Formato: Standard
Data: 24 Giugno 2012
Pro Tour Qualifier
Numero giocatori: 205

Sempre lui, a Roma vince l’inarrestabile Marco Camilluzzi con un mazzo aggro Rosso Verde Spade!

MARCO CAMMILLUZZI – R/G – Winner

1 Galvanic Blast
2 Wolfir Silverheart
4 Green Sun’s Zenith
3 Borderland Ranger
2 Sword of Feast and Famine
2 Sword of War and Peace
4 Birds of Paradise
4 Llanowar Elves
4 Huntmaster of the Fells
4 Strangleroot Geist
2 Thrun, the Last Troll
4 Bonfire of the Damned
2 Cavern of Souls
2 Mountain
4 Kessig Wolf Run
8 Forest
4 Copperline Gorge
4 Rootbound Crag

Sideboard:
2 Pillar of Flame
1 Sword of Feast and Famine
1 Sword of War and Peace
3 Zealous Conscripts
2 Crushing Vines
2 Combust
2 Ancient Grudge
2 Wolfir Silverheart

JACK ZHANG – U/W Delver – Finalista

4 Delver of Secrets
4 Ponder
4 Thought Scour
4 Gitaxian Probe
4 Vapor Snag
4 Snapcaster Mage
4 Geist of Saint Traft
3 Mana Leak
3 Runechanter’s Pike
3 Gut Shot
3 Restoration Angel
1 Mutagenic Growth
8 Island
1 Plains
4 Seachrome Coast
4 Glacial Fortress
2 Moorland Haunt

Sideboard:
2 Timely Reinforcements
2 Mental Misstep
2 Celestial Purge
2 Divine Offering
2 Phantasmal Image
1 Negate
1 Dissipate
1 Sword of War and Peace
2 Surgical Extraction

ANDREA CIBAK – R/G – Top4

2 Wolfir Silverheart
4 Bonfire of the Damned
2 Thrun, the Last Troll
4 Huntmaster of the Fells
3 Sword of War and Peace
1 Sword of Feast and Famine
1 Daybreak Ranger
4 Borderland Ranger
4 Strangleroot Geist
4 Birds of Paradise
4 Llanowar Elves
4 Green Sun’s Zenith
1 Mountain
10 Forest
4 Kessig Wolf Run
4 Copperline Gorge
4 Rootbouind Crag

Sideboard:
2 Incinerate
2 Combust
2 Crushing Vines
2 Zealous conscripts
2 Manabarbs
1 Ancient Grudge
1 Wurmcoil Engine
1 Sword of Feast and Famine
1 Revenge of the Hunted
1 Beast Within

FABRIZIO CAMPANINO – Birthing Pod – Top4

2 Phantasmal Image
4 Huntmaster of the Fells
4 Birds of Paradise
4 Llanowar Elves
4 Strangleroot Geist
1 Aether Adept
1 Phyrexian Metamorph
1 Acidic Slime
1 Borderland Ranger
1 Daybreak Ranger
1 Deceiver Exarch
1 Inferno Titan
1 Wolfir Silverheart
1 Zealous Conscripts
1 Bonfire of the Damned
4 Green Sun’s Zenith
4 Birthing Pod
10 Forest
2 Island
2 Mountain
4 Hinterland Arbor
4 Copperline Gorge
2 Rootbound Crag

Sideboard:
1 Consecrated Sphinx
3 Hellraider
1 Hound of Griselbrand
1 Stingerfling Spider
2 Zealous Conscripts
1 Ancient Grudge
2 Crushing Vines
3 Arc Trail
1 Bonfire of the Damned

DEDAJ TERENC – U/W Delver – Top8

3 Cavern of Souls
4 Glacial Fortress
2 Moorland Haunt
4 Seachrome Coast
8 Island
1 Plains
4 Snapcaster Mage
4 Restoration Angel
4 Delver of Secrets
4 Geist of Saint Traft
2 Sword of War and Peace
2 Gut Shot
3 Gitaxian Probe
4 Mana Leak
4 Ponder
4 Vapor Snag
2 Thought Scour
1 Dismember

Sideboard:
2 Celestial Purge
2 Dissipate
2 Tamiyo, the Moon Sage
2 Hero of Bladehold
3 Phantasmal Image
1 Sun Titan
1 Gideon Jura
1 Divine Offering
1 Mental Misstep

ALESSANDRO SARACINO – Naya Pod – Top8

4 Razorverge Thicket
4 Copperline Gorge
4 Forest
2 Mountain
2 Plains
3 Cavern of Souls
2 Rootbound Crag
2 Gavony District
1 Sunpetal Grove
4 Birds of Paradise
4 Avacyn’s Pilgrim
4 Strangleroot Geist
1 Borderland Ranger
4 Blade Splicer
2 Phyrexian Metamorph
3 Huntmaster of the Fells
4 Restoration Angel
1 Wolfir Silverheart
1 Acidic Slime
1 Zealous conscripts
1 Inferno Titan
3 Birthing Pod
3 Bonfire of the Damned

Sideboard:
2 Crushing Vines
2 Zealous conscripts
2 Combust
1 Oblivion Ring
1 Daybreak Ranger
1 Ancient Grudge
3 Thalia, Guardian of Thraben
2 Celestial Purge
1 Wurmcoil Engine

SILVIO CONTINI – Wolf Run Ramp – Top8

4 Rampant Growth
4 Primeval Titan
2 Beast Within
4 Inferno Titan
4 Slagstorm
2 Bonfire of the Damned
2 Whipflare
3 Galvanic Blast
1 Zealous conscripts
4 Sphere of the Suns
4 Solemn Simulacrum
1 Batterskull
4 Inkmoth Nexus
3 Cavern of Souls
2 Kessig Wolf Run
4 Rootbound Crag
4 Copperline Gorge
3 Forest
5 Mountain

Sideboard:
1 Elixir of Immortality
2 Zealous conscripts
4 Combust
2 Ancient Grudge
2 Garruk Relentless
2 Beast Within
2 Naturalize

PAOLO MAGNANI – U/W Delver – Top8

4 Delver of Secrets
4 Ponder
4 Thought Scour
4 Gitaxian Probe
4 Vapor Snag
4 Snapcaster Mage
4 Geist of Saint Traft
3 Mana Leak
3 Runechanter’s Pike
3 Gut Shot
3 Restoration Angel
1 Mutagenic Growth
8 Island
1 Plains
4 Seachrome Coast
4 Glacial Fortress
2 Moorland Haunt

Sideboard:
3 Celestial Purge
2 Timely Reinforcements
2 Mental Misstep
1 Gut Shot
1 Divine Offering
1 Phantasmal Image
1 Phyrexian Metamorph
1 Negate
1 Dissipate
1 Mana Leak
1 Mutagenic Growth

14 Comments

  1. WOTCGameSupport

    peccato per Terenc per cui tifavo…complimenti Marco! ci si vede a Rimini!

  2. Sciuzzo

    Grande Cammilluzzi!!! per Jack Zhang vorrei esprimere solo 2 pensierini:
    – mi dispiace che ci siano persone che non rispettano gli altri e cercano di puntargli il dito contro per cercare in warning per passare il turno. Utilizzando l’arroganza non si arriva da nessuna parte, Camilluzzi lo ha dimostrato a questo ragazzo. Spero che faccia tesoro di quello che gli ho detto dal vivo e, la prossima volta, cercherà di risolvere la cosa senza creare scompigli e tensioni inutili rovinando il vero spirito del gioco.

    Grazie a tutti per l’attenzione
    Leuti Alessandro – UdidiT

  3. Devid

    [quote name=”Sciuzzo”]Grande Cammilluzzi!!! per Jack Zhang vorrei esprimere solo 2 pensierini:
    – mi dispiace che ci siano persone che non rispettano gli altri e cercano di puntargli il dito contro per cercare in warning per passare il turno. Utilizzando l’arroganza non si arriva da nessuna parte, Camilluzzi lo ha dimostrato a questo ragazzo. Spero che faccia tesoro di quello che gli ho detto dal vivo e, la prossima volta, cercherà di risolvere la cosa senza creare scompigli e tensioni inutili rovinando il vero spirito del gioco.[/quote]

    Perché, che è successo? o_O

  4. federico@metagame.it

    [quote name=”Sciuzzo”]Grande Cammilluzzi!!! per Jack Zhang vorrei esprimere solo 2 pensierini:
    – mi dispiace che ci siano persone che non rispettano gli altri e cercano di puntargli il dito contro per cercare in warning per passare il turno. Utilizzando l’arroganza non si arriva da nessuna parte, Camilluzzi lo ha dimostrato a questo ragazzo. Spero che faccia tesoro di quello che gli ho detto dal vivo e, la prossima volta, cercherà di risolvere la cosa senza creare scompigli e tensioni inutili rovinando il vero spirito del gioco.

    Grazie a tutti per l’attenzione
    Leuti Alessandro – UdidiT[/quote]

    Ti riferisci per caso al problema delle bustine in semifinale?

  5. M@tte0

    A un certo punto Jack Zhang accusa l’opponent che giocava ug infect di aver pescato 2 con Ponder.

    L’opponent si innervosisce parecchio, non per colpevolezza ma per carattere… arriva il judge, il presunto baro per i nervi dice ad alta voce tutta la sua mano ed entrambe le prime 2 carte del suo mazzo, con tanto di ordine.

    Il judge controlla e dice ai giocatori che devono proseguire a giocare, ma questo ragazzo, che evidentemente si era innervosito in maniera estrema (non tutti controllano l’emotività allo stesso modo) concede all’istante la partita a Zhang.

    In un round precedente con 3 mana a terra Zhang prova a fare o-ring su un frost titan dell’avversario, cosa tecnicamente fattibile visto che sarebbe counterata solo l’abilità dell’o-ring, l’opponent glielo fa notare e lui tranquillamente riprende l’oblivion ring. In questo secondo caso non ero presente lì a fianco o il judge l’avrei chiamato io.

  6. Davide@@

    [quote]In un round precedente con 3 mana a terra Zhang prova a fare o-ring su un frost titan dell’avversario , cosa tecnicamente fattibile visto che sarebbe counterata solo l’abilità dell’o-ring, l’opponent glielo fa notare e lui tranquillamente riprende l’oblivion ring. In questo secondo caso non ero presente lì a fianco o il judge l’avrei chiamato io.[/quote]

    Ma nella lista di Zhang non gioca le oblivion ring??

  7. giuggio

    Evita di dire bugie se non sai le cose e non eri presente.

  8. Riccardo88

    Qualcuno più bravo di me può spiegarmi il perchè dei Borderland Ranger (addirittura in 4x) nell’RG Aggro? D’accordo che vanno a cercare il mana rosso per i Bonfire e le Kessig (portate a 4), d’accordo che non fanno missare i land drop, ma il mazzo non ha bisogno nè di mana fixing nè di un gran numero di terre. O meglio, se ci sono lande in abbondanza nel mid game tanto meglio (vedi Kessig e Bonfire, appunto), ma il modo migliore per vincere è aggrare tanto e subito, molto meglio il Wolfir Avenger come drop a 3. Sbaglio?

  9. Fnak

    [quote name=”Riccardo88″]Qualcuno più bravo di me può spiegarmi il perchè dei Borderland Ranger (addirittura in 4x) nell’RG Aggro? D’accordo che vanno a cercare il mana rosso per i Bonfire e le Kessig (portate a 4), d’accordo che non fanno missare i land drop, ma il mazzo non ha bisogno nè di mana fixing nè di un gran numero di terre. O meglio, se ci sono lande in abbondanza nel mid game tanto meglio (vedi Kessig e Bonfire, appunto), ma il modo migliore per vincere è aggrare tanto e subito, molto meglio il Wolfir Avenger come drop a 3. Sbaglio?[/quote]
    Con tutta probabilità sbagli..poi dato hanno vinto 2 mazzi con lista quasi identica non vedo perché dovresti trovare un modo migliore per vincere.Non so spiegarti il perché, ma non posso neanche dire che c’è un modo migliore per vincere al mazzo che ha vinto il Ptq..

  10. Valerio Gregori

    [quote name=”Riccardo88″]Qualcuno più bravo di me può spiegarmi il perchè dei Borderland Ranger (addirittura in 4x) nell’RG Aggro? D’accordo che vanno a cercare il mana rosso per i Bonfire e le Kessig (portate a 4), d’accordo che non fanno missare i land drop, ma il mazzo non ha bisogno nè di mana fixing nè di un gran numero di terre. O meglio, se ci sono lande in abbondanza nel mid game tanto meglio (vedi Kessig e Bonfire, appunto), ma il modo migliore per vincere è aggrare tanto e subito, molto meglio il Wolfir Avenger come drop a 3. Sbaglio?[/quote]

    Ciao, ho fatto top 4 al PTQ Empoli con RG Aggro, e penso proprio che Borderland Ranger >>> Wolfir Avenger; ho perso il game 2 in semifinale con gli avenger a guardar golem e gli huntmaster in mano… la risposta è proprio quella che hai trovato tu: ti serve il 4° mana sempre, meglio se al terzo turno, per pressare l’avversario in modo definitivo (huntmaster, hellrider o thrun) altrimenti può riemergere anche se sei partito aggressivo; il drop a cc4 è però il pezzo che inchioda (spada a parte chiaramente) e che chiede a oppo risposta immediata; da Empoli non ho più giocato per provarlo (purtroppo), sabato a Rimini sarà una modifica da integrare, penso non più di 3X però (gli spot son quelli…).

  11. Sciuzzo

    Semplicemente che ci sono persone che non hanno rispetto per l’oppo e, cercando varie escamotage, cercano di strappare il risultato.

    Jack, vista la precedente giocata del suo oppo, alla precedente partita (era ad un punto vita e ha giocato mutagenic pagando 2 vite e incalzando l’avversario con infect che portano al raggiungimento di 10 segnalini) ma aveva una sola vita, non lo poteva fare ma lo ha fatto. All’inizio del secondo game Jack si accorge della cosa e, entrambe, chiamano l’arbitro che, giustamente, da warning a tutti e due. Al secondo game, a partita elevata, ha accusato (tengo a precisare che qui si tratta del modo in cui è stata affrontata la cosa che è sbagliato) in maniera molto vistosa (vorrei vedere voi davanti a 200 persone se vi accusano di essere un baro strillando copiosamente se sareste riusciti a mantenere la calma, visto anche che si trattava di una partita decisiva per le finali) di aver pescato con un ponder 2 carte. Alla fine della gistra l’arbitro ha dato ragione al ragazzo che ha lanciato il ponder poiché aveva pescato una sola carta. Secondo me questi atteggiamenti (ho letto anche un articolo simile qui sull’influenza psicologica) dovrebbero essere puniti poiché possono essere delle potentissime armi per raggiungere la vittoria.

  12. federico@metagame.it

    [quote name=”Riccardo88″]Qualcuno più bravo di me può spiegarmi il perchè dei Borderland Ranger (addirittura in 4x) nell’RG Aggro? D’accordo che vanno a cercare il mana rosso per i Bonfire e le Kessig (portate a 4), d’accordo che non fanno missare i land drop, ma il mazzo non ha bisogno nè di mana fixing nè di un gran numero di terre. O meglio, se ci sono lande in abbondanza nel mid game tanto meglio (vedi Kessig e Bonfire, appunto), ma il modo migliore per vincere è aggrare tanto e subito, molto meglio il Wolfir Avenger come drop a 3. Sbaglio?[/quote]

    Secondo me (e lo dico per esperienza personale dato che lo gioco anche io) è perchè se nelle prime fasi di gioco ci si affida molto alle creature da ramp, in late game può capitare che a seguito di una wratthata si resti con poche terre in gioco e nessuna creatura. Il Borderland quantomeno aiuta in tal senso, e poi è sempre un 2/2, che non guasta mai.

  13. Riccardo88

    [quote name=”Valerio Gregori”]Ciao, ho fatto top 4 al PTQ Empoli con RG Aggro, e penso proprio che Borderland Ranger >>> Wolfir Avenger; ho perso il game 2 in semifinale con gli avenger a guardar golem e gli huntmaster in mano… la risposta è proprio quella che hai trovato tu: ti serve il 4° mana sempre, meglio se al terzo turno, per pressare l’avversario in modo definitivo (huntmaster, hellrider o thrun) altrimenti può riemergere anche se sei partito aggressivo; il drop a cc4 è però il pezzo che inchioda (spada a parte chiaramente) e che chiede a oppo risposta immediata; da Empoli non ho più giocato per provarlo (purtroppo), sabato a Rimini sarà una modifica da integrare, penso non più di 3X però (gli spot son quelli…).[/quote]

    Capisco, sarà da provare… grazie mille della risposta!

  14. Simone

    Ciao, ho visto che nell”ultima versione del r/g Aggro non si usa piu’ l’Hellrider, carta che mi piace particolarmente. Sapete per caso spiegarmi il motivo, visto che gioco lo stesso mazzo? avevo limitato a 2 i Kessig Wolf Run, mi consigliate di riportarli a 4? Ho visto poi che Marco Cammilluzzi ma anche Andrea Cibak giocano molti molti meno spari rispetto ai miei a parte il Bonfire in 4x. I vari Galvanic Blast, PIllar of flame e Incenerite come mai vengono limitati alla side? Per il prencipio del mazzo aggro?

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