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C13 – Commander 2013
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Numero Nuove Carte Inedite: 51 | Release: 1 novembre 2013 |
Act of Authority
Aerie Mystics
Ajani’s Pridemate
Angel of Finality
Archangel
Azorius Herald
Cradle of Vitality
Curse of the Forsaken
Darksteel Mutation
Eternal Dragon
Fiend Hunter
Flickerform
Flickerwisp
Karmic Guide
Kirtar’s Wrath
Kongming, “Sleeping Dragon”
Mirror Entity
Mystic Barrier
Razor Hippogriff
Serene Master
Serra Avatar
Stonecloaker
Survival Cache
Tempt with Glory
Unexpectedly Absent
Wall of Reverence
Wrath of God
Arcane Denial
Arcane Melee
Augur of Bolas
Azami, Lady of Scrolls
Blue Sun’s Zenith
Borrowing 100,000 Arrows
Brilliant Plan
Control Magic
Curse of Inertia
Deceiver Exarch
Deep Analysis
Dismiss
Diviner Spirit
Djinn of Infinite Deceits
Dungeon Geists
Echo Mage
Fog Bank
Guard Gomazoa
Hada Spy Patrol
Illusionist’s Gambit
Jace’s Archivist
Lu Xun, Scholar General
Mnemonic Wall
Opportunity
Order of Succession
Propaganda
Prosperity
Raven Familiar
Sharding Sphinx
Skyscribing
Stormscape Battlemage
Strategic Planning
Tempt with Reflections
Thornwind Faeries
Tidal Force
True-Name Nemesis
Uyo, Silent Prophet
Vision Skeins
Wash Out
Wonder
Annihilate
Army of the Damned
Baleful Force
Curse of Shallow Graves
Decree of Pain
Dirge of Dread
Disciple of Griselbrand
Endless Cockroaches
Endrek Sahr, Master Breeder
Famine
Fell Shepherd
Greed
Hooded Horror
Infest
Marrow Bats
Nightscape Familiar
Ophiomancer
Phthisis
Phyrexian Delver
Phyrexian Gargantua
Phyrexian Reclamation
Price of Knowledge
Quagmire Druid
Reckless Spite
Sanguine Bond
Stronghold Assassin
Sudden Spoiling
Tempt with Immortality
Toxic Deluge
Vampire Nighthawk
Vile Requiem
Viscera Seer
Wight of Precinct Six
Blood Rites
Capricious Efreet
Charmbreaker Devils
Crater Hellion
Curse of Chaos
Fireball
Fissure Vent
From the Ashes
Furnace Celebration
Goblin Bombardment
Goblin Sharpshooter
Guttersnipe
Incendiary Command
Inferno Titan
Magus of the Arena
Mass Mutiny
Molten Disaster
Rough // Tumble
Slice and Dice
Spitebellows
Stalking Vengeance
Starstorm
Street Spasm
Sudden Demise
Tempt with Vengeance
Terra Ravager
Tooth and Claw
War Cadence
Warstorm Surge
Where Ancients Tread
Widespread Panic
Wild Ricochet
Witch Hunt
Acidic Slime
Avenger of Zendikar
Baloth Woodcrasher
Bane of Progress
Brooding Saurian
Cultivate
Curse of Predation
Deadwood Treefolk
Drumhunter
Elvish Skysweeper
Farhaven Elf
Fecundity
Foster
Grazing Gladehart
Harmonize
Hua Tuo, Honored Physician
Hunted Troll
Jade Mage
Kazandu Tuskcaller
Krosan Grip
Krosan Tusker
Krosan Warchief
Mold Shambler
Naya Soulbeast
Night Soil
One Dozen Eyes
Phantom Nantuko
Presence of Gond
Primal Vigor
Rain of Thorns
Rampaging Baloths
Ravenous Baloth
Reincarnation
Restore
Sakura-Tribe Elder
Silklash Spider
Slice in Twain
Spawning Grounds
Spoils of Victory
Sprouting Vines
Tempt with Discovery
Walker of the Grove
Æthermage’s Touch
Augury Adept
Baleful Strix
Behemoth Sledge
Boros Charm
Charnelhoard Wurm
Crosis’s Charm
Cruel Ultimatum
Death Grasp
Deathbringer Thoctar
Deepfire Elemental
Derevi, Empyrial Tactician
Divinity of Pride
Dromar’s Charm
Fiery Justice
Filigree Angel
Fires of Yavimaya
Gahiji, Honored One
Golgari Guildmage
Grixis Charm
Hull Breach
Jeleva, Nephalia’s Scourge
Jund Charm
Leafdrake Roost
Lim-Dûl’s Vault
Marath, Will of the Wild
Mayael the Anima
Mistmeadow Witch
Murkfiend Liege
Naya Charm
Nekusar, the Mindrazer
Nivix Guildmage
Oloro, Ageless Ascetic
Prossh, Skyraider of Kher
Rakeclaw Gargantuan
Roon of the Hidden Realm
Rubinia Soulsinger
Savage Twister
Scarland Thrinax
Sek’Kuar, Deathkeeper
Selesnya Charm
Selesnya Guildmage
Sharuum the Hegemon
Shattergang Brothers
Skyward Eye Prophets
Soul Manipulation
Spellbreaker Behemoth
Sphinx of the Steel Wind
Spinal Embrace
Spiteful Visions
Sprouting Thrinax
Sydri, Galvanic Genius
Thopter Foundry
Thraximundar
Tidehollow Strix
Tower Gargoyle
Valley Rannet
Vizkopa Guildmage
Winged Coatl
Armillary Sphere
Azorius Keyrune
Basalt Monolith
Carnage Altar
Conjurer’s Closet
Crawlspace
Darksteel Ingot
Druidic Satchel
Eye of Doom
Jar of Eyeballs
Leonin Bladetrap
Mirari
Myr Battlesphere
Nevinyrral’s Disk
Nihil Spellbomb
Obelisk of Esper
Obelisk of Grixis
Obelisk of Jund
Pilgrim’s Eye
Plague Boiler
Pristine Talisman
Seer’s Sundial
Selesnya Signet
Simic Signet
Sol Ring
Spine of Ish Sah
Sun Droplet
Surveyor’s Scope
Swiftfoot Boots
Sword of the Paruns
Temple Bell
Thousand-Year Elixir
Thunderstaff
Tower of Fortunes
Viseling
Wayfarer’s Bauble
Well of Lost Dreams
Akoum Refuge
Arcane Sanctum
Azorius Chancery
Azorius Guildgate
Bant Panorama
Barren Moor
Bojuka Bog
Boros Garrison
Boros Guildgate
Command Tower
Contested Cliffs
Crumbling Necropolis
Dimir Guildgate
Drifting Meadow
Esper Panorama
Evolving Wilds
Faerie Conclave
Forest
Forest
Forest
Forest
Forgotten Cave
Golgari Guildgate
Golgari Rot Farm
Grim Backwoods
Grixis Panorama
Gruul Guildgate
Homeward Path
Island
Island
Island
Island
Izzet Boilerworks
Izzet Guildgate
Jund Panorama
Jungle Shrine
Jwar Isle Refuge
Kazandu Refuge
Khalni Garden
Kher Keep
Llanowar Reborn
Lonely Sandbar
Molten Slagheap
Mosswort Bridge
Mountain
Mountain
Mountain
Mountain
Naya Panorama
New Benalia
Opal Palace
Orzhov Basilica
Orzhov Guildgate
Plains
Plains
Plains
Plains
Rakdos Carnarium
Rakdos Guildgate
Rupture Spire
Saltcrusted Steppe
Savage Lands
Seaside Citadel
Secluded Steppe
Sejiri Refuge
Selesnya Guildgate
Selesnya Sanctuary
Simic Guildgate
Slippery Karst
Smoldering Crater
Springjack Pasture
Swamp
Swamp
Swamp
Swamp
Temple of the False God
Terramorphic Expanse
Tranquil Thicket
Transguild Promenade
Urza’s Factory
Vitu-Ghazi, the City-Tree
Vivid Crag
Vivid Creek
Vivid Grove
Vivid Marsh
Ma il tritone? un mini progenitus? lol xD
[quote name=”Archanz”]Ma il tritone? un mini progenitus? lol xD[/quote]
Peggio, perché volendo il controllore può ancora targettarlo! Ma sicuramente ha qualche deficit che mi sfugge, insomma, Mamma Wizard non avrà mica ripetuto l’errore di mettere in commercio un’altro Jace 2.0…vero?
Con carte tipo zealous persecution dovrebbe morire, o sbaglio?
[quote name=”Caesar”]Con carte tipo zealous persecution dovrebbe morire, o sbaglio?[/quote]
si in teoria solo i -1-1 e i sacrifica possono uccidrlo… tritoni jitte + questo…boom! con questo i tritoni oltre a fare il [Censurato] ai mazzi col blu ora riuscirà a levarsi dalle [Censurato] anche i bgx che soffre xD
Ragazzi ma le carte di queste espansione potranno essere usate ( sara legale ) nel formato T2?
[quote name=”carlox”]Ragazzi ma le carte di queste espansione potranno essere usate ( sara legale ) nel formato T2?[/quote]
Ne dubito fortemente… saranno precluse a commander e credo legacy e vintage.
no aspetta che cavolo sto scrivendo? xD saranno esclusiva di quei formati che ho scritto…
[quote name=”SigMike”]no aspetta che cavolo sto scrivendo? xD saranno esclusiva di quei formati che ho scritto…[/quote]
Si confermo che le carte dell’espansione saranno legali solo in T1, T1.5 e ovviamente Commander.
Non penso la wizzy voglia legalizzare in modern le (tanto per fare un esempio) Lim-Dûl’s Vault. E del tritone ne vogliamo parlare? 😛
Ma con “numero carte:51” si intende il numero di carte nuove implementate nell’espansione? No perché, così, a occhio, mi sembrano un po’ di più XD
[quote name=”Nomidae Lus”]Ma con “numero carte:51” si intende il numero di carte nuove implementate nell’espansione? No perché, così, a occhio, mi sembrano un po’ di più XD[/quote]
[b]Capitan ovvio: MODE ON[/b]
51 è inteso il numero delle carte “nuove” ideate x questa espansione, il resto se hai notato sono tutte ristampe [b]Capitan ovvio: MODE OFF[/b]
A parte il tritone che ritengo assurdo mi piace molto assenza inaspettata.. Praticamente se si gioca in risposta ad una fetch è un rimuovi permanente non terra a 2 mana.. Molto carino!!
espansione carina e alcune carte decisamente efficiaci in Legacy. True-name nemesis e Unexpectedly Absent secondo me saranno la più giocate