GRN – Analisi Carte Dimir
“Temo che stiamo dando la caccia ai fantasmi. I Dimir manovrano nove fili di burattini.”
I Dimir sono una Gilda misteriosa, delle dieci è quella che dà meno spettacolo di sé. È composta da spie, assassini e politicanti, con lo scopo di tenere sotto controllo le gilde rivali. Il gameplay di questa Gilda riflette questo aspetto tramite la meccanica Surveil, che ci terrà informati sulla prima carta del nostro grimorio: la Gilda Dimir dispone di ciò che si teme di più dai colori nero/blu in un draft: Creature evasive inserite in una shell tendente al controllo, ricca di magie di disturbo. Rimane comunque piuttosto Creature-based.