Izzet Prowess: la Guida Completa a MTG Deck e Sideboard
Izzet Prowess resta uno dei mazzi più completi dello Standard: veloce, solido e capace di adattarsi al meta. Una guida per capire piano di gioco, carte chiave, mulligan e sideboard dell’archetipo che ha segnato il Pro Tour Secrets of Strixhaven.
di Reid Duke

Tra velocità, potenza e consistenza, Prowess ha davvero tutto. È stato il mazzo scelto dal 30,5% dei Pro Tour Secrets of Strixhaven e, ora che la polvere del Pro Tour si è depositata, è chiaro che Prowess abbia ancora moltissimo da offrire nell’attuale metagame Standard Constructed.
In questa deck guide spiegherò i motivi per cui ho scelto Prowess per il Pro Tour e perché lo sceglierei ancora se dovessi competere in un prossimo Regional Championship. Analizzerò anche la nostra decklist, i piani di sideboard e tutto ciò che serve per iniziare a giocare questo archetipo o per padroneggiarlo ulteriormente. Per chi cerca un mazzo efficace, interattivo e divertente, Prowess potrebbe essere la scelta giusta.
Maindeck, 60 carte
Creature (8)
4 x
Eddymurk Crab
5,94€
4 x
Slickshot Show-Off
4,67€
Instant (11)
4 x
Burst Lightning
0,12€
4 x
Opt
0,13€
2 x
Spell Pierce
0,31€
1 x
Get Out
0,27€
Sorcery (16)
4 x
Boomerang Basics
1,21€
4 x
Flow State
5,20€
4 x
Sleight of Hand
0,20€
2 x
Impractical Joke
0,18€
2 x
Stock Up
1,56€
Enchantment (4)
4 x
Stormchaser's Talent
7,06€
Land (21)
7 x
Island
0,11€
4 x
Riverpyre Verge
23,62€
4 x
Spirebluff Canal
4,06€
4 x
Steam Vents
10,79€
2 x
Multiversal Passage
9,07€
Sideboard (15)
2 x
Get Out
0,27€
2 x
Slagstorm
0,32€
2 x
Sunderflock
2,11€
2 x
The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk
3,99€
1 x
Annul
0,28€
1 x
Disdainful Stroke
0,11€
1 x
Negate
0,13€
1 x
Roaring Furnace // Steaming Sauna
0,43€
1 x
Sear
0,14€
1 x
Soul-Guide Lantern
0,13€
1 x
Spell Snare
0,47€
Anche quando le persone sono preparate ad affrontare Prowess e il metagame non è particolarmente favorevole, le cose non possono mai andare davvero così male. Il mazzo è intrinsecamente forte, con una qualità media delle carte molto alta, e quindi non dipende dal metagame quanto alcuni mazzi Control e Midrange che devono essere perfettamente posizionati in un determinato weekend. Gran parte della mia preparazione al Pro Tour è consistita nel costruire mazzi con l’obiettivo di battere Prowess… e perdere comunque. Alla fine, non potendo batterli, mi sono unito a loro, e sono stato felice di averlo fatto.
Allo stesso tempo, Prowess può adattarsi ai cambiamenti del metagame e, se costruisci gli slot di sideboard e le scelte flessibili per i matchup giusti, avrai la sensazione di essere un passo avanti alla concorrenza. La nostra lista del Pro Tour era abbastanza “stock”, ma questo perché una buona parte delle scelte di Prowess è talmente forte da essere sostanzialmente scolpita nella pietra. Per quanto riguarda invece la manciata di slot flessibili, ero molto soddisfatto di un paio delle nostre scelte chiave.
Game plan di Izzet Prowess
Prowess è la definizione di mazzo completo. La tua velocità ti rende forte contro i mazzi non interattivi; le spell di burn a basso costo ti rendono forte contro i mazzi creature; e la tua capacità di reggere le partite lunghe ti rende forte contro i mazzi grindy. Questa tenuta deriva principalmente da Stormchaser's Talent e Flow State, che considero le migliori carte del mazzo e due delle carte migliori dello Standard in generale.
Nei primi turni puoi sia sviluppare creature sia lanciare istantanei e stregonerie economici per riempire il cimitero. Sleight of Hand e Opt aiutano a filtrare le pescate mentre potenziano Flow State e Eddymurk Crab. Alcuni counter e removal economici come Burst Lightning aiutano a tenere la partita sotto controllo mentre costruisci mano e cimitero.
Prowess è efficace, potente e difficile da attaccare. Dato che vede tantissime carte, riesce ad accedere con maggiore consistenza alle sue armi migliori per ogni matchup specifico. Ad esempio Eddymurk Crab contro i mazzi creature e le permission spell contro i mazzi Control.
Mulligare con Izzet Prowess
Nella mano iniziale cercherai da due a quattro terre (le mani a una terra possono essere tenibili con le spell giuste) e qualcosa che possa impattare il board presto, come Stormchaser's Talent, Slickshot Show-Off o Burst Lightning. Non aver paura di tenere mani piene di terre, perché hai tenuta nel lungo periodo e usi bene il mana.
Potresti anche trovarti a tenere alcune mani speculative che si affidano ai cantrip per trovare i pezzi mancanti, e va bene così.
Mani che dovresti tenere:
Tra due e quattro terre con una creatura che puoi lanciare o plottare entro il turno due.
Una terra, un Stormchaser's Talent e un cantrip. Vedrai un buon numero di mani con una sola terra. Finché la terra produce mana blu e hai una spell di pescata come Sleight of Hand o Opt, dovresti spesso tenerle, anche se puoi comunque mulligare se il resto della mano è macchinoso.
Mani piene di burn contro mazzi creature.
Mani da sette carte che dovresti mulligare:
Troppo burn e poca azione contro mazzi non creature.
La maggior parte delle mani a cinque terre, e tutte le mani a sei o sette terre.
Mani a una terra senza pesca.
Come sempre, dovresti abbassare questi standard se hai già mulligato una o più volte.
La maggior parte delle tue partenze migliori inizierà con Stormchaser's Talent. Tuttavia, rimarrai colpito dalla capacità di Prowess di giocare anche una partita midrange.
Le carte chiave di Izzet Prowess
Stormchaser's Talent, Slickshot Show-Off e Eddymurk Crab sono le minacce principali che abbiamo scelto. Nota che tutte costano due mana o meno per essere schierate, visto che Eddymurk Crab sarà economico una volta che il cimitero sarà pieno di istantanei e stregonerie.
Elusive Otter è una vecchia staple di Prowess a cui alcuni giocatori continuano ad affidarsi per velocizzare il mazzo. Tuttavia, noi del Team TCGplayer abbiamo riscontrato che, in questo nuovo ambiente Standard con tanti Burst Lightning in giro, è meglio evitare body fragili come Elusive Otter, che vengono facilmente scambiati uno per uno. Anche se si può fare lo stesso discorso per Slickshot Show-Off, le abilità plot e haste ti danno una maggiore capacità di trovare il momento giusto per giocarlo.
Senza Elusive Otter, fai più affidamento sul playset di Stormchaser's Talent, che è la carta migliore da vedere nella mano iniziale. L’incantesimo blu è fantastico nel mettere pressione nei primi turni, specialmente in coppia con Boomerang Basics, e in più è un mana sink da late game che ti assicura di avere sempre benzina nel serbatoio.
Colorstorm Stallion
Creature — Elemental Horse
Colorstorm Stallion
Creature — Elemental Horse
Ward , haste
Opus — Whenever you cast an instant or sorcery spell, this creature gets +1/+1 until end of turn. If five or more mana was spent to cast that spell, create a token that's a copy of this creature.
Alcuni mazzi Prowess omettono Slickshot Show-Off in favore di Colorstorm Stallion, ma il nostro obiettivo era volare sopra i mazzi Landfall ed evitare di tapparci nei turni chiave del midgame. Slickshot Show-Off ha di fatto doppio prowess, il che significa che può essere letale in uno o due attacchi.
Con plot puoi mettere Slickshot Show-Off da parte in sicurezza, protetto bene da rimozioni e discard spell, e lanciarlo gratuitamente in un turno successivo. Questo significa che tutto il tuo mana sarà disponibile per aiutarti a generare il massimo numero di trigger prowess. Significa anche che puoi scegliere un momento in cui l’avversario è “shields down” per fare il tuo grande turno. La minaccia di uno Slickshot Show-Off plottato spaventa gli avversari dal tappare il mana e sviluppare il proprio game plan, cambiando le dinamiche della partita a tuo favore senza nemmeno doverlo lanciare.
Opt e Sleight of Hand non solo triggerano prowess e riempiono il cimitero, ma pescano anche altre spell per ripetere di nuovo il processo. Questo è ciò che fa girare così bene l’engine di Prowess. Flow State è la miglior carta di Secrets of Strixhaven ed è diventata immediatamente una powerhouse in più formati. Prowess è la miglior casa per Flow State, e questo è un enorme motivo per scegliere il mazzo.
Manabase di Izzet Prowess
Per quanto riguarda la manabase, 21 terre sono la base di partenza. In un mazzo con molte spell di pescata, ha senso giocare meno terre rispetto ad altri mazzi. Ventuno sembra essere il punto ideale tra ridurre il tasso di failure e di mulligan, mantenendo comunque tanta potenza e riducendo il rischio di mana flood.
Tutte le terre dovrebbero produrre mana blu. Non puoi tenere mani iniziali senza mana blu (attenzione a quei Riverpyre Verge). Inoltre, ci sono turni di late game in cui potresti voler lanciare quattro o più spell blu nello stesso turno. A volte dovrai scegliere Mountain con Multiversal Passage, ma fallo con cautela.
Per lo stesso motivo, preferisco ridurre al minimo il numero di Multiversal Passage. Scegliere Mountain ha un costo, e perdere due vite più volte nella stessa partita può pesare. Abbiamo considerato anche Stormcarved Coast e Great Hall of the Biblioplex per completare il numero di fonti rosse, ma alla fine abbiamo scelto Multiversal Passage per la sua capacità di abilitare Riverpyre Verge.
Slot flessibili e opzioni di sideboard
La sideboard di Prowess è difficile da chiudere completamente, perché lo Standard è ben bilanciato e il metagame è difficile da prevedere in questo momento. Tutto considerato, la nostra sideboard del Pro Tour mi è piaciuta.
Landfall e i vari mazzi Badgermole Cub sono molto forti in questo momento, e Sunderflock potrebbe essere la miglior carta dello Standard contro quei mazzi. Puoi lanciarlo per due mana dopo Eddymurk Crab. E anche se alcuni giocatori odieranno il tuo cimitero dopo la sideboard, a volte quelle partite rallentano così tanto che puoi iniziare a lanciare i Eddymurk Crab a costo pieno.
Spell Snare è in una posizione discreta nel metagame Standard, rispondendo a Badgermole Cub, Flow State e Get Out, oltre a counterare molte delle carte chiave in Lessons.
Broadside Barrage infligge 5 danni a una creatura o planeswalker bersaglio. Pesca una carta, poi scarta una carta.
Anche se non consiglio di appoggiarsi troppo ai board sweeper, un piccolo numero di Slagstorm e/o Ill-Timed Explosion può essere un’aggiunta interessante contro Sage of the Skies e i vari mazzi Badgermole Cub. Insieme a Roaring Furnace e Eddymurk Crab, Ill-Timed Explosion può essere uno sweeper forte che ripulisce bene il board.
Long River's Pull e Get Out sono ottime per chiudere la partita e impedire a un grosso elementale come Eddymurk Crab di entrare sul battlefield. Il più delle volte, Long River's Pull giocherà come Essence Scatter, ma regalare una carta per counterare Deadly Cover-Up, Nature's Rhythm o Jeskai Revelation può essere una giocata vincente.
Get Out può rimbalzarti in mano Stormchaser's Talent, Roaring Furnace e/o Eddymurk Crab per ottenere valore aggiuntivo, oltre a counterare in modo pulito i vari incantesimi come il fastidioso Earthbender Ascension dei mazzi Landfall. Le contromagie sembrano essere in un’ottima posizione in questo momento.
Le carte di graveyard hate sono opzioni discrete contro i vari mazzi che giocano Deceit, oltre che contro Spellementals.
Tips and tricks
- Schiera le tue spell in modo aggressivo: questo è un mazzo che vuole usare il mana ogni turno.
- Nel dubbio, spendi mana su creature e spell di selezione. Lancia le permission spell quando se ne presenta l’occasione, ma queste manterranno il loro valore nel mid e late game.
- Avere molto mana è più rilevante di quanto sembri. Anche quando inizi il turno con la mano vuota, puoi concatenare cantrip o livellare Stormchaser's Talent.
- Fai i conti! Questi mazzi possono presentare lethal sorprendentemente in fretta, quindi valuta bene la situazione prima di precipitarti nelle giocate.
Sideboard guide
Selesnya Landfall
In: 2 Sunderflock 1 Roaring Furnace 1 Sear 1 Spell Snare 1 Annul 2 Slagstorm
Out: 4 Stormchaser's Talent 2 Boomerang Basics 2 Spell Pierce
MonoG Landfall
In: 2 Sunderflock 1 Roaring Furnace 1 Sear 1 Spell Snare 1 Annul 2 Get Out 1 Slagstorm
Out: 4 Stormchaser's Talent 2 Boomerang Basics 2 Spell Pierce 1 Stock Up
Izzet Lessons (con Monument to Endurance)
In: 2 The Legend of Kuruk 1 Annul 1 Spell Snare 1 Negate 1 Soul-Guide Lantern
Out: 4 Eddymurk Crab 1 Get Out 1 Impractical Joke
Izzet Lessons Midrange (senza Monument to Endurance)
In: 2 The Legend of Kuruk 2 Get Out 1 Negate 1 Spell Snare 1 Soul-Guide Lantern 1 Roaring Furnace
Out: 4 Slickshot Show-Off 2 Impractical Joke 2 Eddymurk Crab
Selesnya Ouroboroid e mazzi Nature's Rhythm
In: 1 Sear 1 Roaring Furnace 2 Sunderflock 1 Annul 1 Get Out 2 Slagstorm
Out: 4 Stormchaser's Talent 2 Boomerang Basics 2 Spell Pierce
Izzet Spellementals
In: 2 Get Out 1 Disdainful Stroke 1 Roaring Furnace 1 Spell Snare 1 Negate
Out: 2 Impractical Joke 4 Burst Lightning
Izzet Prowess con Colorstorm Stallion
In: 1 Sear 1 Roaring Furnace 1 Spell Snare 2 Get Out
Out: 4 Burst Lightning 1 Slickshot Show-Off
Izzet Prowess senza Colorstorm Stallion
In: 1 Spell Snare 2 Get Out 1 Soul-Guide Lantern 1 Roaring Furnace 1 Negate
Out: 2 Impractical Joke 2 Slickshot Show-Off 2 Burst Lightning
Dimir Excruciator
In: 2 The Legend of Kuruk 1 Roaring Furnace 1 Disdainful Stroke 2 Get Out 1 Spell Snare 1 Negate 1 Sear 1 Soul-Guide Lantern
Out: 4 Burst Lightning 2 Impractical Joke 2 Spell Pierce 2 Eddymurk Crab
AzoriusFlash e Momo
In: 1 Roaring Furnace 1 Sear 2 Slagstorm 2 The Legend of Kuruk
Out: 4 Slickshot Show-Off 2 Spell Pierce
Golgari Midrange
In: 1 Negate 1 Roaring Furnace 2 The Legend of Kuruk 2 Get Out 1 Sear
Out: 4 Burst Lightning 2 Impractical Joke 1 Eddymurk Crab
UWR Control e altri mazzi Control
In: 2 The Legend of Kuruk 1 Disdainful Stroke 1 Negate 1 Spell Snare 1 Annul 2 Get Out 1 Roaring Furnace
Out: 4 Burst Lightning 2 Impractical Joke 2 Eddymurk Crab 1 Slickshot Show-Off
Omniscience
In: 2 Get Out 1 Roaring Furnace 1 Sear 1 Negate 1 Disdainful Stroke
Out: 3 Burst Lightning 2 Impractical Joke
Togli 1 Eddymurk Crab on the play.
Togli 1 Stock Up on the draw.
__
Fonte in Inglese: https://www.tcgplayer.com/
Articoli Simili
Mono Black Lessons stravince un torneo da 225 parecipanti
shoppingmode Modern
Zachary Fink
13 mag 2026
Rg Goblins, punti di forza di un mazzo intramontabile
shoppingmode Premodern
Metagame Staff
10 mag 2026
Goblin Storm: Il nuovo Secret Lair Commander Deck a tema Goblin
shoppingmode Commander
Metagame Staff
07 mag 2026
La nuova illustrazione dell'Unico Anello di HOC è un plagio
shoppingmode News
Metagame Staff
05 mag 2026
I più popolari
Vediamo le carte di SOS entrate in standard ed i loro prezzi
shoppingmode Standard
Francesco Guidorizzi
29 apr 2026
Pro Tour Secrets of Strixhaven – Analisi del Metagame Standard
shoppingmode Standard
Metagame Staff
01 mag 2026
Prime Riflessioni sul Pro Tour: Nuove Combo e Deck Inaspettati
shoppingmode Standard
Francesco Guidorizzi
06 mag 2026
Standard Meta Report 2026: Le Migliori Decklist da Londra a Tokyo
shoppingmode Standard
Francesco Guidorizzi
12 mag 2026