aer-black-introArticolo di Salvatore Ammirata (DZ Team)

Ciao a tutti, per chi non mi conoscesse, sono Salvatore Ammirata, giocatore di Bologna e membro del DZ Team. Siamo vicinissimi alla pre-release dell’espansione Rivolta dell’Etere e, a spoiler completo e mente fredda, andremo ad analizzare le singole carte per ogni colore in ottica limited, con qualche riferimento anche al costruito ove necessario.

Ho scelto di scrivere del colore nero poiché è uno dei colori che più amo e gioco e specialmente per due carte di cui parlerò qualche riga sotto. Quello che farò è scrivere una breve valutazione delle 25 carte nere in ordine numerico (quindi come dallo spoiler ufficiale della Wizard che trovate anche qui su Metagame

Se state leggendo questo articolo sicuramente sarete giocatori di limited, ma comunque consiglio a tutti di giocare questo formato perchè è davvero davvero divertente.

Anzittuto, ecco la solita scala di valutazione:

  • 5. 0: Giocherò sempre questa carta. Punto.
  • 4. 5: Giocherò sempre questa carta, indipendentemente dal mazzo che ho.
  • 4. 0: Considererò fortemente il fatto di giocare questa come l’unica carta del suo colore.
  • 3. 5: Sono molto attirato verso il colore per questa carta.
  • 3. 0: Questa carta mi fa venire voglia di giocare questo colore. (se sto giocando quel colore, gioco questa carta al 100%. )
  • 2. 5: Alcune carte di questo livello mi invogliano in questo colore. (se sto giocando quel colore, gioco questa carta molto probabilmente)
  • 2. 0: Se sto giocando questo colore, di solito la gioco. (70%)
  • 1. 5: Questa carta troverà spazio nel Main Deck circa la metà delle volte o filler.
  • 1. 0: Non mi fa piacere avere questa carta tra le mie 40. (30%)
  • 0. 5: Carta da side, o estremamente brutta. (10%)
  • 0. 0: Non giocherò mai questa carta. (0%).

Ora siamo davvero pronti! A voi l’analisi del NERO:

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Avvelenatrice d'Etere

Avvelenatrice d’Etere: Questa carta credo meriti un bel 3.

Un buon drop a 2 che sfruttato a dovere ci consentirà di fare un bel 2×1! Inoltre, avendo tocco letale, ci permetterà di gestire eventuali creature rognose dei nostri avversari bloccando egregiamente. Sicuramente una carta più difensiva che offensiva, ma una carta che giocherei sicuramente e tra le top common del colore e fantastiche se tablate ad un pod draft.

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Strangolatore dei Vicoli: Voto 2!

Un bel 2/3 minacciare a costo 3 non credo possa fare male a nessuno! Certamente non la carta dell’anno ma che giocherei nelle mie 40 per il discreto “body” e per minacciare che risulta sempre utilissimo in limited più che in costruito.

Strangolatore dei Vicoli

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Battaglia al Ponte

Battaglia al Ponte: Voto 3!

Il fatto che sia sorcery fa abbassare il voto di questa carta che viceversa sarebbe stata sbroccata. Non molto da dire, rimozione che fa il suo dovere e ci fa guadagnare delle belle vite (fantastico). Inoltre se costruiamo il nostro deck sfruttando gli artefatti sicuramente renderemo molto più forte questa carta ed assaporeremo a pieno la sua potenza.

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Fine Crudele: Voto 3.5!

A me personalmente piace un sacco. Uccide le creature piccole istant e sicuramente un bellissimo “combat trick” per uccidere quelle più grosse con blocchi fatti a modo. Inoltre, a chi non piace levarcsi una bella terra dalla cima del mazzo oppure tenerla se è in “screw”?? bella bella, probabilmente la top common del colore!

Fine Crudele

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Demolizione Audace

Demolizione Audace: Voto 3!

Carta di cui vorrei giocare tutte le copie che sbusto in sealed. Rimozione secca che prende praticamente tutto (anche i veicoli). Tra le top common del colore, non vedo lati negativi e motivi per tenerla fuori dalle 40. Se la busta in draft è particolarmente brutta possiamo anche azzardare un 1pick su questa carta.

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Recuperatore Spavaldo: Voto 1!

Valuto questa carta troppo difficile da inserire in un contesto che non la supporti. Per essere veramente valorizzata bisogna incastrare diverse carte. Se avete intenzione di fare un mazzo che poggia molte creature o crea molti “servi” questa carta può fare al caso vostro. Viceversa non la consiglio!

Recuperatore Spavaldo

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Spinta Fatale

Spinta Fatale: Voto 3. 5

Ecco la carta che mi ha fatto scegliere questo colore! Semplicemente la adoro! Sicuramente in limited non rende bene quanto in costruito ma una rimozione istant a costo 1 è qualcosa di stupendo! Se riusciamo a sfruttare anche “Rivolta” poi, prenderà praticamente qualsiasi cosa (escluse bestie immense) ! Giocate assolutamente tutte quelle che trovate!

Per il costruito invece questa carta ha voto 5, specialmente in formati che utilizzano fecth… Ragazzi, prende praticamente tutto a costo 1, ma scherziamo? Probabilmente la carta che avrà il maggior impatto nei diversi formati.

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Trascinatore di Palude: Voto 2.5!

Bestia grossa che se supportata da un mazzo che crea servi può essere castata molto più velocemente. In genere la consiglio in questo tipo di archetipi e la sconsiglio negli altri altrimenti rischia di risultare molto pensante.

Trascinatore di Palude

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Calabrone della Fonderia

Calabrone della Fonderia: Voto 3!

Una carta che mi piace abbastanza. Intanto vola, e col nero non è una cosa molto usuale. Supportatela con sinergie di segnalini e farà anche un bel 2×1 se giocata degnamente! Abbiamo visto carte molto più brutte essere giocate, quindi questa non vedo perchè non possa trovare un minimo di spazio.

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Predatrice del Quarto Ponte: Voto 3!

Altra cartina che mi piace abbastanza (forse troppo alta la valutazione ma azzardo). Ovviamente stiamo parlando di 1/1 che in late game non fa granchè, ma che in early può dire la sua degnamente facendo 2×1. Se fatto in main2, uccide qualche pezzo rognoso del nostro oppo dopo averlo bloccato con una nostra creatura nella combat precedente. In generale non è la carta della vita ma la consiglio. Almeno provatela

Predatrice del Quarto Ponte

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Eteride Talentuoso

Eteride Talentuoso: Voto 3.5!

Bella, molto bella! Costa poco, ci fa guadagnare vite e uccide praticamente tutto! L’unica pecca è il doppio specifico ma passa sicuramente in secondo piano visto che tra un po’ fa anche il caffè! Se gioco nero la voglio giocare sempre e la voglio vedere sempre!

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Convogliatrice Bracciolucente: Voto 3!

Un 2/1 minacciare a soli 2 mana già non è male. Se poi ci aggiungi anche che fa qualcosa tipo vantaggio carte, il voto si alza di almeno 0. 5 punti! E’ abbastanza facile fare energie con questa bestia visto che trigghera sia quando entra sul campo, sia quando attacca. L’unica perplessità rimane il fatto che non so effettivamente quanto il nero riesca a sfruttare le energie, ma questa carta sicuramente la giocherei anche senza sfruttare tale meccanica!

Convogliatrice Bracciolucente

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Macchinazioni di Gonti

Macchinazioni di Gonti: Voto 0!

Personalmente non la utilizzerei nemmeno come filler! Semplicemente non mi piace e non vedrei contesti in cui inserirla. Magari sbaglio, ma per me è “ NO” !

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Araldo dell’Angoscia: Voto 5!

La vera bombissima del colore nero. Carta dal potenziale pauroso. Fa meno alla mano del nostro avversario, fa rimozione sulle sue creature, vola, è un5/5 e se abbiamo degli artefatti lo castiamo velocemente, molto prima del 7 turno. “Buongiornissimoooo, kaffè?!?!

Adoro questo demone, incarna al 100% il significato del colore nero in magic. Affermo con convizione che vorrei sempre averlo il Sealed e di first-pickarlo in draft!

Araldo dell'Angoscia

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Rivoluzionario Corazzato

Rivoluzionario Corazzato: Voto 1.5!

Carta simpatica ma niente di che. Sinceramente non amo molto sacrificare gli artefatti in un formato in cui “improvvisare” può dire la sua. Una carta giocabile senza dubbio ma solo in determinate meccaniche o solo se non avete bestie da mettere in cima alla curva.

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Entourage di Mezzanotte: Voto 3.5!

Normalmente i tribali funzionano abbastanza il limited. Cosa 4 ed è un 3/3 che quando muore ti fa pescare una carta. A me piace. Ovviamente se lo supportiamo con bestie del suo tipo può essere praticamente la star tra le vostre 40.

Entourage di Mezzanotte

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Aeronauta del Mercato Notturno

Aereonauta del Mercato Notturno: Voto 2!

Carta giocabile, nulla più. Il fatto che voli non la esclude a priori dalle 40. Bisogna vedere quanto si riesca a sfruttare rivolta senza forzarla. Per il momento sono dubbioso ma non mi sento di svalutarla troppo senza averla provata!

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Situazione Pericolosa: Voto 3!

Carte che fanno sacrificare sono sempre occasionali. Magari il nostro avversario avrà solo creature fortissime da sacrificare o magari avrà 2 inutili “servi”. In ogni caso è istant e la giocherei sempre perchè vedo più cose positive che negative. Consiglio a tutti di giocarla se sbustata!

Situazione Pericolosa

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Fuga dei Rinnegati

Fuga dei Rinnegati: Voto 2!

Carta leggermente costosa per quello che fa. Certo il fatto di mettere un servo è una bella cosa (vista la meccanica improvvisare), ma dare indistruttibile a costo 3 è anche abbastanza impegnativo. Magari proverò ad inserirla in monocopia tra le mie 40 e sicuramente metterò questa carta in side!

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Restauro Ingegnoso: Voto 1. 5!

Non mi piacere giocare carte come questa in limited perchè normalmente la partita la si vince non riprendendo le creature dal cimitero. Non credo sia una carta notevolmente forte ma se sfruttiamo sinergie col cimitero può essere utile. Io non la giocherei ma non sconsiglio del tutto di giocarla.

Restauro Ingegnoso

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Recupero Segreto

Recupero Segreto: Voto 0!

Assolutamente ingiocabile in Limited. Non immagino davvero nessuna meccanica in cui inserirla! Spero di non sbustarla mai e lo spero per voi!

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Requisitrice Astuta: Voto 1. 5!

Non mi piace molto… Non so se il voto sia giusto ma sembra molto complesso sfruttarla per bene. Se siete così bravi a costruirle un mazzo attorno può essere una carta molto buona. Io non sono così bravo e di certo la carta, a mio modestissimo avviso, non invoglia ad impegnarmi a costruirlo.

Requisitrice Astuta

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Ribelle Vendicativo

Ribelle Vendicativo: Voto 3.5!

Bella carta, mi piace molto. Giocatela bene e vorrete sempre averla. Un 3/2 a costo 3 che fa rimozione vorrei sempre averlo tra le mie 40! Consigliatissimo!!

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Yahenni, Partigiano Immortale: Voto 3!

Carta simpatica senza ombra di dubbio. La cosa bizzarra è rapidità su una creatura nera e per questo può essere una sorpresa per i nostri avversari. La prima abilità è forte, la seconda anche ma meno della prima (imho).

Yahenni, Partigiano Immortale

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Competenza di Yahenni

Competenza di Yahenni: Voto 5!

Ecco la seconda carta che mi ha fatto scegliere di analizzare il colore nero. Missile in limited, probabilmente missile in Costruito.

Non credo ci sia bisogno di dire quanto siano di media forti i mass remouval in limited e se dopo castiamo “gratis” anche una bestia a costo 3 o meno, lasciando il nostro avversario a board vuoto??

Semplicemente spettacolo!

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salvatore.ammirataChiaramente queste considerazioni sono fatte in base a previsioni e, quindi, non alla reale esperienza di gioco. Questo weekend avremo modo di giocare i pre-release e di riscontrare effettivamente se ciò che ho scritto sia veritiero o meno. Auguro un buon weekend di pre-release a tutti i lettori, godetevi uno dei più divertenti e spensierati momenti dell’anno “magico”. Ci vediamo in giro per i PPTQ,alle tappe fighissime DZ (che ricordo ha cambiato gestione con ambizioni molto più importanti), al Gp Praga e Utecht! 

Enjoy “Rivolta dell’Etere”, Enjoy the “Black” e sbustate tante Inventions!

Un caloroso saluto,
Salvatore Ammirata, DZ Team per Metagame.

 

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1 Comment

  1. Riccardo

    secondo me certe carte potevano avere una valutazione più elevata ,alla luce sopratutto dell’abilità Rivolta.questo perché tu hai valutato bassi tutti gli effetti di sacrificio(ci può stare che non piacciano) ma in questo set sono utilissimi per attivare Rivolta.oltretutto il nero ha molti modi per farlo e va spesso in sintonia col verde per i segnalini +1/+1 e questo mi porterebbe a valutare molto più alto il 2/2 a 3 che sacca e mette un counter

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