Commander – Analisi in dettaglio delle carte – Lista Completa 51/51
Con l’uscita ufficiale della Wizards nel mondo dell’EDH/Commander ormai alle porte, è ora di rimboccarsi le maniche (metaforicamente, con questo caldo…) e analizzare nel dettaglio di quali nuove armi doterà i giocatori per potenziare questo formato, ancora di nicchia qui in Italia ma in rapida ascesa.
Prima di cominciare, è bene fare una doverosa premessa. Come ben presto vedrete, molte tra le 51 carte stampate appositamente per questo nuovo prodotto non sono pensate espressamente per il Commander, ma anche per il più semplice e generico multiplayer – che sia Free-for-all, Two-headed giant o simili non fa differenza. La Wizards ha concepito quindi un prodotto che non solo le permetterà di aumentare la visibilità del Commander a livello mondiale, ma che allo stesso tempo si adatta perfettamente a tutti i formati multiplayer (o giocati spesso in tale modalità) già esistenti: pensate quindi a Planechase, Archenemy, Cube e chi più ne ha più ne metta.
Prima di cominciare, è bene fare una doverosa premessa. Come ben presto vedrete, molte tra le 51 carte stampate appositamente per questo nuovo prodotto non sono pensate espressamente per il Commander, ma anche per il più semplice e generico multiplayer – che sia Free-for-all, Two-headed giant o simili non fa differenza. La Wizards ha concepito quindi un prodotto che non solo le permetterà di aumentare la visibilità del Commander a livello mondiale, ma che allo stesso tempo si adatta perfettamente a tutti i formati multiplayer (o giocati spesso in tale modalità) già esistenti: pensate quindi a Planechase, Archenemy, Cube e chi più ne ha più ne metta.