Innstrad_200

News – Innistrad è il nome del prossimo blocco

Innstrad_200

La Wizards ha annunciato il nome del primo set del nuovo blocco che seguirà Cicatrici di Mirrodin, si tratta di Innistrad – L’orrore si cela dentro.

In uscita il 20 Settembre 2011 il set conterrà 264 nuove carte; gli eventi di prerelease del set sono fissati per il weekend del 24 e 25 Settembre, quindi possiamo aspettarci le anteprime ufficiali a partire dall’inizio di Settembre. Unica anteprima la card art della Liliana Vess, il Planeswalker nero contenuto nel set, che secondo voci di corridoio avrà un costo di lancio pari a 2BB. Sembra quindi essere in arrivo un ambientazione nordica dal sapore vagamente gotico, già vagamente anticipata da alcune carte presenti nei set Planechase.

Carta del Mese – Marzo 2011 – Wurmcoil Engine

wurmcoil engine

Wurmcoil Engine è palesemente una “bomba” in Limited, e fa bella mostra di sé in numerosi mazzi Standard ed Extended, a volte maindeck, a volte sideboard.
Spiegare perché questa carta sia forte è imbarazzante: un 6/6 per sei mana ci porta già al livello di “giocabile”. Aggiungiamo a questo:

  • due keyword abilities, che influenzano pesantemente il combattimento;
  • la “leaves the battlefield ability”, forse la cosa più importante. Se l’avversario rimuove la creatura con praticamente qualsiasi cosa che non sia un Path to Exile, il Wurm lascia il campo di battaglia, ma si fa dare il cambio da due Wurm più piccoli, e il malcapitato avversario dovrà fare i conti anche con loro.

Wurmcoil Engine è incolore, quindi può far parte di qualunque mazzo, indifferentemente dai colori utilizzati. E’ più facile da reperire rispetto ad una normale rara mitica, dato che ne esistono numerose copie foil distribuite in occasione dei prerelease di Scars of Mirrodin.
Tutte queste caratteristiche gli valgono il soprannome di “best Titan”, con riferimento al ciclo dei Titani di M11, e lo status di carta ambita e giocata in numerosi formati.

Una trattazione di Wurmcoil Engine dal punto di vista regolamentare può essere condotta occupandoci separatamente delle sue abilità.

Deathtouch
L’abilità deathtouch è stata oggetto di revisione negli ultimi anni: da abilità innescata è passata ad essere un’abilità statica, e anche il testo vero e proprio ha subito un rewording. Pur essendo una keyword ability piuttosto diffusa, spesso ne viene omesso il reminder text, quindi è bene sapere con precisione come funziona questa abilità.