Standard Top 8 – Grand Prix New York
Formato: Standard
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Data: 7-8 Maggio 2016
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Giocatori: 2004
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Località: New York
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Formato: Standard
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Data: 7-8 Maggio 2016
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Giocatori: 2004
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Località: New York
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Formato: Standard
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Data: 7-8 Maggio 2016
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Giocatori: 3396
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Località: Tokyo
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Ciao, siamo il Team Whale e Metagame ci ha concesso di poter dire la nostra sul ProTour svoltosi a Madrid! Siamo molto onorati di questo angolo offertoci in una parte dell’internet dove si discute del magico, speriamo che il lettore apprezzi il nostro scribacchiare e possa seguirci e sostenerci. Ma ora bando alle ciance e immergiamoci nell’articolo.
Cosa ci si aspettava:
Voglio partire da qua, dalla fine. È appena finito il Main Event Legacy dell’ Ovino e Noctalor, geniale come sempre, decide di fare questa foto che rappresenta tutto quello per cui è nato il nostro Team, prendere Magic e il Legacy con la giusta ironia e soprattutto autoironia. Infatti il mio torneo è stato tutt’altro che Perfetto™ e Meritocratico™, intriso di errori e sculate insensate che mi hanno permesso di arrivare fino alla fine. In realtà non solo il torneo ma ogni minima cosa da venerdì sera a domenica sera è andata nel verso giusto, come forse mai mi era successo in vita mia e di sicuro come mai mi era successo nella mia esperienza nel mondo di Magic dopo mesi di Maina e invocazioni mistiche, affievolitesi con le sculate all’ultimo Tarmogeddon 13.
Ben ritrovati amici pauperisti!!! Dopo un bel periodo di silenzio (di cui chiedo perdono) è per me e per noi arrivato il momento di tornare in bomba a parlare di un formato sempre più diffuso e popolare nel mondo di Magic: the Gathering! Eh? Chi ha detto MODERN? Sto chiaramente parlando del pauper, il formato del popolo, il formato che accomuna tutti i borghi del regno di magic e per questo ignorato e talvolta malvisto dalla regina Wizzy.
Ciao a tutti, qui scrive il vostro Legolax! Rieccoci qui con l’appuntamento settimanale di “Unknown”! Questa settimana parleremo di Vintage!
I mazzi valutati soddisferanno i seguenti criteri:
1) 5-0 in una MTGO League, oppure piazzamento in Finale a un PPTQ o un torneo più importante;
2) Non sono considerabili “Tier” (mazzi popolari e al contempo competitivi);
3) Devono piacermi (non disperate, son di larghe vedute). Quindi non troverete nessun Shared Fate.dec e simili. Vogliamo innovazione, ma anche competitività!
Formato: Standard
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Data: 1 Maggio 2016
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Giocatori: 1727
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Località: Toronto
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Formato: Legacy |
Data: 1 Maggio 2016 |
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Giocatori: 117 |
Località: Milwaukee
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Formato: Standard |
Data: 1 Maggio 2016 |
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Giocatori: 107 |
Località: Milwaukee
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Abbandoniamo ancora una volta Dominaria, e prima di parlare delle conseguenze che la Guerra dei Fratelli ha avuto sul piano al centro del Multiverso, spostiamoci su Rabiah. L’ultima volta che siamo stati su questo piano, nel primo articolo, vi avevo parlato di una guerra tra Djinn ed umani che si era conclusa con la vittoria di questi ultimi. A grandi linee, in effetti, le cose sono andate proprio così, ma vi ho promesso di approfondire, e ogni promessa è debito.
Millenni fa, Rabiah era un normale piano prevalentemente desertico, abitato da due sole razze umanoidi: i Djinn, divisi in sei tribù, e gli umani, meno numerosi e sparsi un po’ in tutto il piano in vari insediamenti di diverse dimensioni. Non sappiamo quando sia scoppiata la Guerra degli Spiriti, tuttavia ne conosciamo le cause.