Rg Goblins, punti di forza di un mazzo intramontabile
di Metagame Staff

Nel formato Premodern, Goblins è senza dubbio il principale mazzo aggressivo. Sebbene la versione Mono-Red sia la più comune, lo splash Gruul è una scelta strategica di meta-call progettata per combattere attraverso le carte di "hate" più punitive del formato e gli incantesimi "prison".
Il design a due motori
Goblins opera contemporaneamente su due assi: un motore per aggirare i costi di mana e un motore di vantaggio carte. Entrambi sono necessari per capire perché il mazzo sia abbastanza solido da dominare i tavoli dei tornei Nazionali.
Motore 1: Mana Cheating
- Goblin Lackey: Il drop a uno più potente del formato. Quando il Goblin Lackey infligge danno da combattimento a un giocatore, metti qualsiasi carta Goblin dalla tua mano direttamente sul campo di battaglia. Un Goblin Lackey che mette in gioco Siege-Gang Commander al secondo turno è un incubo che i mazzi "fair" non possono gestire. Come riportato in The Well of Knowledge (la guida base del Premodern), il Goblin Lackey mette pressione su ogni altro mazzo, costringendoli ad avere una risposta immediata fin dal primo turno.
- Goblin Warchief: Riduce di {1} il costo di tutte le magie Goblin che lanci e fornisce rapidità a tutti i tuoi Goblin. La risoluzione di un Goblin Warchief significa che ogni creatura nella tua mano attaccherà il turno stesso in cui entra. Goblin Piledriver, Siege-Gang Commander e Goblin Ringleader: tutti diventano minacce immediate grazie alla rapidità.
- Skirk Prospector: Sacrifica un Goblin per aggiungere . Permette un Goblin Warchief di secondo turno, fornisce il mana per Pyroblast nel fine turno dell'avversario e pulisce il tuo board contro i trigger di Oath of Druids. Una carta a costo uno con quattro distinte applicazioni strategiche.
Motore 2: Vantaggio Carte
- Goblin Matron: Tutora qualsiasi Goblin direttamente nella tua mano. Di fatto, sono quattro copie addizionali di qualunque Goblin ti serva in un dato momento. Le sequenze più comuni includono Goblin Matron per Goblin Ringleader, per Goblin Warchief, per Goblin Piledriver (per i calcoli in combattimento) o per Skirk Prospector (quando si prepara l'attacco finale).
- Goblin Ringleader: Guarda le prime quattro carte e aggiungi alla mano tutti i Goblin rivelati. Data l'alta densità di creature nel mazzo, il Goblin Ringleader pesca frequentemente tre o quattro carte contemporaneamente. Molteplici attivazioni di Goblin Ringleader in una partita significano solitamente la fine per i mazzi privi di rimozioni di massa (sweepers).
- Gempalm Incinerator: Cicla per infliggere danni pari al numero di Goblin in gioco (conta quelli su entrambi i lati del campo). Uccide una creatura e fa pescare una carta. È il bersaglio ideale per la Goblin Matron quando ci si trova davanti a dei bloccanti.
Le Chiusure (Payoffs)
- Goblin Piledriver: Prende +2/+0 per ogni altro Goblin attaccante e possiede protezione dal blu. In un attacco potenziato dal Goblin Warchief, un board di quattro Goblin trasforma il Goblin Piledriver in un 9/2 imbloccabile per i mazzi blu. È qui che la partita finisce.
- Siege-Gang Commander: Cinque punti di forza distribuiti su quattro corpi per cinque mana. L'accoppiata Goblin Lackey al primo turno e Siege-Gang Commander al secondo scavalca completamente il requisito di mana. Ognuno dei tre Goblin creati può essere sacrificato per infliggere un danno: una macchina di danno diretto combinata con una massiccia presenza sul board.
Lo splash Gruul: Perché il Verde?
Goblins
Maindeck, 60 carte
Creature (33)
4 x
Gempalm Incinerator
0,22€
4 x
Goblin Lackey
24,76€
4 x
Goblin Matron
0,22€
4 x
Goblin Piledriver
2,79€
4 x
Goblin Ringleader
0,57€
4 x
Goblin Warchief
0,89€
4 x
Mogg Fanatic
0,34€
3 x
Siege-Gang Commander
0,22€
1 x
Goblin Sharpshooter
18,01€
1 x
Goblin Tinkerer
0,39€
Instant (3)
3 x
Naturalize
0,11€
Land (24)
8 x
Mountain
0,12€
4 x
Karplusan Forest
0,48€
4 x
Rishadan Port
17,40€
4 x
Wooded Foothills
15,70€
3 x
Wasteland
15,75€
1 x
Forest
0,11€
Sideboard (15)
4 x
Pyrokinesis
2,41€
3 x
Tormod's Crypt
0,76€
3 x
Tranquil Domain
5,27€
2 x
Pyroblast
6,36€
2 x
Red Elemental Blast
5,83€
1 x
Goblin Tinkerer
0,39€
La variante Gruul aggiunge Wooded Foothills e una singola Forest per abilitare la sideboard e un limitato pacchetto verde nel mazzo principale. L'aggiunta primaria è costituita dagli effetti stile Naturalize e, in alcune liste, Tinder Wall come ulteriore acceleratore di mana. Contro l'attuale metagame dominato da Enchantress, la rimozione di incantesimi a velocità istantaneo vale la complessità aggiunta alla base di mana. Alcuni giocatori utilizzano anche Tranquil Domain in side, sebbene lo splash verde serva specificamente a permettere a Naturalize di rispondere a Engineered Plague e altri pezzi di "hate" già nel mazzo principale.
Goblin Lackey è il pezzo più critico e costoso del mazzo. Goblin Warchief, Siege-Gang Commander e Goblin Piledriver sono i pilastri di supporto. Rishadan Port (in versione old frame) serve per il piano di interruzione del mana avversario.
Goblins è uno degli archetipi più vecchi del Premodern ed anche uno dei più economici in assoluto e continua a vincere. Sicuramente il prezzo tra i 300 ed i 400 euro (decisamente accessibile per il formato) e l'alto livello carismatico rendono questo mazzo così resistente in un formato senza rotazione.
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