GRN Dimir

GRN – Analisi Carte Dimir

GRN DimirArticolo di Steelstar

“Temo che stiamo dando la caccia ai fantasmi. I Dimir manovrano nove fili di burattini.”

I Dimir sono una Gilda misteriosa, delle dieci è quella che dà meno spettacolo di sé. È composta da spie, assassini e politicanti, con lo scopo di tenere sotto controllo le gilde rivali. Il gameplay di questa Gilda riflette questo aspetto tramite la meccanica Surveil, che ci terrà informati sulla prima carta del nostro grimorio: la Gilda Dimir dispone di ciò che si teme di più dai colori nero/blu in un draft: Creature evasive inserite in una shell tendente al controllo, ricca di magie di disturbo. Rimane comunque piuttosto Creature-based.

grn golgari

GRN – Analisi Carte Golgari

grn golgariArticolo di Steelstar

La Gilda Golgari – “I Golgari non seppelliscono i loro morti. Li piantano.”

La Gilda Golgari si inserisce nella competizione limited grazie al modo in riesce a sfruttare il proprio cimitero nelle fasi avanzate della partita. L’accesso a questo tipo di risorse viene pagato da una naturale lentezza del piano di battaglia, che punta a vincere una guerra di sfinimento più che un blitz da pochi turni. Tuttavia, se le Creature portano a casa i risultati, la Gilda Golgari in assoluto è quella che dispone delle creature più difficili da eliminare una volta per tutte.

selesnya GRN

GRN – Analisi Carte Selesnya

selesnya GRNArticolo di Steelstar

 LA GILDA SELESNYA

“L’addestratrice si svegliò, pronta a cominciare il viaggio che dalla coda del wurm l’avrebbe condotta fino alla testa. Il sole stava già tramontando quando arrivò.”

La gilda Selesnya unisce la forza bruta delle creature verdi alla disciplina degli eserciti bianchi. Il risultato è quello di una forza eterogenea, ma ben organizzata. Il piano è semplice, e ben si adatta al contesto limited: partendo da inizio curva, riempire il board di Creature sempre più grosse, auguratamente aiutate dalla meccanica Convoke.

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GRN – Analisi Carte Gildaless

analisi gildaless_GRNArticolo di Steelstar

“I Senza Cancello si sono risvegliati. Le Dieci cadranno.”

In questa sezione vado a recensire le carte senza Watermark della Gilda. I capitoli divisi per Gilde hanno lo scopo di aiutarvi a capire subito quali carte sono meglio nelle varie combinazioni di colori: in questa lista stanno tutte quelle magie che si adattano un po’ a qualsiasi strategia, ma non brillano in nessuna. La primissima carta spoilerata dell’edizione, Macabre Hatchery, è di ottimo esempio.

GRN intro

GRN – Introduzione Limited

GUILDS OF RAVNICA
Pre-release date, 29 settembre
Release date, 5 ottobre
Codice GRN

Un saluto a tutti, torno a scrivere la mia rubrica sul limited per metagame.it, che me ne ha generosamente dato la possibilità anche questa volta. L’edizione che sta per arrivare, Guilds of Ravnica, si prospetta difficile da recensire: nonostante il tema delle gilde renda apparentemente facile la costruzione di un buon mazzo, si rischia di farsi forzare il pick dalla seconda o terza carta.