Formato: Modern
Data: 9 Dicembre 2012
grand_prix
Numero di giocatori: 1051 Fonte: Wizards.com

Per la terza volta consecutiva Tarmogoyf ed amici si portano a casa un Grand Prix Modern con Jund, che si conferma come IL mazzo da battere per questo formato, il vincitore Willy Elliot a dire la verità gioca però una decklist abbastanza innovativo con Lotus Cobra e Thundermaw Hellkite, in ogni caso in Top 16 troviamo un ampia varietà di archetipi, questo week-end ci porta infatti dopo lunga attesa il ritorno dei mazzi Scapeshift in varie forme ed addirittura con Spreading Seas, insiema a Melira Pod, Affinity, Mono Rosso ed altro ancora, unica assenza quella dei mazzi control a base blu.

 

Jund – Willy Edel
1° Posto – GP Toronto 2012 Top 8 – Modern
4 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
1 Fire-Lit Thicket
1 Forest
1 Godless Shrine
4 Marsh Flats
1 Overgrown Tomb
3 Raging Ravine
1 Stomping Ground
1 Swamp
1 Temple Garden
1 Treetop Village
4 Verdant Catacombs


24 lands

4 Bloodbraid Elf
2 Dark Confidant
4 Deathrite Shaman
1 Grim Lavamancer
2 Kitchen Finks
2 Lotus Cobra
4 Tarmogoyf
2 Thundermaw Hellkite


21 creatures
2 Dismember
2 Inquisition of Kozilek
4 Lightning Bolt
2 Lingering Souls
2 Maelstrom Pulse
3 Thoughtseize


15 other spells

Sideboard

2 Darkblast
1 Dismember
1 Grim Lavamancer
2 Kitchen Finks
1 Lingering Souls
1 Maelstrom Pulse
3 Rakdos Charm
2 Rule of Law
2 Slaughter Games


15 sideboard cards

 

Melira Pod – Sam Pardee
2° Posto – GP Toronto 2012 Top 8 – Modern
3 Forest
3 Gavony Township
1 Godless Shrine
4 Misty Rainforest
2 Overgrown Tomb
2 Razorverge Thicket
1 Swamp
1 Temple Garden
4 Verdant Catacombs
2 Woodland Cemetery


23 lands

4 Birds of Paradise
2 Deathrite Shaman
1 Eternal Witness
1 Ethersworn Canonist
4 Kitchen Finks
3 Melira, Sylvok Outcast
2 Murderous Redcap
1 Noble Hierarch
1 Orzhov Pontiff
1 Phyrexian Metamorph
1 Qasali Pridemage
1 Ranger of Eos
1 Reveillark
1 Spellskite
3 Viscera Seer
1 Wall of Roots


28 creatures
2 Abrupt Decay
4 Birthing Pod
3 Chord of Calling


9 other spells

Sideboard

1 Baneslayer Angel
2 Dismember
1 Harmonic Sliver
1 Kataki, War’s Wage
2 Lingering Souls
1 Linvala, Keeper of Silence
1 Obstinate Baloth
2 Rule of Law
1 Shriekmaw
3 Thoughtseize


15 sideboard cards

 

UGr Scapeshift – Alon Chitiz
3° Posto – GP Toronto 2012 Top 8 – Modern
1 Breeding Pool
1 Flooded Grove
3 Forest
3 Island
4 Misty Rainforest
2 Mountain
4 Steam Vents
4 Stomping Ground
2 Valakut, the Molten Pinnacle


24 lands

4 Sakura-Tribe Elder
2 Snapcaster Mage


6 creatures
4 Cryptic Command
2 Farseek
3 Peer Through Depths
3 Pyroclasm
4 Remand
4 Scapeshift
4 Search for Tomorrow
4 Serum Visions
2 Telling Time


30 other spells

Sideboard

4 Ancient Grudge
3 Guttural Response
4 Leyline of Sanctity
4 Negate


15 sideboard cards

 

Affinity –  Alex Majlaton
4° Posto – GP Toronto 2012 Top 8 – Modern
4 Blinkmoth Nexus
4 Darksteel Citadel
3 Glimmervoid
4 Inkmoth Nexus
1 Island


16 lands

3 Arcbound Ravager
1 Etched Champion
3 Master of Etherium
2 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Steel Overseer
4 Vault Skirge


25 creatures
4 Cranial Plating
4 Mox Opal
4 Springleaf Drum
4 Thoughtcast
1 Welding Jar
2 Whipflare


19 other spells

Sideboard

1 Ancient Grudge
2 Dismember
3 Etched Champion
2 Ethersworn Canonist
1 Ray of Revelation
2 Rest in Peace
2 Spell Pierce
2 Thoughtseize


15 sideboard cards

 

Spread’em Planeswalkers – Collin Morton
5° Posto – GP Toronto 2012 – Modern
1 Arid Mesa
4 Celestial Colonnade
1 Godless Shrine
2 Hallowed Fountain
2 Island
4 Marsh Flats
2 Plains
1 Scalding Tarn
3 Seachrome Coast
4 Tectonic Edge
1 Watery Grave


25 lands

3 Wall of Omens


3 creatures
1 Azorius Signet
2 Batterskull
3 Detention Sphere
4 Lingering Souls
3 Oust
2 Path to Exile
4 Spreading Seas
3 Supreme Verdict
1 Talisman of Progress


23 other spells

3 Elspeth, Knight-Errant
3 Gideon Jura
3 Jace, Architect of Thought


9 planeswalkers

Sideboard

1 Ghostly Prison
3 Leyline of Sanctity
1 Meddling Mage
2 Mindbreak Trap
1 Negate
2 Path to Exile
3 Rest in Peace
2 Spellskite


15 sideboard cards

 

Spirit Jund – Jon Stern
6° Posto – GP Toronto 2012 – Modern
4 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
1 Forest
1 Godless Shrine
4 Marsh Flats
1 Overgrown Tomb
1 Plains
4 Raging Ravine
1 Stomping Ground
1 Swamp
1 Temple Garden
4 Verdant Catacombs


24 lands

4 Bloodbraid Elf
4 Dark Confidant
4 Deathrite Shaman
4 Tarmogoyf


16 creatures
2 Abrupt Decay
2 Inquisition of Kozilek
4 Lightning Bolt
4 Lingering Souls
2 Terminate
3 Thoughtseize


17 other spells

3 Liliana of the Veil


3 planeswalkers

Sideboard

1 Ancient Grudge
1 Batterskull
1 Grafdigger’s Cage
1 Maelstrom Pulse
2 Olivia Voldaren
2 Rakdos Charm
2 Shatterstorm
1 Sowing Salt
2 Stony Silence
1 Thoughtseize
1 Thundermaw Hellkite


15 sideboard cards

 

Jund –  Dan Jordan
7 ° Posto – GP Toronto 2012 – Modern
4 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
1 Forest
1 Godless Shrine
4 Marsh Flats
1 Overgrown Tomb
4 Raging Ravine
1 Stomping Ground
2 Swamp
1 Temple Garden
4 Verdant Catacombs


24 lands

4 Bloodbraid Elf
4 Dark Confidant
4 Deathrite Shaman
4 Tarmogoyf


16 creatures
2 Burst Lightning
2 Inquisition of Kozilek
4 Lightning Bolt
4 Lingering Souls
2 Terminate
3 Thoughtseize


17 other spells

3 Liliana of the Veil


3 planeswalkers

Sideboard

1 Ancient Grudge
1 Maelstrom Pulse
2 Olivia Voldaren
2 Rakdos Charm
1 Rule of Law
2 Shatterstorm
2 Sowing Salt
1 Spellskite
1 Thoughtseize
2 Thundermaw Hellkite


15 sideboard cards

 

UGr Scapeshift – James Vance
8° Posto – Grand Prix Toronto 2012 – Modern
4 Flooded Grove
2 Forest
3 Island
4 Misty Rainforest
1 Mountain
4 Steam Vents
4 Stomping Ground
2 Valakut, the Molten Pinnacle


24 lands

3 Augur of Bolas
4 Sakura-Tribe Elder
4 Snapcaster Mage


11 creatures
4 Cryptic Command
1 Cultivate
2 Farseek
1 Firespout
2 Into the Roil
4 Lightning Bolt
4 Peer Through Depths
3 Scapeshift
1 Spell Pierce
3 Unsummon


25 other spells

Sideboard

3 Boseiju, Who Shelters All
2 Firespout
1 Meloku the Clouded Mirror
3 Negate
1 Rude Awakening
3 Spellskite
2 Threads of Disloyalty


15 sideboard cards

 

Melissa DeTora
9° Posto – Grand Prix Toronto 2012 – Modern
2 Fetid Heath
4 Godless Shrine
4 Isolated Chapel
4 Marsh Flats
4 Plains
1 Swamp
4 Windbrisk Heights


23 lands

4 Auriok Champion
3 Hero of Bladehold
3 Tidehollow Sculler


10 creatures
2 Honor of the Pure
2 Intangible Virtue
4 Lingering Souls
4 Path to Exile
4 Raise the Alarm
4 Spectral Procession
4 Thoughtseize
3 Zealous Persecution


27 other spells

Sideboard

2 Dismember
2 Ethersworn Canonist
4 Fulminator Mage
3 Mirran Crusader
1 Rule of Law
3 Stony Silence


15 sideboard cards

 

Michael Steinborg
10° Posto – Grand Prix Toronto 2012 – Modern
2 Forest
3 Gavony Township
1 Godless Shrine
2 Horizon Canopy
1 Misty Rainforest
1 Overgrown Tomb
1 Plains
4 Razorverge Thicket
3 Stirring Wildwood
1 Temple Garden
4 Verdant Catacombs


23 lands

1 Aven Mindcensor
2 Baneslayer Angel
3 Birds of Paradise
1 Deathrite Shaman
4 Fauna Shaman
1 Gaddock Teeg
1 Linvala, Keeper of Silence
4 Loxodon Smiter
4 Noble Hierarch
1 Orzhov Pontiff
1 Qasali Pridemage
1 Shriekmaw
1 Thalia, Guardian of Thraben
4 Wilt-Leaf Liege


29 creatures
4 Lingering Souls
4 Path to Exile


8 other spells

Sideboard

3 Chalice of the Void
1 Creeping Corrosion
2 Dismember
1 Ethersworn Canonist
1 Kataki, War’s Wage
2 Relic of Progenitus
2 Rule of Law
1 Spellskite
2 Stony Silence


15 sideboard cards

 

Ben Moir
11° Posto – Grand Prix Toronto 2012 – Modern
4 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
1 Forest
1 Godless Shrine
4 Marsh Flats
1 Overgrown Tomb
1 Plains
4 Raging Ravine
1 Stomping Ground
1 Swamp
1 Temple Garden
4 Verdant Catacombs


24 lands

4 Bloodbraid Elf
4 Dark Confidant
4 Deathrite Shaman
4 Tarmogoyf


16 creatures
1 Abrupt Decay
2 Inquisition of Kozilek
4 Lightning Bolt
4 Lingering Souls
1 Maelstrom Pulse
2 Terminate
3 Thoughtseize


17 other spells

3 Liliana of the Veil


3 planeswalkers

Sideboard

1 Abrupt Decay
1 Batterskull
3 Fulminator Mage
2 Jund Charm
1 Maelstrom Pulse
2 Obstinate Baloth
2 Rule of Law
2 Shatterstorm
1 Thundermaw Hellkite


15 sideboard cards

 

Matt Mercier
12° Posto – Grand Prix Toronto 2012 – Modern
4 Blinkmoth Nexus
4 Darksteel Citadel
3 Glimmervoid
4 Inkmoth Nexus
1 Island


16 lands

4 Arcbound Ravager
2 Master of Etherium
2 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Steel Overseer
4 Vault Skirge


24 creatures
4 Cranial Plating
3 Galvanic Blast
4 Mox Opal
4 Springleaf Drum
4 Thoughtcast
1 Welding Jar


20 other spells

Sideboard

2 Ancient Grudge
1 Dismember
4 Etched Champion
1 Ray of Revelation
2 Rest in Peace
3 Spell Pierce
2 Thoughtseize


15 sideboard cards

 

Ari Lax
13° Posto – Grand Prix Toronto 2012 – Modern
3 Arid Mesa
1 Breeding Pool
1 Forest
2 Gavony Township
4 Grove of the Burnwillows
1 Hallowed Fountain
4 Misty Rainforest
1 Mountain
2 Rugged Prairie
1 Sacred Foundry
1 Steam Vents
1 Stomping Ground
1 Temple Garden


23 lands

2 Avacyn’s Pilgrim
4 Birds of Paradise
2 Deceiver Exarch
1 Ethersworn Canonist
1 Glen Elendra Archmage
1 Izzet Staticaster
4 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
2 Kitchen Finks
1 Linvala, Keeper of Silence
1 Murderous Redcap
4 Noble Hierarch
1 Phantasmal Image
1 Qasali Pridemage
3 Restoration Angel
1 Spellskite
2 Wall of Omens
1 Wall of Roots
1 Zealous Conscripts


33 creatures
4 Birthing Pod


4 other spells

Sideboard

2 Ancient Grudge
1 Aven Mindcensor
3 Chalice of the Void
1 Creeping Corrosion
2 Dispel
1 Obstinate Baloth
3 Path to Exile
2 Sowing Salt


15 sideboard cards

 

Jasper Johnson-Epstein
14° Posto – Grand Prix Toronto 2012 – Modern
4 Arid Mesa
4 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
7 Mountain
4 Scalding Tarn


20 lands

4 Goblin Guide
3 Grim Lavamancer
4 Hellspark Elemental
4 Keldon Marauders
4 Vexing Devil


19 creatures
4 Bump in the Night
3 Flames of the Blood Hand
4 Lava Spike
4 Lightning Bolt
4 Rift Bolt
1 Shard Volley
1 Sudden Shock


21 other spells

Sideboard

1 Cunning Sparkmage
1 Grim Lavamancer
3 Rakdos Charm
4 Searing Blaze
2 Sudden Shock
4 Thoughtseize


15 sideboard cards

 

Ben Feingersh
15° Posto – Grand Prix Toronto 2012 – Modern
2 Breeding Pool
2 Forest
4 Inkmoth Nexus
4 Misty Rainforest
2 Overgrown Tomb
2 Pendelhaven
4 Verdant Catacombs


20 lands

4 Blighted Agent
4 Glistener Elf
4 Noble Hierarch
4 Plague Stinger


16 creatures
2 Apostle’s Blessing
2 Distortion Strike
1 Giant Growth
4 Groundswell
4 Might of Old Krosa
1 Mutagenic Growth
3 Rancor
3 Thoughtseize
4 Vines of Vastwood


24 other spells

Sideboard

3 Abrupt Decay
4 Dismember
1 Distortion Strike
1 Hurkyl’s Recall
1 Inquisition of Kozilek
4 Spellskite
1 Thoughtseize


15 sideboard cards

 

Daniel Cecchetti
16° Posto – Grand Prix Toronto 2012 – Modern
4 Blinkmoth Nexus
4 Darksteel Citadel
4 Glimmervoid
4 Inkmoth Nexus


16 lands

4 Arcbound Ravager
2 Master of Etherium
4 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Steel Overseer
4 Vault Skirge


26 creatures
4 Cranial Plating
1 Dispatch
4 Mox Opal
4 Springleaf Drum
1 Steelshaper’s Gift
4 Thoughtcast


18 other spells

Sideboard

2 Ancient Grudge
2 Dismember
3 Electrickery
3 Etched Champion
4 Ethersworn Canonist
1 Rest in Peace


15 sideboard cards

 

 Metagame Analisi Day 2

Archetipo Mazzi Archetipo Mazzi
Jund 33 GW Aggro 2
RG Tron 16 BW Tokens 2
Scapeshift 10 Gifts Control 2
Twin 9 Soul Sisters 1
Robots 8 URW Delver 1
Burn 8 Bant 1
UW Angel 7 Dredge 1
Haunted Zoo 6 UW Control 1
Kiki Pod 5 Boros 1
Melira Pod 4 RUG Delver 1
Junk 4 Nivmagus Combo 1
Storm 4 UR Control 1
Poison 3 Total 134
Eggs 2

37 Comments

  1. Davide

    Beh questa versione di Jund che ha vinto è una sorpresa, non gioca Liliana una delle carte più fastidiose del mazzo che conosciamo bene tutti.
    Tanti RG Tron ma nessuno in top, strano no? Al momento è il peggior matchup di Jund però forse sta troppo sotto contro gli altri mazzi?
    Affinity è tornato alla ribalta negli ultimi tornei grossi dopo un periodo di appannamento e sono spariti i mazzi a base Delver come RUG, UWR o BUG addirittura.
    Verso cosa si sta spostando il meta secondo voi?

    PS: felice di vedere un burn che fa risultato, alla fine il mio mazzo preferito.

  2. luca

    Chiedo scusa, potreste postare la lista Nivmagus Combo per favore? e cmq vedo allegramente un bw token come il mio in top :3

  3. Ravenard

    l’immancabile JUND si agjundica un altro torneo.

  4. kuro

    Mi piace questa versione di RDW che punta u po’ di più sulle creature. I punti deboli dell’archetipo sono la morte imminente nel mid-game e la morte certa nel late. Con qualche creatura fastidiosa come i Marauders dovrebbe incrementare la resistenza.
    Tra l’altro la paura del Letalmago porta a giocare uno sparo con split second xD

    La side però la trovo inadatta.

  5. Annibale

    Mah io gioco tron su cockratrice…Sono piu le volte che mi cacciano dalla partita per ignoranza di effetti o scazzo di trovarsi tron di terzo…
    Poi magari mi sbaglio io… Ma son 3 settimane che lo gioco e avro vinto almeno 70-80% delle partite…

    A parte che a mio parere li trovi piu nabbi a livello forse di mio fratello che fa 2 media con una comoscienza basica del magic che ragazzi in gamba con cui puoi veramente confrontarti..

  6. Lightpollo

    Probabilmente a fare la differenza è stato thundermaw che in un mirror con un jund classico le uniche rimozioni che lo portano via sono maelstrom 1-2 copie max e terminate 2 copie (liliana se in campo viene mangiata istant),oltretutto è inbloccabile x jund, fanno una bella fine i token …
    Il cobra è davvero una carta fortissima, in un tricolor fa macello. Un sacco di ramp insieme al deathrite, giocando 21 creature più lingering e terre animabili avrai un board aggressivo (tron potrebbe non reggerlo).
    Da notare la monocopia di grim, se non viene risolto subito rallenta troppo il board avversario

  7. filippo@metagame.it

    Ma questo Spread’em Planeswalkers che arriva quinto?
    Sembra bruttissimo…devo provarlo per forza! XD

  8. Lollo

    Non capisco il perché i giocatori di affinity si ostinino a lasciare gli incisi in side… Ovviamente se fa risultato un motivo ci sarà (e sono contento che affinity dica ancora la sua), ma con un meta in cui per la maggior parte girano Jund, io ne metterei minimo 3 di base.
    Qualcuno mi illumini

  9. annibale

    [quote name=”Lollo”]Non capisco il perché i giocatori di affinity si ostinino a lasciare gli incisi in side… Ovviamente se fa risultato un motivo ci sarà (e sono contento che affinity dica ancora la sua), ma con un meta in cui per la maggior parte girano Jund, io ne metterei minimo 3 di base.
    Qualcuno mi illumini[/quote]

    semplicemente hanno paura che qualcuno col Jund li insultino per gli incisi… allora per non dare un game loss e venire poi derisi dai giocatori decidono di prendere la via + difficile e diventare eroi

  10. smax

    [quote name=”filippo@metagame.it”]Ma questo Spread’em Planeswalkers che arriva quinto?
    Sembra bruttissimo…devo provarlo per forza! XD[/quote]

    più che altro mi chiedo: se incontra storm eggs o scapeshift che fa? concede allegramente?

    imho è la prova di un formato al moemnto poco sano. il main è fatto appost aper battere un mazzo: jund.
    se fai un mazzo così e vai in top 8 in un torneo da 100 giocatori, vuold ire che jund sta diventando fastidioso

  11. Alessio1981

    [quote name=”Davide”]Beh questa versione di Jund che ha vinto è una sorpresa, non gioca Liliana una delle carte più fastidiose del mazzo che conosciamo bene tutti.
    Tanti RG Tron ma nessuno in top, strano no? Al momento è il peggior matchup di Jund però forse sta troppo sotto contro gli altri mazzi?
    Affinity è tornato alla ribalta negli ultimi tornei grossi dopo un periodo di appannamento e sono spariti i mazzi a base Delver come RUG, UWR o BUG addirittura.
    Verso cosa si sta spostando il meta secondo voi?

    PS: felice di vedere un burn che fa risultato, alla fine il mio mazzo preferito.[/quote]
    Strana versione di jund davvero, ma ha un suo perchè…
    Intanto è + veloce, perchè se ci guardate bene ha ben 6 velocizzatori che sfruttano le fetch (2 cobra e gli sciamani).
    Questo vuol dire + possibilità di cascare di 3° o di fare hellkite.
    Tornano i crumiri e torna anche pulse, che a differenza di decay è utile contro urza’s trone e ammazza eventuali liliane altrui che non vengono scartate dagli scartini a 1. Non c’è terminate ma dismember…non so perchè, forse x il mana o forse per poter velocizzare con una rimozione che ha la possibilità di uccidere anche creature rigeneranti scendento con 1 solo mana. Il grim è molto fastidioso. Liliana forse manca perchè era comunque molto utile nel mirro, ma con l’avvento di sempre + mazzi con la lingering souls è diventata meno forte. Del resto era utile per fare editto su geist e basta…faceva scartare, ma evidentemente a sto mazzo serve più altro. Solo 2 confidant…ed effettivamente spesso a metà gioco arrivava il confidente quando invece serviva un goyf: potrebbe essere una buona idea anche se storco un po’ il naso davanti al 2x di una carta che mi sembra fortissima. Ma forse x il modern 4 è troppo davvero, vist che non ci sono cappe del sensei et simila a diminuire gli eventuali danni.

  12. kuro

    [quote name=”smax”]più che altro mi chiedo: se incontra storm eggs o scapeshift che fa? concede allegramente?

    imho è la prova di un formato al moemnto poco sano. il main è fatto appost aper battere un mazzo: jund.
    se fai un mazzo così e vai in top 8 in un torneo da 100 giocatori, vuold ire che jund sta diventando fastidioso[/quote]

    Sicuramente il meta è vario ma attualmente non mi sembra un’affermazione che giustifichi lo strapotere di jund. Certo, in top 8 arrivano molti archetipi, ma in ogni sua variante a sbaragliare tutti è jund. A lungo andare non si avrà più stabilità.

    Jund ha fatto 1°, 6°, 7° e 11° posto nonostante la quantità di hate in main e in side. Forse ha bisogno di una ridimensionata..

  13. sdd

    [quote name=”Lollo”]Non capisco il perché i giocatori di affinity si ostinino a lasciare gli incisi in side… Ovviamente se fa risultato un motivo ci sarà (e sono contento che affinity dica ancora la sua), ma con un meta in cui per la maggior parte girano Jund, io ne metterei minimo 3 di base.
    Qualcuno mi illumini[/quote]
    Ti rispondo con un esempio…di secondo tra tamburo e mox hai tre mana e un casino di artefatti…..nel primo game è meglio avere una mucca di secondo che nn muore dai pyroclasm jund charm fulmine etc e che pompa gli altri artefattini, o un 22 imbersagliabile è vero ma che senza placca è un inutile 22 imbloccabile???

  14. sdd

    [quote name=”filippo@metagame.it”]Ma questo Spread’em Planeswalkers che arriva quinto?
    Sembra bruttissimo…devo provarlo per forza! XD[/quote]
    vince contro jund e altri tricolor…..gli sprading seas danno fastidio a questo tipo di mazzo

  15. Maicol

    Quanto odio il termine “Robots”

  16. Lollo

    [quote name=”sdd”]Ti rispondo con un esempio…di secondo tra tamburo e mox hai tre mana e un casino di artefatti…..nel primo game è meglio avere una mucca di secondo che nn muore dai pyroclasm jund charm fulmine etc e che pompa gli altri artefattini, o un 22 imbersagliabile è vero ma che senza placca è un inutile 22 imbloccabile???[/quote]

    Mi piace la tua risposta. Molto chiarificatrice.
    È sicuramente una scelta che merita ponderazione. Anche perché, il mazzo attualmente dominante -jund- gioca parecchie rimozioni che targettano, e c’è anche da tenere in conto che il campione è pur sempre un 2/2 che può bloccare un tarmo 5/5.
    Comunque grazie.

  17. TheGame

    [quote name=”Lollo”]Mi piace la tua risposta. Molto chiarificatrice.
    È sicuramente una scelta che merita ponderazione. Anche perché, il mazzo attualmente dominante -jund- gioca parecchie rimozioni che targettano, e c’è anche da tenere in conto che il campione è pur sempre un 2/2 che può bloccare un tarmo 5/5.
    Comunque grazie.[/quote]
    In ogni caso, anche se la risposta di sdd è poco chiara, la scelta ha un suo perchè. Il master di secondo ha tutte le potenzialità per bloccare un goyf 5/6, e ucciderlo di botto. Di sicuro, giocato come intende sdd (Citadel, mox, springleaf drum, creatura drop0), è di suo un 5/5 che pompa gli altri. E credo che sia facile per un affo ben fatto calare un master 7/7 di secondo. Inutile dire che, in ogni caso, un 2/2 che ha protezione da tutti i colori sia da considerare in almeno 2 copie di main, considerando quella lista togliendo un overseer imho.

  18. Lollo

    [quote name=”TheGame”]Inutile dire che, in ogni caso, un 2/2 che ha protezione da tutti i colori sia da considerare in almeno 2 copie di main, considerando quella lista togliendo un overseer imho.[/quote]

    Mai stato più d’accordo, anche perché l’overseer dura molto poco purtroppo. Avere un 4X di una creatura fragilissima mi lascia sempre un po’ perplesso(nonostante sia giocato in 4 copie da tutti e 3 gli affinity in classifica e probabilmente attiri su di sé molto hate, lasciando in campo altre cose).
    Inoltre, preferirei le Galvanic alle Whipflare, perché se in campo ci sono i Crumiri queste ultime rischierebbero di essere carte morte di main.

  19. Pietro

    [quote name=”Lollo”]Mi piace la tua risposta. Molto chiarificatrice.
    È sicuramente una scelta che merita ponderazione. Anche perché, il mazzo attualmente dominante -jund- gioca parecchie rimozioni che targettano, e c’è anche da tenere in conto che il campione è pur sempre un 2/2 che può bloccare un tarmo 5/5.
    Comunque grazie.[/quote]
    ….. lol è molto semplice…. il campione inciso non è un 2/2 a cc 3 con protezione da tutti i colori… è un 2/2 a cc3 con metalcraft… ergo oppo attaca con goyf te pari con il campione lui ti spacca un artefatto random e il campione inciso perde i suoi super poteri e viene mangiato dal goyf, fine della storia

  20. Lollo

    [quote name=”Pietro”]….. lol è molto semplice…. il campione inciso non è un 2/2 a cc 3 con protezione da tutti i colori… è un 2/2 a cc3 con metalcraft… ergo oppo attaca con goyf te pari con il campione lui ti spacca un artefatto random e il campione inciso perde i suoi super poteri e viene mangiato dal goyf, fine della storia[/quote]

    Ti sfugge però che se hai un campione con due darksteel citadel in gioco (il che è facilissimo), allora il campione è automaticamente safe dalle singole spell con target di cui stai parlando 😉

  21. TheGame

    [quote name=”Pietro”]….. lol è molto semplice…. il campione inciso non è un 2/2 a cc 3 con protezione da tutti i colori… è un 2/2 a cc3 con metalcraft… ergo oppo attaca con goyf te pari con il campione lui ti spacca un artefatto random e il campione inciso perde i suoi super poteri e viene mangiato dal goyf, fine della storia[/quote]
    Anche quella è una ragione, ma per un affo avere 3 artefatti in gioco è sfiga. Di solito quando si gioca l’Inciso si hanno 4/5 artefatti lui compreso, e mal che vada si anima una inkmoth o blinkmoth, se l’etched è calato tardi, e per tardi intendo di terzo. Comunque, imho, 2 copie di main ci stanno,a sfavore di un overseer attira-hate.
    E galvanic blast è da preferire a whipflare perchè 1_ è istant, 2_ fa da chiusura se manca quel danno o 2 o 3 alla morte, 3_ 4 danni se ha metalcraft (e ce l’ha il 90% delle volte) a costo 1 a una creatura non sono per niente da buttare via contro minacce dal culo debole.

  22. Lollo

    [quote name=”TheGame”]In ogni caso, anche se la risposta di sdd è poco chiara, la scelta ha un suo perchè.[/quote]

    Comunque non ero ironico quando ho detto che è stata chiarificatrice 🙂
    Entrambi avete contribuito a farmi comprendere questa scelta in un formato dominato dal jund.

  23. Etched Champion

    Il mio amato “mascellone” li ha fregati tutti!! xD e comunque monta i dismember per un motivo semplicissimo, Il dragone è il suo asso nella manica, l’ha sguinzagliato in un meta dove nessuno aveva risposte, ma una tendenza antipatica e pericolosa recentemente dilaga nei giocatori di U/W tempo e non solo: quel piccolo Baneslayer mi pare abbia lifelink, attacco improvviso, volare e come se non bastasse una antipatica protezione dai draghi.. come risolviamo il problema?? ma con un sano dismember!!^^ è ovvio!!

  24. Zimo

    Qualcuno di voi mi spieghi perchè diamine di nuovo solo 2 memniti.

  25. UgaBuga

    scusate ma qualcuno mi spiega la strategia del mazzo Spread’em Planeswalkers?? grazie

  26. foffe

    Cmq come ben abbiamo capito il deck to beat e jund. Anche se per me ( ipotesi mia intendiamoci) quando uscira modern Masters secondo me ripeto sbanneranno jace, se succede davvero addio jund.

  27. Davide

    Ieri sera parlavo con un amico degli ultimi tornei grossi di Modern che abbiamo visto e di quello di Torino di domenica scorsa.
    Siamo giunti a tre conclusioni:
    – Jund è il mazzo del momento, come tutti sappiamo ormai.
    – I mazzi combo aggro piacciono molto (POD) e sono difficili sia da arginare che da giocare.
    – Ultimamente il meta sta relegando in un angolino il controllo per dedicarsi di più a picchiare di bestie, come sta succedendo in T2 tra l’altro.
    Cosa ne pensate?

  28. Lollo

    [quote name=”Zimo”]Qualcuno di voi mi spieghi perchè diamine di nuovo solo 2 memniti.[/quote]

    Personalmente, quando mi arrivano in mano al 3/4 turno sono, il più delle volte, delle carte morte.
    Non hanno nessuna abilità (vedi ornitotteri)

  29. Mr.koth

    Non lo sbannano jace!!! E cmq liliana seguita da jace, magari accelerati da sciamano chi li fermerebbe?

  30. Massimo

    secondo me invece prima o poi lo sbanneranno, sia perchè il formato è praticamente privo di control classici sia perchè il modern è ben diverso dal t2 del tempo, ci sono decisamente piu risposte e alcuni mazzi al quarto turno chiudono; poi senza counter gratuiti e cantrip decenti non è come in legacy dove con fow ecc. lo puoi calare “serenamente” di quarto e proteggerlo senza troppi problemi con cappa, brainstorm e counterbalance.
    oltretutto c’è da dire che il mazzo del momento, ovvero jund, tra scartini vari e ripartenze lampo post-wratta di elfa ci passa sopra tranquillamente a jace.

    PS: il tutto è ovviamente IMHO 🙂

  31. Andrea

    Jace sbandito?
    Vi piace così tanto il Miracles da volerlo anche in Modern?

  32. annibale

    [quote name=”foffe”]Cmq come ben abbiamo capito il deck to beat e jund. Anche se per me ( ipotesi mia intendiamoci) quando uscira modern Masters secondo me ripeto sbanneranno jace, se succede davvero addio jund.[/quote]

    ancora con sta storia? che tristezza :|.. dovremo sentire ancora per 6 mesi.. quando tornerà Jace! e poi vedervi tutti con le lacrime agli occhi che non è stato sbannato?

  33. Hellequin

    [quote name=”annibale”]ancora con sta storia? che tristezza :|.. dovremo sentire ancora per 6 mesi.. quando tornerà Jace! e poi vedervi tutti con le lacrime agli occhi che non è stato sbannato?[/quote]

    Ma più che altro… se lo sbannano o no chi se ne frega? Cambierà di nuovo il Meta e ci si adatterà al cambiamento come succede sempre. Dubito che qualcuno smetta di giocare o riprenda perchè sbannano Jace in Modern.

  34. Massimo

    [quote name=”Andrea”]Jace sbandito?
    Vi piace così tanto il Miracles da volerlo anche in Modern?[/quote]
    ma veramente nell’UW miracles legacy a “giocare” coi miracoli sono principalmente la cappa e brainstorm…non sono così sicuro che jace da solo basti per far nascere un mazzo analogo anche in modern.

  35. Andrea

    [quote name=”Massimo”]ma veramente nell’UW miracles legacy a “giocare” coi miracoli sono principalmente la cappa e brainstorm…non sono così sicuro che jace da solo basti per far nascere un mazzo analogo anche in modern.[/quote]
    Jace fa da brainstorm, sicuramente aiuterebbe parecchio.

  36. Massimo

    [quote name=”Andrea”]Jace fa da brainstorm, sicuramente aiuterebbe parecchio.[/quote]
    si lo so, ma senza cappa e brainstorm hai 8 carte in meno per aggiustarti la pescata, a mio avviso troppe per puntare tutto sui miracoli.

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