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Standard Top 16 – StarCityGames Open Sacramento + Video Finale

 Formato: Standard – Tipo 2 Data: 18 Marzo 2012
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 Giocatori: 323
Località: Sacramento

Più di trecento giocatori si sono dati battaglia allo SCG Open di Sacramento, nei Top 8 nessuna traccia di U/W Delver ne U/B Zombies, troviamo invece Esper Control, Wolf Run Ramp, Frites (Reanimator), G/R Aggro, B/R Zombies e WBG Tokens, quindi anche in standard vediamo un metagame vario e divertente. Complimenti al vincitore Beaux Bruggman per la bella build del suo mazzo Esper!

faeries modern

Deck Tech – Mono Blu Faeries e varianti in Modern

faeries modernAnalisi a cura di Elves

Faeries, o Fatine, è uno dei pochi mazzi Tribe (se non l’unico) ad essere riuscito a farsi largo in questo modern dominato dai tricolori. Il mazzo è mono blu, anche se alcune liste usano splash neri o rossi, e punta a counterare, controllare, e counterare ancora. Vinceremo poi grazie alle fate evasive che faranno rimpiangere al nostro avversario i cari vecchi goblin che non sapevano volare così bene XD. Ma bando alle ciance, per iniziare eccovi alcune premesse seguite dalla lista che ho testato prima di scrivere l’articolo, ovvero quella del mitico Marco “DOlly” Dolazza  arrivata prima al PTQ Milano:

judge new

Promo Judge – Command Tower e Sneak Attack

judge new 
Sul profilo Twitter di Toby Eliott, judge L5 è comparso ieri il seguente avviso:

“I’ve been given permission to reveal the PTAVR foils… http://pic.twitter.com/sxM6tu6n

Scopriamo così che le nuove Judge Promo sono Command Tower e Sneak Attack, con una nuova bella art, originariamente stampata nel 1998 nella Saga di Urza anche questa carta, esattamente come per la torre, vede per la prima volta la stampa in versione foil. C’e’ da aspettarsi per entrambe un valore di partenza attorno ai 50 €. Queste promo saranno date ai giudici del Pro Tour: Avacyn Restored, che si terrà a Barcellona il 11-13 Maggio 2012.

ptq parigi

Modern Top 8 – PTQ Riccione

Formato: Modern
Data: 11 Marzo 2012
Pro Tour Qualifier
Numero giocatori: 159

Riccardo Neri col suo fortissimo Next Level Blu a Riccione mette tutti in riga e porta a casa il biglietto per Barcellona! Nei Top 4 tutti i Tier 1 del formato: RUG Delver, Jund e Affinity Red. Complimenti al vincitore per l’originalità del mazzo.

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Legacy Top 8 – Grand Prix Indianapolis + Video Finale

Formato: Legacy Data: 11 Marzo 2012
grand_prix
Numero di giocatori: 1214 Fonte: Wizards.com

Sullo 0-1 con soli 2 punti vita rimanenti e con tre Nimble Mongoose dell’avversario sul tavolo Tom Martell riesce a ribaltare il match e senza non poca fatica a vincere la bella col suo mazzo Esper Blade contro il Delver Thereshold di Kenny Castor, conquistando così il titolo di GP Legacy Champion ad Indianapolis. Tom era già arrivato secondo GP Columbus e diciassettesimo GP Providenceentrambi Legacy, a dimostrazione che questo è veramente il suo formato. Nei Top 8 troviamo anche il redivivo High Tide, il solidissimo Maverick e due classici Faithless Dredge, Stoneblade. Complimenti infine a Riccardo Tessitori che in semifinale si è trovato a dover dissinnescare una situazione da game loss sull’1-1 tra Kenny e Colin… di altissimo livello professionale come sempre il nostro judge made in Italy!

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Standard Top 16 – StarCityGames Open Dallas + Video Finale

 Formato: Standard – Tipo 2 Data: 11 Marzo 2012
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 Giocatori: 528
Località: Dallas / Fort Worth

Malgrado una marea di mazzi Umani e Zombie fra i 528 giocatori di questo torneo, una sola copia di ciascuno di essi è arrivata nella Top 8 finale. Vince invece in una finale combattutissima Michael Dye con Wolf Run White, battendo David Palmer con un mazzo Junkwalkers mai visto prima con 15 planeswalker ed un fiume di rimozioni. Gli altri archetipi al vertice sono nell’ordine R / G Aggro, Spectral Flight Delver, U/B Zombies, U/B Control e U/W Humans.

ur storm

Deck Tech – UR Storm in Modern, studiamolo insieme

ur storm
Analisi a cura di Elves

Quest’oggi voglio parlarvi di un Tier 1 del Modern,  l’UR Storm e di tutte le sue varianti, match up, scelte, e ultimi risultati. Il mazzo si basa tutto sulla meccanica Storm (tempesta) che hanno carte come mitraglia e svuotare i cunicoli, ovvero che vengono copiate tante volte quante magie abbiamo lanciato nel turno: per sfruttare al massimo questo effetto usiamo carte di due tipi principalmente: Rituali (es. rituale disperato) per produrre mana e carte che fanno pescare e danno poco svantaggio in termini di mana, (es. manamorfosi). Quindi acceleriamo, giochiamo magie e vinciamo di mitraglia o svuotare i cunicoli copiate varie volte.