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Legacy Top 16 – StarCityGames Open Buffalo + Video Finale

 Formato: Legacy Data: 29 Luglio 2012
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 Giocatori: 216
Località:  Buffalo

La vittoria di un mazzo Tritoni in Legacy era nell’aria ed infatti a Buffalo è arrivata, regalando a Joshua Cho il primo posto. Gli altri deck a lottare nelle fasi finali del torneo sono stati RUG Delver, Maverick, U/W Miracles, Show & Tell (Omniscience), Sneak & Show, Dredge, Reaniamtor e Goblins, insomma un pò per tutti i gusti!

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Standard Top 16 – StarCityGames Open Buffalo + Video Finale

Formato: Standard – Tipo 2 Data: 29 Luglio 2012
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Giocatori: 355
Località: Buffalo

A Buffalo è U/W Delver con 3x Talrand, Sky Summoner maindeck a battere in finale Elf Wave, un bel mazzo elfi con splash bianco per Restoration Angel e Village Bell-Ringer. In top 8 troviamo poi Esper Midrange, Bant Pod, Naya Pod e G/W Aggro, mentre U/W Delver rimane comunque il mazzo più presente in questa Top 16 occupando un buon 40% del meta complessivo.

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M13 – Il perchè ed il percome delle ristampe

ristampeTraduzione a cura di Ubik

Spero abbiate tutti avuto la possibilità di giocare con Magic 2013 ora che è in vendita, e spero abbiate avuto una buona esperienza di gioco. Sono ansioso di vedere che tipo di mazzi sarete in grado di tirare su per lo Standard, e incrocio le dita nella speranza che qualcuno si accorga delle chicche che abbiamo “seminato” nel set per il limited e ne sappia fare buon uso.

Quello che solitamente mi viene chiesto per M13 e più in generale per gli altri set è quale sia il principio di base per selezionare le ristampe. In un core set le ristampe spiccano all’occhio dato che sono circa i 3/5 dell’intero set, attirando su di se più di un riflettore.

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Legacy Top 32 – Grand Prix Ghent + Metagame

Formato: Legacy
Data: 22 Luglio 2012
grand_prix
Numero di giocatori: 1343 Fonte: Wizards.com

Otto archetipi diversi per la Top 8 di questo gigantesco Grand Prix Legacy disputato in Belgio, in ordine di piazzamento: Epic Storm, Elves, Stoneblade, Show and Tell, CounterTop, Junk, Landstill, Maverick, tra cui ben due italiani Emanuele Marcotti e Andrea Milillo, che dimostrano quanto siano forti gli italiani in uno dei formati più vari e complessi ed a cui vanno i nostri più vivi complimenti.

bloom combo

Strategia – Mazzi combo, manuale d’uso

bloom combo
Traduzione a cura di Bobonny90

Oggi, ho intenzione di parlare del quarto macro-archetipo, combo. Fortunatamente questa volta non ci sono definizioni da dare. L’archetipo è piuttosto chiaro e per la maggior parte delle persone, è una categoria completamente a sè stante (vale a dire che non si trova tra aggro o control, è qualcosa di completamente diverso).

I mazzi combo ci sono sempre stati, ma il primo che ricordo è il ProsBloom di Mike Long, dal Pro Tour di Parigi del 1997:

melira pod

Deck Analisi – Melira Pod e le sue varianti in Modern

melira pod

Articolo di Carlo alias Elves
 
Quest’oggi sono qui per parlarvi dell’ultimo dei mazzi modern che nella passata stagione si è affermato tra i Tier 1, ovvero il celeberrimo Melira Pod, mazzo aggro-combo, prendendo poi in considerazione anche tutte le sue moderne evoluzioni tra cui il Naya Pod. Come si puo facilmente intuire dal nome, il mazzo si può dividere in due “parti”, che prendono il nome dalle carte più importanti a cisacuna di esse.
 
La prima è MELIRA.

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Standard Top 16 – StarCityGames Open Las Vegas + Video Finale

Formato: Standard – Tipo 2 Data: 22 Luglio 2012
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Giocatori: 439
Località: Las Vegas

In una finale combattutissima è il mazzo B/R Zombies ad avere la meglio su U/W Delver, portando così la vittoria ad Han Kyu. In Top 8 c’e’ spazio per molti altri archetipi, Naya Pod, Mono U Wizards, U/B Zombies e R/G Aggro, ancora timida la presenza M13 che comunque comincia a comparire in molti mazzi almeno in side. Interessanti anche l’U/R Delver di AJ Sacher ed il Mono Black Control, fuori dalla Top 16.

m13 gold

M13 – Analisi Artefatti, Terre e Multicolore

m13 gold
 Articolo di Koth of the Hammer

Ritengo M13 superiore al precedente Core Set per quanto riguarda il Limited. Questo per diversi motivi. Innanzitutto M13 ha la meta delle bombe insensate presenti invece in M12 , ad esempio non abbiamo più i Titani che in Limited sono davvero imbarazzanti per la loro potenza. Inoltre a mio avviso hanno aumentato il power level delle common (vedesi carte del calibro di Ragno Sentinella) e delle uncommon (vedesi carte fortissime come Rancor e Vampire Nighthawk).

Per quanto riguarda il costruito invece M13 sembra decisamente inferiore ad M12. Sembra perchè ovviamente dobbiamo ancora vedere quanto influirà nel Metagame questa espansione. A mio avviso in costruito ci sono molte meno carte giocabili.