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Strategia – Costruire una solida base di mana

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Un amico mi chiede: “Reid, cosa ne pensi della mia nuova idea per un mazzo?” e mi mostra una lista di carte.
Ma hai scritto soltanto 36 carte.” Dico io.
Bè, le altre sono terre.” Risponde il mio amico.
Quali terre?” Replico io.

Questa è una conversazione che intavolo praticamente ogni giorno della mia vita. L’”amico” può assumere diverse facce, inclusi giocatori di un qualsiasi livello di competenza. Il fatto è che costruire una base di mana è l’aspetto più sottovalutato della costruzione dei mazzi. Al contrario, dovrebbe essere quello su cui bisogna prestare la maggior attenzione.

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EDH – Commander, per chi non lo conosce

intro commander beginnersArticolo di Giordano Mennuti

Salve a tutti, con questo articolo volevo offrire un’opportunità a tutti di apprezzare e conoscere meglio il mondo del Commander, alias EDH (Elder Dragon Highlander). Mi presento brevemente, sono Giordano Mennuti, gioco dal 2000 con l’uscita all’epoca di Torment e salvo qualche periodo di stacco (periodo kamigawa+vecchia ravnica) ho sempre seguito più o meno assiduamente l’evoluzione del gioco, in particolare con l’uscita ufficiale del formato Commander nel 2011. Il formato era già noto da almeno un anno, con il nome di EDH, ma le uniche notizie in merito erano la banlist e le regole di gioco senza alcunchè di ufficiale. Mamma Wizzy decise di buttarsi e provare a spingere il business per il nuovo formato che sfortunatamente (ma a mio modesto parere fu una fortuna) rimase in ambito “for fun” poichè snobbato dai giocatori competitive, in quanto non venne considerato possibile creare uno stile di gioco continuativo e soprattutto delle strategie solide utilizzando 100 carte 1x.