Formato: Modern |
Data: 19-20 Novembre 2016 |
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Giocatori: 75 | Località: Knoxville |
Sun and Moon by Todd Stevens Winner |
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Artifacts
4 Chalice of the Void Creatures Enchantments Instants Legendary Creatures Planeswalkers Sorceries |
Basic Lands
1 Mountain 9 Plains Lands Legendary Lands |
Sideboard: |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Scapeshift by Clayton Vogelgesang Finalist |
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Creatures
1 Obstinate Baloth 4 Primeval Titan 4 Sakura-Tribe Elder 4 Simian Spirit Guide Instants Sorceries |
Basic Lands
2 Forest 6 Mountain Lands |
Sideboard: |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Bant Eldrazi by Drew Lunceford Top 4 |
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Artifacts
1 Engineered Explosives Artifact Creatures Creatures Instants Sorceries |
Basic Lands
1 Forest 1 Plains Lands |
Sideboard: |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Skred Red by Chance Brown Top 4 |
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Artifacts
1 Batterskull 4 Relic of Progenitus Creatures Enchantments Instants Planeswalkers Snow Artifacts Sorceries |
Sideboard: | |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Infect by Dan Jessup Top 8 |
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Creatures
4 Blighted Agent 4 Glistener Elf 4 Noble Hierarch 1 Viridian Corrupter Instants Sorceries |
Basic Lands
2 Forest Lands Legendary Lands |
Sideboard: |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
R/G Breach by Greg Williams Top 8 |
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Artifacts
3 Chalice of the Void 1 Engineered Explosives Creatures Instants Sorceries |
Basic Lands
2 Forest 6 Mountain Lands |
Sideboard: |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Jund by Courtland Strodl Top 8 |
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Creatures
4 Dark Confidant 3 Grim Flayer 1 Huntmaster of the Fells 2 Scavenging Ooze 4 Tarmogoyf Instants Planeswalkers Sorceries |
Basic Lands
1 Forest 1 Mountain 2 Swamp Lands |
Sideboard: |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Jund by Nicholas Tibbitts Top 8 |
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Creatures
4 Dark Confidant 3 Grim Flayer 2 Scavenging Ooze 4 Tarmogoyf Instants Legendary Creatures Planeswalkers Sorceries |
Basic Lands
1 Forest 1 Mountain 2 Swamp Lands |
Sideboard: |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Burn by Kevin Horan Top 16 |
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Creatures
4 Goblin Guide 2 Grim Lavamancer 4 Monastery Swiftspear Enchantment Creatures Instants Sorceries |
Basic Lands
5 Mountain Lands |
Sideboard: |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Skred Red by Gabriel Hatcher Top 16 |
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Artifacts
1 Pyrite Spellbomb Creatures Enchantments Instants Legendary Creatures Planeswalkers Snow Artifacts Sorceries |
Basic Snow Lands
20 Snow-Covered Mountain Lands Snow Lands |
Sideboard: |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
G/U Tron by Russell Lewis Top 16 |
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Artifacts
4 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Expedition Map 3 Oblivion Stone Artifact Creatures Instants Legendary Artifacts Planeswalkers Sorceries |
Basic Lands
2 Forest 1 Island Lands Legendary Lands |
Sideboard: |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
G/U Tron by Levi Basham Top 16 |
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Creatures
1 Bedlam Reveler 4 Kiln Fiend 4 Monastery Swiftspear 4 Thing in the Ice Instants Sorceries |
Sideboard: | |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Scapeshift by Jeffrey Ashkin Top 16 |
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Creatures
4 Primeval Titan 4 Sakura-Tribe Elder Enchantments Instants Sorceries |
Basic Lands
2 Forest 8 Mountain Lands |
Sideboard: |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Sun and Moon by John Pellman Top 16 |
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Artifacts
1 Batterskull 4 Chalice of the Void Creatures Enchantments Instants Legendary Creatures Planeswalkers Sorceries |
Basic Lands
1 Mountain 12 Plains Lands |
Sideboard: |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Bant Retreat by Shawn Becker Top 16 |
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Artifact Creatures
2 Spellskite Creatures Enchantments Instants Legendary Creatures |
Basic Lands
2 Forest 1 Island 1 Plains Lands |
Sideboard: |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Burn by Avi Grinberg Top 16 |
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Creatures
4 Goblin Guide 1 Grim Lavamancer 4 Monastery Swiftspear 4 Wild Nacatl Enchantment Creatures Instants Sorceries |
Basic Lands
2 Mountain Lands |
Sideboard: |
[Modern Top16] SCG Classic Knoxwille – 19-20/Ott/2016 | ||
ndr. – |
Details Main Deck: 60 Sideboard: 15 |
Ma correggetemi se sbaglio, ma in sostanza, in soldoni, in pratica, i sun & moon non fanno nulla di nulla, ci sono carte che vincono alcuni match up da sole, planeswalker, qualche altra cartina di contorno e,…basta
[quote name=”LEONHARD”]Ma correggetemi se sbaglio, ma in sostanza, in soldoni, in pratica, i sun & moon non fanno nulla di nulla, ci sono carte che vincono alcuni match up da sole, planeswalker, qualche altra cartina di contorno e,…basta[/quote]
Praticamente…si. Carte come calice, luna o leyline, unite alle tipiche carte di side bianche come RIP o stony silence, vincono alcuni MU da sole, il fatto è che questo archetipo (che mi pare una sorta di evoluzione di skred) riesce a massimizzarne gli effetti. Mi pare la normale evoluzione del metagame modern, che stava stagnando su archetipi con strategia estremamente lineare e poco interattiva: evidentemente i pro si sono resi conto che mettere insieme tutti i “pali” possibili rende bene.
Vero ma non va dimenticato che a rendere possibile questa accozzaglia di pali è una delle chiusure più forti nel modern attuale, ovvero nahiri + emrakul. Il mazzo infatti esisteva anche prima , ed era più o meno uguale ad ora (il nome forse è nuovo) solo che c’erano un po’ di partite in cui passava troppo tempo a non fare praticamente nulla. Adesso con nahiri in campo per tre turni è quanto gli basta a vincere.
Questo è quello che si merita il modern. Questi mazzi cancro puniranno e faranno arrabbiare taaanti player che li affronteranno e ne sono felice!
[quote name=”NeuroNougami”]Questo è quello che si merita il modern. Questi mazzi cancro puniranno e faranno arrabbiare taaanti player che li affronteranno e ne sono felice![/quote]
e qua[quote name=”NeuroNougami”]Questo è quello che si merita il modern. Questi mazzi cancro puniranno e faranno arrabbiare taaanti player che li affronteranno e ne sono felice![/quote]
e quali sarebbero i mazzi cancro? i control?
Penso che NeuroNougami facesse riferimento a mazzi costruiti apposta come “anti-meta” ma aspetterei una sua risposta in merito…
Nel frattempo cosa ne pensate di G/U Tron?
Ci avevo pensato tempo fa ma non era andata bene… Solido o fuoco di paglia?
io usavo anche [Carta]Simic charm[/Carta] (1x o 2x nel side) contro gli effetti di distruzione terre ([Carta]fulminator mage[/Carta], [Carta]ghost quarter[/Carta], etc.) o, in extremis, come rimbalzino (tipo su creatura con [Carta]placca cefalica[/Carta] o simili).
[quote name=”LEONHARD”]Ma correggetemi se sbaglio, ma in sostanza, in soldoni, in pratica, i sun & moon non fanno nulla di nulla, ci sono carte che vincono alcuni match up da sole, planeswalker, qualche altra cartina di contorno e,…basta[/quote]
Piazza Nahiri e fai in modo che arrivi alla ultimate senza intoppi e senza perdere prima. Il mazzo che vedi in prima posizione è un modo di perseguire lo scopo, niente di più e niente di meno.
[quote name=”Sting”]Nel frattempo cosa ne pensate di G/U Tron?
Ci avevo pensato tempo fa ma non era andata bene… Solido o fuoco di paglia?
io usavo anche Simic charm (1x o 2x nel side) contro gli effetti di distruzione terre (fulminator mage, ghost quarter, etc.) o, in extremis, come rimbalzino (tipo su creatura con placca cefalica o simili).[/quote]
Nel forum qui trovi altri spunti, io ricordo di una versione che gioca [Carta]traverse the ulvenwald[/Carta]
Ma come fate a giocare a magic se un mazzo lo definite cancro, che sia tier o anti-tier? lol
per come la vedo io questi mazzi sun and moon hanno un sacco di pregi ed un difetto . peccato solo che il difetto sia il più grave di tutti per un controll : non pescare .
in pratica il contrario del living end che ha una miriade di difetti ma pesca come un dannato 😀
[quote name=”smax”]
e quali sarebbero i mazzi cancro? i control?[/quote]
I mazzi cancro sono quelli che giocano a solitario, ti lascio immaginare quali.
[quote name=”Tripleghost”]I mazzi cancro sono quelli che giocano a solitario, ti lascio immaginare quali.[/quote]
Provo a immaginare io… tutti quelli di questa top tranne Skred, Jund e Bant 🙁 Bello il Modern ma quasi tutti mazzi iniziano a essere veramente troppo missili atomici infermabili :/
[quote name=”kyogre”]Provo a immaginare io… tutti quelli di questa top tranne Skred, Jund e Bant 🙁 Bello il Modern ma quasi tutti mazzi iniziano a essere veramente troppo missili atomici infermabili :/[/quote]
LoL perché Sun ad Moon sarebbe un solitario? Un mazzo basato sull’hate