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Secrets of Strixhaven: Nuove Meccaniche, Archetipi e Top Picks

Preparati al Limited di Secrets of Strixhaven con una panoramica su meccaniche, archetipi e carte chiave!

di Metagame Staff

calendar_checkUltima modifica:26/04/2026
scheduleTempo di lettura:13 minuti

Lo scorse fine settimana abbiamo iniziato a prendere confidenza con il nuovo formato Limited di SOS. In questo articolo analizzeremo le carte più importanti del set, introdurremo le nuove meccaniche, esploreremo gli archetipi Limited e forniremo consigli pratici per affrontare al meglio prerelease e draft. Come sempre, vale la pena seguire i principi di base: costruire una curva di mana solida, rispettare la mana base e non dimenticare i rapporti fondamentali tra spell e creature.

Secrets of Strixhaven presenta cinque distinti college bicolore, ognuno con la propria strategia e meccanica distintiva. Il set è fortemente orientato alle carte multicolore: ogni scuola ha tre comuni oro e sette non comuni oro, molte delle quali estremamente potenti. Di conseguenza, vorrai impegnarti con decisione in una delle cinque combinazioni supportate, rendendo questo un set definito da cinque archetipi Limited. Anche se in futuro sarebbe interessante tornare ai classici dieci archetipi, per ora apriamo il programma e analizziamo meccaniche, combinazioni di colori e carte chiave.

Nuova meccanica: Prepare

Studious First-Year
Prezzo da 0,22€
Encouraging Aviator
Prezzo da 0,11€

Prepare è una nuova meccanica presente sulle creature che ti permette di lanciare potenti istantanei o stregonerie. Ogni carta con prepare ha un layout a due parti, simile alle carte Avventura viste in passato. Nel grimorio, mano o cimitero conta solo come creatura, ma nella parte in basso a destra presenta una magia prepare, spesso ispirata a carte iconiche come Rampant Growth e Jump.

Tutte le creature comuni entrano già preparate, pronte a lanciare la magia al momento giusto. Ad esempio, Studious First-Year entra preparato permettendoti di lanciare Rampant Growth. Dopo l’utilizzo, la creatura perde lo stato preparato. Nonostante questo, una partenza con 1/1 al turno uno seguita da Rampant Growth al turno due è molto solida.

Alle rarità più alte alcune creature richiedono condizioni specifiche per prepararsi, mentre altre possono farlo più volte. Encouraging Aviator, ad esempio, non entra preparato, ma lo diventa quando attacca, permettendo di lanciare Jump turno dopo turno e generare grande valore.

In generale, le creature con prepare sono solide perché due college, Silverquill e Prismari, premiano il lancio di istantanei e stregonerie. Questo rende più facile supportare tali strategie. Inserire molte creature prepare nel mazzo permette di mantenere una buona base di creature (15–16) senza rinunciare alle magie. Quando valuti la curva, considera queste carte come creature e le magie prepare come abilità attivate. Grazie a queste sink di mana, è spesso corretto giocare 18 terre invece di 16.

Nuova meccanica: Paradigm

Echocasting Symposium
Prezzo da 2,04€
Restoration Seminar
Prezzo da 1,97€
Germination Practicum
Prezzo da 5,09€
Improvisation Capstone
Prezzo da 4,51€
Decorum Dissertation
Prezzo da 5,76€

Paradigm è una nuova parola chiave presente su un ciclo molto interessante di cinque stregonerie mitiche. Ricorda la meccanica Epic, ma senza impedirti di lanciare altre magie. La prima volta che una magia con Paradigm si risolve, viene esiliata. Da quel momento in poi, all’inizio di ogni tua prima fase principale, puoi lanciare una sua copia senza pagarne il costo di mana.

Germination Practicum sembra una vera bomba: la sua capacità di sviluppare la board in modo costante e inesorabile è senza pari. In Limited, questo tipo di carta può vincere la partita da sola e rappresenta un fortissimo incentivo a giocare verde.

Silverquill: Repartee Aggro

Inkling Mascot
Prezzo da 0,12€
Scolding Administrator
Prezzo da 0,15€
Snooping Page
Prezzo da 0,15€

La nuova parola chiave Repartee mette in evidenza abilità innescate che si attivano ogni volta che lanci una magia istantaneo o stregoneria che bersaglia una creatura. Può trattarsi di una tua creatura, ad esempio con una magia di potenziamento, oppure di una creatura avversaria quando la bersagli con una rimozione. Ogni abilità Repartee produce un effetto diverso, quindi è fondamentale leggere attentamente le carte. Per esempio, la comune Inkling Mascot ottiene volare e ti permette di surveil, mentre la non comune Snooping Page aggira le difese diventando imbloccabile. Questi effetti spingono naturalmente verso un piano di gioco aggressivo.

Render Speechless
Prezzo da 0,12€
Last Gasp
Prezzo da 0,12€
Elite Interceptor
Prezzo da 0,12€

I Quando ti trovi nei colori , ogni carta che bersaglia una creatura acquisisce valore aggiuntivo. A livello di comuni, Render Speechless fa esattamente questo, rendendola perfetta per la strategia. Allo stesso modo, Last Gasp è sia una rimozione efficiente sia un affidabile trigger per Repartee, mentre Elite Interceptor ricorda Thraben Inspector permettendoti di attivare Repartee a comando. Queste carte mantengono il motore sinergico del mazzo fluido ed efficace. I mazzi Silverquill tendono quindi a giocare una quantità leggermente superiore alla media di magie non creatura, mantenendo però un piano di gioco deciso e aggressivo.

Prismari: Opus Spellcasting

Elemental Mascot
Prezzo da 0,11€
Spectacular Skywhale
Prezzo da 0,15€

Opus è un’altra nuova parola chiave che evidenzia abilità innescate che premiano il lancio di magie istantaneo o stregoneria. Ogni abilità Opus fornisce un effetto base, insieme a un bonus aggiuntivo o alternativo se hai speso cinque o più mana per la magia che l’ha attivata. Il payoff varia da carta a carta: si va da un potenziamento contenuto e possibile vantaggio carte come nel caso di Elemental Mascot, fino a effetti molto più esplosivi come il +3/+0 e il potenziale miglioramento permanente offerto da Spectacular Skywhale. In perfetto stile Prismari, l’obiettivo è trasformare una semplice esecuzione in un vero spettacolo.

Visionary's Dance
Prezzo da 0,15€
Strife Scholar
Prezzo da 0,12€
Procrastinate
Prezzo da 0,13€

Quando giochi , ogni istantaneo o stregoneria che può essere lanciato per cinque o più mana aumenta notevolmente di valore. Tuttavia, non puoi riempire il mazzo solo di magie costose, altrimenti le mani iniziali risulteranno lente e ingestibili. Un mazzo Prismari efficace richiede equilibrio, combinando giocate nei primi turni con magie che scalano nel late game. Visionary’s Dance è un esempio perfetto di questa filosofia. Allo stesso modo, Strife Scholar rappresenta un solido drop a tre che può contribuire ad attivare Opus nei turni successivi, mentre Procrastinate, grazie alla X nel costo di mana, cresce con il progredire della partita.

Witherbloom: Infusion Swarm

Old-Growth Educator
Prezzo da 0,12€
Ulna Alley Shopkeep
Prezzo da 0,11€
Follow the Lumarets
Prezzo da 0,12€

Infusion è una nuova parola chiave che evidenzia effetti legati al guadagno di vita durante un turno. Ogni abilità Infusion funziona in modo leggermente diverso, ma tutte condividono lo stesso requisito: devi aver guadagnato punti vita in quel turno. La quantità non conta; anche solo 1 punto vita è sufficiente per ottenere il beneficio completo. In un certo senso, conta meno quanto “studi” e più il semplice fatto di essere presente.

Pest Mascot
Prezzo da 0,12€
Bogwater Lumaret
Prezzo da 0,11€
Grapple with Death
Prezzo da 0,11€

Per sfruttare al massimo Infusion e le carte che ne traggono vantaggio, come Pest Mascot, è importante costruire un mazzo con una fonte costante di guadagno di vita. Tra le comuni, Grapple with Death combina una rimozione efficiente con un piccolo ma fondamentale incremento di vita, mentre Bogwater Lumaret offre una fonte ripetibile nel tempo. Molte carte, inclusi i nuovi token Pest, presentano una riga apparentemente secondaria che fa guadagnare 1 vita, ma è proprio questa che tiene insieme l’intera strategia. Il guadagno di vita funziona anche da cuscinetto, motivo per cui i mazzi tendono verso uno stile più paziente e controlloso piuttosto che aggressivo.

Lorehold: Flashback Excavation

Pursue the Past
Prezzo da 0,19€
Molten Note
Prezzo da 0,11€

Flashback ritorna su istantanei e stregonerie. Carte come Molten Note possono essere riutilizzate dal cimitero. Sinergie con carte come Spirit Mascot, Owlin Historian e Rubble Rouser permettono di sfruttare il cimitero come risorsa.

Molten Note dalla mano nelle prime fasi e poi riutilizzarla dal cimitero più avanti. Tuttavia, la meccanica apre anche a linee di gioco più creative: puoi scartare carte con Flashback con effetti come Pursue the Past oppure metterle direttamente nel cimitero tramite surveil, preparando così i turni successivi.

Spirit Mascot
Prezzo da 0,13€
Owlin Historian
Prezzo da 0,12€
Rubble Rouser
Prezzo da 0,11€

Flashback è solo uno dei modi in cui le carte possono lasciare il cimitero, e Lorehold offre molti incentivi per farlo. Carte come Spirit Mascot e Owlin Historian, ad esempio, crescono ogni volta che una o più carte lasciano il tuo cimitero. Questo tema va oltre il solo Flashback, con carte come Rubble Rouser che permettono di esiliare carte dal cimitero per ottenere effetti vantaggiosi. Nel complesso, i mazzi prosperano grazie a queste sinergie “archeologiche”, trasformando il valore del passato in vantaggio nel presente.

Quandrix: Incremental Value

Cuboid Colony
Prezzo da 0,17€
Fractal Tender
Prezzo da 0,11€

Increment è una nuova parola chiave che aggiunge segnalini +1/+1 alle tue creature ogni volta che lanci una magia con valore di mana superiore alla loro forza o costituzione. Prendiamo Fractal Tender come esempio: essendo una 3/3, non ottiene benefici se lanci magie che costano tre mana o meno, ma nel momento in cui investi quattro o più mana in una magia, guadagna un segnalino +1/+1. In questo archetipo, la matematica non serve solo per i blocchi: diventa il motore che fa crescere progressivamente le tue creature.

Textbook Tabulator
Prezzo da 0,12€
Wild Hypothesis
Prezzo da 0,12€
Fractal Mascot
Prezzo da 0,11€

Per sfruttare al massimo Increment, magari trasformando un piccolo Textbook Tabulator in un imponente 6/9 nel corso della partita, dovrai lanciare magie sempre più costose. Questo spinge naturalmente i mazzi verso curve di mana più alte, dove una magia non creatura da quattro mana può risultare più interessante rispetto a un’alternativa da due. Tuttavia, l’equilibrio resta fondamentale per mantenere una buona curva nei primi turni. Sarà importante affidarsi a magie flessibili con X come Wild Hypothesis e supportare minacce importanti come Fractal Mascot con effetti di accelerazione del mana.

Meccanica di ritorno: Converge

Anche se l’abbondanza di carte multicolore in Secrets of Strixhaven ti spinge fortemente a scegliere uno dei cinque college, c’è comunque spazio per i giocatori più ambiziosi che vogliono esplorare tre, quattro o persino cinque colori. A supportare questo approccio c’è Converge, una meccanica di ritorno che tiene conto di quanti colori di mana diversi hai usato per lanciare una magia.

Rancorous Archaic
Prezzo da 0,13€
Sundering Archaic
Prezzo da 0,12€
Together as One
Prezzo da 0,23€

Prendiamo Rancorous Archaic come esempio: in un classico mazzo bicolore è semplicemente una 4/4 sottotono a cinque mana. Ma appena aggiungi un terzo colore diventa una rispettabile 5/5, e continua a crescere in modo significativo con il quarto e il quinto colore. A rarità più alte, Together as One spicca come una delle carte più potenti del set, offrendo un payoff enorme se riesci a lanciarla con tre o più colori di mana.

Fortunatamente, il set fornisce una base solida per queste ambizioni. C’è una buona quantità di fixing a livello comune, in particolare le terre bicolore tappate che sostituiscono lo slot delle terre base in metà delle buste. Se riesci a raccoglierne abbastanza, insieme a carte come Terramorphic Expanse e a payoff forti per Converge, splashare un terzo colore può valere la pena. Con un pool di fixing eccellente e ricompense ad alto impatto, anche mazzi a quattro o cinque colori diventano un’opzione concreta, utile soprattutto quando il draft non va come previsto.

Spectacle Summit
Prezzo da 0,11€
Fields of Strife
Prezzo da 0,11€
Paradox Gardens
Prezzo da 0,11€

Questa flessibilità apre anche a interessanti sinergie tra archetipi diversi. Ad esempio, le carte con Opus di Prismari funzionano ancora meglio se abbinate alle magie con Flashback di Lorehold, creando sovrapposizioni eleganti tra meccaniche. È importante saper riconoscere queste intersezioni durante la costruzione del mazzo, mantenendo però disciplina: splasha solo se hai almeno due fonti affidabili di fixing e solo se il colore aggiunto migliora realmente la qualità complessiva del mazzo. In definitiva, i mazzi Limited più performanti resteranno comunque quelli bicolore, costruiti in modo solido e coerente.

Mystical Archive

Ogni Play Booster include anche una carta Mystical Archive, che presenta istantanei e stregonerie iconici provenienti dall’intera storia di Magic. Hanno tutte un’illustrazione unica, ma possono comunque essere giocate nei mazzi Limited. Il livello di potenza, però, varia molto: alcune sono vere bombe in grado di ribaltare una partita da sole, mentre altre sono vere e proprie trappole.

Akroma's Will
Prezzo da 14,29€
Crackle with Power
Prezzo da 3,61€
Winds of Abandon
Prezzo da 3,87€

Akroma’s Will rientra pienamente nella categoria delle bombe. Anche senza un Commander, può chiudere rapidamente la partita trasformando le tue creature in minacce con volare e doppio attacco. Crackle with Power, anche con X=2, può strappare vittorie nei momenti decisivi, mentre Winds of Abandon sovraccaricata funziona come una devastante rimozione di massa a senso unico. Tutte queste carte rappresentano aggiunte ad altissimo impatto per qualsiasi mazzo Limited.

Vampiric Tutor
Prezzo da 53,21€
Pyretic Ritual
Prezzo da 3,30€
Crop Rotation
Prezzo da 2,97€

Dall’altra parte, carte come Vampiric Tutor, Pyretic Ritual o Crop Rotation sono delle trappole. Possono essere state delle stelle nel Constructed, ma in Limited portano spesso a svantaggio carte e raramente generano un impatto immediato sufficiente a giustificarne l’inclusione. Allo stesso modo, effetti simmetrici come Armageddon, Smallpox o Living End sono difficili da sfruttare in modo efficace e spesso è meglio lasciarli in sideboard, a meno che il mazzo non sia costruito appositamente per trarne vantaggio. Anche il fascino teorico di assemblare una combo come Angel’s Grace più Ad Nauseam si scontra con la realtà: entrambe le carte sono deboli prese singolarmente e vincere davvero la partita dopo aver completato la combo è tutt’altro che semplice.

Combo interessanti

Combo come Mathemagics + Resonating Lute, oppure Charging Strifeknight con Summoned Dromedary, o ancora Informed Inkwright con Spiritcall Enthusiast, possono generare vantaggi enormi.

Mathemagics
Prezzo da 3,26€
Resonating Lute
Prezzo da 1,80€

Alcune interazioni a due carte in questo formato Limited fanno molto più che la semplice somma delle loro parti. Quando si combinano, possono sembrare come trovare la soluzione dell’esame scritta a margine del foglio. Vediamo alcuni esempi tra i più eleganti.

In Limited, 12 mana sono sufficienti per trasformare Mathemagics in una vera condizione di vittoria. Se riesci a far pescare 32 carte all’avversario, è quasi certo che perderà per decking sul colpo. Una sequenza con Resonating Lute al quarto turno seguita da Mathemagics per X=5 al sesto turno rende questa combinazione a due carte decisamente degna di considerazione, almeno se riesci ad aprire entrambe le rare.

Charging Strifeknight
Prezzo da 0,11€
Summoned Dromedary
Prezzo da 0,13€

Una combo più realistica tra due non comuni emerge quando attivi Charging Strifeknight e scarti Summoned Dromedary per pescare una carta. Questo crea una linea ricorsiva in cui puoi far tornare il Dromedary nel turno successivo e riattivare lo Strifeknight, ottenendo di fatto una carta gratuita per due mana. Nel processo puoi anche innescare carte a tema Lorehold come Spirit Mascot.

Informed Inkwright
Prezzo da 0,27€
Spiritcall Enthusiast
Prezzo da 0,11€

Infine, se controlli sia Informed Inkwright sia un Spiritcall Enthusiast preparato, puoi lanciare Scrollboost, creare una pedina con l’Inkwright e ripreparare l’Enthusiast. Questo genera un motore ripetibile in cui ogni due mana producono una pedina 1/1 e allo stesso tempo potenziano la tua board. Se non viene gestito, questo tipo di engine prende rapidamente il controllo della partita.

Comuni e non comuni migliori

In precedenza abbiamo evidenziato alcune delle carte più potenti del set alle rarità più alte, tra cui Germination Practicum, Akroma’s Will e Together as One. Tuttavia, la vera struttura portante di qualsiasi mazzo Limited è costruita su comuni e non comuni. Vediamo quindi alcune delle migliori opzioni monocolore che sarai felice di includere nel tuo mazzo.

Environmental Scientist
Prezzo da 0,22€
Matterbending Mage
Prezzo da 0,11€
Foolish Fate
Prezzo da 0,14€

In cima alla mia classifica delle non comuni monocolore troviamo Environmental Scientist, Matterbending Mage e Foolish Fate. Ognuna di queste offre vantaggio carte, presenza sul campo o flessibilità tattica a un costo di mana molto efficiente. Non saranno sempre spettacolari, ma sono estremamente affidabili, il tipo di pick che si inserisce senza problemi in qualsiasi archetipo.

Per quanto riguarda le comuni, la mia selezione delle sei migliori del set include Elite Interceptor, Eager Glyphmage, Send in the Pest, Last Gasp, Unsubtle Mockery e Noxious Newt. Tre di queste offrono rimozioni pulite o una presenza efficiente sul board: Eager Glyphmage, Last Gasp e Unsubtle Mockery. Le altre tre sono ottime giocate nei primi turni in qualsiasi Limited, ma brillano soprattutto per il loro potenziale sinergico. Elite Interceptor aiuta ad attivare Repartee, Send in the Pest abilita Infusion e Noxious Newt accelera il mana per supportare le strategie basate su Increment. Queste comuni rappresentano le fondamenta del formato.

Quale college scegliere

Quale scuola è la più forte e quale la più debole in Secrets of Strixhaven?

È difficile stabilirlo prima di aver giocato il formato, ma una valutazione iniziale potrebbe essere questa:

Silverquill > Witherbloom > Lorehold > Prismari > Quandrix

Bianco e nero sembrano offrire un pool molto profondo di comuni di alta qualità, rendendo Silverquill il punto di partenza più solido. Al contrario, il blu appare complessivamente più debole: nessuna carta blu compare tra le migliori comuni selezionate, e sia Prismari che Quandrix si basano su piani di gioco più pesanti, che rischiano di partire lentamente. Per questo motivo, i college blu si collocano nella parte bassa della lista.

Witherbloom e Lorehold si basano fortemente sulle sinergie, richiedendo più pezzi per funzionare al massimo, come il guadagno di vita unito ai payoff o le interazioni con il cimitero supportate da carte dedicate. Questo li rende meno consistenti, ma quando le combinazioni si incastrano correttamente possono diventare estremamente potenti. Tra i due, la curva di Witherbloom con Bogwater Lumaret, Pest Mascot e Grapple with Death appare più solida rispetto al pacchetto di comuni oro di Lorehold. In combinazione con le ottime comuni nere, questo porta Witherbloom al secondo posto e Lorehold al terzo.

Detto questo, potrei comunque scegliere Quandrix al mio prerelease, semplicemente perché amo la matematica. Ogni college può costruire un mazzo valido e le differenze tra le combinazioni di colori non sono così marcate, quindi non esiste una scelta sbagliata. Il prerelease è prima di tutto un’esperienza sociale e rilassata: l’obiettivo principale resta divertirsi e scegliere una strategia che rispecchi il proprio stile di gioco.

Alla prossima,

Metagame Staff

Articolo Originale in Inglese: https://ultimateguard.com/it/blog/secrets-of-strixhaven-prerelease-guide-new-mechanics-archetypes-and-top-picks

Scritto da Metagame Staff

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