Formato: Standard – Tipo 2 |
Data: 22 Gennaio 2012 |
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Giocatori: 438 | Località: Washington DC |
Todd Anderson si aggiudica il titolo di campione di questo SCG Standard Open con U/W Delver battendo in finale R/B Metalcradft, tutti gli altri mazzi nella Top 8 giocano bianco blu in varie versioni Delver, Humans o Control. Qualcuno comincia a sussurrare che il Delver of Secrets sia sbilanciato, visto che alla fine parliamo di un 3/2 volante a costo , che si gioca in tutti i formati dal Legacy allo Standard. Che si avvicini un ban per questa comune?
U/W Delver (> Forum) | 1st place | Todd Anderson |
R/B Metalcraft (> Forum) | 2nd place | Michael Rooks |
U/W Delver | 3rd place | Josh Cho |
U/W Humans | 4th place | Justin McPherson |
U/W Delver | 5th place | David McDarby |
U/W Delver | 6th place | Javier Arevalo |
U/W Control | 7th place | Harry Corvese |
U/W Delver | 8th place | Aubrey Morin |
U/W Illusions | 9th place | Chris Jordan |
U/W Delver | 10th place | Elliot Raff |
U/W Humans | 11th place | Matthew Boccio |
Mono Black Infect | 12th place | Duncan Howard |
U/B Control | 13th place | Shaheen Soorani |
U/W Delver | 14th place | Gerry Thompson |
Grixis Control | 15th place | Eric Brown |
U/W Humans | 16th place | James Wohlmacher |
Video della Finale
delver domina….
La wizard non ha ancora capito che deve smettere di stampare spade? Hanno sempre dominato nel metagame.
il geist è una carta sbagliata
Bah. Spero solo che gli spoiler di DA portino qualcosa in favore dei red ecc, visto che quel cacchio di artefatto a costo 1 (bara del becchino o qualcosa di simile) uccide a priori tante strategie (ad esempio la fenice di chandra), oppure questo meta non varierà troppo da così… se non che il wolf run è stato pompato pure!
Delver troppo forte e Geist Sbagliato. Il tutto condito da Spade… non potevo chiedere di meglio 😀
Secondo me sto meta sta scadendo un po’ troppo sul W/B delver o simili… Ne girano troppi…
[quote name=”giorgios”]Secondo me sto meta sta scadendo un po’ troppo sul W/B delver o simili… Ne girano troppi…[/quote]
si sembra quasi che o giochi UW o nn fai nnt
WB? Forse intendete UW? .___.
[quote name=”enxman”]Bah. Spero solo che gli spoiler di DA portino qualcosa in favore dei red ecc, visto che quel cacchio di artefatto a costo 1 (bara del becchino o qualcosa di simile) uccide a priori tante strategie (ad esempio la fenice di chandra), oppure questo meta non varierà troppo da così… se non che il wolf run è stato pompato pure![/quote]
La gabbia non la tocca la fenice di chandra
O__________________O ma che **** succede?? Per curiosità, la percentuale dei vari mazzi quale era? Perché se tutti sono andati con i delver, ok… ma se invece i delver erano relativamente pochi…
La vera potenza dell’ U/W a parer mio è la Moorland Haunt.
Da un vantagio creature esagerato mettendo praticamente ogni turno una creatura volante (per cui anche evasiva). Il vero motivo per cui si gioca U/W e non mono U o mono W secondo me e proprio quella terra,anche più di Geist che per quanto forte possa essere funziona più da chiusura che da carta che da un reale vantagio nel gioco. Nel senso che se entra Geist in campo o viene rimosso o per l’aversario è finita la partita. Se entra la Moorland sembra quasi di avere un planeswolker che da un vantagio di gioco veramente esagerato. Permette ad un mazzo agro di uscire senza problemi da rimozioni globali. E permette di poter avere sempre una creatura evasiva su cui echippare la nostra spada.
E Todd Anderson vince con UW Delver con i Porcellain Legionaire!
[quote name=”Giomaria”]La vera potenza dell’ U/W a parer mio è la Moorland Haunt.
Da un vantagio creature esagerato mettendo praticamente ogni turno una creatura volante (per cui anche evasiva). Il vero motivo per cui si gioca U/W e non mono U o mono W secondo me e proprio quella terra,anche più di Geist che per quanto forte possa essere funziona più da chiusura che da carta che da un reale vantagio nel gioco. Nel senso che se entra Geist in campo o viene rimosso o per l’aversario è finita la partita. Se entra la Moorland sembra quasi di avere un planeswolker che da un vantagio di gioco veramente esagerato. Permette ad un mazzo agro di uscire senza problemi da rimozioni globali. E permette di poter avere sempre una creatura evasiva su cui echippare la nostra spada.[/quote]
D’accordissimo, bisogna dire però che tutto l’insieme delle carte di UW aggro/delver/humans è fortissimo, le creature sono esagerate (Snapcaster, Geist e Delver) e i counter/removal rendo il mazzo solido anche dopo vari turni di gioco… La Moorland Haunt è la ciliegina sulla torta che rende questo mazzo così dominante
[quote name=”lulz”]WB? Forse intendete UW? .___.[/quote]
Si intendevo U/W…
Cmq il R/B lo vedo ome possibile vincitore poichè il mazzo sembra fatto apposta contro tutti questi U/W
Todd vince,nonostante l’oppo gli abbia fatto 3 spari di massa si porta a casa la vittoria con la pescata di spada nel momento giusto XD
[quote name=”Marth1″]Todd vince,nonostante l’oppo gli abbia fatto 3 spari di massa si porta a casa la vittoria con la pescata di spada nel momento giusto XD[/quote]
Ho come l’impressione che fosse un match registrato… mi sbaglio?
[quote name=”giorgios”]Cmq il R/B lo vedo ome possibile vincitore poichè il mazzo sembra fatto apposta contro tutti questi U/W[/quote]
Per poco.. Ha preso a calci nei quarti e in semi l’illusion e un UW delver.. Ma in finale grazie alla turbochiappa di Anderson che ha topdeckato la spada in Game 2 in una fase cruciale della partita, ha dovuto cedere.. Bravo comunque a farsi spazio tra tutti sti UW con un mazzo originale..
[quote name=”lulz”]La gabbia non la tocca la fenice di chandra[/quote]
ah si, esempio sbagliato. Resta il fatto che trancia le gambe a un gran numero di carte: Pod, snapcaster…
ma i video ci saranno???
[quote name=”tony”]ma i video ci saranno???[/quote]
Certo, vedrai che per lunedì mattina saranno su!
Qualcuno sa dirmi dove posso trovare i video delle partite precedenti del R/B Metalcraft?