Formato: Modern
Data: 25-26 Febbraio 2016
scg open series 50
 Giocatori: 905
Località: Indianapolis

Ad Nauseam by Nicholas Byrd
Winner
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Abzan by Patrick Tilsen
Finalist
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Bant Eldrazi by Dan Musser
Top 4
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Grixis Control by Richie Sledz
Top 4
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Death’s Shadow by Michael Majors
Top 8
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Death’s Shadow by Justin Cohen
Top 8
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Bant Eldrazi by John Sauer
Top 8
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Grixis Delver by Garrett Strause
Top 8
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15

Revolt Zoo by Michael Stewart
Top 16
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Burn by Jason Phimister
Top 16
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Burn by Bronson Gervasi
Top 16
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Death’s Shadow by Lucas Beach
Top 16
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Death’s Shadow by Taylor Kaiser
Top 16
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
Abzan Company by Kazu Negri
Top 16
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
G/R Ponza by Ryan Shaner
Top 16
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15
G/B Tron by Dustin Lehmkuhl
Top 16
[Modern Top16] SCG Open Indianapolis – 25-26/Feb/2017
ndr.
Details
Main Deck: 60
Sideboard: 15

 

Metagame Breakdown Day 2 – 79 Mazzi

metagame indianapolis_2017

 Liste revisionate da Ubik

scg open banner

 https://www.twitch.tv/scglive/v/124923598

16 Comments

  1. Marco Dallai

    Bella top, tante liste particolari e inusuali ma anche 4 Death’s Shadow che dimostrano che serve più di un ban per ammazzare questo mazzo! Meno male é ancora competitivo! 😆
    Mi sorprende invece la totale assenza di Affinity e Infect… Possibile che il meta di questo torneo non gli fosse favorevole?

  2. Carlo Alberto

    [quote name=”Milziade”]Bella top, tante liste particolari e inusuali ma anche 4 Death’s Shadow che dimostrano che serve più di un ban per ammazzare questo mazzo! Meno male é ancora competitivo! 😆
    Mi sorprende invece la totale assenza di Affinity e Infect… Possibile che il meta di questo torneo non gli fosse favorevole?[/quote]

    Beh per quanto riguarda infect direi proprio di sì data la massiccia presenza di death’s shadow, che ad occhio e croce dev’essere un matchup piuttosto problematico.

  3. Spellskite

    Bella top. Volevo solo far notare i mazzi in top e i mazzi in sala: 1 grixis delver in sala, 1 grixis control in sala, 1 revolt zoo e tutti han fatto top. GB tron sta prendendo sempre più piede, e qui è addirittura l’unica lista di tron portata all’evento. Anche eldrazi tron inizia a farsi vedere nelle sale con più frequenza, anche se qui non ha fatto top. E due ad nauseam in sala, uno dei quali ha vinto. Dati riguardanti sempre e solo un torneo di 79 persone (non piccolo ma neanche immenso), ma comunque interessanti.

  4. federico@metagame.it

    [quote name=”Spellskite”] Dati riguardanti sempre e solo un torneo di 79 persone (non piccolo ma neanche immenso), ma comunque interessanti.[/quote]

    Il torneo era di 905 giocatori di cui 79 accedono al day 2. C’è una bella differenza!

  5. Pietro Dell'Oca

    Al day 1 c’era un puresteel paladin che ha chiuso un game a turno 2 [url]https://clips.twitch.tv/KindDeterminedFlamingoBudBlast[/url]

  6. Marco Dallai

    [quote name=”Torta di Goblin”]Al day 1 c’era un puresteel paladin che ha chiuso un game a turno 2 [url]https://clips.twitch.tv/KindDeterminedFlamingoBudBlast[/url][/quote]
    Sarebbe bello vederne la lista per capire come funziona…

  7. Paolo

    [quote name=”Milziade”]Sarebbe bello vederne la lista per capire come funziona…[/quote]

    È uno storm: usa paladin e sram come motori di pescata e gli artefatti, quasi tutti equipaggiamenti, picca 0 (da qui il nome Cheerios) per aumentare appunto il numero di spell lanciate nel turno; usa poi Retract per bouncerarseli, rigiocarli e infine lanciare Grapeshot.

    Su ChannelFireball ne hanno parlato molto ultimamente quindi di articoli se ne trovano parecchi, idem video. Anche perché se ho capito bene il mazzo l’ha inventato Caleb Durward

  8. Davide

    La finale è la foto del modern degli ultimi tempi (purtroppo…)

    Mazzo divertimento contro mazzo noia… vince noia!

  9. antonio

    [quote name=”Davide75″]La finale è la foto del modern degli ultimi tempi (purtroppo…)

    Mazzo divertimento contro mazzo noia… vince noia![/quote]
    Discorso astratto,e personale . A te può sembrare noioso ,ad altri può divertire, può arrivare un altro utente è scrivere la stessa cosa a parti invertite

  10. Davide

    [quote name=”antonio”]Discorso astratto,e personale . A te può sembrare noioso ,ad altri può divertire, può arrivare un altro utente è scrivere la stessa cosa a parti invertite[/quote]

    quindi tu ti diverti a giocare da solo?

  11. LEONHARD

    Boh spero vivamente che durward coso non si prenda i meriti della cosa, so solo che ha scritto un articolo quest’anno sul deck, ma il suddetto esiste da un bel po’ d’anni ormai, qui su meta dal 2012 per dirne una

  12. Bartolomeo

    [quote name=”Davide75″]quindi tu ti diverti a giocare da solo?[/quote]
    Perché, tu di solito giochi in coppia con qualcuno?
    Stai parlando di un mazzo combo che bisogna saper pilotare. I tuoi commenti sono inutili e semplicistici, anche perché la bellezza di Ad nauseam, come poi quella della maggior parte dei combo, sta nell’abilità del giocatore di saper leggere la partita e comprendere le tempistiche di lancio delle spell.

  13. Paolo

    [quote name=”LEONHARD”]Boh spero vivamente che durward coso non si prenda i meriti della cosa, so solo che ha scritto un articolo quest’anno sul deck, ma il suddetto esiste da un bel po’ d’anni ormai, qui su meta dal 2012 per dirne una[/quote]

    Io non lo conoscevo e l’ho visto proposto da lui (infatti ho detto “da quello che ho capito” xD ). In ogni caso lui lo ha semplicemente riproposto recentemente viste le ultime uscite come Sram, Senior Edificer e altri arteffattini picca 0 dando più consistenza, compattezza e competitività al mazzo.
    Diciamo che è stato il primo o uno dei primi a proporlo alle leghe competitive di MTGO facendoci risultato (su ChannelFireball infatti quando si parla di mazzi del genere sono sempre mazzi che hanno fatto 5-0 su almeno una lega).
    Tutto qui.

  14. Davide

    [quote name=”Kid”]Perché, tu di solito giochi in coppia con qualcuno?
    Stai parlando di un mazzo combo che bisogna saper pilotare. I tuoi commenti sono inutili e semplicistici, anche perché la bellezza di Ad nauseam, come poi quella della maggior parte dei combo, sta nell’abilità del giocatore di saper leggere la partita e comprendere le tempistiche di lancio delle spell.[/quote]

    Gioco contro un avversario di solito e non da solo, aspettando solo di scombare, fregandomene di quello che fa l’oppo… ci sono combo e combo… e di certo non paragonerei MAI Twin con sto mazzo… come paragonare l’oro con la… ruggine…
    Ci sono combo e combo… e se vogliamo vedere l’attuale… melira combo è uno di quelli divertenti… quindi non dire che i combo sono combo… perchè questo non è nemmeno avvicinabile ad alcuno di questi…

    detto questo complimenti al Gr Ponza.. almeno qualcuno che varia e fa divertire… 🙂

  15. Mattia

    Momento momento, piccola precisazione su Puresteel Combo (o Cheerios).

    Il mazzo esiste da anni e anni, su questo nessuno può dire nulla, in quanto Puresteel Paladin non è una carta molto giovane.
    E’ stato rivalutato adesso perché come Baral aiuta Storm dandogli potenzialmente 8 creature che fanno sconti, così Sram ha dato a Cheerios altre 4 copie di Puresteel (anzi, addirittua migliore).
    Mazzo vecchio, carta nuova che ci sta a pennello e via che il mazzo viene tolto dai raccoglitori/cassetti.

    Il primo ad averci fatto risultato online è stato Zach Elsik (spero di aver scritto giusto il nome), per chi non riuscisse a collegare nome e giocatore è colui il quale ha fatto conoscere ai più Lantern Control vincendo un GP.
    Da lì è iniziata la febbre degli Equip a costo 0 e Durward, da bravo brewer, non poteva non metterci mano.

    Per quanto invece riguarda la vivace discussione sui combo: io li amo, ma c’è una differenza enorme tra combo X e combo Y.
    Mazzi come Amulet Titan e Melira hanno più scelte e più linee di gioco attuabili.
    Ci sono combo messe in mazzi già forti di loro (Twin) e non.

    Per quanto Ad Nauseam possa piacere come mazzo, è tra quelli più monotoni in assoluto.
    Una sola linea di gioco e quasi 0 interazione con l’avversario.
    Personalmente lo trovo bruttissimo, perché non richiede la stessa abilità che richiede un combo come Amulet Titan e perché il fattore “leggere la partita” è nettamente inferiore a quello che serve giocando Storm, in cui non hai Counter gratis e che richiede molta più carne al fuoco per poter vincere.

    Non voglio dire che è un mazzo schifoso e che nessuno dovrebbe giocarlo, ma per favore non lo si paragoni a ogni altro combo.

  16. Bartolomeo

    [quote name=”Davide75″]Gioco contro un avversario di solito e non da solo, aspettando solo di scombare, fregandomene di quello che fa l’oppo… ci sono combo e combo… e di certo non paragonerei MAI Twin con sto mazzo… come paragonare l’oro con la… ruggine…
    Ci sono combo e combo… e se vogliamo vedere l’attuale… melira combo è uno di quelli divertenti… quindi non dire che i combo sono combo… perchè questo non è nemmeno avvicinabile ad alcuno di questi…
    [/quote]
    E quando mai ho paragonato Twin ad Ad nauseam? Ho detto che questo mazzo è simile alla MAGGIOR parte dei combo.
    Per il resto, se per te Twin era oro, beh, vuol dire che hai scambiato sempre del metallo di seconda lega di colore giallo per un metallo ben più prezioso.
    Per quanto riguarda la sua monotonia, ogni mazzo è monotono a suo modo, anche perché deve seguire una sua linea generale di strategia per cui è stato assemblato.
    Per la noia, non posso dare che ragione: giocarci contro è davvero noioso, maneggiarlo un bel po’ meno. Se poi mi venite a dire che non c’è bisogno di alcuna lettura della partita per destreggiare Ad nauseam, complimenti a voi, siete di certo dei giocatori migliori di me.
    Per il resto, sottolineo il fatto che il mio mazzo è da sempre Lantern, e devo ammettere che ho visto persone impazzire quando mi hanno incontrato.
    Io faccio i miei complimenti al giocatore che ha portato alla ribalta Ad nauseam, con una lista rivisitata, anche perché era da almeno due anni che non si vedevano fetch in tale mazzo.

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