MtG Commander: il Nuovo Multiplayer

Come alcuni di voi sapranno è già da diverso tempo che imperversa fra i gruppi di giocatori il formato Elder Dragon Highlander, altrimenti noto come EDH; il formato EDH è una variabile di gioco estremamente divertente per il multiplayer, e prevede la costruzione di un mazzo di 100 carte (non una di più, non una di meno), con una creatura Leggendaria avente il ruolo di “Generale” del proprio mazzo.

Non ci dilunghiamo molto sulle regole del formato, che alcuni di voi conosceranno sicuramente a menadito, ma ne parliamo perché oggi la Wizards ha ufficialmente annunciato di supportare il formato in maniera molto più incisiva di quanto abbia fatto fino ad oggi.

La Storia di Magic The Gathering

Testi tratti da Gamesacademy.it

Il mondo di Dominia

Dominia è un luogo di infinite meraviglie dove miriadi di piani generano innumerevoli mondi che si muovono in una danza elaborata. Dominia è un multiuniverso, una serie illimitata di piani dimensionali che viaggiano indipendentemente uno dall’altro in un movimento caotico ed non rappresentabile. Poiché i collegamenti fra i piani sono temporanei e fragili, è quasi impossibile viaggiarci. Soltanto alcuni individui hanno la potenza e le doti naturali per tale corsa. Questi esseri sono conosciuti con molti nomi ma vanno chiamati planeswalkers.

In Dominia esistono diversi piani:Dominaria, Phyrexia, Rabiah, Rath, Serra’s Realm, Mercadia, Shandalar, Ulgrotha, The Abyss, Mirrodin, WildFire, Segovia, Torwynn, Cridhe, Ergamon, Cabralin, Nether Void, Gastal, Ashtok, Mogg, Azoria, Equilor, Ilcae.

Tutto in Magic The Gathering vive in questo complesso universo, ma queste culture, personaggi e le storie sono appena suggerite sulle carte di Magic. Tutta la storia di Dominia non può essere catturata in una manciata di parole o in una singola immagine.

Vediamo insieme quali sono questi Piani.