Formato: Standard – Tipo 2 | Data: 24 Marzo 2013 |
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Giocatori: 455 |
Località: Kansas City |
A Kansas City vince Reaniamtor in finale contro UWR Flash, in Top 8 troviamo anche Prime Speaker Bant, Dark Naya, Jund ed Esper Control.
Reanimator | 1st | Will Craddock |
U/W/R Flash | 2nd | Jonathan Job |
Prime Speaker Bant | 3rd | James Scott |
Reanimator | 4th | Jacob Baugh |
Dark Naya | 5th | Daniel Dusang |
Jund | 6th | Kyle Riggs |
Reanimator | 7th | Michael James |
Esper Control | 8th | Tyler Lytle |
Reanimator | 9th | William Lies |
Reanimator | 10th | James McCoy |
Jund | 11th | Tim Ealey |
U/W/R Flash | 12th | John Penick |
The Aristocrats | 13th | Michael Nielsen |
Naya | 14th | Matt Carlson |
RUG Flash | 15th | Jeff Hoogland |
Naya Humans | 16th | Spencer Janssen |
Non so voi ma credo che il naya human sia un mazzo esagerato…cioè è capace di partenze incredibili, però io avrei una modifica da fare:invece dell’1 X di [Carta]Ghor-clan rampager[/Carta] aggiungerei una copia di [Carta]Domri rade[/Carta]…anche secondo voi domri rade sarebbe l’ideale in un mazzo così che pescando due creature a turno potrebbe rivelarsi quasi “illegale” 😉 ??e poi potrebbe rivelarsi utile anche per sfruttare la seconda abilità per far scontrare un [Carta]Champion of the parish[/Carta] un po’ cresciuto per togliere blocchi vari…ditemi la vostra ciao a tutti!!!
[quote name=”Andy1491″]Non so voi ma credo che il naya human sia un mazzo esagerato…cioè è capace di partenze incredibili, però io avrei una modifica da fare:invece dell’1 X di Ghor-clan rampager aggiungerei una copia di Domri rade…anche secondo voi domri rade sarebbe l’ideale in un mazzo così che pescando due creature a turno potrebbe rivelarsi quasi “illegale” 😉 ??e poi potrebbe rivelarsi utile anche per sfruttare la seconda abilità per far scontrare un Champion of the parish un po’ cresciuto per togliere blocchi vari…ditemi la vostra ciao a tutti!!![/quote]
Domri è più utile in un jund aggro grazie alla rapidità delle creature. In questo mazzo è inutile un drop a 3 che non mette pressione subito sul board, il naya è un mazzo che a turno 2 ha 4 creature a terra e questo basta e avanza, il singolo ghor clan è praticamente un trick che ti permette di chiudere o di salvare pezzi da rimozioni o bloccanti più grossi per 2 mana.
Il naya o vince subito (4 max 5 turni) o ha perso, al contrario jund aggro è meno esplosivo ma al top deck è nettamente superiore grazie a carte come falkenrath o cavalcainferno
Ok grazie mille era solo per sapere…effettivamente a 3 sarebbe un drop sprecato…anche se [Carta]Ghor clan rampager[/Carta] continua a non piacermi però forse al momento non c’è nulla di meglio…secondo voi non c’è propio nulla di meglio?grazie della risposta comunque ciao a tutti
Se con tutto l’hate che c’è per il cimitero le strategie reanimator funzionano lo stesso vuol dire che c’è qualcosa che non va…
[quote name=”Devid”]Se con tutto l’hate che c’è per il cimitero le strategie reanimator funzionano lo stesso vuol dire che c’è qualcosa che non va…[/quote]
‘Purtroppo’ il mazzo vince benissimo senza dover passare per forza da unburial rites!
Basta castare dalla mano angelone ed il gioco è fatto. E con mulch e compagnia bella, non si salta mai land drop!
[quote name=”LordGrifis”]’Purtroppo’ il mazzo vince benissimo senza dover passare per forza da unburial rites!
Basta castare dalla mano angelone ed il gioco è fatto. E con mulch e compagnia bella, non si salta mai land drop![/quote]
Infatti… Personalmente spero in qualche uscita di qualche pro, il Reanimator è praticamente lo stesso che girava all’uscita di RtR…
I mazzi sono sempre gli stessi, e per me è inconcepibile, ci sono tutte le shockland e le tapland e si riescono a fare solo 4 mazzi in croce sempre uguali? WTF???
Nessuno che pensi a qualche alternativa competitiva? Ma che poi, esistono mazzi bicolor sul serio ora? Tutti tricolor?
Mi sembra ci sia un attimo di svogliatezza nell’innovare, perché il momento è abbastanza propizio, o è solo una mia impressione?
[quote name=”Devid”]Infatti… Personalmente spero in qualche uscita di qualche pro, il Reanimator è praticamente lo stesso che girava all’uscita di RtR…
I mazzi sono sempre gli stessi, e per me è inconcepibile, ci sono tutte le shockland e le tapland e si riescono a fare solo 4 mazzi in croce sempre uguali? WTF???
Nessuno che pensi a qualche alternativa competitiva? Ma che poi, esistono mazzi bicolor sul serio ora? Tutti tricolor?
Mi sembra ci sia un attimo di svogliatezza nell’innovare, perché il momento è abbastanza propizio, o è solo una mia impressione?[/quote]
gatecrash è quello che è, senza carte buone non puoi inventarti molto 😀
Qualcosa di nuovo? Questo mazzo non è una mia idea…però l’ho provato e da molto filo da torcere a reanimator e sta cosi cosi solo contro aggro se parte a bomba! provatelo!
Creatures (24)
2 Angel of Serenity
4 Arbor Elf
4 Avacyn’s Pilgrim
4 Loxodon Smiter
4 Restoration Angel
4 Thragtusk
2 Aurelia, the Warleader
Planeswalkers (2)
2 Garruk, Primal Hunter
Lands (24)
4 Forest
1 Cavern of Souls
2 Gavony Township
4 Rootbound Crag
2 Sacred Foundry
4 Stomping Ground
3 Sunpetal Grove
4 Temple Garden
Spells (10)
2 Assemble the Legion
4 Farseek
4 Mizzium Mortars
Sideboard
1 Angel of Serenity
1 Assemble the Legion
2 Oblivion Ring
3 Rest in Peace
2 Boros Charm
1 Garruk, Primal Hunter
1 Zealous Conscripts
2 Thundermaw Hellkite
2 Selesnya Charm