ptq roma report

REPORT – PTQ Roma, in finale sulle ali del Delver

ptq roma reportA Rimini a partire dal 29 Giugno si terranno rispettivamente nelle tre giornate di gioco ISS, WMCQ e PTQ, quindi sarà un week-end più che mai rovente per lo standard, siamo quindi lieti di proporvi in esclusiva il report del fortissimo giocatore sardo Jack Zhang, finalista lo scorso fine settimana al PTQ Roma. Buona Lettura.
 
Articolo a cura di Jack Zhang

Ciao a tutti , sono jack e assieme a un gruppo di amici veniamo dalla Sardegna per un’ odissea cominciata il sabato mattina, al quale abbiamo partecipato al torneo road to Gp dove ho potuto testare molto il mazzo e fare delle modifiche.

wolfir

Standard – Analisi del metagame T2 di maggio

wolfirTraduzione a cura di Bobonny90

In questo articolo ci concentreremo sull’analisi dello Standard attuale, basandoci su informazioni facilmente accessibili, principalmente StarCityGames Open e sui reports che la Wizards of the Coast pubblica settimanalmente che potete trovare nelle Liste Mazzi Standard su Metagame.it.

Il report del metagame sarà incentrato sul fornire un resoconto di quali mazzi stanno facendo bene. Considererò sia i mazzi che hanno fatto 4-0 nei Daily Event su Magic Online sia i mazzi che hanno fatto Top 8 in un premier event (PTQ sia online che live, SCG Open, o Magic Online Premier Event). Discuterò brevemente sia dei risultati della settimana sia di eventuali sviluppi interessanti. Saranno fornite anche le liste degli archetipi emergenti.

ferri

Report – Esper Planeswalkers in standard, un mazzo fortissimo

ferriArticolo a cura di Corrado Ferri

Il week-end scorso si è svolto a Milano il secondo World Magic Cup Qualifier, un torneo da 180 giocatori tutti con più di 300 Punti Planeswalker collezionati nella stagione corrente. Nella Top 8 il mazzo che più ci ha stupito è stato quello di Corrado Ferri, un WUB Planeswalkers arrivato in finale che gioca sia carte ormai ampiamente consolidate sia carte molto piu “giovani” come Tamiyo, the Moon Sage, Sorin, Lord of Innistrad e Entreat the Angels, in un mix tanto bello quanto forte.

Abbiamo quindi chiesto a Corrado di scrivere un report per voi e lui lo ha fatto… buona lettura 😉

logo

Standard – Avacyn Restored: Un’analisi approfondita di William Cavaglieri

logo

cavaglieriArticolo di William Cavaglieri, scritto per Games Academy

Oggi vorrei fare alcune osservazioni sull’impatto di Avacyn Restored, con un paio di potenziali mazzi. Questo pezzo è stato scritto in parte prima del PT Barcellona; ho lasciato quelle parti intatte per far vedere come ho analizzato le carte.Leggendo i commenti per la nuova espansione, ho notato un po’ troppe reazioni negative. A me sembra un’espansione con un design discreto, forse troppo prudente come costi di mana, ma comunque piena di spunti interessanti. Alcuni argomenti:

boros humans

Standard – W/R Humans alla riscossa, Boros is back

boros humansArticolo di Federico alias Ubik

Boros o RW aggro, che dir si voglia, affonda le sue radici nel blocco di Ravancia riferendosi in particolar modo ad una Gilda denominata perlappunto Boros le cui peculiarità erano l’ordine e la forza e la cui combinazione proprio fra il mana bianco ed il rosso dette vita a un mazzo veramente esplosivo e performante. La strategia principale si basava innanzitutto sul calare quante più piccole creature possibili dall’alto potenziale indotto (Boros Guildmage, Boros Recruit, Flame-Kin Zealot, War-Torch Goblin, Skyknight Legionnaire per citarne alcune), coadiuvate da una massiccia dose di spari, buoni per finire l’oppo o togliere di mezzo le creature avversarie al fine di far spazio ai propri attacchi. Principe di questa seconda categoria di magie era il Lightning Helix che con soli 2 mana (WR) permetteva di infliggere 3 danni e guadagnare altrettanti punti vita.

paladin-avr

Standard – Quattro nuovi mazzi con Avacyn Restored

paladin-avrTraduzione a cura di Giacomo alias Bobonny90

La carta che più mi eccita di AVR, da un punto di vista strategico, è Cavern of Souls. Una delle cose per me più frustranti dello Standard era la mancanza di efficienti mana-fixers per i mazzi aggressivi. Il miglior fissaggio erano le terre doppie di Scars of Mirrodin, e per questo ogni mazzo aggressivo a 3 colori doveva seguire le strette regole derivanti dai colori delle suddette terre (colori alleti e il colore base che fungeva da “centro” del mazzo). Per esempio, un mazzo aggro di base bianca è stato limitato al Bant al fine di ottenere l’accesso a due terre doppie che danno mana bianco al primo turno (Seachrome Cost e Razorverge Thicket), e tuttavia non riusciva a fare affidamento su nessuno dei due colori splashati prima del secondo turno (perché le terre di M12 entrano in gioco TAPpate a meno che non si controlli una terra base, in questo caso una Pianura).

Tamiyo

Standard – I mazzi che verrano col Ritorno di Avacyn

TamiyoTraduzione a cura di Bobonny90

Oggi, giorno di prerelease ho intenzione di prendere molte carte di Avacyn Restored che hanno catturato la mia attenzione per un motivo o per l’altro e parlare delle loro possibili applicazioni nei formati Constructed, soprattutto in Standard.

Molte delle carte svelate dalla spoiler sono interessanti o senza mezzi termini potenti, ma nessuna di loro ha probabilmente causato tanto tumulto quanto quelle con la meccanica Miracolo. Quasi tutti sono d’accordo che questa meccanica è piuttosto casuale e poco “favorevole”, ma alcuni degli scrittori di spicco, tra cui PV, hanno inoltre espresso la loro convinzione che nessuna delle carte Miracle spoilerate finora sia molto buona. E sì, includendo anche Temporal Mastery.

Wolf

Standard – RG Aggro, un mazzo sempre più forte

WolfArticolo di Federico alias Ubik

E’ solo un nuovo modo di chiamare il classico Wolf Run o c’è qualcosa di più sotto all’apparente somiglianza fra questi due mazzi? Sebbene i colori e alcune meccaniche ricordano molto l’ormai noto Wolf Run, il RG Aggro è il mazzo che ultimamente stà performando di più nel panorama americano, ed è dunque facile intuire che lo sarà presto anche da noi o almeno si spera, quantomeno quel tanto che basta a detronizzare il Delver.

Allo SCG di Des Moines e quello di Phoenix (gli ultimi 2 in ordine cronologico) ci sono riusciti, e a giudicare dai 2 metagame non sembra essere stato un compito particolarmente arduo. Sebbene i due eventi prevedevano una miriade di mazzi Delver, questi due RG Aggro (3 se consideriamo che la finale di Des Moines è stata un mirror match) hanno saputo gestire in maniera molto concreta i matchup con quello che attualmente è considerato da tutti il Tier 1 per eccellenza: Delver Blade.

delver

Strategia – Delver Metagame e Avacyn Restored in arrivo

delverArticolo di Federico alias Ubik
Ok, come tutti ormai sanno la stagione della nuova spoiler è appena iniziata ed un nuovo set ci aspetta dietro l’angolo. Avacyn Restored, come già successe per Rise of the Eldrazi, sarà un espansione a se stante e in un certo modo molto particolare dato che sarà draftabile in solitaria ed avrà le meccaniche di gioco avulse dalle espansioni precedenti. Dunque per il prerelease del 28 e 29 Aprile potrete scordarvi le creature che flippano, carte con possibilità di Falshback, ne tantomeno un cimitero fulcro di molte strategie come lo è stato fin ora. Certo, ciò non vuol dire che chi fin ora ha prediletto strategie che facevano largo uso delle meccaniche sopra elencate (su tutti Frites e :U: :B: Zombies) dovrà abbandonare tale archetipo. Semplicemente non avrà dal nuovo set tutte quelle soprese che ci si potrebbe aspettare per allungare la panchina di tali mazzi.

messanger

Standard – UB Zombies, l’alba dei morti viventi è arrivata

messangerArticolo di Federico alias Ubik

Era palese e quantomai prevedibile che prima o poi ache loro si sarebbero fatti vivi, o meglio “non vivi”. Era abbastanza chiaro fin dal principio che il nuovo blocco Innistrad fosse stato creato principalmente con l’intento di portare alla ribalta un certo tipo di gioco che si basasse sulla costruzione di mazzi la cui componente tribale fosse particolarmente spiccata. Se pensiamo ai mesi passati possiamo notare che la prima trubù a farsi largo nel metagame era stata quella degli Umani con costruzioni che spaziavano dal mono White Human all‘UW Human. Forti di questi 2 colori abbiamo visto per un buon periodo (ed in alcuni casi tutt’ora presenti) mazzi umani che sfruttavano la loro forza in percentuale maggiore proveniente dal vecchio blocco.