Oggi ho intenzione di iniziare una serie di articoli che affrontano in dettaglio ciascuno dei macro-archetipi che si possono trovare in Magic – Aggro, Control e Combo – così come aggro-control e, forse, midrange, se riesco a sgraffignarne uno da qualche parte (anche se il perché vogliate saperne qualcosa va oltre la mia comprensione). Idealmente, ogni articolo sarà focalizzato sulla costruzione e sul modo di giocare l’archetipo, e oggi ho intenzione di iniziare con Aggro, senza nessun motivo particolare in realtà, mi sentivo solamente in vena di iniziare con lui.
La prima cosa da ricordare è che, sebbene stia dividendo tutti i mazzi in questo spettro, anche all’interno di queste categorie ci sono delle differenze – ogni singolo mazzo giocherà in modo diverso, e inoltre, anche il medesimo mazzo si comporterà diversamente di partita in partita.