Formato: Modern
Data: 23 Agosto 2015
scg open series 50
 Giocatori: 509
Località: Charlotte

Nella Top16 di questo gigantesco SCG Modern Open saltano agli occhi due cose: la prima è la presenza di carte di Magic Origins in entrambi i mazzi dei finalisti, 1 Abbot of Keral Keep nel Jund e 4 Harbinger of the Tides nel Merfolk e la seconda è il Lantern Control giocato Ali Aintrazi, che non ha certo bisogno di presentazioni.

Jund by Joseph Herrera
Winner
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15

Merfolk by Hunter Nance
Finalist
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Infect by Tom Ross
Top 4
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Naya Company by Albert Ake
Top 4
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15

Grixis Control by Michael Majors
Top 8
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15

Collective Company by Logan Mize
Top 8
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
G/R Tron by Ryan Turner
Top 8
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Abzan by Charles Stephens
Top 8
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Affinity by Tim Harris
Top 16
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Lantern Control by Ali Aintrazi
Top 16
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
RG Tron by Drew Cranfill
Top 16
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
U/R Twin by Robert Chase
Top 16
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
U/W Control by Michael Segal
Top 16
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Temur Twin by Brandon Gaudet
Top 16
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Infect by Ken Van Sciver
Top 16
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Naya Company by Jon Bolding
Top 16
Sideboard:

[Modern Top16] SCG Open Charotte – 22-23/Ago/2015
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15

 Liste revisionate da Ubik

scg open series logo

12 Comments

  1. andrea

    Sun Titan Control e Lantern Control… della serie mazzi pazzi alla riscossa. Da una parte questo e un bene, da un’altra da giocatore sostanzialmente budget non posso che essere preoccupatissimo per i prezzi di queste carte, ci manca solo di ritrovarci un Sun Titan a 10 euro o una Lanterna della Perspicacia a 5 solo perché qualche speculatore si è fatto prendere la mano da questa top.
    Da Grixis player poi prendo un po’ le distanze dalla versione con 4 Jace e 2 Liliane: mi sembrano veramente un po’ eccessivi, soprattutto se consideriamo che Jace si prende tutti i bolt del mondo. Se qualche collega ha voglia di testarlo a fondo mi faccia sapere. (100+ euro per un set di Jace li faccio spendere a voi esatto :P)

  2. Legolax

    [quote name=”kyogre”]Da Grixis player poi prendo un po’ le distanze dalla versione con 4 Jace e 2 Liliane: mi sembrano veramente un po’ eccessivi, soprattutto se consideriamo che Jace si prende tutti i bolt del mondo. Se qualche collega ha voglia di testarlo a fondo mi faccia sapere. (100+ euro per un set di Jace li faccio spendere a voi esatto :P)[/quote]

    Per lo stesso motivo non si giocano Confidant, Nacatl, e tutto Affinity!

    Seriamente parlando, valutare una carta dai removal da cui muore non ha molto senso.
    Prima si guarda cosa riesce a fare la carta per il suo costo di mana, poi eventualmente la si cataloga come “buona” o “pessima” nel Meta.

    Nella top16 ad esempio c’erano 6 mazzi con Bolt.

    Inoltre Jace è una creatura, può essere ripreso con Khommand, e l’abilità di lootare si rivela molto utile in un mazzo che mira a fare vantaggio progressivo (e a trovare le risposte alle minacce avversarie).

    Per non parlare della controparte Planeswalker, che torna molto utile, sia dal dare Flashback a scarto/rimozione, al dare -2/-0 a una creatura avversaria.

    E poi un conto è avere UNA carta che muore da Bolt in un mazzo, un altro è avere multiple creature che ci muoiono, sempre nello stesso mazzo.

    Interessante invece l’inserimento di Abbot in Jund come Curve-Topper, o BBE-Wannabe.

  3. andrea

    [quote name=”Legolax”]
    E poi un conto è avere UNA carta che muore da Bolt in un mazzo, un altro è avere multiple creature che ci muoiono, sempre nello stesso mazzo.
    [/quote]

    Tutto giustissimo, la mia perplessitá infatti nasce dal fatto che in un mazzo come Grixis in genere non ci sono molti target per bolt, oltre a Snappo e alla nostra faccia. E ovviamente se ci boltano snappo comunque il suo lavoro l’ha fatto. In quella lista praticamente puoi boltare solo Jace, o Liliana se hai due bolt e ti fai fare un 3×2 oppure se puoi menarla con qualcosa tipo un Delver, ma ripeto mi sembra che in una lista del genere il povero Jace abbia praticamente un bersaglio sulla testa.
    Se tutto o quasi il tuo mazzo muore da bolt (zoo, affo) te ne freghi, se spara a un pippolo amen, ma se nel mazzo hai UNA carta che muore da bolt é quasi matematico che se lo prenda… Tutto questo discorso OVVIAMENTE dopo aver considerato cosa puó fare la carta, e considerato cos’altro potrebbe essere messo in quei 4 slot.

  4. Thorgils

    anche a me pare di capire che stan cercando di portare in modern 2 carte di origins che ancora si fatica a capire se abbiano potenziale in un formato con carte con un power level del calibro di tarmo, confident,bolt & company: una è il nuovo jace in liste control e l’altra è l’hangarback in affinity (immagino per dare combinato col buon vecchio saccheggiatore elettrofuso un po di resistenza contro spaccartefatti globali e wratte/piroclasmi) pensate che la cosa avrà seguito?

  5. massimiliano medorini

    prepariamoci all’invasione su cockatrice di lantern control 😥

  6. Andrea

    [quote name=”smax”]prepariamoci all’invasione su cockatrice di lantern control :cry:[/quote]
    Tra l’altro senza tezzeret che “velocizza” leggermente la chiusura come lo testavo io XD

  7. Luciano Tarditi

    Grixis ha i 3 colori più sf***** col gain life per cui se si trova contro URx che gli bolta in faccia se ha la mano a fetch/schockland sfortunata rischia di morire a botti con estrema facilità. Jace sicuramente è stato ragionato anche come “parafulmine” in modo che si prendesse alla peggiore dei casi 3 danni al posto tuo ed essere ripreso da kolaghan che è una carta che fa vantaggio carte. Io vi propongo uno scenario con entrambi i giocatori al top deck. Jace mi pare abbastanza “sgravo”

  8. Andrea

    Basta guardarsi le partite per rendersi conto della potenza di Jace in un mazzo come quello, poi certamente non è imbattibile come mazzo.

  9. davide

    Pensa che jace ha fatto top anche all’ultimo torneo legacy in un 4-color delver e questo ti dice tutto.

  10. Marco

    Tutte le novità che vedo nei vari mazzi mi piacciono,una ventata di novità nelle decklist finalmente! La lista UW con i sun e il lantern poi…squisiti.

  11. antonio

    [quote name=”dato95″]Pensa che jace ha fatto top anche all’ultimo torneo legacy in un 4-color delver e questo ti dice tutto.[/quote]
    In realtà vuol dire poco o nulla xk il legacy è un formato totalmente diverso con molti meno Remuval rispetto al modern che possiamo definirlo il formato delle creature dato che rispetto al legacy pure i combo sono formati da creature In generale.
    Paradossalmente la carta rende di più in legacy che in modern
    tra l’altro puoi farlo di secondo protetto ecc ecc

  12. Filippo

    [quote name=”Novi44″]Tra l’altro senza tezzeret che “velocizza” leggermente la chiusura come lo testavo io XD[/quote]
    penso che questa versione oltre a “vincere di macina” come la classica, chiuda anche con la [Carta]Ghirapur Aether Grid[/Carta] (davvero geniale come idea per me **).

    Beh nessuno che commenti gli [Carta]Hangarback Walker[/Carta] in Affo? O il mono [Carta]Bounding Krasis[/Carta] in Temur Twin? Secondo me sono entrambi ottime aggiunte! Walker va ad aggiungere un ulteriore pezzo resistente alle remouval in Affo (devi rimuoverlo e poi fare sweeper o i totterini fanno tanto male) e Krasis è un 3/3 che un assenza della combo apre comunque la strada ai Tarmi ed agli Huntmaster tappando il ciccione avversario o la creatura molesta di turno!

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