Formato: Modern |
Data: 9 Marzo 2014 |
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Numero di giocatori: 4308 | Località: Richmond |
A Richmond nel più grande Grand Prix di tutti i tempi troviamo in Top 8 un meta non esaltante ben 4 Melira-Pod, 1 Kiki-Pod, 2 Affinity e 1 U/R Splinter Twin. Le cose però migliorano velocemente allargando lo sguardo alla Top 20 dove troviamo interessanti novità come l’UB Faeries, UW Control ed il GB Obliterator Rock.
Kiki-Pod by Brian Liu Winner |
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4 Birds of Paradise
1 Deceiver Exarch 1 Eternal Witness 1 Glen Elendra Archmage 2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 2 Kitchen Finks 1 Linvala, Keeper of Silence 1 Murderous Redcap 3 Noble Hierarch 1 Qasali Pridemage 4 Restoration Angel 2 Scavenging Ooze 1 Spellskite 2 Voice of Resurgence 3 Wall of Roots 1 Zealous Conscripts |
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[Modern Top8] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
Affinity by Vipin Chackonal Finalist |
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[Modern Top8] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
Affinity by Michael Sigrist Top4 |
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[Modern Top8] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
Melira Pod by Oscar Jones Top4 |
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[Modern Top8] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
Melira Pod by Ben Friedman Top8 |
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4 Birds of Paradise
1 Eternal Witness 4 Kitchen Finks 1 Linvala, Keeper of Silence 1 Melira, Sylvok Outcast 1 Murderous Redcap 3 Noble Hierarch 1 Orzhov Pontiff 1 Qasali Pridemage 1 Ranger of Eos 1 Restoration Angel 1 Reveillark 1 Scavenging Ooze 1 Shriekmaw 1 Spellskite 1 Thrun, the Last Troll 1 Viscera Seer 2 Voice of Resurgence 1 Wall of Roots |
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[Modern Top8] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
U/R Twin by Jamie Parke Top8 |
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[Modern Top8] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
Melira Pod by Josh McClain Top8 |
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[Modern Top8] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
Melira Pod by Luis Scott-Vargas Top8 |
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1 Archangel of Thune
4 Birds of Paradise 1 Eternal Witness 4 Kitchen Finks 1 Linvala, Keeper of Silence 1 Melira, Sylvok Outcast 1 Murderous Redcap 3 Noble Hierarch 1 Qasali Pridemage 1 Ranger of Eos 1 Reveillark 1 Scavenging Ooze 1 Shriekmaw 1 Spellskite 1 Spike Feeder 1 Thrun, the Last Troll 1 Viscera Seer 2 Voice of Resurgence 1 Wall of Roots |
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[Modern Top8] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/201 |
Tarmo-Twin by Todd Anderson Top16 |
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[Modern Top16] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
WUR Twin by Samuel Tharmaratnam Top16 |
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[Modern Top16] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
Affinity by Alex Rochette Top16 |
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[Modern Top16] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
Affinity by Adam Whitten Top16 |
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[Modern Top16] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
Scapeshift by Andrew Calderon Top16 |
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[Modern Top16] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
Tarmo-Twin by Dan Lanthier Top16 |
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[Modern Top16] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
UB Faeries by Alex Sittner Top16 |
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[Modern Top16] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
Affinity by Kevin Gerhart Top16 |
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[Modern Top16] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
GB Obliterator Rock by Julian Wildes 17° (39 Points) |
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[Modern Top18] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
UW Control by Shaheen Soorani 18° (39 Points) |
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[Modern Top18] Grand Prix – Richmond – 07-08-09/Mar/2014 |
Liste a cura di Diablo
Day 2 Metagame – 443 mazzi in totale
Top 10 Macro Archetipi Raggruppti – Day 2 | |
Affinity | 13.54% |
Pod | 12.64% |
Twin | 10.38% |
WUR | 7.90% |
GB Rock | 7.22% |
Storm | 5.64% |
Jund | 5.19% |
Zoo | 5.19% |
Merfolk | 4.74% |
Hexproof Auras | 3.39% |
Altro | 24.17% |
)
…Essi, banniamo sciamano 😀
Profonda tristezza e amarezza.
Nonostante ci siano 4 Melira ciò dimostra oltre alla solidità del mazzo i giocatori che lo avevano fra le mani hanno fatto davvero un gran torneo perché reggere un torneo di quelle dimensioni con un mazzo complesso come Melira è davvero difficile.
Ovviamente ora tutti si lamenteranno come al solito che Pod è da bannare e bla bla bla… C’è solo da fare i complimenti a i giocatori della top 8 e fare pochi commenti sui mazzi.
Si può avere la lista del mono red control? 🙂
Reid Duke giocava un UW trono bellissimo.. chissà come ha finito…
ma non dite le solite banalità..il meta è vario, non vi basate sulla sola top perchè in top salvo sorprese arrivano sempre quelli molto forti che se pilotano jund, pod o mill sono sempre i più forti. Pre ban jund occupava smepre almeno il 20% del field oggi c’è molto più equilibrio, intorno al 13cesimo round c’erano un sacco di mazzi 12-1 come ad nauseam, merfolk e ovviamente storm che prima sarebbero stati certamente jund. Se poi dobbiamo fare le manfrine da bimbi allora in raltà l’archetipo più giocato è affinity, banniamo mox vero? Io credo che il ban volesse colpire non jund quanto la mentalità del mazzo midrange e reimpostare il meta in AGGRO/COMBO/CONTROL..midrange (tipo jund) era un archetipo che stava bene da tutto e quindi sbilanciava il meta. Inoltre nonostante il ban risulta cmq il QUARTO mazzo più giocato per cui..
Più sensato dire che questo GP sia secchio più fedele del meta rispetto al Pro tour, bisognerà cmq aspettare almeno un GP europeo per capire al 100% il nuovo meta
[quote name=”MIKY 88″]
Ovviamente ora tutti si lamenteranno come al solito che Pod è da bannare e bla bla bla… C’è solo da fare i complimenti a i giocatori della top 8 e fare pochi commenti sui mazzi.[/quote]
no… è solo da dargli nuove risorse a un mazzo che ha monopolizzato la top 8…
Hanno bannato una carta per variare il meta, hanno ottenuto l’effetto opposto, però è giusto e bello che sia così, lunga vita a POD
ieri guardavo su twitch un pò di replay e ho visto tanti mazzi diversi! semplicemente al momento manca un mazzo nuovo completamente che stravolga un pò gli equilibri che si sono creati…
giochi pod? bene te lo countero/spacco/gioco aven mindcensor e ti trovi con un brutto gavony township deck, quello che da fastidio sono i 2 per 1 fissi di kitchen e mourderous
Ma poi perché dovrebbe essere proprio Birthing Pod la carta da bannare scusate? Perché dobbiamo distruggere anche Kiki Pod che non è lontanamente giocato quanto lo è stato e lo è tuttora melira? Casomai banniamo corda – conferisce a melira una win condition a instant speed e Kiki pod può sostituirla con domri. Meditate gente meditate. Quando c’è twin in top8 chiedete il ban di twin, jund lo avete bannato 3 volte, ora ve la prendete con pod e affo? Poi una volta che sarà rimasto solo uwr chiederete il ban per snapcaster e criptico?
se mi bannano qualcosa dell’affo giuro che smetto di giocare
[quote name=”davide”]se mi bannano qualcosa dell’affo giuro che smetto di giocare[/quote]
Non credo banneranno qualcosa nell’ affo, è forte ma è arginabile in molti modi. è il solito discorso sono Pod e Twin gli indiziati……
Sicuramente non è la top della varietà o forse molti la vedranno così, tra pod, kikipod, melirapod…Io dico solo che quella carta rende piu’ il gioco simile a Yu Gi Oh! che a Magic, è un pò contro l’essenza del gioco stesso! Perchè castare creature quando posso giocarle a 0 direttamente dal mazzo? Penso che in passato si sia visto poco di somigliante a una carta del genere
[quote name=”KanuUnchou”]Sicuramente non è la top della varietà o forse molti la vedranno così, tra pod, kikipod, melirapod…Io dico solo che quella carta rende piu’ il gioco simile a Yu Gi Oh! che a Magic, è un pò contro l’essenza del gioco stesso! Perchè castare creature quando posso giocarle a 0 direttamente dal mazzo? Penso che in passato si sia visto poco di somigliante a una carta del genere[/quote]
mai sentito di survival of the fittest? (per altro, ben più forte di pod)
Dubito tu giocassi legacy ai tempi di survival pre ban, o non faresti questo commento…
Comunque questa top è da risate sonore
Ah ma non vi accontentate mai?
Vedete un risultato e c’e’ sempre qualcosa da bannare!?
Tranquilli ad affinity non toglieranno nulla..e lo stesso per pod.. Non sono cosi stupidi da far morire archetipi come questi.
Enjoy 😉
Ogni volta che apro topic su top 8 modern su questo sito leggo la solita lagna “gnegne che schifo di top” e spesso ne sono disgustato poiché piagnistei a caso. MA. Già, ma… stavolta mi unisco eccome a loro!
Dai posso capire tirare su il proprio mazzo e quant’altro ma… è come leggere 4 Jund e 1 BGx Rock in top. Capiamo che c’è qualcosa che non va nel meta dai! Il massimo che jund ha fatto ai tempi di Elfa è stato 3.
Posso capire difendere Pod, mazzo molto bello ma d’altro canto… ad un altro deck hanno bannato TRE carte, pod/ twin/uwr non sono stati toccati salvo per la questione peschini. Tre non è poco nemmeno dal lato della sopportazione.
Posso capire che possa dare parecchio fastidio il pensiero del ban di qualcosa del proprio deck ma… è facile con gli altri no?
La wizard ha sbagliato e scenari del genere mi auguro si ripetano, con anche altri deck.
Affinity ha i suoi momenti di gloria e di tenebra. Ci sono momenti in cui sparisce del tutto ed altri in cui fa la sua comparsa. È un mazzo che a me piace molto e che mi fa sempre piacere vedere.
Mox Opal non è forte di per sé, è la nuova regola leggendaria che lo rende niente male.
In ogni caso, un singolo ban ad affinity, porterebbe a rendere ingiocabile l’intero mazzo.
ragazzi su è vero che la top in questo torneo è stata poco varia però da su non me pare il caso de protesta così vedrete che il prossimo sarà molto diverso tutti avranno qualcosa per fermare il pod
La soluzione non sono i ban.. Col ban di deathrite shaman sapevano che mazzi con snapcaster avrebbero preso piu’ piede e speravano in un gran ritorno delle fatine per arginarli (idea sbagliata e non riuscita)
Pod e’ uno di quei mazzi che ha buone risposte contro mazzi del genere e affinity anche; con le sue partenze a strappo allucinanti.
Jund invece ne soffre tant’e’ che molti si scervellano su thrun di main o altre soluzioni..
Tuttavia il ban di deathrite shaman, per quanto non mi sia piaciuto si rendeva troppo necessario..lo sciamano non era la carta solo di jund..era troppo abusata.. E lo dice uno che ha iniziato a giocare jund poco prima del ban. (montando un mazzo e trovandosi poco tempo dopo con 4 carte bannate)
Quello che manca come sostiene qualcun altro e’ davvero un mazzo che stravolga gli equilibri ormai stagnanti.
Non altri ban..
Sui risultati di questo gp non mi esprimo.. Non sono variegati ma non giustificherebbero nessun ban ne ad affinity ne a pod secondo me.
Sto cercando da un pò la lista di Merfolk che ha ben figurato in D2, qualcuno riesce a darmi qualche indicazione su cosa giocava? perchè non riesco a trovare niente…Grazie.
Cercare di predire il meta da un torneo così sfasato é una stupidata . Su 4000 e passa persone tutto può accadere e nelle top arriva qualsiasi cosa . Esempio : I melira pod sono solo in top 8 , ma in top 16 non credo di vederne. Ci sono molti mazzi diversi . Prima di sparare giudizi a casaccio bisogna guardare almeno la top 16 e le percentuali di mazzi.
[hide][quote name=”Davide”]Sto cercando da un pò la lista di Merfolk che ha ben figurato in D2, qualcuno riesce a darmi qualche indicazione su cosa giocava? perchè non riesco a trovare niente…Grazie.[/quote]
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gprich14/day2#1%5B/hide%5D
qui lo dico e qui lo nego ma secondo me deathrite shaman al prossimo ban list ritorna alla grande nel panorama modern 😉
invece secondo me se pod continua ad essere così abusata rischia eccome questa estate!
ma sempre a lamentarsi…..la wizzy nn banna carte che cancellerebbero interi deck, al massimo bannano carte che cosi’ da limitarne la potenza….se avessero voluto uccidere jund….avrebbero bannato il confidant e nn sciamano, per cui al pod potrebbero togliere qualcosa (sicuramente non birthing pod) se da ora in avanti il 30-40% dei player portano ai tornei pod (cosa poco probabile). chiudendo la parentesi sulle solite polemiche, vorrei far notare (anche se sembra ovvio) che fatine nn riesce ad affermarsi come aveva fatto in esteso perchè mancano giusto qualcosa come Jace TMS ,ancestral vision’s e jitte. per vedere un deck fatina competitivo io penso che bisognerà aspettare ancora un pochetto.
[quote name=”caius”]qui lo dico e qui lo nego ma secondo me deathrite shaman al prossimo ban list ritorna alla grande nel panorama modern ;-)[/quote]
se torna sciamano torna anche mistica e punishing fire…..e poi mi sveglio tutto sudato!! ahahah
[quote name=”pochy”]mai sentito di survival of the fittest? (per altro, ben più forte di pod)
Dubito tu giocassi legacy ai tempi di survival pre ban, o non faresti questo commento…
Comunque questa top è da risate sonore[/quote]
Per quanto forte, survival è diversa da questa, quella ti mette le creature in mano, questa te le mette direttamente sul terreno! Sarà che mi son perso quella stagione di Legacy ma io vedo questa Pod sbagliata e basta, ti prende i pezzi per le combo da pedine infinite con una facilità disarmante, permette tantissime combo che laddovè sarebbe bannata sarebbero difficilmente applicabili (Melira+Seer+Finks/Murderous, Archangel of Thune+Spike Feeder, Kiki+Restoration)
[quote name=”KanuUnchou”]Per quanto forte, survival è diversa da questa, quella ti mette le creature in mano, questa te le mette direttamente sul terreno! Sarà che mi son perso quella stagione di Legacy ma io vedo questa Pod sbagliata e basta, ti prende i pezzi per le combo da pedine infinite con una facilità disarmante, permette tantissime combo che laddovè sarebbe bannata sarebbero difficilmente applicabili (Melira+Seer+Finks/Murderous, Archangel of Thune+Spike Feeder, Kiki+Restoration)[/quote]
peccato che pod necessiti di aver messo prima delle creature in campo (survival no), e che pod si attivi 1 volta a turno salvo effetti di stap (survival n volte), e che pod prenda carte con un costo di mana specifico in base a cosa hai sacrificato (survival quel che vuoi).
Pod è solo una versione pesantemente nerfata di survival, che la wizzy ha deciso di far costare più mana e di richiede creature in campo (perchè scartare era un po’ troppo forte).
Poi a quanto pare per il modern è parecchio forte (e si sta tentando di giocarla in legacy, con qualche successo), ma carte di questo genere sono state più o meno presenti in magic dagli albori.
come mai nessun affinity usa confident ????
domanda x i giocatori modern (visto che io non lo sono)
ma Martyrs deck?è così svantaggiato nel meta di adesso?
ok, era giusto bannare sciamano perché era stra-abusato in tutti i mazzi ke giocavano almeno uno dei 2 colori, poi mono nero che rampa non s’era mai visto…. ma non venitemi a dire ke la situazione del meta era peggiore di questa per favore! BGx era uno dei mazzi più portati, ok ma non ha vinto 1 solo torneo importante GP/PT che sia dal ban di elfa… basti poi vedere lo scontro per il giocatore dell’anno dove quasi la metà dei player portò UWR, compreso Watanabe ke 2 anni prima con JUND aveva vinto quel titolo… quindi non diciamo fesserie! la situazione attuale è preoccupante xkè il meta è instabile… uwr e pod sono i mazzi messi meglio, e twin li segue a ruota, ma il fatto è ke pod è più solido, ha più risposte, ai diversi gameplain ed ha egli stesso 2 piani di gioco… credo ke piano piano pod sarà il mazzo più giocato… poi credo ke pod stia messo bene da vari combo con 1 solo piano, vedi ad nauseam e storm… in quanto possiede Thoughtseize, per la mano, Scavenging Ooze per il cimitero, Abrupt Decay per il campo (praticamente la formula BG di jund) ed in più chiude tramite combo… uwr se finisce il gas di counter può provare solo ad impostare race di fulmine-snapcaster-fulmine… ma non sempre fa in tempo… quindi credo ke melira per un po’ dominerà il formato… finke non SBANNANO qualcosa, o stampano carte ke riportino in vita o creino archetipi…
[quote name=”Leupricano”]domanda x i giocatori modern (visto che io non lo sono)
ma Martyrs deck?è così svantaggiato nel meta di adesso?[/quote]
In un meta infestato da combo non mi sembra un gran mazzo, ok che le soul sister “bloccano” quelli che chiudono in stile twin, ma muoiono veramente da tutto po si parla generalmente di u/r based che di risposte ne hanno a bizzeffe
è un po che gioco a magic e sinceramente da quando è uscito modern l’ho sempre considerata molto divertente. sinceramente stavo leggendo i commenti e alcuni mi sembrano abbastanza insensati, in primo luogo non tiriamo in ballo carte che non si possono usare nel formato come survival, che tra l’altro rispetto a pod non vale una mazza in quanto con un accelerino scendono tutte due durante il secondo turno con la differenza che dopo con pod giù sei praticamente già in combo e l’avversario comincia a pensare di concedere con una al massimo due terre sul campo. Io penso che per un torneo con così tanti partecipanti la top 16 sia abbastanza ridicola sia per l’alto numero di affinity che oggettivamente si fermano tutti con un infinità di carte da kataki. la mia preferita, a shatterstorm per montagna e così via, sia per l’alto numero di combo che a mio avviso sono imbloccabili se partono con una mano ideale ma che sono totalmente alla pari, se non sfavoriti contro diversi mazzi se non vedono tutte le carte della combo.
Io ritengo che dopo l’ “era jund” sia l’ora dei combo, fa parte del gioco, lo è sempre stato, quando un mazzo diventa quasi imbattibile la wizard interviene e punto. Sto sperando da un po in una ristampa di counter spell per potere finalmente rivedere un control come si deve, senza offendere mana leak, ma sarebbe anche ora di poter rigiocare uno dei mazzi storici di magic senza dover ricorrere a counter imbarazzo ( se penso che ogni tanto si vedono speel pierce e sfatare di main mi vengono i brividi).
vorrei chiudere sfatando il mito di zoo un mazzo che non è mai stato una potenza distruttrice, forte, ti assicura un piazzamento e sei fortunato anche una vittoria o una finale, ma chiunque stia ancora pensando che sia il mazzo che prenderà il sopravvento non getti via i soldi così.
quindi basta lamentarsi, godiamoci i mazzi combo aspettando il prossimo ban e la nuova era.
@ marcello
Ma in generale dici? Qualche mazzo che li giocava c’e’ stato..ma sono slot sprecati..tutte le carte presenti in affinity si sostituiscono difficilmente. Poi perche’ perdere punti vita? E’ vero che affinity tende a svuotare la mano subito..ma c’e’ toughtcast apposta per “reinfoltire” le fila
Per quel che riguarda la querelle su Pod: il problema di Pod non è la carta in sè, è il fatto che da un bel po’ di espansioni la R&D della Wizard ha progettato e sviluppato creature molto forti, che sommate alle creature sbroccate precedentemente stampate, e con un motore così potente come Pod, creano combinazioni ingestibili.
Ricordo di aver letto il commento di un developer, il quale affermava che loro quando stampano nuove carte non tengono minimamente in conto le combinazioni che possono uscirne in formati diversi dallo Standard, altrimenti sarebbe troppo complicato per loro bilanciare tutto.
Questo evidentemente porta a degli squilibri soprattutto tra i colori: alcuni colori hanno di loro natura creature efficienti e undercosted, che se in standard puoi tenere sotto controllo con spell forti (per i criteri dello standard!), in modern avresti bisogno di tutt’altre risposte!
Spell non-creatura giocabili in modern non ne fanno uscire più di una massimo due per set. Ma per i mazzi pod basta che ci sia una creatura sbroccata e in tema con il mazzo per potenziarlo oltre ogni misura (vedi: [Carta]Voice of Resurgence[/Carta]).
A parere mio ci sono due modi di bilanciare il tutto: 1) stampare risposte “catch-all”, tipo [Carta]Counterspell[/Carta] o [Carta]Vindicate[/Carta], con ininfluenti o inesistenti drawback; OPPURE 2) lasciare che i giocatori sviluppino nuovi mazzi e nuove strategie, magari incoraggiando i pro (e non solo loro) a creare nuovi mazzi con iniziative tipo “best rogue deck del PT/GP”, che qualifichino il giocatore al prossimo PT.
Penso ci guadagnerebbero tutti con iniziative del genere: gli amanti dell'”andare rogue”, come i rivenditori di singole, come anche la wizard stessa (più gente ancora che viene a portare il proprio mazzo muri assurdo sperando di fare bene).
E ovviamente preferirei la seconda!
[quote name=”mr_koth_”]invece secondo me se pod continua ad essere così abusata rischia eccome questa estate![/quote]
Ma abusata cosa??
Pod si gioca in UN archetipo(melira/kiki)dedicato..sciamano si giocava ovunque mancava solo affinity!!
Hai mai visto pod in burn?Pod in jund/junk/bg? oppure pod in GW aggro..è UNA carta che si una in UN combo…allora banniamo pure Ad nauseam, splinter twin, mox opale e soprattuto la carta più abusata del modern BOLT…piuttosto giocate, che se la contro figura di Raji è arrivato in finale con il solito affinity vuol dire che il meta è giocabilissimo come prima
[quote name=”Mumblee94″]…non tiriamo in ballo carte che non si possono usare nel formato come survival, che tra l’altro rispetto a pod non vale una mazza…[/quote]
la carta è stata tirata fuori solo come esempio in risposta ad un precedente commento, nel quale si affermava l’incoerenza di una carta come pod rispetto alle meccaniche di magic.
Detto questo, se giochi da 2 mesi e non sai di che si sta parlando (cosa che si intuisce MOLTO bene dal tuo commento, sia per il paragone sul fattore forza delle carte, che per l’aggiunta del “in quanto con un accelerino scendono tutte due durante il secondo turno”, aggiunta che ci fa capire quanto possa essere valido un tuo commento) credo dovresti anche solo guardarti qualche vecchio replay in cui in campo c’era survival… Ti aiuterebbe a capire la vaccata che hai detto.
Dopo aver visto i replay, piglia in mano le carte e gioca, gioca e rigioca… perchè uno che commenta dicendo:
[quote name=”Mumblee94″]
se penso che ogni tanto si vedono speel pierce e sfatare di main mi vengono i brividi
[/quote]
e
[quote name=”Mumblee94″]
combo che a mio avviso sono imbloccabili se partono con una mano ideale ma che sono [u]totalmente alla pari[/u], se non sfavoriti contro diversi mazzi se non vedono tutte le carte della combo.
[/quote]
necessita di maggiore esperienza, senza dubbio.
motivazioni? presto detto:
-spell pierce e dispel sono due counter ottimi, giocati in più formati (soprattutto pierce, dispel vede logicamente più spazio in side);
– i combo sono alla [i]PARI[/i] (?) o sfavoriti se non vedono i pezzi della combo?… un combo che non vede la combo non vince? oh incredibile! grazie per avercelo svelato, e averci detto che tuttavia è alla pari. E al contempo: sono “imbloccabili se partono con una mano ideale”?… nessun mazzo è imbloccabile in questo formato, in particolare i combo. Perchè i combo così definibili (per esempio) muoiono agilmente da scartino/i o counterwar ben settata.
motivazioni? presto detto:
-spell pierce e dispel sono due counter ottimi, giocati in più formati (soprattutto pierce, dispel vede logicamente più spazio in side);
– i combo sono alla [i]PARI[/i] (?) o sfavoriti se non vedono i pezzi della combo?… un combo che non vede la combo non vince? oh incredibile! grazie per avercelo svelato, e averci detto che tuttavia è alla pari. E al contempo: sono “imbloccabili se partono con una mano ideale”?… nessun mazzo è imbloccabile in questo formato, in particolare i combo. Perchè i combo così definibili (per esempio) muoiono agilmente da scartino/i o counterwar ben settata.[/quote]
Probabilmente gioco a magic da più tempo di te, lasciamelo dimostrare, la frase descrittiva dei combo era una frase che spiegava come i combo sono sempre stati massi ottimi ma non affidabili, e che quindi per imporsi necessitavano di un assenza strutturale di mazzi con diverse risposte contro tutto ad esempio jund, se sei un sostenitore di spell pierce o sfatare mi fa molto piacere ora ti chiedo solo di andare a trovare un top 8 negli ultimi 300 tornei che usava una di quelle due carte di main. Ora io non sono mai stato bravo ne nel giudicare le carte, ne nel montare dei mazzi, sinceramente copio delle liste cambio qualche carta vedo se mi trovo bene e poi decido di portarlo o no a un torneo. Sono sicuro che tu sarai molto più bravo di me in questo, ma stai pur certo che se i pro non usano determinate carte c’è un motivo. Io parlavo di main ci tengo a precisarlo perché di side anche io ho sfatare con UWR! per quel che riguarda survival sei proprio un giovanotto se pensi che non mi ricordi come si giocava, ma per il formato in cui si sta imponendo e per la facilità con la quale può vincere a me piace molto di più pod, ma questa è un opinione, mentre spell pierce e sfatare sono certezze.
vedi pochy secondo te non conosco survival madness che usava wild mongrel? oppure weldere survival che usava il goblin weldere? o survival rock con il bianco?
[quote name=”kendra”]Reid Duke giocava un UW trono bellissimo.. chissà come ha finito…[/quote]
Qui trovi la decklist ed il piazzamento http://www.metagame.it/forum/viewtopic.php?f=8&t=5324&p=140342#p140342
[quote name=”KanuUnchou”]Per quanto forte, survival è diversa da questa, …
… Kiki+Restoration)[/quote]
Che pod sia una carta forte è indubbio.
Ma pod ha bisogno di un certo numero di creature con un costo specifico (es. con solo drop a 1 per arrivare a creature “interessanti” hai bisogno di 2 turni).
Survival scombava da solo avendo la “necessità” di pescare soltanto 1 creatura.
[quote name=”Mumblee94″]sinceramente stavo leggendo i commenti e alcuni mi sembrano abbastanza insensati, in primo luogo non tiriamo in ballo carte che non si possono usare nel formato come survival, che tra l’altro rispetto a pod non vale una mazza in quanto con un accelerino scendono tutte due durante il secondo turno con la differenza che dopo con pod giù sei praticamente già in combo e l’avversario comincia a pensare di concedere con una al massimo due terre sul campo.[/quote]
Se non conosci o non hai mai giocato all’ epoca del Survival con vengevine non puoi avere idea di che cosa fosse.
Se in modern (e non è propriamente vero) cali pod di 2° sicuramente hai fatto un ottima partenza ma dipende sempre da chi ti trovi contro e dalle carte che hai in mano.
Se in legacy partivi terra accellerino, terra survival avevi vinto il turno dopo (basta scarto (se scarti venge ancora meglio) su survival prendo venge. Turno dopo land: scarto venge prendo venge, scarto venge prendo lucertola crogiolante, scarto lucertola crogiolante (la gioco free) prendo lucertola
crogiolante, scarto lucertola crogiolante (la gioco free) prendo quello che vuoi e ti sto attaccando con 2/3 vengevine e ho altre 2 creature a terra. In bocca al lupo per vincere)
[quote name=”Mumblee94″]vedi pochy secondo te non conosco survival madness che usava wild mongrel? oppure weldere survival che usava il goblin weldere? o survival rock con il bianco?[/quote]
Secondo me non tanto o non abbastanza per scrivere una cosa sensata su Survival.
[quote name=”Mumblee94″] sei un sostenitore di spell pierce o sfatare mi fa molto piacere ora ti chiedo solo di andare a trovare un top 8 negli ultimi 300 tornei che usava una di quelle due carte di main.[/quote]
considerando che io gioco ur da qualche mese a questa parte, il primo esempio che mi viene in mente è l’ur di Carlos Moral in top4 al gp praga, con i pierce di main.
[quote name=”Mumblee94″]per quel che riguarda survival sei proprio un giovanotto se pensi che non mi ricordi come si giocava, ma per il formato in cui si sta imponendo e per la facilità con la quale può vincere a me piace molto di più pod, ma questa è un opinione, mentre spell pierce e sfatare sono certezze.[/quote]
se ti ricordi davvero il periodo dei vari survival.deck, non comprendo come tu possa dire tutto ciò, visto che in quel periodo (in un formato con molte più bombe e protezioni), surviavl era IL tier incontrastato (che si giocava in varie salse, con splash diversi, ma il succo era quello)… e se hai giocato in quel periodo dovresti ben capire la differenza non solo nella carta ma anche nel gameplan.
Non so cosa mi faccia piú sorridere tra
-survival non é piú potente di pod
-se avete paura di pod… create nuovi mazzi e tier. (Come se miscelando cose a caso si facesse instant top. Sai come é… hai meno carte del legacy, alcune meccaniche non esistono/carte per farlo sono bannate)
No dai seriamente. Elencate quali deck potrebbero detronizzare gli attuali tier. Sono curioso.
[quote name=”pochy”]considerando che io gioco ur da qualche mese a questa parte, il primo esempio che mi viene in mente è l’ur di Carlos Moral in top4 al gp praga, con i pierce di main.
non essere cosi rigido, non penso che tu non arrivi a capire che è una di quelle carte che in genere non si mettono ma che certe volte quando rimane uno slot libero si mette.
se ti ricordi davvero il periodo dei vari survival.deck, non comprendo come tu possa dire tutto ciò, visto che in quel periodo (in un formato con molte più bombe e protezioni), surviavl era IL tier incontrastato (che si giocava in varie salse, con splash diversi, ma il succo era quello)… e se hai giocato in quel periodo dovresti ben capire la differenza non solo nella carta ma anche nel gameplan.[/quote]
Ora se non mi ricordo male si parlava di aggro control come Faerie ,Merfolk, e per quel che mi ricordo io non era assolutamente un top1 senza rivali, io giocavo bang all’epoca mi sembra di ricordare ed era un sfida praticamente alla pari.
Che mazzi vorreste creare?
-Dredge: c’é living end / troll bannato
-esper stoneblade: senza mistica. Wow.
-elfo combo: gira un minimo su mtgo ma non puoi sbannare glimpse poi fermalo affo.
-stompy: mancano le terre da due mana
-Bug / esper midrange. Si FORSE loro si.
-ad nauseam: un minimo inizia a girare
-pox: esiste 8 rack
altro?
Se in legacy partivi terra accellerino, terra survival avevi vinto il turno dopo (basta scarto (se scarti venge ancora meglio) su survival prendo venge. Turno dopo land: scarto venge prendo venge, scarto venge prendo lucertola crogiolante, scarto lucertola crogiolante (la gioco free) prendo lucertola
crogiolante, scarto lucertola crogiolante (la gioco free) prendo quello che vuoi e ti sto attaccando con 2/3 vengevine e ho altre 2 creature a terra.
si beh se mia nonna avesse avuto le ruote sarebbe stata una bicicletta, lo ripeto io giocavo all’epoca il mio bellissimo bant, qualche counter, qualche bestiaccia era abbastanza divertente ma soprattutto era molto forte, non mi ricordo esattamente che tipo di survival ho incontrato ma il computo totale degli scontri non era malacca eravamo più o meno sul 50% di possibità di vincere, vuoi perche io avevo spacca incantesimo e counter vuoi che forse la tua survival non era così forte erano sempre battaglie equilibrate e combattute.
[quote name=”frengo”]Ma abusata cosa??
Pod si gioca in UN archetipo(melira/kiki)dedicato..sciamano si giocava ovunque mancava solo affinity!!
Hai mai visto pod in burn?Pod in jund/junk/bg? oppure pod in GW aggro..è UNA carta che si una in UN combo…allora banniamo pure Ad nauseam, splinter twin, mox opale e soprattuto la carta più abusata del modern BOLT…piuttosto giocate, che se la contro figura di Raji è arrivato in finale con il solito affinity vuol dire che il meta è giocabilissimo come prima[/quote]
Pod verra’ bannata perche ‘ migliora ad ogni espansione con tutte le creature che escono ogni anno…grazie lo so anche io che si usa solo in 2 mazzi ma e’ troppo forte…ti fa avere risposte a tutto, sono sicuro che o a giugno o a settembre la bannano
[quote name=”Mr.koth-“]Pod verra’ bannata perche ‘ migliora ad ogni espansione con tutte le creature che escono ogni anno…grazie lo so anche io che si usa solo in 2 mazzi ma e’ troppo forte…ti fa avere risposte a tutto, sono sicuro che o a giugno o a settembre la bannano[/quote]
Ma manco per sogno..io sono certo del contrario..sarebbe come bannare mox in affinity perderebbero due tra i mazzi più importanti; tra l’altro birthing pod ha già superato un periodo di ban in cui era tra le possibili candidate.
oltretutto per chi non l’avesse notato i mazzi pod fanno risultato sopratutto quando ancora il meta è da definire meglio (after ban/unban) perché ha risposte variegate (per ogni situazione)
e poi voglio dire..adesso tutti che temono sto benedetto pod..e sidatevi qualche antico rancore in più :-*
[quote name=”Mumblee94″]si beh se mia nonna avesse avuto le ruote sarebbe stata una bicicletta, lo ripeto io giocavo all’epoca il mio bellissimo bant, qualche counter, qualche bestiaccia era abbastanza divertente ma soprattutto era molto forte, non mi ricordo esattamente che tipo di survival ho incontrato ma il computo totale degli scontri non era malacca eravamo più o meno sul 50% di possibità di vincere, vuoi perche io avevo spacca incantesimo e counter vuoi che forse la tua survival non era così forte erano sempre battaglie equilibrate e combattute.[/quote]
Guarda che sei tu che hai fatto l’ esempio di pod fatto di 2° con accellerino affermando che in modern c è gente che vorrebbe concedere per partenze di questo genere.
Ti ho solo reso partecipe cosa succedeva all’ epoca quando facevi una partenza del genere avendo in mano soltanto una creatura di qualsivoglia genere (cosa che non è uguale per pod).
Ti metto qualche link per farti vedere all’ epoca che mazzi giravano:
-http://magic.tcgplayer.com/db/deck_search_result.asp?Location=2010%20SCG%20Legacy%20Open%20-%20Richmond
-http://magic.tcgplayer.com/db/deck_search_result.asp?Location=2010+SCG+5K+Legacy+Open+-+Boston
-http://magic.tcgplayer.com/db/deck_search_result.asp?Location=2010+Worlds+Sunday+Legacy
[quote name=”Mr.koth-“]Pod verra’ bannata perche ‘ migliora ad ogni espansione con tutte le creature che escono ogni anno…grazie lo so anche io che si usa solo in 2 mazzi ma e’ troppo forte…ti fa avere risposte a tutto, sono sicuro che o a giugno o a settembre la bannano[/quote]
Se non stampano carte per riequilibrare il formato anche io ho qualche sospetto che potrebbe andare a finire male, soprattutto se la loro idea era di avere un formato vario.
sembra la stessa salsa di jund, troppo forte , troppo tuttto… pod è 1 mazzo, ragazzi 1 deck , 1 SOLA carta che con qualsiasi COSA la spacchi, se a pod spacchi gli accellerini o qualche carta mirata, MUORE (gioco pod e lo so !)
Quindi pod :
-ha guadagnato con il ban di letalmago
-è forte
-nn è il mazzo VINCI per assoluto
dimenticavo che CONTRO POD esiste GABBIA DEL BECCHINO o TORPOR ORB e INCHIODI TUTTO !!!
Sarà anche hatabile come mazzo però se l’andazzo è questo, è facile che possa salutarci a breve…
Sicuramente sembrerò ripetitivo e me ne scuso..ma andare a bannare la capsula sarebbe troppo controproducente, poiché il mazzo cesserebbe proprio di esistere e con esso tante carte specifiche (e non da poco in termini economici)
Comunque magari qualcosa la faranno anche;
questo è quello che ho trovato scritto (non so se posso scrivere le fonti e comunque non smentisce ne conferma per certo nulla)
“During the broadcast, Patrick Chapin, one of the commentators, was asked if he thought Birthing Pod should be banned. He replied, “[Wizards should] allow the Modern community to react.” That any kind of action based on this weekends results would be done too soon. This was in regards to how the Modern community reacted to the strong showing of decks at Pro Tour Born of the Gods.
It’s true that calling for the banning of Birthing Pod may be jumping the gun. Still, when you have the largest constructed tournament to date and half the decks in the final rounds consists of one archetype, it may not be a bad idea.
The next announcements regarding Bans and Restrictions are scheduled before the release of Journey to Nyx.”
Quindi nel caso si parla di maggio se non vado errato.
Ciao ragazzi, gioco pod e volevo dire a tutti quelli che credono che sia pod la carta forte del mazzo che molte volte il mazzo chiude senza pod, usando il piano aggro o pescando i pezzi delle
Combo ( io gioco melira-pod ). La forza del mazzo sono le finks perchè fare: terra, gerarca di primo … Terra, finks di secondo, al terzo abbiamo giù un 4-3 attaccante che ritorna se non esiliato.
Forse tolto pod basta portare le corde al 4x e magari qualche testimone eterna in più per poter avere il tutorare le carte utili.
Ovviamente non voglio sminuire pod è una carta fortissima e porta il mazzo al top, però NON SEMPRE decide le partite.
Vince Jund: gli banniamo Punishing.
Vince Jund: gli banniamo Bloodbraid.
Vince Jund: gli banniamo Sciamano.
Vince Storm: gli tolgono rito (idiozia ma va beh)
Vince Pod: no raga è troppo figo, lasciamolo così. Che siano gli altri a dover penare ogni volta. Anche io credo che non sia Birthing Pod da bannare. Corda lo limiterebbe senza ucciderlo.
[quote name=”Rena”]Vince Jund: gli banniamo Punishing.
Vince Jund: gli banniamo Bloodbraid.
Vince Jund: gli banniamo Sciamano.
Vince Storm: gli tolgono rito (idiozia ma va beh)
Vince Pod: no raga è troppo figo, lasciamolo così. Che siano gli altri a dover penare ogni volta. Anche io credo che non sia Birthing Pod da bannare. Corda lo limiterebbe senza ucciderlo.[/quote]
Sono d’accordo, e cmq se pensiamo a kiki-pod togliendo pod… Gli basta aumentare domri a 2-3 copie e giocare le corde per essere cmq competitivo…
Alcuni di voi credo giochino da poco e non se lo ricordano ma MELIRA-POD la mannaia del ban l’ha già vissuta. Lo dico per tutte le piangina che gridano all’urlo del ban di pod, all’epoca il mazzo era essenzialmente solo combo e poggiava su ZENIT DEL SOLE VERDE che era un tutore fenomenale che a confronto corda è una morchia pietosa. Quel mazzo in quel momento spadroneggiava, ma wizard non tagliò pod (se banni pod allora che fai? via pure fiala eterea perchè fa castare gratis e incounterabile??)ma zenit e il mazzo fece la stessa cosa che sta facendo ora jund,anzi peggio, andò proprio nel dimenticatoio e poi risorse come aggro/combo grazie a carte come gavony e varie creature poi stampate e riprese quota. Non si può dire “eh pod è avvantaggiato perchè ogni espansione può tirare dentro una creatura nuova” chi lo dice non ha cognizione del mazzo e parla per partito preso, dato che in ogni set esce puntuale uno sweeper ammazza pod (anger of gods) hate per artefatti, o removal che esiliano. Per i ban degli altri mazzi bisogna essere un minimo obbiettivi:
1)Elfa era un motore di vantaggio cartte/board estremamente più forte che faceva buttar dentro anche i pw, era esagerata;
2) Storm chiudeva di terzo a volte con giocate assurde di secondo, non essendo il modern il legacy andava rallentato;
pod è già stato limitato togliendo zenit, così come ad affo sono state tolte le terre artefatto, non si può pretendere che wizard tolga di mezzo tutti i mazzi che non giocate o contro cui non riuscite a vincere.
I ban possono essere condivisi o no ma la ban list è tipica del formato modern, quando inizi a giocare modern sei consapevole che esiste e che si aggiorna, se volete giocare senza limiti mazzi overpower c’è il legacy apposta. Lamentarsi della ban list in modern è come lamentarsi della rotazione dei blocchi in T2 -.-“.. Se non vi vanno bene le regolamentazioni del gioco, giocate a altro XD
[quote name=”Rena”]Vince Jund: gli banniamo Punishing.
Vince Jund: gli banniamo Bloodbraid.
Vince Jund: gli banniamo Sciamano.
Vince Storm: gli tolgono rito (idiozia ma va beh)
Vince Pod: no raga è troppo figo, lasciamolo così. Che siano gli altri a dover penare ogni volta. Anche io credo che non sia Birthing Pod da bannare. Corda lo limiterebbe senza ucciderlo.[/quote]
Certo genio secondo te è normale che nel formato ci sia jund che gioca elfa deathrite shaman e la combo del punshing fire cosi il modern si riduce a jund e anti-jund
[quote name=”Rena”]Vince Jund: gli banniamo Punishing.
Vince Jund: gli banniamo Bloodbraid.
Vince Jund: gli banniamo Sciamano.
Vince Storm: gli tolgono rito (idiozia ma va beh)
Vince Pod: no raga è troppo figo, lasciamolo così. Che siano gli altri a dover penare ogni volta. Anche io credo che non sia Birthing Pod da bannare. Corda lo limiterebbe senza ucciderlo.[/quote]
Sono d’accordo sull’ ultimo punto.. Cioè, non è pod da bannare..
Si, bannano pod, poi splinter twin perché troppo forte, poi snapcaster, alla fine anche tarmogoyf e perché no..banniamo anche fulmine che è sgravato così finalmente si gioca tutti pauper..
quante lamentele per nulla basta bannare melira una carta che da vita a un delle combo del pod ( non si possono bannare kiki-jiki e restor perchè altrimenti anche twin ne risente ) e a quel punto già il meta sarà più bilanciato
il problema del meta è ke il blu fa ridere i polli… non esiste un counter [Censurato], non esiste un cantrip come si deve, la strategia di controllo come è intesa in altri formati nn può esistere… i veri colori di controllo sono bianco e rosso… questo porta ad un formato sbilanciato dove JUND nn può avere elfa e sciamano… dove pod è sgrava, dove troppe cose non vanno… il nero si riduce quasi solo a 3 carte… secondo me dovrebbero stampare carte ke possano bilanciare il meta permettendo di “togliere le catene” a vecchie glorie come Jace, Elfa, Zenit, Mistica e così via… Ovvio ke senza Daze e FoW è tosta per il modern, ma qualcosa si dovrebbe provare…
Come fate a lamentarvi di un meta il cui archetipo dominante non supera il 15% del field?? Secondo me chi si lamenta si lamenterà di qualunque cosa succeda nel futuro… Ragazzi il modern è il formato più vario di tutti i tempi e state a lamentarvi!? Anche dopo i ripetuti ban si è dimostrato sempre più vario quindi non capisco… Poi verrà bannata pod? ce ne faremo una ragione com’è stato per tutto il resto… Non verrà bannata? Troveremo soluzioni…
Ma per caso…
Si potrebbero avere i video delle SEMI e della FINALE?
O eventualmente i link di dove vederli?
Grazie
Sapete se ci sono in giro articoli scritti da giocatori della Top8?
Grazie Per i video
[quote name=”Luigi”]Si può avere la lista del mono red control? :)[/quote]
Se vai su wizard.com lo trovi nella rubrica day 2 grand prix
mettere 2 confident al posto di 2 scagliapensiero potrebbe essere una cosa fattibile secondo voi ???? almeno se dovessero farmi un mass remuval degli artefatti con confident posso aiutarmi….che dite ????
mi scuso in anticipo se ho detto na cavolata :-* ma in g1 per quale motivo il tipo con pod al turno 4 non ha vinto di infinite pedine?aveva a terra 3 mana linvala pod e gerarca e in mano restoration angel e un kiki jiki…quindi se a 4 mana (3 terre+ gerarca) giocava angelo che stappava gerarca e con pod si sacrificava linvala attingendo mana da gerarca e 2 vite e prendeva kiki jiki e scombava…che ne dite? 😆
[quote name=”Soad”]mi scuso in anticipo se ho detto na cavolata :-* ma in g1 per quale motivo il tipo con pod al turno 4 non ha vinto di infinite pedine?aveva a terra 3 mana linvala pod e gerarca e in mano restoration angel e un kiki jiki…quindi se a 4 mana (3 terre+ gerarca) giocava angelo che stappava gerarca e con pod si sacrificava linvala attingendo mana da gerarca e 2 vite e prendeva kiki jiki e scombava…che ne dite? :lol:[/quote]
Restoration fa ritornare una creatura sul campo di battaglia dopo averla esiliata, di conseguenza è soggetta a debolezza da evocazione; nel caso specifico,quindi, gerarca non poteva essere tappata per attingere mana.
[quote name=”Soad”]mi scuso in anticipo se ho detto na cavolata :-* ma in g1 per quale motivo il tipo con pod al turno 4 non ha vinto di infinite pedine?aveva a terra 3 mana linvala pod e gerarca e in mano restoration angel e un kiki jiki…quindi se a 4 mana (3 terre+ gerarca) giocava angelo che stappava gerarca e con pod si sacrificava linvala attingendo mana da gerarca e 2 vite e prendeva kiki jiki e scombava…che ne dite? :lol:[/quote]
infatti aveva vinto…è un pollo…non c’entra nulla la debolezza da evocazione, semplicemente si è perso la giocata
[quote name=”Francesco “]Restoration fa ritornare una creatura sul campo di battaglia dopo averla esiliata, di conseguenza è soggetta a debolezza da evocazione; nel caso specifico,quindi, gerarca non poteva essere tappata per attingere mana.[/quote]
la giocata era spoddarsi la linvala col mana del gerarca e prendere kiki, fare copia di gerarca, 4 mana per restoration che blinkava kiki e scombare
[quote name=”mr_koth_”]la giocata era spoddarsi la linvala col mana del gerarca e prendere kiki, fare copia di gerarca, 4 mana per restoration che blinkava kiki e scombare[/quote]
Con quale mana? Ha solo 4 mana e per fare tutto ne servono 5
[quote name=”Emiliano”]Con quale mana? Ha solo 4 mana e per fare tutto ne servono 5[/quote]
Le creature copiate con kiki hanno rapidità altrimenti non potrebbe scombare 😉
[quote name=”marcello”]mettere 2 confident al posto di 2 scagliapensiero potrebbe essere una cosa fattibile secondo voi ???? almeno se dovessero farmi un mass remuval degli artefatti con confident posso aiutarmi….che dite ????[/quote]
Attualmente credo che il problema sia più stony silence che gli effetti di distruzione di massa sugli artefatti :p
Si sta giocando parecchio anger che è una carta che comunque tendi a sidare nel match vs aggro e di quella ci muore anche il confidant.
Thoughtsize comunque rimane l’ unica carta intoccabile della side dell’ affinity è spesso troppo versatile.
[quote name=”Soad”]mi scuso in anticipo se ho detto na cavolata :-* ma in g1 per quale motivo il tipo con pod al turno 4 non ha vinto di infinite pedine?aveva a terra 3 mana linvala pod e gerarca e in mano restoration angel e un kiki jiki…quindi se a 4 mana (3 terre+ gerarca) giocava angelo che stappava gerarca e con pod si sacrificava linvala attingendo mana da gerarca e 2 vite e prendeva kiki jiki e scombava…che ne dite? :lol:[/quote]
Il Gerarca dopo essere stato blinkato da Restoration non poteva essere tappato per attingere mana (debolezza d’evocazione). Quindi gli mancava il mana per poter attivare Pod. 🙂
[quote name=”diablo@metagame.it”]Il Gerarca dopo essere stato blinkato da Restoration non poteva essere tappato per attingere mana (debolezza d’evocazione). Quindi gli mancava il mana per poter attivare Pod. :)[/quote]
ma hai letto cosa ho scritto? XD
scombava eccome!
[quote name=”mr_koth_”]ma hai letto cosa ho scritto? XD
scombava eccome![/quote]
Non nella maniera che indicava quello che ha citato e cioè giocando prima angelo invece di spoddare prima linvala per ottenere un mana in più.
In quella che dici tu sicuramente ma dubito che il giocatore di pod abbia solamente intravisto la giocata (mi chiedo a questo punto quanti game possa avere un giocatore di kiki che fa questo tipo di errori ma ci sono anche le giornate fortunate).
Anzi direi che se colui che giocava affinity dovendosi rendere conto della possibilità che l’ avversario scombasse avrebbe semplicemente dovuto equippare placca sulla terra con infect e costringerlo a bloccare (gli avrebbe fatto “solo” 3 danni normali vincendo il turno dopo o costringendo il giocatore di pod a spaccarsi il gerarca per qasali affossandolo nello screw).
[quote name=”Sascja”]In quella che dici tu sicuramente ma dubito che il giocatore di pod abbia solamente intravisto la giocata (mi chiedo a questo punto quanti game possa avere un giocatore di kiki che fa questo tipo di errori ma ci sono anche le giornate fortunate).
Anzi direi che se colui che giocava affinity dovendosi rendere conto della possibilità che l’ avversario scombasse avrebbe semplicemente dovuto equippare placca sulla terra con infect e costringerlo a bloccare (gli avrebbe fatto “solo” 3 danni normali vincendo il turno dopo o costringendo il giocatore di pod a spaccarsi il gerarca per qasali affossandolo nello screw).[/quote]
D’accordo… comunque dopo aver letto il report di Brian Liu mi sento di giustificarlo per la mancata giocata.
Sul giocatore di Affo, personalmente avrei effettuato una mirata scelta tra infect e danni: così come ha giocato ha portato il game1 per le “lunghe”. Con una scelta invece avrebbe sicuramente levato pezzi o possibili vite immolabili per Pod.
dal minuto 5:20 due turni densi di errori, mi sembra strano per essere la top di un torneo di 4300 persone
[quote name=”diablo@metagame.it”]D’accordo… comunque dopo aver letto il report di Brian Liu mi sento di giustificarlo per la mancata giocata.[/quote]
Sinceramente non l ho letto.
[quote name=”diablo@metagame.it”]Sul giocatore di Affo, personalmente avrei effettuato una mirata scelta tra infect e danni: così come ha giocato ha portato il game1 per le “lunghe”. Con una scelta invece avrebbe sicuramente levato pezzi o possibili vite immolabili per Pod.[/quote]
Anche io non avrei fatto quei danni di infect ma più che altro perché l’ avversario nel mazzo ha tipo 12 carte che non ti permetterebbero di vincere il turno dopo con la terra infect (partendo dal presupposto che ha a terra pod e gerarca = qasali che spacca nexus) mentre facendogli 9 danni sicuramente avresti potuto chiudere il turno dopo.
[quote name=”thechamp”]dal minuto 5:20 due turni densi di errori, mi sembra strano per essere la top di un torneo di 4300 persone[/quote]
Ma gli errori di stanchezza in un torneo da 15 turni possono anche starci però quando uno impara a giocare un mazzo come pod ci sono certe giocate assolutamente ripetitive che ti permettono di portarti alla vittoria ma dipende sempre da quanto l hai giocato.
Comunque alla fine loro stavano in top quindi vuoi per una scelta giusta di mazzo, vuoi per fortuna (che ci vuole sempre) o vuoi per bravura se lo sono meritato
ok detto a posteriori forse sembrerà banale.. ma al giocatore di affinity non conveniva attaccare con nexus normale invece che attaccare con infect? avrebe fatto 9 danni (compreso ornitottero)? il turno dopo avrebbe vinto attaccando con nexus e peste e spostando la placca come istant con glimmervoid e tamburo+ornitottero.. se non vinci subito di nexus infect rischi di perderla e non vincere più in questo modo XD
voi cosa ne pesnate?