
Negli ultimi due anni, molte leggende precedentemente bannate sono rientrate nell’ambiente Duel Commander. In un’epoca dominata dal power creep, non sorprende troppo vedere sempre più commander di alto livello ricevere una nuova occasione per brillare.
Dopo l’annuncio a sorpresa della scorsa settimana per il Duel Commander, Emry, Lurker of the Loch ha già iniziato a mostrare il suo potenziale dominante. Con diversi ottimi piazzamenti nei tornei, questo motore combo capace di generare value sta rapidamente ritrovando il suo spazio.
Massimizzare Emry
Maindeck, 100 carte
Commander (1)
1 x
Emry, Lurker of the Loch
0,73€
Creature (8)
1 x
Forensic Gadgeteer
1,29€
1 x
Kappa Cannoneer
0,54€
1 x
Ornithopter
0,17€
1 x
Shield Sphere
9,46€
1 x
Spellskite
5,11€
1 x
Subtlety
10,15€
1 x
The Reality Chip
1,88€
1 x
Urza, Lord High Artificer
10,65€
Planeswalker (1)
1 x
Tezzeret, Cruel Captain
21,07€
Instant (18)
1 x
Brainstorm
1,09€
1 x
Counterspell
0,40€
1 x
Daze
1,92€
1 x
Disruption Protocol
0,19€
1 x
Force Spike
2,55€
1 x
Force of Negation
57,62€
1 x
Intuition
366,03€
1 x
Mana Leak
0,19€
1 x
Memory Lapse
0,27€
1 x
Mental Misstep
6,86€
1 x
Metallic Rebuke
0,34€
1 x
Remand
0,22€
1 x
Sink into Stupor // Soporific Springs
8,87€
1 x
Spell Pierce
0,17€
1 x
Spell Snare
0,50€
1 x
Stern Scolding
0,35€
1 x
Wash Away
0,70€
1 x
Whir of Invention
5,26€
Sorcery (3)
1 x
Fabricate
3,10€
1 x
Gitaxian Probe
3,62€
1 x
Transmute Artifact
455,53€
Enchantment (1)
1 x
Urza's Saga
43,60€
Artifact (36)
1 x
Aether Spellbomb
0,17€
1 x
Arcane Signet
0,36€
1 x
Arcum's Astrolabe
0,22€
1 x
Basalt Monolith
3,60€
1 x
Candy Trail
1,86€
1 x
Chromatic Sphere
0,15€
1 x
Chromatic Star
0,24€
1 x
Claws of Gix
4,85€
1 x
Clown Car
9,46€
1 x
Conjurer's Bauble
0,18€
1 x
Darksteel Citadel
0,40€
1 x
Engineered Explosives
4,11€
1 x
Everflowing Chalice
0,12€
1 x
Expedition Map
0,81€
1 x
Jeweled Amulet
7,33€
1 x
Lavaspur Boots
1,12€
1 x
Lightning Greaves
3,90€
1 x
Lodestone Bauble
2,56€
1 x
Mind Stone
0,22€
1 x
Mishra's Bauble
1,60€
1 x
Moonsnare Prototype
0,23€
1 x
Paradox Engine
5,17€
1 x
Seat of the Synod
0,71€
1 x
Sewer-veillance Cam
0,49€
1 x
Soul-Guide Lantern
0,12€
1 x
Springleaf Drum
0,33€
1 x
Stone of Erech
0,17€
1 x
Tangle Wire
12,43€
1 x
Tormod's Crypt
0,50€
1 x
Treasure Vault
1,47€
1 x
Urza's Bauble
7,64€
1 x
Vedalken Shackles
2,58€
1 x
Welding Jar
0,19€
1 x
Winter Moon
0,66€
1 x
Winter Orb
6,72€
1 x
World Map
0,13€
Land (32)
18 x
Snow-Covered Island
1,14€
1 x
Academy Ruins
5,87€
1 x
City of Traitors
64,61€
1 x
Crystal Vein
3,06€
1 x
Flooded Strand
13,73€
1 x
Gemstone Caverns
34,04€
1 x
Inventors' Fair
6,04€
1 x
Minamo, School at Water's Edge
24,63€
1 x
Misty Rainforest
25,34€
1 x
Mystic Sanctuary
1,22€
1 x
Otawara, Soaring City
22,40€
1 x
Polluted Delta
22,38€
1 x
Scalding Tarn
30,65€
1 x
Talon Gates of Madara
20,09€
1 x
Urza's Cave
1,12€
Alla base, questo mazzo è costruito per fondere elementi control e combo. Grazie all’alta densità di artefatti a zero mana come Engineered Explosives e Ornithopter, non dovreste avere problemi a lanciare Emry, Lurker of the Loch per un solo mana. Da lì, la vostra gamma di counterspell come Mana Leak e Disruption Protocol serve sia a disturbare l’avversario sia a proteggere il vostro Comandante.
Nel frattempo, l’abilità attivata di Emry, Lurker of the Loch continua a farvi avanzare in termini di risorse o a disturbare l’avversario turno dopo turno. In combinazione con varie Bauble, Chromatic Star e Candy Trail, Emry diventa una sorta di Howling Mine personale. In alternativa, accoppiarla con Aether Spellbomb permette di rimbalzare continuamente il Commander avversario.
Mentre continuate a generare value nel tempo, prima o poi sarete in grado di girare l’angolo eseguendo una delle varie combo capaci di chiudere la partita. La strada più semplice verso la vittoria passa da Paradox Engine, che consente di stappare Emry, Lurker of the Loch ogni volta che rilanciate una magia dal cimitero. Con questo in mente, mettere in campo l’artefatto a cinque mana insieme al Comandante vi permette di giocare e sacrificare ripetutamente una Bauble, pescando tutte le carte che volete.
Su un asse diverso, la combinazione tra Paradox Engine, Claws of Gix, Urza, Lord High Artificer e il vostro Commander consente di ottenere vite infinite. Tutto ciò che dovete fare è tappare Claws of Gix per mana, usare quel mana per sacrificarla, poi rilanciare Claws of Gix con Emry, Lurker of the Loch per innescare Paradox Engine e ripetere il loop. Da notare che una combo simile può essere eseguita con Sewer-veillance Cam e qualsiasi creatura artefatto al posto di Paradox Engine.
Oltre alle combo centrate su Emry, Lurker of the Loch, questo mazzo ha anche il potenziale per produrre mana infinito tramite Forensic Gadgeteer e Basalt Monolith. A quel punto, che stiate convogliando quel mana in attivazioni infinite di Urza, Lord High Artificer o in un Clown Car infinitamente grande, chiudere la partita dovrebbe essere banale.
Combattere attraverso i classici hate piece
Nel complesso, ciò che rende Emry, Lurker of the Loch un’opzione così temibile in Duel Commander è la sua consistenza e resilienza. Avere accesso a un Commander forte che minaccia di entrare già al turno uno è naturalmente un lusso enorme. Oltre a questo, però, il fatto che la sua abilità Affinity for artifacts possa aiutare a pagare la Commander tax significa che potete facilmente rilanciarla per un solo mana se dovesse morire.
Una volta che Emry, Lurker of the Loch resta in campo, le classiche magie di distruzione artefatti come Fiery Confluence diventano molto meno preoccupanti. Per questo siete molto meno vulnerabili ai tradizionali hate piece contro artefatti rispetto ad altre shell Artifact dedicate, come Krang, Master Mind.
Dall’altro lato, però, avete accesso a un’intera toolbox di artefatti per fare hate contro moltissimi matchup. I mazzi Reanimator, ad esempio, faranno fatica a sviluppare qualsiasi piano contro Emry, Lurker of the Loch e Soul-Guide Lantern. In modo simile, le strategie ramp possono crollare davanti a una Winter Orb o una Winter Moon giocata al momento giusto. Con accesso a molti tutor per artefatti come Fabricate e Whir of Invention, il mazzo riesce ad adattarsi con continuità in base al matchup.
Dove Emry, Lurker of the Loch può andare in difficoltà è contro le partenze fulminanti dei mazzi aggro avversari. Questo archetipo non ha moltissime rimozioni, quindi creature disruptive da White Weenie come Thalia, Guardian of Thraben possono essere un fastidio. Inoltre, anche se i mazzi Emry gestiscono sorprendentemente bene l’hate contro artefatti, hate piece contro il cimitero come Rest in Peace sono fastidiosi da superare.
Di conseguenza, Emry, Lurker of the Loch è ancora lontana dall’essere un Commander rotto, ed è improbabile che torni presto nella banlist. Ciononostante, questi mazzi mono-blu presentano un game plan molto forte e persistente. Questo Comandante ha ottenuto una manciata di risultati d’élite nell’ultima settimana, e non sorprendetevi se questo livello di successo dovesse continuare.
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Fonte in Inglese: https://mtgrocks.com/