MtG Commander: il Nuovo Multiplayer

Come alcuni di voi sapranno è già da diverso tempo che imperversa fra i gruppi di giocatori il formato Elder Dragon Highlander, altrimenti noto come EDH; il formato EDH è una variabile di gioco estremamente divertente per il multiplayer, e prevede la costruzione di un mazzo di 100 carte (non una di più, non una di meno), con una creatura Leggendaria avente il ruolo di “Generale” del proprio mazzo.

Non ci dilunghiamo molto sulle regole del formato, che alcuni di voi conosceranno sicuramente a menadito, ma ne parliamo perché oggi la Wizards ha ufficialmente annunciato di supportare il formato in maniera molto più incisiva di quanto abbia fatto fino ad oggi.

La Storia di Magic The Gathering

Testi tratti da Gamesacademy.it

Il mondo di Dominia

Dominia è un luogo di infinite meraviglie dove miriadi di piani generano innumerevoli mondi che si muovono in una danza elaborata. Dominia è un multiuniverso, una serie illimitata di piani dimensionali che viaggiano indipendentemente uno dall’altro in un movimento caotico ed non rappresentabile. Poiché i collegamenti fra i piani sono temporanei e fragili, è quasi impossibile viaggiarci. Soltanto alcuni individui hanno la potenza e le doti naturali per tale corsa. Questi esseri sono conosciuti con molti nomi ma vanno chiamati planeswalkers.

In Dominia esistono diversi piani:Dominaria, Phyrexia, Rabiah, Rath, Serra’s Realm, Mercadia, Shandalar, Ulgrotha, The Abyss, Mirrodin, WildFire, Segovia, Torwynn, Cridhe, Ergamon, Cabralin, Nether Void, Gastal, Ashtok, Mogg, Azoria, Equilor, Ilcae.

Tutto in Magic The Gathering vive in questo complesso universo, ma queste culture, personaggi e le storie sono appena suggerite sulle carte di Magic. Tutta la storia di Dominia non può essere catturata in una manciata di parole o in una singola immagine.

Vediamo insieme quali sono questi Piani.

Magic Player Rewards – Annullato!

Giorno del Giudizio PromoStagione di bufera questa per la Wizards o, per meglio dire, per i suoi giocatori. Dopo l’uragano “solo i negozi o affiliati possono fare tornei di prerelease, release, game day o FNM” (cosa che ha suscitato non poche polemiche, e la chiusura di diversi siti come DeckCheck), con un piccolo trafiletto la casa madre ha annunciato la chiusura del Magic Player Rewards (in breve MPR).

Per chi non lo sapesse l’MPR è, anzi, ormai è il caso di dire “era”, un incentivo dato ai giocatori di Magic per partecipare ai tornei sanzionati: ogni 5 tornei disputati, a prescindere dal posizionamento, la Wizards regalava al giocatore delle specifiche carte comuni o non comuni textless, ovvero senza testo, con delle spedizioni che avvenivano a livello globale a cadenza trimestrale. Ogni 20 tornei c’era invece il “jackpot” (se mi passate il termine), ovvero la Wizards, in aggiunta alle normali carte textless, ne spediva una foil, sempre textless ma rara, come ulteriore incentivo.
Avete letto bene, la Wizards regalava queste carte come incentivo, e le spediva direttamente a casa dei vari giocatori, bastava iscriversi al programma MPR sul sito della DCI e fornire i propri dati.

Premium Deck: Fire & Lightning

fire lighting

Dopo l’annuncio risalente oramai a cinque mesi fa (corredato da un “misterioso” artwork che ha fatto sperare e supporre a molti che fosse quello del Chain Lightning, supposizione che si è poi rivelata esatta) ed un piccolo “contentino” successivo, nelle fattezze della foto della scatola, finalmente la Wizards ha reso oggi disponibile la lista del nuovo Premium Deck, Fire & Lightning. Vediamola assieme:

 

Standard – Analisi del Metagame

Analisi di tutti i mazzi T2 giocati agli Starcity Open nel 2010

Tabella comparativa con statische, percenuali e indici di match-up di dei mazzi più forti giocati agli StarCityGames Standard Open : UW Control, Valakut Ramp, Eldrazi Green, RDW, Elfi, Vampiri, WWu e molti altri.