.tumblr.com/tumblr_m9dmbyUXFY1qia2dho4_1280.jpg
Nel DailyMTG ci sono le liste di Izzet vs Golgari con nuove carte di RTR http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/210
Izzet charm è sgravo.
Non so perché ma me lo sentivo della stampa dei Charm.
izzet charm è talemnte sgravo che è quasi una scorrettezza. e che cavolo, non puoi stampare una carta che è spell pierce, faithless looting e removal in uno!
Voglio la ristampa dello Spiritivendolo!!
[quote name=”smax”]izzet charm è talemnte sgravo che è quasi una scorrettezza. e che cavolo, non puoi stampare una carta che è spell pierce, faithless looting e removal in uno![/quote]
Effettivamente…
[quote name=”smax”]izzet charm è talemnte sgravo che è quasi una scorrettezza. e che cavolo, non puoi stampare una carta che è spell pierce, faithless looting e removal in uno![/quote]
In realtà è uno spell pierce brutto (non costa 1), faithless looting brutto(non costa 1 e non ha flashback) e remouval brutto (non costa 1 e non spara sul giocatore): oltretutto è supervincolto, noostante tutto comunqueè utilizzabile in 2x in mazzi dei colori giusti, come il goblin.
izzet charm sarà talmente abusato nello splinter twin che verrà bandito XD
Guardate la figura nel mezzo della sesta fila.. non vi sembra uno che ha messo la testa nel gabinetto??
ma ci sarà isochron scepter nel mazzo izzet… :Q….
Comunque il duel deck sembra davvero un buon prodotto 😛 e ho notato solo ora che il tizio al centro della rakdos ha due giganti piercing attaccati ai capezzoli lol. Ed assomiglia vagamente alla prOmo del Lunch party o.O
[quote name=”Lettore”]ho notato solo ora che il tizio al centro della rakdos ha due giganti piercing attaccati ai capezzoli lol [..] o.O[/quote]
e il tizio a fianco a sinistra? chi non vorrebbe un abbraccio da lui xD
si il monile è forte perchè è versatile, ma almeno uno dei 3 effetti potevano migliorarlo.
voglio dire, in rug in modern quali spell più scarse togliereste per almeno un 2x di questa carta?
Golosa la izzet charm.. molto golosa!
[quote name=”Puppetmasterzz”]Voglio la ristampa dello Spiritivendolo!![/quote]
Ca**o se lo ristampano sono pronto a riesumare i miei vecchi foil del gb che fu.ROOOOOOOOOOOOOOCK!!!!!!
[quote name=”salvanabbo”]Guardate la figura nel mezzo della sesta fila.. non vi sembra uno che ha messo la testa nel gabinetto??[/quote]
maaaaammaaaaa non smetto d ridere xD il tizio che fa capolino dal cesso è epicooo aahahahah IDOLO
[quote name=”Shogun_”]In realtà è uno spell pierce brutto (non costa 1), faithless looting brutto(non costa 1 e non ha flashback) e remouval brutto (non costa 1 e non spara sul giocatore): oltretutto è supervincolto, noostante tutto comunqueè utilizzabile in 2x in mazzi dei colori giusti, come il goblin.[/quote]
Il punto è che fa tutte e tre le cose a seconda di quello che ti serve, per questo è sgravo
occupa 4 slot ma ne vale per 12 , in solo 4 carte la possibilità di avere 4 counter 4 sparetti e 4 pesca e scarta
ma nella sesta fila l’immagine a destra potrebbe essere teysa o qualche parente?
settima fila quello a destra….e MISHRA
[quote name=”sferlasgarbella”]settima fila quello a destra….e MISHRA[/quote]
è Ral Zarek
Si prospetta un bel set! Speriamo in un rapporto equilibrato tra le gilde, per quanto riguarda la forza, ma conoscendo la wizard non succederà mai xD
[quote name=”Jobbaz”]è Ral Zarek[/quote]
E’ mio zio palmizio
Bellissime immagini.
Secondo me quelli raffigurati a destra di ogni fila sono i maghi delle rispettive gilde
stando alla logica sia il mago di gilda izzet che il mago di gilda golgari appena spoilerati hanno sull’immagine il simbolino di gilda.. è logico supporre che le immagini coi simbolini siano i guildmages.. e potrebbero tutte essere multicolori con Cmc2 (la combinazione dei colori della gilda..)
ma che vuol dire overload
Considerazioni in merito a questa spoilerata…………. Non ho visto niente che possa essere un qualcosa. Forse un pochino il goblin chw riduce il cc delle spell di 1
[quote name=”nick”]ma che vuol dire overload[/quote]
Sovraccarico
ci sarà sicuramente un charm per ogni gilda e quello izzet non è affatto male
[quote name=”filomancio”]Sovraccarico[/quote]
intemdo che cosa fa l’abilità
[quote name=”nick”]intemdo che cosa fa l’abilità[/quote]
Puoi lanciare la magia con il costo di Overload e rimpiazzare le parole bersaglio con ogni, per esempio Street Spasm pagato XR infligge X danni ad una creatura non volante bersaglio che non controlli, se viene lanciato pagando XXRR infligge X danni a ogni creatura non volante che non controlli.
Comunque bastava leggere.
A parte quello della Street Spasm (che non mi suona poi così figo, visto che per uccidere un mucchio di spiriti non potenziati devo pagare 4) la meccanica Overload mi suona “bomba” all’interno del formato Commander, dove il problema di mana è solitamente secondario ^^
[quote name=”Leggendalex98″]quello in mezzo a questa immagine non vi sembra garruk ?
Tu vorresti offendere il grande Garruk e paragonarlo a quell’ammasso di lardo? o.O
[quote name=”kruinterror”]ci sarà sicuramente un charm per ogni gilda e quello izzet non è affatto male[/quote]
eh già 🙂 Io non vedo l’ora che spoilerino quello Azorius, intanto ho già in mente una bella versione UWR di Delver per il prossimo t2 (sempre se ristampano le shockland 😛 )
I charm sono semplicement quello di cui i mazzi controllo e aggro-control avevano bisogno: più flessibilita a un costo di mana basso. Certo che in un mazzo con tre colori se ne possono giocare tre, quindi snapcaster sarà ancora più forte nel nuovo formato. Non vedo l’ora di montare UWR delver o Grixis control con una manabase finalmente accettabile
[quote name=”sfrancky”]Considerazioni in merito a questa spoilerata…………. Non ho visto niente che possa essere un qualcosa. Forse un pochino il goblin chw riduce il cc delle spell di 1[/quote]
con 8 carte su 274 cercare di dare un giudizio sullo spoiler mi sembra un po affrettato!Aspettiamo almeno il 50% delle carte su!!
[quote name=”Wicked”]si il monile è forte perchè è versatile, ma almeno uno dei 3 effetti potevano migliorarlo.
voglio dire, in rug in modern quali spell più scarse togliereste per almeno un 2x di questa carta?[/quote]
Mica devi per forza giocarlo in RUG modern… In realtà questa spell è fortissima, non solo la imprimi facilmente su [Carta]Scettro Isocrono[/Carta], ma ha una versatilità da far spavento… in T2 sarà fortissima, ma io la giocherò anche in modern (anche se non in 4x) 🙂
Ho notato solo ora che il token ha Vigilance :O
Dai, dai, non vedo l’ora di vedere nuove carte, non potete farmi questa tortura, non con ravnica, ho troppe aspettative >_
A 30 giorni dalla Pre-Release ci sono solo 8 carte Spoilerate. La cosa, non mi piace.
[quote name=”TheHomem”]A 30 giorni dalla Pre-Release ci sono solo 8 carte Spoilerate. La cosa, non mi piace.[/quote]
Gli spoiler ufficiali iniziano lunedì in teoria (stando a quello che dice MaRo).
Concordo anche io però che tutta questa hype è giustificata solo se l’espansione sarà all’altezza delle aspettative…
Non si sono accorti che rischia di essere il più grande flop del secolo? 😀 Stanno caricando noi poveri giocatori un po’ troppo 😉
Però devo dire che le carte spoilerate finora mi hanno colpito favorevolmente: aspetto con ansia il monile Azorius 🙂
Comunque prima che escano tutte le carte sono sicuro che le uniche gilde che userò saranno azorius, izzet e selensya
[quote name=”Devid”]Gli spoiler ufficiali iniziano lunedì in teoria (stando a quello che dice MaRo).
Concordo anche io però che tutta questa hype è giustificata solo se l’espansione sarà all’altezza delle aspettative…
Non si sono accorti che rischia di essere il più grande flop del secolo? 😀 Stanno caricando noi poveri giocatori un po’ troppo 😉
Però devo dire che le carte spoilerate finora mi hanno colpito favorevolmente: aspetto con ansia il monile Azorius :)[/quote]
Momento momento momento momento mooomento… Mi stai dicendo che l’Izzet Charm, il Goblin Electromancer e Jarad non ti hanno aperto la Mente? A me piacicchiano! I’m Waiting!
[quote name=”TheHomem”]Momento momento momento momento mooomento… Mi stai dicendo che l’Izzet Charm, il Goblin Electromancer e Jarad non ti hanno aperto la Mente? A me piacicchiano! I’m Waiting![/quote]
Infatti, ho detto che finora gli spoiler mi piacciono 😉 Speriamo piuttosto che rimangano su questo tenore 😉
Il simbolo dell’espansione sembra la punta di una penna stilografica 😐
dai dai, chissenefrga dell’Izzet Charm (XD), io voglio vedere come saranno i planeswalker! Se è vero che ci sarà un Jace Azorius io sono qua pronto per assassinare gente al solo scopo di averlo!
[quote name=”Nikolin Lasku”]I charm sono semplicement quello di cui i mazzi controllo e aggro-control avevano bisogno: più flessibilita a un costo di mana basso. Certo che in un mazzo con tre colori se ne possono giocare tre, quindi snapcaster sarà ancora più forte nel nuovo formato. Non vedo l’ora di montare UWR delver o Grixis control con una manabase finalmente accettabile[/quote]
Ma la wizard non aveva detto che avrebbe cercato di arginare la potenza dei mazzi control? Ho capito che ci hanno spoilerato solo 8 carte ma qui sento puzza di ennesima fregatura per chi (come me) gioca aggro pesante…
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Ma la wizard non aveva detto che avrebbe cercato di arginare la potenza dei mazzi control? Ho capito che ci hanno spoilerato solo 8 carte ma qui sento puzza di ennesima fregatura per chi (come me) gioca aggro pesante…[/quote]
Guarda che gli aggro non hanno nulla da invidiare ai control di ora, c’è RG aggro e il GW aggro che fanno paura in T2, mesi fa c’era UW Humans.. quindi 😛 bisogna solo aspettare poi vediamo se hai ragione xD
Per quanto riguarda Ravnica i designer hanno sempre prediletto le creature, quindi giocatori di aggro del mondo non preoccupatevi, al massimo i control mages si beccheranno qualche instant decente mentre voi avrete carte del rango del gerarca lossodonte o del lupo da guardia o delle altre migliaia di creature che verranno stampate.
[quote name=”Nikolin Lasku”]Per quanto riguarda Ravnica i designer hanno sempre prediletto le creature, quindi giocatori di aggro del mondo non preoccupatevi, al massimo i control mages si beccheranno qualche instant decente mentre voi avrete carte del rango del gerarca lossodonte o del lupo da guardia o delle altre migliaia di creature che verranno stampate.[/quote]
Io cmq ricordo che in ravnica stamparono spell come remand e lithing elix… E cm creature… no il lupo da guardia ma cr come il darck confident 😉
Non volevo citare bob perchè di solito si associa a mazzi controllo o aggro control, comunque sì, abbiamo avuto tra le migliori creature di sempre
[quote name=”Leupricano”]con 8 carte su 274 cercare di dare un giudizio sullo spoiler mi sembra un po affrettato!Aspettiamo almeno il 50% delle carte su!![/quote]
Ho specificato in base a questa spoileratA no sul set per intero 😐
[quote name=”sfrancky”]Ho specificato in base a questa spoileratA no sul set per intero :-|[/quote]
Bhè, fino ad ora hanno spoilerato solo carte Izzet e Golgari, che non sono proprio due gilde aggressive, quindi non c’è da meravigliarsi =) la roba violenta la vedremo probabilmente quando arriveranno le carte Boros, Gruul e Rakdos
Sinceramente spero di rivedere gli uccellini del paradiso o qualcosa di simile…sec voi è possibile la ristampa di questi??
Nuova carta e nuova abilità:
Grim Roustabout 1b
Creature – Skeleton Warrior Common
Unleash (You may have this creature enter the battlefield with a +1/+1 counter on it. It can’t block as long as it has a +1/+1 counter on it.)
1{B}: Regenerate Grim Roustabout
[quote name=”Giorgio”]Nuova carta e nuova abilità:
Grim Roustabout 1b
Creature – Skeleton Warrior Common
Unleash (You may have this creature enter the battlefield with a +1/+1 counter on it. It can’t block as long as it has a +1/+1 counter on it.)
1{B}: Regenerate Grim Roustabout[/quote]
brutta abilità. Bella solo all’inizio, poi diventa abbastanza inutile… poveri rakdos. E io che speravo fossero i più incaxosi di tutti…
[quote name=”Lone Wolf”]Bhè, fino ad ora hanno spoilerato solo carte Izzet e Golgari, che non sono proprio due gilde aggressive, quindi non c’è da meravigliarsi =) la roba violenta la vedremo probabilmente quando arriveranno le carte Boros, Gruul e Rakdos[/quote]
Non ci sarà nessuno spoiler di Boros e Gruul perhcè non sono in ritorno a ravnica.
Commentando la nuova spoilerata sembra un’abilità molto versatile; se devo aggrare ed impostare la race la attivo, se ho bisogno di un blocco da sacrificare o semplicemente non mi conviene privare una creatura forte della possibilità di bloccare lascio perdere. La rende particolare il fatto che tu possa decidere e aspettiamo altre carte rakdos per giudicare. Il vero amaro in bocca è che Unleash è stato tradotto con Scatenare -.-“
maschera macabra verrà giocata solo in draft
Unleash tradotto in scatenare mi pare ok. Come lo avresti tradotto scusa? Rilasciare? Però l’abilità in se non mi piace… a meno che non stampino carte che dicano robetta tipo “se hai attivato scatenare allora la creatura ha rapidità, attacco improvviso, l’avversario sacrifica, vinci il gioco, etc…”
Cioè e questo dovrebbe essere da Rakdos? Babba bia cheppotenza ._.
[quote name=”Pronome Richiesto”]Cioè e questo dovrebbe essere da Rakdos? Babba bia cheppotenza ._.[/quote]
vedi? è quello che dico anch’io… ._.
una creatura con unleash che ha segnalini +1/+1 provenienti da qualche altra può bloccare? Premetto che, se sì, il seguente discorso è campato per aria.
Facendo questa meccanica mi sembra che abbiano favorito i golgari contro i rakdos. Vi spiego: mettiamo che il mio avversario rakdos ha 3 bloccanti di cui almeno uno con unleash, e io ho tre attaccanti. Siamo in stallo a pochi punti vita ciascuno. Ma mettiamo che io scavengi una creatura dal cimitero bersagliando una creatura con scatenare, lui avrà due paranti a far fronte ai miei 3 attaccanti, il che potrebbe essere una mia wincon.
non so a voi ma a me finora le abilità in sè non mi dicono niente. la più interessante sembra overload, per il resto mi sembrano mecccaniche piuttosto stupide, con cui non ci si può fare un’idea di mazzo
[quote name=”smax”]non so a voi ma a me finora le abilità in sè non mi dicono niente. la più interessante sembra overload, per il resto mi sembrano mecccaniche piuttosto stupide, con cui non ci si può fare un’idea di mazzo[/quote]Le abilità dei Golgari unite con la seconda abilità del loro mago della gilda sono qualcosa di devastante, soprattutto se applicate tutte in risposta ai vari spari o prima dell’applicazione dei danni 😉
mi pare prematuro giudicare lo scheletro. A mio avviso la sua abilità potrebbe riservarci piacevoli sorprese.
Chi vivrà vedrà…
[quote name=”Mattia.s”]Le abilità dei Golgari unite con la seconda abilità del loro mago della gilda sono qualcosa di devastante, soprattutto se applicate tutte in risposta ai vari spari o prima dell’applicazione dei danni ;)[/quote]
Scavenge è veloce quanto una stregoneria, non la puoi attivare in risposta ad uno sparo o prima del calcolo dei danni.
[quote name=”ImTheInvisibleMan”]una creatura con unleash che ha segnalini +1/+1 provenienti da qualche altra può bloccare? Premetto che, se sì, il seguente discorso è campato per aria.
Facendo questa meccanica mi sembra che abbiano favorito i golgari contro i rakdos. Vi spiego: mettiamo che il mio avversario rakdos ha 3 bloccanti di cui almeno uno con unleash, e io ho tre attaccanti. Siamo in stallo a pochi punti vita ciascuno. Ma mettiamo che io scavengi una creatura dal cimitero bersagliando una creatura con scatenare, lui avrà due paranti a far fronte ai miei 3 attaccanti, il che potrebbe essere una mia wincon.[/quote]
no non può bloccare, è come dici tu
[quote name=”danislayer”]no non può bloccare, è come dici tu[/quote]
perfetto grazie 😉
RTFC scavenge può essere fatto come sorcery, per questo non è un granchè. Riguardo ad unleash starebbe bene su un drop rosso o nero molto aggressivo, che riempirebbe anche la curva a 2 di zombie. Vedremo
“non può bloccare fintanto che ha un segnalino +1/+1”,ma se di segnalini ne ha due? 😀
credo servirebbe un “esattamente un segnalino” ma non ne sono sicuro,sennò potevano scrivere “almeno un segnalino”!:P
[quote name=”Balladefogo”]”non può bloccare fintanto che ha un segnalino +1/+1″,ma se di segnalini ne ha due? 😀
credo servirebbe un “esattamente un segnalino” ma non ne sono sicuro,sennò potevano scrivere “almeno un segnalino”!:P[/quote]
magari è fatto a bella posta per esser sfruttato con qualche altra abilità del set ( con scavenge sembra funzionare,potrebbe uscire un innovativo jund).
cmq per adesso anche a me non sembra un granchè quest’abilità dei rakdos ( salvo che venga supportata con cosi genere ” le creature con unleash e un+1/+1 che controlli prendono double strike o ke so io!)
Bhè se non può bloccare fintanto che ha un segnalino +1/+1 basta usare uno scavenge e bella lì ^^ spero proprio funzioni così 😀
[quote name=”Balladefogo”]”non può bloccare fintanto che ha un segnalino +1/+1″,ma se di segnalini ne ha due? 😀
credo servirebbe un “esattamente un segnalino” ma non ne sono sicuro,sennò potevano scrivere “almeno un segnalino”!:P[/quote]
questo in realtà è un problema della lingua italiana, che usa la stessa parola come numerale sia come articolo indeterminativo.
la carta inglese dice “a”. l’articolo indeterminativo.
quindi non cambia se ha esattamente un segnalino o più di uno, sempre che non può bloccare
M-ma °-°
io ho visto in un altro sito che hanno pubblicato le shockland con le nuove artwork… ditemi che non è un fake, vi prego, non potrei sopportarlo
Shocklands??? =O
…Shocklands…è ora di rispolverare i playset! m/
Come si può vedere qui le shockland saranno 5 in RTR e 5 in GTC: http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=135077&d=1346551212
Sul sito ufficiale di mtg hanno spoilerato un mucchio di carte!!! devo dire che mi piace proprio questa edizione e la nuova meccanica dei gate mi piace, lande doppie comuni fanno comodo inT2….pecca per le promo che l’unica decente secendo me è il fungus dei golgari
Alla fine le hanno ristampate ‘ste shockland… Hanno fatto bene, così renderanno il Modern più accessibile 🙂
da ciò che ho visto sul sito di mtg i mazzi più competitivi , almeno per ora, mi sono sembrati il rakdos e il selesnya e sinceramente le immagini sono davvero superbe a mi0 avviso.
La grafica delle carte sta raggiungendo la perfezione assoluta! La maggior parte di quelle carte le giocherei solo per l’artwork, anche se dovessero mostrarsi pura fuffa! XD
Le immagini giganti che si vedono, la settima fila, quello a destra non è né Mishra né Ral Zarek, bensì il mago Izzet
Ancora, ancora, ancora! :Q__________
Bhè il monile azorius è veramente carino..
Ma la gilda dimir non sarà nella prossima espansione?? Verranno stampate tutte le shock in questa??
Mi sono appena innamorato di questi sviluppatori :* Sono dei geniacci in fatto di terre caspita! Nuova cuspide, Nuove terre (per quanto babbe fanno sempre piacere) uguali a quelle di ondata glaciale, credo proprio che non sarà più una scusa perdere per color screw xD E con il fatto che tutte tranne le shocklands sono comuni anche il limited ne trae giovamento. Stima profonda U.U
SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII LE SHOCKLAND!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Finora direi: Izzet strapotenti (Goblin Elettromante + Cecchino = aaaaaaah!), Rakdos e Azorius bene, Golgari difficile da valutare, Selesnya… boh! Gran poco di Selesnyosamente succoso finora, salvo due carte due forse.
La novità più bella? Secondo me le dual dei poveri, che nella prima Ravnica erano odiosamente stupide.
L’uccello che countera gli istantanei e le stregonerie a meno che non si paghi 1 in + è veramente carino, e parlo di una non comune; come anche i talismani vari: sono davvero versatili e quindi utili, soprattutto al costo di 2 mana.
Molto bello a mio parere anche la stregoneria che uccide una qualsiasi creatura o un planeswalker: da comprare, a mio modesto parere, in 4x.
Delusione Jace…si vede che sono rimasti scottati dal fratello maggiore scultore e ora non ne stampano uno decente: speriamo nell’altro planeswalker che dovrebbe esserci e ringraziamo che non si dovranno spendere troppi soldi in questo qui.
Le shockland sono finalmente una conferma e ne sono strafelice, sporattutto per il fatto che non le hanno ristampate con il nome diverso obbligando chi già le ha come me a ricomprarle: speriamo che il 3x di tutte basti, altrimenti toccherà fare un piccolo investimento e prendere la 4°…almeno in teoria il loro valore, grazie alla ristampa, si abbassa.
Non edo altre carte davvero forti al momento…almeno non le vedo io…
Lanterna cromatica…ma quanto ca**o e utile !!!!! La devo mettere di base 2x minimo xD !
[quote name=”Geralf”]Sul sito ufficiale di mtg hanno spoilerato un mucchio di carte!!! devo dire che mi piace proprio questa edizione e la nuova meccanica dei gate mi piace, lande doppie comuni fanno comodo inT2….pecca per le promo che l’unica decente secendo me è il fungus dei golgari[/quote]
dove le trovo le promo?
No… non dovevano farlo…
[quote name=”Cripta95″]Ma la gilda dimir non sarà nella prossima espansione?? Verranno stampate tutte le shock in questa??[/quote]
I Dimir saranno in Gatecrash, come anche il Watery grave, quello che c’è qui è un “fake” (per modo di dire visto che sarà praticamente così ma con il simbolo dell’espansione diverso) inserito per sbaglio (suppongo)
[quote name=”Nomidae_Lus”]No… non dovevano farlo…[/quote]
Che cosa?? Parli di Jace? Le shockland? 5 modelli per ogni terra base?
Peraltro sul sito wizard vedo che spiegano bene le meccaniche, magari c’è anche qualche altra carta in arrivo già oggi chi lo sa? 🙂
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/211
Perché la Minaccia della Guida dei Cadaveri non mi sembra per nulla una brutta carta?
[quote name=”Lorenzo”]Che cosa?? Parli di Jace? Le shockland? 5 modelli per ogni terra base?[/quote]
P.S. …le schockland!
http://24.media.tumblr.com/tumblr_m9dmbyUXFY1qia2dho4_1280.jpg
ma è Garruk quello al centro ?
[quote name=”@le”]http://24.media.tumblr.com/tumblr_m9dmbyUXFY1qia2dho4_1280.jpg
ma è Garruk quello al centro ?[/quote]
mi sembra troppo ciccio, troppo obeso e troppo poco caxuto. Ah e ha gli avambracci meno spessi di un tronco di quesrcai, quindi non può essere lui. xD
[quote name=”ImTheInvisibleMan”]mi sembra troppo ciccio, troppo obeso e troppo poco caxuto. Ah e ha gli avambracci meno spessi di un tronco di quercia, quindi non può essere lui. xD[/quote]
quercia, scusate
[quote name=”ImTheInvisibleMan”]dove le trovo le promo?[/quote]
Le promo io le ho guardate dalle immagini piccoline che ci sono sempre li sul sito, nn si capisce perfettamente ma si intuisce se si guardano bene le imm e la lunghezza dei testi che x azorius la promo sarà l’arconte, x rakdos i cavalli, x izzet il drago ipersonico, x selesnya la landa che ti mette giù l’8/8 e per golgari il fungus che raddoppia i +1/+1 😉 correggetemi se sbaglio la mia impressione è questa
comunque anche secondo me jace potevano farlo meglio, speriamo in un ral zarek decente dai….anche perchè ho proprio intenzione di giocare RU XD
La Watery Grave non sarà in RTR, perchè i dimir saranno in gaterash
Trattenere è decisamente forte. In limited è qualcosa di devastante, se entra l’Arconte in una partita l’avversario ha tipo perso senza possibilità di salvezza a meno che non sia un rakdos pieno di spacchini o stia comunque per vincere di spari…
Ma rakdos è scandalo dai -.-
[quote name=”Pronome Richiesto”]Ma rakdos è scandalo dai -.-[/quote]
lo so ma intendevo che è l’unico colore, per ora, a disporre di rimozioni efficaci 😉
Non ce l’avevo con te, era in generale 🙂 Ma ste carte cancello? Aumentano i tipi di carta per il tarmo? xD
Basta sparare bombe izzet, vorrei carte forti anche in altre gilde! per esempio in selesnya non si vedono cose utili da anni! adesso hanno messo “popolare” che è un’abilità fighissima ma sprecata nelle carte dove la inseriscono. ad esempio occhi nel cielo che fa proprio pena. sono felice solo per il selesnya charm che è davvero forte
La nuova grafica non mi piace neanche un po’,ma sapete una cosa?l’importante è che le hanno ristampate!!! ed ora sotto con il ribasso dei prezzi,ed il conseguente aumento di persone che potranno giocare oltre al t2 anche a modern
Pensate che le shock costeranno meno adesso? Speriamo…
[quote name=”Langsuyar”]La nuova grafica non mi piace neanche un po’,ma sapete una cosa?l’importante è che le hanno ristampate!!! ed ora sotto con il ribasso dei prezzi,ed il conseguente aumento di persone che potranno giocare oltre al t2 anche a modern[/quote]
quello che hai detto è una contraddizione, l’aumento della richiesta farà sicuramente aumentare anche il prezzo, comunque penso che in T2 non saranno molto giocate perchè non essendoci le fetch tanto vale giocare le terre di M13 che sono esattamente la stessa cosa se giocate in un bicolor ( parlo del T2 )…. se fosse davvero cosi probabilmente il prezzo scenderà
Questo spoiler è a dir poco eccitante. Amo ravnica e le sue gilde e amo le sue terre doppie
[quote name=”daniele”]quello che hai detto è una contraddizione, l’aumento della richiesta farà sicuramente aumentare anche il prezzo, comunque penso che in T2 non saranno molto giocate perchè non essendoci le fetch tanto vale giocare le terre di M13 che sono esattamente la stessa cosa se giocate in un bicolor ( parlo del T2 )…. se fosse davvero cosi probabilmente il prezzo scenderà[/quote]
Fetch o non fetch esistono carte come Farseek o altri tuotorini che specificano un tipo di terra e non base quindi anche le Shock. Non mi sorprenderei se in futuro appariserreo controlli BGW Based con 4 Farseek e 6-8 shock;)
[quote name=”daniele”]quello che hai detto è una contraddizione, l’aumento della richiesta farà sicuramente aumentare anche il prezzo, comunque penso che in T2 non saranno molto giocate perchè non essendoci le fetch tanto vale giocare le terre di M13 che sono esattamente la stessa cosa se giocate in un bicolor ( parlo del T2 )…. se fosse davvero cosi probabilmente il prezzo scenderà[/quote]
E’ vero che aumenterà la richiesta ma il fatto che ce ne saranno di più in giro contribuirà a fare scendere il prezzo. Magari non subito ma dopo un mesetto, è l’inflazione che fa scendere il valore!
il drago ipersonico è carino e il famiglio potrebbe essere giocato anche in altri formati. Attendo con ansia le prossime carte.
la diminuzione di prezzo per l’aumento di numero sarà superata dall’aumento di prezzo per aumento richiesta e formati in cui si giocano
il famiglio del giudice è semplicemente fantastico
Delver, tarland, drago ipersonico & sigillo izzet, e ho detto tutto
Certo anche gli azorius prometton bene: famiglio, sigillo & quella cavaliera che sembra urlare “voglio giocare con cloudshift & restoration angel, DAAAAI!”, magari addirittura in un UWR per far spazio all’hellkite e passar sempre per via aerea! Amando il BR non voglio sottostimare i rakdos, qualche aggro coi bittanti piccini che si stan vedendo non lo dò per spacciato (anche se magari rinforzato da un altro colore, stile jund, vedremo poi i gruul che ci propinano) La cosa più triste è quella cuspide spaccata new name (massimo massimo massimo le trovo uno slot terra nel mio commander pentacolor, ma è molto da vedere come cosa), anche se essendo common, insieme ai cancelli aiuterà in draft a fixare. Ma approposito di fixer… e quella lanterna?? ma quanto non è figa? XD mi faccio un mazzo elfetti senza elfetti mò XD triste invece anche il bastione troppo cresciuto new name, anche se da mana a scelta ed è human (cosa che non sottovaluto più dopo averle prese dai campioni del popolo e campionessa di lambholt XP)
[quote name=”daniele”]quello che hai detto è una contraddizione, l’aumento della richiesta farà sicuramente aumentare anche il prezzo, comunque penso che in T2 non saranno molto giocate perchè non essendoci le fetch tanto vale giocare le terre di M13 che sono esattamente la stessa cosa se giocate in un bicolor ( parlo del T2 )…. se fosse davvero cosi probabilmente il prezzo scenderà[/quote]
Il prezzo viene stabilito dal rapporto domanda-offerta: sicuramente molti le vorranno per il T2, ma considerando il fatto che di shockland ne giravano comunque già prima di ora, adesso che le ristamperanno sarà più facile procurarsele. Non subito, forse dopo un mese o due, ma per tutto il periodo in cui il nuovo Blocco di Ravnica sarà reperibile in commercio non troveremo Shocklands sopra ai 15 euro (e sono pessimista eh)
Credo anche io che le Shocklands scenderanno di prezzo, anche se non drasticamente, anche perché ne circoleranno molte di più. Penso che già 7-8 euro siano una cifra molto elevata, potrebbero calare anche di più anche se non subito.
Del resto è tipico delle carte che vengono ristampate. Un esempio: Vampiro notturno veniva 12 euro tondi prima di M13, ora in rete si trova a 4-5. Non sarà giocato come le Shocklands, ovviamente, ma ci fa capire la dinamica.
[quote name=”daniele”]quello che hai detto è una contraddizione, l’aumento della richiesta farà sicuramente aumentare anche il prezzo, comunque penso che in T2 non saranno molto giocate perchè non essendoci le fetch tanto vale giocare le terre di M13 che sono esattamente la stessa cosa se giocate in un bicolor ( parlo del T2 )…. se fosse davvero cosi probabilmente il prezzo scenderà[/quote]
Che il modern stia sempre più prendendo piede come formato non è certo una novità,certo è che la wizzy nemmeno troppo velatamente ha cercato di creare un ipotetico ponte tra il T2 ed un formato eternal. Appurato che in questi tempi di crisi sempre meno persone son disposte a spendere capitali per le duals di legacy,quella delle shocklands è stata una ristampa dettata dal buonsenso per ingolosire una nicchia di giocatori sinora estranei al concetto di formato fisso.Poi è chiaro che chi è disposto a spender di più giocherà anche a legacy,ma suvvia,vogliamo forse dire che se avessero ristampato le vecchie duals ora NON SAREMMO TUTTI QUI A GRIDARE AL MIRACOLO? ;D
Scusate ragazzi ma secondo voi le vecchie shocklands di ravnica varranno di più di queste nuove? Come mai la maggior parte preferisce le immagini delle vecchie shock rispetto a queste?
[quote name=”JackShell”]Scusate ragazzi ma secondo voi le vecchie shocklands di ravnica varranno di più di queste nuove? Come mai la maggior parte preferisce le immagini delle vecchie shock rispetto a queste?[/quote]
è come guardare il vecchio mana leak ed il nuovo: in genere la carte più “anziane” tendono ad essere più ricercate sotto il profilo estetico,ed il fatto siano meno facilmente reperibili aumenta sensibilmente il loro fascino.Circa il discorso delle shock: a mio parere le nuove varranno decisamente MENO,e sotto il profilo estetico,a mio modesto parere,si salva solo il Temple Garden (bellissimo),in genere si è perso quel cupo look fantasy-metropolitano che caratterizzava il primo Ravnica,a favore di un approccio decisamente più “futurista”
chi dice che il nuovo jace fa pena non capisce nulla di magic…ovviamente va inserito in una build con creature,in una specie di cawblade vecchio stile,dove la +1 ha senso visto che le creature lo devono attaccare perchè non crei troppo vantaggio! e facendo così possono essere bloccate.
la-2 è forte e basta, tra le prime 3 si prende la carta più forte o si pesca 2…senza dimenticare che scende a 4 e non abbiamo ancora visto che tipo di counter stamperanno
Qui verso il fondo dell’articolo c’è il nuovo spoiler Azorius: Isperia, Supreme Judge:
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/mm/211
Mica male davvero!!! 🙂
EDIT: e qui Niv Mizzet, Dracogenius!
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/211a
Non diverso da quello originale, più o meno ci siamo, funziona all’inverso in pratica ma la sostanza è quella, con l’unica variante che se si ha a disposizione molto mana qui l’abilità è moltiplicabile.
Il cambio di effetti del Niv-Mizzet è spudoratamente un sotterfugio ideato per evitare che la combo infinita “Mentefiamma + Curiosità” si faccia un giro nello standard…
La sfinge bianco-blu non mi piace…troppo costosa x quel che fa e soprattutto ha 4 di resistenza.
Nov-Mizzet invece è forte a mio parere: costa 6 mana e gia il turno dopo mi fa pescare appena spendo il mana, cosa che x un controllo è vitale (è quindi a mio parere meglio della sfinge consacrata, che faceva pescare solo al mantenimento o quando pescava un altro avversario).
Inomma…tra un paio di Niv-Mizzet, la rimozione rosso-nera, gli charme di Mizzet e di Azorius, Bonfire, le vecchie Forbidden Alchemy, Think Twice e Pesca 1 e macina 2…ci vedo un grixis control da urlo!!!!
E di una versatilità unica: spacco creatura e PW…ofaccio 2 dannipesco e scarto 2/countero, faccio rimozione/pesco 1/….bello!!!
raga che ne pensate del nuovo jace?
io l ho scritto sotto quello che penso di jace…vediamo cosa stampano di blu anche
[quote name=”mr.koth”]chi dice che il nuovo jace fa pena non capisce nulla di magic…ovviamente va inserito in una build con creature,in una specie di cawblade vecchio stile,dove la +1 ha senso visto che le creature lo devono attaccare perchè non crei troppo vantaggio! e facendo così possono essere bloccate.
la-2 è forte e basta, tra le prime 3 si prende la carta più forte o si pesca 2…senza dimenticare che scende a 4 e non abbiamo ancora visto che tipo di counter stamperanno[/quote]
Per quello che mi riguarda e a prescindere dai counter, costerà uno in più ma è molto meglio tamiyo in tutte e 3 le abilità.
Cripta di Sangue sembra un privè .-.
Io ritengo che questo Jace sia fortissimo, di un forte non sgravato come quello di Worldwake.
Il suo effetto -1 non solo manda al diavolo la race avversaria, ma oltretutto, come soottocitato, in un mezzo con un minimo di creature riesce davvero a stabilire una vera situazione di controllo. Inoltre penso che per difendersi da solo sia molto meglio questo effetto che il misero lupo 2/2 di garruk o il vampiretto 1/1 di sorin 😉
Ah ma la mette in fondo al mazzo… io pensavo che la -2 di Jace scartasse l’altra pila, come fanno la Fact or Fiction e la Sfinge di Uthunn… be’ allora è carino… a -2 o mi prendo una carta figa o pesco 2… sìsì, bello!
[quote name=”Alessio1981″]La sfinge bianco-blu non mi piace…troppo costosa x quel che fa e soprattutto ha 4 di resistenza.
Nov-Mizzet invece è forte a mio parere: costa 6 mana e gia il turno dopo mi fa pescare appena spendo il mana, cosa che x un controllo è vitale (è quindi a mio parere meglio della sfinge consacrata, che faceva pescare solo al mantenimento o quando pescava un altro avversario).
Inomma…tra un paio di Niv-Mizzet, la rimozione rosso-nera, gli charme di Mizzet e di Azorius, Bonfire, le vecchie Forbidden Alchemy, Think Twice e Pesca 1 e macina 2…ci vedo un grixis control da urlo!!!!
E di una versatilità unica: spacco creatura e PW…ofaccio 2 dannipesco e scarto 2/countero, faccio rimozione/pesco 1/….bello!!![/quote]
Suona contraddittorio se paragoni il peschino del Mentefiamma a quello di Isperia… per ogni attacco che mi fai pesco 1? significa che contro gli aggro ho la mano piena… poi se la giochi con il nuovo Jace riesci a contenere un assalto spropositato di microbi… io non la vedo così orribile, certo il fatto che costa 6 è altino ma non è neanche bruttissima…
sono pazzi niv-mizzet + curiosità = combo
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Suona contraddittorio se paragoni il peschino del Mentefiamma a quello di Isperia… per ogni attacco che mi fai pesco 1? significa che contro gli aggro ho la mano piena… poi se la giochi con il nuovo Jace riesci a contenere un assalto spropositato di microbi… io non la vedo così orribile, certo il fatto che costa 6 è altino ma non è neanche bruttissima…[/quote]
si,ti riempi la mano e intanto ti pestano a sangue con 4-5 creature…pesca pesca xd…la sfinge calerà subito sui 5 euro
[quote name=”davide”]sono pazzi niv-mizzet + curiosità = combo[/quote]
Ma l’hai tipo letto?
Vecchio Niv-Mizzet+Curiosity=Combo
Questo Niv-Mizzet+Curiosity=Una fava
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Ah ma la mette in fondo al mazzo… io pensavo che la -2 di Jace scartasse l’altra pila, come fanno la Fact or Fiction e la Sfinge di Uthunn… be’ allora è carino… a -2 o mi prendo una carta [censurato] o pesco 2… sìsì, bello![/quote]
In realtà se le avesse buttate nel grave sarebbe stato meglio, flashback ti dice nulla?
[quote name=”lulz”]In realtà se le avesse buttate nel grave sarebbe stato meglio, flashback ti dice nulla?[/quote]
peccato che su 3 carte non è tanto facile beccarne che abbiano flashback
fino ad ora se si esclude il famiglio del giudice(tralaltro dal costo di mana decisamente allettante)le gilde che stanno davvero spadroneggiando sono golgari e izzet… ma avete visto il talismano izzet e il cecchino??
[quote name=”mr.koth”]si,ti riempi la mano e intanto ti pestano a sangue con 4-5 creature…pesca pesca xd…la sfinge calerà subito sui 5 euro[/quote]
In control pescare senza pagare mana suona un pochino sgravo… nessuno ha dato della merda alla Sfinge Consacrata. E poi “mi pestano a sangue con 4-5 creature”: intanto esiste il fatto che le creature bloccano, e poi non sono certo io a obbligarlo ad attaccare… oltre al fatto che se gioco controllo l’oppo mi attaccherà sì e no con una o due creature per volta, e pescare 1 o 2 carte nel turno avversario senza aver pagato una mazza è già tanta roba…
[quote name=”MichaelBlueKnight”]In control pescare senza pagare mana suona un pochino sgravo… nessuno ha dato della [censurato] alla Sfinge Consacrata. E poi “mi pestano a sangue con 4-5 creature”: intanto esiste il fatto che le creature bloccano, e poi non sono certo io a obbligarlo ad attaccare… oltre al fatto che se gioco controllo l’oppo mi attaccherà sì e no con una o due creature per volta, e pescare 1 o 2 carte nel turno avversario senza aver pagato una mazza è già tanta roba…[/quote]
sfinge consacrata>>>>>isperia…non costa doppio colore,pesca quasi sicuramente 2, questa deve arrivare anche alla fase di attacco…non sono paragonabili
[quote name=”mr.koth”]sfinge consacrata>>>>>isperia…non costa doppio colore,pesca quasi sicuramente 2, questa deve arrivare anche alla fase di attacco…non sono paragonabili[/quote]
Ok, la sfinge consacrata sa il fatto suo, ma questo non vuol dire che Isperia sia sta gran cavolata… anche perché la Sfinge sta per salutare il T2, cosa rimane nel control che peschi quanto lei?
[quote name=”mastino”]fino ad ora se si esclude il famiglio del giudice(tralaltro dal costo di mana decisamente allettante)le gilde che stanno davvero spadroneggiando sono golgari e izzet… ma avete visto il talismano izzet e il cecchino??[/quote]
Su Izzet tu do ragione, ma non so quanto stia spadroneggiando Golgari… finora non ho visto cose entusiasmanti, specialmente la meccanica che mi sembra buona solo in sealed
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Ok, la sfinge consacrata sa il fatto suo, ma questo non vuol dire che Isperia sia sta gran cavolata… anche perché la Sfinge sta per salutare il T2, cosa rimane nel control che peschi quanto lei?[/quote]
di certo non lei…rimane jace,tamiyo,i nuovi charm, niv mizzet è + forte di sicuro e se gioco uw, fidati che con le shockland gioco 3 colori,il rosso glielo metto e ci piazzo 4 bonfire e 1 niv,di certo non isperia!(ps 4 di costituzione è pochino)altro svantaggio. non si giocherà tranne che in limited
[quote name=”MichaelBlueKnight”]peccato che su 3 carte non è tanto facile beccarne che abbiano flashback[/quote]
Un uomo che non sa cosa sia il Mago Lanciorapido..
I disegni delle shocklands sono di una bruttezza unica… Veramente una cosa da paura. Nessuno lo ha notato??
[quote name=”ImAnElf”]I disegni delle shocklands sono di una bruttezza unica… Veramente una cosa da paura. Nessuno lo ha notato??[/quote]
Sicuro di aver guardato le carte giuste? 🙂
Isperia e Niv-Mizzet…
SBAAAAAAAAAAAAVVV :Q_______
temevo la ristampa di Mizzet sperando non lo rovinassero e non mi hanno deluso XD W Izzet
[quote name=”ImAnElf”]I disegni delle shocklands sono di una bruttezza unica… Veramente una cosa da paura. Nessuno lo ha notato??[/quote]
rispetto alle vecchie sono tutte più brutte quelle di questo set!
Fermala proprio Isperia !”! se la reanimi al punto giusto e contro il mazzo giusto è la fine..
Ritorno di rakdos perchè è mitica? a 3 mana bligthning fa 3 danni e scarti 2,per essere migliore questa la devi pagare 5 mana con i quali posso tirare un fango mentale che scarta 5..boh
Secondo me Rakdos è la peggiore, per ora. Però aspettiamo il resto dello spoiler!
Nota: il monile di selesnya, contrariamente agli altri 2, uccide sia mizzet sia isperia nonche’ le creature + grosse del set. X ora w i frickettoni bianchi e verdi.
[quote name=”mr.koth”]chi dice che il nuovo jace fa pena non capisce nulla di magic…ovviamente va inserito in una build con creature,in una specie di cawblade vecchio stile,dove la +1 ha senso visto che le creature lo devono attaccare perchè non crei troppo vantaggio! e facendo così possono essere bloccate.
la-2 è forte e basta, tra le prime 3 si prende la carta più forte o si pesca 2…senza dimenticare che scende a 4 e non abbiamo ancora visto che tipo di counter stamperanno[/quote]
Se lo dici tu…
la prima abilità fa qualcosa praticamente solo contro aggro, ma neanche tanto visto che al 4-5 turno molto probabilmente avrà già giù creature di un certo peso;
la -2 è l’abilità migliore ma l’alto costo ne pregiudica la giocata;
l’ultimate è orribile imho, se ti va bene (ma molto bene) la giochi di 7°-8° turno e a quell’ora molto probabilmente o hai già perso o hai già pescato la wincon che andresti a prendere (soprattutto considerando che giochi blu) e hai già le risorse per giocarla normalmente.
a mio avviso quindi questo è il peggior jace visto finora, sia come carta che come art (e si che per far peggio del [Carta]Jace, Memory Adept[/Carta] ce ne voleva d’impegno).
l’unico formato in cui potrebbe aver senso giocarlo credo sia il multiplayer (ma non conoscendolo non mi esprimo).
insomma sarà che io sono uno di quelli che all’annuncio di un nuovo jace in RTR si è esaltato come un bambino di fronte a un cono gelato gusto puffo e chewingum, per cui diciamo che avevo aspettative un po’ altine, ma credo che tutti si aspettassero davvero ben altra roba.
Questa è la mia opinione se poi non capisco nulla di magic, vabbè, me ne farò una ragione…
PS: scusate per il papiro XD
Chi ha parlato dell ultimate? Basta fare 2 volte -2 e la partita e’ sbilanciata dalla nostra parte di brutto! Nn abbiamo nemmeno visto le altre carte blu? Jace puo’ solo diventare meglio pian piano che esce lo spoiler
[quote name=”Mr. Koth”]Chi ha parlato dell ultimate? Basta fare 2 volte -2 e la partita e’ sbilanciata dalla nostra parte di brutto! Nn abbiamo nemmeno visto le altre carte blu? Jace puo’ solo diventare meglio pian piano che esce lo spoiler[/quote]
io ho parlato di ultimate, perchè quando si analizza una carta solitamente lo si fa nel suo complesso.
basta fare due volte -2 e ti conveniva giocare [Carta]Amass the Components[/Carta] che ha stesso costo ma meno intensive, ti fa buttare ciò che vuoi e non fa vedere le carte all’avversario.
poi tu dici “basta fare due volte -2” come se l’avversario fosse lì solo per vedere te giocare…
[quote name=”Massimo”]io ho parlato di ultimate, perchè quando si analizza una carta solitamente lo si fa nel suo complesso.
basta fare due volte -2 e ti conveniva giocare Amass the Components che ha stesso costo ma meno intensive, ti fa buttare ciò che vuoi e non fa vedere le carte all’avversario.
poi tu dici “basta fare due volte -2” come se l’avversario fosse lì solo per vedere te giocare…[/quote]
Vedi,il fatto e’ che i planes sono diversi dalle carte da cui prendono le loro abilita’. Anche jace tms se entrava poteva fare fateseal a cc4, il vantaggio e’ che rimane in campo e se l altro non ci interagisce un minimo perde… Quindi anche questo jace, pur nn essendo tms, e’ forte… E fare scegliere le carte a un mazzo control non e’ mai bello. Senza dire poi i mind trick possibili! Fate voi, io jace lo giocherò.
Ps: selesnya charm carta dello spoiler finora!!! Che bomba
Beh…x i cultori di selesnya hanno spoilerato la dryad militant: al modesto costo di 1 mana bianco o verde c’è un bel 2/1 che dice: ogniqualvolta una magia istantaneo o stregoneria va nel cimitero, viene esiliata.
Direi l’anti snapcaster…e soprattutto oltre a questo è un bel 2/1 a costo 1.
Con tutti questi pick a basso costo si va forse verso un mazzo simil zoo???…soprattutto visto che siamo ancora senza passero!
A mio parere Jace non è bello.
Ciò non vuol dire che non è giocabile, soprattutto in um controllo dove magari prima si tira rimozione di massa e poi lo si gioca.
Ma bisogna dire che si autoprotegge poco (dare -1/-0 alle creature attaccanti è una protezione minima).
La seconda abilità mi piace davvero tanto, perchè da vantaggio carte, e magari lo si riesce a giocare e a tenere in gioco un tempo sufficiente a farla più volte.
Una carta che è da provare, ma che a mio parere non può valere 90 euro il set come lo vendono ora su ebay, perchè non risolve o ribalta la partita come fa ad esempio un elspeth onestissimo che al momento non supera i 15 euro di valore.
2x lo proverei, tanto x avere una carta che a partita inoltrata mi stabilizza il gioco facendomi pescare regolarmente…ma non rinuncerei mai ad un Tamiyo x metterci Jace.
Del resto di pick che fan pescare ora il blu controllo ne ha, soprattutto se splashato di rosso (vedi think twice, alchemy, izzet charm): questo Jace lo metto una volta che ho creato l’ambiente giusto x castarlo, ad esempio dopo aver tirato un bonfire: ma se io casto bonfire e poi mi trovo un bel bestio sul campo il turno dopo, già il mio Jace è utile un turno solo, a meno che non siamo a partita inoltrata e non disponga di ben più di 4 terre: allora potrò castare jace e pescare (magari rimozione) e proteggerlo per farlo rimanere: x questo dico che se devo giocarlo e provarlo, lo farei con un 2x.
finalmente la driade farà fuori mazzi orrendi del legacy come ant…veramente forte!!
bella bella come carta dryad militant… ovviamente zenith-abile xD
un’altra roba che a maverik non farà dispiacere di certo… da lì a definirla la morte di ant mi sembra forse troppo, in fin dei conti non si adatta a tutti i mazzi come carta… però potrebbe trovare qualche posto in più pure in alcune side… ad ogni modo, certamente interessante (e non comune pure, il che la rende ancora più lollosa)
[quote name=”pochy”]bella bella come carta dryad militant… ovviamente zenith-abile xD
un’altra roba che a maverik non farà dispiacere di certo… da lì a definirla la morte di ant mi sembra forse troppo, in fin dei conti non si adatta a tutti i mazzi come carta… però potrebbe trovare qualche posto in più pure in alcune side… ad ogni modo, certamente interessante (e non comune pure, il che la rende ancora più lollosa)[/quote]
in legacy la possono giocare tutti o quasi! goblin( ultimamente usa il bianco per thalia),elfi,maverick,canadian,rock,nic fit,zoo…fortissima
O ma quanto è assurdo il wurmone da 15/15 XD in 1x lo giocherò solo x vedere la faccia dell’avversario se riesco a calarlo ahahahah driade stupenda per costo effetto e F/C purtroppo giocando RU me la troverò spesso contro X..D
Il wurmone si giochera’ con unburial rites sicuro!
[quote name=”Mr. Koth”]Il wurmone si giochera’ con unburial rites sicuro![/quote]
Giusto! La scarto e poi… che faccia devo fare quando il mio avversario mi ricorda che devo mescolarla nel mazzo? xD 😛
[b]Lotleth Troll[/b]
Creatura Zombie Troll
Travolgere
Scarta una carta creatura dalla mano: Metti un segnalino +1/+1 sul Lotleth Troll.
{B}: Rigenera il Lotleth Troll.
Carino il Troll *-* Va ben in sinergia con il Gravecrawler..Penso che giocherò BG =D
Ops nn avevo letto quella parte ahah…beh si
Puo’ usare vendetta di goryo che e’ instant!magari in commander
[quote name=”Mr. Koth”]Ops nn avevo letto quella parte ahah…beh si
Puo’ usare vendetta di goryo che e’ instant!magari in commander[/quote]
Nemmeno perche nn passa dal
Cimitero… Allora e’ proprio
Una morchia!!! Ahhaah
[quote name=”Mr. Koth”]Nemmeno perche nn passa dal
Cimitero… Allora e’ proprio
Una morchia!!! Ahhaah[/quote]
Neanche perché non è leggendaria ^^” XD è molto brutta come carta ^^” forse con fare breccia fa qualcosa, ma è pure bruttina per il commander D=
la driade è forte ma per un mazzo roso blu è un problema relativo: se giochi uno sparo sulla driade, è tutto risolto
[quote name=”kuro”]Carino il Troll *-* Va ben in sinergia con il Gravecrawler..Penso che giocherò BG =D[/quote]
Meglio usarlo con carte dragare 😛 Il gravecrwaler lo si gioca direttamente dal cimitero quindi funziona massimo una volta ^^
Il wurm lo si può usare con Zanne e Unghie! LOOK
il wurm enorme si potrebbe giocare in un golgari lavorandoci un po’:
mettiamo dentro 4 wurm dell’ossario e 4 cammino dei discendenti , poi ovviamente tante carte creatura da poter scartare , e se tutto va bene dovremmo girare uno dei 4 wurm del mondo e metterlo in campo senza pagare il costo di mana
[quote name=”kuro”]Carino il Troll *-* Va ben in sinergia con il Gravecrawler..Penso che giocherò BG =D[/quote]
E penso ke fai male xkè questo serve a far scartare le carte, mentre il Graveclawler torna in gioco!
Odio la driade con tutto il mio cuore
[quote name=”kruinterror”]la driade è forte ma per un mazzo roso blu è un problema relativo: se giochi uno sparo sulla driade, è tutto risolto[/quote]
Si be certo quello ok però se te la gioca non a inizio partita quando è normale avere spari in mano ma a partita avanzata che magari non ne hai può comunque essere abb fastidiosa, troll forte cavolo per fortuna mi sono messo in mente di giocare izzet e golgari valà
[quote name=”sferlasgarbella”]il wurm enorme si potrebbe giocare in un golgari lavorandoci un po’:
mettiamo dentro 4 wurm dell’ossario e 4 cammino dei discendenti , poi ovviamente tante carte creatura da poter scartare , e se tutto va bene dovremmo girare uno dei 4 wurm del mondo e metterlo in campo senza pagare il costo di mana[/quote]
Finalmente si potrà creare il Mazzo Wurm! xD
[quote name=”JackShell”]Finalmente si potrà creare il Mazzo Wurm! xD[/quote]
si
http://i.imgur.com/W8sKn.jpg
Fake?
il troll è molto forte!!!specie con tutti i bonfire che girano,rigenerare è bello!se esce qualcos’altro di forte con scavenge si può pensare a un bel mazzetto
[quote name=”Masternick”]http://i.imgur.com/W8sKn.jpg
Fake?[/quote]
Ovviamente.
[quote name=”Zio”]Ovviamente.[/quote]
xD
[quote name=”Masternick”]http://i.imgur.com/W8sKn.jpg
Fake?[/quote]
Si è un fake basta guardare che il nome della driade è TrostanI non TrostanY
Oh ma santiddio, una carta decente per Rakdos? I giocatori perdono metà dei punti vita? Estìca? -.-“”””
[quote name=”Melody”]Oh ma santiddio, una carta decente per Rakdos? I giocatori perdono metà dei punti vita? Estìca? -.-“”””[/quote]
Non so se hai notato quale gilda ha un removal per creature e planeswalker a costo 2
[quote name=”lulz”]Non so se hai notato quale gilda ha un removal per creature e planeswalker a costo 2[/quote]
È un’ottima carta, non lo nego! Ma una sola carta non fa niente. Già si ritrova con un’abilità stupida, se poi fanno anche rare ingiocabili ingestibili asinergiche e costose… beh auguri!
[quote name=”lulz”]Non so se hai notato quale gilda ha un removal per creature e planeswalker a costo 2[/quote]
Sopratutto utile per il prelease e per un draft……un removal raro ottima probabilità di averlo….a si stregoneria . Indubbiamente utile averla in mano…ma se la si ha in mano.
[quote name=”@le”]Sopratutto utile per il prelease e per un draft……un removal raro ottima probabilità di averlo….a si stregoneria . Indubbiamente utile averla in mano…ma se la si ha in mano.[/quote]
Ma perchè vi dovete lamentare a caso? Se vuoi un removal per il limited hai la follia di trivelle che è comune…
aspetto con ansia il golgari charm…prevedo una cosa sgravata
[quote name=”Mr.koth”]Vedi,il fatto e’ che i planes sono diversi dalle carte da cui prendono le loro abilita’. Anche jace tms se entrava poteva fare fateseal a cc4, il vantaggio e’ che rimane in campo e se l altro non ci interagisce un minimo perde… Quindi anche questo jace, pur nn essendo tms, e’ forte… E fare scegliere le carte a un mazzo control non e’ mai bello. Senza dire poi i mind trick possibili! Fate voi, io jace lo giocherò.
Ps: selesnya charm carta dello spoiler finora!!! Che bomba[/quote]
se fai due volte il -2 come hai detto prima, non ti resta sul campo…e cmq se riesci ad usare quell’abilità piu di una volta vuol dire che sei già in una situazione in cui difficilmente perderai, con o senza jace in gioco.
[quote name=”mr.koth”]aspetto con ansia il golgari charm…prevedo una cosa sgravata[/quote]
Io invece quello Orzhov e Gruul! Speriamo siano forti! Questo primo set non mi interessa molto perchè sono coppie di colori che non uso..ma il prossimo lo aspetto con ansia 😛
[quote name=”salvanabbo”]E penso ke fai male xkè questo serve a far scartare le carte, mentre il Graveclawler torna in gioco![/quote]
Lo strisciante lo puoi lanciare dal cimitero, quindi prima te lo scarti con il troll e poi lo lanci. Il Troll si pompa e non perdi una carta.
[quote name=”Il viandante oscuro”]Neanche perché non è leggendaria ^^” XD è molto brutta come carta ^^” forse con fare breccia fa qualcosa, ma è pure bruttina per il commander D=[/quote]
Se ci fosse scritto “quando muore vinci la partita” allora lo giocherei… anzi no, aspetta… faccio prima a vincere con altra roba! XD
Guardando il Ritorno di Rakdos mi è venuta in mente una cosa: e se la rarità di alcune carte fosse impostata in base alla sua importanza non per il gioco ma per la storia? Pensandoci, io non ho mai visto Plansewalker che non fossero Rare Mitiche, e questo Ritorno di Rakdos rappresenta un evento di una certa rilevanza nel piano di Ravnica… poi è ovvio che alcune carte sono diventate mitiche per puro caso (vedi Seduttrice di Volontà e Mondo in Fiamme), ma è anche vero che chi conosce bene gli eventi di Magic sa che tutte le “carte” importanti sono o rare o mitiche… bo’, non so, la mia è solo una supposizione…
Non è una supposizione, è la verità. Le mitiche sono nate così
Be’, forse sono nabbo ma un reanimator ormai si puo splashare di verde. Questo dannato microtroll fa concorrenza al putrid imp… be, non esageriamo pero’ rimane una carta utile anche fuori dal t2, no?
[quote name=”Caronte”]Non è una supposizione, è la verità. Le mitiche sono nate così[/quote]
Ah °-°
Scusate, ma vogliamo parlare del Cecchino?
In un mazzo UR (o anche semplicemente in un monored spari) ‘sta carta fa le buche
[quote name=”Riccardo88″]Scusate, ma vogliamo parlare del Cecchino?
In un mazzo UR (o anche semplicemente in un monored spari) ‘sta carta fa le buche[/quote]
Si chiamano “crateri giganteschi” XD
[quote name=”Massimo”]se fai due volte il -2 come hai detto prima, non ti resta sul campo…e cmq se riesci ad usare quell’abilità piu di una volta vuol dire che sei già in una situazione in cui difficilmente perderai, con o senza jace in gioco.[/quote]
assolutamente non vero…si perdevano partite anche dopo 3 brainstorm di jtms…e poi si può fare la+1…ripeto,non è ancora uscita 1 carta blu,bisogna aspettare
[quote name=”lulz”]Ma perchè vi dovete lamentare a caso? Se vuoi un removal per il limited hai la follia di trivelle che è comune…[/quote]
._. lamentare a caso?!?!?!
Ho solo dato una risposta in funzione al tuo commento D:
Scegliere rakdos non vuol dire avere removal … ne ha uno Raro ( cosa che ribadisco non vuol dire che lo pikkerai nelle poke bustine che hai ) e uno comune …meglio gli spari izzet , decisamente.
Comunque mi ricordavo che il prelease si davano 15 carte della gilda scelta e poi 3 bustine , mi ricordavo di aver letto una cosa del genere ……. confermate o
mi sono pesantemente drogato?
[quote name=”@le”]._. lamentare a caso?!?!?!
Ho solo dato una risposta in funzione al tuo commento D:
Scegliere rakdos non vuol dire avere removal … ne ha uno Raro ( cosa che ribadisco non vuol dire che lo pikkerai nelle poke bustine che hai ) e uno comune …meglio gli spari izzet , decisamente.
Comunque mi ricordavo che il prelease si davano 15 carte della gilda scelta e poi 3 bustine , mi ricordavo di aver letto una cosa del genere ……. confermate o
mi sono pesantemente drogato?[/quote]
Al prerelease danno una bustina della gilda + 5 di rtr e ovviamente la promo della gilda giocabile insieme ad un fantastico adesivo XD
Vraska the Unseen (BG3)
Loyalty: 5
Planeswalker – Vraska
+1: Until your next turn, whenever a creature deals combat damage to Vraska the Unseen, destroy that creature.
-3: Destroy target nonland permanent.
-7: Put three 1/1 black Assassin tokens onto the battlefield with “Whenever this creature deals combat damage to a player, that player loses the game.”
5
Era da parecchio che non si vedeva un PW FORTE!!!!
Questo dopo 3 turni che è in campo fa sfracelli con addirritture 3 pedine, quindi vuol dire che o si hanno 3 blocchi x quelle 3 pedine o si perde la partita.
Considerando poi che il nero è un colore con pochissime rimozioni 🙂 e considerando che il rosso ci sta benissimo come splash, temo che sia torneta l’ora dei colori di jund!
Un esempio che mi viene in mente…
4 Gravecrawler
4 Lothlet Troll
4 Geralf Messenger
4 Huntmaster of the Fells
4 Farseek/Rakdos’s Return
4 Dreadbore
4 Bonfire of the Damned
4 Vraska, the Unseen
4 Liliana of the Veil
no dai 4 vraska non ci stanno…ne bastano 2,anche perchè a 5 è pesante!cmq il pw è molto bello anche se bilanciato,la wizard finalmente ha capito come devono essere…che dire, ha potenzialità in t2, negli altri formati è lenta, mi viene in mente jund in modern ma in modern spell a 5 non funzionano benissimo,forse è meglio in deathcloud
[quote name=”mr.koth”]no dai 4 vraska non ci stanno…ne bastano 2,anche perchè a 5 è pesante!cmq il pw è molto bello anche se bilanciato,la wizard finalmente ha capito come devono essere…che dire, ha potenzialità in t2, negli altri formati è lenta, mi viene in mente jund in modern ma in modern spell a 5 non funzionano benissimo,forse è meglio in deathcloud[/quote]
Si, va beh…ho messo 4x per comodità: lista fatta di getto.
Ma 3x ci vanno: insomma, fa maelstrom pulse un turno si ed uno no!…non ne metto 4 solo perchè scende con 5!
Le 4 liliane assolutamente si…non me le leva nessuno in un mazzo come questo.
[quote name=”mr.koth”]no dai 4 vraska non ci stanno…ne bastano 2,anche perchè a 5 è pesante!cmq il pw è molto bello anche se bilanciato,la wizard finalmente ha capito come devono essere…che dire, ha potenzialità in t2, negli altri formati è lenta, mi viene in mente jund in modern ma in modern spell a 5 non funzionano benissimo,forse è meglio in deathcloud[/quote]
Lenta in modern?
In un jund, tra tutti gli scartini che ci sono, il modo di scendere l’ha e quindi può essere giocata almeno 2x.
Anche in un mazzo nube mortale verde e nero.
In legacy…Nic-Fit la gioca tranquillamente.
[quote name=”Alessio1981″]Si, va beh…ho messo 4x per comodità: lista fatta di getto.
Ma 3x ci vanno: insomma, fa maelstrom pulse un turno si ed uno no!…non ne metto 4 solo perchè scende con 5!
Le 4 liliane assolutamente si…non me le leva nessuno in un mazzo come questo.[/quote]
veramente fa pulse ogni 2 turni,3 se non vuoi che si spacchi,ovviamente il modo migliore di usarla è fare +1,poi 2 volte pulse se si riesce…
[quote name=”Alessio1981″]Lenta in modern?
In un jund, tra tutti gli scartini che ci sono, il modo di scendere l’ha e quindi può essere giocata almeno 2x.
Anche in un mazzo nube mortale verde e nero.
In legacy…Nic-Fit la gioca tranquillamente.[/quote]
non so se hai mai giocato jund,io ho giocato anche quest’anno a rimini e sfiorato la perfect in svizzera,giuro che con tutti i counter che ho visto,una spell a 5 non la voglio,ho anche provato bituminous blast ma era pesantissima nonostante cascata sia una bomba!
Costerà un braccio e una gamba il nuovo PW xD
[quote name=”JackShell”]Costerà un braccio e una gamba il nuovo PW xD[/quote]
credo che 20 sia già tanto 1 mesetto dopo ravnica,come tamiyo!
[quote name=”mr.koth”]credo che 20 sia già tanto 1 mesetto dopo ravnica,come tamiyo![/quote]
Bisognerà vedere perchè tra Tamiyo e questa c’è un abisso, per non parlare che ha i colori per lo Jund che in modern non tramonterà mai 😛
[quote name=”JackShell”]Bisognerà vedere perchè tra Tamiyo e questa c’è un abisso, per non parlare che ha i colori per lo Jund che in modern non tramonterà mai :P[/quote]
guardate che tamiyo è più forte di questa…faccio +1,va bene ti attacco nei denti,faccio pulse (proprio pulse non è),va bene te la secco il turno dopo..è forte,solo che la +1 non mi piace…praticamente ti do 3 turni prima di fare 3 1/1 che chumpblocco se intanto non ti ho già ammazzato.io la vedo più come utility su degli obliovion ring!
e tutti rimasero delusi ke il secondo PW nn è Ral Zarek..
Ma infatti nemmeno a me fà impazzire questo Pw, sarà anche che gioco mazzi veloci e quindi dai costi mana molto bassi (Liliana 2.0 ftw) e una carta da 5cc me la vedo morta in mano. Di essere forte è forte visto che il meta di magic si stà spostando molto sulle creature e questa se le magna per non parlare del flavour!
X me Vraska è migliore di Tamiyo, soprattutto se lo pensiamo col suo mazzo di contorno.
Il fatto è che un mazzo jund (e con jund intendo il mazzo modern o un mazzo t2 nero,rosso e verde in generale) ha rimozioni utili a far si che questo PW renda al massimo: se caso un bonfire e il turno dopo entra questo PW col +1, sono davvero problemi seri perchè ho la possibilità di fare doppia rimozione generale o, se ho altre carte in mano, di mettere segnalini +1 sul PW e rimuovere eventuali creature dell’avversario…e Vraska al 3° turno che è in gioco fa l’ultima abilità!
Cioè…ho liliana, distruggi creatura o PW, bonfire, il troll che rigenera, l’huntmaster…Vraska stessa…ne ho di rimozioni (e non solo x creature) x far si che Vraska permanga a lungo in campo, sia se viene menato, sia se voglio fare 2 pulse in 3 turni, sia se voglio arrivare al -7.
E’ un PW pericolosissimo!
Finchè è in t2, 25-30 euro di valore a mio parere li mantiene.
Quando esce ovvio che si ridimensionerà ad una 15ina…stile elspeth…
Chiaro che Jace, the Mind Sculptor non ha rivali…inutile far paragoni col maestro.
e dopo essermi alzato e aver fissato per venti minuti vraska c’è solo da chiedersi cosa hanno fumato quelli della wizard prima di creare una carta del genere XD
Per carità il costo sarà anche ritenuto elevato da alcuni ma se si guardano le carte che stanno uscendo come i difensori che caricano il mana sec me non è niente di eccessivo considerando gli effetti(cavolo è un pw che si difende da solo!!!!) e il fatto che entra con già 5 di fedeltà….il dispiacere per ral zarek c’è dato che gioco rosso blu ma mi hanno tirato su cmq XD +1 a questa edizione che ci sta regalando davvero ottime carte a parer mio
Quanto sareste disposti a pagare una Vraska? (in monete sonanti, intendo…)
[quote name=”Nomidae_Lus”]Quanto sareste disposti a pagare una Vraska? (in monete sonanti, intendo…)[/quote]
15-20
Belllissimo PW! Ma ancora una volta io lo sapevo! SAPEVO che la wizard non sarebbe stata equa con le gilde, non ce la fa proprio… Perchè adesso golgari ha pure un pw della madonna, e non credo che faranno pw per tutte le gilde, quindi wizard, da quel lato sei una delusione.
credo che voi siate un pò accecati dall’arrivo dei nuovi planes, che invece secondo me stanno lentamente uscendo dai mazzi tier nei vari formati (a parte legacy,ma jace è una carta che non doveva essere stampata).è bello vedere planes nuovi certamente,ma non sono + sbroccati come una volta lo erano elspeth,ajani,gideon…il troll sarà una carta che dominerà il t2 in zombie ma nessuno ne parla ad esempio.
questo si che e un giocatore alternativo!praticamente vince da solo!
[quote]credo che voi siate un pò accecati dall’arrivo dei nuovi planes, che invece secondo me stanno lentamente uscendo dai mazzi tier nei vari formati (a parte legacy,ma jace è una carta che non doveva essere stampata).è bello vedere planes nuovi certamente,ma non sono + sbroccati come una volta lo erano elspeth,ajani,g ideon…il troll sarà una carta che dominerà il t2 in zombie ma nessuno ne parla ad esempio.[/quote]
Concordo, anche se una nuova edizione di jace ci stava, magari non proprio così ma ci stava sicuramente.avrei una domanda:secondo voi al [Carta]drago ipersonico[/Carta] bisogna farci un pensierino?ovviamente bisogna vedere lo spoiler completo, ma in un blue/red controlloso giocare le stregonerie nel turno dell’ avversario penso risulti abbastanza pesante,no?anche solo un ponder(o qualcosa del genere dato ke uscirà)nel turno dell’avversario penso ti porti in un notevole vantaggio carte e credo ke sarete d’ accordo con me ke in un controllo avere un paio di counter in più nn fa sicuramente male, certo il costo è un po’ troppo alto ma un 4/4 con volare e rapidità a costo cinque lo giokerei ugualmente…voi ke ne pensate?
il problema è che in m13 han stampato il thundermaw hellkite che credo ruberà il posto a questo draghetto
[quote]Concordo, anche se una nuova edizione di jace ci stava, magari non proprio così ma ci stava sicuramente.avr ei una domanda:secondo voi al drago ipersonico bisogna farci un pensierino?ovvi amente bisogna vedere lo spoiler completo, ma in un blue/red controlloso giocare le stregonerie nel turno dell’ avversario penso risulti abbastanza pesante,no?anch e solo un ponder(o qualcosa del genere dato ke uscirà)nel turno dell’avversario penso ti porti in un notevole vantaggio carte e credo ke sarete d’ accordo con me ke in un controllo avere un paio di counter in più nn fa sicuramente male, certo il costo è un po’ troppo alto ma un 4/4 con volare e rapidità a costo cinque lo giokerei ugualmente…vo i ke ne pensate?[/quote]di sicuro darebbe un notavole vantaggio carta e poi il costo di mana e piu che adatto considerando che e anche una carta bicolore e quindi un po piu difficile da giocare
non avevo pensato al drago di M13 XD…,comunque avete ragione, penso ke potrebbe avere qualke possibilità in un blue/red izzet,grazie a tutti.(ora c’è solo da aspettare nuove carte per vedere come si evolve la situazione, soprattutto per i rakdos ke sembrano piuttisto fiacchi tranne un paio di carte)ah, quanto dareste come valore monetario a Niv-Mizzet, dracogenio?(non più di 15 spero XD)
[quote name=”Ted”]non avevo pensato al drago di M13 XD…,comunque avete ragione, penso ke potrebbe avere qualke possibilità in un blue/red izzet,grazie a tutti.(ora c’è solo da aspettare nuove carte per vedere come si evolve la situazione, soprattutto per i rakdos ke sembrano piuttisto fiacchi tranne un paio di carte)ah, quanto dareste come valore monetario a Niv-Mizzet, dracogenio?(non più di 15 spero XD)[/quote]
5-7 euro
Solo?sinceramente mi aspettavo costasse un po’ di più, circa 10…beh, meglio così XD.
[quote name=”Ted”]Solo?sinceramente mi aspettavo costasse un po’ di più, circa 10…beh, meglio così XD.[/quote]
probabilmente all’inizio costerà sui 10 perchè i negozi vorranno guadagnare un pò,ma non è sta gran bomba che può salire di prezzo
[quote]probabilmente all’inizio costerà sui 10 perchè i negozi vorranno guadagnare un pò,ma non è sta gran bomba che può salire di prezzo[/quote]Beh,ad ogni turno infliggere minimo 3 danni a un giocatore o a una creatura(quindi significa ke tutti i mostriciattoli del cavolo se ne vanno fuori dal c***o), pescare 3 carte ogni volta e avere un 5/5 volare a costo 6 sul tavolo non mi sembra sia proprio debole, anzi.
io preferisco lui a Isperia e a Jarad, perchè la prima si può dire ke l’effetto è quasi lo stesso(alla fine ti fanno pescare tutti e due) ma la sfinge ti costringe a farti picchiare e lui no, inoltre l’ effetto del drago lo puoi usare sempre,per quanto riguarda Jarad invece, se si confrontano gli effetti magari saranno più forti quelli di jarad, ma visti nel complesso, i golgari tendono a esiliare le creature nel cimitero grazie a mangiacarogne, il che nn potienzierebbe troppo jarad, mentre il secondo effetto risulta un po’ più ostico ma comunque paragonabile a un semplice scagliare. io lo reputo il migliore finora e sinceramente mi sembra davvero forte,farà stragi a mio parere e insaputa XD…
certo,ma è un 5/5 a costo 6 che non fa niente quando entra!se devo giocare lui piuttosto gioco olivia che scende prima e fa la stessa cosa!
[quote name=”mr.koth”]5-7 euro[/quote]
è inutile che mi mettete dei meno…è il suo prezzo! anche su starcity lo vendono a 10 dollari!
è vero, ma Olivia Voldaren non è Niv-Mizzet,Dracogenio, il capo della gilda degli izzet(il drago fa molta più scena XD)!!a parte gli scherzi,io intendevo sempre in un controllo blu/rosso e ovvio ke non possiamo avere tutto e ke se cerchiamo in espansioni più vecchie e in colori diversi si trova di più forte!!ma in questa edizione (per me) rimane il più forte finora…
@mr.koth:ripeto, è molto meglio così XD, per chi lo reputa più forte di quanto valga(*alza la mano*)dovrebbe essere felice che sia a un prezzo più ragionevole e non capisco perchè bisogna arrabbiarsi se costa di meno, è forte e costa poco…BENE XD!!!
Ma da quanto ho capito Jace bazzica con gli Izzet, mentre questa Vraska è palesemente una Golgari o affine. Saranno gli unici PW del set?
Si sanno già le carte promo delle varie gilde che verranno date al prerelease?
La solita Placewalker che venderanno all’inizio a 30 dollari per poi abbassarla a 10 lol
[quote name=”Tia2591″]Ma da quanto ho capito Jace bazzica con gli Izzet, mentre questa Vraska è palesemente una Golgari o affine. Saranno gli unici PW del set?[/quote]
si, in gatecrash dicono venga stampato gideon (presente anche in una immagine)
[quote name=”Lilli”]La solita Placewalker che venderanno all’inizio a 30 dollari per poi abbassarla a 10 lol[/quote]
bravo,finalmente uno che capisce lol
@Tia2591:si, questi sono gli unici PW di questa espansione.
@Pietro:penso di no, ma so ke al prerelase di danno 5 bustine della gilda scelta e 1 carta promo di essa ma non so se le hanno già annunciate…
Strombata ho sbagliato, non ti danno 5 bustine+una promo,ti danno una bustina della gilda scelta+5 carte di RTR+la carta promo della gilda, vero?(oddio mi sto confondendo…)
[quote name=”Pietro”]Si sanno già le carte promo delle varie gilde che verranno date al prerelease?[/quote]
Non sono state annunciate ufficialmente ma se vai sulla pagina di rtr sul sito ufficiale di magic ci sono le immagini piccole e io since ho intuito che siano queste le promo:
Azorius: Arconte del triumvirato
Izzet: Drago Ipersonico
Rakdos:Destriero infernale di carnevale
Selesnya:Boschetto del Guardiano
Golgari:Minaccia della guida dei cadaveri
Prova a dare un’occhiata anche te che mi dai il tuo parere, io mi sono basato su alcune per le immagini(Tipo i cavalli si vedono le gambe mentre impennano) e dalla forma dei testi 😉
Comunque nn capisco tutti sti problemi sulla pw nuova, si sa che in passato sono stati stampati planes migliori ma è inutile pensare al passato in questo momento per il t2 un planes del genere è molto forte punto e sul prezzo spero che scenda xke di sicuro partirà da 30 almeno
[quote name=”Ted”]Strombata ho sbagliato, non ti danno 5 bustine+una promo,ti danno una bustina della gilda scelta+5 carte di RTR+la carta promo della gilda, vero?(oddio mi sto confondendo…)[/quote]
Ti danno una busta della gilda scelta+la promo giocabile della gilda scelta+ 5 buste di rtr
[quote name=”Geralf”]Non sono state annunciate ufficialmente ma se vai sulla pagina di rtr sul sito ufficiale di magic ci sono le immagini piccole e io since ho intuito che siano queste le promo:
Azorius: Arconte del triumvirato
Izzet: Drago Ipersonico
Rakdos:Destriero infernale di carnevale
Selesnya:Boschetto del Guardiano
Golgari:Minaccia della guida dei cadaveri
Prova a dare un’occhiata anche te che mi dai il tuo parere, io mi sono basato su alcune per le immagini(Tipo i cavalli si vedono le gambe mentre impennano) e dalla forma dei testi 😉
Comunque nn capisco tutti sti problemi sulla pw nuova, si sa che in passato sono stati stampati planes migliori ma è inutile pensare al passato in questo momento per il t2 un planes del genere è molto forte punto e sul prezzo spero che scenda xke di sicuro partirà da 30 almeno[/quote]
innanzitutto dove lo giochereste? nero e verde non si è giocata come combinazione di colori quest’anno…aggro non lo vuole,è un drop pesante inutile (è molto melio garruk di innistrad),forse lo vuole control,ma nero verde non sono i colori giusti…è un chiodo terrificante!ovviamente parlo di mazzi competitivi,poi uno si monta quello che vuole
i want more card of Return to Ravnica…XD
sto aspettando ansiosamente, ma più o meno quante ne spoilerano al giorno?
comunque sono d’accordo con mr.koth, si potrebbe provare in un controllo giusto e aggiungerci magari alcune lanterne cromatiche ma diventerebbe molto difficile riuscire a giocarla…
[quote name=”Ted”]i want more card of Return to Ravnica…XD
sto aspettando ansiosamente, ma più o meno quante ne spoilerano al giorno?
comunque sono d’accordo con mr.koth, si potrebbe provare in un controllo giusto e aggiungerci magari alcune lanterne cromatiche ma diventerebbe molto difficile riuscire a giocarla…[/quote]
di media 3-4 al giorno,poi gli ultimi giorni prima del pre release spoilerano le ultime 90-100 carte rimaste
[quote name=”mr.koth”]innanzitutto dove lo giochereste? nero e verde non si è giocata come combinazione di colori quest’anno…aggro non lo vuole,è un drop pesante inutile (è molto melio garruk di innistrad),forse lo vuole control,ma nero verde non sono i colori giusti…è un chiodo terrificante!ovviamente parlo di mazzi competitivi,poi uno si monta quello che vuole[/quote]
Guarda io di mazzo competitivo ho già intenzione di giocare un ru, xò nn mi dispiace neanche provare un bg con splash bianco se riesco a trovare un planes del genere…ripeto con le giuste carte (anche perchè c’è da vedere ancora parecchio di questa edizione) tipo il difensore carica mana sec me non è nulla di pesante da giocare poi ognuno è libero di pensare quel che vuole non ho mica rimprovarato chi non la pensa come me era solo una considerazine personale
io blue/red, izzet 4ever!!! a proposito, gilda preferita?(sottointeso ke la mia è quella degli izzet XD)
e cmq se nero e verde non è stato giocato chi lo sa magari con questa espansione si può iniziare a pensarci su ;P
[quote name=”Ted”]io blue/red, izzet 4ever!!! a proposito, gilda preferita?(sottointeso ke la mia è quella degli izzet XD)[/quote]
Izzet pure io,è da poco più di anno che gioco ed ho sempre giocato ru XD spero vivamente di trovare un Mizzet cavolo, W gli Izzet!!!
Ovvio, ma sono supposizioni che bisogna fare a spoiler completo, è piuttosto inutile formulare ipotesi quando si ha + o – il 1/3 dello spoiler totale, anche se da quanto visto finora non è da escludere che il nero/verde possa davvero fare grandi cose…
[quote name=”Ted”]Ovvio, ma sono supposizioni che bisogna fare a spoiler completo, è piuttosto inutile formulare ipotesi quando si ha + o – il 1/3 dello spoiler totale, anche se da quanto visto finora non è da escludere che il nero/verde possa davvero fare grandi cose…[/quote]
Appunto…anche perchè come coppia di colori per ora mi sembra stia andando molto bene ;P
CA**O!!!sta andando MOLTO bene?!?direi che tra tutte è sicuramente la più avvantaggiata(pensate solo al fatto che è l’ unica ad avere tre mitiche…)!!penso che per ora Izzet e Golgari stanno dominando, a seguire gli azorius e all’ultimo posto abbiamo un pareggio: rakdos e selesnya.ovviamente non potevano essere tutte uguali perchè altrimenti quelli della wizard piangevano…
[quote name=”mr.koth”]si, in gatecrash dicono venga stampato gideon (presente anche in una immagine)[/quote]
Mmh.. Boros? Se non ricordo male Gideon fugge da Zendikar in cerca di aiuto per fermare gli Eldrazi no?
Comunque se ci sono solo questi due PW in Ritorno a Ravnica credo che Ral Zarek finirà nella terza espansione (suppongo che metteranno PW affini alle gilde delle varie espansioni no?)
E comunque un Niv-Mizzet planeswalker sarebbe stato scontato, ma anche tremendamente figo 😀
è vero, ma se avrebbero fatto lui come pw, avrebbero dovuto fare anche tutti gli altri così,no scusami, è vero che la wizard tende a non pareggiare mai le cose quindi ci poteva stare, per un secondo me ne ero dimenticato XD
(vabbè povera wizard…XD)
[quote name=”Ted”]CA**O!!!sta andando MOLTO bene?!?direi che tra tutte è sicuramente la più avvantaggiata(pensate solo al fatto che è l’ unica ad avere tre mitiche…)!!penso che per ora Izzet e Golgari stanno dominando, a seguire gli azorius e all’ultimo posto abbiamo un pareggio: rakdos e selesnya.ovviamente non potevano essere tutte uguali perchè altrimenti quelli della wizard piangevano…[/quote]
Piangevano? Spiegati meglio
ke non si sentono pienamente soddisfatti se non favoriscono qualcuno, ormai è diventato più forte di loro non riescono proprio a resistere, devono avere per forza qualcuno di più forte altrimenti, appunto, “piangono”…
[quote name=”Ted”]CA**O!!!sta andando MOLTO bene?!?direi che tra tutte è sicuramente la più avvantaggiata(pensate solo al fatto che è l’ unica ad avere tre mitiche…)!!penso che per ora Izzet e Golgari stanno dominando, a seguire gli azorius e all’ultimo posto abbiamo un pareggio: rakdos e selesnya.ovviamente non potevano essere tutte uguali perchè altrimenti quelli della wizard piangevano…[/quote]
E cosa avrebbero i golgari di così grandioso a parte un’abilità lentissima e non inerente agli zombie visto che devi esiliarli per ”mangiacarogne”? Secondo me han fatto apposta il PW sgravo o la gente se li sarebbe cagati come al solito…
Mah, mi verrebbe da giocare rakdos al prerelease visto che è tanto sottovalutato. Cioè ma tipo solo a me ritorno di rakdos sembra forte? Comunque volevo chiedere: per giocare slaughter games non c’è bisogno che la carta nominata sia già in un cimitero vero?
Vraska è forte e basta.
Quando entra obbliga l’oppo a scegliere cosa fare: ucciderlo subito in qualche maniera oppure ignorarlo ed attaccare l’avversario.
E qualsiasi sia la scelta io vinco: se attaccano lui ho fatto cmq removal (1-2 o più creature), se lo ignorano lui si gonfia e inizia ad esser pericoloso (nella peggiore delle ipotesi sacrificarlo per distruggere 2 permanenti non è cmq male).
Fermo restando che tutto il resto del mio mazzo agirà sinergicamente a Vraska, come ad esempio il nuovo throll e via dicendo (carte forti verdi e/o nere ce ne sono a bizzeffe).
Senza contare che si può sempre montare un control mononero con splash di verde, abbiamo MUTILATE e carte varie non proprio bruttine.
Insomma secondo me dice la sua.
Anche Tamiyo dicevano che era lento, scende a 5 per tappare una creatura… ma collocato nel mazzo giusto…
Il mio voto per questa carta è un bel 7. Anche 7 e mezzo.
Allora,
io non ho detto che la wizard ha aiutato maggiormente i golgari, ma che le gilde non sono equilibrate come dovrebbero infatti i glogari e gli izzet a mio parere sono molto più forti ora come ora ma non ho certo detto che nei golgari ci siano carte fortissime da non poter competere, infatti penso che le carte golgari se usate singolarmente non porteranno più di tanto, ma in un mazzo giusto possono essere devastanti, pensa solo se stampano una carta del tipo “gioca tutte le carte dall’ esilio senza pagare il loro costo di mana”, in un mazzo più o meno normale sarebbe inutile tranne eccezioni, ma se si fa un mazzo con mangiacarogne, beh…
per poter giocare slaughter games non è necessario che sia nel mazzo può essere anche nel cimitero, infatti ti dice di cercare anche nel cimitero.resto dell’ idea che non tutte le gilde sono uguali
La parte sul rakdos non era una risposta al tuo post in particolare, ma un po’ in generale se ne parla come se fosse fuffa… comunque non so se hai inteso la mia domanda.. se nomino una carta che non è ancora nel cimitero del mio avversario slaughter games funziona?
lo so che non stavi chiedendo a me nello specifico ma pensavo fosse cordiale rispondere ai dubbi di una persona non mi sento certo speciale:)
comunque sì puoi giocarla anche se non è nel cimitero:ti dice nomina una carta, esiliala dal cimitero,, mano e mazzo dell’ oppo(ah, e non può essere neutralizzata)
comunque sinceramente a me non piace più di tanto ritorno di rakdos…
più che altro sapete cosa secondo me, PER ORA rakdos e selesnia non sembrano potersi reggeggere completamente in piedi da sole nel senso che anche secondo me non mancano le carte forti, io ad esempio non reputo ritorno di rakdos una carta tanto male e mi piace la driade o il tempio viaggiatore, solo che con lo spoiler fino a questo punto sembrano appunto messe da parte dalla wizard e più facili da splashare che da giocare singolarmente. spero di essermi spegato XD
[quote name=”Geralf”]più che altro sapete cosa secondo me, PER ORA rakdos e selesnia non sembrano potersi reggeggere completamente in piedi da sole nel senso che anche secondo me non mancano le carte forti, io ad esempio non reputo ritorno di rakdos una carta tanto male e mi piace la driade o il tempio viaggiatore, solo che con lo spoiler fino a questo punto sembrano appunto messe da parte dalla wizard e più facili da splashare che da giocare singolarmente. spero di essermi spegato XD[/quote]
spero che per selesnya stampino belle carte come il charm!vediamo anche trostani come se ne esce
[quote name=”Tia2591″]Mmh.. Boros? Se non ricordo male Gideon fugge da Zendikar in cerca di aiuto per fermare gli Eldrazi no?
Comunque se ci sono solo questi due PW in Ritorno a Ravnica credo che Ral Zarek finirà nella terza espansione (suppongo che metteranno PW affini alle gilde delle varie espansioni no?)
E comunque un Niv-Mizzet planeswalker sarebbe stato scontato, ma anche tremendamente figo :D[/quote]
Gideon è stato richiamato dai suoi superiori e ha dovuto abbandonare Zendikar.. lasciando Nissa da sola contro gli Eldrazi. Be’, dopotutto è stata lei a creare il casino, se lo merita ^^
i pw in t2 di quei colori sono:
garruk spietato>>>questa medusa.
liliana>>>testa di serpente.
garruk primal hunter>>>questa gorgone.(parlando di abilità e non costo di mana)
[quote name=”mr.koth”]spero che per selesnya stampino belle carte come il charm!vediamo anche trostani come se ne esce[/quote]
si infatti ho detto x ora perchè spero anche io che selesnya si tiri un pò su!!! 😉
[quote name=”Ted”]lo so che non stavi chiedendo a me nello specifico ma pensavo fosse cordiale rispondere ai dubbi di una persona non mi sento certo speciale:)
comunque sì puoi giocarla anche se non è nel cimitero:ti dice nomina una carta, esiliala dal cimitero,, mano e mazzo dell’ oppo(ah, e non può essere neutralizzata)
comunque sinceramente a me non piace più di tanto ritorno di rakdos…[/quote]
Lol ma, per la risposta al dubbio mi fa piacere che tu mi abbia risposto figurati xD Intendevo che non ce l’avevo con te quando dicevo che rakdos è sottovalutato. Comunque l’appellativo “invisibile” per una gorgone è semplicemente geniale xD Potrei giocarla anche solo per questo.
vogliamo parlare di queste shocklands che finalmente tornano a prezzi umani?
Secondo me è sbagliato pensare che la Wizards tenda “ingiustamente” a favorire certi colori o gilde. Il punto è semplicemente che ogni espansione ha i propri protagonisti e come ci si aspetta da un protagonista, questo deve essere forte. In RtR i protagonisti sono soprattutto Golgari e Izzet e quindi è giusto che abbiano un buon pool di carte. Non è un caso che abbiano fatto un duel deck dedicato proprio a queste due gilde. Poi, onestamente, non vedo di cosa ci si possa lamentare per quanto riguarda le altre gilde. Il rosso ed il nero hanno le migliori rimozioni(che al momento giusto possono fare anche mass revmouval). Inoltre non bisogna dimenticarsi che mancano all’appello ancora 2/3 delle carte…
e che fin’ora UR ma soprattutto GB non erano affatto giocati. Escono i crociati e il golgari è felice, e anche mike!
Comunque sia questa espansione mi sta piacendo sempre di più,e anche i disegni sono davvero spettacolari.
A mio parere RTR spacca un cifro, e chissà le altre due spansioni del blocco…
A me i selesnya piacciono: fosse anche solo x rootborn defenses…. chevi faccio notare che vedra viene allegramente pappata da quella carta senza problemi… w i frckettoni 4ever! XD
[quote name=”imtheinvisibleman”]A me i selesnya piacciono: fosse anche solo x rootborn defenses…. chevi faccio notare che vedra viene allegramente pappata da quella carta senza problemi… w i frckettoni 4ever! XD[/quote]
Vraska scusate: perche’ vedra?
Il nuovo troll è assurdo, un vero abominio nel mio mazzo Rosso-Verde-Nero Madness!!! Altro che Tarmogoyf, questo mi fa da motore e ci vinco anche! Scarto:
4xSquee, 4x Bloodghast, 4xGravecrawler, 4xVengevine, tutta roba che deve stare nel grave, riesca di far diventare qualche mazzo da meta quel troll, come se non bastasse ha travolgere e si rigenera, assolutamente l’8x!!!!!!!!!!!!
Perchè mi mettete -X ?
La storia è quella, andatevela a leggere…
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Perchè mi mettete -X ?
La storia è quella, andatevela a leggere…[/quote]
premesso che non sono tra quelli che ti han messo i meno, se non ricordo male è sorin quello che, deluso dal comportamento di nissa, se n’è andato lasciandola da sola contro gli eldrazi. gideon era su zendikar in cerca di chandra e rimase coinvolto nell’attacco degli eldrazi alla città di Fort Keff. consapevole di non poter battere emrakul si ricordò di aver sentito di un organizzazione di planeswalker (il consorzio infinito presumo) e decise di viaggiare su Ravnica per cercare aiuto.
[quote name=”KanuUnchou”]Il nuovo troll è assurdo, un vero abominio nel mio mazzo Rosso-Verde-Nero Madness!!! Altro che Tarmogoyf, questo mi fa da motore e ci vinco anche! Scarto:
4xSquee, 4x Bloodghast, 4xGravecrawler, 4xVengevine, tutta roba che deve stare nel grave, riesca di far diventare qualche mazzo da meta quel troll, come se non bastasse ha travolgere e si rigenera, assolutamente l’8x!!!!!!!!!!!![/quote]
E poi c’era la marmotta che tirava i path to exile…
[quote name=”Mr.koth”]E poi c’era la marmotta che tirava i path to exile…[/quote]
[quote name=”KanuUnchou”]Il nuovo troll è assurdo, un vero abominio nel mio mazzo Rosso-Verde-Nero Madness!!! Altro che Tarmogoyf, questo mi fa da motore e ci vinco anche! Scarto:
4xSquee, 4x Bloodghast, 4xGravecrawler, 4xVengevine, tutta roba che deve stare nel grave, riesca di far diventare qualche mazzo da meta quel troll, come se non bastasse ha travolgere e si rigenera, assolutamente l’8x!!!!!!!!!!!![/quote]
Un bel path to exile e un tormod’s cript…
P.S: se il talismano Orzhov avrà un hate vs cimitero e un esilia creatura offrirò a tutti da bere xD
BGr Vraska-Ramp direi che non ci pendo due volte
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Perchè mi mettete -X ?
La storia è quella, andatevela a leggere…[/quote]
Appunto per il futuro: MAI nominare i “meno”, te ne arriveranno il doppio.
Ragazzi eccovi una carrellata di immagini che vedremo prossimamente!!
http://www.facebook.com/l.php?u=https%3A%2F%2Fdl.dropbox.com%2Fu%2F6066501%2Ffacebookart.html&h=CAQGhcBou&s=1
Quel drago non-morto e quella tempesta di luce disintegra-mostri sono sicuramente Orzhov e li VOGLIO ADESSO!!
P.S: Quel diavolo rosso ha la stessa faccia dei cani-guardiani di Gozer del primo Ghostbuster, figata!! xD
Ragazzi eccovi una carrellata di immagini che vedremo prossimamente!!
http://www.facebook.com/l.php?u=https%3A%2F%2Fdl.dropbox.com%2Fu%2F6066501%2Ffacebookart.html&h=CAQGhcBou&s=1
Quel drago non-morto e quella tempesta di luce disintegra-most ri sono sicuramente Orzhov e li VOGLIO ADESSO!!
P.S: Quel diavolo rosso ha la stessa faccia dei cani-guardiani di Gozer del primo Ghostbuster, fi-ga-ta!! xD
[quote name=”Lilli”]La solita Placewalker che venderanno all’inizio a 30 dollari per poi abbassarla a 10 lol[/quote]
hai già azzeccato: 34 dollari! Un vero pro
Sembra a me o nelle immagini c’è palesemente un gelettrodo?! UR poco forte in t2 dai…
Direi che con la stampa di abrupt decay vraska non serve più a niente dopo 1 giorno che e’ uscita lol
[quote name=”Mr.koth”]Direi che con la stampa di abrupt decay vraska non serve più a niente dopo 1 giorno che e’ uscita lol[/quote]
Azzo questa si che è buona!
questo set per me sarà un punto che divide oggi da quello che è stato magic ieri, una specie di evoluzione del gioco
ok visto lo spoiler di questa mattina iniziano a vedersi delle differenze abissali tra le gilde. Ma xkè wizi io mi chiedo xkè??? E’ vero ke non puo’ stare dietro a tutte le richieste dei giocatori se no ogni espansione sarebbe minimo da 500 carte, ma fare carte diciamo ingiocabili per determinate gilde e mostruosità per altre nn ha senso…x tutto il resto c’è mastercard XDXD
-Abrupt Decay (BG)
Instant
Abrupt Decay can’t be countered by spells or abilities.
Destroy target nonland permanent with converted mana cost 3 or less.
-Supreme Verdict (1WWBlue)
Sorcery
Supreme Verdict can’t be countered.
Destroy all creatures.
-Slitherhead (B or G)
Creature – Plant Zombie
Scavenge 0 (0, Exile this card from your graveyard: Put a number of +1/+1 counter’s equal to this card’s power on target creature. Scavenge only as a sorcery.)
l’ultima non l’hanno ancora messa o almeno io nn la vedo xD:
http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/603257_10151184154342025_1405003559_n.jpg
[quote name=”lucacaricato90″]ok visto lo spoiler di questa mattina iniziano a vedersi delle differenze abissali tra le gilde. Ma xkè wizi io mi chiedo xkè??? E’ vero ke non puo’ stare dietro a tutte le richieste dei giocatori se no ogni espansione sarebbe minimo da 500 carte, ma fare carte diciamo ingiocabili per determinate gilde e mostruosità per altre nn ha senso…x tutto il resto c’è mastercard XDXD[/quote]
aspetta aspetta,mancano ancora 170 carte!
-Abrupt Decay: una carta senza senso! In istantaneo spacco un permanente con costo di mana 3 o inferiore! In legacy è un abuso sll’uso del buso! In moden pure! In standard paradossalmente poco meno, ma ci siamo vicini. E a chi dice che con la stampa di questa carta Varaska diventa inutile, rispondo con una sola frase: “two is megl che one”! Varaska è ancora più forte. A parer mio al momento GB Zombies è un mazzo bello che fatto e senza l’aiouto del rosso per Bonfire o rimuovi PW di sorta. Se poi solo penso a cosa possono fare assieme Dreadbore, Abrupt Decay, Bonfire of the Damned, Rakdos’s Return, Varaska, Liliana e forse anche Garruk Relentless e Duress mi vengono i brividi!
-Supreme Verdict: non è Ira di Dio, ma è un Day of Judgment incounterabile! Direi che anche in Legacy potrei giocarla al posto di Ira proprio per quel motivo: che razza di danni che fa! E in modern pure! Figuriamoci in standard, dove il mazzo controllo U/W non aspettava altro che una rimozione totale di questa portata! Assieme a Tamiyo, Entreat the Angels, magari Temporal Mastery, a Terminus, volendo Dissipate, e una splashata di rosso per Bonfire ecco che esce un bel controllo American…ma anche U/W basta e avanza per avere un bellissimo mazzo!
-Slitherhead: uno zombie 1/1 che scende con 1 e ha scavenge 0??? E’ il pick da 1 che il mazzo aspettava al posto del 2/2 che scende tappato a mio parere: da la scelta del mana con cui iniziare il gioco, che non deve essere x forza nero, permettendo quindi di non mettere solo terre doppie e monopaludi, ed inoltre può essere sacrificato per il Lotleth Troll assieme allo zombie 3/3 rapido e al Gravecrawler, con l’abilità scavenge dal cimitero! E a costo 0…special guests x lui!
Manca poco e siamo a livello di Urza…bestemmia? Ancora si…ma siamo sulla strada giusta x avere l’espansione più forte dopo Saga…e siamo solo a 90 carte spoilerate.
Quindi oggi niente per gli izzet…T-T
T1 diregraf ghoul
T2 troll
T3 scarto pianta, scarto crawler, scavenge e inizio ad attaccare
T1 Delver
T2 Trasformo&attacco
T3 cecchino…
…’mo sono mazzi XD
Scavenge a 0 no però dai…
T1 terra bop/elfo
T2 throll, scarto slitherhead, scavenge, e ho un 4/3 trample protetto dalla rigenerazione al 2° turno?????? O_o
Poi lo spacca permanent da costo di mana 3 forse ancora più forte.
In modern è una carta assurda, spacca l’80% di qualsicosa si voglia sul board!!
L’espansione entusiasma e forse era proprio questo l’intento della Wizards, riavvicinare giocatori annoiati.
magari fossero tuute così le espansioni…
no seriamente questa,da quanto si può vedere, è una delle migliori secondo me.
Insomma oggi azorius si sveglia spaccando il mondo XD sbavv x le nuove carte golgari davvero belle
[quote name=”lulz”]Appunto per il futuro: MAI nominare i “meno”, te ne arriveranno il doppio.[/quote]
Grazie, lo terrò presente
Nelle ultime espansioni non hanno fatto altro che produrre creature sempre più forti. Per una volta che anche le carte non creatura vengono potenziate sono solo contento.
Una mia valutazione dello spoiler fino a questo momento:
– Selesnya almeno per il momento pare le gilda meno forte, sopratutto non mi piace l abilità popolare. Ha comunque ottime carte come ad esempio rootborn defense e cammino degli eroi, aspetto il caso gilda con ansia.
-Azorius: l abilità è molto forte e sono convinto si potrà
fare un ottimo controllo grazie a questa gilda. La sfinge non mi piace troppo come carta, ha un costo di mana
eccessivo e l effetto è forte ma fino a un certo punto. L unica pecca per ora di questa gilda è che il costo delle creature con trattenere è eccessivo. Inoltre il nuovo day of judgement incounterabile è devastante.
-Izzet: sarà sicuramente la gilda che verrà giocata di più. L abilità è un po’ lenta ma è forte ed è ottima in un
controllo. Ci sono carte devastanti come il goblin costo due e come il cecchino e sopratutto c’è ottimaNiv Mizzet che non ha deluso le aspettative, è una vera bomba.
-Golgari: probabilmente sarà la gilda che farò. Mangiacarogne è devastante e in un giusto mazzo farà sfaceli. Ci sono carte ottime come il Troll (fortissimo in tutti i formati), Jarad e come lo Slitherhead (scvenge a costo uno o.O) il Planeswalker nero verde è uno dei più forti di sempre perché si difende benissimo e può fare
da doppia rimozione o usare la devastante abilità
finale.. (Delusione invece Jace, veramente debole)
Rakdos: finora rivelate poche carte, l abilità non mi piace troppo ma saprà essere sfruttata. Spero in carte che dicano: togli un segnalino +1/+1 da una creatura bersaglio, fai ciò. Così la gilda diventerebbe molto ma molto forte. I removal Rakdos per ora sono i migliori, quindi anche questa gilda mi sta piacendo molto.
Concludo dicendo che questa espansione per me diventerà una delle migliori di sempre e non vedo l ora che arrivi il giorno del prelerease 🙂
quello che dici è vero ma solo se uno gioca 4fun…niv mizzet bomba?rootborn defense? il jace ”deludente” se lo cali dopo la wratta nuova tiene il board da solo e ti da un vantaggio carte che vraska si sogna,tra l’altro..perchè dovrei giocare vraska quando hanno stampato uno dei migliori removal instant di sempre che fa la stessa cosa?
Adesso manca solo la creatura ibrida dell’izzet…
Visto tutta sta robba incounterabbile famme un bel counter dai wizzi :)…che voglio giocà ancora control 🙂
Oddio, che espansione O.O
Le carte sono bellissime, il contesto pure…
I golgari sono esagerati!!
– Vraska e il suo amico spacchino da 2 sono un TheRock da standard
-Il Triturascorie è un 3/3 a costo 3, rapidità e crescita gigante
– Il troll è inammazzabile
-La testolina è un 2×1 a costo 1!
Ma devo ammettere che gli hanno anche creato dei validi avversari: UW, UR e UG previsti nel prossimo standard, come pure sicuramente delle varianti del Rock (vabbè dai, senza Vindicate :P)
Waaa che figata!!!
Solo carte forti in questo set, e ne mancano ancora più della metà
Secondo me la meccanica Popolare è carina, il problema è che Selesnya finora non ha mostrato nulla di veramente esaltante (a parte il talismano che può ribaltare i tavoli)
Una cosa carina sarebbe riuscire a fare il popolare su una pedina creata tramite la Vasca del Mimic…
Per me vraska nn è proprio 1 gran chè, visto che golari probabilmente sfocerà in 1 aggro zombie (quindi il coto 5 nn aiuterà)+ che 1 control nel quale questo pw sarebbe stato + appropriato: bello che si autoprotegga, bello che spacchi 1 permanente nn terra, ma il costo -3 è davvero eccessiavo, o meglio sarebbe adeguato ma sarebbe molto meglio -1/-2 spacca 1 creatura, perchè con la rotazione delle spade nn mi sento particolarmente minacciato da permaneti nn cretura e cmq avrei Abrup Decay, l’ultimate è davvero brutta, deve restare in campo 3 turni, senza essere toccato (esistono anora gli spari)e suicidarsi x 3 pedine che nn danno nessun vantaggio immediato e penso che saranno tutto sommato facilmente gestibili x l’opponent
lo spacchino nero e verde è devastante e per giunta in tutti i formati,mamma mia che cartona
Non credo uscirà nulla di eccezionale per gli Azorius. In standerd ci sarebbe già un certo UW Delver che si vedrebbe arrivare troppe risorse… Jund temo sarà il suo degno rivale, o meglio, lo spero. Almeno ci sarà un po di competizione in queste Top 8 così monotone… Punto molto anche sui Selesnya, i quali, dotati di Sublime Archengel e dell’abilità Populate, potrebbe migliorare il vecchio GW Aggro. Insomma, tutte ste parole per dire soltanto che nutro forti speranze in Return to Ravnica, sperando possa offrirci tanta libertà, permettendoci di fare mazzi secondo la nostra logica e non secondo la moda del momento…
Fuck azorius.
P.s. Ma Guild Feud piace solo a me?
vraska è una carta molto brutta che si giocherà solo 4fun ragazzi,ho capito che è bella da vedere,ma come effetto è proprio brutta! è un pulse a costo 5! al 5 turno la partita è quasi già decisa!
hey hey hey-…………….. Ma le carte blù?^?^ E che sò ste carte che devono per forza incrementare il jund?^? non cè equilibrio tra queste gilde, pare..
UW we meet again
questo forum va al contrario,uscita tamiyo,che schifo di carta! e poi si è giocata in uw midrange che ha spopolato i nazionali a rimini.questo pw che è mediocre (ha anche una combinazione di colori poco giocata di solito) viene osannato da tutti,mentre in realtà a costo 5 fa un time walk per l’avversario,il turno dopo se non si è già beccata un oblivion fa un pulse (cosa non brutta) e invece la ultimate è veramente scarsa,una delle peggiori mai stampate su un planes!
[quote name=”fatmatto”]UW we meet again[/quote]
hi again!!
[quote name=”Nomidae_Lus”]Non credo uscirà nulla di eccezionale per gli Azorius. In standerd ci sarebbe già un certo UW Delver che si vedrebbe arrivare troppe risorse… Jund temo sarà il suo degno rivale, o meglio, lo spero. Almeno ci sarà un po di competizione in queste Top 8 così monotone… Punto molto anche sui Selesnya, i quali, dotati di Sublime Archengel e dell’abilità Populate, potrebbe migliorare il vecchio GW Aggro. Insomma, tutte ste parole per dire soltanto che nutro forti speranze in Return to Ravnica, sperando possa offrirci tanta libertà, permettendoci di fare mazzi secondo la nostra logica e non secondo la moda del momento…[/quote]
Sì vabbè che vuol dire, c’è anche un metagame post Innistrad a cui pensare, non è che perché ci sono Snap e Geist allora il blu e il bianco devono avere solo m***a.
Evviva Supreme Verdict invece 😀
bravi bravi comprate le vraska in prevendita!!!poi quando si dimezza il prezzo direte…mr.koth aveva ragione!
Mr. Koth…….tu non giochi a magic….tu hai bisogno di dire il contrario di tutti……un po triste come cosa……sei arrivato a dire che il nuovo jace fa board da solo…….triste
[quote name=”mr.koth”]vraska è una carta molto brutta che si giocherà solo 4fun ragazzi,ho capito che è bella da vedere,ma come effetto è proprio brutta! è un pulse a costo 5! al 5 turno la partita è quasi già decisa![/quote]
Eh eh…intanto è bella da vedere, e non è una cosa del tutto scontata visto certi obbrobri che sono stati stampati!
Ma parliamo più seriamente…Vraska è forte (sempre a mio parere, oh!)!
Posto il fatto che carte che vincono la partita da sole non ce ne sono e non ce ne devono essere, Vraska va vista nel contesto del mazzo che potrebbe ospitarla: in questo caso dire o un mazzo zombies G/B o un controllo B/U/G. In un mazzo zombies ci sono parecchie creature non troppo grosse e rimozioni in grado di proteggerlo: pensiamo ad esempio a Liliana e la nuova Abrupt Decay. Se Vraska entra ci possono essere scenari diversi: entra e ho le creature x proteggerla, quindi le do il +1 o il -3 a seconda di quel che mi serve, poi la pompo di +1 ancora e a seconda di quel che ho fatto prima o faccio ancora rimozione, o ho la possibilità di farne 2 di seguito, o posso aspettare ancora un turno per fare le 3 pedine. Altria possibilità: visto che ho una marea di rimozioni, potrei anche averne per proteggerla in mancanza di mie creature sul campo: l’avversario ha la possibilità di ignorarla o di menarla rinunciando però alla creatura con cui mena perchè viene distrutta…alla fine ho fatto rimozione lo stesso, mentre se la ignora io la pompo e comunque posso distruggere le sue creature che attaccano me.
[quote name=”mr.koth”]vraska è una carta molto brutta che si giocherà solo 4fun ragazzi,ho capito che è bella da vedere,ma come effetto è proprio brutta! è un pulse a costo 5! al 5 turno la partita è quasi già decisa![/quote]
Vraska è inutile solo e solo se la casto e non ho nulla sul campo, mentre l’avversario è pieno di bestie…cosa abbastanza rara in un mazzo che ha Liliana, Abrupt Decay, volendo altre rimozioni…e almeno 20 zombie incicciabili con scavenge e rancor.
In un controllo poi siamo al limite…pesco, ricasto rimozioni con snapcaster, countero…! E dopo tutto questo cago 3 pedine e vinco grazie ad un PW scarso che dopo 1 turno che è in campo mi può fare doppia rimozione, o entra, rimuove, poi lo incicci e rimuove di nuovo per poi castarne un altro…o semplicemente fa 3 pedine e vinci con un 1/1…
Guardando i commenti in generale (non solo i miei, che mi frega) mi sembra che la gente metta i meno a cazzo e poi non spieghi nemmeno perché non è d’accordo con le opinioni degli altri…
Ma questo non dovrebbe essere un posto dove ci si scambia “amichevolmente” opinioni sulle spoiler?
Bah, fate un po’ come vi pare, io ho detto la mia…
[quote name=”michele”]Mr. Koth…….tu non giochi a magic….tu hai bisogno di dire il contrario di tutti……un po triste come cosa……sei arrivato a dire che il nuovo jace fa board da solo…….triste[/quote]
ma leggi quello che scrivo? ho detto che fa board da solo dopo la wratta!non dico il contrario di tutti,solo che molti sono accecati dalle nuove carte nei commenti e non ragionano
E fu così che il classico Burn mono red divenne Sniper mono red ahahah…
Cecchino in 4x subito
ira di dio incounterabile…..ok…..meno male che gioco solo controlloni con pochissime creature XD
Mr.koth con tutto il rispetto, ma tu non eri quello che aveva detto che tutti i miracoli sarebbero andati a finire nel dimenticatoio perchè non ribaltavano la partita(il Bonfire ti fa ciao con la manina)e che il Vexing Devil era un siluro? Ah e per dovere di cronaca, ricordo bene che allo spoiler di tamyo tu la definisti come “carta strana che ha poco a che fare col meta” quindi è inutile che parli della gente che l’ha definita come una carta “schifosa”, visto che nemmeno tu c’hai visto tutto questo potenziale. Per fortuna non ascolto te quando devo comprare le carte in prevendita altrimenti avrei speso chissà quanti soldi per i poderosi Vexing Devil e avrei lasciato li i Bonfire.
Magic è bello per questo, ci riserva sempre delle sorprese quindi almeno fai la cortesia a tutti di non tirar fuori giudizi sui commenti degli altri o sulla gente del forum. Ognuno ha le sue opinioni, cerchiamo di rispettarle…
Tornando agli spoiler Vreska secondo me ha potenziale, vedremo se riuscirà a trovare il mazzo giusto. I golgari ci ha mostrato ottime carte fino ad ora, quindi non è detto che non possa trovare in qualche lista.
guarda sn andato proprio ieri a rileggere quello che avevo scritto nel post delle probabili quotazioni di avacyn,diavolo avevo predetto un flop,e lo è stato. tamiyo avevo detto 20 euro circa e sta a quel prezzo…bonfire non ne avevo parlato in quel post,avevo ragione anche su temporal mastery da tutti osannata,ora sta a 15 ed era partita da 40
[quote name=”mr.koth”]guarda sn andato proprio ieri a rileggere quello che avevo scritto nel post delle probabili quotazioni di avacyn,diavolo avevo predetto un flop,e lo è stato. tamiyo avevo detto 20 euro circa e sta a quel prezzo…bonfire non ne avevo parlato in quel post,avevo ragione anche su temporal mastery da tutti osannata,ora sta a 15 ed era partita da 40[/quote]
guarda cosa avevo scritto:
quindi dico la mia sui prezzi che vedremo in un prossimo futuro…ma neanche così prossimo:
temporal mastery 12-13 euro, carta troppo sopravvalutata, in legacy NON si giocherà a parte se inventeranno combo appositi.
tamiyo 20 planes carino ma non sgravato, la vedo sui livelli di tezzeret agente di bolas
tibalt anche lui sui 20 vedremo cosa se ne farà
sigarda si assesterà sui 6-7 euro
griselbrand, i pro hanno molta fiducia in questa carta,dicono che può salire.
a parte tibalt non mi sembra di avere sbagliato poi così tanto
Strano, mi ricordavo bene che avevi definito AVR come mediocre dopo manco metà delle carte spoilerate e che di giocabile ci vedevi solo i Diavoli. Potrei anche sbagliarmi, però sono sicuro che preferisci ancora Jin a Griselbrand in legacy, vero? 😉
Devo dire che è abbastanza difficile da valutare Vraska, io gli darei un vuoto buono, vediamo:
+1 è una semi-protezione, a meno che non perda creature che sono diventate inutili in quel momento della partita, non influenza il board e probabilmente verrà solo ignorata;
-3 bello spacchino, purtroppo se la usiamo è come che mettiamo un segnale su Vraska con scritto: è il momento, attaccatemi!
-7 ultimate abbastanza particolare, bisogna vedere quante creature ha l’ avversario altrimenti è inutile.
Io direi che si incastra bene in un control, post mutilate facciamo il -3 e poi il +1, in questo modo ha fatto 2×1 e la abbiamo sfruttata. In aggro soprattutto zombie non saprei, se facciamo +1 verrà ignorata, col -3 toglie un bloccante ma difficilmente rimane sul terreno, abbiamo molte creature che entrano tappate o non bloccano. Sarà il tempo a dire se è una carta forte e si inserirà nel meta futuro 😀
[quote name=”Rybaia”]Strano, mi ricordavo bene che avevi definito AVR come mediocre dopo manco metà delle carte spoilerate e che di giocabile ci vedevi solo i Diavoli. Potrei anche sbagliarmi, però sono sicuro che preferisci ancora Jin a Griselbrand in legacy, vero? ;)[/quote]
perchè non è mediocre? le giocabili si contano sulla punta delle dita: restoration,wolfir,tamiyo,conscripts,bonfire…le altre sono cartuzze da poco,l’80 % di avacyn restored è da buttare
nessuno fà commenti sull’ira di dio che non si può neutralizzare 😐 perchè a me ha lasciato un pochino così 😐 tanto perchè UW era un mazzo debole 😐
Ok che fin’ora non sono proprio drop low, però gli Azorius saranno una rottura incredibile al prerelease.
l ira di dio incounterabile quale vantaggio mi darebbe cosi rilevante? la gioco 90% delle volte contro mazzi aggro che non counterano °-°
Ira di dio immensa! 🙂
e scettro spacchino verde nero? *-*
[quote name=”Rybaia”]Strano, mi ricordavo bene che avevi definito AVR come mediocre dopo manco metà delle carte spoilerate e che di giocabile ci vedevi solo i Diavoli. Potrei anche sbagliarmi, però sono sicuro che preferisci ancora Jin a Griselbrand in legacy, vero? ;)[/quote]
Io cmq nel reanimator non ho una cosi grande preferenza x griselbrand rispetto a jin..pur mettendoli entrambi..
Per ora secondo me Golgari è ancora la gilda più forte e la più scarsa è Selesnya.
[quote name=”mr.koth”]questo forum va al contrario,uscita tamiyo,che schifo di carta! e poi si è giocata in uw midrange che ha spopolato i nazionali a rimini.questo pw che è mediocre (ha anche una combinazione di colori poco giocata di solito) viene osannato da tutti,mentre in realtà a costo 5 fa un time walk per l’avversario,il turno dopo se non si è già beccata un oblivion fa un pulse (cosa non brutta) e invece la ultimate è veramente scarsa,una delle peggiori mai stampate su un planes![/quote]
Caro Mr. Koth ti ripeto quello che ti avevo detto allo spoiler di avacyn tu giochi alle yu-gi-oh o come si scrive. Tu eri quello che diceva che tamiyo non veniva giocata per il costo di mana.. Si vede che non capisci molto, dato che mi dici la combinazione di colori poco giocata(secondo te perché hanno deciso di ristampare Ravnica??per bellezza?? perché il t2 non esisteva/esiste più…)
Esisteva/esiste mi sono sbagliato volevo dire un t2 morto
secondo me lo snapcaster ha trovato un degno rivale e cie DRIADE MILITANTE fatta di primo e protetta manda a p*****e lo snap e tutte le carte con flaskback che dovrebbero andare al cimitero..
molte carte belli e già così è un espansione grandiosa, ma mancano ancora oltre 170 carte e per farsi un opinione equilibrata dovremo aspettare la fine dello spoiler
[quote name=”kruinterror”]molte carte belli e già così è un espansione grandiosa, ma mancano ancora oltre 170 carte e per farsi un opinione equilibrata dovremo aspettare la fine dello spoiler[/quote]
Ci sono veramente tantissime carte giocabili, penso che ci siano iù carte giocabili in questo spoiler incompleto che non in tutto il blocco Innistrad o_O
Meno male che volevano abbassare il power level 😀
ma di blu?per ora non hanno fatto niente… mi aspetto tanti bei counterucci XD!!
Vabbè! Ora c’è un memoricidio, una wratta e un removal incounterabili.. L’unico che ha limitazioni è il removal… Ora capisco perché hanno tolto i counter in M13! Con la caverna e spell pericolose che non posso neutralizzare, che li gioco a fare!? Giusto qualche negate, per neutralizzare qualcosa che ancora non so cosa possa essere..
[quote name=”Ted”]ma di blu?per ora non hanno fatto niente… mi aspetto tanti bei counterucci XD!![/quote]
Utili se ti fanno la wratta che non puoi neutralizzare o il removal che non puoi neutralizzare o il memoricidio che non puoi neutralizzare. La prima per uccidere gli aggro aggrosi, la seconda per uccidere qualsiasi cosa che costa al max 3 e l’ultima per smontarti il mazzo.. a te la scelta. ahahahahahah Non immaginate quanto mi divertirò con Ravnica!
è vero,ma non sono blu XD
un ritorno di ravnica spettacolare, avevo lasciato stare magic da qualche anno ma questo blocco me lo rigioco tutto..*_* i miei Azorius!! cmq vedo Golgari troppo forte, il verde nero sarà tosto anche perchè Vraska la vedo sgrava..anche se in brutti casi con il -7 può essere un arma a doppio taglio…che se ti prendono in prestito uno di quegli assassini CAPUT!..ira di dio no comment..bella anche se incounterabile in effetti come ha postato un utente prima di me..serve apoco contro gli aggro..però non si sa mai! 🙂 aspettiamo aaltro Jace come sempre il top del top
per i primi due nn mi preoccupo perchè giocherò tipo 9 creature, l’ ultimo è un po’ più pesante vabbè, ma penso ke qualcke carta sarà counterabile XD!!
o quanto meno bloccanti tipo claustrfobia e simili, almeno spero…
inoltre un valido sostituto per ponder(index nn ti fa pescare) magari a costo 1 con la scelta di mana blu/rosso XD
Bisogna attendere cmq la fine dello spoiler per dare un giudizio, perchè l’effetto di Jace finale anche se tosto da fare può rivelarsi pericoloso, e credo in un control ci si arriva dato che metti segnalini togliendo l’attacco alle creature, contanto poi l’effetto di molte carte azorius, che non fanno ne attaccare ne bloccare..come sempre jace non si smentisce mai…secondo me!! ovviamente
Chiedo scusa, premesso che è da un bel po’ che non gioco (ma la parola “Ravnica” mi ha fatto tornare la voglia)… il Deperimento Improvviso mi sembra una carta ENORME, capace di impattare in tutti i formati costruiti di Magic. Sbaglio? E se sì, perché? grazie 😉
[quote name=”Eerre”]Chiedo scusa, premesso che è da un bel po’ che non gioco (ma la parola “Ravnica” mi ha fatto tornare la voglia)… il Deperimento Improvviso mi sembra una carta ENORME, capace di impattare in tutti i formati costruiti di Magic. Sbaglio? E se sì, perché? grazie ;-)[/quote]
Non sbagli, è eccessivamente forte… Praticamente spacchi tutti i permanenti non terra utilizzati in tutti i formati. Non sono molti i permanenti a costo 4 utilizzati in modern (mistbind clique? e poi? Elspeth 1.0 forte) e legacy (a parte Jace TMS, cos’altro?).
il metagame legacy verrà abbastanza scosso da quella carta! specie aiuta in mazzi come rock o nic fit,senza dire poi le porcate che si fanno in team america o team portugal con snapcaster!
[quote name=”mr.koth”]il metagame legacy verrà abbastanza scosso da quella carta! specie aiuta in mazzi come rock o nic fit,senza dire poi le porcate che si fanno in team america o team portugal con snapcaster![/quote]
ke carta??
giocavo br zombie quindi penso che passerò all bg zombie, però prometto qui e ora che se ristampano elettrolisi mi metto a giocare ur in qualche modo!
Premetto che parlo per il prelease , draft e limited in generale.
Le carte spoilerate sono non comuni e rare, quindi la mia curiosità va a soffermarsi sulle comuni . Visto che 2/4 del mazzo sono formati da quelli alla alla fatidica data.
Tante rari forti , utili ma nonostante questo nn mi va a genio vedere una mia mucca esser trattenuta da una comune degli azorius ._. avranno il loro potenziale sulla board
Gli izzet basta che ti salutano e ti ritrovi 4-5 danni in bocca da non so cosa.
I golgari si avranno anche le carti forti….ma sarà difficile avere un mazzo con il troll, il rompi drop a 3 ecc ecc….( per invece il costruito è un’altro discorso)
I rakdos secondo me hanno la scelta del rosso proveniente dai removal degli izzet . E quelli poche comuni spoilerate hanno il solo compito di pikkiarti ( 3 mana cali una 3/4 ._.)
I selenya non sono da sottovalutare ti mettono le mucche come se fossero “pedine” e poi quei 7 punti vita a cavolo da 23esima carta fanno sempre comodo per dirne una .
Classiche seghe mentali da condividere con le vostre.
Io gioco BW Zombie ma se gli Orzhov non escono delle buone carte come i Golgari penso proprio che passerò al BG *__*
No ma, poco forte golgari eh? Ti odio wizard.
[quote name=”Devid”]Non sbagli, è eccessivamente forte… Praticamente spacchi tutti i permanenti non terra utilizzati in tutti i formati.[/quote]
Grazie (anche a Mr.Koth)… finora dando un’occhiata allo spoiler ho visto cose carine, ma niente che mi abbia fatto gridare al miracolo. Questa è totalmente, irrimediabilmente, smodatamente sballata come casting cost…
Secondo me selesnya ora come ora e’ forte, ma solo in limited. Voglio dire, puo’ conservare il board sotto controllo o almeno stallando fino al 6° turno, quando puo’ far entrare una mucca 8/8 e moltiplicarla, oppure far diventare i suoi piccoli piccioni dei 4/4 volanti… izzet puo’ essere forte ma dipende un po da come sbusti, certo che puo’ ripulirti il board con un mortaiosovraccaricato come niente…. rakdos inutile, senza un terzo colore non vince… azorius sara’ una rottura di palle e dispone di carte capaci di ribaltare la partita tipo l’ira o l’arconte… golgari e’ over, la loro abilita’ e’ devastante in un formato lento cm il limited, solo che se non sbusti rimozioni decenti e puo’ capitare basra un poco di sfortuna, soffri molto i volare… la mia scala (per il limited) qundi e’:
Izzet-selesnya, golgari, azorius, rakdos.
Che ne dite?
[quote name=”imtheinvisibleman”].. la mia scala (per il limited) qundi e’:
Izzet-selesnya, golgari, azorius, rakdos.
Che ne dite?[/quote]
Izzet-azorius,rakdos,selesnya,golgari
il logo di ravnica è la punta di una stilo molto ingrandita °-°
Lo Slitherhead è pazzesco!
Guardate cosa ho trovato in rete…. é uscito un PW rosso blu!!!! 🙂
http://i.imgur.com/2PJpV.jpg
E’ vero come le poppe di Pamela anderson ahah
[quote name=”Claudio81″]Guardate cosa ho trovato in rete…. é uscito un PW rosso blu!!!! 🙂
http://i.imgur.com/2PJpV.jpg%5B/quote%5D
Quella carta è un fake, si nota dalla sfocatura dei particolari e dall’assenza totale di anche un minimo riflesso 😉 e comunque da quanto mi pare di capire gli unici PW di RtR sono Jace e Vraska
Uff…peccato, ero già gasato eheheh.
Quella foto gira dai tempi di Dark Ascension
l’unico modo per prendere “+1” è dire:
-vraska è una bomba
-vraska me la porterei in motel
-vraska conquisterà il mondo
=> io sarò il re del mondo.
e soprattutto un off-topic:
SEMPRE E SOLO W DELVER.
“CHIAMATE I GHOSTBUSTER!!” — Chiunque su Vraska
Per la serie Reid e Lollante non sono la stessa persona
[quote name=”Maicol”]Per la serie Reid e Lollante non sono la stessa persona[/quote]
Per la serie maicol non è un nome da NON eterosessuali
Ma io non mi chiamo Maicol, mi chiamo Antoine
E acnhe stamattina spoilerata una carta non neutralizzabile…insieme ad un counter x giunta XD uff iniziano a darmi fastidio
Ma solo io non sopporto gli elefanti guerrieri? >__> Possibile che in ogni piano ci siano elefanti e le giraffe che han fatto di male???
L elefante è una buona carta, non è eccezionale ma si salva,
Sincopare personalmente non mi piace, gli è di gran lunga superiore mana che costa solo due mana.
[quote]Ma solo io non sopporto gli elefanti guerrieri? >__> Possibile che in ogni piano ci siano elefanti e le giraffe che han fatto di male???[/quote]
hai palato di elefanti?!? tiè!! te ne arriva uno(e molto forte anche…)XD
per quanto riguarda il counter blu nn è male, è una sorta di mana leak, tranne che scegli tu il costo da pagare, certo comporta una spesa di mana maggiore, ma penso si possano fare ottime combo…
“parlato” scusate XD
Lossodonte bomba da limited! Il counter e’ bruttino, se stampano roba incounterabile almeno che i counter per le
Altre cose siano decenti!
il [Carta]lossodonte castigatore[/Carta]…fammi pensare…che in modern vogliano vedere anche maverik?
per lo meno non ha anche antimalocchio altrimenti era un po’ troppo sgravata…
con i vari pellegrino di avacyn e elfo arboreo troveremo spesso un 4/4 di secondo turno,non male! i selesnya riprendono quota,manca qualcosa solo per i rakdos(impressionate il dislivello fra lo spacchino rakdos e quello golgari)
Comunque, con tutte le robe incounterabili che stanno tirando fuori, ci vorrebbe qualcosa tipo “esilia una magia bersaglio dalla pila”, in stile Trappola Rompicapo di Zendikar, ma ho tutti i dubbi del mondo che la faranno 🙁
Come counter mi aspetto di meglio, certo se ci sono goblin izzet sul mio terreno inizia a diventare un problema per l avversario. . .
vabbe anche il lossodonte incounterabile..hanno deciso di pompare il verde per bene..poveri noi maghi control!
però carino il Sincopare ci piace!!! ihih
Beh alla fine non è detto che i control vadano a farsi benedire,la piu grossa bestia dei control era thrun che ora esce dal t2,ora non potrete counterarli ma ci sono svariate rimozioni di massa o singole
Io ho sempre sperato di vedere Counterspell in modern, e forse questa è l’espansione più adatta x aspettarselo… dai! 😉
… Secondo me Magic è in crisi, e la Hasbro ha deciso di riprendere quote di mercato; ci sono un sacco di BOMBE in questa stand-alone!
Stanno facendo davvero un porcaio… L’unica cosa “buona” è che con RTR si stravolgeranno tutti gli ambienti di gioco.
secondo me nei formati limited il mazzo che può dare più soddisfazioni è il rakdos, mentre quello più carente potrebbe rivelarsi il tanto acclamato golgari che sicuramente farà furore nei formati costructed ma nei booster/sealed soffrirà parecchio a mio modo di vedere.
[quote name=”Savisio”]secondo me nei formati limited il mazzo che può dare più soddisfazioni è il rakdos, mentre quello più carente potrebbe rivelarsi il tanto acclamato golgari che sicuramente farà furore nei formati costructed ma nei booster/sealed soffrirà parecchio a mio modo di vedere.[/quote]
qualcuno che la pensa come me…..pero fino adora abbiamo visto solo le rare del goglari…per questo che voglio vedere le comuni e non comuni
[quote name=”@le”]qualcuno che la pensa come me…..pero fino adora abbiamo visto solo le rare del goglari…per questo che voglio vedere le comuni e non comuni[/quote]
naturalmente il mio commento è limitato a quello che ho visto fin ora. Personalmente le combinazioniche che preferisco sono proprio quelle del golgari e del rakdos.
[quote name=”@le”]Izzet-azorius,rakdos,selesnya,golgari[/quote]
1) Golgari, meccanica forte, un bel pò di carte sinergiche e potenti, adesso domina.
2) Azorious, ha visto qualcosa di caruccio, ha una meccanica spettacolare e finalmente la removal di cui aveva bisogno. Forse il bianco non accompagnerà più il delver per la prossima stagione, ma questo è tutto un altro discorso.
3) Selesnya, lo so che Selesnya fa schifo quasi a tutti e perciò sarò riempito di -1, ma sinceramente le altre due gilde non sono messe meglio. Selesnya ha la driade, lo charm e il lossodonte; una meccanica non bellissima, ma è tutto da vedere.
4) Izzet ha il potenziale, ma Monile apparte (che secondo me rimane ancora il più forte tra i monili finora spoilerati) non ho visto nulla. Drago Ipersonico? Quale esigenza impellente c’è di giocare stregonerie come Istant dal quinto turno? E’ davvero un vantaggio mostruoso? E il goblin è bello si, ma finora sta lì a girarsi i pollici onestamente. Bella la meccanica sovraccarico, ma vale lo stesso discorso per Selesnya: ci devono uscire le carte.
5) Rakdos: non è uscito praticamente nulla! Una removal a velocità stregoneria che mi ammazza tutti i planeswalker, carina se i Golgari non ne avessero avuta un’altra incounterabile che distrugge pure anello dell’oblio O.o . L’abilità è un pò a casaccio, è l’unica gilda che per ottenere un potenziamento necessita di un drawback spaventoso.
Queste sono solo opinioni, ho provato ad essere più oggettivo possibile 😛
Oh e tra parentesi
Nuovo Jace>>>>>>>>>Vraskra xD
[quote name=”Savisio”]secondo me nei formati limited il mazzo che può dare più soddisfazioni è il rakdos, mentre quello più carente potrebbe rivelarsi il tanto acclamato golgari che sicuramente farà furore nei formati costructed ma nei booster/sealed soffrirà parecchio a mio modo di vedere.[/quote]
Argomenta su Rakdos, perchè io la trovo pessima sotto ogni punto di vista, dall’abilità alle carte (tranne lo spacchino)
ed ecco forse spiegato almeno secondo me i 4 danni dei mortai XD mortai—->elefante=booomm
[quote name=”Savisio”]secondo me nei formati limited il mazzo che può dare più soddisfazioni è il rakdos, mentre quello più carente potrebbe rivelarsi il tanto acclamato golgari che sicuramente farà furore nei formati costructed ma nei booster/sealed soffrirà parecchio a mio modo di vedere.[/quote]
Ma come fai a giudicare un formato limited a un terzo dello spoiler (con praticamente 50% rare spoilerate)???
Raga ma il cecchino come potrebbe essere in mono-rosso e soprattutto potrebbe essere l’ennesima chiusura per l’ur storm? Io penso di si, nel rosso è da provare, però mi pare che costi un pò tantino
L’Elefante!!!!!! Finalmente cominciano a cacciare qualcosa di interessante per i selesnya!
[quote name=”MattGambo”]… Secondo me Magic è in crisi, e la Hasbro ha deciso di riprendere quote di mercato; ci sono un sacco di BOMBE in questa stand-alone!
Stanno facendo davvero un porcaio… L’unica cosa “buona” è che con RTR si stravolgeranno tutti gli ambienti di gioco.[/quote]
Magic non e’ in crisi,e’ da zendikar che e’ ripartito alla grande!!
Vi siete accorti che per adesso tutti gli incantesimi costano 6 mana?
[quote name=”Mr.koth”]Magic non e’ in crisi,e’ da zendikar che e’ ripartito alla grande!![/quote]
a chi credere? [@]_[@] sono confuso
In Limited finora mi pare si possa dire che se la giocheranno Rakdos e Azorius: una con Unleash crea delle bombe per il formato in due tre turni, l’altra può paralizzare il gioco nel momento più imprevisto con il Detain. Populate, Scavenge e Overload sono troppo lente per essere efficaci allo stesso modo, temo.
Per il constructed tutt’altro discorso, lì Golgari finora ha le bombe migliori, però bisogna anche dire che le abilità più da “giostrare”, come Populate o Detain, porteranno lontano soprattutto se le comunazze saranno all’altezza. Insomma, se le confinano in carte ingiocabili gli archetipi rimangono troppo indietro rispetto a quelli già velocissimi, e in mid game verrebbero comunque surclassate da chi gioca control. Spero tanto che quando vedremo anche le common ci saranno belle novità e un po’ di livellamento tra le gilde, cosa che finora non vedo.
anche se è molto presto per dare giudizi, perchè come già detto in precedenza mancano quasi 2/3 dello spoiler, vorrei far notare che lo spacchino rakdos, da molti snobbato, sta impennando di prezzo. il motivo è che in un RB se ti calano elspeth cavaliera errante(si parla di modern), tu come la rompi? con una preghiera o con il maelstrom pulse, che obbliga però a giocare anche verde (Jund).
è per questo che sebbene sia stregoneria è una delle carte più forti spoilerate secondo me, insieme a deterioramento improvviso, i charm, jarad (anche lui snobbatissimo) e il troll.
ovviamente posso essere soggetto a critiche ma non mi sembra che ci sia alcun errore nella mia spiegazione dell’aumento di prezzo di dreadbore
Potrebbe essere una strategia trattenere permanenti avversari (Magistrato Azorius) + Blink … es. angelo della reustarazione + magistrato… nubiscarto + magistrato e così via… in avacyn c’è una carta creatura che costa 1 (blu) e dice:
tappa 3 U tappa : blinka su una creatura che controlli … che ne dite?
[quote name=”alex90″]Potrebbe essere una strategia trattenere permanenti avversari (Magistrato Azorius) + Blink … es. angelo della reustarazione + magistrato… nubiscarto + magistrato e così via… in avacyn c’è una carta creatura che costa 1 (blu) e dice:
tappa 3 U tappa : blinka su una creatura che controlli … che ne dite?[/quote]
ci può stare alla grande già solo con quello che trattiene 2 un nubiscarto fa male… se poi pensiamo ai colori e al primo effetto di venser ne può venire fuori un mazzo for fun molto simpatico
Sarà una mia impressione ma un 2X di jace in un U/W non ci sta affatto male.. protegge dai danni di minchiatine varie appena entra e poi ti fa un po’ di vantaggio carte… a CC 4 non è male.. ma neanche carta sgrava.. diciamo che aiuta.. invece vraska quando entra probabilmente la si vede andare giu subito di 3 (5° turno l’altro avrà sicuramente giu qualcosa a meno che nn sia mazzo control) però se sopravvive poi rompe parecchio il gioco perché l’avversario si focalizza su di lei. Stanno cercando di limitare l’utilizzo del blu con le magie incounterabili + grotte delle anime ma me ne fotto!
Ritorno di Rakdos…a soli 5 mana (invece che 3) abbiamo una bella Blightning…
…interessante!
[quote name=”Moretz”]Ritorno di Rakdos…a soli 5 mana (invece che 3) abbiamo una bella Blightning…
…interessante![/quote]
no perchè di carte ne scarti 3 e quindi è meglio da questo punto di vista. personalmente la vedo molto interessante in un gryxis control
Ragazzi mai vista una pioggia di meno come quella d prima… saranno stati gli amici di mr. Koth???????
…il seguito nella prossima puntata.
Ps. E comunque per ora selesnya domina su rakdos e alla pari con izzet in limited, non cambio opinione se vi limitate a riempirmi di meno senza discutere o confutarmi le tesi…
In effetti stavo pensando che i Golgari a parte lo spaccatutto a 2cc il resto non è poi questo granchè. Il Troll e Testa-pianta passerebbero in secondo piano come utilità anche perchè alla fine il Troll può essere benissimo esiliato, e in late game è completamente inutile purtroppo…la Testa-pianta invece non sò quanto potrà essere utile visto che se uso zombie voglio che rimangano nel cimitero per essere ripresi e non esiliati… (parlo di Modern ovviamente)
Dai raga’ non scherziamo rakdos return e’ la classica mitica che uno non vuole aprire! Costa troppo e nemmeno scarta a caso!
Mah, secondo me la meccanica di base migliore per il limited (tenendo conto che mancano troppe carte all’appello) è mangiacarogne. Cioè Il limiter è il reame dei grassoni, il golgari oltre ad avere grassoni una volta che l’avversario se ne è liberato li riadopera come carburante per svaccare le prossime creature. Insomma teoricamente può avere una costante riserva di mucche, ed è l’abilità meno dipendente dalle carte su cui verrà stampata perchè tanto basta che ci sia, un 3/3 con mangiacarogne in limited lo gioco sempre.(se sto giocando i colori, ma questo mi pare ovvio). Per come è il limited un’abilità aggressiva e basta come quella del rakdos da sola non è poi così incisiva, cioè o davvero parti bene o rischi di buscarne più di quante ne dai o comunque la possibilità di schiantarsi contro un muro è sempre in agguato. L’azorius secondo me possiede l’altra bomba da limited anch’essa relativamente poco influenzata dalle possibili varianti delle carte su cui potrebbe venir messa e offre sia un ottima chances di attacco che una facilitazione in difesa. le altre due abilità sono troppo dipendenti dal tipo di carta attorno a cui ruoteranno, troppo difficile prevedere ora che cosa se ne potrà fare in limited. P.S.: Secondo me poi, hanno scelto “Invisibile” come appellativo a braska perchè “Inguardabile” sarebbe stato troppo ironico x”’D ah a me vraska piace eh! non fraintendete xD
Nuovo spoiler 🙂
Skyline Predator – 4UU
Creature – Drake
Flash, flying
3/4
http://t.co/BTgYKO37
[quote name=”Mr.koth”]Dai raga’ non scherziamo rakdos return e’ la classica mitica che uno non vuole aprire! Costa troppo e nemmeno scarta a caso![/quote]
ma dai cazzo la fai a 5 in t2 l’altro perde 3 vite e probabilmente gli svuoti la mano, pretendi di meglio?
[quote name=”tic eyes”]ma dai [censurato] la fai a 5 in t2 l’altro perde 3 vite e probabilmente gli svuoti la mano, pretendi di meglio?[/quote]
Wow che gran giocata…blightning e’ 20 volte meglio, mindshatter nn si e’ mai giocato in t2, sono carte che non fanno niente . Se mi tappo 5 tiro una spell decisiva, non quella morchietta.
[quote name=”Mr.koth”]Magic non e’ in crisi,e’ da zendikar che e’ ripartito alla grande!![/quote]
Intendi da quando hanno fatto Jace? Quindi la mia teoria è corretta… Quando le vendite vanno in rosso, stampiamo carte fortissime, così tutti i giocatori comprano pacchi di carte per sbustarla e coercizzano amici per farli iniziare a giocare e comprare altre carte (sperando che sbustino un Jace TMS per scambiarglielo con della fuffa)…
Trasformiamo Magic in Yu-Gi-Oh! con “mitiche” della madonna (nel nuovo RTR vedi Vraska, per esempio, o il nuovo Jace che fa “mini Fact or Fiction”) così acchiappiamo più “casual players” e supportiamo il mercato dello Standard.
Guarda, potrò essere in errore, ma la Hasbro guadagna i soldi con Magic sullo Standard, non su altri formati.
Io credo che la mia teoria dello “siamo in crisi, stampa carte più forti” non sia molto lontana dalla realtà…
Poi, ad ognuno le sue idee! 🙂
No, intendo zendikar non worldwake, jace appena uscito costava meno di vraska ( lol). Le fetch ristampate e il
Livello buono di quell espansione mi ricordo porto’ tanta gente che non giocava piu’…
Ah ecco un vero draghetto fuffa… mi sembrava troppo bello che ce ne fossimo sbarazzati XD
[quote name=”tic eyes”]ma dai [censurato] la fai a 5 in t2 l’altro perde 3 vite e probabilmente gli svuoti la mano, pretendi di meglio?[/quote]
Se tu mi avessi detto “sealed” anziché “T2” sarei stato pienamente d’accordo…
E intanto le Shocklands calano di prezzo in rete: trovo senza problemi Steam Vents sotto i 9, Overgrown Tomb a circa 7, Blood Crypt 7,40, Hallowed Fountain 9, Temple Garden a 6… E siamo solo alla prevendita, prima dell’invasione di pezzi sul mercato.
Allora, cos’hanno ancora da dire i Soloni del “cresceranno di prezzo”? 🙂
Battute a parte, penso che nessuno si lamenterà se di qua a poco si farà un set di Shocklands della sua accoppiata di colori con una trentina di euro (come mi è parso di leggere sia già accaduto) o magari anche meno.
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Se tu mi avessi detto “sealed” anziché “T2” sarei stato pienamente d’accordo…[/quote]
In t2 la fai, l altro stappa una bottiglia di champagne e ti attacca con i suoi geralf o capocaccia che siano…control invece non la farà’ mai passare…
[quote name=”Mr.koth”]In t2 la fai, l altro stappa una bottiglia di champagne e ti attacca con i suoi geralf o capocaccia che siano…control invece non la farà’ mai passare…[/quote]
Appunto, quindi convieni con me che è più utile in un sealed?
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Appunto, quindi convieni con me che è più utile in un sealed?[/quote]
Certo ma non e’ first pick ne in sealed ne in draft! Sopra quella prendo removal
qual’è il mazzo che mi consigliereste tra le varie gilde per il prossimo standard?
[quote name=”Savisio”]qual’è il mazzo che mi consigliereste tra le varie gilde per il prossimo standard?[/quote]
Non capisco sinceramente il -1 che ti hanno messo…
Comunque io ti consiglio izzet XD sarà che gioco quei colori da molto ma comunque per ora come spoiler sembra andare forte come gilda.
Ovviamente per una decisione effettiva aspetta che vengano spoilerate almeno il 90% delle carte e poi comunque dipende dal tuo stile di gioco.
[quote name=”Geralf”]Non capisco sinceramente il -1 che ti hanno messo…
Comunque io ti consiglio izzet XD sarà che gioco quei colori da molto ma comunque per ora come spoiler sembra andare forte come gilda.
Ovviamente per una decisione effettiva aspetta che vengano spoilerate almeno il 90% delle carte e poi comunque dipende dal tuo stile di gioco.[/quote]
evidentemente c’è qualcuno che entra nel sito solo per far innervosire la gente, comunque grazie per il consiglio. Io sono un tipo da control ed ero indeciso tra azorius e izzet, forse li unirò. Ciao.
[quote name=”Savisio”]qual’è il mazzo che mi consigliereste tra le varie gilde per il prossimo standard?[/quote]È un dubbio che mi sto ponendo pure io. Posto che parliamo per l’appunto di Gilde (quindi semplici accoppiamenti bicolor e non altro), credo che l’Azorius abbia ancora qualche marcia in più grazie all’aiuto degli innesti dal blocco Innistrad, che si conciliano molto bene con quello che pare arrivare dalle creature con Trattenere di RtR.
Sicuramente però farà bene anche Izzet che, come avrai visto, ha delle belle bombe da offrire, e al di là dei risultati penso possa far molto divertire; gli manca forse solo un peschino-manipolatore (magari non ai livelli di [Carta]Ponder[/Carta] ma decente).
Golgari e Rakdos sono un po’ delle incognite, dipende da come si gestirà il deck, potrebbe volerci un po’ perché si assestino fino in fondo in modo competitivo in T2, ma magari mi sbaglio… Selesnya è la più in difficoltà al momento credo, l’unica che lascerei un attimo in secondo piano.
P.S. al poppante che continua a impestare di -1 tutti i messaggi (perché sono convinto che sia una persona, non una serie casuale), consiglio vivamente di farsi una vita e crescere, a ‘sto mondo ce n’è di bisogno…
[quote name=”Mr.koth”]In t2 la fai, l altro stappa una bottiglia di champagne e ti attacca con i suoi geralf o capocaccia che siano…control invece non la farà’ mai passare…[/quote]
se giochi RB in t2 geralf si è preso pillar of flame che esilia e il capocaccia un cheap removal qualsiasi.
basta non scrivo piu che con la play ci metto 2 vite
play>>>>2 vite
vado a fare il minimaster free al negozio.
=O
nessuno ci vede un jund in standard con qesta ravnica
[quote name=”federico righi”]È un dubbio che mi sto ponendo pure io. Posto che parliamo per l’appunto di Gilde (quindi semplici accoppiamenti bicolor e non altro), credo che l’Azorius abbia ancora qualche marcia in più grazie all’aiuto degli innesti dal blocco Innistrad, che si conciliano molto bene con quello che pare arrivare dalle creature con Trattenere di RtR.
Sicuramente però farà bene anche Izzet che, come avrai visto, ha delle belle bombe da offrire, e al di là dei risultati penso possa far molto divertire; gli manca forse solo un peschino-manipolatore (magari non ai livelli di Ponder ma decente).
Golgari e Rakdos sono un po’ delle incognite, dipende da come si gestirà il deck, potrebbe volerci un po’ perché si assestino fino in fondo in modo competitivo in T2, ma magari mi sbaglio… Selesnya è la più in difficoltà al momento credo, l’unica che lascerei un attimo in secondo piano.
[/quote]
sono d’accordissimo vorrei aggiungere che a patto che stampino carte populate forti (tipo non occhi al cielo) l’unico modo che mi viene in mente per sfruttare uno sciame di token é arcangelo sublime, una strategia un põ fragile
Io punterei anche su un bel BG aggro, magari con il magiacarogne rapido e quello a costo 1, il geist, geralf, e l’assurdamente potente removal generico non counterabile
[quote name=”Hart”]Io punterei anche su un bel BG aggro, magari con il magiacarogne rapido e quello a costo 1, il geist, geralf, e l’assurdamente potente removal generico non counterabile[/quote]
Quale geist?
[quote name=”JackShell”]Quale geist?[/quote]
Quello verde ovviamente….
un’altra carta carina potrebbe essere lo strisciante del sepolcro, visto che sono quasi tutti zombie, come per esempio il troll che si pompa scartando o anche direttamente jarad
[quote name=”Hart”]Quello verde ovviamente….
un’altra carta carina potrebbe essere lo strisciante del sepolcro, visto che sono quasi tutti zombie, come per esempio il troll che si pompa scartando o anche direttamente jarad[/quote]
Ma il problema è che il geist costa 2 mana verdi ed è troppo intensive per un bicolor, soprattutto perchè dovrebbe essere giocato il prima possibile non credi? Jarad a cosa serve se tanto le creature vanno esiliate dal cimitero?
[quote name=”JackShell”]Ma il problema è che il geist costa 2 mana verdi ed è troppo intensive per un bicolor, soprattutto perchè dovrebbe essere giocato il prima possibile non credi? Jarad a cosa serve se tanto le creature vanno esiliate dal cimitero?[/quote]
[quote name=”JackShell”]Ma il problema è che il geist costa 2 mana verdi ed è troppo intensive per un bicolor, soprattutto perchè dovrebbe essere giocato il prima possibile non credi? Jarad a cosa serve se tanto le creature vanno esiliate dal cimitero?[/quote]
mah, non credo che la manabase sia tanto difficile adesso che ci sono le shockland, cmq giocherei più foreste per giocare il geist velocemente e terrei la cavern of souls per castare gli zombie, in più potrei usare l’elfo arboreo per rampare e fixare il mana con le shockland. jarad mi sembra figo in combo con geralf, lo strisciante, il throll nuovo e il “recupero raccapricciante”: ovviamente sarebbe in mono o bicopia.
ovviamente è tutto il linea teorica, visto che mancano 160 e passa carte
[quote name=”Hart”]mah, non credo che la manabase sia tanto difficile adesso che ci sono le shockland, cmq giocherei più foreste per giocare il geist velocemente e terrei la cavern of souls per castare gli zombie, in più potrei usare l’elfo arboreo per rampare e fixare il mana con le shockland. jarad mi sembra figo in combo con geralf, lo strisciante, il throll nuovo e il “recupero raccapricciante”: ovviamente sarebbe in mono o bicopia.
ovviamente è tutto il linea teorica, visto che mancano 160 e passa
carte[/quote]così tiri sicuro geralf di terzo con le foreste…
[quote name=”Mr.koth”]così tiri sicuro geralf di terzo con le foreste…[/quote]
gerafal non è strettamente necessario calarlo di terzo. Al contrario del geist, che se calato di quarto, per esempio, è veramente inutile, geralf è un’ottima carta anche nel quarto e quinto turno.
Comunque avrei un totale di 8 terre doppie che entrano stappate più le caverne
[quote name=”Hart”]gerafal non è strettamente necessario calarlo di terzo. Al contrario del geist, che se calato di quarto, per esempio, è veramente inutile, geralf è un’ottima carta anche nel quarto e quinto turno.
Comunque avrei un totale di 8 terre doppie che entrano stappate più le caverne[/quote]
Appunto bastano quelle senza le foreste!
[quote name=”Hart”]mah, non credo che la manabase sia tanto difficile adesso che ci sono le shockland, cmq giocherei più foreste per giocare il geist velocemente e terrei la cavern of souls per castare gli zombie, in più potrei usare l’elfo arboreo per rampare e fixare il mana con le shockland. jarad mi sembra figo in combo con geralf, lo strisciante, il throll nuovo e il “recupero raccapricciante”: ovviamente sarebbe in mono o bicopia.
ovviamente è tutto il linea teorica, visto che mancano 160 e passa carte[/quote]
Capito..il mazzo che uso io (modern) ha 8 terre doppie, 10 paludi come terra base e 4 fetch per le terre doppie così sono sicuro di avere tutto il mana nero che mi serve per castare geralf e l’annientatore di phyrexia (che purtroppo non toglierò mai dal deck zombie per ovvi motivi…) Quindi molto mana intensive nero, il verde lo userei semplicemente come splash cambiando le 8 terre doppie per aggiungere sicuramente lo spacchino incounterabile (anche se rinunciare al path to exile è davvero difficile), il troll max in 3x e ”forse” la testa-pianta, ma bisogna vedere se effettivamente conviene perchè giocando ”Dannazione” in 2x di main il Troll ci rimetterebbe troppo.
Jarad è molto carino magari una copia gliela metto per provare, anche perchè sparare in faccia all’oppo gli zombie (geralf qui regna) o magari anche l’annientatore dopo avergli inflitto danno non avrebbe prezzo xD
Ma che succede? Vedo dei -6 a gente che fa domande e a gente che risponde…. eddai non esageriamo!
Tornando allo spoiler, che e’ il motivo per cui noi tutti siamo qui (insieme al motivo di base che e’ nutrire il sacro fuoco nerd che scorre in noi :D) abbiamo visto oggi la prima carta veramente fuffa del set: giorno da ricordare! W returnto ravnica 4ever e aspettiamo conansia il prerelease…. ciao a tutti by il sempre vostro invisibleman
[quote name=”imtheinvisibleman”]Ma che succede? Vedo dei -6 a gente che fa domande e a gente che risponde…. eddai non esageriamo![/quote]
Io ho preso dei “meno” (e fortuna che altri hanno sparato dei “più” semplicemente per aver postato lo spoiler del draghetto prima di tutti.
Ok che la carta può fare schifo o meno, ma un po’ di buonsenso con l’uso di sti “più/meno” 🙂
http://www.google.it/imgres?um=1&hl=it&sa=N&biw=1241&bih=573&tbm=isch&tbnid=1X3nofDX3rodsM:&imgrefurl=http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php%3Fp%3D8988365&docid=rZTWzPvVN6S2KM&itg=1&imgurl=http://i.imgur.com/OkOLk.jpg&w=775&h=1077&ei=G7pLUMKaFYTFswacroDQCw&zoom=1&iact=hc&vpx=90&vpy=104&dur=133&hovh=266&hovw=190&tx=105&ty=144&sig=105935949202346806638&page=1&tbnh=115&tbnw=90&start=0&ndsp=24&ved=1t:429,r:0,s:0,i:73
Nuova carta, non male per niente secondo me
[quote name=”Lettore”]http://www.google.it/imgres?um=1&hl=it&sa=N&biw=1241&bih=573&tbm=isch&tbnid=1X3nofDX3rodsM:&imgrefurl=http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php%3Fp%3D8988365&docid=rZTWzPvVN6S2KM&itg=1&imgurl=http://i.imgur.com/OkOLk.jpg&w=775&h=1077&ei=G7pLUMKaFYTFswacroDQCw&zoom=1&iact=hc&vpx=90&vpy=104&dur=133&hovh=266&hovw=190&tx=105&ty=144&sig=105935949202346806638&page=1&tbnh=115&tbnw=90&start=0&ndsp=24&ved=1t:429,r:0,s:0,i:73
Nuova carta, non male per niente secondo me[/quote]
Un 6/6 volante a costo 4 che si pompa pure?!?!?!
Ma è vera o fake?
Perchè a me sembra un po’ sgrava.
Certo, l’avversario può decidere di tenerlo bloccato, ma deve sacrificare una creatura e lo fa diventare più grosso.
Ha un drawback praticamente irrilevante rispetto ad altri demoni visti nelle precedenti edizioni.
[quote name=”Lettore”]http://www.google.it/imgres?um=1&hl=it&sa=N&biw=1241&bih=573&tbm=isch&tbnid=1X3nofDX3rodsM:&imgrefurl=http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php%3Fp%3D8988365&docid=rZTWzPvVN6S2KM&itg=1&imgurl=http://i.imgur.com/OkOLk.jpg&w=775&h=1077&ei=G7pLUMKaFYTFswacroDQCw&zoom=1&iact=hc&vpx=90&vpy=104&dur=133&hovh=266&hovw=190&tx=105&ty=144&sig=105935949202346806638&page=1&tbnh=115&tbnw=90&start=0&ndsp=24&ved=1t:429,r:0,s:0,i:73
Nuova carta, non male per niente secondo me[/quote]
Molto carino in effetti
Spero vivamente che sia un fake,ha SOLO bonus,i demoni dovrebbero avere un malus,e poi un 6/6 volante a costo 4 è pura FOLLIA!!!
[quote name=”gallitus”]nessuno ci vede un jund in standard con qesta ravnica[/quote]
A me sembra sempre più un mazzo gia fatto, ti permette di giocare liliana, huntmaster, il nuovo planes e le due nuove removal, non male direi….
secondo me in standard dominera il mazzo izzet…non dimentichiamo che nel formato sono ancora presenti carte come delver snap caster bonefire e via dicendo…l altro mazzo sara l azorius perche mantiene il geist dalla sua e l abilita del geist si infila benissimo con l abilita trattenere…sono ogni turno minimo sei danni!e6
se leggete bene il testo del demone c’è scritto all’inizio di ogni combattimento, ciò significa anche nel turno dell’avversario, se questa carta non è un fake è davvero fortissima…
ok il demone è sicuramente forte ma ricordiamoci che ogni combinazione di colori ha almeno una removal efficace per contrastarlo compreso il selesnya con il proprio charm.
ancora non ho capito quale sia il malus di questo demone! E’ FORTISSIMO
PUNTO
il malus è che posso tappartelo mandando al cimitero una mia creatura.
mazzi aggro ti sacrificano una creatura, fa qualcosa ma aggro fino a un certo punto puo permetterselo.
token ci ride sopra una pedina non è nulla…
control, non ha creature o molto poche e sono finisher, e poi che controllo è se non riesce a eliminare un 6/6 senza nessun tipo di protezione o altro.
sara pieno di rimozioni, rimbalzini o altro
[quote name=”michele.”]il malus è che posso tappartelo mandando al cimitero una mia creatura.
mazzi aggro ti sacrificano una creatura, fa qualcosa ma aggro fino a un certo punto puo permetterselo.
token ci ride sopra una pedina non è nulla…
control, non ha creature o molto poche e sono finisher, e poi che controllo è se non riesce a eliminare un 6/6 senza nessun tipo di protezione o altro.
sara pieno di rimozioni, rimbalzini o altro[/quote]
Senza dubbio le risposte ci sono… ma il fatto che la gente le debba usare su sto coso a costo 4 e che se non lo fa sono guai è quello che mi piace! Ma poi, parliamo seriamente… quanti demoni esistono a costo basso e che non hanno svantaggi? L’ultimo che mi ricordo era il Demone delle Rune (un signor demone!) ma costava 7…
sto demone mi piace molto…ma non mi convince al 100%,anche il fatto che stia sui 4 dollari mi insospettisce.di sicuro è al riparo da bonfire
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Senza dubbio le risposte ci sono… ma il fatto che la gente le debba usare su sto coso a costo 4 e che se non lo fa sono guai è quello che mi piace! Ma poi, parliamo seriamente… quanti demoni esistono a costo basso e che non hanno svantaggi? L’ultimo che mi ricordo era il Demone delle Rune (un signor demone!) ma costava 7…[/quote]
le rimozioni in un mazzo sono calibrate in numero in base a cio che ci si aspetta di trovarsi contro, usarla su una a costo 4 o 7 non cambia alla fine noi abbiamo tot rimozioni per fare fronte a cio ma anche tu hai solo tot carte su cui noi le useremo.
come noi utilizziamo una rimozione tu casti una creatura alla fine non guadagni nulla ne perdi nulla se al posto di quella avessi giocato altro… magari altro che poteva portare ad un vantaggio
Ogni giorno che passa mi innamoro sempre di più di questa espansione….
[quote name=”mr.koth”]sto demone mi piace molto…ma non mi convince al 100%,anche il fatto che stia sui 4 dollari mi insospettisce.di sicuro è al riparo da bonfire[/quote]
Non è necessario che una carta venga valutata 50$ (o euro) per essere considerata buona
VERDE/NERO!!!!!!!!!!!!!!!!
le carte verdi e nere sembrano portare a una evoluzione dell’attuale B/R zombie
[quote name=”michele.”]le rimozioni in un mazzo sono calibrate in numero in base a cio che ci si aspetta di trovarsi contro, usarla su una a costo 4 o 7 non cambia alla fine noi abbiamo tot rimozioni per fare fronte a cio ma anche tu hai solo tot carte su cui noi le useremo.
come noi utilizziamo una rimozione tu casti una creatura alla fine non guadagni nulla ne perdi nulla se al posto di quella avessi giocato altro… magari altro che poteva portare ad un vantaggio[/quote]
Sì ma in caso di rimozione ti consoli pensando che ti hanno ammazzato un ciccione ma che avevi speso solo 4 per metterlo giù
Bant control. Bianco e blu per wrattare e counterare, splash verde per le chiusure (loxodon, traghtusk, altro).secondo me puo’ girare, e bene anche. Voi che ne dite?
[quote name=”imtheinvisibleman”]Bant control. Bianco e blu per wrattare e counterare, splash verde per le chiusure (loxodon, traghtusk, altro).secondo me puo’ girare, e bene anche. Voi che ne dite?[/quote]
Perchè devi splashare un colore per le chiusure che ci sono di qualsiasi colore?
Bianco- blu stile fish, creature intelligenti come augur of bolas, qualcosa con detain, restoration angel, qualche jace e lo snapcaster, niente delver,lo odio… Penso giocherò una roba simile,vedo anche cosa esce nei prox giorni!
Figo il demone!! Ma non capisco sto scandalo generale, dovrei ricordarvi un certo drop a 1 che sta dominando la scena standard e che va assolutamente stoppato il prima possibile? Il demone è decisamente più onesto, anche perchè raro.
[quote name=”Sig Mike”]Figo il demone!! Ma non capisco sto scandalo generale, dovrei ricordarvi un certo drop a 1 che sta dominando la scena standard e che va assolutamente stoppato il prima possibile? Il demone è decisamente più onesto, anche perchè raro.[/quote]
si su quello hai ragione xò devi ammettere che bisogna anche tener conto che il demone entra come 6/6 mentre il delver prima come 1/1 e poi come 3/2 quindi con una mortarpod o uno sparino del cavolo te lo togli dai piedi…
Non voglio criticare nessuno perchè ognuno fa quel che vuole,ma se mi mettete i meno potete almeno dirmi la vostra opinione?
Solo per un semplice scambio di idee cioè con quello che ho detto certo non volevo sminuire il delver che è una carta molto forte che uso pure io ma non si può neanche dire che il demone non è una bella bomba assurdina XD
Diciamo che è una delle carte uscite per ora che rende i rakdos belli cattivi XD
Comunque il demone io per ora lo vedrei dare il massimo in un heartless, cioè calare un 5/5 volante con 2 fa stile XD ahaha
Ehmmm, il demone è senza gilda
[quote name=”Maicol”]Ehmmm, il demone è senza gilda[/quote]
Il semplice fatto che non sia bicolore non vuol dire che non abbia gilda….semplicemente essendo un demone fa parte della gilda dei rakdos alla fine…anche perche o lo giochi nei rakdos o nei golgari ma con gli effetti dei golgari non ha affinità direi che è più un cattivone rakdos XD
concordo, infatti assomiglia al demone che vi è nell’ immagine di “faida della gilda”, quindi molto probabilmente fa parte dei rakdos(…in effetti nn centra molto XD…)
avete messo 2 volte la faida e vi siete dimenticati gli imp
a proposito di “faida della gilda”, perchè ne hanno messe due?
comunque, ecco rivelato anche il capo dei selesnya, a mio parere non è fortissimo, ma neache debole, anzi, pensare solo a tutti i poulate che hanno fatto con ogni pedina ti curi di un bel po’, inoltre è anche un 2/5 che nn fa passare quasi nessuno, direi come voto 6.5/7,mi ispira molto di più invece l’ elementale nivmagus che diventa una bella bestia con ogni istantaneo e stregoneria che giochiamo,ovviamente l’ effetto non si risolve ma può diventare una bomba, mentre invece il mago onestamente nn mi piace neanche un po’…sono tutti effetti che non fanno un granchè forse il primo si salva, ma a costo 2 glie ne infliggo 3 di danni e nn uno…
nn ho visto gli imp caotici…o.O”, ecco che i rakdos si risollevano piano piano e anche la loro meccanica prende vita…
mo’ ci manca solo “rimuovi un segnalino +1/+1, distruggi una creatura o robe simili…”
Dato che non so come contattare gli admin del sito, lo scrivo qua, nella speranza che qualcuno legga:
non so se sia solo un problema del mio browser o di tutti (credo la seconda), ma il layout ha qualcosa che non va. Qualche giorno fa il layout mi è parso di tipo elastico, le carte si posizionavano a seconda della larghezza dello schermo, ora non più, infatti per vedere i restanti contenuti, la pagina va fatta scorrere in larghezza. Potete aggiunstare? È fastidioso D:
[quote name=”Pi”]Dato che non so come contattare gli admin del sito, lo scrivo qua, nella speranza che qualcuno legga:
non so se sia solo un problema del mio browser o di tutti (credo la seconda), ma il layout ha qualcosa che non va. Qualche giorno fa il layout mi è parso di tipo elastico, le carte si posizionavano a seconda della larghezza dello schermo, ora non più, infatti per vedere i restanti contenuti, la pagina va fatta scorrere in larghezza. Potete aggiunstare? È fastidioso D:[/quote]
Ps. il problema si verifica su Chrome, mentre Firefox è ok!
[quote name=”Ted”]a proposito di “faida della gilda”, perchè ne hanno messe due?
comunque, ecco rivelato anche il capo dei selesnya, a mio parere non è fortissimo, ma neache debole, anzi, pensare solo a tutti i poulate che hanno fatto con ogni pedina ti curi di un bel po’, inoltre è anche un 2/5 che nn fa passare quasi nessuno, direi come voto 6.5/7,mi ispira molto di più invece l’ elementale nivmagus che diventa una bella bestia con ogni istantaneo e stregoneria che giochiamo,ovviamente l’ effetto non si risolve ma può diventare una bomba, mentre invece il mago onestamente nn mi piace neanche un po’…sono tutti effetti che non fanno un granchè forse il primo si salva, ma a costo 2 glie ne infliggo 3 di danni e nn uno…[/quote]
Concordo pienamente la trostani può rompere parecchio….l’elementare è un accelerino fantastico XD l’unica cosa che spero ora è la stampa di qualcosa che mi faccia recuperare dall’esilio gli istant e le sorcery, magari non tutte ma la possibilità di prenderne qualcuna perchè non vorrei mai trovarmi con una belva assurda che mi viene spaccata con deterioramento o foro dopo che ho bruciato mezzo mazzo XD
giusto, o magari qualcosa tipo il grifone di brumaconca versione counter che posso usare anche dall’esilio…se magari!!
[quote name=”Ted”]giusto, o magari qualcosa tipo il grifone di brumaconca versione counter che posso usare anche dall’esilio…se magari!![/quote]
guarda mai dire mai XD da buoni giocatori ru speriamo
io ci spero moltissimo(anche perchè gioco controllo XD) ma ormai con tutti queste carte uncounterabili sarà molto difficile che ne facciano di forti…
Amo tantissimo i nuovi golgari, specialmente il planeswalker ma invece penso che l’elementale nivmagus sia un po’ inutile, praticamente un tarmo versione control anche se in mazzi rosso e blu un ciccione non serve molto (un ciccione serve sempre, ma non credo sia l’ideale scartare tante carte utili per una creatura counterabile)! Ovviamente è solo un parere non un giudizio.
[quote name=”Agator”]Amo tantissimo i nuovi golgari, specialmente il planeswalker ma invece penso che l’elementale nivmagus sia un po’ inutile, praticamente un tarmo versione control anche se in mazzi rosso e blu un ciccione non serve molto (un ciccione serve sempre, ma non credo sia l’ideale scartare tante carte utili per una creatura counterabile)! Ovviamente è solo un parere non un giudizio.[/quote]
A mio parere invece l’elementale è forte e verrà giocato.. in un b/r aggro ad esempio è la carta che uno vorrebbe sempre calare di primo turno oltre a delver.. forse anche più forte di delver perché questo diventa di sicuro un 3/4 attaccante di secondo a differenza dell’altro che non sai se si girerà.. molto molto bello
magari con il mago degli izzet(nn ricordo il nome) e MAGARI (e dico magari…) con Chandra, il tizzone ardente, riesci a copiare le magie e a esiliarle apposta, certo è un po’ difficile per il costo di mana, inoltre c’è da vedere a spoiler completo, perchè se fanno counter che si possono giocare dall’ esilio o roba simile allora sì che diventa una mucca…
meglio di un delver?..mmhh..
[quote name=”Ted”]magari con il mago degli izzet(nn ricordo il nome) e MAGARI (e dico magari…) con Chandra, il tizzone ardente, riesci a copiare le magie e a esiliarle apposta, certo è un po’ difficile per il costo di mana, inoltre c’è da vedere a spoiler completo, perchè se fanno counter che si possono giocare dall’ esilio o roba simile allora sì che diventa una mucca…
meglio di un delver?..mmhh..[/quote]
Si la cosa in teoria funziona perchè entrambi gli effetti si attivano in pila però come hai detto te richiede parecchio mana, non so comunque since anche se non sono counter x me basta che sia qualcosa che torna dall’esilio XD
Io ci ho pensato un pò e una soluzione sarebbe di mettere molte magie con flashback da esiliare e poi quella magia blu di innistrad che ti riprende dall’esilio magie con flash però è un pò lenta come cosa…
[quote name=”Ted”]se fanno counter che si possono giocare dall’ esilio o roba simile [/quote]
se davvero facessero una cosa del genere più che avvantaggiare l’elementale avvantaggerebbero solo ulteriormente lo snapcaster, e direi che la cosa non è necessaria al momento…
Oh mio Dio sono felice che Trostany non è del tutto inguardabile, dopo aver visto il coro del conclave di Ravnica avevo decisamente paura xD.
L’elementale può diventare grosso con sole due magie O.o non mi viene da dire che è fortissimo però perchè non fa altro :/ e la magia esiliata non si risolve nemmeno tra parentesi…
izzet e golgari sono davvero troooooppo forti rispetto le altre gilde!!!
l’elementale è forte prorpio. ma non in t2. in legacy. ogni volta che mi viene caunterato qualcosa la do da mangiare al mio fido elementale. con una magia è gia a prova di fulmine e gli posso dare da mangiare i flusterstorm stormati d’avanzo…secondo me va ad arricchire un canadian gia di per se solido. oppure in modern nello storm….insomma, costa uno ed è 1/2 con abilità succosa…..not bad
[quote name=”Ted”]nn ho visto gli imp caotici…o.O”, ecco che i rakdos si risollevano piano piano e anche la loro meccanica prende vita…
mo’ ci manca solo “rimuovi un segnalino +1/+1, distruggi una creatura o robe simili…”[/quote]
Mamma mia ma come fai a dire che gli Imp risollevano i Rakdos? Dire che fanno schifo è dir poco..
sinceramente a me piacciono parecchio poi nn so tu ma un 7/6 con volare e travolgere a costo 6 io lo giocherei sempre(vabbè che nn può bloccare ma sinceramente io lo userei per attaccare XD)
c….o ma con le spell phyrexiane è un cazzutissimo 3/4 al primo turno?…la madonna
il problema è che a ottobre escono tutte, per questo ce ne vogliono altre…
Scusate la domanda da Nabbetto quale sono..ma l’abilita fra parentesi nell’elementale significa che io casto la magia e poi la esilio usufruendo comunque del suo effetto?
la utilizzi ma nn si risolve, quindi l’ effetto nn funziona.
[quote name=”Ted”]sinceramente a me piacciono parecchio poi nn so tu ma un 7/6 con volare e travolgere a costo 6 io lo giocherei sempre(vabbè che nn può bloccare ma sinceramente io lo userei per attaccare XD)[/quote]
Ah ma non parli del Modern ma del for fun…in quel caso comq a costo 6 ci metti un bel titano a altre bestie comq migliori dell’imp ^^
[quote name=”Kagnaccio”]Scusate la domanda da Nabbetto quale sono..ma l’abilita fra parentesi nell’elementale significa che io casto la magia e poi la esilio usufruendo comunque del suo effetto?[/quote]
Come ti han già detto non si risolvono se le esili per potenziare l’elementale, direi che l’unico mazzo che potrebbe usufruire di questa carta è lo Storm per rispondere alla Trappola Rompicapo e avere un +40/+40…negli altri mazzi control servono molto di più gli istantanei e le stregonerie o rischi di non avere risposte quando servono ^^
scusate una piccola osservazione, ora verò riempito di meno ma mi spiegate cosa ho detto per riceverne?è vero che a ottobre le magie di new phyrexia escono?sì, e allora cosa ho detto di sbagliato e questo nn succede solo a me ma vedo dei meno inutili a casaccio e la gente non si prende neanche la brigha di spiegare perchè il perchè di quei meno, chiedo di essere più rispettosi (anche se non sono uno staff o robe simili) o almeno se non siete/sono/siamo d’ accordo su qualcosa, di spiegarne il motivo.questo è quanto….
veramente intendevo t2 ^^”…comunuqe nn mi sembrano male,grazie al c***o che i titani sono più forti ma comunuqe mi sebra forte, poi vedi tu…
ma con istantaneo e stregoneria che controlli s’intendono sia quando le lanci sia quando ce l’hai nella mano o nel cimitero?
[quote name=”kruinterror”]ma con istantaneo e stregoneria che controlli s’intendono sia quando le lanci sia quando ce l’hai nella mano o nel cimitero?[/quote]
no solo quando le lanci infatti dice magia istantaneo o stregoneria e quindi quando le hai in mano non sono magie
non credete che il prezzo di vraska sia un po’ esagerato..
[quote name=”Niccolò”]non credete che il prezzo di vraska sia un po’ esagerato..[/quote]
I prezzi dei planeswalker sono sempre alti appena escono gli spoiler, per poi calare con il metagame. Spiego: se Vraska venisse usata il prezzo resterà costante, se invece cadesse nel baratro il prezzo scenderà. Bisogna comunque dire che non è molto alto per un planes di questo tipo.
Secondo voi quale sarà la Gilda piú forte?
Io spero in azorius o izzet!
Ma chi è che sta dicendo che i Rakdos si stanno risollevando o.O? vi prego non venite a dirmi che quell’Imp è forte, ragazzi sinceramente preferite una creatura a costo 6 volare, travolgere, 6/5 che può bloccare oppure una creatura costo 6 volare travolgere 7/6 che non può bloccare? Secondo me non sarà un punto in più di attacco cambiare l esito di una partita.. Preferisco una creatura leggermente più debole che può bloccare a una creatura leggermente più forte ma che non può bloccare.. L abilità scatenare non mi piace proprio per niente..
[quote name=”Ted”]veramente intendevo t2 ^^”…comunuqe nn mi sembrano male,grazie al c***o che i titani sono più forti ma comunuqe mi sebra forte, poi vedi tu…[/quote]
Ah bhè ma da ”lo giocherei sempre” al ”mi sembra forte” c’è una bella differenza eh 😛 Ma scusa allora che c***o dici che lo useresti sempre se anche tu preferiresti titani o altro? xD
Mi spiegate un pò l’elementale? Voglio capire se può essere una bomba per il mio monorosso. Allora lo casto di primo, poi posso decidere di rimuovere una sorcery/instant dalla mano e dargli +2/+2, è così? Oppure lancio bolt, faccio i 3 danni e poi lo rimuovo per effetto dell’elementale? Illuminatemi!
non sono d’ accordo, trovo invece che con le giuste carte l’ abilità dei rakdos potrà fare belle combo, inoltre c’è anche travolgere che tu non hai elencato e io personalmente lo preferisco con scatenare, certo dipende dalle situazioni ma un 6/7 a costo 6 flying/trample io lo giocherei sempre.dico che c’è da aspettare lo spoiler completo per poter dire che l’ abilità dei rakdos fa schifo ma finora l’ unica combo che hanno fatto (appunto scatenare+travolgere) risulta efficace per me poi è un modo di pnsare non so cosa dirvi, a me piace…
Ma qualcuno ha letto la carta? ce scritto chiaramente LA MAGIA NON SI RISOLVE
[quote name=”KanuUnchou”]Mi spiegate un pò l’elementale? Voglio capire se può essere una bomba per il mio monorosso. Allora lo casto di primo, poi posso decidere di rimuovere una sorcery/instant dalla mano e dargli +2/+2, è così? Oppure lancio bolt, faccio i 3 danni e poi lo rimuovo per effetto dell’elementale? Illuminatemi![/quote]
Puoi rimuovere una spell dallo stack. Se sceglie di farlo, essa non si risolverà e pomperà il nostro elementale. Se le spell si risolvevano pure era tipo DIO.
grazie che preferisco i titani ma:
1. escono a ottobre
2. ti ricordo che i titani sono rare mitiche, è ovvio(o almeno per la maggior parte dei casì) che le rare mitiche sono più forti delle rare, ma dobbiamo cercare dei paragoni plausibili
3. intendevo che li gioco sempre perchè come carta mi sembrano forti e perchè gioco solo t2 XD, e comunque tu non giocheresti un 6/7 costo 6 volare travolgere che però non può bloccare?
[quote name=”KanuUnchou”]Mi spiegate un pò l’elementale? Voglio capire se può essere una bomba per il mio monorosso. Allora lo casto di primo, poi posso decidere di rimuovere una sorcery/instant dalla mano e dargli +2/+2, è così? Oppure lancio bolt, faccio i 3 danni e poi lo rimuovo per effetto dell’elementale? Illuminatemi![/quote]
nessuna delle due che hai elencato…praticamente tu lanci fulmine e prima che si risolva la rimuovi e metti 2 segnalini +1+1 sull’elementale…quindi tu puoi attaccare con l’elementale e lanciare un’istant, decidere di non risolverla e mettere 2 segnalini. Oppure nel caso un avversario ti volesse neutralizzare un istantaneo o stregoneria, puoi decidere di rimuoverla in risposta per mettere i segnalini…in pratica ti auto-neutralizzi istant e sorcery
[quote name=”KanuUnchou”]Mi spiegate un pò l’elementale? Voglio capire se può essere una bomba per il mio monorosso. Allora lo casto di primo, poi posso decidere di rimuovere una sorcery/instant dalla mano e dargli +2/+2, è così? Oppure lancio bolt, faccio i 3 danni e poi lo rimuovo per effetto dell’elementale? Illuminatemi![/quote]
Puoi lanciare il bolt e decidere di rimuoverlo dalla pila, senza che si risolva naturalmente. ‘magie’ sono considerate solo le carte in pila!
Nel mono rosso sicuramente non può essere una bomba, ma in altri mazzi potrebbe essere molto interessante. E’ utile nel caso vogliano couterarti una magia istant o sorcery!
secondo me dato che il drop a 1 rakdos non è ancora uscito potrebbe essere tipo un 11 o 12 con scatenare, in tal caso non sarebbe affatto male…
E’ poco che gioco a Magic quindi non sono molto esperto.. ma secondo me il Mago della gilda di Korozda è una grande carta, potrebbe mettere 13 pedine sacrificando l’albero della redenzione ad esempio.. con tutti i difensori che stanno uscendo potremo mettere tante pedine e poi giocare Sopraffare.. però è solo un’idea
allora se io a terra ho trostani e scendo il rhox rigenerafede guadagno già 10 pv…poi scendiamo il thragtusk e guadagno 16 (5+5+3+3) e lo blinko a questo giro ne guadagno 22 pv totale 38 pv…ora un pò di senso l’avatar di serra ce l’ha e anche il rhonx e nn parliamo dei calici ke si flippano e fanno perdere 5 pv all’oppo
Per essere veramente potente a selesnya manca un qualcosa che faccia token grossi, tipo 3/3
[quote name=”Mumble”]E’ poco che gioco a Magic quindi non sono molto esperto.. ma secondo me il Mago della gilda di Korozda è una grande carta, potrebbe mettere 13 pedine sacrificando l’albero della redenzione ad esempio.. con tutti i difensori che stanno uscendo potremo mettere tante pedine e poi giocare Sopraffare.. però è solo un’idea[/quote]
Giochi da poco ma di sicuro scemo non lo sei!
oddio metagame censura automaticamente stupid*? mamma mia!
[quote name=”Hart”]Per essere veramente potente a selesnya manca un qualcosa che faccia token grossi, tipo 3/3[/quote]
[quote name=”lujarad”]allora se io a terra ho trostani e scendo il rhox rigenerafede guadagno già 10 pv…poi scendiamo il thragtusk e guadagno 16 (5+5+3+3) e lo blinko a questo giro ne guadagno 22 pv totale 38 pv…ora un pò di senso l’avatar di serra ce l’ha e anche il rhonx e nn parliamo dei calici ke si flippano e fanno perdere 5 pv all’oppo[/quote]
mettete insieme i vostri commenti e avete la soluzione al problema…
il nivmagus può essere usato in combo con la carta di innistrad che ti fa riprendere in mano una carta esiliata target
selesnia è già forte! il suo charm è il migliore! wg token,splashato di nero per lingering (e sorin magari)può funzionare!
[quote name=”alien”]mettete insieme i vostri commenti e avete la soluzione al problema…[/quote]
sì? io parlo di popolare e token e lui di combo per guadagnare millemila punti vita…?
[quote name=”Hart”]Giochi da poco ma di sicuro [censurato] non lo sei![/quote]
di quinto turno vinci no? di secondo metto il mago, con qualche accelerino metto di terzo l’albero, di quarto uso l’abilità del mago e di quinto uso sopraffare 😀 però se l’oppo usa Supreme verdict è finita.. boh magari gioco qualche rivivere o dissotterare
[quote name=”Hart”]sì? io parlo di popolare e token e lui di combo per guadagnare millemila punti vita…?[/quote]
se noti lui parla del thragtusk il quale mette token 33 se ricordi…
[quote name=”alien”]se noti lui parla del thragtusk il quale mette token 33 se ricordi…[/quote]
Ah, ma io intendo la possibilità di fare token grossi ad un costo di mana basso, qualcosa come un instant a costo 3 che mette due 3/3, o che ne mette uno e poi popola! traghtusk è forte, ma è lento! costa 5! io parlavo di token grossi da poter copiare velocemente con populate
Avevo letto male l’elementale nuovo… giustamente come qualcuno ha fatto notare dice MAGIA quindi occorre giocarle.. cambia tutto allora.. + forte delver 😀
Bello, lo Spoiler mi sta piacendo! Voglio fare una domanda sull’Elementare Nivmagus. Se casto Ponder, e l’avversario mi fa Mental Misstep, posso in risposta Esiliare Ponder e Pomparlo? Potrebbe essere interessante!
Secondo me molti non hanno capito perchè quell’elementale è effettivamente forte… Non è che gli devi dare in pasto le spell per farlo ingrossare a random, le carte nel mazzo le giochi per il loro effetto o perchè vuoi che siano tutte dei “metti due +1/+1 sull’elementale”? La cosa forte è magnare le spell counterate quando sono ancora in pila e farlo diventare un bestione. Carta da side contro mazzi blu pieni di counter, sinceramente mi piace più in modern che in t2 visto che con la rotazione vedremo ben pochi counter…
P.S. Per i pochi (spero) che non l’avessero capito le spell esiliate sono automaticamente counterate :/
[quote]Se casto Ponder, e l’avversario mi fa Mental Misstep, posso in risposta Esiliare Ponder e Pomparlo? Potrebbe essere interessante![/quote]
Certo! E’ fatta per quello la carta 🙂 però quando questo sarà in t2 ponder e misstep saranno fuori eh!
Ah, e Trostani è brutta 😀
[quote name=”Hart”]Ah, ma io intendo la possibilità di fare token grossi ad un costo di mana basso, qualcosa come un instant a costo 3 che mette due 3/3, o che ne mette uno e poi popola! traghtusk è forte, ma è lento! costa 5! io parlavo di token grossi da poter copiare velocemente con populate[/quote]
In un mazzo pedine prenderei in considerazione anche queste carte:
Spezzagabbie di kessig
vite parallele
Tutte e due molto sinergiche con trostani.
Per non parlare di garruck o sorin.
ma chi è quel [b]cojone[/b] che compra le carte in preordine?!
[quote name=”Cris_”]ma chi è quel [b]cojone[/b] che compra le carte in preordine?![/quote]
Lo stesso che si è comprato i Bonfire a 6$?
l’elementale è utile contro i mazzi coi counter ma fino ad un certo punto perchè spesso questi ultimi sono contornati da mass removal o altro, inoltre potrebbe essere utile nei primissimi turni a patto di rinunciare a qualche magia, ma sinceraramente non so fino a che punto ne valga la pena.
Nuovo spoiler, è una rara nera.
Contatti nel Mondo Sotterraneo – 1BB
Incantesimo – Aura
Incanta terra
La terra incantata ha “(T), Paga 1 punto vita: pesca una carta”.
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=135478&stc=1&d=1347262107
[quote name=”Cris_”]ma chi è quel [b]cojone[/b] che compra le carte in preordine?![/quote]
Un cojone come me che ha preso le Cavern of Souls a 20 euro…4x.
E gli Entreat the Angels ed i Bonfire of the Damned a 6 euro l’uno.
E parlo solo dell’ultima espansione uscita.
Chiaro…si pigliano anche i bidoni che si svalutano, vedi temporal mastery.
Ma di solito ci si guadagna…almeno un po’.
Mi sembra carina “Contatti nel mondo sotterraneo”
non è allo stello livello dell’arena di pyrexia, ma se sei basso di vite puoi anche scegliere di non pescare, purtroppo per utilizzarla bisogna tappare la terra, però si può utilizzare anche durante il turno dell’avversario, a me piace!
Boh sto elementale fa promesse, potrebbe essere interessante ma in t2 pe ora non lo vedo troppo sensato visto l’alto numero di carte non counterabili e i caounter di seconda scelta che resteranno (o dal costo semplicemente troppo alto). Carino l’incantesimo nero! Quasi un’arena di phyrexia! Gli Imp non sono forti ma se non sono l’unica carta con quella logica all’ora per Rakdos c’è speranza. Populate va usata in un bianco nero con i nuovi rattini u.u che grazie a rootborn defenses possono resistere pure alle wrath!!! Tranne capolinea ma vabboh xD tanto ne basta avere in gioco 1 originale e tenersi in mano gli altri per simili evenienze xD Dovrò provarlo!
Che poi oddio se sbusto gli imp in limited sono più che felice xD Poi boh magari si riescono a sfuttare bene in un nero rosso simil control boh. Però a 5 c’è l’hellkite di m13… mi sa che è meglio.
A me l’elementare piace un sacco! Anche in un monorosso come drop 1, capita vedere spari che vanno a farsi benedire contro le creature, quindi piuttosto esilio la magia, no?
Non so se s’è capito xD
Trostani brutta? Parliamone… Garruk (sia spietato che cacciatore primitivo) fanno pedine di modeste dimensioni che poi possiamo moltiplicare… Capocaccia anche (ma in questo caso bisogna splashare di rosso) e non dimentichiamoci il Thragtusk… oltre al fatto che giocando Bianco avrò Viaggiatore Condannato, infestazione di mezzanotte… ah già. dimenticavo gli spezzagabbie di kessig… cavoli, e poi non dimentichiamoci che costa 4, non mi sembra gravoso come costo; ok, che sono due bianchi e due verdi ma con carte come il Bop (io sto ancora pregando che lo ristampino) o anche solo il pellegrino di Avacyn e l’elfo Arboreo vedi che i mana di entrambi i colori ci sono.
In conclusione, a me Trostani piace molto… un 2/5 a costo 4 che fa guadagnare molte vite e aumenta il numero di carte in gioco… sì, molto bella!
[quote name=”Maicol”]A me l’elementare piace un sacco! Anche in un monorosso come drop 1, capita vedere spari che vanno a farsi benedire contro le creature, quindi piuttosto esilio la magia, no?
Non so se s’è capito xD[/quote]
Soprattutto quando uno ti fa nubiscarto mentre tu spari…
[quote name=”Cris_”]ma chi è quel [b]cojone[/b] che compra le carte in preordine?![/quote]
Appena acquistati gli elementali a 18 euro comprese spedizioni per il set e lo reputo un ottimo investimento. E se la carta non si dovesse alzare di prezzo beh, amen, ci ho provato 😉
Ma quando ci faranno vedere il talismano golgari?? T__T
se con l’elementale nivmagus si possono esiliare anche le copie delle spell, allora è davvero ottimo contro Hive Mind
[quote name=”Lettore”]Appena acquistati gli elementali a 18 euro comprese spedizioni per il set e lo reputo un ottimo investimento. E se la carta non si dovesse alzare di prezzo beh, amen, ci ho provato ;)[/quote]
Io per il momento vorrei prendere 4x di Foro del Terrore e 4x di deterioramento Improvviso…ma dannazione stanno 16€ l’uno -__-”’ e a quanto cacchio arriveranno dopo il prerelease? 30€ a testa??
[quote name=”JackShell”]Io per il momento vorrei prendere 4x di Foro del Terrore e 4x di deterioramento Improvviso…ma dannazione stanno 16€ l’uno -__-”’ e a quanto cacchio arriveranno dopo il prerelease? 30€ a testa??[/quote]
Guarda secondo me in prerelease conviene prendere non tanto le carte che ti servono (non gioco nè verse, nè blu sono selesnyano io lol), ma quelle che reputi si possano valutare molto o che addirittura possano avere applicazioni nei formati eternal. Detto questo, non reputo conveniente foro del terrore, ma nemmeno deterioramento improvviso perchè se è davvero forte può al massimo stabilizzarsi verso i 15 e basta.
Personalmente io odio le removal rare, perchè sono difficili da trovare in sealed e salgono a prezzi spaventosi (vedi maelstrom pulse che comunque merita). Detto questo non ci terrei tanto a prendermele in prevendita quelle due carte 😉
trostani invece lo vedo bene con [Carta]Rhox Faithmender[/Carta] e soprattutto col [Carta]Geist of Saint Traft[/Carta], praticamente 4 punti in piu a turno per te e 4 in meno per l’oppo, e puoi copiare l’angelo con populate. l’unico problema potrebbe essere il mana…specialmente se non ristampano gli uccelli
[quote name=”Lettore”]Guarda secondo me in prerelease conviene prendere non tanto le carte che ti servono (non gioco nè verse, nè blu sono selesnyano io lol), ma quelle che reputi si possano valutare molto o che addirittura possano avere applicazioni nei formati eternal. Detto questo, non reputo conveniente foro del terrore, ma nemmeno deterioramento improvviso perchè se è davvero forte può al massimo stabilizzarsi verso i 15 e basta.
Personalmente io odio le removal rare, perchè sono difficili da trovare in sealed e salgono a prezzi spaventosi (vedi maelstrom pulse che comunque merita). Detto questo non ci terrei tanto a prendermele in prevendita quelle due carte ;)[/quote]
Ah capito. Allora è meglio aspettare tanto al momento non mi interessa altro, grazie per il consiglio ^^
[quote name=”JackShell”]Ma quando ci faranno vedere il talismano golgari?? T__T[/quote]
penso manchi poco perchè credo di averne visto l’artwork sul sito ufficiale
Incantesimo nero e’ super sgravo! Se dovessi fare una speculazione comprerei ora i mizzium mortars che stanno a poco ma hanno del potenziale
Gioco a Magic dai tempi di Apocalisse, poi ho smesso proprio quando è uscita ravnica perchè avevo perso un po’ di interesse; da qualche mese ho ricominciato a giocare e mi sono perso un sacco di espansioni, trovandomi delle spoiler del genere sono fiero di aver ricominciato! Espansione troppo bella, mi sembra davvero di essere tornato indietro nel tempo!
tutte queste carte bi/tricolor sono troppo fighe, un po’ più forti delle vecchie a cui sono abituato ma è un cambiamento ben accolto! soprattutto il deterioramento improvviso, FANTASTICA!!
anche lo spiritello spoilerato oggi è molto bello…di sicuro con uno in campo e uno in mano si fa una specie di loop,ci vorrebbe una carta che faccia qualcosa quando una creatura entra in gioco. di sicuro è una nuova amichetta per rianimare i vengevine dal cimitero in modern,si fanno porcate anche con lo snapcaster…
[quote name=”Mr.koth”]Incantesimo nero e’ super sgravo! Se dovessi fare una speculazione comprerei ora i mizzium mortars che stanno a poco ma hanno del potenziale[/quote]
ma che ha di sgravo? se lo giochi di 3° lo fai su una terra già tappata, niente draw.
se lo giochi di 4° hai buttao 1 turno e 1 pv per 1 draw
[quote name=”Mr.koth”]Incantesimo nero e’ super sgravo! Se dovessi fare una speculazione comprerei ora i mizzium mortars che stanno a poco ma hanno del potenziale[/quote]
Insomma…io la definirei decente: è come arena di phyrexia solo più scarsa, l’unica interazione che ci vedo è giocarla su una foresta per usare l’elfo di m13 così da sfruttarla almeno 2 volte in un turno
scusate l’ ignoranza ma mi potete spiegare che fine hanno fatto dimir,grull,orzov,simic e boros?
cmq credo ci sia un errore col contatore delle carte, ne vedo solamente 97, non 104
[quote name=”mastino”]scusate l’ ignoranza ma mi potete spiegare che fine hanno fatto dimir,grull,orzov,simic e boros?[/quote]
quelli verranno nella prossima “gatecrash”
[b]Legge Marziale[/b] – :2: :W: :W:
Incantesimo Rara
All’inizio del tuo mantenimento, detieni una creatura bersaglio che un avversario controlla.
(Durante il prossimo turno, la creatura non può ne attaccare ne bloccare e le sue abilità attivate non possono essere utilizzate)
[url]http://www.metagame.it/forum/viewtopic.php?f=136&t=2844[/url]
ma il [Carta]demone della profanazione[/Carta] è fortissimo , anzi superfortissimo…forse la carta più fortissima tra le fortissime
[quote name=”alex@metagame.it”][b]Legge Marziale[/b] – :2: :W: :W:
Incantesimo Rara
All’inizio del tuo mantenimento, detieni una creatura bersaglio che un avversario controlla.
(Durante il prossimo turno, la creatura non può ne attaccare ne bloccare e le sue abilità attivate non possono essere utilizzate)
http://www.metagame.it/forum/viewtopic.php?f=136&t=2844%5B/quote%5D
Carina questa…in un controllo U/W con la muova wrath e Terminus può dire la sua…ne hai 2 in campo (ma anche 1 basta!) e dopo una qualsiasi wrath l’avversario deve giocare 2 creature x poter far qualcosa e decidi pure quale annullargli!
Niente che mettiamo anche 4 Oblivion Ring, Tamiyo, magari il nuovo Jace ed Entreat the Angels e abbiamo un tapout control U/W niente male!
Vediamo:
4 Martial Law
4 Oblivion Ring
4 Entreat the Angels
4 Terminus
4 Supreme Verdict
3 Tamiyo, the Moon Sage
3 Jace
4 Think Twice
4 Thought Scour
[quote name=”mr.koth”]anche lo spiritello spoilerato oggi è molto bello…di sicuro con uno in campo e uno in mano si fa una specie di loop,ci vorrebbe una carta che faccia qualcosa quando una creatura entra in gioco. di sicuro è una nuova amichetta per rianimare i vengevine dal cimitero in modern,si fanno porcate anche con lo snapcaster…[/quote]
Ti ricordo lo spiritello che quando entra countera secondo quanti spiritelli hai in campo, certo non sarebbe male usarlo 2 volte 🙂
La Bell Chime Sphinx: la carta più inutile da giocare in Commander!!
Nessuno ha pensato a bel UBR controllone in standard? si potrebbe usare il demone, il talismano izeet, qualcosa con sovraccarico, niv-mizzet come creaturona, i contatti del mondo soteraneo, il foro del terrore per distruggere gli odiosi planeswalker che causano problemi ai controll, e poi le carte basiche che ci sono in innistrad (think twice, snap, dissipate, ecc)
Pazzi, folli!
La Gilda più forte risponde al nome di BOROS.
Convertitevi, finché siete in tempo!
Bello lo squarcio ciclonico. Potrebbe trovare spazio in un control (sempre che sia fattibile un control col blu data la mancanza di counter decenti)
Probabilmente sono l’ultimo di una lunga lista di utenti che scrive questa combo, però:
1x Trostani, voce di Selesnya
+
2x Angelo della Restaurazione.
[quote name=”Edipo”]Bello lo squarcio ciclonico. Potrebbe trovare spazio in un control (sempre che sia fattibile un control col blu data la mancanza di counter decenti)[/quote]
[quote name=”Hart”]Nessuno ha pensato a bel UBR controllone in standard? si potrebbe usare il demone, il talismano izeet, qualcosa con sovraccarico, niv-mizzet come creaturona, i contatti del mondo soteraneo, il foro del terrore per distruggere gli odiosi planeswalker che causano problemi ai controll, e poi le carte basiche che ci sono in innistrad (think twice, snap, dissipate, ecc)[/quote]
😀
[quote name=”Cerdelimo”]Probabilmente sono l’ultimo di una lunga lista di utenti che scrive questa combo, però:
1x Trostani, voce di Selesnya
+
2x Angelo della Restaurazione.[/quote]
Niente,non avevo letto fino in fondo l’effetto dell’angelo.
Come non detto.
[quote name=”Cerdelimo”]Probabilmente sono l’ultimo di una lunga lista di utenti che scrive questa combo, però:
1x Trostani, voce di Selesnya
+
2x Angelo della Restaurazione.[/quote]
Probabilmente sei il primo
[quote name=”Hart”]Nessuno ha pensato a bel UBR controllone in standard? si potrebbe usare il demone, il talismano izeet, qualcosa con sovraccarico, niv-mizzet come creaturona, i contatti del mondo soteraneo, il foro del terrore per distruggere gli odiosi planeswalker che causano problemi ai controll, e poi le carte basiche che ci sono in innistrad (think twice, snap, dissipate, ecc)[/quote]
Si chiama Grixsis e molte persone stanno pensando ad un mazzo con quella combinazione xD
[quote name=”Cerdelimo”]Niente,non avevo letto fino in fondo l’effetto dell’angelo.
Come non detto.[/quote]
wow! una persona che ammette i propri errori senza insultare nessun altro! il mondo non è ancora da buttare allora! grazie di esistere
Grazie maestro per averci illuminato •_•
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=135533&stc=1&d=1347360018
107° carta
mamma mia quanto è macchinoso il selesnya, la sua meccanica è fin troppo lenta per reggere il confronto con le altre gilde, speriamo che le prossime carte spoilerate appianino l’abisso che c’è con le altre combinazioni di colori.
ma perchè spoilerano solo carte rare? oltretutto le ultime mi sembrano abbastanza brutte…
[quote name=”Massimo”]trostani invece lo vedo bene con Rhox Faithmender e soprattutto col Geist of Saint Traft, praticamente 4 punti in piu a turno per te e 4 in meno per l’oppo, e puoi copiare l’angelo con populate. l’unico problema potrebbe essere il mana…specialmente se non ristampano gli uccelli[/quote]
Il mana con le shockland e i cancelli non è più un problema, anche senza gli uccellini, puoi usare anche le terre di innistrad, in questo caso il porto dell’entroterra, che dà mana blu e verde, le caverne dell’anima, e volendo 1-2 lanterne cromatiche, un bant con trostani, geist, garruck e sforna pedine è un mazzo a cui stavo pensando anch’io.
[quote name=”mastino”]scusate l’ ignoranza ma mi potete spiegare che fine hanno fatto dimir,grull,orzov,simic e boros?[/quote]
scusate ma era il caso di mettergli dieci -1, ha pure scritto “scusate l’ ignoranza”?
è la + bella espansione da non so quanto tempo, non è il caso di essere tutti nervosi
Spero di scoprire al più presto il testo di quelle in Jappo!
[quote name=”UW”]ma il demone della profanazione è fortissimo , anzi superfortissimo…forse la carta più fortissima tra le fortissime[/quote]
si datemi tutti i meno che volete…ma quando quando il [Carta]demone della profanazione[/Carta]vincerà tutti i tornei del mondo vedremo chi riderà….ha ha ha
Penso che l’ aura sarà qualcosa tipo paghi x la creatura incantata prende +x/+x e ha “qualche abilità”, mentre la sfinge ha volare e oi devi sacrificare qualcosa o fare qualcosa—–>>>abilità molto forte(presentimento)
[quote name=”Ted”]Penso che l’ aura sarà qualcosa tipo paghi x la creatura incantata prende +x/+x e ha “qualche abilità”, mentre la sfinge ha volare e oi devi sacrificare qualcosa o fare qualcosa—–>>>abilità molto forte(presentimento)[/quote]
la sfinge dice: scarta due carte con lo stesso nome e pesca 4 carte ed ha volare
[quote name=”Ted”]Penso che l’ aura sarà qualcosa tipo paghi x la creatura incantata prende +x/+x e ha “qualche abilità”, mentre la sfinge ha volare e oi devi sacrificare qualcosa o fare qualcosa—–>>>abilità molto forte(presentimento)[/quote]
l’altra dice di mettere una pedina melma x/x sul campo di battaglia ed è una stregoneria
la sfinge dice: scarta due carte con lo stesso nome: pesca 4 carte
Che bella la driade promo!! L’orrore criptico è una gran figata, in BR entra facile facile come 4/4 di terzo.
In arrivo: http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=135533&stc=1&d=1347360018
Non mi pare per niente male
Immagino che l’orrore che si vede nelle carte promo sia Rakdos… molto bene! Dai così
[quote]http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=135533&stc=1&d=1347360018 107° carta[/quote]
Bella bella!
Comunque concordo con Savisio, Selesnya ha una meccanica molto forte ma è troppo lenta. Con le carte spoilerate fino ad ora (escludendo la driade, il talismano e l’elefante che sono davvero forti) non reggerà mai il confronto con Azorius e Izzet. Io spero vivamente che spoilerino qualche uncommon instant che faccia calare pedine grosse e soprattutto qualche accelerino, senza bop sarà dura fixare il mana in un naya.
Capitano del distretto + rancore… °_°”
[quote name=”TempleGarden”]Bella bella!
Comunque concordo con Savisio, Selesnya ha una meccanica molto forte ma è troppo lenta. Con le carte spoilerate fino ad ora (escludendo la driade, il talismano e l’elefante che sono davvero forti) non reggerà mai il confronto con Azorius e Izzet. Io spero vivamente che spoilerino qualche uncommon instant che faccia calare pedine grosse e soprattutto qualche accelerino, senza bop sarà dura fixare il mana in un naya.[/quote]
Intanto il mazzo Commander di Ghave, Guru delle spore già pregusta un esercito di pedine ^^
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Intanto il mazzo Commander di Ghave, Guru delle spore già pregusta un esercito di pedine ^^[/quote]
Anche solo l’idea di aver avuto il Behemoth di Avacyn ai tempi della prima Ravnica o.O
[quote name=”Maicol”]Immagino che l’orrore che si vede nelle carte promo sia Rakdos… molto bene! Dai così[/quote]
Sai fare qualcos’altro oltre a dire “rakdos” e “orrore” combinati con altre parole a caso?
[quote name=”Razril”]Capitano del distretto + rancore… °_°”[/quote]
con questa combo il selesnya diventa leggermente più competitivo ma è comunque lontano anni luce dagli altri mazzi.
[quote name=”Pozzi”]Sai fare qualcos’altro oltre a dire “rakdos” e “orrore” combinati con altre parole a caso?[/quote]
WTF? Il mio era un commento positivo per la carta, la tua una trollata. Meno male che domani i bimbi tornano a scuola.
nn che gli standard ultimamente fossero bassi, ma alcune delle nuove artwork sono davvero fighe!
http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1057
qua ci sono tutte le promo anche del prerelease
[quote name=”Maicol”]Immagino che l’orrore che si vede nelle carte promo sia Rakdos… molto bene! Dai così[/quote]
rakdos è quello che si vede nell’immagine della carta “ritorno di rakdos” 🙂
Dio buono ma il flavor text della spiritella ingannatrce e’geniale…
[quote name=”Wicked”]rakdos è quello che si vede nell’immagine della carta “ritorno di rakdos” :)[/quote]
Errore mio, intendevo della gilda rakdos! ^^
ok [Carta]Lotleth Troll[/Carta] è giusto un po’ fortino
[quote name=”alien”]http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1057
qua ci sono tutte le promo anche del prerelease[/quote]
L’unica bella è la Driade militante
Credo che snapcaster più azorius charm farà veramente molte vittime, provavo oggi un mazzetto uw midrange e mettere continuamente una creatura in cima rallenta veramente tanto, una specie di plow under
Cmq in questo sito non scrivo più, siete solo dei nabbi che guardano la cartona costosa e sbavano non capendo più niente, quando uno dice cose sensate ovviamente la maggior parte di voi non capisce e mette i meno. Detto ciò godetevi la morchia vraska e sbavateci sopra! Bye!
Non so se è già stato detto,ma l’effetto della carta giapponese è metti in gioco una pedina melma x/x , ed è una stregoneria
Momento momento momento momento… Non vedo Piccione! 🙁 Ahahahah Comunque so che non è la sezione giusta ma avevo una curiosità su Avacyn Restored. [Carta]bonfire of the damned[/Carta] dice che Infligge X danni a un Giocatore Bersaglio e a ogni creatura che controlla. Ma quindi, posso semplicemente neutralizzare 30€ di carta con [Carta]outwit[/Carta]?
[quote name=”Mr.koth”]Cmq in questo sito non scrivo più, siete solo dei nabbi che guardano la cartona costosa e sbavano non capendo più niente, quando uno dice cose sensate ovviamente la maggior parte di voi non capisce e mette i meno. Detto ciò godetevi la morchia vraska e sbavateci sopra! Bye![/quote]
non mi mancherai mr.katz!
[quote name=”TheHomem”]Momento momento momento momento… Non vedo Piccione! 🙁 Ahahahah Comunque so che non è la sezione giusta ma avevo una curiosità su Avacyn Restored. bonfire of the damned dice che Infligge X danni a un Giocatore Bersaglio e a ogni creatura che controlla. Ma quindi, posso semplicemente neutralizzare 30€ di carta con outwit?[/quote]
No il limite è fissato a 25 euro… Se costano di più non possono essere neutralizzate…
[quote name=”Ozzie”]No il limite è fissato a 25 euro… Se costano di più non possono essere neutralizzate…[/quote]
Vedo che la serietà quì dentro scema. Di senti frustrato dalla vita? Hai sbagliato sito se devi fare il burlone.
[quote name=”Mr.koth”]Cmq in questo sito non scrivo più, siete solo dei nabbi che guardano la cartona costosa e sbavano non capendo più niente, quando uno dice cose sensate ovviamente la maggior parte di voi non capisce e mette i meno. Detto ciò godetevi la morchia vraska e sbavateci sopra! Bye![/quote]
Ha ragione! Ormai in magic nessuno vuole più tirar fuori un mazzo nuovo che, anche se non è uno sparo è divertente, alla fine vincono sempre quei 2 o 3 che nessuno ha le palle di contrastare!
[quote name=”TheHomem”]Momento momento momento momento… Non vedo Piccione! 🙁 Ahahahah Comunque so che non è la sezione giusta ma avevo una curiosità su Avacyn Restored. bonfire of the damned dice che Infligge X danni a un Giocatore Bersaglio e a ogni creatura che controlla. Ma quindi, posso semplicemente neutralizzare 30€ di carta con outwit?[/quote]
Puoi
brutta la piroconvergenza non mi piace costa troppo, molto meglio cecchinare XD aspetto commenti sulla nuova rara mitica rossa blu, esperimento epico, non saprei che dire since credo che per dare un giudizio si debba aspettare tutto lo spoiler
finalmente un angelo x il mio khalia XD
[quote name=”TheHomem”]Vedo che la serietà quì dentro scema. Di senti frustrato dalla vita? Hai sbagliato sito se devi fare il burlone.[/quote]
Non sarai mica in uno di quei giorni?
Prova con questi: http://www.lines.it/index.html
XD
l’art del golia di pontemorto è stupenda!
Parlando con amici vari del potenziale di questa espansione, mi è venuta in mente una specie di lista Jund più vicina ad un controllo nella quale poter giocare le carte che secondo me sono più versatili o hanno maggior potenziale.
Ho ideato questa: se qualcuno vuole dire il suo parere…!!!
4 Bonfire of the Damned
4 Abrupt Decay
4 Dreadbore
4 Duress
4 Rakdos’s Return
4 Huntmaster of the Fells
4 Thragtusk
3 Liliana of the Veil
3 Garruk Relentless
2 Vraska, the Unseen
4 Rootbound Crag
4 Woodland Cemetery
4 Dragonskull Summit
4 Blood Crypt
4 Overgrown Tomb
2 Swamp
1 Mountain
1 Forest
Ma quale rakdos return! Fa schifo! Tutti i pro han detto che e’ enormemente sopravvalutata
E’ più un PW control, lo so.
Ma ho rimozioni a palate e il più versatili possibile: Bonfire fa danni a tutto e quindi va sempre bene, Dreadbore distrugge creature e PW, quindi è comunque versatile e utile anche contro controlli, mentre Abrupt Decay non si limita alle creature e quindi può essere sempre utile. Non pesco, ma in compenso rimuovo di tutto e scarto, perchè tra Duress, Rakdos’s Return e Liliana dovrei ridurre la mano nemica a poche carte.
E ho creature che mi fanno guadagnare vite e permangono in campo facendo token (Thragtusk) o facendo anche danno (Huntmaster). Inoltre Garruk Relentless mi permette di fare token, rimuovere ulteriormente, tutorare creature e quando ho il controllo posso dare anche overrun. Vraska è limitata al 2x x il costop di 5 mana, ma comunque fa vindicate, può costringere l’avversario ad attaccarla per non arrivare all’ultima abilità (che con le rimozioni che ho è davvero cattiva) facendo quindi da ulteriore rimozione, e ovviamente è una condizione di vittoria alternativa alle creature e agli spari che ho.
Può essere una buona idea?
Posto ovviamente che deve ancora uscire mezza espansione!!!!
molto belle le art ‘Prerelease Promo’, drago e destriero su tutte
sono rimasto profondamente deluso dall art del supreme verdict promo…e praticamente uguale a quello normale…
[quote name=”Alessio1981″]E’ più un PW control, lo so.
Ma ho rimozioni a palate e il più versatili possibile: Bonfire fa danni a tutto e quindi va sempre bene, Dreadbore distrugge creature e PW, quindi è comunque versatile e utile anche contro controlli, mentre Abrupt Decay non si limita alle creature e quindi può essere sempre utile. Non pesco, ma in compenso rimuovo di tutto e scarto, perchè tra Duress, Rakdos’s Return e Liliana dovrei ridurre la mano nemica a poche carte.
E ho creature che mi fanno guadagnare vite e permangono in campo facendo token (Thragtusk) o facendo anche danno (Huntmaster). Inoltre Garruk Relentless mi permette di fare token, rimuovere ulteriormente, tutorare creature e quando ho il controllo posso dare anche overrun. Vraska è limitata al 2x x il costop di 5 mana, ma comunque fa vindicate, può costringere l’avversario ad attaccarla per non arrivare all’ultima abilità (che con le rimozioni che ho è davvero cattiva) facendo quindi da ulteriore rimozione, e ovviamente è una condizione di vittoria alternativa alle creature e agli spari che ho.
Può essere una buona idea?
Posto ovviamente che deve ancora uscire mezza espansione!!!![/quote]
secondo me è un chiodo quel mazzo, ha una curva ingolfatissima a 4, molte carte ti marciscono in mano in primi turni,servono drop piu bassi,o almeno togli quello schifo di rakdos return e mettici farseek
Cominci a giocare al quarto turno, ma penso che ti possa uccidere di shockland anche prima. Ti ricordo che esisterà ancora un certo mazzo Zombie e un certo Geist che al quarto turno potrebbero averti fatto tonnellate di danni.
[quote name=”Alessio1981″]Parlando con amici vari del potenziale di questa espansione, mi è venuta in mente una specie di lista Jund più vicina ad un controllo nella quale poter giocare le carte che secondo me sono più versatili o hanno maggior potenziale.
Ho ideato questa: se qualcuno vuole dire il suo parere…!!!
4 Bonfire of the Damned
4 Abrupt Decay
4 Dreadbore
4 Duress
4 Rakdos’s Return
4 Huntmaster of the Fells
4 Thragtusk
3 Liliana of the Veil
3 Garruk Relentless
2 Vraska, the Unseen
4 Rootbound Crag
4 Woodland Cemetery
4 Dragonskull Summit
4 Blood Crypt
4 Overgrown Tomb
2 Swamp
1 Mountain
1 Forest[/quote]
[quote name=”Mr.koth”]Cmq in questo sito non scrivo più, siete solo dei nabbi che guardano la cartona costosa e sbavano non capendo più niente, quando uno dice cose sensate ovviamente la maggior parte di voi non capisce e mette i meno. Detto ciò godetevi la morchia vraska e sbavateci sopra! Bye![/quote]
Ognuno è libero di apprezzare le carte che preferisce. In realtà credo che la gente ti metta i meno semplicemente
perchè stai sulle balle un po’ a tutti
[quote name=”Mr.koth”]Cmq in questo sito non scrivo più, siete solo dei nabbi che guardano la cartona costosa e sbavano non capendo più niente, quando uno dice cose sensate ovviamente la maggior parte di voi non capisce e mette i meno. Detto ciò godetevi la morchia vraska e sbavateci sopra! Bye![/quote]
Ognuno è libero di apprezzare le carte che preferisce. In realtà credo che la gente ti metta i meno semplicemente
perchè stai sulle balle un po’ a tutti
Ma esperimento epico è… Epico! *o* La genesis wave degli istantanei e stregonerie!
Scusate se la domanda è stupida ma mi è sorto questo dubbio, se con l’esperimento epico tiro su la bonfire che succ???
[quote name=”Mr.koth”]Cmq in questo sito non scrivo più, siete solo dei nabbi che guardano la cartona costosa e sbavano non capendo più niente, quando uno dice cose sensate ovviamente la maggior parte di voi non capisce e mette i meno. Detto ciò godetevi la morchia vraska e sbavateci sopra! Bye![/quote]
Concordo con Reptile, i meno che ti prendi probabilmente ti vengono dati perchè a molti utenti non piace il tuo atteggiamento. In particolare quando te ne esci con questi post da frustrato e dai del nabbo a tutti quelli che non sono d’accordo con te, quando da quel che ho capito bene tu giocavi a yu ghi oh fino a poco tempo fa (gioco che molti giocatori di magic ritengono molto più semplice e noob friendly), ma soprattutto non hai mai vinto NIENTE di significativo. Se tu evitassi certe uscite sono sicuro che la gente apprezzerebbe di più i tuoi commenti…
mmm nn so perche ma esperimento epico mi sa di carta da storm,ma magari mi sbaglio
l’orrore della cripta è una carta semplicemente sbagliata.
In modern fa disastri santo cielo!
[quote name=”Geralf”]Scusate se la domanda è stupida ma mi è sorto questo dubbio, se con l’esperimento epico tiro su la bonfire che succ???[/quote]
Succede che X è uguale a 0
Il nuovo angelo è leggermente sgravo secondo me.
Esili creature dell’avversario, anche dal cimitero oppure puoi esiliartele tu stesso e poi riprenderle in mano.
Cioè fa da rimozione e bouncer.
Davvero Mitica!
[quote name=”Noldor”]Succede che X è uguale a 0[/quote]
quindi la si butta via, ok grazie 😉
[quote name=”Maicol”]Ma esperimento epico è… Epico! *o* La genesis wave degli istantanei e stregonerie![/quote]
ma… esperimento epico nel mazzo giusto con i giusti istant e sorcery e un ceccino in campo apre i buchi..
[quote name=”alien”]ma… esperimento epico nel mazzo giusto con i giusti istant e sorcery e un ceccino in campo apre i buchi..[/quote]
Spacca il mondo XD figat.a figat.a
ps spiegazione del -1 sul mio precedente commento grazie
se mettete -1 per piacere date spiegazioni…
Fossi in te la smetterei di chiedere dei -1 perchè così te li tiri dietro, la fuori è pieno di troll. Tu commenta e basta 😉
chiedo semplicemente spiegazioni così magari mi danno una mano a vedere i miei errori tutto qui ;P cmq va be ade la smetto
Scusate ma le carte comuni quando le spoilerano?
Sempre agli ultimi giorni?
Non è possibile che la gente sia così alterata! Io ho dato un parere sui selesnya e mi sono ritrovato con -4, vedo persone che propongono idee per dei nuovi mazzi e si ritrovano con -10.
In questo forum bisognerebbe discutere di magic, non fare a gara a chi ne sa di più.
[quote name=”Cris_”]Scusate ma le carte comuni quando le spoilerano?
Sempre agli ultimi giorni?[/quote]
Si se non ricordo male, gli ultimi giorni dovrebbero sparar fuori tutte le comuni di colpo
cmq raga nessuno ha mai parlato delle terre base, almeno per quello ke ho letto io nei post precedenti. Hanno delle art davvero belle cazzo cazzo
[quote name=”TempleGarden”]Non è possibile che la gente sia così alterata! Io ho dato un parere sui selesnya e mi sono ritrovato con -4, vedo persone che propongono idee per dei nuovi mazzi e si ritrovano con -10.
In questo forum bisognerebbe discutere di magic, non fare a gara a chi ne sa di più.[/quote]
Guarda che non è una gara a chi raccimola più +, se vuoi commentare fallo, lascia che gli altri utenti leggano e non interessarti ai meno. Se scrivi una cagata lo capiamo anche senza i -1
Gli Imp caotici a mio parere sono buoni in un monorosso come chiusura
Sbaglierò ma “Recupero raccapricciante” mi sembra molto carina, la puoi castare nel turno dell’avversario e si combina bene con Mangiacarogne 🙂
P.s. credo che ci sia troppa avversione per i -1, io lo intendo come un commento che significa “non sono d’accordo” non “ti odio e mi stai sul ca..o” ^_^
[quote name=”William hamleigh”]
P.s. credo che ci sia troppa avversione per i -1, io lo intendo come un commento che significa “non sono d’accordo” non “ti odio e mi stai sul ca..o” ^_^[/quote]
Io ho scommesso una birra con un mio amico sul mio commento precedente, vinco se ricevo un numero positivo di voti entro le 16.30 😀 fai un opera pia, offrimi una birra
reanimator verde nero bianco visto che golgari è cosi’ carino da farti buttare tutto al cimitero…
[quote name=”Cris_”]Io ho scommesso una birra con un mio amico sul mio commento precedente, vinco se ricevo un numero positivo di voti entro le 16.30 😀 fai un opera pia, offrimi una birra[/quote]
^_^ 16:30, et voilà. ringrazio i 3 che mi han portato in vantaggio ora potete anche bombardarlo di -1
Esperimento epico non è sgrava semplicemente perchè non è instant
No beh, poco forte l’ angelo…o.O”
adesso ho paura ad andare in chiesa XD…
anche l’ incantesimo bianco spacca un cifro, se lo metti giusto al 4 arrivi max, tre turni che l’ oppo non si muove più e vai avanti, e poi 4 non è neanche eccessivo….
altra carta che reputo buona è il capitano del distretto, in un mazzo populate può incrementare bene il numero di pedine, e anche solo in un mazzo mono bianco è molto buona a mio parere.
l’ orrore rakdos è piuttosto forte del tipo lo riempi di spari+ l’ incantesimo che dimezza i punti vita(che però va eliminato subito dopo in qualche modo…) e ti ritrovi un 15/15 travolgere a costo 3, sempre che l’ oppo non sia morto prima XD.
le promo sono davvero fantastiche mi chiedo da dove prendono le idee…molto belle davvero!!
[quote]#709 JackShell 2012-09-12 15:39 Esperimento epico non è sgrava semplicemente perchè non è instant[/quote]
ed ecco qua a cosa serve il drago ipersonico…
[quote name=”Ted”]No beh, poco forte l’ angelo…o.O”
adesso ho paura ad andare in chiesa XD…
anche l’ incantesimo bianco spacca un cifro, se lo metti giusto al 4 arrivi max, tre turni che l’ oppo non si muove più e vai avanti, e poi 4 non è neanche eccessivo….
altra carta che reputo buona è il capitano del distretto, in un mazzo populate può incrementare bene il numero di pedine, e anche solo in un mazzo mono bianco è molto buona a mio parere.
l’ orrore rakdos è piuttosto forte del tipo lo riempi di spari+ l’ incantesimo che dimezza i punti vita(che però va eliminato subito dopo in qualche modo…) e ti ritrovi un 15/15 travolgere a costo 3, sempre che l’ oppo non sia morto prima XD.
le promo sono davvero fantastiche mi chiedo da dove prendono le idee…molto belle davvero!![/quote]
Premetto: parlo in ottica T2.
L’orrore Rakdos è un pacco assurdo… se non lo cali al 3° turno diventa inutile perchè perdi la race, perchè presumibilmente andrà inserito in un mazzo aggro.
Ne consegue che se lo cali al 3° turno al massimo è un 4/4 giusto se sei partito a bomba, se hai iniziato tu, e se hai giù 2 creature che picchiano dal 1° e 2° turno e se l’oppo non ha un blocker e se non ha removal in mano. Insomma un po’ troppi “se”, quindi nel 90% dei casi calato al terzo è un 3/3.
Si ok, riempi di spari l’oppo, ma ti ricordo che oltre al mana per gli spari devi avere anche 3 mana per castarlo, perchè non scende a gratis :).
Io la reputo come una di quelle carte che fanno estremamente gola di primo acchitto ma che si rivelano poi dei pacchi.
[quote name=”TempleGarden”]Non è possibile che la gente sia così alterata! Io ho dato un parere sui selesnya e mi sono ritrovato con -4, vedo persone che propongono idee per dei nuovi mazzi e si ritrovano con -10.
In questo forum bisognerebbe discutere di magic, non fare a gara a chi ne sa di più.[/quote]
hai perfettamente ragione
Per me [b]Wild Beastmaster[/b] e [b]Slitherhead[/b] sono due gran belle carte.. La prima può essere benissimo una finisher mettendogli segnalini +1/+1. E la seconda a costo 0 mettere un +1/+1 non è per niente male.
[quote name=”Hart”]hai perfettamente ragione[/quote]
No, sul serio, basta con sta storia dei meno. Siete ridicoli quando fate gli offesi “Ommioddio mi hanno messo i meno questo sito è pieno di troll!!!1”, se la gente vi mette i meno non vuol dire che pensa che voi siate brutti o antipatici, ne lo fa per trollare, semplicemente avete scritto una cavolata (vorrei usare altri termini, ma direi che non sono idonei ad un sito rispettabile ._.) , fatevene una ragione. Se volete prenderla male fatelo pure, ma nessuno vi ha insultati, quindi non avete il diritto di offendervi a caso.
[quote name=”Krok”]Per me [b]Wild Beastmaster[/b] e [b]Slitherhead[/b] sono due gran belle carte.. La prima può essere benissimo una finisher mettendogli segnalini +1/+1. E la seconda a costo 0 mettere un +1/+1 non è per niente male.[/quote]
Oltretutto alla Beastmaster basterebbe un rancorino per dare +3/+3…anche a me piace molto!
[quote name=”lulz”]No, sul serio, basta con sta storia dei meno. Siete ridicoli quando fate gli offesi “Ommioddio mi hanno messo i meno questo sito è pieno di troll!!!1”, se la gente vi mette i meno non vuol dire che pensa che voi siate brutti o antipatici, ne lo fa per trollare, semplicemente avete scritto una cavolata (vorrei usare altri termini, ma direi che non sono idonei ad un sito rispettabile ._.) , fatevene una ragione. Se volete prenderla male fatelo pure, ma nessuno vi ha insultati, quindi non avete il diritto di offendervi a caso.[/quote]
non per dire ma se abbiamo scritto una cavolata non è meglio se ci correggono invece di mettere i -1??? poi bo io la vedo così almeno anche chi scrive cavolate impara XD
[quote]#717 Geralf 2012-09-12 17:27 Citazione lulz: No, sul serio, basta con sta storia dei meno. Siete ridicoli quando fate gli offesi “Ommioddio mi hanno messo i meno questo sito è pieno di troll!!!1”, se la gente vi mette i meno non vuol dire che pensa che voi siate brutti o antipatici, ne lo fa per trollare, semplicemente avete scritto una cavolata (vorrei usare altri termini, ma direi che non sono idonei ad un sito rispettabile ._.) , fatevene una ragione. Se volete prenderla male fatelo pure, ma nessuno vi ha insultati, quindi non avete il diritto di offendervi a caso. non per dire ma se abbiamo scritto una cavolata non è meglio se ci correggono invece di mettere i -1??? poi bo io la vedo così almeno anche chi scrive cavolate impara XD[/quote]
+1
Bho, e io faccio la fatina buona e adesso metto un +1 a tutti
[quote name=”William hamleigh”]Sbaglierò ma “Recupero raccapricciante” mi sembra molto carina, la puoi castare nel turno dell’avversario e si combina bene con Mangiacarogne 🙂
[/quote]
Ti quoto, recupero raccapricciante secondo me sarà molto giocata, la vedremo in mazzi Tier1.
Nessuno parla della lanterna cromatica?
Ma che bomba è???
E scende a 3!!!
[quote name=”Hellequin”]Nessuno parla della lanterna cromatica?
Ma che bomba è???
E scende a 3!!![/quote]
[quote name=”Semprizio”]Bho, e io faccio la fatina buona e adesso metto un +1 a tutti[/quote]
Secondo me non è questo gran che, voglio dire non ci fossero state le shockland e i cancelli era davvero utile ma con la grande quantita di terre doppie che ci saranno in giro secondo me non vale poi molto, non dico che non sia utile ma non è neanche sta bomba diciamo 😉
Scusa semprizio non so perchè per sbaglio mi ha preso anche la tua citazione nel mex ;P
[quote name=”Pietro”]Oltretutto alla Beastmaster basterebbe un rancorino per dare +3/+3…anche a me piace molto![/quote]
anche la Blessings of nature sarebbe una porcata su di lei 😀
[b]SECONDO VOI[/b]: Qual è la migliore gilda per il prelase?
[quote name=”David Xanatos”][b]SECONDO VOI[/b]: Qual è la migliore gilda per il prelase?[/quote]
*Prerelease*
[quote name=”David Xanatos”][b]SECONDO VOI[/b]: Qual è la migliore gilda per il prelase?[/quote]
dipende moltissimo da cosa sbusti…
[quote name=”David Xanatos”][b]SECONDO VOI[/b]: Qual è la migliore gilda per il prerelase?[/quote]
Io direi Azorius (la loro abilità è una bomba) e in secondo piano izzet,perchè basta una spell giusta castata con sovraccarico (e [Carta]Scossa stradale[/Carta] è non comune) ed è game.
Personalmente giocherò golgari,avevo già scelto da prima che iniziassero gli spoiler,ma non la reputo la gilda più forte.
[quote name=”David Xanatos”][b]SECONDO VOI[/b]: Qual è la migliore gilda per il prelase?[/quote]
secondo me come adesso non si può ancora capire niente, considera che per adesso il 75×100 delle carte spoilerate sono rare e tu di rare ne avrai 67 se proprio ti va bene, alla fine il gioco lo fanno le comuni e le non comuni di cui adesso ne sono apparse pochissime anche se buone, se si vuole basare dalle carte promo, sicuramente i golgari e i selensnya sono i migliori perchè il primo è un 44 a costo 4( fortissimo in prerelease) e potenzia la meccanica della gilda, la seconda invece sembra la carta fatta apposta per sfruttare la meccanica popolare perchè se non ti tolgono il primo già 2,3 da togliere sono fastidiosissimi… comunque in quanto a promo anche il drago izzet è fortissimo come body, ma l’effetto non è così incisivo, invece le altre due sono buoni ciccioni, ma bisogna sempre vedere se si riescono a calare…
Nuove cartine niente male (a dir poco):
Detention Sphere 1WU
Enchantment rare
When Detention Sphere enters the battlefield, you may exile target nonland permanent not named Detention Sphere and all other permanents with the same name as that permanent.
When Detention Sphere leaves the battlefield, return the exiled cards to the battlefield under their owner’s control.
Counterflux UUR
Instant rare
Counterflux can’t be countered by spells or abilities.
Counter target spell you don’t control.
Overload 1UUR
Necropolis Regent 3BBB
Creature – Vampire rare
Flying
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, put that many +1/+1 counters on it.
scusate il doppio post, ma mi sono dimenticato di chiedere se sapete se la gilda è da scegliere prima di sbustare o dopo perchè io sapevo prima, se è il contrario allora la gilda da scegliere dipende tutto da come si sbusta…
[quote name=”Cris_”]Gli Imp caotici a mio parere sono buoni in un monorosso come chiusura[/quote]
Se in un Burn mono red non chiudi di quarto massimo quinto con le spell o attaccando con quelle poche creature che meritano veramente di starci dentro forse devi rivedere il tuo concetto di Burn… A meno che tu non ti riferisca a un altro tipo di mono red… Io parlo di legacy comunque…
[quote name=”Lumo”]Nuove cartine niente male (a dir poco):
Detention Sphere 1WU
Enchantment rare
When Detention Sphere enters the battlefield, you may exile target nonland permanent not named Detention Sphere and all other permanents with the same name as that permanent.
When Detention Sphere leaves the battlefield, return the exiled cards to the battlefield under their owner’s control.
[/quote]
evvai ci mancava un oblivion ring potenziato!
[quote name=”alien”]ma… esperimento epico nel mazzo giusto con i giusti istant e sorcery e un ceccino in campo apre i buchi..[/quote]
Come ho già avuto modo di precisare poco tempo fa, quelli del cecchino non si chiamano buchi ma “crateri”! XD
[quote name=”Lumo”]Nuove cartine niente male (a dir poco):
Detention Sphere 1WU
Enchantment rare
When Detention Sphere enters the battlefield, you may exile target nonland permanent not named Detention Sphere and all other permanents with the same name as that permanent.
When Detention Sphere leaves the battlefield, return the exiled cards to the battlefield under their owner’s control.
Counterflux UUR
Instant rare
Counterflux can’t be countered by spells or abilities.
Counter target spell you don’t control.
Overload 1UUR
Necropolis Regent 3BBB
Creature – Vampire rare
Flying
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, put that many +1/+1 counters on it.[/quote]
tutte ben più che interessanti direi, che facciano anche altri vampirelli? magari a costo basso… se sì per me sarebbe proprio l’espansione più bella di sempre
[quote name=”Cris_”]Io ho scommesso una birra con un mio amico sul mio commento precedente, vinco se ricevo un numero positivo di voti entro le 16.30 😀 fai un opera pia, offrimi una birra[/quote]
Cavolicchio, l’ho letto dopo, mi dispiace 😛
[quote name=”Hart”]evvai ci mancava un oblivion ring potenziato![/quote]
Solo potenziato?
Fighissima la sfinge delle campane! Sicuramente verrà giocata in Commander! XD
[quote name=”Lumo”]Nuove cartine niente male (a dir poco):
Counterflux UUR
Instant rare
Counterflux can’t be countered by spells or abilities.
Counter target spell you don’t control.
Overload 1UUR
[/quote]
Non aspettavo altro che un counter che non può essere counterato XD ahahahah
[quote name=”jasonvsfreddy”]cmq raga nessuno ha mai parlato delle terre base, almeno per quello ke ho letto io nei post precedenti. Hanno delle art davvero belle [censurato] [censurato][/quote]
Mi prenderò gli intro pack solo per avere palate di quelle terre base! XD
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Fighissima la sfinge delle campane! Sicuramente verrà giocata in Commander! XD[/quote]
Hai nominato proprio il formato dove non ha senso giocarla visto che devi scartare due carte non terra con lo stesso nome;)
Chi mi esprime un parere sullo squarcio Ciclonico? A me piace molto, anche perché finora è l’unica carta da Overload che fa cose belle senza per forza sovraccaricarla… il Boomerang rimbalzava anche le terre e costava due blu, questa non rimbalza le terre ma posso giocarla agevolmente anche in mazzi bicolore o tricolore…
[quote name=”Raffaele”]Hai nominato proprio il formato dove non ha senso giocarla visto che devi scartare due carte non terra con lo stesso nome;)[/quote]
Infatti la mia era ironia 😉
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Chi mi esprime un parere sullo squarcio Ciclonico? A me piace molto, anche perché finora è l’unica carta da Overload che fa cose belle senza per forza sovraccaricarla… il Boomerang rimbalzava anche le terre e costava due blu, questa non rimbalza le terre ma posso giocarla agevolmente anche in mazzi bicolore o tricolore…[/quote]
secondo me non è affatto male considera che il boomerang ti poteva rimbalzare anche le tue cose in pericolo, ma il fatto di poter fare overload come istant non ha prezzo e come costo è giusto in mana
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Chi mi esprime un parere sullo squarcio Ciclonico? A me piace molto, anche perché finora è l’unica carta da Overload che fa cose belle senza per forza sovraccaricarla… il Boomerang rimbalzava anche le terre e costava due blu, questa non rimbalza le terre ma posso giocarla agevolmente anche in mazzi bicolore o tricolore…[/quote]
Anche a me non dispiace, più che altro anche perchè è un’ottima carta contro chi gioca selesnya xke con il sovraccarico ti pulisci il campo dalle pedine, magari se hai qualche electromancer giù è ancora meglio XD
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Chi mi esprime un parere sullo squarcio Ciclonico? A me piace molto, anche perché finora è l’unica carta da Overload che fa cose belle senza per forza sovraccaricarla… il Boomerang rimbalzava anche le terre e costava due blu, questa non rimbalza le terre ma posso giocarla agevolmente anche in mazzi bicolore o tricolore…[/quote]
di certo con overload non è la tipica carta che vorresti pescare in late game… sempre che non finisca prima la partita :p
[quote name=”alien”]secondo me non è affatto male considera che il boomerang ti poteva rimbalzare anche le tue cose in pericolo, ma il fatto di poter fare overload come istant non ha prezzo e come costo è giusto in mana[/quote]
Ecco appunto: sovraccarico e…. KABOOM! XD
Mi dicono che a storm non piaccia counterflux
[quote name=”Geralf”]Secondo me non è questo gran che, voglio dire non ci fossero state le shockland e i cancelli era davvero utile ma con la grande quantita di terre doppie che ci saranno in giro secondo me non vale poi molto, non dico che non sia utile ma non è neanche sta bomba diciamo ;)[/quote]
Noooooo, semplicemente ne basta una per sostituire le shockland che oltretutto fanno perdere pv.
A meo che uno abbia bisogno specificatamente di piu’ terre base (non so se mi sono spiegato bene).
[quote name=”Hellequin”]Noooooo, semplicemente ne basta una per sostituire le shockland che oltretutto fanno perdere pv.
A meo che uno abbia bisogno specificatamente di piu’ terre base (non so se mi sono spiegato bene).[/quote]
Che la lanterna sia bella nulla da obiettare, ma giocarla in T2 è una perdita di tempo…. poi sono gusti, ma io non giocherei mai una carta che costa 3 e che a parte fixarmi il mana me ne da solo uno per volta… poi magari io sono nabbo e tutti i mazzi la giocheranno, ma di vantaggioso io ci vedo solo il mana “No color problem”…
In sintesi: è carina, in commander la giocherò, ma non grido alla bomba. Se la sbusto non mi lamento (sempre meglio di qualche altra rara inutile) ma non sprizzo neanche di gioia 😉
[quote name=”Hellequin”]Noooooo, semplicemente ne basta una per sostituire le shockland che oltretutto fanno perdere pv.
A meo che uno abbia bisogno specificatamente di piu’ terre base (non so se mi sono spiegato bene).[/quote]
Si si no ma appunto il fatto è come ho già detto che non è inutile cioè si può tranquillamente giocare in2x xò non è neanche una bomba secondo me
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Che la lanterna sia bella nulla da obiettare, ma giocarla in T2 è una perdita di tempo…. poi sono gusti, ma io non giocherei mai una carta che costa 3 e che a parte fixarmi il mana me ne da solo uno per volta… poi magari io sono nabbo e tutti i mazzi la giocheranno, ma di vantaggioso io ci vedo solo il mana “No color problem”…
In sintesi: è carina, in commander la giocherò, ma non grido alla bomba. Se la sbusto non mi lamento (sempre meglio di qualche altra rara inutile) ma non sprizzo neanche di gioia ;)[/quote]
Confermo 😉
va be detention sphere è assurda
Certo che se fanno carte così forti per gli Azorius non immagino le magie bianco nere che faranno…*__*
[quote name=”imtheinvisibleman”]Mi dicono che a storm non piaccia counterflux[/quote]
fermi tutti! io volevo chidere una cosa!
ma giocando una carta con tempesta, le copie della spell stanno tutte in pila e poi si risolvono oppure si risolve la prima spell poi la si copia e così via? perchè nel secondo case counterfulx non lo si può fare no?
[quote name=”Hart”]fermi tutti! io volevo chidere una cosa!
ma giocando una carta con tempesta, le copie della spell stanno tutte in pila e poi si risolvono oppure si risolve la prima spell poi la si copia e così via? perchè nel secondo case counterfulx non lo si può fare no?[/quote]
Vanno tutte in pila 🙂
io nn ho capito bene cosa devo esiliare per l’elementale nivmagus…
una istant o sorcery card che controllo cosa vuol dire…?
[quote name=”Paolo”]io nn ho capito bene cosa devo esiliare per l’elementale nivmagus…
una istant o sorcery card che controllo cosa vuol dire…?[/quote]
vuol dire che prima devi lanciare la sorcery o l’instant per il suo costo di mana e quando questo è in pila puoi decidere di sacrificarlo per l’effetto dell’elementale prima che si risolva
[quote name=”Niccolò”]va be detention sphere è assurda[/quote]
Certamente è una carta forte, almeno in T2…direi anche negli altri formati, dato i colori che si ritrova: un maelstrom pulse che però funziona come un oblivion ring. Meno forte di pulse, quindi, ma con colori diciamo più…performanti per il contorno che possono creare!
Counterflux è molto bello a mio parere…oltre che agli storm (che però countera con modesti 4 mana, quindi è nettamente meglio flusterstorm!) è un counter che finalmente dice: countero e basta, in risposta non fai contro-counter e pippe varie: quastacredo sia la sua vera forza. Che poi possa counterare in massa è ottimo…ma a 4 mana non è sempre possibile farlo!
Certamente altre 2 carte da prendere per quei cojoni (come me!) che fanno il preordine…sta iniziando a costare salata questa espoansione però…ha rotto la wizards!!!
Pure comuni e non comuni son forti…
[quote name=”Geralf”]vuol dire che prima devi lanciare la sorcery o l’instant per il suo costo di mana e quando questo è in pila puoi decidere di sacrificarlo per l’effetto dell’elementale prima che si risolva[/quote]
allora nnè così sgravo come pensassi anke se in combo col mana phirexiano… bisogna testarle certe carte…
ma che bombe stanno uscendo?! no sense!
[quote name=”Alessio1981″]Certamente è una carta forte, almeno in T2…direi anche negli altri formati, dato i colori che si ritrova: un maelstrom pulse che però funziona come un oblivion ring. Meno forte di pulse, quindi, ma con colori diciamo più…performanti per il contorno che possono creare!
Counterflux è molto bello a mio parere…oltre che agli storm (che però countera con modesti 4 mana, quindi è nettamente meglio flusterstorm!) è un counter che finalmente dice: countero e basta, in risposta non fai contro-counter e pippe varie: quastacredo sia la sua vera forza. Che poi possa counterare in massa è ottimo…ma a 4 mana non è sempre possibile farlo!
Certamente altre 2 carte da prendere per quei cojoni (come me!) che fanno il preordine…sta iniziando a costare salata questa espoansione però…ha rotto la wizards!!!
Pure comuni e non comuni son forti…[/quote]
concordo in pieno, infatti io intendevo assurda per il t2 visto che sicuramente tra i tier 1 ci sarà un mazzo U/W
A mio modestissimo parere, la lanterna si giocherà, anche solo per il fatto che in t2 si giocava quell’artefatto mirrodin che faceva rampare si, ma dava mana incolore (e faceva guadagnare una vita vabbè) la lanterna fa rampare, fixa il mana e costa 3 uguale.. si può montare un control penta con tutte ste bombe in ravnica e quella non deve entrare.. !
[quote]#763 tic eyes 2012-09-13 00:02 A mio modestissimo parere, la lanterna si giocherà, anche solo per il fatto che in t2 si giocava quell’artefatto mirrodin che faceva rampare si, ma dava mana incolore (e faceva guadagnare una vita vabbè) la lanterna fa rampare, fixa il mana e costa 3 uguale.. si può montare un control penta con tutte ste bombe in ravnica e quella non deve entrare.. ![/quote] Il talismano è valido proprio perchè dava un mana in più E ti dava un life, fa guadagnare più di quanto si pensa 🙂 di certo è una carta molto interessante, ma a mio parere un filo diversa da Talismano Integro
Ragazzi in un monoverde ramp la lanterna dando mana di tutti i colori alle terre fa combo con Door to the Nighhtness
Ma questa bella vampirella?
Non mi piace tanto, come aveva già detto qualcuno, il mazzo vampiro ha bisogno di drop bassi, non questi… cosi
[quote name=”JackShell”]Certo che se fanno carte così forti per gli Azorius non immagino le magie bianco nere che faranno…*__*[/quote]
Preoccupati di boros e gruul.
[quote name=”Paolo”]allora nnè così sgravo come pensassi anke se in combo col mana phirexiano… bisogna testarle certe carte…[/quote]
Dipende da che mazzo gli si crea attorno secondo me, comunque rimane un’ottima carta se ti trovi un controllo davanti perchè se provano a counterarti una magia te la dai da mangiare all’elementale piuttosto di buttarla via…
Talismano contro lanterna?? Ma che state a di’…lanterna e’ fortissima! Accelera e ti fixa il
Mana! Credo che si vedranno controlloni penta o quasi grazie a quella! Un po come ai tempi di lorwyn 4cc
Fino ad un’espansione fa tutti a sputare su cancel e ora solo perchè ne han fatta una versione rara, tutti ad osannarlo? Anche questa espansione è super osannata a mio avviso a sproposito. Le carte veramente belle (da soldi per intenderci) sono forse un paio + effettevamente le shockland (che tempo qualche draft caleranno decisamente). Le altre faranno compagnia a quelle osannate ed impolverate vedi avacyn, vexing devil e temporal mastery (che è sì usata, ma vi ricordate che all’inizio si invocava adirittura il ban preventivo?). Non ci sono molti giudizi equilibrati imho, prevalgono quelli di super esaltati.
Ma Controflusso pagato in Sovraccarico, neutralizza tutte le magie in pila o del turno?
[quote name=”Michele”]Fino ad un’espansione fa tutti a sputare su cancel e ora solo perchè ne han fatta una versione rara, tutti ad osannarlo? Anche questa espansione è super osannata a mio avviso a sproposito. Le carte veramente belle (da soldi per intenderci) sono forse un paio + effettevamente le shockland (che tempo qualche draft caleranno decisamente). Le altre faranno compagnia a quelle osannate ed impolverate vedi avacyn, vexing devil e temporal mastery (che è sì usata, ma vi ricordate che all’inizio si invocava adirittura il ban preventivo?). Non ci sono molti giudizi equilibrati imho, prevalgono quelli di super esaltati.[/quote]
Ti quoto veramente tanto Michele!
Comunque basterebbe attendere qualche giorno/settimana per far scemare l’ondata di esaltazione che c’è ad ogni nuova uscita per avere delle valutazioni più congrue.
Fa come me: leggi le esaltazioni, fai un bel sorriso scuotendo la testa, e vai avanti 🙂
sapreste dirmi degli accelleratori di mana modern che costano meno di tre mana?
[quote name=”Agator”]sapreste dirmi degli accelleratori di mana modern che costano meno di tre mana?[/quote]
Sfera dei soli, costa 2 ma si può usare 3 volte
Controflusso :Q_____________________
[quote name=”Agator”]sapreste dirmi degli accelleratori di mana modern che costano meno di tre mana?[/quote]
Rituale febbrile, rituale disperato
campionessa di lambholt + Domatrice Selvaggia O.o
[quote name=”imtheinvisibleman”]Mi dicono che a storm non piaccia counterflux[/quote]
si in effetti blocchi tutta la ‘stormata’…piccolo problema che storm ti può chiudere già di secondo-terzo turno ed è un pò difficile, visti i colori scarsi di acceleratori, che si possa castare counterflux a costo 4 e difficile anche castarla a 3 visto il mana intensive che richiede..insomma la carta ha un bell’effetto solo che costa, ma d’altronde non si può mica voler tutto 🙂
[quote name=”TheHomem”]Ma Controflusso pagato in Sovraccarico, neutralizza tutte le magie in pila o del turno?[/quote]
ovviamente solo quelle in pila, mica un counter può avere un effetto retroattivo
[quote name=”gabri”]Ragazzi in un monoverde ramp la lanterna dando mana di tutti i colori alle terre fa combo con Door to the Nighhtness[/quote]
Scusa l’ignoranza ma non conosco la carta e soprattutto non riesco a trovarla su google. Di che espansione è? E cosa fa?
[quote name=”imtheinvisibleman”]Mi dicono che a storm non piaccia counterflux[/quote]
Ecco perchè hanno creato l’elementale Nivmagus
Mancano ancora gli spoiler delle ultime quattro mitiche, due sicuramente saranno una rossa e una blu con triplo costo specifico, se ci fate caso ce ne è una per colore 😉
[quote name=”Jv”]Rituale febbrile, rituale disperato[/quote]
se possibile che possano essere utilizzati col bianco-bluu
[quote name=”Agator”]se possibile che possano essere utilizzati col bianco-bluu[/quote]
c’e il talismano di qualcosa credo sia di mirrodin vecchio, che costa 2 e da mana incolore se attingi blu o bianco ti fa 1 danno
[quote name=”TempleGarden”]Scusa l’ignoranza ma non conosco la carta e soprattutto non riesco a trovarla su google. Di che espansione è? E cosa fa?[/quote]
cerca “porta sul nulla”
[quote name=”pardox”]campionessa di lambholt + Domatrice Selvaggia O.o[/quote]
da provare, senza considerare rancor e i golgari che potrebbero pompare
[quote name=”leon”]si in effetti blocchi tutta la ‘stormata’…piccolo problema che storm ti può chiudere già di secondo-terzo turno ed è un pò difficile, visti i colori scarsi di acceleratori, che si possa castare counterflux a costo 4 e difficile anche castarla a 3 visto il mana intensive che richiede..insomma la carta ha un bell’effetto solo che costa, ma d’altronde non si può mica voler tutto :)[/quote]
senza parlare che in legacy te l’hanno già scartata da 8329483290483290 turni
Una domanda:
io utilizzo esperimento epico a costo 7(esempio), tiro su 7 carte in cui ci sono 2 mortai mizzium(o qualsiasi carta con sovraccarico) dato che le gioco “gratis” posso usare anche il sovraccarico?
comunque counterflux bestia fesssssss!!!
[quote name=”Michele”]Le altre faranno compagnia a quelle osannate ed impolverate vedi avacyn, vexing devil e temporal mastery[/quote]
Beh, Vexing Devil lo si è usato poco o nulla in T2 (potrei sbagliarmi perchè gioco poco il T2, ma mi è parso di vederlo pochissimo in mazzi competitivi) mentre in Legacy ha invece seguito il percorso opposto in termini di considerazione da parte dei giocatori: all’inizio lo si considerava fuffa inutile, poi improvvisamente tutti a giocarlo in 4x in Burn, ed ora è considerato quasi imprescindibile in quel mazzo (giustamente).
Da giocatore legacy (anche) di Burn ricordo che lo volevo acquistare subito, ma prima di prendere il playset ho aspettato che scendesse attorno ai 20€ (all’inizio il 4x era a 40€), e non mi sono assolutamente pentito!
E’ anche vero che il Burn è forse l’unico mazzo dove abbia senso usarli (qualcuno aveva provato in U/R burn, ma lì erano poco in sinergia col mazzo), ma eccome se sono utili!
Ricordo una discussione con amici dove io caldeggiavo l’uso di Vexing nel monorosso, mentre loro abbastanza sdegnati mi ribattevano che Figure of Destiny era decisamente meglio… beh, credo che nel frattempo abbiano cambiato idea 🙂 (e giuro che non capisco come si potesse dubitare del fatto che Devil > Figure in un mazzo burn legacy)
[quote name=”tic eyes”]A mio modestissimo parere, la lanterna si giocherà, anche solo per il fatto che in t2 si giocava quell’artefatto mirrodin che faceva rampare si, ma dava mana incolore (e faceva guadagnare una vita vabbè) la lanterna fa rampare, fixa il mana e costa 3 uguale.. si può montare un control penta con tutte ste bombe in ravnica e quella non deve entrare.. ![/quote]
Hai mai giocato un mazzo con talismano integro? Quel punto vita a turno è fondamentale e il più delle volte ci fa sopravvivere, la lanterna fixa il mana ma per fixare esistono le dual, non serve una cosa del genere, piuttosto gioco il vaso di AVR che almeno con l’effetto ETB toglie target per snapcaster o spell con flashback, la lanterna è inutile, occupa slot senza far nulla
[quote name=”Ted”]Una domanda:
io utilizzo esperimento epico a costo 7(esempio), tiro su 7 carte in cui ci sono 2 mortai mizzium(o qualsiasi carta con sovraccarico) dato che le gioco “gratis” posso usare anche il sovraccarico?
comunque counterflux bestia fesssssss!!![/quote]
Me lo sono chiesto pure io. E se compaiono carte con X nel costo… come fai a giocarle gratis? A quanto equivale X?
io ho letto che le x valgono 0 se giocate, però le altre non so se si possa usare così…boh, aspettiamo la risposta dei più esperti XD
Le X nel costo di lancio di magie lanciate con altre magie valgono sempre ZERO.
Altrimenti metto in cima al mazzo la fireball, poi tiro esperimento epico da 1 (costo quindi 3) e faccio fireball da 2000000 danni???
Eheheh magari :))
x=0 sempre prendi spunto da green sun zenit
grazie mille, allora posso usare sovraccarico gratis se giocato con esperimento epico(ovviamente se nel costo cìè una x=0)?
Se con epic experiment casti magie a costo X=0 e che quindi andrebbero sprecate, ecco un buon utilizzo dell’elementale nivmagus!..
Per quant origuarda il sovraccarico… boh! spero si possa giocare con l’epic! se no è una boiata…
molto belli anche il mercurial chemister, (cc alto, ma ha due effetti bomba!.. )e centaur healer, (castato dopo trostani non è niente male!!..)
Adam West rules
Sorge un dubbio…:
In campo ho 5 terre, casto epic experiment a 1+(2cc), pesco la prima carta che è una fire ball,il cc della fireball è 1, e quello non lo pago per l’epic… ma dato che ho 2 terre ancora stappate, potrei comunque usarle per potenziare la X?
[quote name=”Razril”]Sorge un dubbio…:
In campo ho 5 terre, casto epic experiment a 1+(2cc), pesco la prima carta che è una fire ball,il cc della fireball è 1, e quello non lo pago per l’epic… ma dato che ho 2 terre ancora stappate, potrei comunque usarle per potenziare la X?[/quote]
No.
[quote name=”Ted”]Una domanda:
io utilizzo esperimento epico a costo 7(esempio), tiro su 7 carte in cui ci sono 2 mortai mizzium(o qualsiasi carta con sovraccarico) dato che le gioco “gratis” posso usare anche il sovraccarico?
comunque counterflux bestia fesssssss!!![/quote]
Non sono sicuro ma tenderei per il no, per sovraccaricarla devi pagare il suo costo di sovraccarico, se non lo fai non si ‘potenzia’, la meccanica però è nuova e la domanda intelligente perciò..io ho detto la mia ma il dubbio permane. La X come hanno già scritto è 0. PS queste sono le domande/commenti che mi piace leggere nel forum: costruttive e che servono a chiarire dubbi/perplessità 🙂
[quote name=”Ted”]Una domanda:
io utilizzo esperimento epico a costo 7(esempio), tiro su 7 carte in cui ci sono 2 mortai mizzium(o qualsiasi carta con sovraccarico) dato che le gioco “gratis” posso usare anche il sovraccarico?
comunque counterflux bestia fesssssss!!![/quote]
No, non puoi giocarla con overload, perchè Epic Experiment dice chiaramente “For each instant or sorcery with converted mana cost X or less among them”, e il CMC dei Mortai è 2 (1R) :/
[quote name=”Ted”]Una domanda:
io utilizzo esperimento epico a costo 7(esempio), tiro su 7 carte in cui ci sono 2 mortai mizzium(o qualsiasi carta con sovraccarico) dato che le gioco “gratis” posso usare anche il sovraccarico?
[/quote]
Dovrebbe funzionare che se la tiri col sovraccarico devi pagare il costo di sovraccarico per farlo perchè è un costo sostitutivo,quindi o la giochi normale a costo 0 o la giochi sovraccaricata a costo 4.Può darsi però che sulle faq specifichino semplicemente che non si può sovraccaricare con l’esperimento epico,mentre mi sembra assurdo che si possa lanciare la magia a 0 sovraccaricandola,sarebbe davvero esagerata come cosa.
[quote name=”Michele”]Fino ad un’espansione fa tutti a sputare su cancel e ora solo perchè ne han fatta una versione rara, tutti ad osannarlo? Anche questa espansione è super osannata a mio avviso a sproposito. Le carte veramente belle (da soldi per intenderci) sono forse un paio + effettevamente le shockland (che tempo qualche draft caleranno decisamente). Le altre faranno compagnia a quelle osannate ed impolverate vedi avacyn, vexing devil e temporal mastery (che è sì usata, ma vi ricordate che all’inizio si invocava adirittura il ban preventivo?). Non ci sono molti giudizi equilibrati imho, prevalgono quelli di super esaltati.[/quote]
No aspetta, fammi capire stai paragonando counterflux a cancel? Al massimo avrei accetato il paragone con dissipate che già ha un senso per costare 3 e non 2… Poi boh il fatto è che non ci sono counter entusiasmanti per il futuro t2, mi sa che si comincerà a counterare con 3 mana, salvo quella cosa con la x ma pagarla 2 mi sa che sarà raro. Poi boh, magari rivediamo remand 🙂 A me l’espansione sembra rasenti la sgravata di massa… cioè carte così te le sognavi qualche anno fa, forse avrei preferito continuare a farlo… Che poi magari la maggior parte delle carte avrà vita solo in t2 è un altro discorso, nel frattempo per 2 annetti ci dovremo sorbire i mass obblivion ring… Povero selesnya e pedine annesse… e povero portafogli dei giocatori UW… se prima potevano giocare una non comune troppo forte ora dovranno giocare una rara anche peggio… Si beh, comunque non so se si è capito ma a me l’aumento del level power generale non va a genio. cioè adesso ci sono carte che sono forti quanto delle combo…
[quote name=”Pi”]No, non puoi giocarla con overload, perchè Epic Experiment dice chiaramente “For each instant or sorcery with converted mana cost X or less among them”, e il CMC dei Mortai è 2 (1R) :/[/quote]
non ho capito perchè non può per questo motivo,la carta dice “or less” quindi le cose a 2 può tirarle,e poi se il CMC dei Mortai è 2 non è che il suo CMC cambia se usa un’abilità all’interno della carta come sovraccarico O_o ma forse non ho capito cosa intendevi,in tal caso scusa 😛
Sono l’unico che non spenderebbe 10 euro per il ritorno di rakdos? (E neanche 5 d’altra parte…) mi spiegate l’utilita’ di questa carta? Poi forse sono nabbo pero’ desidero comunque sapere il vostro parere…
Quindi, ricapitolando, se le gioco con il costo normale le gioco gratis, mentre se le uso in sovraccarico devo pagare il sovraccarico-il costo di mana normale…
e così no?scusate ma mi sto confondendo e probabilmente ho confuso anche voi solo che non ho capito XD, vi prego di perdonarmi(e se possibile di illuminarmi XD)
Leggendo il testo deduco che: il costo di sovraccarico è un’alternativa al costo normale di lancio e puoi scegliere fra i due; per cui, ad es. counterflux, con epic pagato 4, puoi scegliere di lanciare la magia o per il suo costo normale o quello di sovraccarico!..
Deduzione mia, magari mi sbaglio però…
[quote name=”Ted”]Quindi, ricapitolando, se le gioco con il costo normale le gioco gratis, mentre se le uso in sovraccarico devo pagare il sovraccarico-il costo di mana normale…
e così no?scusate ma mi sto confondendo e probabilmente ho confuso anche voi solo che non ho capito XD, vi prego di perdonarmi(e se possibile di illuminarmi XD)[/quote]
Tranquillo stiamo ipotizzando tutti =) comunque no di certo non fai “costo sovraccarico” – “costo normale”,le alternative sono “normale paghi zero,sovraccarico paghi il costo di sovraccarico”,oppure “normale paghi zero,sovraccarico non puoi farlo”,oppure “normale lo paghi zero,sovraccarico lo paghi zero”,in ordine di probabilità che sia così,secondo me ovviamente.
[quote name=”Ted”]Una domanda:
io utilizzo esperimento epico a costo 7(esempio), tiro su 7 carte in cui ci sono 2 mortai mizzium(o qualsiasi carta con sovraccarico) dato che le gioco “gratis” posso usare anche il sovraccarico?[/quote]
Per fare chiarezza definitivamente: NON si può giocare nessuna carta con Sovraccarico se viene rivelata con Esperimento Epico. Il motivo è semplice: Esperimento Epico permette di giocare le carte grazie ad un costo alternativo (ovvero il “senza pagarne il costo di mana”). Sovraccarico è un costo alternativo. Secondo le regole di Magic, anzi, la regola 117.9a, si può pagare soltanto UN costo alternativo quando si gioca una carta. Ergo, dato che stiamo già giocando le carte rivelate grazie ad un costo alternativo, Sovraccarico non può essere giocato né gratis né tantomeno se la X è uguale ad un miliardo.
Riguardo il sovraccarico del controflusso, neutralizzare tutte le magie in pila equivale a dire neutralizzare tutte quelle giocate durante una fase (per esempio quella principale?)
Mi spiego meglio facendo un esempio: il mio avversario mette in campo una creatura, gioca una stregoneria e dopo un’altra creatura (o viceversa). Neutralizzo tutte e tre le magie giocando countroflusso?
[quote name=”Semprizio”]Riguardo il sovraccarico del controflusso, neutralizzare tutte le magie in pila equivale a dire neutralizzare tutte quelle giocate durante una fase (per esempio quella principale?)
Mi spiego meglio facendo un esempio: il mio avversario mette in campo una creatura, gioca una stregoneria e dopo un’altra creatura (o viceversa). Neutralizzo tutte e tre le magie giocando countroflusso?[/quote]
Assolutamente no. Una volta che un permanente è entrato in gioco, NON può più essere neutralizzato. Una volta che un istantaneo o una stregoneria si risolvono, NON si possono più neutralizzare. Le carte che possono essere counterizzate DEVONO essere ancora sullo stack. Quindi il sovraccarico di Controflusso ha una naturale applicazione contro storm, contro Esperimento Epico, nelle counterwar, contro cascata e… tante altre cose che prevedono avere più carte contemporaneamente sullo stack. 😉
[quote name=”Tia2591″]Mancano ancora gli spoiler delle ultime quattro mitiche, due sicuramente saranno una rossa e una blu con triplo costo specifico, se ci fate caso ce ne è una per colore ;)[/quote]
Aggiungo anche che le altre due saranno sicuramente la mitica selesnya e il capo gilda Rakdos 😉 Stavolta a conti di mitiche le hanno distribuite in maniera equa (vedi M13 dove per farvi capare nicol bolas e ricordo di akroma nero e blu si sono presi una mitica di meno .-.)
Comunque il blu di mitico ha Jace quindi dovrebbe stare apposto così (spero :/)
Nuovo spoiler:
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc6/184018_10151114818742918_2137666636_n.jpg
[quote name=”Kronko”]Nuovo spoiler:
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[quote name=”Kronko”]Nuovo spoiler:
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wow u.u
[quote name=”Kronko”]Nuovo spoiler:
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Bleah!
Ho i conati.
Impressioni personali: Ho sempre Amato i Golgari e con questo spoiler non mi stanno deludendo. [Carta]Minaccia della Guida dei Cadaveri[/Carta] e [Carta]Troll Lotleth[/Carta] mi hanno rubato il cuore. Sarà difficile da sfruttare la prima abilità attivata del [Carta]Mago della Gilda di Korozda[/Carta] avendo molte carte multicolore. Mangiacarogne è versatile, ma bisogna stare attenti se non si vuole [Carta]Jarad, Signore dei Lich Golgari[/Carta] una 2/2 o una 1/1.
Izzet. Carino l'[Carta]Elettromante Goblin[/Carta], come anche l'[Carta]Elementale Nivmagus[/Carta]. Controflusso è bellino, anche se si userà poco Sovraccaricato. E bello però per il fatto che chiude il discorso Counter in pila. La scelta adottata nel cambiare e creare Niv-Mizzet, Dracogenio non l’ho compresa fino in fondo. Si saranno accorti che il precedente forse era troppo forte.
Per quanto riguarda i Selesnya non so ancora molto cosa dire. Si stanno presentando bene. L’abilità Popola è simpatica, versatile con [Carta]Plasmare la Melma[/Carta]. Carino il [Carta]Tempio Viaggiatore[/Carta].
Rakdos non mi ha entusiasmato particolarmente per ora, a parte [Carta]Foro del Terrore[/Carta] e [Carta]Destriero Infernale di Carnevale[/Carta].
Azorius è più carino. Carte come [Carta]Rivelazione della Sfinge[/Carta] e [Carta]Verdetto Supremo[/Carta] sono simpatiche. Trattieni secondo me è una bella trovata, anche perché per un turno funge da Arresto. In combo con [Carta]Nubiscarto[/Carta] e [Carta]Angelo della Restaurazione[/Carta].
Attendo il resto. Chissà se ci delizieranno con nuove Bombe Comuni come [Carta]Scopritore di Segreti[/Carta].
.Slow
[quote name=”Kronko”]Nuovo spoiler:
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc6/184018_10151114818742918_2137666636_n.jpg%5B/quote%5D
Non sono un fan della Apple, spero abbia Android
domanda:
con l ago spinale posso nominare una terra in modo che non venga utilizzata?
[quote name=”falcon”]domanda:
con l ago spinale posso nominare una terra in modo che non venga utilizzata?[/quote]
Ni. Non puoi impedire che la terra faccia mana (le abilità attivate della carta scelta non possono essere attivate, a meno che non siano abilità di mana). Ad esempio puoi nominare una Wasteland. L’abilità attivata che permette di sacrificarla e distruggere una terra non base non potrà essere attivata. Potrà comunque essere tappata per produrre un mana incolore
[quote]Le altre faranno compagnia a quelle osannate ed impolverate vedi avacyn, vexing devil e temporal mastery[/quote]
Purtroppo voi giocatori di standard pensate che questo formato sia il punto di arrivo che modern e legacy vengono dopo, io sono nauseato dallo standard, le carte principalmente, se buone o meno, vanno lette nell’ottica prima dei formati eternal e poi di quello…Credo che su vexing devil, ti abbiano già detto tutto alla perfezione, non buono per lo standard non significa niente!!!
Comunque contento per la ristampa di ago spinale, anche se ultimamente vi trova a poco
La Zelota della cenere mi ha letteralmente rapito il cuore! E’ una carta davvero forte!
E poi l’art della Tavola delle Gilde è fantastica, secondo me foil sarà uno spettacolo
ahahah ma quanto è figo il flavor text della tavola delle gilde?
direi che lo zelota della cenere è l’ennesima carta anti storm, senza contare che ha anche un grande body…
Ma nessuno dice niente su Ultimate Price? Tanta roba dai!
[quote name=”falcon”]domanda:
con l ago spinale posso nominare una terra in modo che non venga utilizzata?[/quote]
si si … cioè l’abilità di aggiungere mana la fa lo stesso… ma se tipo avesse altre abilità.. quelle no… (es: il Boschetto del Guardiano avrà sempre l’abilità di dare 1 mana incolore ma non quella di cagare un 8/8 cautelato.. XD)
[quote name=”TheHomem”]Impressioni personali: Ho sempre Amato i Golgari e con questo spoiler non mi stanno deludendo. Minaccia della Guida dei Cadaveri e Troll Lotleth mi hanno rubato il cuore. Sarà difficile da sfruttare la prima abilità attivata del Mago della Gilda di Korozda avendo molte carte multicolore. Mangiacarogne è versatile, ma bisogna stare attenti se non si vuole Jarad, Signore dei Lich Golgari una 2/2 o una 1/1.
Izzet. Carino l’Elettromante Goblin, come anche l’Elementale Nivmagus. Controflusso è bellino, anche se si userà poco Sovraccaricato. E bello però per il fatto che chiude il discorso Counter in pila. La scelta adottata nel cambiare e creare Niv-Mizzet, Dracogenio non l’ho compresa fino in fondo. Si saranno accorti che il precedente forse era troppo forte.
Per quanto riguarda i Selesnya non so ancora molto cosa dire. Si stanno presentando bene. L’abilità Popola è simpatica, versatile con Plasmare la Melma. Carino il Tempio Viaggiatore.
Rakdos non mi ha entusiasmato particolarmente per ora, a parte Foro del Terrore e Destriero Infernale di Carnevale.
Azorius è più carino. Carte come Rivelazione della Sfinge e Verdetto Supremo sono simpatiche. Trattieni secondo me è una bella trovata, anche perché per un turno funge da Arresto. In combo con Nubiscarto e Angelo della Restaurazione.
Attendo il resto. Chissà se ci delizieranno con nuove Bombe Comuni come Scopritore di Segreti.
.Slow[/quote]
Se guardi in Innistrad hanno stampato una certa carta chiamata Curiosità. Il vecchio Niv-Mizzet non era forte, faceva cagare, ma con questa ci vincevi e una combo infinita in t2 non la vuole nessuno…
[quote name=”Maicol”]Ma nessuno dice niente su Ultimate Price? Tanta roba dai![/quote]
Leggermente forte O.O
maicol, non capisco cosa ha di bello sta Ultimate Price. in standard abbiamo un set multicolore, sicuramente di side qualche posticino lo avra vista l’uscita di [Carta]doom blade[/Carta] e [Carta]mirare alla gola[/Carta].
non mi dispiace affatto probabilmente se non esce di meglio di side la mettero ma per il resto non mi sembra sta gran cosa…
per l’eternal è pessima… meglio [Carta]mirare alla gola[/Carta] visto che gli artefatti non hanno colore non li puoi seccare è alla fine un [Carta]mirare alla gola[/Carta] (pochi artefatti sono colorati) con la restrizione in + di non poter seccare i multicolore…
[quote name=”KanuUnchou”]Purtroppo voi giocatori di standard pensate che questo formato sia il punto di arrivo che modern e legacy vengono dopo, io sono nauseato dallo standard, le carte principalmente, se buone o meno, vanno lette nell’ottica prima dei formati eternal e poi di quello…Credo che su vexing devil, ti abbiano già detto tutto alla perfezione, non buono per lo standard non significa niente!!![/quote]
Io non sono un giocatore di standard 🙂 E quello che volevo dire era il fatto che alcune carte erano state sopravvalutate ([u]e sovraprezzate[/u]), quando poi giustamente sono state ridimensionate. Non dico che quelle carte siano brutte o ingiocabili, solo non valevano l’hype che avevano ricevuto all’inizio; si sono rivelate comunque [u]bilanciate[/u] e sicuramente non da ban.
[quote name=”imtheinvisibleman”]Sono l’unico che non spenderebbe 10 euro per il ritorno di rakdos? (E neanche 5 d’altra parte…) mi spiegate l’utilita’ di questa carta? Poi forse sono nabbo pero’ desidero comunque sapere il vostro parere…[/quote]
sei nabbo tu,io e tutti gli altri che la pensano come noi!!! l’unico genio è il venditore che tovetà sicuramente il ***** che lo comprerà a tale cifra solo perchè è mitica
rivoglio putrificare!
ma l’azorius lo vedo sempre meglio…Mamma mia che carte.
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Leggermente forte O.O[/quote]
[quote name=”Maicol”]Ma nessuno dice niente su Ultimate Price? Tanta roba dai![/quote]
La carta peggiore che potessero stampare in Rtr
tavola delle gilde è un esempio dell’aumento del power level delle carte… fino a qualche espansione fa c’erano [Carta]piuma d’angelo[/Carta], [Carta]dente del wurm[/Carta], [Carta]artiglio di drago[/Carta], [Carta]corno del demone[/Carta] e [Carta]occhio di kraken[/Carta]: esempio senza dubbio lampante, seppur semplice.
http://www.magicspoiler.com/mtg-spoiler/rakdos-charm/
oh my god… farlo meglio no? O.O
È definitivo che NON giocherò Rakdos…
[quote name=”MichaelBlueKnight”]http://www.magicspoiler.com/mtg-spoiler/rakdos-charm/
oh my god… farlo meglio no? O.O
È definitivo che NON giocherò Rakdos…[/quote]
vs storm è devastante… 99/100 lo uccide, se gioca [Carta]empty the warrens[/Carta]. Però in linea di massima gli altri sono meglio.
[quote name=”Michele”]Io non sono un giocatore di standard 🙂 E quello che volevo dire era il fatto che alcune carte erano state sopravvalutate ([u]e sovraprezzate[/u]), quando poi giustamente sono state ridimensionate. Non dico che quelle carte siano brutte o ingiocabili, solo non valevano l’hype che avevano ricevuto all’inizio; si sono rivelate comunque [u]bilanciate[/u] e sicuramente non da ban.[/quote]
Io gioco ugualmente standard e legacy ed è normale che le carte vengano valutate prima di tutto per lo standard. Primo perchè e tutt’ora il formato piu giocato nei tornei tipo GP e PTQ e secondo perche in una serie ci saranno 5 carte per il legacy e le altre 250 vanno viste in chiave standard.
http://24.media.tumblr.com/tumblr_macot4mA7o1qia2dho1_500.jpg
Blistercoil Weird – U/R
Creature – Weird (U)
Whenever you cast an instant or sorcery spell, Blistercoil Weird get +1/+1 until end of turn. Untap it.
1/1
Seconda ibrida Izzet, a costo 1 tra l’altro.
E’ definitivo che con l’uscita del loro charm i poveri Rakdos, seppur con il miglior flavour di tutte le altre gilde, sfortunatamente sono anche i più scarsi…peccato. Molto carino il drop ibrido izzet a cc1, soprattutto perchè può attaccare e proteggere.
E’ definitivo che con l’uscita del loro charm (carino ma nulla di che) i poveri Rakdos, seppur con il miglior flavour di tutte le altre gilde, sfortunatamente sono anche i più scarsi…peccato. Carino il drop ibrido izzet a cc1 soprattutto perchè può attaccare e proteggere, ma le creature che non hanno solidità fissa non mi sono mai piaciute, meglio il Nivmagus a stò punto.
Avrei giurato che il charm degli Orzhov avrebbe avuto un hate grave tra le abilità…ma visto che non è così adesso sono ancora più curioso!! *__*
Ok che la wizard favorisce certi colori, ma con il sigillo rakdos si va oltre dai, quello PENALIZZA ahah
E le altre gilde dove sono finite???
[quote name=”JackShell”]E’ definitivo che con l’uscita del loro charm (carino ma nulla di che) i poveri Rakdos, seppur con il miglior flavour di tutte le altre gilde, sfortunatamente sono anche i più scarsi…peccato. Carino il drop ibrido izzet a cc1 soprattutto perchè può attaccare e proteggere, ma le creature che non hanno solidità fissa non mi sono mai piaciute, meglio il Nivmagus a stò punto.
Avrei giurato che il charm degli Orzhov avrebbe avuto un hate grave tra le abilità…ma visto che non è così adesso sono ancora più curioso!! *__*[/quote]
non sono affatto daccordo sul fatto che i rakdos siano i più scarsi, e poi non è di certo il charm a determinare la forza di un mazzo comunque è certamente vero che la wizard privilegi certi colori piuttosto che altri.
Uscirà la grande gilda Orzhov???
[quote name=”Bert”]Uscirà la grande gilda Orzhov???[/quote]
si ma nella prossima edizione che uscirà mi sembra afebbraio del 2013.
Ma se il mio avversario non ha creature sul campo di battaglia e attiva occhi nel cielo, dopo che ha giocato la pedina per l’effetto, posso distruggere la pedina prima che si risolve il secondo effetto,cioè POPOLA,in modo che non metta la copia della pedina appena messa?
[quote name=”Frezza”]Ma se il mio avversario non ha creature sul campo di battaglia e attiva occhi nel cielo, dopo che ha giocato la pedina per l’effetto, posso distruggere la pedina prima che si risolve il secondo effetto,cioè POPOLA,in modo che non metta la copia della pedina appena messa?[/quote]
Dovrebbe essere un’abilità che si risolve assieme a quella della pedina: se non ricordo male puoi uccidere la pedina ma intanto la copia viene già sputata fuori :/
Ma sono anch’io in dubbio…
[quote name=”Bert”]Uscirà la grande gilda Orzhov???[/quote]
Orzhov, Simic, Gruul, Boros e Dimir saranno tutte in Gatecrash, che è in uscita per Febbraio 2013
Nella terza ed ultima espansione del blocco RtR ci saranno invece tutte e dieci le gilde.
scusate, mi piacerebbe sapere dove è possibile comprare carte in prevendita e soprattuto se è possibile comprare carte singole opure solo box.
prova su magic corner, io sono iscritto e prima che esca un espansione mi arrivano le mail che mi prpongono di comprare i prodotti in preordine
[quote name=”Savisio”]scusate, mi piacerebbe sapere dove è possibile comprare carte in prevendita e soprattuto se è possibile comprare carte singole opure solo box.[/quote]
io ultimamente prendo su magiccardmarket e è sempre andato tutto bene =) trovi di tutto dai box alle singole ai booster
[quote name=”TempleGarden”]secondo me foil sarà uno spettacolo[/quote]
ma che hanno le foil di eccezionale? son l’unico che le preferisce classiche?!
Le foil servono a noi che piacciono normali per rivenderle o scambiarle e prenderne due normali 🙂
le foil aggingono luminosità alla partita e alle collezioni e valgono d + e a me mi piacciono molto +! poi scusa cris se preferisco sapere di avere le carte rare in anticipo sapendo ke sono limitate!!! cmq secondo me i rakdos sono i migliori x le combo da fare tra nero e rosso sono imbattibili!!! siete solo dei noob!
secondo me la Carnival Hellsteed è tra le migliori carte di tutto il set!!!
Per me al momento la carta migliore è il deterioramento improvviso! C è poco da fare
[quote name=”dragon-manuel fauci”]le foil aggingono luminosità alla partita e alle collezioni e valgono d + e a me mi piacciono molto +! poi scusa cris se preferisco sapere di avere le carte rare in anticipo sapendo ke sono limitate!!! cmq secondo me i rakdos sono i migliori x le combo da fare tra nero e rosso sono imbattibili!!! siete solo dei noob![/quote]
Me le esponi, please?
sembra proprio che alla wotc non gli piaccia jund! 😀 ogni giorno escono carte sempre migliori che corrispondono a quei colori!
cmq per il discorso ultimate price anche diversi pro sono d’accordo sul fatto che sia una carta forte. in fondo non fa quasi niente se pensata in contesto limited ma già in standard sono tantissime le creature (anche forti)monocolor che si possono rimuovere restoration, delver, snap, wolfir, elfi vari..insomma di bersagli ce ne sono..poi sicuramente un murder adesempio non si pone problemi in merito ma costa un colorato in più..per me bisogna aspettare prima di fare conclusioni di questo genere 🙂
Ahahahaha il flavor text della Zelota della Cenere è troppo ambiguo XD
A me il nuovo Jace non è molto forte
L’avrebbero dovuto fare un pò più forte
Così non mi piace per niente!
Voi che ne dite?
Scusate ho sbagliato a scrivere
hahahah
Thrun non doveva essere l’ultimo troll?
Hanno fatto Troll Lotleth!
hahahahahahhaah
[quote name=”Frezza”]Thrun non doveva essere l’ultimo troll?
Hanno fatto Troll Lotleth!
hahahahahahhaah[/quote]
http://www.youtube.com/watch?v=OD6ynk919no
PICCOLO QUESTO RAKDOS DAVVERO PICCOLO
http://s17.postimage.org/lhaflvmwt/408905_498629920149543_1001439116_n_jpeg.jpg
Io gioco rakdos , voi? ASD
rakdos è un mostro. eventualmente può scendere di 4° e farci costare tutte le magie creatura in meno e se l’altro non riesce a rimuoverlo beh… sono uccelli senza zucchero per tutti. imho è il miglior capogilda spoilerato finora, per gli altri si aspetta gatecrash!
rakdos è carino,ma è troppo difficile e situazionale da castare,in un probabile jund capocaccia è una spanna sopra
il B/G zombie mi sembra un mazzo sempre più fattibile, ma credo che manchi ancora una carta simile al [Carta]gatekeeper of malakir[/Carta]
[quote name=”jtms”]rakdos è carino,ma è troppo difficile e situazionale da castare,in un probabile jund capocaccia è una spanna sopra[/quote]
scusa ma tra terre di m13, gates e shock come puoi pensare che sia difficile da castare? data la mancanza di bop allora tutti i capogilda fanno schifo perchè entrano con 2 mana di ogni colore della loro gilda.
cmq in modern entra tranquillamente anche di 3 in un jund o magari anche di 4 ma i problemi ti arrivano lo stesso se non hai rimozione
[quote name=”Vengejund”]rakdos è un mostro. eventualmente può scendere di 4° e farci costare tutte le magie creatura in meno e se l’altro non riesce a rimuoverlo beh… sono uccelli senza zucchero per tutti. imho è il miglior capogilda spoilerato finora, per gli altri si aspetta gatecrash![/quote]
Il problema è che l’abilità dei Rakdos gira attorno a lui, ecco perchè dell’abilità che puoi far entrare le creature con attacco in più ma che non possono bloccare, con Rakdos costano molto meno e quindi l’oppo si ritrova subito creature potenti che lo attaccano. Il problema è che essendo Leggendario metterlo in 2x significa vederlo troppo raramente…mentre in 4x significa trovarsene due copie in mano e non sapere cosa farsene. Imho, un’aiuto in più alla gilda ma nulla di rivoluzionario
io giocherò sicuramente rakdos. Voi cosa ne pensate, mi conviene?
[quote name=”Vengejund”]scusa ma tra terre di m13, gates e shock come puoi pensare che sia difficile da castare? data la mancanza di bop allora tutti i capogilda fanno schifo perchè entrano con 2 mana di ogni colore della loro gilda.
cmq in modern entra tranquillamente anche di 3 in un jund o magari anche di 4 ma i problemi ti arrivano lo stesso se non hai rimozione[/quote]
venne il giorno in cui di quarto non hai creature per fare danno (e gut shot esce dal t2) e rakdos è il chiodo dei chiodi in mano.non si è giocato abyssal persecutor,non si giocherà nemmeno questo
Povero lord dei Rakdos: una gilda di segoni tutta sulle sue spalle.
resto comunque dell’idea che bisogna aspettare di vedere anche le comuni.
[quote name=”Vengejund”]scusa ma tra terre di m13, gates e shock come puoi pensare che sia difficile da castare? data la mancanza di bop allora tutti i capogilda fanno schifo perchè entrano con 2 mana di ogni colore della loro gilda.
cmq in modern entra tranquillamente anche di 3 in un jund o magari anche di 4 ma i problemi ti arrivano lo stesso se non hai rimozione[/quote]
Per il costo di mana sono d’accordo sul fatto che non sia un problema castarlo, ma a cosa servirebbe in un jund il poter castare le magie creatura prima se hanno tutte drop basso? E comq a 4cc c’è già l’Elfa dalle Trecce Rosse che è molto più utile secondo me.
[quote name=”JackShell”]Per il costo di mana sono d’accordo sul fatto che non sia un problema castarlo, ma a cosa servirebbe in un jund il poter castare le magie creatura prima se hanno tutte drop basso? E comq a 4cc c’è già l’Elfa dalle Trecce Rosse che è molto più utile secondo me.[/quote]
ovvio che il mana non è (forse) un problema,è il fatto di dover far danno per forza. cmq questa carta il modern lo vede col binocolo,unico drop a 4 forte di modern è elfa al momento.
[quote name=”jtms”]venne il giorno in cui di quarto non hai creature per fare danno (e gut shot esce dal t2) e rakdos è il chiodo dei chiodi in mano.non si è giocato abyssal persecutor,non si giocherà nemmeno questo[/quote]
La penso esattamente alla stesso modo: come drop a 4 ci sono scelte migliori in mazzi migliori, in quanto se gioco vampiri col rosso e nero preferirò mettere il vampiro notturno, se gioco un futuro jund in standard preferisco huntmaster, se gioco zombies c’è di meglio come Falkenrath. Inoltre la condizione per cui castarlo è troppo penalizzante: non sempre riuscirò a fare danno per poterlo giocare.
Comunque…il Rakdos Charm è molto forte e il Jund modern ne abuserà in almeno una copia di base: è la morte dello splinter twin, e i mazzi combo sono gli unici che possono dare veramente fastidio al jund di prima. E’, assieme ad Abrupt Decay, la morte dell’affinity, perchè adesso avremo tutti i drop rimozione che spaccano anche gli artefatti, e in istantaneo. Senza contare che aggiunge spazio al side perchè abbiamo già di base quel che serve con 2 Maelstrom Pulse, 2 Abrupt Decay e 1 Rakdos Charm! Jund diventa un mazzo davvero forte…
[quote name=”jtms”]venne il giorno in cui di quarto non hai creature per fare danno (e gut shot esce dal t2) e rakdos è il chiodo dei chiodi in mano.non si è giocato abyssal persecutor,non si giocherà nemmeno questo[/quote]
abyssal persecutor non si giocava? Ma che stai a dire O.o
Boh a me non sembra così difficile fare un dannato danno con un mazzo nero rosso… cioè se non stai facendo danni che caspita stai facendo? Prendendo un te? Se rakdos non può scendere significa che stiamo già funzionando male per altri motivi. Poi che sia meglio lui o huntmaster non saprei proprio dire, però di fatto sono entrambi accoppabili con le stesse difficoltà, anzi rakdos non è sparabile. Solo non so quanto sia effettivamente utile la sua abilità di far pagare meno la gente visto che per ora un RB gioca drop bassissimi che non hanno praticamente alcun costo incolore, però non si sa mai che se ne possa vedere una nuova versione. Poi non so, ma a me come commander ingrifa un casino x”’D
Ah e al di là che sia più mana e “skill” intensive rakdos è decisamente più forte dell’abissal persecutor che in t2 era già un bel toro.
Scusate, ma da giocatore amante del BR il nuovo Rakdos me piace assai.
La combinazione di colori è quella con più spari, non è affatto così penalizzante! Basta lanciare qualcosa con ripresa e il gioco è fatto. Basta un “tappa per danno” ed è lo stesso (fantamagic col bastone di Nin, yeeeeeah! XDXD)
Certo è una carta più in sinergia coi mazzi che pestan di creature, in primis con le sete di sangue appena ruotate fuori >_> (e dubito i futuri Gruul riproporranno quella!)
Però, anche a fronte di queste limitazioni, dire faccia schifo è un’esagerazione per me: diamogli una chance! Quante carte son state sottovalutate in partenza e poi se ne è scoperto il potenziale vero? Non voglio dar nulla per scontato
…e mal che vada lo uso come comandante in commander U.U
E ricordate sempre:
I buoni FORSE vincono
I cattivi A VOLTE perdono
E Nicol Bolas Domina! XP
secondo me rakdos sara giocato perche e improbabile che di 4 in un rosso nero non si possa fare neanche un danno di creature e cambiando discorso almeno e meglio si trosani e li e gia qualcosa 😀 ahahahah
DEMONE DELLA PROFANAZIONE *.* MEGLIO DEL PERSECUTORE ABISSALE *.* *.* *.*
RAKDOS LORD OF RIOTS me la traducete che mi sà che l’ho letta male….non puo’ essere come l’ho capita…
[quote name=”Maicol”]abyssal persecutor non si giocava? Ma che stai a dire O.o[/quote]
forse tu lo giocavi 4fun..i mazzi tier dei 2 anni di zendikar non ne giocavano nemmeno una copia
[quote name=”Sig Mike”]Ah e al di là che sia più mana e “skill” intensive rakdos è decisamente più forte dell’abissal persecutor che in t2 era già un bel toro.[/quote]
ma anche no…abyssal è anche monocolor,il dover per forza giocare rakdos dopo che si è fatto danno lo rende piu difficile da giocare non di poco.a rakdos preferisco il demone che fa sacrificare le creature per tapparlo
bè rakdos è senz’altro il più forte tra icapi gilda… non vedo proprio dove sia il problema nel giocarlo: o siamo contro un super-control strapotente che non ci permette di fargli nemmeno un danno, oppure si casta sicuro, soprattutto in un mazzo che implica spari e creature rapide!
ps e pargonargli il demone della profanazione è un’offesa per rakdos
[quote name=”giovanni”]secondo me rakdos sara giocato perche e improbabile che di 4 in un rosso nero non si possa fare neanche un danno di creature e cambiando discorso almeno e meglio si trosani e li e gia qualcosa 😀 ahahahah[/quote]
Parliamone: Trostani ti tiene in vita per un po’ e con le giuste combo ti porta oltre la linea sicura di punti vita… Rakdos è indubbiamente forte, ma se ti capita che un turno non riesci a fare danno ti resta in mano come un chiodo… e poi, costeranno anche meno le creature, ma riuscite a farmi una lista di creature rosso e nere attualmente giocate che abbiano tanto costo incolore?
Per carità, un 6/6 che vola e trampla a costo 4 è sgravo, ma dirlo che a priori è meglio di Trostani mi sembra una sparata strana o.O
[quote name=”visara”]RAKDOS LORD OF RIOTS me la traducete che mi sà che l’ho letta male….non puo’ essere come l’ho capita…[/quote]
Lo casti solo se hai fatto danno ad un giocatore in questo turno. Fintanto che lo controlli, le tue creature costano un incolore in meno da lanciare per ogni danno che hai fatto agli avversari in questo turno
vorrei mettere a confronto i due demoni:
entrambi si calano a 4
demone della profanazione ha un costo di mana decisamente meno impegnativo di rakdos, e inoltre in fantamagic(ma manco troppo fanta )può essere castato di terzo turno con un elfo arboreo. 1-0 per il demone della profanazione
rakdos ha trample e l’abilità di mana che non so quanto possa essere utile dato che tutti gli archetipi che usano questi colori hanno drop veramente bassi e con zero mana incolore (massimo 2 per la vampira del B/R zombies) 1-1
ora esaminiamo i due malus… quello di rakdos è decisamente restrittivo nonostante sia dei colori giusti che come hanno detto già altri non hanno problemi a menare e fare un fottutissimo danno per calarlo…..bhè è comunque una situazione ostica.è leggiendario inoltre, e ciò lo rende molto situazionale.
ora il malus del profanatore non lo vedrei proprio come un malus perchè nel disperato tentativo di guadagnare turni di vita e trovare un modoper liberarsi del ciccione,l’avversario si autodistruggerà un bel po di creature rendendo sempre piu ciccione e oppressivo il nostro demone.2-1 demone della profanazione
per come gira il meta ora secondo me il demone è decisamente piu versatile e micidiale sopratutto in un bell aggro che mette pressione sin dai primi turni
[quote name=”mastino”]vorrei mettere a confronto i due demoni:
entrambi si calano a 4
demone della profanazione ha un costo di mana decisamente meno impegnativo di rakdos, e inoltre in fantamagic(ma manco troppo fanta )può essere castato di terzo turno con un elfo arboreo. 1-0 per il demone della profanazione
rakdos ha trample e l’abilità di mana che non so quanto possa essere utile dato che tutti gli archetipi che usano questi colori hanno drop veramente bassi e con zero mana incolore (massimo 2 per la vampira del B/R zombies) 1-1
ora esaminiamo i due malus… quello di rakdos è decisamente restrittivo nonostante sia dei colori giusti che come hanno detto già altri non hanno problemi a menare e fare un fottutissimo danno per calarlo…..bhè è comunque una situazione ostica.è leggiendario inoltre, e ciò lo rende molto situazionale.
ora il malus del profanatore non lo vedrei proprio come un malus perchè nel disperato tentativo di guadagnare turni di vita e trovare un modoper liberarsi del ciccione,l’avversario si autodistruggerà un bel po di creature rendendo sempre piu ciccione e oppressivo il nostro demone.2-1 demone della profanazione
per come gira il meta ora secondo me il demone è decisamente piu versatile e micidiale sopratutto in un bell aggro che mette pressione sin dai primi turni[/quote]
Hai dimenticato una cosa: Rakdos ne posso avere solo uno…. ma se gioco un secondo demone della profanazione l’oppo cosa fa? Si sacca due creature al turno o sventola bandiera bianca?
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Hai dimenticato una cosa: Rakdos ne posso avere solo uno…. ma se gioco un secondo demone della profanazione l’oppo cosa fa? Si sacca due creature al turno o sventola bandiera bianca?[/quote]
che ne potessi avere uno solo in campo era sottointeso ne “è leggiendario”,comunque hai ragione sai le risate quando l’oppo s trova con due demoni davanti aahahahhahaha
[quote name=”mastino”]che ne potessi avere uno solo in campo era sottointeso ne “è leggiendario”,comunque hai ragione sai le risate quando l’oppo s trova con due demoni davanti aahahahhahaha[/quote]
Più che risate saranno bestemmie O.O
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Lo casti solo se hai fatto danno ad un giocatore in questo turno. Fintanto che lo controlli, le tue creature costano un incolore in meno da lanciare per ogni danno che hai fatto agli avversari in questo turno[/quote]
vorrei far la piccola precisazione: lo casti solo se l’avvo HE PERSO VITA, non solo se “hai fatto danno”. Tante carte nere peccavano di “togliere vita” invece che “infligge danno” finendo per non attivare cose come sete di sangue. Su Raky stà pecca non pesa!
[quote name=”enxman”]vorrei far la piccola precisazione: lo casti solo se l’avvo HE PERSO VITA, non solo se “hai fatto danno”. Tante carte nere peccavano di “togliere vita” invece che “infligge danno” finendo per non attivare cose come sete di sangue. Su Raky stà pecca non pesa![/quote]
Sì, ma siccome il danno è più facile giocando anche rosso, non ho pensato di fare la precisazione…
Ottimo occhio, però! XD
[quote name=”enxman”]vorrei far la piccola precisazione: lo casti solo se l’avvo HE PERSO VITA, non solo se “hai fatto danno”. Tante carte nere peccavano di “togliere vita” invece che “infligge danno” finendo per non attivare cose come sete di sangue. Su Raky stà pecca non pesa![/quote]
In ogni caso il danno causa la perdita di punti vita, quindi in questo caso è uguale.
Non vorrei fare Capitan Ovvio ma volevo far notare una piccola cosa a chi non l’avesse già notata. Scatenare. Se la creatura ha UN segnalino +1/+1 non può bloccare. UN segnalino. Se ne ha 2, blocca 😉
watchwolf è diventato una centaura 3/3!
[quote name=”TheHomem”]Non vorrei fare Capitan Ovvio ma volevo far notare una piccola cosa a chi non l’avesse già notata. Scatenare. Se la creatura ha UN segnalino +1/+1 non può bloccare. UN segnalino. Se ne ha 2, blocca ;)[/quote]
Non credo. Il testo inglese ha “a counter” (articolo indeterminativo) non “ONE counter” (aggettivo numerale), quindi penso vada inteso come “almeno un segnalino”. Certo che cosa potrebbe dare adito a dubbi e sarà necessario scioglierli ufficialmente alla prima occasione buona.
[quote name=”federico righi”]Non credo. Il testo inglese ha “a counter” (articolo indeterminativo) non “ONE counter” (aggettivo numerale), quindi penso vada inteso come “almeno un segnalino”. Certo che cosa potrebbe dare adito a dubbi e sarà necessario scioglierli ufficialmente alla prima occasione buona.[/quote]
Mi spiace, leggi bene… Non so da quanto giochi a Magic, ma le regole sono regole. Non dice “Almeno Un Segnalino”. Te ne accorgerai, anzi ve ne accorgerete (quelli che hanno messo -1) quando grazie a [Carta]Minaccia della Guida dei Cadaveri[/Carta] vii vedrete scendere una [Carta]Maschera Macabra[/Carta] 3/3 a cc2 che Blocca, ad esempio.
[quote name=”TheHomem”]Mi spiace, leggi bene… Non so da quanto giochi a Magic, ma le regole sono regole. Non dice “Almeno Un Segnalino”. Te ne accorgerai, anzi ve ne accorgerete (quelli che hanno messo -1) quando grazie a Minaccia della Guida dei Cadaveri vii vedrete scendere una Maschera Macabra 3/3 a cc2 che Blocca, ad esempio.[/quote]
Ahahahah grandissimo! Questo è un troll quasi all’altezza della mia osannata Avacyn, al tempo! Tanto di cappello! 😉 bravo!
[quote name=”TheHomem”]Mi spiace, leggi bene… Non so da quanto giochi a Magic, ma le regole sono regole. Non dice “Almeno Un Segnalino”. Te ne accorgerai, anzi ve ne accorgerete (quelli che hanno messo -1) quando grazie a Minaccia della Guida dei Cadaveri vii vedrete scendere una Maschera Macabra 3/3 a cc2 che Blocca, ad esempio.[/quote]
Scusa secondo questo ragionamento allora se io prolifero ad esempio su un Myojin della serie Kamigawa questo non è più indistruttibile. Per come la vedo io il testo dice che la creatura con scatenare non può bloccare fintanto che ha un segnalino di sopra ma avere due segnalini di sopra comprende anche averne uno solo (la carta non specifica con parole come “Esattamente un segnalini” e simili). Il mio parere è che anche con due segnalini una creatura con scatenare non potrà bloccare
[quote name=”Manfredi”]Scusa secondo questo ragionamento allora se io prolifero ad esempio su un Myojin della serie Kamigawa questo non è più indistruttibile. Per come la vedo io il testo dice che la creatura con scatenare non può bloccare fintanto che ha un segnalino di sopra ma avere due segnalini di sopra comprende anche averne uno solo (la carta non specifica con parole come “Esattamente un segnalini” e simili). Il mio parere è che anche con due segnalini una creatura con scatenare non potrà bloccare[/quote]
Vedi che non capite? E’ una sottile differenza tra “La Creatura non può Bloccare fintanto che ha Un segnalino +1/+1” e “La Creatura è indistruttibile fintanto che ha Almeno Un segnalino”. La stessa cosa vale per Immortale che dice “Se non aveva segnalini +1/+1”. In Scatenare specifica “Fintanto che ha Un Segnalino” senza “Almeno” e senza “Fintanto che HA SEGNALINI”. Spero di essere stato chiaro.
L’articolo ufficiale che svela le meccaniche di RTR (e che è stato riportato anche su questo sito) dice chiaramente che la creatura con scatenare non può bloccare se ha uno o PIÙ segnalini su di essa, in qualunque modo gli siano stati messi sopra.
[quote name=”TheHomem”]Vedi che non capite? E’ una sottile differenza tra “La Creatura non può Bloccare fintanto che ha Un segnalino +1/+1” e “La Creatura è indistruttibile fintanto che ha Almeno Un segnalino”. La stessa cosa vale per Immortale che dice “Se non aveva segnalini +1/+1”. In Scatenare specifica “Fintanto che ha Un Segnalino” senza “Almeno” e senza “Fintanto che HA SEGNALINI”. Spero di essere stato chiaro.[/quote]
Se è per questo non dice nemmeno “se ha un SOLO segnalino”, anche io sono convinto che con due segnalini o “n” segnalini non possa bloccare, quello che conta è che abbia segnalini.
[quote name=”TheHomem”]Mi spieghi la differenza tra “Ho un quaderno” e “Ho un solo quaderno”?[/quote]
Se ti chiedono “hai un quaderno a casa?” tu cosa rispondi?!Immagino dirai di si, anche se ne hai più di uno…ma se ti chiedono “hai un solo quaderno a casa?” le cose cambiano…almeno queste sono le risposte che darebbero alla Wizards a quando pare…
[quote name=”TheHomem”]Mi spieghi la differenza tra “Ho un quaderno” e “Ho un solo quaderno”?[/quote]
Ok, ci siamo stancati della discussione. Ogni traduzione può aver varie interpretazioni, è vero che dice uno e non specifica se Almeno o Solo (come la vedi tu), quindi (come hai anche già specificato tu) bisogna applicare le regole LETTERALMENTE. La regola dice ‘se c’è un segnalino non blocca’, quindi se ne ha 1000, si controlla se ce n’è uno e si applica la regola. Perché ne ha 1 + 999. Stop
Basterebbe conoscere un minimo di inglese -_-
Ma l’Azorius Keyrune dov’è????
Secondo me non sono male ma il costo giusto sarebbe stato 2 e non 3 mana.
Crescita gigante tra le ristampe? Allora voglio fulmine >_
[quote name=”falcon”]Basterebbe conoscere un minimo di inglese -_-[/quote]Non è però solo un problema di inglese, ma anche di interpretazione. Se non ci fosse l’articolo che spiega le meccaniche, o una precisazione ufficiale di altro genere, il dubbio sarebbe anche legittimo, quante volte mi sono venuti dubbi sul funzionamento di proprietà o singole carte…
Il punto è che nessuno è portatore di verità qui, e dunque basterebbe essere più modesti e tranquilli nell’esporre le proprie idee, ci si eviterebbero piogge di “-” e critiche a tutto spiano. 🙂
Ragazzi non serve scaldarsi per il regolamento! I traduttori italiani spesso NON conoscono le regole del gioco…è normale che servano delle errata corrige: ricordo perfettamente quando uscì Mirrodin, il Plasmametallo Auriok aveva sul testo italiano “gli equiaggiamenti ti costano 1 in meno” che detta così non si capisce se si tratta del costo di mana della magia o il costo di equipaggiamento, cosa che nella carta inglese è chiarissimo…
Scusate ragazzi, volevo porvi una domanda riguardante il prerelease.
H letto qui sempre sul sito che per return to ravnica uno sceglierà la propria gilda e la carta promo che gli verrà data sarà appartenente ad essa. e inoltre oltre a 5 pacchetti ce ne sarà uno intero della gilda. Assunto ciò, secondo voi sarà possibile dire per esempio che gioco golgari e poi andarmi a far un mazzo sporcato di rosso per giocare anche i Rakdos??
Secondo voi qual’è l’accoppiata di gilde migliori in sealed?
[quote name=”Darfen”]Scusate ragazzi, volevo porvi una domanda riguardante il prerelease.
H letto qui sempre sul sito che per return to ravnica uno sceglierà la propria gilda e la carta promo che gli verrà data sarà appartenente ad essa. e inoltre oltre a 5 pacchetti ce ne sarà uno intero della gilda. Assunto ciò, secondo voi sarà possibile dire per esempio che gioco golgari e poi andarmi a far un mazzo sporcato di rosso per giocare anche i Rakdos??
Secondo voi qual’è l’accoppiata di gilde migliori in sealed?[/quote]
Puoi farti il mazzo che vuoi indipendentemente dal guild pack che scegli (o che ti trovi), l’unica differenza è che una busta è specifica dei colori della gilda, per cui di due colori avrai sicuramente più carte, ma nulla vieta di sporcare di un terzo colore e cambiare anche radicalmente rotta se si sbustano bombe di altre gilde!
Quanto alla scelta di gilda, in Limited secondo me Rakdos e Azorius sono un po’ sopra le altre, considerando anche e soprattutto le comunazze che stanno pubblicando or ora sul forum.
[quote name=”TheHomem”]Beh, sinceramente ora ho letto. Scusa, ma allora i Traduttori e/o chi fa le regole sono dei Mongoloidi. Scrivono una cosa e ne dicono un’altra.[/quote]
Ma quindi tu eri serio?? Davvero?? Sono rimasto traumatizzato, io mi aspettavo il troll del secolo e invece sei solo uno sbruffone che crede di saperne più di chiunque altro :/
Di queste ultime viste
Ultimate price e Rest in peace sono le più belle.
[quote name=”mastino”]vorrei mettere a confronto i due demoni:
entrambi si calano a 4
demone della profanazione ha un costo di mana decisamente meno impegnativo di rakdos, e inoltre in fantamagic(ma manco troppo fanta )può essere castato di terzo turno con un elfo arboreo. 1-0 per il demone della profanazione
rakdos ha trample e l’abilità di mana che non so quanto possa essere utile dato che tutti gli archetipi che usano questi colori hanno drop veramente bassi e con zero mana incolore (massimo 2 per la vampira del B/R zombies) 1-1
ora esaminiamo i due malus… quello di rakdos è decisamente restrittivo nonostante sia dei colori giusti che come hanno detto già altri non hanno problemi a menare e fare un fottutissimo danno per calarlo…..bhè è comunque una situazione ostica.è leggiendario inoltre, e ciò lo rende molto situazionale.
ora il malus del profanatore non lo vedrei proprio come un malus perchè nel disperato tentativo di guadagnare turni di vita e trovare un modoper liberarsi del ciccione,l’avversario si autodistruggerà un bel po di creature rendendo sempre piu ciccione e oppressivo il nostro demone.2-1 demone della profanazione
per come gira il meta ora secondo me il demone è decisamente piu versatile e micidiale sopratutto in un bell aggro che mette pressione sin dai primi turni[/quote]
gioco demone della profanazione… che viene ucciso da ultimate price, bloccato da un profeta di thraben e con un po’ di fortuna da carte quali growing ranks (non certo carte forti). rakdos no. sta una spanna sopra.
Mi dispiace rovinare i sogni di qualcuno, ma Unleash fa veramente ancora più schifo di come sembra, non c’è nulla da fare. L’esempio tra la meccanica Unleash e quella dei Myojin è ottima, perchè se è vero che i traduttori italiani specificano nei Myojin la parola “almeno”, questa specificazione, in inglese non esiste. Infatti, sia per i Myojin sia per Unleash si usa l’espressione generica “a X counter” non “exatly one X counter” come invece viene usato per le carte Homarid e Influsso delle Maree. Quindi, se la Wizard avesse voluto dirci che Unleash non fa bloccare se la creatura ha esattamente un solo segnalino, avrebbe usato proprio le parole “esattamente un solo segnalino”, siccome invece usa l’espressione generica “a counter” ciò significa che se i segnalini sono uno o sono centomila non fa alcuna differenza perchè sempre “a counter” ha, in tutti i casi.
Che poi gli italiani siano spesso e volentieri degli incompetenti, grossolani, fuorvianti e arbitrari a tradurre carte, nomi e flavour text non è una novità, basti confrontare la versione ita di Risveglio del Mirari con quella inglese e potrei fare altri esempi a non finire. Comunque per qualsiasi diatriba sulle regole, le traduzioni in qualsiasi lingua delle carte non hanno mai nessuna rilevanza, l’unica cosa che conta veramente è il testo inglese Oracle del Gatherer.
E per finire la confutazione, guardiamo questa carta “Cucciolo Immaginario”, una 4/4 a due mana che ci dice “se hai una carta in mano, riprentelo in mano”. Ora, se dovessimo dare retta all’esegesi zoppicante di HoHomen, il testo significherebbe “se hai esattamente una carta in mano”, il che è ridicolo, perchè avremmo una carta la cui potenza sarebbe alla pari di un Tarmogoyf, blu poi. Eppure non vale più di un dollaro, cioè meno di un euro. Chissà come mai? Semplice perchè la carta vuole dire in realtà “se ha almeno una carta in mano” e infatti è per questo che non vale una cippa, perchè quasi sempre te la rimbalzerai.
Le keyrune golgari e rakdos, in draft hanno qualche senso, anche se un pò mana intesive, ma quelle selesnya e izzet… a confronto fanno pena!..
[quote name=”MichaelBlueKnight”] ma riuscite a farmi una lista di creature rosso e nere attualmente giocate che abbiano tanto costo incolore?
Per carità, un 6/6 che vola e trampla a costo 4 è sgravo, [/quote]
griselbrand non dice niente a nessuno? e
se esci dal t2 trovi anche le carte incolori…e gli eldrazi….
il punto forte di rakdos non è tanto nel suo effetto,ma nella stazza!è un 6/6 che vola e trampla a costo 4,( seppur altamente intensive e con un malus pressochè nullo dati i suoi colori) non è sgravo…di più!!!
Visti i costi di mana delle comuni spoilerate mi viene da pensare a due cose:
1 – la wizards sta cercando di farci tornare con i piedi per terra, dopo averci mostrato una rara stupenda dietro l’altra
2 – la wizards sta cercando di rallentare il T2…
pareri?
Electrickery! ELECTRICKERY!
subito dentro nel mio canadian al posto dei forked bolt! che bella carta, equilibrata e funzionale, bellissima!
Ma del rest in peace ne vogliamo parlare O.O? Blocca finalmente i fastidiosi snapcaster, gli zombetti morti il turno prima e la nuova mangiacarogne. A me non sembra male per nulla 😀
[quote name=”federico righi”]
Quanto alla scelta di gilda, in Limited secondo me Rakdos e Azorius sono un po’ sopra le altre, considerando anche e soprattutto le comunazze che stanno pubblicando or ora sul forum.[/quote]
scherzi? e izzet???
Ma quante belle comunazze!!! Espansione eccellente!!!
carino il deathrite shaman
[quote name=”Lettore”]Ma del rest in peace ne vogliamo parlare O.O? Blocca finalmente i fastidiosi snapcaster, gli zombetti morti il turno prima e la nuova mangiacarogne. A me non sembra male per nulla :D[/quote]
xkè non giochi quei mazzi!!!
cmq al pre ho in mente di fare rakdos:sono quelli con meno carte bomba,ma la potenza si concentra sopratutto tra comuni e non comuni ( guarda a caso si sbustano sopratutto quelle) e perciò credo possa venire qualcosa di carino ( ma con un valore economico negativo)
Mi manca mr. Koth…
Quali istant/sorcery giochereste in un mazzo izzet t2 di quello spolerato fin’ora?
io:
epic esperiment
izzet charm
vandal blast
anihilating fire
counterflux
electrickery
inaction injunction
inspiration
(qui ho considerato solo rtr, devo vagliare ancora m13 e innistrad block)
Assassin’s Strike….la fuffa più fuffa dell’intero set >__>
[quote name=”ImTheInvisibleMan”]scherzi? e izzet???[/quote]Izzet temo stia sotto a Azorius e Rakdos quanto a materia da sbustamento in Limited, salvo grande fortuna. Poi si pappa a colazione Rakdos e non ha nulla da invidiare ad Azorius in costruito, ma lì se sbusti tanti instant o sorcery poco utili non vai lontano, servono creature che tengano anche il board e le altre due mi pare riescano meglio da questo punto di vista.
Lo stesso discorso vale per Golgari: se si guardano le rare è da sbavo, poi vedi le comunazze ingiocabili a costo mille e Scavenge mille e cento, le spell inutili per un Sealed Deck e cose così, e il tutto si ridimensiona.
Poi eh, potrei sempre sbagliarmi, sono pur sempre impressioni, e una volta ragionato sullo spoiler magari cambiano. Ne sarei anche contento perché non voglio giocare né Rakdos nè Azorius al pre release! 🙂
[quote name=”federico righi”]Izzet temo stia sotto a Azorius e Rakdos quanto a materia da sbustamento in Limited, salvo grande fortuna. Poi si pappa a colazione Rakdos e non ha nulla da invidiare ad Azorius in costruito, ma lì se sbusti tanti instant o sorcery poco utili non vai lontano, servono creature che tengano anche il board e le altre due mi pare riescano meglio da questo punto di vista.
Lo stesso discorso vale per Golgari: se si guardano le rare è da sbavo, poi vedi le comunazze ingiocabili a costo mille e Scavenge mille e cento, le spell inutili per un Sealed Deck e cose così, e il tutto si ridimensiona.
Poi eh, potrei sempre sbagliarmi, sono pur sempre impressioni, e una volta ragionato sullo spoiler magari cambiano. Ne sarei anche contento perché non voglio giocare né Rakdos nè Azorius al pre release! :)[/quote]
in effetti probabilmente hai ragione.
il peggior nemico dello snapcaster deathrite shaman
Treasured Find a me suona come un “caro giocatore Golgari, auto-macinati pure il mazzo senza aver paura di bruciare Vraska, che tanto la recuperi”… 🙂
EDIT: lo so benissimo che bastava [Carta]Rivivere[/Carta], ma facciamo finta di niente. 😀
rakdos cackler… avevo previsto questa carta…
pensate seriamente di giocare 2 colori? secondo me lo spash è obbligatorio, e possibile (grazie hai tanti fixer) quindi mi sembra inutile paragonare una singola gilda ad un’ altra, in secondo luogo credo che izzet-spalsh raskdos e azorius-plash selesnia (prob anche izzet-azorius) siano archetipi davvero fighi, ovviamente carte permettendo….
Secondo voi quali distruzioni di ritorno a ravnica nere o verdi/nere potrebbero essere giocabili nel Golgari?
Io voglio giocarci sicuramente 4 Tragici scivoloni di Ascesa Oscura, poi forse qualche distruzione di ritorno a ravnica
Consigliatemi voi
GRAZIE
(Secondo voi nello standard potrà servire quella che distrugge una creatura monocolore?))
[quote name=”Frezza”]Secondo voi quali distruzioni di ritorno a ravnica nere o verdi/nere potrebbero essere giocabili nel Golgari?
Io voglio giocarci sicuramente 4 Tragici scivoloni di Ascesa Oscura, poi forse qualche distruzione di ritorno a ravnica
Consigliatemi voi
GRAZIE
(Secondo voi nello standard potrà servire quella che distrugge una creatura monocolore?)[/quote]
COME HO FATTO A SCORDARE DETERIORAMENTO IMPROVVISO!!!
[quote name=”Frezza”]Secondo voi quali distruzioni di ritorno a ravnica nere o verdi/nere potrebbero essere giocabili nel Golgari?
Io voglio giocarci sicuramente 4 Tragici scivoloni di Ascesa Oscura, poi forse qualche distruzione di ritorno a ravnica
Consigliatemi voi
GRAZIE
(Secondo voi nello standard potrà servire quella che distrugge una creatura monocolore?))[/quote]
ma quale golgari? sarà il meta più saturo di tri-color mai esistito XD, perchè vi fissate con le gilde io non lo sò….
[quote name=”Alessandro Saracino”]ma quale golgari? sarà il meta più saturo di tri-color mai esistito XD, perchè vi fissate con le gilde io non lo sò….[/quote]
non sei l’unico a crederlo,probabilmente vedremo una gilda splashata con un’altro colore x poter sfruttare un paio di carte buone ( jund zombie e grixis control sono già quasi realtà)
[quote name=”Shipoopi”]Mi manca mr. Koth…[/quote]
don’t worry,vi leggo sempre…ormai siamo a fine spoiler.l’espansione è bella, fa strano che tutte le bombe siano praticamente uscite la prima settimana!!!
A me invece la bustina a tema di gilda fa sorgere un’altra domanda: potrò andare dal negoziante e dirgli:”dammi una bustina izzet”? Sarebbe figo assai cappio. E secondo voi nei box ce ne saranno di bustine a tema? magari 5 o 10 a box boh…
deathrite shaman è una carta fortissima…
comunque vi sendete conto di quanto e forte il drop a 1 dei rakdos ?? un 22 a costto uno senza ma e se con il difetto inutile di non saper bloccare ma per un bittante del genere che ce ne frega??
Gente sapete quante rare e rare mitiche mancano?
Tutto quello che sono riuscito a capire è questo:
Innistrad aveva 274 carte, 20 terre base, 16 RM e 59 R
RTR ha 274 carte, 25 terre base, 13 RM spoilerate e 49 R spoilerate;
Visto che mancano 11 carte alla fine dello spoiler, significa che RTR non avrà lo stesso numero di rare e rare mitiche di Innistrad…
Insomma non ci capisco più niente, qualcuno ha i numeri?
[quote name=”mr.koth”]deathrite shaman è una carta fortissima…[/quote
bho forse non ti sei accorto che si deve tappare per usare l’abilità, ergo puoi usarla ben una volta a turno. per me fa schifo ovunque e spero vivamente di non aprirla mai
compari io sono estremamente indeciso tra un jund e un WBG aggro…..che mi consigliate , e sopratutto che carte potrei usare?
[quote name=”mastino”]compari io sono estremamente indeciso tra un jund e un WBG aggro…..che mi consigliate , e sopratutto che carte potrei usare?[/quote]
Io personalmente ti consiglio un bel jund zombie…usa il verde e il nero per le meccaniche degli zombie come [Carta]gravecrawler[/Carta] [Carta]gerf’s messenger[/Carta] e [Carta]lotleth troll[/Carta] e poi splasha un po’ di rosso per carte come [Carta]bonfire[/Carta] e [Carta]Falkenrath Aristocrat[/Carta]
[quote name=”pacoso90″][quote name=”mr.koth”]deathrite shaman è una carta fortissima…[/quote
bho forse non ti sei accorto che si deve tappare per usare l’abilità, ergo puoi usarla ben una volta a turno. per me fa schifo ovunque e spero vivamente di non aprirla mai[/quote]
Guarda non sto nemmeno a risponderti..evidentemente non hai conosciuto il sig. Snapcaster o unburial rites, nella tua ristretta visione di magic sai che puoi esiliare un geralf mentre triggera immortale? A me sembra un’ottima carta
Esatto! Non so bene se troverà spazio in jund o zombie ma questa potrebbe essere il nuovo lavamante!pulire i cimiteri e’ sempre stato forte a magic!
[quote name=”giovanni”]comunque vi sendete conto di quanto e forte il drop a 1 dei rakdos ?? un 22 a costto uno senza ma e se con il difetto inutile di non saper bloccare ma per un bittante del genere che ce ne frega??[/quote]
ghoul del cimitero di guerra, quasi identico
…avrei giurato che TheHomem fosse il nuovo pseudonimo di mr.koth…fortunatamente non cosi’..bentornato mr.koth!!
Cioè… spoiler praticamente fatto e niente roba che sostituisca carte tipo ponder? (e ce ne sarebbero a bizzeffe da ristampare, invece di ristampare ca.ca.te del tipo giant grow, mind rot, già in m13, cancel, arrest)…
Non ho parole…
preoccupazione per il talismano golgari………DOV’è !!!!! ç_ç
[quote name=”mr.koth”]deathrite shaman è una carta fortissima…[/quote]
Concordo pienamente!
Il verde adesso pulisce pure il cimitero (suo e nemico) da carte come creature pronte ad essere rianimate o stregonerie utili a farlo, target per snapcaster, terre che non ingrassano più il cavaliere del reliquario ecc…naturalmente il legacy ha già la melma mangiacarogne, ma ora anche standard e modern hanno il loro (un po’ più lento, certo!). Ha però effetti diversi come poter dare mana, far perdere o guadagnare 2 vite, cosa che la melma non ha: ottima in un GB zombie, dove è pompabile da Rancor e da creature con scavenge…forse meno in un mazzo stile jund che può avvalersi anche del Rakdos Charm e mettere creature più grosse come Thragtusk, Huntmaster e Falkenrath Aristocrat.
[quote name=”Davide”]Cioè… spoiler praticamente fatto e niente roba che sostituisca carte tipo ponder? (e ce ne sarebbero a bizzeffe da ristampare, invece di ristampare ca.ca.te del tipo giant grow, mind rot, già in m13, cancel, arrest)…
Non ho parole…[/quote]
ti quoto.. uno schifo proprio… magari potevano ristampare qualcosa tipo scry 2 o roba simile.. e questo perché? perché ci sono i bimbi-min.chia che continuano a lamentarsi di quanto forte è il delver! blu praticamente gambizzato 2 rimbalzini costo 2 e sincopare.. stop ..adesso quando comincerà a dominare il b/g/r zombie aggro brainless voglio vedere se si lamenteranno anche di quello!
[quote name=”Lettore”]Ma del rest in peace ne vogliamo parlare O.O? Blocca finalmente i fastidiosi snapcaster, gli zombetti morti il turno prima e la nuova mangiacarogne. A me non sembra male per nulla :D[/quote]
non per dire ma esisteva già la gabbia del becchino..non ti rimuove il cimitero ma ti blocca tutti gli esempi che hai citato e costa un solo mana incolore..direi che è meglio dato che posso anche giocarla con qualsiasi colore
[quote name=”manaleak”]ti quoto.. uno schifo proprio… magari potevano ristampare qualcosa tipo scry 2 o roba simile.. e questo perché? perché ci sono i bimbi-min.chia che continuano a lamentarsi di quanto forte è il delver! blu praticamente gambizzato 2 rimbalzini costo 2 e sincopare.. stop ..adesso quando comincerà a dominare il b/g/r zombie aggro brainless voglio vedere se si lamenteranno anche di quello![/quote]
Poffarbacco che baruffa di cazzate!
io provero’ a giocare uw control miracle contro tutti sti aggro voi che ne pensate?
[quote name=”leon”]non per dire ma esisteva già la gabbia del becchino..non ti rimuove il cimitero ma ti blocca tutti gli esempi che hai citato e costa un solo mana incolore..direi che è meglio dato che posso anche giocarla con qualsiasi colore[/quote]
gli artefatti xò sono più facilmente spaccabili degli incantesimi… e poi se la gabbia se ne va i cimiteri rimangono, rest in peace invece pulisce tutto 🙂
[quote name=”Frezza”]Thrun non doveva essere l’ultimo troll?
Hanno fatto Troll Lotleth!
hahahahahahhaah[/quote]
L’ultimo Troll sì, ma per il piano di Mirrodin…
Quanto varrà il Deterioramento Improvviso appena uscito secondo voi?
Secondo me sui 10 euro!
[quote name=”@le”]preoccupazione per il talismano golgari………DOV’è !!!!! ç_ç[/quote]
l’hanno spoilerato è non è la bomba che ci si aspettava, fa: -1-1 a tutte le creature, distruggi un incantesimo, rigenera tutte le creature che controlli… sicuramente buono, ma non una bomba…
[quote name=”alien”]l’hanno spoilerato è non è la bomba che ci si aspettava, fa: -1-1 a tutte le creature, distruggi un incantesimo, rigenera tutte le creature che controlli… sicuramente buono, ma non una bomba…[/quote]
Effettivamente fà cagare..anche perchè non capisco la rigenerazione a cosa serva visto che se le nostre creature muoiono non è un problema e il Trol rigenera da solo anche >__>
Se non è una bomba questa io sono maria antonietta!
Gli hanno dato una mezza rimozione di massa, uno spacca incantesimo (vedi sfera di detenzione e rest in peace) e un rigenerare tutto a costo 2!
Per non parlare dello spacchino incounterabile!
Per i prossimi 3 mesi si giocherà SOLO jund ai livelli alti, il resto è ForFun
Ve lo dice un Izzet
DECK BUILDER vi stuzzico un po la fantasia ormai le carte ci stanno e mi servirebbero consigli su un mazzo a base verde nera,(eventuale splah bianco per il lossodonte e la chiamata del conclave??)io avevo pensato:
4 graverawler
4 testa strisciante
3 lothlet troll
4 demone profanatore
2 Signore dei Demoni di Fauci di Cenere
4 strangleroot geist
4 rancor
4 recupero raccapricciante
3 epurazione delle tombe
4 sciamano letalmago
4 deterioramento improvviso
ovviamente è tutto indicativo e chiedo i vostri sempre preziosissimi consigli,
Quanto mi piacciono Oan Street Innkeeper e Izzet Staticater *w*
Comunque ora che sono usciti un paio di incantesimi aura buoni per bruna luce di alabastro (Ethereal Armor)si potrebbe montare un mazzo basato su di lei. Cero, non sarà chissà cosa, avrà molti punti deboli però giocare l’abilità di bruna dev’essere divertente XD
che gilda mi consigliereste anche da giocare in torneo?
[quote name=”JackShell”]Effettivamente fà cagare..anche perchè non capisco la rigenerazione a cosa serva visto che se le nostre creature muoiono non è un problema e il Trol rigenera da solo anche >__>[/quote]
State scherzando vero? È parecchio forte invece, versatile e utile. La prima abilità poi è stupenda secondo me!
[quote name=”falcon”]Se non è una bomba questa io sono maria antonietta!
Gli hanno dato una mezza rimozione di massa, uno spacca incantesimo (vedi sfera di detenzione e rest in peace) e un rigenerare tutto a costo 2!
Per non parlare dello spacchino incounterabile!
Per i prossimi 3 mesi si giocherà SOLO jund ai livelli alti, il resto è ForFun
Ve lo dice un Izzet[/quote]
Uffi, io mi volevo montare un naya con Trostani, Rhox e capocaccia >.
[quote name=”mastino”]DECK BUILDER vi stuzzico un po la fantasia ormai le carte ci stanno e mi servirebbero consigli su un mazzo a base verde nera,(eventuale splah bianco per il lossodonte e la chiamata del conclave??)io avevo pensato:
4 graverawler
4 testa strisciante
3 lothlet troll
4 demone profanatore
2 Signore dei Demoni di Fauci di Cenere
4 strangleroot geist
4 rancor
4 recupero raccapricciante
3 epurazione delle tombe
4 sciamano letalmago
4 deterioramento improvviso
ovviamente è tutto indicativo e chiedo i vostri sempre preziosissimi consigli,[/quote]
Mancherebbero spacchini tipici del nero, ma visto che lama del fato mirare alla gola e smembrare sono ruotati fuori non saprei che consigliare…
[quote name=”mastino”]DECK BUILDER vi stuzzico un po la fantasia ormai le carte ci stanno e mi servirebbero consigli su un mazzo a base verde nera,(eventuale splah bianco per il lossodonte e la chiamata del conclave??)io avevo pensato:
4 graverawler
4 testa strisciante
3 lothlet troll
4 demone profanatore
2 Signore dei Demoni di Fauci di Cenere
4 strangleroot geist
4 rancor
4 recupero raccapricciante
3 epurazione delle tombe
4 sciamano letalmago
4 deterioramento improvviso
ovviamente è tutto indicativo e chiedo i vostri sempre preziosissimi consigli,[/quote]
ho già testato un mazzo del genere e ti posso assicurare che se non vedi il troll sei messo abbastanza male quindi ne metterei assolutamente 4, comunque poi ho aggiunto il rosso al mazzo e…. SBRAAAAAAAM i mazzi attuali li annichilisce tutti, poi bisogna vedere sicuramente post-rotazione, comunque secondo me jund sarà un tier del formato…
[b]Armada Wurm[/b] – 2GGWW
Creature-Wurm
Trample
When ~ enters the battlefield, but a 5/5 Wurm token with trample onto the battlefield.
5/5
[b]Azorius Keyrune[/b] – 3
Artifact
T: Add W or U to your mana pool
WU: Azorius Keyrune becomes a 2/2 Blue and White creature with flying until end of turn.
[b]Codex Shredder[/b] – 1
Artifact
tap: Target player puts the top card of their library into their graveyard
5, tap: Sac Codex Shredder: Return target card from your graveyard to your hand
[b]Volatile Rig[/b] – 4
Artifact Creature
Trample
Volatile Rig attacks each turn if able
Whenever Volatile Rig is dealt damage, flip a coin. if you lose the flip, sac Volatile Rig.
When Volatile Rig dies, flip a coin. If you lose the flip, it deals 4 damage to each creature and player
4/4
[quote name=”alien”]ho già testato un mazzo del genere e ti posso assicurare che se non vedi il troll sei messo abbastanza male quindi ne metterei assolutamente 4, comunque poi ho aggiunto il rosso al mazzo e…. SBRAAAAAAAM i mazzi attuali li annichilisce tutti, poi bisogna vedere sicuramente post-rotazione, comunque secondo me jund sarà un tier del formato…[/quote]
e di rosso cosa hai aggiunto? io pensavo giusto un splash per [Carta]Falkenrath Aristocrat[/Carta] [Carta]Bonfire of the Damned[/Carta] e [Carta]Brimstone Volley[/Carta] c’è altro?
[quote name=”Niccolò”]e di rosso cosa hai aggiunto? io pensavo giusto un splash per Falkenrath Aristocrat Bonfire of the Damned e Brimstone Volley c’è altro?[/quote]
i bonfire non li ho messi perchè non li ho e anche perchè comunque se usi bonfire perdi il turno per quello e nella mia idea il mazzo deve essere piu aggro e quindi non ci sta così bene, comunque aristocratica e volley di sicuro e sto provando anche dreadbore anche se non mi convince tantissimo e invece una carta che uso e mi convince un sacco è l’orrore criptoneonato perchè facilemente se hai fatto troll di secondo lui di terzo entra almeno come 55 che non fa mai male, considera anche che non gioco artisti e geralf perchè no li trovo così tanto aggro come vorrei quindi l’aristocratica alla fine serve più per il body che per l’abilità, ma comunque va benissimo anche per questo compito…
[quote name=”alien”]l’hanno spoilerato è non è la bomba che ci si aspettava, fa: -1-1 a tutte le creature, distruggi un incantesimo, rigenera tutte le creature che controlli… sicuramente buono, ma non una bomba…[/quote]
http://mtgsalvation.com/return-to-ravnica-spoiler.html
Qui si ha lo spoiler delle carte in tempo reale , ovvero appena la wizard ufficializza una carta qui è messa in tempo reale . Se il golgari charm non c’è ,scusami ma ho molta sfiducia per quello che hai detto. Ancora scusa se ti ho offeso.
Anche perchè in rete non trovo nulle se non sul sito della mamma wizi magic i 5 talismani messi in bella posa con quello golgari ancora in bianco
http://www.planeswalkerslibrary.com/card/RTR164
forse l’ho trovato !!!
Mi scuso vivamente con alien !! mea culpa !
[quote name=”mastino”]DECK BUILDER vi stuzzico un po la fantasia ormai le carte ci stanno e mi servirebbero consigli su un mazzo a base verde nera,(eventuale splah bianco per il lossodonte e la chiamata del conclave??)io avevo pensato:
4 graverawler
4 testa strisciante
3 lothlet troll
4 demone profanatore
2 Signore dei Demoni di Fauci di Cenere
4 strangleroot geist
4 rancor
4 recupero raccapricciante
3 epurazione delle tombe
4 sciamano letalmago
4 deterioramento improvviso
ovviamente è tutto indicativo e chiedo i vostri sempre preziosissimi consigli,[/quote]
Io come distruzione oltre al deterioramento improvviso ci giocherei Tragico Scivolone
quale potrebbe essere una carta sostitutiva di ponder,o qualcosa che gli assomigli nel nuovo T2?
[quote name=”alien”]i bonfire non li ho messi perchè non li ho e anche perchè comunque se usi bonfire perdi il turno per quello e nella mia idea il mazzo deve essere piu aggro e quindi non ci sta così bene, comunque aristocratica e volley di sicuro e sto provando anche dreadbore anche se non mi convince tantissimo e invece una carta che uso e mi convince un sacco è l’orrore criptoneonato perchè facilemente se hai fatto troll di secondo lui di terzo entra almeno come 55 che non fa mai male, considera anche che non gioco artisti e geralf perchè no li trovo così tanto aggro come vorrei quindi l’aristocratica alla fine serve più per il body che per l’abilità, ma comunque va benissimo anche per questo compito…[/quote]
io credevo fosse difficile da usare l’orrore criptoneonato ma se dici che funziona mi fido…quanti ne usi?
[quote name=”@le”]http://mtgsalvation.com/return-to-ravnica-spoiler.html
Qui si ha lo spoiler delle carte in tempo reale , ovvero appena la wizard ufficializza una carta qui è messa in tempo reale . Se il golgari charm non c’è ,scusami ma ho molta sfiducia per quello che hai detto. Ancora scusa se ti ho offeso.
Anche perchè in rete non trovo nulle se non sul sito della mamma wizi magic i 5 talismani messi in bella posa con quello golgari ancora in bianco[/quote]
http://www.magicspoiler.com/mtg-spoiler/golgari-charm/
eccolo! 😉
Una domanda… perché pubblicate liste di mazzi nei commenti dello spoiler? Non sono uno dello staff, però non mi piace leggere commenti infiniti che parlano solo di come migliorare un mazzo. Aprite un topic nel forum e basta, qui si commenta lo spoiler.
Se posso fare un appunto costruttivo allo staff, per i prossimi spoiler si potrebbe gestire meglio la situazione. Vedere le carte spoilerate buttate li non è bellissimo, inoltre non si trovano mai facilmente le ultime novità. Una bella tabella con uno storico e un sistema migliore (che non saprei) potrebbe dare un tocco in più al sito 🙂
hahahahahaha ne ho sentite!, sicuramente jund sarà un archetipo giocato, per carità carte sgrave a gogo, ma dimenticare il super trio snap, geist, delver, che domina ogni formato, è da lesi. ragionate prima di dire, jund only ecc
[quote name=”Maicol”]Se posso fare un appunto costruttivo allo staff, per i prossimi spoiler si potrebbe gestire meglio la situazione. Vedere le carte spoilerate buttate li non è bellissimo, inoltre non si trovano mai facilmente le ultime novità. Una bella tabella con uno storico e un sistema migliore (che non saprei) potrebbe dare un tocco in più al sito :)[/quote]
In basso a destra c’è un icona con scritto forum metagame o qualcosa simile, ti porta sulla pagina dello spoiler sul forum e li +è tutto in ordine ^^
[quote name=”@le”]In basso a destra c’è un icona con scritto forum metagame o qualcosa simile, ti porta sulla pagina dello spoiler sul forum e li +è tutto in ordine ^^[/quote]
ma dove lo hai visto????
[quote name=”Davide”]
ma dove lo hai visto????[/quote]
Puoi trovarlo alla fine dell’articolo, di fianco alla finestra di facebook ed appena sopra i commenti. Sul tasto del collegamento c’è scritto “DISCUTINE SUL FORUM” questo il link diretto alla pagina: [url]http://www.metagame.it/forum/viewtopic.php?f=24&t=1201[/url] 😉
Aggiungo inoltre che, sempre sul forum, c’è una sezione [i]apposita[/i] per discutere sulle singole carte. Il topic generale dedicato a Return to Ravnica, inoltre, ha tutte le informazioni possibili e inimmaginabili sul set, oltre che lo spoiler (che, tra parentesi, è diviso per gilda, rispetto a questo che ha la disposizione classica). 😉
[quote name=”daniele@metagame.it”]Aggiungo inoltre che, sempre sul forum, c’è una sezione [i]apposita[/i] per discutere sulle singole carte. Il topic generale dedicato a Return to Ravnica, inoltre, ha tutte le informazioni possibili e inimmaginabili sul set, oltre che lo spoiler (che, tra parentesi, è diviso per gilda, rispetto a questo che ha la disposizione classica). ;-)[/quote]
E io potrei anche risponderti “E chissenefrega del forum!” Ahah! I miei erano consigli per lo spoiler sul sito, so che il forum è organizzato diversamente, ma non a tutti va di star li a cercare sui forum, per questo consigliavo un metodo di consultazione più ordinato 🙂
scusate se ho commentato una lista qua, comunque adesso che lo spoiler è praticamente completo direi che in prerelease i migliori sono golgari e selesnya dato hanno i cicciaoni più grossi di tutti, mentre izzet mi sembrano un po’ indietro rispetto agli altri in quanto a creature, azorius e rakdos non saprei giudicarli, più che altro i rakdos hanno tutte creature con scatenare e si rischia di rimanere senza difese… voi che opinioni vi siete fatti?
Ormai sono certo!
Ritorno a Ravnica è un’espansione bellissima!!!
mamma mia che schifo, sto testando un po il control con le nuove carte e fa veramente cagare! a questo giro il blu forse è il colore più scarso, sembrano fighe le figurine izzet (monile incluso), ma in realtà la maggior parte delle volte non fanno ciò che devono perchè sono spariti i supporti blu -_-”””’
I disegni sono tutti veramente bellissimi!!..
[quote name=”alien”]scusate se ho commentato una lista qua, comunque adesso che lo spoiler è praticamente completo direi che in prerelease i migliori sono golgari e selesnya dato hanno i cicciaoni più grossi di tutti, mentre izzet mi sembrano un po’ indietro rispetto agli altri in quanto a creature, azorius e rakdos non saprei giudicarli, più che altro i rakdos hanno tutte creature con scatenare e si rischia di rimanere senza difese… voi che opinioni vi siete fatti?[/quote]
Non lasciatevi imbambolare dalle carte migliori dell’espansione, se volete giocare bene il sealed, ricordate che di bustina della Gilda ne danno solo una, quindi non farà questa grande differenza nel totale delle buste. Dovete solo decidere quale Gilda ha le carte migliori per il limited secondo voi 😀
Io dò il mio personale consiglio… Meglio avere creature grosse, rimozioni e spari! Chi ha orecchie x intendere… 🙂
Pochi cazzi! la carta dell’espansione è sicuramente lui per me, mi gioco 50euro: Sciamano letalmago!!! E’ assolutamente fortissimo, può rimuovere ad es in legacy wasteland che potrebbero riprendere di Crucible e tanti altri esempi ed in piu’ aggiunge anche 1 mana! E questa la peggiore abilità! Con la seconda ad 1 solo mana e tap, rende un vanilla lo snapcaster! Con la terza distrugge i reanimator, è semplicemente stupendo, senza contare che fa hate grave con degli ottimi vantaggi (1mana, -2pv, +2pv) e poi indebolisce i tarmo, rimuove gravecrawler, bloodghast, griselbrand entombato, fa tutto quello che si potrebbe chiedere, è la carta migliore come grave-hate! Stupendo golgari ha lui e lotleth troll che faranno tantissima strada!
[quote name=”Razril”]I disegni sono tutti veramente bellissimi!!..[/quote]
Tranne Righteous Authority..immagine di m***a alla yugiho, speriamo sia stato solo un tragico esperimento perchè fà veramente schifo -__-
izzewt staticaster è una buonissima carta a mio avviso.. in side neanche a dirlo… povero token-.-.
[quote name=”sfranky”]izzewt staticaster è una buonissima carta a mio avviso.. in side neanche a dirlo… povero token-.-.[/quote]
Certo, perchè i mazzi token non giocano nemmeno una crociata vero?
Tutti spiritelli 1/1. Se fosse cosi Marrow Shards sarebbe stata giocata in ogni side.
Ma non farmi ridere…
[quote name=”Noldor”]Non lasciatevi imbambolare dalle carte migliori dell’espansione, se volete giocare bene il sealed, ricordate che di bustina della Gilda ne danno solo una, quindi non farà questa grande differenza nel totale delle buste. Dovete solo decidere quale Gilda ha le carte migliori per il limited secondo voi 😀
Io dò il mio personale consiglio… Meglio avere creature grosse, rimozioni e spari! Chi ha orecchie x intendere… :)[/quote]
[quote name=”Noldor”]Non lasciatevi imbambolare dalle carte migliori dell’espansione, se volete giocare bene il sealed, ricordate che di bustina della Gilda ne danno solo una, quindi non farà questa grande differenza nel totale delle buste. Dovete solo decidere quale Gilda ha le carte migliori per il limited secondo voi 😀
Io dò il mio personale consiglio… Meglio avere creature grosse, rimozioni e spari! Chi ha orecchie x intendere… :)[/quote]
esattamente alla fine in sealed vince chi ha i ciccioni più grossi, oppure se sbusti bene e riesci a farti il mazzo pieno di volanti è anche meglio… per questo gli izzer non mi piaciono… troppe poche creature, anche se spero che la busta sia equilibrata nel rapporto creature-spell….
[quote name=”sfranky”]izzewt staticaster è una buonissima carta a mio avviso.. [/quote]
E’ una carta inutile, si giocava a malapena il mago 0/1 rapidità che faceva un danno a una creatura solo in combo con il collare del basilisco, figurati questa.
MILLEH! [cit.]
[b]Rakdos Ringleader[/b] – 4BR
Skeleton Warrior – Uncommon
First Strike
Whenever Rakdos Ringleader deals combat damage to a player, that player discards a card at random
B: Regen Rakdos Ringleader
3/1
[b]Conjured Currency[/b] – 5U
Enchantment – Rare
At the beginning of your upkeep, you may exchange control of Conjured Currency and target permanent you neither own or control
Bella melma ._.
e che ne pensate dell’Hellhole Flailer? Un 3/2 che scenda a 3 ma può esere benissimo un 4/3 che ti può fare da sparo (costoso ok) contro l’oppo..a me sembra onesto come cc e duttile: fa race ad inizio game e quando è inutile si sacrifica per far danni senza contare che se trovo modo di pomparlo quando lo sacco può far molto male
[quote name=”leon”]e che ne pensate dell’Hellhole Flailer? Un 3/2 che scenda a 3 ma può esere benissimo un 4/3 che ti può fare da sparo (costoso ok) contro l’oppo..a me sembra onesto come cc e duttile: fa race ad inizio game e quando è inutile si sacrifica per far danni senza contare che se trovo modo di pomparlo quando lo sacco può far molto male[/quote]
a me piace infatti
Avete provato il Sincopate? Il suo livello di utilità cala ogni turno che passa, peggio del mana leak(infatti quest ultima carta almeno fino a sesto settimo turno è ancora buona, ma il sincopate ti fa fare giocate assurde tipo pago 1 + 4 o cose del genere), la reputo utile solo nei primi 3 o 4 turni (ma già dissipate lo fa meglio a quel punto)
Qualcuno giocherebbe mai un counter a 6, per non parlare del costo aggiunto di un eventuale snapcaster? Tanto vale continuare a usare solo dissipate o controflusso
Il fatto che il blu sia stato depotenziato (e questo è un dato di fato) non comporta necessariamente un indebolimento del control, ma una necessità di trovare mezzi diversi dai counter per farlo. Ora credo che in t2 il numero di counter inseriti in un mazzo diminuirà certamente, primo perchè non ci sono counter eccelsi secondo perchè girerà parecchia roba incounterabile. L’azorius ad esempio ha un’ottima abilità di controllo e i permanenti possono sempre essere distrutti. Questo tentativo di spostare il meta dal blu lo apprezzo parecchio(io gioco blu rosso e blu verde eh) perchè ci si stava un po’ fossilizzando e considerando carte come snap, delver e geist (anche se l’ultimo probabilmente fa poco testo visto che in azorius può essere una bomba oscena) ce n’era bisogno. Ora il rischio è però di trovarsi invasi dall’aggro e questo mi dispiacerebbe.
Mega Wurmone Fallico!!! XD
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Mega Wurmone Fallico!!! XD[/quote]
“A Selesnya un pene non è mai abbastanza”
[quote name=”lulz”]”A Selesnya un pene non è mai abbastanza”[/quote]
Trostani porcella! è.é
non insultatemi ma al draft la gilda migliore e selesnia solo per la presenza assurda dei peggio ciccioni in circolazione come le terra che mette l’otto otto anche solo per quella che cosa gli da fastidio a un coso cosi in draft?
Sono solo io che penso che il talismano golgari faccia veramente schifo? al massimo lo uso di side…
[quote name=”giovanni”]non insultatemi ma al draft la gilda migliore e selesnia solo per la presenza assurda dei peggio ciccioni in circolazione come le terra che mette l’otto otto anche solo per quella che cosa gli da fastidio a un coso cosi in draft?[/quote]
Intanto per valutare una combinazione di colori in limited devi considerare le comuni e le non comuni, non le rare, in più se uno sa draftare decentemente potrebbe anche averti arato prima che tu riesca a calare una mucca, o potrebbe anche avere delle risposte (un rimbalzino azorius comune si prende gioco della tua terra rara che mette l’8/8, facendoti una timewalk e una sinkhole insieme)…
Voglio l’espansione su mws D:
Che ne dite esce forte un rosso/blu/nero?
Secondo me è da provare!
[quote name=”Frezza”]Che ne dite esce forte un rosso/blu/nero?
Secondo me è da provare![/quote]
In standard intendo
[quote name=”ilcavaliereoscuro”]complimenti a tutti. Siete solo degli invasati che perdono le bave dietro a dei pezzi di cata che pagate milioni di euro. Ecco perchè la società va a p*****e. Mi state sul fondoschiena dal primo all’ultimo tanti saluti e va*****lo[/quote]
Ti amo.
[quote name=”Tamburello”]Sono solo io che penso che il talismano golgari faccia veramente schifo? al massimo lo uso di side…[/quote]
il talismano è forte e potrebbe venire giocato anche di main soprattutto nel bg zombie per avere risposte al cavaliere della gloria, a oblivion ring, detention sphere e alla nuova wratta!
[quote name=”ilcavaliereoscuro”]Mi state sul fondoschiena dal primo all’ultimo [/quote]
Attento che non ti ENTRIAMO nel fondoschiena. 🙂
[quote name=”Frezza”]In standard intendo[/quote]
Che io sappia, il Grixis control con tanto di Nicol Bolas è già attivo attualmente… senza parlare di potenziamenti in arrivo quali Niv-Mizzet
Scusate l’ignoranza, ma è vera la storia che Niv-Mizzet sta pianificando di diventare Planeswalker e che per farlo vuole uccidere Jace? D:
[quote name=”Hellequin”]Certo, perchè i mazzi token non giocano nemmeno una crociata vero?
Tutti spiritelli 1/1. Se fosse cosi Marrow Shards sarebbe stata giocata in ogni side.
Ma non farmi ridere…[/quote]
agahgahaghahgahaghaghaghahaghagh io non ti devo fare ridere?^?^ credo che sei stato abbastanza comico solo per il fatto di credere che la ”crociata” sia giocata in qualche mazzo token (soprattutto in modern o in standard agahgahgahagga)
[quote name=”Hellequin”]E’ una carta inutile, si giocava a malapena il mago 0/1 rapidità che faceva un danno a una creatura solo in combo con il collare del basilisco, figurati questa.[/quote]
Mà.- io comunque non credo.. ce ne sono molte di cr. con difesa 1.. e sono molti i mazzi che ti tirano nel board cr. uguali: zombie con gli striscianti e gli artisti sanguinari, i stessi delver prima e nella flippata dato che ha flash, le token di lingerine soul e compagnia bella non supportate dagli incantesimi che le pompano, l’unica cosa da rincriminargli è di non avere forza.. ma il suo potenziale non è dei peggiori
[quote name=”sfrancky”]Mà.- io comunque non credo.. ce ne sono molte di cr. con difesa 1.. e sono molti i mazzi che ti tirano nel board cr. uguali: zombie con gli striscianti e gli artisti sanguinari, i stessi delver prima e nella flippata dato che ha flash, le token di lingerine soul e compagnia bella non supportate dagli incantesimi che le pompano, l’unica cosa da rincriminargli è di non avere forza.. ma il suo potenziale non è dei peggiori[/quote]
Intanto non puoi rispondere al flip di Delver, nemmeno con Gut Shot (una volta che l’avversario guarda la carta l’abilità deve risolvere).
Gli striscianti li ammazzi ok, ma si rilanciano dal cimitero. I token come dicevo prima sono supportati da Intangible Virtue.
L’unico utilizzo sensato sarebbe per fermare i goblin di Empty the Warren, ma voglio proprio vedere un Pro che mette in una side una carta del genere in Modern o Legacy.
Assolutamente ingiocabile.
[quote name=”sfrancky”]agahgahaghahgahaghaghaghahaghagh io non ti devo fare ridere?^?^ credo che sei stato abbastanza comico solo per il fatto di credere che la ”crociata” sia giocata in qualche mazzo token (soprattutto in modern o in standard agahgahgahagga)[/quote]
Ah, i mazzi token non giocano crociate?
Questa mi è nuova.
Probabilmente tu credi che un mazzo che gioca Empty the Warren sia un Token vero?
Bho, io in tutti sti commenti allucinati dove la gente è nervosetta scrivo un bel:
coccodrillo
[quote name=”Semprizio”]Bho, io in tutti sti commenti allucinati dove la gente è nervosetta scrivo un bel:
coccodrillo[/quote]
TI QUOTO. E ti metto un +1. 🙂
Deve essere il nervosismo dato dalla smania di sbustare al pre-release.
Io il 30 non ci sarò ma per fortuna posso partecipare a quello notturno del sabato.
Il wurm dell’armata è figo! Hai 2 5/5 trample a 2wwgg
Visto che il prerelease si avvicina, condividerei volentieri con voi le mie considerazioni sulla gilda da scegliere.
Ora: sappiamo già che ogni gilda avrà una promo, e direi che potremmo cominciare a ragionare da quella:
Izzet: abbiamo un bel ciccione volante e rapido a cc5 che velocizza le sorcery, ma a parte il body non ricordo di aver visto nulla che valga davvero la pena di velocizzare, a parte mizzium mortars.
Selesnya: Populate è una meccanica figa con questa terra, che ci permetterebbe di vomitare 8/8 ma che, come hanno detto qualche commento sotto, soffre rimbalzini.
anche i centauri sono volentieri duplicabili, e il charm è molto sottovalutato secondo me.
Golgari; ottima gilda. la corpsejack è un body di tutto rispetto ed ha un impatto non leggerissimo sul board, raddoppiando la spinta di scavenge. calcolando che ho visto pochi removal per lei (foro del terrore a mio avviso il più pericoloso) penso che i golgari possano guadagnarsi parecchi punti, specie se supportati da carte veloci e bittanti come la testa, il troll o lo scorpione del canale.
Azorius: evasione, evasione, evasione. Detain è ottima come meccanica e l’arconte ne porta a pieno titolo il merito. Detain permette di attaccare senza paura dei bloccanti o di difendersi inchiodando le creature avversarie. se aggiungiamo che il monile è una vera chicca, che fa time walk se lanciato al momento giusto oppure che ci regala un pacchetto vite interessante, oppure peschino..beh, azorius sono decisamente interessanti.
Rakdos: Unleash è una vera e propria abilità da beatdown, dove carnival hellsteed rappresenta una delle punte delle carte che si vorrebbero aprire. Signori, pensate: se ogni nostra creatura ottiene un +1+1, a noi che cavolo frega di bloccare? intendo: se anche l’avversario decide di mazzuolare duro, noi mazzuoliamo molto di più, e poi il monile rakdos può fungere da sparo per i botti finali o costringere il nostro oppo sulla difensiva.
[quote name=”PandaD”]
Izzet: abbiamo un bel ciccione volante e rapido a cc5 che velocizza le sorcery, ma a parte il body non ricordo di aver visto nulla che valga davvero la pena di velocizzare, a parte mizzium mortars.
Selesnya: Populate è una meccanica [censurato] con questa terra, che ci permetterebbe di vomitare 8/8 ma che, come hanno detto qualche commento sotto, soffre rimbalzini.
anche i centauri sono volentieri duplicabili, e il charm è molto sottovalutato secondo me.
Golgari; ottima gilda. la corpsejack è un body di tutto rispetto ed ha un impatto non leggerissimo sul board, raddoppiando la spinta di scavenge. calcolando che ho visto pochi removal per lei (foro del terrore a mio avviso il più pericoloso) penso che i golgari possano guadagnarsi parecchi punti, specie se supportati da carte veloci e bittanti come la testa, il troll o lo scorpione del canale.
Azorius: evasione, evasione, evasione. Detain è ottima come meccanica e l’arconte ne porta a pieno titolo il merito. Detain permette di attaccare senza paura dei bloccanti o di difendersi inchiodando le creature avversarie. se aggiungiamo che il monile è una vera chicca, che fa time walk se lanciato al momento giusto oppure che ci regala un pacchetto vite interessante, oppure peschino..beh, azorius sono decisamente interessanti.
Rakdos: Unleash è una vera e propria abilità da beatdown, dove carnival hellsteed rappresenta una delle punte delle carte che si vorrebbero aprire. Signori, pensate: se ogni nostra creatura ottiene un +1+1, a noi che cavolo frega di bloccare? intendo: se anche l’avversario decide di mazzuolare duro, noi mazzuoliamo molto di più, e poi il monile rakdos può fungere da sparo per i botti finali o costringere il nostro oppo sulla difensiva.[/quote]
Io ho già dovuto fare la mia scelta altrimenti rischiavo di non partecipare.
Ero molto indeciso tra Azorius e Rakdos.
Due stili di gioco totalmente diversi tra loro.
[quote name=”TempleGarden”]Il wurm dell’armata è figo! Hai 2 5/5 trample a 2wwgg[/quote]
Io lo gioco solo per la forma, così si capisce cosa vuol dire metterlo in c**o alla gente XD
Carissimo ilcavaliereoscuro,
innanzitutto complimenti per l’originalità del tuo nome, che dice molto della tua personalità trasgressiva e fantasiosa.
I tuoi commenti sono davvero illuminanti, a partire dal discorso dei soldi. E’ vero, ci vuole un minimo indispensabile per giocare, ma non serve anche per giocare seriamente a calcio, o per divertirti davanti a qualche videogame? E non serve qualche soldo anche per comprare libri o comprare colori e tele? Ma nulla te le vieta.
La differenza sta che questo è un gioco di nicchia, quindi difficilmente comprensibile. Nessuno ti ha spiegato che si tratta anche di un gioco di intelligenza… ma qui siamo in un campo un pochino difficile.
Non ti hanno neanche spiegato che questo gioco è attivo, non statico. Ciò significa che, se hai le capacità e la volontà, puoi partire da poche semplici carte ed arrivare alle carte più costose. Basta avere determinazione, come in ogni cosa.
Non credere, naturalmente chi parte con budget elevati ha la strada più spianata, ma puoi negare che questa non sia una costante in molti campi?
Ora ti dico, io non ho una quantità elevata di moneta, a dire il vero sto con una scarpa e ‘na ciavatta, ma con un po’ di impegno sono arrivato ad avere discreti mazzi e risultati più che soddisfacenti. Non temere, per fare questo mi faccio il culo, lavoro, divido le spese con due amici e dedico a questo gioco una minima parte del mio tempo, ma che dedico volentieri.
Ora, te che vieni a giudicare, a rompere i cojones senza sapere un beneamato piffero, a dirla tutta ti dimostri peggiore di chi ti risponde dandoti dello straccione perchè sei un poveraccio ignorante, prevenuto e pure un po’ bigotto, caratteristiche che ti resteranno anche se troverai soldi. Che scommetto che hai, visto che trovi il tempo di cacare il cazzo.
Quindi ti dico, vai allegramente a fare in culo.
Lasciando perdere le miserie di certi commenti sottostanti, lasciatemi scrivere un sincero grazie a chi si è sobbarcato nel corso delle settimane la sistemazione dello spoiler e che ora ha completato così elegantemente il lavoro. Complimenti davvero!
Scusate per il prerelease mi è venuto un dubbio,dicono che una bustina è di gilda,quindi se prendo Golgari(ad esempio) ho tutte carte Golgari giusto?Ma carte della gilda Golgari comuni ce ne sono solo 10,quindi ogni bustina Golgari ha dentro tutte le comuni della sua gilda?O_o
Oppure come funziona,sono solo i colori che contano quindi posso avere anche carte nere e verdi “in comune” fra le gilde?
Grazie a chi mi alluminerà!=)
ps.mi sa che faccio sul serio Golgari sabato!:P
[quote name=”Balladefogo”]Scusate per il prerelease mi è venuto un dubbio,dicono che una bustina è di gilda,quindi se prendo Golgari(ad esempio) ho tutte carte Golgari giusto?Ma carte della gilda Golgari comuni ce ne sono solo 10,quindi ogni bustina Golgari ha dentro tutte le comuni della sua gilda?O_o
Oppure come funziona,sono solo i colori che contano quindi posso avere anche carte nere e verdi “in comune” fra le gilde?
Grazie a chi mi alluminerà!=)
ps.mi sa che faccio sul serio Golgari sabato!:P[/quote]
Logica vuole che nella busta della Gilda ci sia materiale [u]dei due colori scelti[/u], non necessariamente inerente alla gilda, altrimenti il campo si restringerebbe troppo, temo. Quindi non mi stupirei se prendendo un Selesnya nella sesta busta sbustassi un [Carta]Azorius Arrester[/Carta] (lo giocherei pure volentieri peraltro!), né se con un Golgari venisse fuori un [Carta]Ogre Evaso[/Carta]. Magari poi mi sbaglio, ma a livello di economia del gioco e di varietà del contenuto penso sia una soluzione razionale.
scusate la mia ignoranza… ma c’è un modo per aggiungere rtr a cockatrice???
non so proprio come fare… vi prego aiutatemi 🙁 è fantastica
A quando i file x provare le carte su mws?
[quote name=”odonaaa”]A quando i file x provare le carte su mws?[/quote]
Aggiornato: [url]http://www.metagame.it/master-database.html[/url] trovi già anche il file con le immagini delle carte.
chi è che mi potrebbe aiutare postando una possibile lista di un rosso nero in standard?
CHE JUND MODERN CHE VERRà FUORI o.o
ABRUBT DECAY
IL TERMINATE ”SORCERY” CHE SPACCA ANCHE I PLANES
IL TALISMANO ROSSO NERO ( CHE IN SINTESI LO SIDI CONTRO I CIMITERI E CONTRO SPLINTER TWIN E PODCOMBO LIBERANDOTI DEGLI SLOT IMPORTANTI PER IL SIDE A MIO AVVISO )
MMM QUALCHE ALTRA COSA??? CIOèèèèèèèèèèèèèèèèèè!!!!!!
[quote name=”IseetheDeep”]scusate la mia ignoranza… ma c’è un modo per aggiungere rtr a cockatrice???
non so proprio come fare… vi prego aiutatemi 🙁 è fantastica[/quote]
Lo vorrei sapere tnt anche io cribbio”!
[quote name=”IseetheDeep”]scusate la mia ignoranza… ma c’è un modo per aggiungere rtr a cockatrice???
non so proprio come fare… vi prego aiutatemi 🙁 è fantastica[/quote]
Scusa tu la mia ignoranza: Cockatrice cos’è? o.O
[quote name=”MichaelBlueKnight”]Scusa tu la mia ignoranza: Cockatrice cos’è? o.O[/quote]
[url]http://www.metagame.it/guida-cockatrice.html[/url]
Il solito aggiornamento automatico per Oracle uscirà a brevissimo.
Consiglio per il Prerelease? ero indeciso tra Radkos e Selensya (per ovvi motivi)
[quote name=”Nippho”]Consiglio per il Prerelease? ero indeciso tra Radkos e Selensya (per ovvi motivi)[/quote]
Tra quelle 2 Selesnya!!!! anche se io prendo Izzet ;P
[quote name=”Nippho”]Consiglio per il Prerelease? ero indeciso tra Radkos e Selensya (per ovvi motivi)[/quote]
Io direi Rakdos. Non credo aggrino al pari dei Selesnya, ma ci guadagnano in anticreature e spari…
In risposta alle promo di gilda:
il drago ciccioso è bello grasso e rapido, ma difficilmente dirò:”in risposta ti sparo una sorceria..”, cmq nn lo vorrei contro!
il coso di carnevale rischia di arrivare che l’oppo è già bello e apparecchiato, cmq da sempre fastidio e nn vorrei vedermelo contro!
la terra è simpatica ma se nn ho le creature da tappare? nn so nn m sembra così forte, peccato xk’ BW mi sembrano ottimi colori da giocare sto giro.
il fungus boh! cc4, è un 4/4 onesto ma senza magnamorti è un pò inutile boh non saprei davvero, magari non fortissimo ma almeno onesto. ah si ecco, senza trample è inutile gonfiare i ciccioni.. (a mio avviso).
Chi resta? ah si l’arconte. cc7 vola bla bla.. o lo si usa come chiusura, della serie entra e ti sfondo, oppure boh è sempre un volante evasivo che xò costa7.. cmq giocarsela control in pre-release non mi sembra così agile XD
In definitiva io (ripeto io, che non sono il detentore della verità assoluta, ma solo un nabbaccio!) scarterei la terra e il conte che mi sembrano le più deboli e sceglierei una creatura dei miei colori preferiti, fra le tre mi piace meno il fungus che senza delle sbustate sinergiche nn fa moltissimo (rimane cmq un 4/4 a cc4).
Spero di non aver scritto troppe fesserie, e di essere stato utile a qualcuno XD
A presto e in bocca al wolf 2/2
XD
[quote name=”alex@metagame.it”]http://www.metagame.it/guida-cockatrice.html
Il solito aggiornamento automatico per Oracle uscirà a brevissimo.[/quote]
purtroppo uso da poco cockatrice… Come comparirà l’aggiornamento? se clicco sul link appare la pagina in qui spiega cockatrice
Per chi ha chiesto cos’è cockatrice, è un programma che occupa pochi mega e gratuito per giocare a magic
Forse sto sparando una boiata, ma per me nei pacchetti di gilda ci saranno solo le carte che hanno il simbolino della propria gilda disegnato nel testo
perchè nessuno parla di serenity angel? carta sbagliatissima! crea loop infiniti tra restoration e fiend hunter (santuario dei serafini),loop fattibile anche con un angelo in campo e uno al cimitero e in uw control è devastante! prendere prima che il prezzo passi i 25
Dopo aver guardato bene tutto lo spoiler prevedo che nei prerelease chi si farà gw selesnya (sempre se si apre qlcosa di buono..) avrà dopo un po’ di turni talmente tante creature e pedine in gioco che verrà da bestemmiare se ci 6 contro… L’unica è volarci sopra o aggrare coi rakdos che volendo spaccano anche i pezzi grossi con spari.. Detto ciò.. Scelglierò izzet solo xché il drago piace e diverte (anche l’art a mio avviso) poi il mazzo viene come viene vado x divertirmi e se riesco provo anche a vincere qualcosa 🙂
[quote name=”Damiano”]In definitiva io (ripeto io, che non sono il detentore della verità assoluta, ma solo un nabbaccio!) scarterei la terra e il conte che mi sembrano le più deboli e sceglierei una creatura dei miei colori preferiti, fra le tre mi piace meno il fungus che senza delle sbustate sinergiche nn fa moltissimo (rimane cmq un 4/4 a cc4).
[/quote]
A me il fungus piace,alla fin fine è il più veloce dei 5 a scendere e funziona con ben 19 carte tra nere e verdi(ricordo che si attiva pure con scatenare o qualsiasi altra cosa che mette segnali),senza considerare eventuali splash rossi o bianchi che aumenterebbero addirittura il numero di carte utili!Poi anche secondo me il drago è più forte,ma izzet non mi sembra granchè per il resto(sovraccarico non mi piace molto),mentre golgari fa pure vantaggio carte una volta che le creature muoiono.Insomma,io giocherò golgari sabato!:P
NERO/verde!!!!!!!!!!!!
[quote name=”Balladefogo”]A me il fungus piace,alla fin fine è il più veloce dei 5 a scendere e funziona con ben 19 carte tra nere e verdi(ricordo che si attiva pure con scatenare o qualsiasi altra cosa che mette segnali)[/quote]
Cazz non ci avevo pensato, con scatenare è una bella sinergia!! grazie per la dritta!
Non so più a chi rivolgermi…. indecisione assoluta!!!! Golgari o Izzet!?!?!?!? O.o
ho constatato che golgari è superiore per prezzi carte e sinergia facilmente giocabile, izzet invece passerò le carte nel mazzo monoblu che ho già e quindi potenziarlo per giocarlo in futuro visto che se ne andranno ponder crescita mutagena vapori insidiosi ecc…. golgari potrebbe però darmi alla testa e costruirmi un mazzo costosissimo >.< che fare!?!?!?!? izzet o golgari!?!?!?!? aiutatemi vi pregoooooo
La mia opinione, da nessuno richiesta, è che secondo me non si sceglie la gilda per la rara che si trova, anche perchè il sealed lo fanno le comuni e le non comuni non si vince con mono-bomba. Selenya dalla sua parte a populate un abilità molto forte che rusha tantissimo e la terra non è affatto brutta. Azorius ha detain che, a mio parer è l’abilità più forte, e il dragone arrivi a tirarlo in tranquillita. Golgari ha sscavange, non male, ma sta sotto dai volanti bianco-blu. Izzet è la perggior gilda, ma il rosso è il colore migliore per splashare. Rakdos fa molto male con unleash: secondo turno 3/2 unleash, terzo turno 3/4 unleash, è molto possibile perchè sono comuni, in più a i spari e il +4-4. Ho fatto una ventina di selead on line, a mio avviso bianco-blu-rosso (gilda di partenza Azorius), è molto forte. Il rosso aggiunge le remuval che mancano alla gilda – che ha solo Trostani’s Judgment, remouval comune -,, e un po’ di velocità i primi turni. Una carta molto forte per questo tricolor è il muro 0/3 rosso che fa danno e si stappa con la multicolor, tiene a bada i 3/3 selenya e fa race . Verde nero rosso (gilda di partenza Golgari) è ugualmente forte, il rosso anche qui toglie i volanti di troppo. Questo tricolor ha anche le due carte più forti del formato: Pact Rat che vince da sola e Vraska. Io parto con Azorius per motivi sentimentali con il bianco-blu.
[quote name=”Geralf”]Tra quelle 2 Selesnya!!!! anche se io prendo Izzet ;P[/quote]
perchè izzet ? è probailmente la gilda peggiore da sealed!
Ok, visto che tutti fanno le loro recensioni sulle gilde ora mi diverto anch’io, anche se non fregherà niente a nessuno:
– Selesnya: la promo? potevano darne una migliore, ma comunque non è poi così orrenda. Ci metterò un po’ a calare il cicciobello, ma se l’oppo non me lo toglie sono sberle. Per il resto direi che il bianco-verde dispone del maggior numero di comuni potenti. Non sgravissime ma potenti.
– Azorius: a mio parere la gilda più forte: dispone di volanti non male e di un’abilità che farà volare bestemmie a tutto spiano. Parliamoci chiaro: quanto può dar fastidio un Titano Blu in sealed? Bene, ecco le sue brutte copie tascabili. Sì, perché il fatto di togliere bloccanti o attaccanti per un turno non è certo piacevole. La promo? Non la vorrei mai contro! ^^
– Golgari: promo carina, performante con la meccanica e un buon rapporto costo-potenza. La meccanica è interessante, ma io personalmente non la gioco perché sono contro al cannibalismo. Poi domani finirò per fare un mazzo con quella meccanica, vedrete! 😀
– Rakdos: perché ce l’avete tanto con i Rakdos? Dal punto di vista delle comuni abbiamo un’armata di cicciotti rapidi e che fanno tante belle cose! Scatenare? Forse la meccanica più strana, perché ci sono creature che migliorano con essa e altre che possono solo peggiorare. Promo niente male, ma può soffrire di chump-blocchi
– Izzet: la tengo per ultima perché per il sealed la ritengo la meno valida. Sarà un’accoppiata di colori bella quanto volete (e io sono il primo a dirlo) ma non giocherò nel sealed con questi colori, nemmeno sotto tortura. Se mi dite che state splashando per fare spazio agli Azorius con il detain allora è un altro paio di maniche. Sovraccarico è spaventoso, finora ho visto roba interessante (lo squarcio ciclonico è sbagliato da ogni punto di vista…. e lo voglio per il mio commander!!!)
La promo è praticamente un aereo che entra e mena botte assurde.
Ragazzi c’è qualcosa che non va, 1 blocco 5 gilde, secondo blocco le altre 5 e 3 blocco??
Secondo me faranno le alleanze con le gilde tri colore e infatti ne escono altre 5..
Quindi a questi punti si accettano scommesse su quali gilde uniranno..
[quote name=”Starkiller”]Ragazzi c’è qualcosa che non va, 1 blocco 5 gilde, secondo blocco le altre 5 e 3 blocco??
Secondo me faranno le alleanze con le gilde tri colore e infatti ne escono altre 5..
Quindi a questi punti si accettano scommesse su quali gilde uniranno..[/quote]
Nel terzo avremo l’ennesimo conflitto tra Gilde. Se vuoi combinazioni tricolor secondo me dovremo aspettare la Nuova Alara
E poi ti vedi il soliti giapponese a fianco a te al prerelease che sbusta nel seguente ordine: Jace, Niv-Mizzet, Deterioramento improvviso, Vraska, Shockland bianco-verde e il Wurm dell’armata! Devo ancora riprendermi dal trauma! O.O
[quote name=”MichaelBlueKnight”]E poi ti vedi il soliti giapponese a fianco a te al prerelease che sbusta nel seguente ordine: Jace, Niv-Mizzet, Deterioramento improvviso, Vraska, Shockland bianco-verde e il Wurm dell’armata! Devo ancora riprendermi dal trauma! O.O[/quote]
Ah no, scusate: il Jace e la Vraska erano nello stesso pacchetto; quest’ultima Foil! Ma non so… chi cavolo era quel tizio, Gesù con gli occhi a mandorla? O.o
e oggi ho portato a casa il torneo seguendo i vostri consigli, scegliendo Golgari come gilda e splashando di rosso 😀
la rosikata è che il mio amico scegliendo il pacchetto Golgari dopo il mio sbusta in questo ordine: Deterioramento improvviso, Vraska, Angelo della serenità -.-‘
la mia sbustata migliore è stato Rakdos, ma nelle buste premio!
allora, ci terrei a raccontare la storia di questo mio prerelease, iniziato in un uggiosa giornata autunnale nel mio negozio di fiducia. ma iniziamo dal principio, una volta finita l’ultima ora di lezione(sono in 5 liceo) e aver fatto una capatina ai bagni della mia scuola, un pasto alquanto veloce passato a parlare delle sbustate migliori che io e i miei amici avremmo potuto fare, ci siamo diretti in negozio. qua uno dei miei soci si rende conto che non ha abbastanza soldi per partecipare, e mi chiede 5 euro, in cambio mi darà delle carte che probabilmente aprirà durante il torneo 2 headed giant. arrivano i pacchetti, e cosa sbusto? busta 1:fuffa, 2:fuffa, 3:wratta, 4:fuffa, 5:jace! inutile dire che ho lollato alquanto, e nonostante tutto ho deciso di montare il mazzo dei colori della gilda che avevo prescelto:RAKDOS! il game 1 va abbastanza male contro una coppia azorius/izzet, piena dei counter giusti al momento giusto, io e il mio compare selesnya non possiamo fare niente di fronte al loro late game fatto di(drago izzet, niv-mizzet, e un paio di vacche azorius)… così per il game 2 decido di montare azorius con jace wratta ecc ecc ecc… vittoria facile e veloce. il game 3 è contro una coppia rakdos/azorius che riescono a stare sopra nella race iniziale e ci abbattono con i volanti azorius(rakdos mi fa scartare jace e la wratta non arriva). risultato: 2 perse, fuori dalla top, amarezza. ma il mio amico che mi doveva 5 euro è arrivato primo e oltre a darmi una rara foil che ha sbustato(il druido golgari che aggiunge mana/vite e fa danni) sono riuscito a convincerlo a darmi anche parte della vincita (3 pacchetti, tanto lui gioca solo sealed, delle carte non se ne fa niente) busta 1: shockland R/B, busta 2: vraska, busta3: vendetta di rakdos… NOT BAD!!! sono tornato a casa perdente e contento ^^
[quote name=”TheNerdR4ger”]allora, ci terrei a raccontare la storia di questo mio prerelease, iniziato in un uggiosa giornata autunnale nel mio negozio di fiducia. ma iniziamo dal principio, una volta finita l’ultima ora di lezione(sono in 5 liceo) e aver fatto una capatina ai bagni della mia scuola, un pasto alquanto veloce passato a parlare delle sbustate migliori che io e i miei amici avremmo potuto fare, ci siamo diretti in negozio. qua uno dei miei soci si rende conto che non ha abbastanza soldi per partecipare, e mi chiede 5 euro, in cambio mi darà delle carte che probabilmente aprirà durante il torneo 2 headed giant. arrivano i pacchetti, e cosa sbusto? busta 1:fuffa, 2:fuffa, 3:wratta, 4:fuffa, 5:jace! inutile dire che ho lollato alquanto, e nonostante tutto ho deciso di montare il mazzo dei colori della gilda che avevo prescelto:RAKDOS! il game 1 va abbastanza male contro una coppia azorius/izzet, piena dei counter giusti al momento giusto, io e il mio compare selesnya non possiamo fare niente di fronte al loro late game fatto di(drago izzet, niv-mizzet, e un paio di vacche azorius)… così per il game 2 decido di montare azorius con jace wratta ecc ecc ecc… vittoria facile e veloce. il game 3 è contro una coppia rakdos/azorius che riescono a stare sopra nella race iniziale e ci abbattono con i volanti azorius(rakdos mi fa scartare jace e la wratta non arriva). risultato: 2 perse, fuori dalla top, amarezza. ma il mio amico che mi doveva 5 euro è arrivato primo e oltre a darmi una rara foil che ha sbustato(il druido golgari che aggiunge mana/vite e fa danni) sono riuscito a convincerlo a darmi anche parte della vincita (3 pacchetti, tanto lui gioca solo sealed, delle carte non se ne fa niente) busta 1: shockland R/B, busta 2: vraska, busta3: vendetta di rakdos… NOT BAD!!! sono tornato a casa perdente e contento ^^[/quote]
A tutti gli interessati segnalo la sezione del forum “[b]Storie da Prerelease[/b]” : [url]http://www.metagame.it/forum/viewtopic.php?f=54&t=3227[/url]
Allora pollastri quando dicevo che jace era sbroccato e voi facevate la bava su vraska il sottoscritto ha preso il 4x a 52 euro, ora sono già oltre i 30 l uno! Vraska sta a 25…ascoltatemi che non sparo cavolate a vanvera
….[quote name=”Mr.koth”]Allora pollastri quando dicevo che jace era sbroccato e voi facevate la bava su vraska il sottoscritto ha preso il 4x a 52 euro, ora sono già oltre i 30 l uno! Vraska sta a 25…ascoltatemi che non sparo cavolate a vanvera[/quote]
….e adesso che sta sui 13 euro in discesa che hai da dire? xD