magic league master

Standard Top 8 – Magic-League Master Tournament

Formato: Standard – Tipo 2 ( M13 )
Data: 15 Luglio 2012
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Numero di giocatori: 66 Fonte: Magic-League.com

Dieci turni per decretare il vincitore di questo Master Invitational a numero chiuso di Magic-League. Vince imbattuto il tedesco Duodax grazie a Naya, con “appena” 55 rare nel mazzo! Interessante la comparsa di nuovi archetipi in Top 8 come Talrand Delver (o Mono-Blue Wizards se preferite) e White Weenie con Ajani, Caller of the Pride, insieme ad archetipi più collaudati che inseriscono un po’ qua ed un po’ la carte di M13: Naya Pod, GR Aggro, Delverless Delver, BRW Reanimator, Esper Control, dimostrando la varietà del metagame quando tutti cercano nuove sinergie dovute all’ingresso di un nuvo Core Set.

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Legacy Top 32 – StarCityGames Open St. Louis + Video Finale

 Formato: Legacy Data: 15 Luglio 2012
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 Giocatori: 223
Località: St. Louis

A St. Louis vince questo Open Legacy con M13 un Esper Stonblade, ma la cosa che salta agli occhi è che nella Top 4 troviamo due cosidetti budget deck, un Belcher e un Merfolk che grazie al nuovo Master of the Pearl Trident riesce ad arrivare in semifinale senza nemmeno avere Force of Will, Standstill e Mutavault. Per il resto una Top 32 più varia che mai: dallo Storm al Dredge, dagli Elfi ai Goblin, qualunque archetipo è presente.

tax control

Deck Idea – CounterTax, effetti dello sban in Legacy

tax controlFra tutti gli ottimi giocatori che il circuito dello StarCityGames ha prodotto il deckbuilder che preferisco per il Legacy è sicuramente Reid Duke, capace di reinventare vecchi e nuovi archetipi quando nuove carte lo permettono; mazzi con cui può rimanere sulla cresta del metagame prima che diventino di pubblico dominio. Per questo oltre che leggere con attenzione tutti i suoi pezzi analizzo con cura le liste che gioca, dato che spesso contengono spunti originali di riflessione. La sua buid del Pox in Legacy è stata una scheggia nel meta dell’Invitational dell’anno scorso e meno di un mese fa è stato il primo a rilanciare il Reanimator vincendo lo SCG Leg Worcester  con 4x Griselbrand.  Dopo questi due esempi al volo per i pochi che non lo conoscessero, veniamo all’idea del mazzo che vorrei sottoporre alla vostra attenzione, un CounterTop o U/W Control, che sfrutta lo sban del Land Tax. Il week-end del 1 Luglio sempre ad Atlanta  oltre al Grand Prix, si è svolto lo StarCityGames Invitational Qualifier, che il nostro amico Reid ha brillantemente vinto col seguente mazzo:
m13 rosso

M13 – Analisi del colore: Rosso

m13 rosso

Articolo di WalterCT

Ciao a tutti sono Walter Scuderi, giocatore di Catania e mi presento con il mio primo articolo (spero di tanti :D) per Metagame. Oggi analizzo il Rosso di M13, che presenta un bel pò di carte carine per il Limited, qualche carta buona per il costruito come il nuovo Hellikite pronto a far prepotentemente ingresso nel T2 attuale e presenta la ristampa di una Chandra che per l’ennesima volta si prospetta ottima carta da sbustare in draft/selead ma ennesimo flop per il costruito, per analizzare questo colore utilizzerò la seguente scala di valori che va da 1 a 5:

Magic Girls

Strategia – Quando Magic si tinge di rosa

Magic GirlsUn’affluenza femminile esigua ma in crescita ci ha portato a vedere finalmente ragazze che fanno Top 8 ad eventi importanti a livello nazionale, una cosa che sicuramente ci rende felici, andiamo quindi a capire il rapporto che lega Magic al genti sesso, facendocelo ovviamente raccontare da una giocatrice.

Articolo di Cristina Piras

Le ragazze che giocano a Magic sono poche, anzi pochissime. Ci sono, ma sono una perla rara. I motivi sono essenzialmente due, analizziamoli:

1) Magic è una cosa da Maschi

omniscence combo

Deck Idea – Omniscence Combo, chiudere di prima si puo’

omniscence comboIn un week-end di riposo non avendo tornei da seguire sono andato alla ricerca di qualche nuova idea da proprvii, quindi vista l’uscita di M13 volevo cercare di capire quali delle tante possibili nuove sinergie prenderanno forma in concreto. Così a sorpresa mi imbatto in un mazzo che con un bel 5-0 si è aggiudicato il Magic-League Legacy Trial di questa settimana: Omniscence Combo, nome che spiega poco o nulla, ma se lo chiamassi “Omniscence Show” vi viene qualche idea?

Per aumentare il vostro livello di curiosità aggiungo che il mazzo ha vinto tutti e cinque i match per 2-0 e che anche se meno versatile dello Sneak & Show ha la possibilità di vincere al primo turno… Niente male. Il vincitore ammette di aver testato il mazzo solo mezza giornata prima del torneo, ci sono modifiche da fare sia in side che in main, quella che vi proponiamo è appunto soli un idea di mazzo, che è chiaramente una base di partenza da adattare al metagame ed alle risposte che inevitabilmente gli avversari troveranno ad Onniscenza.

aggro-combo

Strategia – Mazzi Aggro-Control: Breve manuale d’uso

aggro-comboTraduzione a cura di Bobonny90

Qualche tempo fa ho scritto articoli su come costruire e giocare i mazzi aggro e mazzi control. Oggi, ho intenzione di parlare dell’Aggro-Control. L’articolo sarà meno incentrato sulla costruzione e di più su come utilizzare al meglio la più grande forza dell’aggro-control – la sua capacità di cambiare continuamente ruolo.

A mio modo di vedere, l’aggro-control è l’archetipo con meno mazzi. Infatti, scavando nella mia memoria recente, ricordo tre mazzi che chiamerei “aggro-control” – Faeries, Caw-Blade e Delver (con Caw-Blade che è un esempio un pò al limite, c’è chi lo ritiene solamente un diverso mazzo control, e lo posso capire, ma penso che sia più simile agli altri due che ad un vero control quindi vale la pena parlarne qui.

zombie pod

REPORT – WMCQ Rimini, Top 4 con B/R Zombie Pod

zombie podArticolo di Luigi Mastrodomenico Carpo

Ciao a tutti mi chiamo Luigi Mastrodomenico e vorrei condividere con voi l’analisi del mazzo che ho deciso di portare a Rimini per il WMCQ: B/R zombie POD. Dopo un intera stagione di T2 a giocare WG Aggro ma con scarsi risultati ho deciso di cambiare colori e passare al lato oscuro degli zombie!! Inizialmente volevo montare la lista classica degli Zombie UB con le Immagine Fantasma in combo con le Killing Wave e Geralf Messanger. Succesivamente ho provato a montare BR con gli spari ma anche questa versione non mi convinceva abbastanza. Infine ho deciso di portare POD ispirandomi a una delle liste viste online tipo questa per arrivare a quella che ho portato a Rimini (decisa con Andrea Avedano la sera stessa):

report ptq rimini

REPORT – WMCQ Rimini, Top 4 con Rampa Rampa

report ptq riminiArticolo di Valentina Pazzini

Ciao a tutti, sono Valentina e scrivo questo report per Metgame.it dopo la Top4 del WMCQ di Rimini. Inizio col dire che al PTQ di Bologna e al WMCQ di Milano avevo portato un Ramp WGr e che non era andata benissimo. Nel confrontare il mazzo su un tavolo con il classico RG Ramp sembrava avere carte migliori, ma poi ho capito che i tre colori e soprattutto il gran numero di carte in una o due copie e una strategia più complessa e articolata, rendevano il mazzo molto instabile. Ho deciso così di cambiarlo e portare al PTQ di Parma la classica versione RG, con il nome ormai famoso “Rampa Rampa”, dovuto al fatto che nei tornei precedenti quando facevo Crescita o Sfera o Simulacro i miei avversari mi rispondevano “ok, rampa rampa…”