intro nidrange reid duke

Strategia – Mazzi Midrange by Reid Duke

intro nidrange reid dukeArticolo Wizards of the Coast – Midrange Decksdel 27/10/2013 di Reid Duke

Spingersi agli estremi è spesso un ottimo modo per imparare, ma trovare un equilibrio è spesso il modo migliore per giocare. I mazzi aggro vogliono attaccare; i mazzi control vogliono difendersi. Esiste una terza categoria di mazzi che presenta delle somiglianze con entrambi, eppure non rappresenta pienamente lo stile di nessuno dei due. Noi li chiamiamo mazzi midrange, che sono costruiti sia per essere offensivi che per essere difensivi, ed hanno l’abilità di adattarsi a qualsiasi situazione si trovino ad affrontare.

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Modern Top 16 – Grand Prix Madrid + Video

Formato: Modern
Data: 16 Novembre 2014
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Numero di giocatori: 1900 Località: Madrid

Il viennese Immanuel Gerschenso con Temur Delver si aggiudica il titolo, anche se il mulligan a 5 del suo avversario sull’1-1 in finale ha sicuramente compromesso il match decisivo. Tra le sorprese del torneo segnaliamo in Top 4 il mazzo Through the Breach/Summoning Trap che già aveva chiuso imbattuto il primo giorno, mentre non è una sorpresa Treasure Cruise, che ha dimostrato anche qui tutta la sua forza.

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Report Modern – Winner @ Kingdom con Splinter Twin

intro splinter twin kingdomArticolo di Nicolò Graziano

Salve amici di Metagame, mi presento, sono Nicolò Graziano e vengo da Roma, oggi vi analizzerò la mia versione di UR Splinter Twin la quale domenica 9 novembre ha vinto la Kingdom Modern organizzata da Galactus.

Ma iniziamo da sabato (tranquilli sarò veloce), mi sveglio verso le 13:00 dopo un after devastante e decido di andare a giocare al Next Generation, il quale ha organizzato un ”win a fetch modern” con 12 fetch assicurate. Il torneo inizia alle 16.00 ed io arrivo per le 15.30 con il mazzo da montare, ero indeciso se portare una lista di Jeskai Combo che già aveva fatto risultato le settimane precedenti a vari tornei oppure qualcos’altro, alla fine ho preferito giocare a ”MAGIC” e la mia decisione è virata su Spliter Twin in quanto interagisce molto più con i mazzi rispetto al collega combo.

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C14 – Analisi generale del Commander 2014

cmd14 intro decks Articolo di Diablo

Buonsalve a tutti, oggi analizzerò le 61 nuove carte contenute nei cinque mazzi progettati per il Commander, un unboxing fotografico di 3 deck e infine cercherò di darvi il maggior numero d’informazioni nel caso vogliate procedere all’acquisto di uno (o più decks) mettendo in risalto quali carte hanno un discreto valore economico. In generale questi deck sono costruiti per rendere al meglio nelle partite multiplayer, ma purtroppo tale tipologia non presenta tornei (attualmente) e il Commander è limitato a sporadici eventi in cui i giocatori si sfidano singolarmente (questo depotenzia alcune carte, e di conseguenza la strategia subisce notevoli variazioni rispetto al multiplayer).

Effettuata tale premessa, l’articolo sarà incentrato sul Duel Commander (“1 contro 1”), e nello specifico:

* sull’utilità e validità delle 61 nuove carte nel formato;
* semplice elenco del valore economico delle carte ristampate (non aspettatevi molto! Anzi c’è pochino).

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Report Modern – Top 2 @ Kingdom con Merfolks

report modern tritoni kingdomArticolo di Fabio Giuliani

Ciao a tutti i lettori di Metagame! Sono Fabio Giuliani ed oggi vi racconterò di come sono riuscito ad arrivare a giocarmi la finale della Kingdom Modern 4 al Galactus, l’appuntamento mensile più importate a Roma per i giocatori del formato Modern. Ringrazio lo staff di metagame.it per questo mio primo articolo e buona lettura a tutti.

Partiamo dal giorno prima, sabato: rientro a casa nel tardo pomeriggio dopo un allenamento a Terni con la squadra femminile di football americano, Le Marines, di cui sono offence coach; mi faccio la doccia e mi siedo sul letto….”4 Master of Waves sono veramente troppi” “mmmh”. Apro il mazzo sulla scrivania e comincio a listarlo!

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Legacy – Mazzo Miracoli dopo l’ingresso di KTK by Reid Duke

miracles reid dukeMiracles in the World of Treasure Cruise” del 5/11/2013 di Reid Duke

Il Legacy tende a cambiare lentamente. I giocatori possono tenere lo stesso mazzo per mesi e anche anni, modificandolo solo il minimo indispensabile per riflettere i cambiamenti nella card pool o nel metagame. Una volta ogni tanto, una nuova moda passeggera fa un po’ di rumore, ma si esaurisce inevitabilmente, una volta che i giocatori si sono adattati.

Questa non è una di quelle volte.