Formato: Standard
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Data: 5 Marzo 2017
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Numero giocatori: 110
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TO: Magic Store
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Sette Mardu Ballista in Top 8 sono lo specchio di un formato Standard decisamente soffernte, i primi quattro giocatori giustamente splittano una volta aggiudicatisi la qualificazione al Pro Tour Amonkhet. Complimenti a loro per il piazzamento e all’organizzatore Enrico Masi per l’ottima riuscita dell’evento!
Mardu Ballista by Gabriele Montresor Top 4 |
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Creatures (12):
4 Thraben Inspector 4 Toolcraft Exemplar 2 Archangel Avacyn 2 Thalia, Heretic Cathar Artifact Creatures (8): Artifacts (4): Instants (8): |
Planeswalkers (4):
4 Gideon, Ally of Zendikar Lands (24): |
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[Standard Top8] Regional PTQ Bologna – 5 Marzo 2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Mardu Ballista by Loris Maffei Top 4 |
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Creatures (10):
4 Thraben Inspector 4 Toolcraft Exemplar 2 Thalia, Heretic Cathar Artifact Creatures (8): Artifacts (4): Instants (8): |
Planeswalkers (6):
4 Gideon, Ally of Zendikar 2 Chandra, Torch of Defiance Lands (24): |
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[Standard Top8] Regional PTQ Bologna – 5 Marzo 2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Mardu Ballista by Nicolò Abatianni Top 4 |
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Creatures (12):
4 Thraben Inspector 4 Toolcraft Exemplar 2 Archangel Avacyn 2 Thalia, Heretic Cathar Artifact Creatures (8): Artifacts (4): Instants (8): |
Planeswalkers (4):
4 Gideon, Ally of Zendikar Lands (24): |
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[Standard Top8] Regional PTQ Bologna – 5 Marzo 2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Mardu Ballista by Simone Giovannetti Top 4 |
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Creatures (12):
4 Thraben Inspector 4 Toolcraft Exemplar 2 Archangel Avacyn 2 Pia Nalaar Artifact Creatures (7): Artifacts (4): Instants (8): |
Planeswalkers (5):
4 Gideon, Ally of Zendikar 1 Chandra, Torch of Defiance Lands (24): |
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[Standard Top8] Regional PTQ Bologna – 5 Marzo 2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Mardu Ballista by Richard Piccinno Top 8 |
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Creatures (12):
4 Thraben Inspector 4 Toolcraft Exemplar 2 Archangel Avacyn 2 Pia Nalaar Artifact Creatures (8): Artifacts (4): Instants (8): |
Planeswalkers (4):
4 Gideon, Ally of Zendikar Lands (24): |
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[Standard Top8] Regional PTQ Bologna – 5 Marzo 2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Mardu Ballista by Leonardo Dalmasso Top 8 |
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Creatures (10):
4 Thraben Inspector 4 Toolcraft Exemplar 2 Thalia, Heretic Cathar Artifact Creatures (8): Artifacts (4): Instants (8): |
Planeswalkers (6):
4 Gideon, Ally of Zendikar 2 Chandra, Torch of Defiance Lands (24): |
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[Standard Top8] Regional PTQ Bologna – 5 Marzo 2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Mardu Ballista by Federico Ronchi Top 8 |
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Creatures (13):
4 Thraben Inspector 4 Toolcraft Exemplar 2 Archangel Avacyn 2 Pia Nalaar 1 Thalia, Heretic Cathar Artifact Creatures (6): Artifacts (4): Instants (8): |
Planeswalkers (5):
4 Gideon, Ally of Zendikar 1 Chandra, Torch of Defiance Lands (24): |
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[Standard Top8] Regional PTQ Bologna – 5 Marzo 2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
4c Saheeli by Stefano Biasio Top 8 |
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Creatures (16):
4 Felidar Guardian 4 Rogue Refiner 4 Servant of the Conduit 4 Whirler Virtuoso Enchantments (7): Sorceries (4): Instants (4): |
Planeswalkers (8):
4 Saheeli Rai 3 Chandra, Torch of Defiance 1 Tamiyo, Field Researcher Lands (21): |
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[Standard Top8] Regional PTQ Bologna – 5 Marzo 2017 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Nota a tutti gli oranzztori: Inviateci le Top 8 del vostri Preliminary PTQ, se vi interessa vederle pubblicizzate su Metagame.it. Grazie! Per contatti potete utilizzare il form qui sul sito oppure via Facebook https://www.facebook.com/metagame.it. Vi informiamo inoltre che esiste anche un gruppo Facebook dedicato PPTQ Top8 Italia.
Che bello lo standard…formato vario! E meno male che #modernbrutto…e allora standard cosa sarebbe? 😀
Brrrr… 😐
Stefano Biasio ACAB.
meno male che lo standard non è monotono quanto il modrn, diceva la gente ahahahah
Quanto deve fare schifo giocare mirror ogni match?
volevo sapere se riuscite a pubblicare anche la top8 del gp trial king of modern dello scorso 4 marzo a bologna!!
grazie
Per tutti i Progenitus…questa è la top più brutta che abbia mai visto…da sempre! Meno male che ho preso il set di Scrapheap Scrounger qualche giorno fa, prevedo uno spike decente dei prezzi anche per fatal e gideon
Che poi è sempre cosi’ lo standard…tempo fa erano tutti mirror di bant company, poi tutti mirror di uw flash, dopo mirror di bg delirium e ora mardu ballista. A quando il prossimo mirror? Che barba che noia che barba che noia…
[quote name=”NeuroNougami”]Per tutti i Progenitus…questa è la top più brutta che abbia mai visto…da sempre! Meno male che ho preso il set di Scrapheap Scrounger qualche giorno fa, prevedo uno spike decente dei prezzi anche per fatal e gideon[/quote]
Non credo che un regional italiano determini l’ascesa o il declino dei prezzi, ad ogni modo questo, dopo lo standard mono company dell’anno scorso, è il peggior standard di sempre(almeno dal 2005 a questa parte).
Quello che secondo me è da determinare è se la top è solo Mardu perché il formato é sbilanciato o perché c’erano solo Mardu al torneo. Certamente se le persone sono spinte a vincere con un mazzo che vince e non a trovsre un mazzo più forte, mi sa che il problema è più difficile di quanto sembri…
[quote name=”NeuroNougami”]Per tutti i Progenitus…questa è la top più brutta che abbia mai visto…da sempre! Meno male che ho preso il set di Scrapheap Scrounger qualche giorno fa, prevedo uno spike decente dei prezzi anche per fatal e gideon[/quote]
si vede che non giocavi al tempo di [Carta]jace, the mind sculptor[/Carta] , [Carta]stoneforge mystic[/Carta] e [Carta]batterskull[/Carta] . lì si arrivava a 8 su 8 di mazzi uguali 🙁
[quote name=”Maximilian”]Che poi è sempre cosi’ lo standard…tempo fa erano tutti mirror di bant company, poi tutti mirror di uw flash, dopo mirror di bg delirium e ora mardu ballista. A quando il prossimo mirror? Che barba che noia che barba che noia…[/quote]
Sempre così… da KtK-Qgw! Mi mancano i tempi di KtK-ThS sigh 😥
Ok, lo standard è un formato brutto e cattivo per noi che non facciamo del netdcking la ragione di vita e che ci piacere vincere con mazzi rogues. Ora, ammesso e non concesso che tutto ciò sia vero, mi piacerebbe sapere da voi quale potrebbe essere la soluzione a questo problema.
Uno Standard decente si potrebbe ottenere con…
Una soluzione vera però, non una cosa campata così in aria, tipo “banniamo questa o quella carta” “basta evitare di netdeckare e scegliere con la propria testa” o “basta evitare di stampare carte sgravate”.
Personalmente amplierei la rotazione dello standard raddoppiando i set legali del formato. In questo modo le scelte sarebbero molto più varie visto il pool più ampio. Mi piacerebbe realmente sapere la vostra opinione a riguardo.
[quote name=”ubik”]Ok, lo standard è un formato brutto e cattivo per noi che non facciamo del netdcking la ragione di vita e che ci piacere vincere con mazzi rogues. Ora, ammesso e non concesso che tutto ciò sia vero, mi piacerebbe sapere da voi quale potrebbe essere la soluzione a questo problema.
Uno Standard decente si potrebbe ottenere con…
Personalmente amplierei la rotazione dello standard raddoppiando i set legali del formato. In questo modo le scelte sarebbero molto più varie visto il pool più ampio. Mi piacerebbe realmente sapere la vostra opinione a riguardo.[/quote]
Ottimo post stimolante!! 🙂
Il problema dello Standard è che ha poche carte e ciò equivale a poche alternative in fase di deck building. La varietà del meta migliora quando diminuisce il power level delle carte, quando ogni carta, essendo meno efficace, inciderà meno sull’andamento delle partite e quindi non dovrà essere per forza giocata.
Le soluzioni “realistiche” che trovo io sono essenzialmente queste:
1) Abbassare il power level delle carte, in modo che per essere competitivi non servano per forza le solite 10 carte (funziona nello standard ma porterebbe ad uno stallo nei formati eternal, visto che le nuove stampe non sarebbero all’altezza di tali formati)
2) Avere più carte con power level bilanciato nel pool Standard, questo porterebbe ad avere maggiori strategie utilizzabili ma richiede una ottima progettazione da parte della Wizard… :-*
3) Ridurre e/o eliminare le terre doppie: sembra una pazzia ma pensandoci bene ogni giocatore avendo a disposizione meno colori da inserire nel mazzo dovrebbe scegliere solo 1/2 colori selezionando tra quelli che gli permettono maggior sinergia con la strategia scelta. Adesso si giocano 4 colori per avere combo in standard! 🙁
[quote name=”ubik”]Ok, lo standard è un formato brutto e cattivo per noi che non facciamo del netdcking la ragione di vita e che ci piacere vincere con mazzi rogues…
Uno Standard decente si potrebbe ottenere con…
Una soluzione vera però…[/quote]
Il problema che ha lo standard da un anno a questa parte è la mancanza di equilibrio;ci sono alcuni colori come verde e bianco che hanno creature troppo efficienti ad un costo ridicolo([carta] tireless tracker[/carta], [carta] toolcraft exemplar[/carta] , [carta] thraben inspector[/carta], [carta] winding constrictor[/carta] e [carta] rogue refiner[/carta] sono solo alcuni esempi), affiancate da vere bombe a mano che se risolte decretano anzitempo la fine della partita(vedi [carta] gideon, ally of zendikar[/carta] e [carta] verdurous gearhulk[/carta] ad esempio).
I planeswalker sono estremamente difficili da rimuovere e quindi ci ritroviamo appunto un gideon risolto al quarto che chiude i giochi([carta] ruinous path[/carta] è troppo lenta, forse sarebbe il caso di ristampare [carta] hero’s downfall [/carta]).
Il rosso è del tutto ingiocabile, pochissime carte rosse vengono giocate(giusto [carta] harnessed lightning[/carta] , [carta] chandra, torch of defiance[/carta] e poco altro vedono gioco).
In generale, le creature e i planeswalker hanno un power level esagerato rispetto alle magie che potrebbero limitarli.
Questi sono secondo me i problemi maggiori dello standard; una soluzione potrebbe essere quella ad esempio di stampare risposte forti alle minacce forti presenti nel formato, oppure, far si che tutti i colori siano ben bilanciati, evitando che ce ne siano alcuni abusati e certi dimenticati; non vuoi abbassare il power level delle carte? Allora metti bombe per tutti i colori e strategie, etc.. .
Sono cmq tutti problemi del team di sviluppo, che probabilmente va rifondato visti i risultati deludenti…