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From the Vault: Legends – Dopo Teferi, rivelati Kresh e Progenitus

ftv_legends_exp_222A Febbraio vi avevamo perannunciato in un articolo l’uscita per il 26 Agosto del 4to cofanetto da collezione della serie From the Vault, che già annovera nella sua schiera i tre cofanetti FtV: Dragons, FtV: Exiled e FtV: Relics.

Stavolta le 15 carte foil che comporranno il cofanetto saranno alcune delle migliori “Leggende” che hanno contrassegnato la storia di Magic. Come ormai dovreste sapere si tratta di un mini set, contenente 14 ristampe di carte che hanno acquisito grande popolarità negli anni passati, con l’aggiunta di una carta in anteprima del primo set del nuovo blocco Innistrad. Dopo Teferi, Mago di Zhalfir, ora sono state rivelate le art di Kresh the Bloodbraided e Progenitus.

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M12 – Garruk, the Primal Hunter – UFFICIALE

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Garruk, the Primal Hunter
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Planeswalker – Garruk m12_mitica
+1: Metti sul campo di battaglia una pedina creatura Bestia 3/3 verde.
-3: Pesca un numero di carte paria alla forza piu alta tra le creature che controlli.
-6: Metti sul campo di battaglia una pedina creatura Wurm 6/6 verde per ogni terra che controlli.
Illus. Alexander Gregory #174/249
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M12 – Chandra, the Firebrand – UFFICIALE

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Chandra, the Firebrand
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Planeswalker – Chandra m12_mitica
+1: Chandra, the Firebrand infligge un danno a una creatura o un giocatore bersaglio
-2: Duplica il prossimo istantaneo o stregoneria che lancerai questo turno. Puoi scegliere nuovi bersagli per la copia.
-6: Chandra, the Firebrand infligge 6 danni a un numero massimo di sei di creature o giocatori bersaglio..
Illus. Alexander Gregory #124/249
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M12 – Chandra e Garruk, FAKE

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Chandra, the Arden Fire
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+1: Fino a due creature bersaglio non possono bloccare questo turno.
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-X: Le creature che controlli prendono +X/+0 fino alla fine del turno.
-1: Chandra fa due danni a una cretura e due danni al suo controllore.
Illus. Alexander Gregory #124/249 2
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Garruk Predator
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+2: La creature bersaglio prende +3/+3 e travolgere fino alla fine del turno. m12_mitica
-X: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta creatura verde con costo di mana convertito pari o inferiore a X, mettila sul campo di battaglia, poi rimescola il tuo grimorio.
-3: Distruggi un artefatto, un incantesimo o una terra bersaglio.
Illus. Alexander Gregory #174/249
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Rara Mitica NPH – Sword of War and Peace, Spada di Guerra e Pace

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Sword of War and Peace – Spada di Guerra e Pace
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Artefatto — Equipaggiamento Mythic Rare
La creatura equipaggiata prende +2/+2 e ha protezione dal rosso e dal bianco.
Ogniqualvolta la creatura equipaggiata infligge danno da combattimento a un giocatore, la spade di guerra e pace infligge a quel giocatore un ammontare di danni pari al numero di carte che ha in mano e tu guadagni 1 punto vita per ogni carta che hai in mano.
Equipaggiare 2