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Know the “Unknown” #20: Nuovi spunti ed idee

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Articolo di Adrian “Legolax” Barbieri

Ciao a tutti ragazzi! Oggi finalmente arriva il primo numero del Unknown Pauper!

Piccola nota: nel spulciare le liste di MTGO di queste settimane ho trovato pochissima innovazione, tantissime liste conosciute (magari con qualche leggera variante) e gli unici “Unknown” degni di nota erano Slivers e RDW, mazzi comunque storici. Speriamo che con il ban di Peregrine Drake si vedranno più “brew” nei prossimi mesi!

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Strategia – Cominciare Commander!

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Salve a tutti dallo staff di Traduzioni Magic: the Gathering – ITA! Ci dedicheremo alle traduzioni dei più svariati articoli per tenervi sempre aggiornati, ed ogni due settimane proporremo un nuovo pezzo su un argomento. Per questo non verrà toccato un unico argomento in questa rubrica, ma sarà variabile: dalla lore, al meta dei vari formati, ciò che può risultare più utile o interessante. Questa settimana vista l’uscita di Commander 2016 ci sembra giusto dedicare attenzione a chi vorrebbe avvicinarsi per la prima volta a questo formato.

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SONDAGGISSIMO™ #3: La Manabase: 5 Errori Ricorrenti da Evitare

sondaggissimo3jpgArticolo di Jimmy “Jtk88” Caroli

Bentornati alla terza edizione di questa ormai affermatissima rubrica di Metagame.it a cura del sottoscritto. Nonostante il lungo ponte e la concomitanza della fiera del fumetto più grande d’europa, ovvero il Lucca Comics and Games, moltissimi di voi hanno letto e votato la scorsa edizione del SONDAGGISSIMO™, portando il totale dei voti quasi a 900, confermando il trend positivo di questa rubrica, e di questo vi ringrazio nuovamente.

Ma, come di consuento, prima di iniziare veniamo alle regole base, in continuo aggiornamento, di questa seguitissima™ rubrica:

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Know the “Unknown” #19 : Nuovi spunti ed idee

food-chain-intro2-legacyArticolo di Adrian “Legolax” Barbieri

Ciao a tutti ragazzi! Nuova settimana, nuovo “Unknown”: Oggi parleremo di Legacy!

I mazzi valutati soddisfaranno i seguenti criteri:
1) 5-0 in una MTGO League, oppure piazzamento in Finale a un PPTQ o un torneo più importante;
2) Non sono considerabili “Tier” (mazzi popolari e al contempo competitivi);
3) Devono piacermi (non disperate, son di larghe vedute). Quindi non troverete nessun Shared Fate.dec e simili. Vogliamo innovazione, ma anche competitività!